home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1997 #3 / amigamamagazinepolishissue03-1 / polski_aminet / blabla / memoryviewer / memoryviewer.doc < prev    next >
Text File  |  1980-01-04  |  20KB  |  419 lines

  1.  
  2.                                 Memory Viewer
  3.  
  4.                      Wersja 2.4
  5.  
  6.                               Data 31.01.1996
  7.  
  8.              Copyright (c) 1996 Kysy/AM & 2xBla
  9.  
  10.  
  11.  
  12.                   Instrukcja obsîugi
  13.  
  14.  
  15.     Spis treôci:                                  Numer linii:
  16.  
  17.         1. Prawa autorskie i rozpowszechnianie.                27.
  18.         2. Do czego ten program sîuûy?                           38.
  19.         3. Opis programu.                                      92.
  20.         4. Wymagania, biblioteki, dane techniczne.            201.
  21.         5. Komunikaty pîenduf.                                212.
  22.         6. Co w przyszîoôci?                                  238.
  23.         7. Historia programu.                                 257.
  24.         8. Pozostaîe informacje.                              326.
  25.  
  26.  
  27. 1. Prawa autorskie i rozpowszechnianie.
  28.  
  29. Jest to program typu FreeWare. Oznacza to, ûe jego rozpowszechnianie
  30. jest nieodpîatne. Zastrzegam sobie prawa autorskie do tego programu. Nie
  31. zezwalam teû na jego odpîatne rozpowszechnianie (poza typowymi stawkami
  32. za dystrybucjë dysków PublicDomain). Nie zezwalam teû na dokonywanie w
  33. programie jakichkolwiek zmian. Program *POWINIEN* byê rozpowszechniany
  34. wraz z dokumentacjâ i ewentualnie pozostaîymi plikami doîâczonymi do
  35. archiwum, wyszczególnionymi w pliku "ReadMeFirst.Asc".
  36.  
  37.  
  38. 2. Do czego ten program sîuûy?
  39.  
  40. Memory Viewer jest to bardzo prosty monitor pamiëci. Pozwala nam na
  41. wyôwietlenie w oknie dowolnego obszaru pamiëci. Posiada wbudowanâ
  42. opcjë skoków pod dany adres, jak i dwa gadûety sîuûâce do poruszania
  43. sië "na piechotë" po pamiëci. Do wersji 2.0 doîâczyîa jeszcze opcja
  44. przeszukiwania pamiëci w celu odnalezienia dowolnego îaïcucha
  45. tekstowego. Nowoôciâ jest teû moûliwoôê zgrania fragmentu pamiëci do
  46. pliku. Poprawione równieû zostaîo kilka bîëdów, oraz dodana zostaîa
  47. moûliwoôê obsîugi programu z poziomu klawiatury. Od wersji 2.2
  48. funkcjonuje równieû opcja PROG sîuûâca do definiowania zmiennych.
  49.  
  50. Zaletâ MV sâ minimalne wymagania i maîa objëtoôê programu. Co prawda
  51. wersja 2.2 jest juû prawie dwukrotnie wiëksza od pierwszej wersji
  52. publicznej, jednak i tak sâ to jeszcze wielkoôci maîe. 
  53.  
  54. Program zawiera takûe jeszcze jednâ pomocnâ funkcjë - odôwieûanie
  55. ekranu. Pomocnâ moûe ona sië okazaê szczególnie przy lustracji
  56. niektórych rejestrów. Opcja ta z wersji na wersjë przechodziîa sporâ
  57. ewolucjë. W 1.0 byîo tylko jednokrotne odôwieûanie, w 1.1 dodano
  58. moûliwoôê automatycznego odôwieûania, a w 2.0 jednokrotne odôwieûanie
  59. skasowano. Od 2.1 poprawiono bîëdnie dziaîajâce odôwieûanie z 2.0, a w
  60. 2.2 umoûliwiono jednokrotne odôwieûenie ekranu.
  61.  
  62. Program ten nie dziaîaî na komputerach z preferencjami, w których
  63. czcionka systemowa (domyôlna i ta z belki) byîa za duûa (rzëdu 11
  64. pikseli i wyûsze). W wersji 2.3 ten, oraz kilka innych bîëdów zostaîo
  65. poprawionych. 
  66.  
