home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga MA Magazine 1997 #3
/
amigamamagazinepolishissue03-1
/
ma_1995
/
12
/
ami057.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-04-07
|
2KB
|
68 lines
THE BIG CD32
<txt>Pod tâ nazwâ kryje sië zestaw szeôciu gier przygodowych,
opowiadajâcych o przygodach Dizziego -- ômiesznego ludzika
przypominajâcego jajko na nóûkach. Wôród wspomnianych wyûej
programów znalazîy sië: >Dizzy Prince of the Yolkfolk<, >Crystal
Kingdom Dizzy<, >Treasure Island Dizzy<, >Spellbound Dizzy<,
>Magicland Dizzy< i >Fantastic Dizzy<. Z wyjâtkiem ostatniej
pozycji wszystkie pozostaîe sâ przeniesione bezpoôrednio z
dyskietek. W wypadku >Fantastic Dizzy< poprawiono trochë grafikë
i dodano muzykë z kompaktu.
Caîy cykl naleûy do gatunku gier platformowo-przygodowych. Gracz
musi stopniowo zbieraê najróûniejsze przedmioty, a nastëpnie
znaleúê dla nich wîaôciwe zastosowanie. Napotykane tu i ówdzie
postacie sâ w gîównej mierze úródîem podpowiedzi, co naleûy
zrobiê, ûeby ukoïczyê dany poziom. Oprócz tego, jak przystaîo na
tradycyjnâ platformówkë, gracze znajdâ tutaj wiele sekwencji
zrëcznoôciowych -- nie tylko zwykîych skoków nad przeszkodami i
pomiëdzy pomostami, ale takûe liczne tzw. subgames.
Od strony technicznej >The Big< raczej nie zachwyci bardziej
wymagajâcych graczy. Bâdú co bâdú, wiëkszoôê znajdujâcych sië na
kompakcie gier ma juû îadnych parë lat, a autorzy nie poprawiali
ich specjalnie do standardów AGA (oprócz wspomnianego wczeôniej
>Fantastic Dizzy<). Nie naleûy sië zatem dziwiê, ûe w wielu
wypadkach grafika wyglâda juû na lekko "przestarzaîâ". Podobne, a
nawet wiëksze, zastrzeûenia moûna mieê do ôcieûki dúwiëkowej. To
co byîo dobre jeszcze kilka lat temu, obecnie wzbudza drwiâce
uômieszki.
Dziwi takûe pewna nonszalancja przy konfigurowaniu sterowania.
Mimo ûe wîaôciwie kaûda z gier polega na tym samym, a zmienia sië
jedynie grafika i fabuîa, w kaûdej z nich jest nieco inne
podîoûenie klawiszy w joypadzie pod okreôlone czynnoôci --
wprowadza to zamieszanie.
Mimo braków w wykonaniu sam zestaw nie jest najgorszy. Gra jest
na tyle wciâgajâca i zîoûona (w sumie, podliczajâc wszystkie
czëôci, jest tu blisko 600 lokacji!), ûe moûe dostarczyê zajëcia
na dîugie tygodnie.
<przyp>Roman Sadowski
<r>
The Big
Codemasters
Grafika 65
Dúwiëk 60
Pomysî 75
Atrakcyjnoôê 70
Brutalnoôê 0
Ogólnie 65
Dystrybutor:-------- ?---------, cena:--------- ?-----------------