home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1997 #3 / amigamamagazinepolishissue03-1 / ma_1995 / 12 / ami057.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-07  |  2KB  |  68 lines

  1.  
  2.  
  3. THE BIG  CD32
  4.  
  5. <txt>Pod tâ nazwâ kryje sië zestaw szeôciu gier przygodowych,
  6. opowiadajâcych o przygodach Dizziego -- ômiesznego ludzika
  7. przypominajâcego jajko na nóûkach. Wôród wspomnianych wyûej
  8. programów znalazîy sië: >Dizzy Prince of the Yolkfolk<, >Crystal
  9. Kingdom Dizzy<, >Treasure Island Dizzy<, >Spellbound Dizzy<,
  10. >Magicland Dizzy< i >Fantastic Dizzy<. Z wyjâtkiem ostatniej
  11. pozycji wszystkie pozostaîe sâ przeniesione bezpoôrednio z
  12. dyskietek. W wypadku >Fantastic Dizzy< poprawiono trochë grafikë
  13. i dodano muzykë z kompaktu.
  14.  
  15. Caîy cykl naleûy do gatunku gier platformowo-przygodowych. Gracz
  16. musi stopniowo zbieraê najróûniejsze przedmioty, a nastëpnie
  17. znaleúê dla nich wîaôciwe zastosowanie. Napotykane tu i ówdzie
  18. postacie sâ w gîównej mierze úródîem podpowiedzi, co naleûy
  19. zrobiê, ûeby ukoïczyê dany poziom. Oprócz tego, jak przystaîo na
  20. tradycyjnâ platformówkë, gracze znajdâ tutaj wiele sekwencji
  21. zrëcznoôciowych -- nie tylko zwykîych skoków nad przeszkodami i
  22. pomiëdzy pomostami, ale takûe liczne tzw. subgames.
  23.  
  24. Od strony technicznej >The Big< raczej nie zachwyci bardziej
  25. wymagajâcych graczy. Bâdú co bâdú, wiëkszoôê znajdujâcych sië na
  26. kompakcie gier ma juû îadnych parë lat, a autorzy nie poprawiali
  27. ich specjalnie do standardów AGA (oprócz wspomnianego wczeôniej
  28. >Fantastic Dizzy<). Nie naleûy sië zatem dziwiê, ûe w wielu
  29. wypadkach grafika wyglâda juû na lekko "przestarzaîâ". Podobne, a
  30. nawet wiëksze, zastrzeûenia moûna mieê do ôcieûki dúwiëkowej. To
  31. co byîo dobre jeszcze kilka lat temu, obecnie wzbudza drwiâce
  32. uômieszki.
  33.  
  34. Dziwi takûe pewna nonszalancja przy konfigurowaniu sterowania.
  35. Mimo ûe wîaôciwie kaûda z gier polega na tym samym, a zmienia sië
  36. jedynie grafika i fabuîa, w kaûdej z nich jest nieco inne
  37. podîoûenie klawiszy w joypadzie pod okreôlone czynnoôci --
  38. wprowadza to zamieszanie.
  39.  
  40. Mimo braków w wykonaniu sam zestaw nie jest najgorszy. Gra jest
  41. na tyle wciâgajâca i zîoûona (w sumie, podliczajâc wszystkie
  42. czëôci, jest tu blisko 600 lokacji!), ûe moûe dostarczyê zajëcia
  43. na dîugie tygodnie.
  44.  
  45. <przyp>Roman Sadowski
  46.  
  47.  
  48. <r>
  49. The Big
  50.  
  51. Codemasters
  52.  
  53. Grafika 65
  54.  
  55. Dúwiëk 60
  56.  
  57. Pomysî 75
  58.  
  59. Atrakcyjnoôê 70
  60.  
  61. Brutalnoôê 0
  62.  
  63. Ogólnie 65
  64.  
  65. Dystrybutor:-------- ?---------, cena:--------- ?-----------------
  66.  
  67.  
  68.