  67. Program w pierwotnym zamierzeniu powstawaî do moich wîasnych potrzeb.
  68. Czësto bowiem potrzebujë programu, dziëki któremu ôledziîbym, jakie
  69. efekty odciska w pamiëci program, który aktualnie piszë. Przydaje sië to
  70. gîównie przy podpatrywaniu rejestrów, struktur i tym podobnych obiektów,
  71. w których dane wartoôci zmieniajâ sië w czasie. Tutaj opcja AUTOREFRESH
  72. wypada znakomicie.
  73.  
  74. Viewery tego typu moûna znaleúê niemal w kaûdym asemblerze (patrz
  75. Trash'm'one, Asm'one, itp.). Nawet AMOS miaî tryb bezpoôredni, gdzie
  76. moûna byîo sobie pogrzebaê przy pomocy PEEK i POKE w pamiëci. Poniewaû
  77. moje programy powstajâ w jëzyku Amiga E - program taki byî mi niemal
  78. niezbëdny i dlatego wîaônie powstaî. Udostëpniam go z myôlâ, ûe moûe
  79. przydaê sië równieû innym piszâcym w E, C, Pascalu czy innym jëzyku.
  80.  
  81. Zdajë sobie sprawë, ûe nie zawiera on jeszcze wszystkich potrzebnych
  82. opcji, dlatego namawiam do kontaktu ze mnâ celem wymiany wszelkich
  83. uwag.
  84.  
  85. UWAGA: Program przeznaczony jest dla ludzi nieco orientujâcych sië w
  86. mapie pamiëci. Pamiëtaj, ûe nieumiejëtne posîugiwanie sië programem
  87. moûe *BARDZO* îatwo zawiesiê komputer. Mimo, iû MV nie ma jeszcze opcji
  88. edycji pamiëci, to musisz zwróciê uwagë na strefy zastrzeûone, rejestry
  89. typu WRITE ONLY, oraz na dolnâ i górnâ granicë pamiëci!!!
  90.  
  91.  
  92. 3. Opis programu.
  93.  
  94. Program moûna uruchomiê zarówno spod CLI, jak i spod WorkBench'a.
  95. MV nie wymaga przekazywania poprzez CLI, bâdú przez ikonkë ûadnych
  96. argumentów.
  97.  
  98. Program otwiera na ekranie maîe okno bëdâce zarazem menu gîównym. Sâ tam
  99. dostëpne nastëpujâce gadûety:
  100.  
  101. <       = Przycisk sîuûâcy do przesuniëcia zawartoôci okna o 180 bajtów
  102.           do tyîu. Wielkoôê ta wynika z iloôci danych przedstawianych
  103.           jednorazowo na ekranie. Jest to wiëc 10 linii po 18 bajtów.
  104.  
  105. >       = Ten gadûet ma odwrotnâ funkcjë. Przesuwa on
  106.           zawartoôê okna takûe o 180 bajtów, tyle ûe do przodu (tj.
  107.           zwiëkszajâc adres).
  108.  
  109. =       = Ten gadget wîâcza/wyîâcza tryb auto-refreshingu. Teraz zawartoôê
  110.           okna bëdzie odôwieûana automatycznie. Informacja o aktualnym
  111.           stanie tego przycisku znajduje sië na górnej belce.
  112.  
  113. JUMP    = Po wciôniëciu tego gadûetu pojawia sië dodatkowe okienko, w
  114.           którym moûemy wpisaê adres, którego wartoôê ma zostaê
  115.           odzwierciedlona na ekranie.
  116.  
  117. FIND    = Ta opcja powoduje otwarcie kolejno trzech okien. W pierwszym
  118.           wpisujemy ciâg tekstowy, który chcemy znaleúê. W drugim adres
  119.           od którego zamierzamy przeszukiwaê pamiëê, a w trzecim oknie
  120.           iloôê pamiëci w bajtach do przeszukania. Proces szukania
  121.           moûna przerwaê naciskajâc prawy przycisk myszy.
  122.  
  123. PROG    = Jest to dosyê rozbudowana opcja pozwalajâca na stworzenie
  124.           kilku, czësto uûywanych zmiennych. Zmienne te posiadajâ
  125.           nadanâ przez uûytkownika nazwë i zawierajâ okreôlony adres,
  126.           lub wskaúnik do tegoû adresu. Po uaktywnieniu tej opcji
  127.           pokazuje sië okno, gdzie moûemy wpisywaê rozkazy. MV zostaî
  128.           wyposaûony w kilka komend pozwalajâcych na wywoîywanie,
  129.           przypisywanie i uzyskiwanie informacji o zmiennych.
  130.  
  131.           "?"          - Powoduje pokazanie iloôê zdefiniowanych zmiennych
  132.  
  133.           "? x"        - Pokazuje nazwë i wartoôê okreslonej zmiennej.
  134.                          Kaûda zmienna, oprócz nazwy posiada takûe swój
  135.                          odpowiedni identyfikator bëdâcy liczbâ z zakresu
  136.                          (1-20). Argument "x" to wîaônie ta liczba. Przy
  137.                          wpisywaniu, nie moûemy podaê "x" mniejszy od zera,
  138.                          wiëkszy od 20 i zarazem wiëkszy od iloôci
  139.                          zdefiniowanych zmiennych. Np. "? 2" dla
  140.                          pokazanie nazwy i wartoôci zmiennej numer 2.
  141.  
  142.           "nazwa=war"  - Jest to komenda, przypisujâca danâ wartoôê
  143.                          "war" do zmiennej o nazwie "nazwa". Jeôli taka
  144.                          zmienna jeszcze nie istnieje, oraz limit 20
  145.                          zmiennych nie zostaî przekroczony, to zmienna
  146.                          taka zostanie utworzona. W przypadku istnienia
  147.                          juû zmiennej o takiej samej nazwie, jej
  148.                          wartoôê zostanie zmieniona.
  149.  
  150.           "nazwa"      - Wpisanie samej nazwy *ISTNIEJÂCEJ* zmiennej
  151.                          powoduje skok do adresu bëdâcego wartoôciâ
  152.                          zmiennej.
  153.  
  154.           Przy tworzeniu nazw zmiennych moûna uûywaê wszelkich
  155.           dostepnych znaków. Naleûy jedynie pamiëtaê, aby nie
  156.           przesadzaê z dîugoôciâ nazwy. Zalecane jest wprowadzanie nazw
  157.           o dîugoôci do 10 znaków.
  158.  
  159.           Moûliwe jest równieû stworzenie wskaúnika do danego adresu.
  160.           W tym celu *PIERWSZYM* znakiem nazwy zmiennej *MUSI* byê znak
  161.           "&". Samo tworzenie zmiennych ma sens jedynie przy
  162.           korzystaniu z wielu adresów na raz i czëstych skoków pod
  163.           róûne lokacje pamiëci. Np. "&execbase=4". Wpisanie takiej
  164.           komendy spowoduje stworzenie zmiennej o nazwie "&execbase",
  165.           której wartoôciâ jest liczba "4". Jednakûe wpisanie w
  166.           edytorze "&execbase" nie spowoduje skok pod adres "4", tylko
  167.           skok pod adres zawarty pod adresem "4" - czyli w tym przypadku
  168.           do struktury ExecBase.
  169.  
  170. SAVE    = Gadûet ten powoduje zapisanie okreôlonego bloku do pliku. W
  171.           pierwszym oknie naleûy wpisaê adres, a w drugim iloôê bajtów do
  172.           zapisania. Program zgrywa dane do pliku w RAM: o nazwie
  173.           tworzonej z "_MV0x" i adresu od którego zaczëliômy zgrywanie.
  174.           Przykîad: "_MV0xBFE801" dla zgrania rejestrów adresowych z
  175.           zegarem czasu rzeczywistego.
  176.  
  177. ABOUT  = Tutaj znajdujâ sië informacje o programie
  178.  
  179. QUIT   = wyjôcie z programu
  180.  
  181. Program moûna równieû obsîugiwaê z poziomu klawiatury. Dowolne gadgety
  182. moûemy wywoîaê wciskajâc odpowiednie klawisze - podkreôlone w nazwie
  183. gadgetu. Przykîadowo dla SAVE, bëdzie to klawisz "S", dla PROG -
  184. "P", a dla "=" -> "=".
  185.  
  186. Gadûet "<" moûemy uaktywniê poprzez wciôniëcie klawisza strzaîki w
  187. LEWO. Gadûet ">" analogicznie poprzez strzaîkë w PRAWO.
  188.  
  189. Dodatkowo gadûet QUIT - oprócz klawisza "Q" moûna obsîuûyê przez "ESC".
  190.  
  191. Klawisz RETURN równieû ma specjalnâ funkcjë niedostepnâ z poziomu
  192. innych opcji. Powoduje on *JEDNOKROTNE* odôwieûenie ekranu.
  193.  
  194. Prawy przycisk myszy przejâî kontrolë nad opcjâ SLEEP. Za pomocâ tej opcji
  195. moûna "uôpiê" program. Oznacza to, ûe program bëdzie dziaîaî dalej, ale
  196. jego okno bëdzie zmniejszone do wielkoôci samej belki tytuîowej. Pozwala
  197. to m.in. na  wygospodarowanie trochë wolnego miejsca na ekranie. Wyjôcie
  198. ze stanu uôpienia nastëpuje po wciôniëciu prawego przycisku myszy.
  199.  
  200.  
  201. 4. Wymagania, biblioteki, dane techniczne.
  202.  
  203. Program niestety potrzebuje systemu co najmniej w wersji 37, czyli 2.04+
  204. Program nie potrzebuje ûadnych zewnëtrznych bibliotek i powinien
  205. dziaîaê przy minimalnej iloôci pamiëci.
  206.  
  207. MV Zajmuje aktualnie 10212 bajtów. Listing zawiera nieco ponad 200
  208. linii, a z bibliotek wewnëtrznych uûywa INTUITION, GADTOOLS, DOS i EXEC
  209. library.
  210.  
  211.  
  212. 5. Komunikaty pîenduf.
  213.  
  214. Poniûej znajduje sië zestawienie mogâcych sië pojawiê bîëdów.
  215.  
  216. ERROR: Nie mogë otworzyê gadtools.library v37+ ! - brak biblioteki, bâdú
  217.                                               niewîaôciwa jej wersja
  218.  
  219. ERROR: Nie mogë uzyskaê informacji o ekranie ! - z róûnych powodów :)
  220.  
  221. ERROR: Nie mogë create context ! - prawdopodobnie brak pamiëci na
  222.                                    stworzenie struktury gadûetów
  223.  
  224. ERROR: Nie mogë stworzyê gadgetu ! - patrz wyûej
  225.  
  226. ERROR: Nie mogë otworzyê okna ! - prawdopodobnie brak pamiëci
  227.  
  228. ERROR: Nie mogë sië uruchomiê. Potrzebujë OS 2.04+ ! - program
  229.                                          wymaga systemu conajmniej w
  230.                                          wersji 2.04
  231.  
  232. ERROR: Nie mogë nagraê pliku do RAM: ! - prawdopodobnie brak
  233.                                          pamiëci
  234.  
  235. ERROR: Nie mogë znaleúê ekranu WB ! - nie ma Workbencha???
  236.  
  237.  
  238. 6. Co w przyszîoôci?
  239.  
  240. Jeûeli pokaûe sië nowsza wersja, to spróbujë dodaê opcjë opóúnienia
  241. kontrolowanego przy opcji auto-refresh, oraz sprzëûenia programu
  242. z BDHT File Editor'em.
  243.  
  244. Wreszcie przydaîaby sië teû moûliwoôê edycji pamiëci, zaalokowania
  245. dowolnego obszaru, zwolnienia go, wypeînienia danej przestrzeni
  246. pamiëci okreôlonym ciâgiem, zaîadowania pliku pod dany adres, moûliwoôê
  247. oglâdania pamiëci teû w trybie ASC, szukanie nie tylko ciâgów
  248. tekstowych, ale teû i po wartoôciach HEX/DEC/BIN, dodanie wciskania
  249. przycisków przy wyborze ich z klawiatury, otwarcie programu na dowolnym
  250. ekranie publicznym, "sztywne" ustawienie czcionki na Topaz 8,
  251. przyspieszenie wyôwietlania danych, no i chyba jeszcze tylko jakiejô
  252. wbudowanej gierki brakuje -> co powiecie na proste ASTEROID'y :^)
  253.  
  254. Wszystko cool, tylko naleûaîoby wtedy zmieniê nazwë na Memory Operator!
  255.  
  256.  
  257. 7. Historia programu.
  258.  
  259. wersja 1.0       02.12.1995     o Pierwsza wersja publiczna
  260.  
  261. wersja 1.1       26.12.1995     o Poprawiona opcja sleepingu
  262.                                 o Wprowadzania danych innych niû dziesiëtnie
  263.                                   przy opcji JUMP
  264.                                 o Nowa opcja AUTOREFRESH
  265.  
  266. wersja 2.0       30.12.1995     o Opcja sleep poprawiona jeszcze lepiej
  267.                                 o Przy wpisywaniu czegoô do STRING_GADGET,
  268.                                   kursor jest juû w ôrodku i nie trzeba
  269.                                   klikaê myszâ
  270.                                 o Dodana opcja SAVE
  271.                                 o Dodana opcja FIND
  272.                                 o Wywalona opcja REFRESH
  273.                                 o Dodane informowanie o stanie AUTOREFRESH
  274.                                 o Moûliwoôê 100% obsîugi z klawiatury
  275.                                 o Nie obciâûanie procesora podczas
  276.                                   czekania na wiadomoôê od usera
  277.                                 o I na koniec specjalnie dla pewnego
  278.                                   czîowieka z rodziny "lemurowatych"
  279.                                   LEGALNE odczytywanie stanu przycisków
  280.                                   myszy 8-P
  281.  
  282. wersja 2.1      14.01.1996      o Wyôwietlanie danych w stosunku do
  283.                                   poprzednich wersji ponad dwa razy
  284.                                   szybsze!
  285.  
  286. wersja 2.2      15.01.1996      o Przycisk SLEEP Weg! Jego funkcjë
  287.                                   przejmuje RMB
  288.                                 o AUTOREFRESH dziaîa (chyba :)
  289.                                 o Dodana rozbudowana opcja PROG
  290.                                 o Klawisz RETURN powoduje jednokrotne
  291.                                   odôwieûenie ekranu
  292.                                 o Podmienione nieporëczne klawisze "<"
  293.                                   i ">"  z poprzednich wersji na
  294.                                   normalne klawisze strzaîek
  295.                                 o Zwiëkszona iloôê jednoczeônie
  296.                                   wyôwietlanych danych z 16 na 18
  297.                                   bajtów w linii
  298.                                 o Odstëp miëdzy kolejnymi bajtami
  299.                                   zmniejszony do zera
  300.                                 o Poprawiony maîy bîâd pojawijâcy sië
  301.                                   przy wyjôciu ze stanu SLEEP,
  302.                                   a objawiajâcy sië niepeînym
  303.                                   wyôwietleniu wartoôci
  304.                                 o Poprawiony jeden bîâd interpunkcyjny
  305.                                   w instrukcji :-)
  306.  
  307. wersja 2.3      20.01.1996      o poprawiona opcja SLEEP
  308.                                 o w niewielkim stopniu przyspieszono
  309.                                   czekanie na komunikaty od uûytkownika
  310.                                 o program jest "twardo" ustawiony na
  311.                                   czcionkë Topaz 8
  312.                                 o poprawiona opcja SEARCH
  313.  
  314. wersja 2.4      31.01.1996      o Zmieniony sposób odczytywania
  315.                                   danych wprowadzanych do gadgetu
  316.                                   typu STRING. Teraz 100% legalnie
  317.                                   i bez zawieszania
  318.                                 o Program wreszcie dziaîa na
  319.                                   Amigach z systemem v37+ czyli 2.04
  320.                                 o W instrukcji zmieniony sposób
  321.                                   inicjalizowania cech z "*" na "o" :)
  322.  
  323. auyourd'hui: 31.01.96 (czytaj [uûurdîi] -> dzisiaj :)
  324.  
  325.  
  326. 8. Pozostaîe informacje.
  327.  
  328. UWAGA - Ta wersja powstaîa gîównie dziëki pomocy kochanych kumpli z
  329. zespoîu (downa?) BlaBla :-) Wielkie Dziëki za wsparcie psychiczne i moralne,
  330. ale teû cenne uwagi... porady... groúby!!! :) Program jest
  331. dedykowany osobie, która miaîa najwiëkszy wpîyw na koïcowy wyglâd
  332. i dziaîanie programu - LeMUrowi/Fire & blabla
  333.  
  334. Jeôli tak dalej pójdzie, to moûecie spodziewaê sië niedîugo MV w wersji
  335. gdzieô tak 7.0 !?! Dziëki ludziska. Jesteôcie wspaniali - wîaônie tak
  336. wyobraûaîem sobie naszâ wspóîpracë!
  337.  
  338. INFO - dla niewtajemniczonych. Jeôli pasjonujâ Cië uûytki, oraz ich
  339. pisanie, to skontaktuj sië z NAMI. Nasza niekonwencjonalna grupa
  340. zrzesza wîaônie takich "ludzików".
  341.  
  342. Jeôli chcesz dostaê nowâ wersjë tego programu, bâdú wiele innych
  343. wydawanych przez "BlaBla Company GmbH" :) skontaktuj sië z którymô z jej
  344. czîonków, bâdú szukaj w bibliotece PolWare (byîa NNameLibrary). Nasze
  345. programy dostëpne sâ teû w internecie. Jeôli chcesz jednak mieê je
  346. pierwszy, to koniecznie dialuj do naszego grupowego BBS'u.
  347.  
  348.       SIMON BBS - (+048) (0-74) 53-01-43  godziny 23.00-6.00
  349.  
  350. Moûesz tam równieû skontaktowaê sië ze mnâ. Aby to zrobiê, po prostu w
  351. menu gîównym wciônij przycisk opisany jako "Pisz list do Co-Sysopa".
  352.  
  353. Sugestie, raporty o bîëdach, czy teû chociaû kartkë ze swojego
  354. miasta kieruj na adres (no swap):
  355.  
  356.           Kysy/AM & 2xBla as
  357.    
  358.           Krzysztof Habowski
  359.           ul. Dâbrowskiego 103/9
  360.           58-105 Ôwidnica
  361.  
  362. lub dzwoï (taki FastHelpLine):
  363.  
  364.           (+048) (0-74) 52-67-45
  365.  
  366.  
  367. Pozdrowienia dla wszystkich uûytkowników Amigi, a w szczególnoôci dla:
  368.  
  369. Thufor/BlahBlah     - Internet róîû
  370. LeMUr/Fire & bla^2  - jak tam Twoje programowanie... pralki :^) Izviestii
  371. Apacz/Fire & blabla - DO ROBOTYYYYY! jak to krzyczaî Gieremek
  372. Tomash/ArtB & BBla  - widzë, ûe wspóîpraca ukîâda nam sië skîadnie
  373. The Founder/Scum    - nowa grupka? ql! Skizo & his StuffPack equ coolizna
  374. Misha/Erotic Design - nowa nazwa, stary skîad? A co z resztâ Ils
  375. IrekP/Union         - arty sië piszâ, baza sië opisuje, czekamy na ZZI
  376. Mad Mack/Union      - obiecaîem, ûe kiedyô wpadnë, no to wpadnë #$@% Co?
  377. Hires/Union         - kto ma Sparks'y do LightWave? Czekam na zgîoszenia
  378. Zajc/Union          - przesyîki kurierskie "Tonk-Po-Company" RULEZ!
  379. Ender/Scalaris      - coô nie widaê nowego Bigoza - jeszcze nie ugotowaîeô?
  380. Kordi/DuckHead & 2B - tu takûe BlaBla? Jakoô nie miaîem okazji bliûej...
  381. Timer/Scalaris      - wiëcej efekciarskich kawaîków
  382. Paszczak/Obssesion  - mam do Ciebie pecha - miaîeô byê na gieîdzie!
  383. Billy/ZOMO          \ co jest z tymi ZOMO'wcami nagle obydwoje przestali
  384. Barabasz/ZOMO       / odpisywaê! Billy podobno zagarniëty przez SAS'a
  385. Snake/Opium         - o - jedyny grafik-rëczny jakiego znam (znaîem?)
  386. Fryzjer/Picco       - 4 Mb FASTu za 3 tausenty? kól
  387. SpoonMan/Ils&Obs&...- w ilu aktualnie jesteô grupach? Czterech? Corrupt?
  388. Jumper/Denethor     - ûyjesz?
  389. Lac/Legion          - polemika "ûondzi"
  390. Proctor/Damage      - Damage? Moûe tam "rozkwitniesz"
  391. MrPigmy/Illegals    - dalej nielegalni? Moûe by tak wróciê na dobrâ drogë?
  392. Spirol/Clan         - Clan? Nie... A jednak...
  393. Xenek/AM            - dalej to samo? moûe coô nowego by sië zrobiîo?
  394. Pionek/AM           - widzë postëpy! Jest juû linia!!! ql :-)
  395. Realman/Whippers    \ co z nowym Testamentem?
  396. DrRaf/Whippers      / moûe by tak jakiô slide-show z ray'ami???
  397. TheStone/Whippers   - miaîeô naprawiê ten zasilacz
  398. Cosa/Chaotic        - Jest nowa A1200 z Escomu! Gratulujë zakupu!
  399. Danthalian/Mystery  - Czekamy na nowe i duuuuuuuuuûe modki!
  400. Quovadis/Whippers   - prawie zapomniaîem jak wyglâdasz
  401. Serek/Inferno       - miaîeô wpaôê kiedyô??? Co? Brukowietz dead???
  402. Skee/???            - Ha! Ty wpadasz tylko jak coô potrzebujesz!
  403. Watson/Ind          - Hm... Chyba niec z tego nie bëdzie...
  404. Codet/Ind           - Oj bezrobocie! Taki piëkny byî dot-tunnel, a klops now
  405. Simon/Ind           - ciâgnij to dalej - i pamiëtaj 10 mega jest moje!
  406. Maîy/LadyBirds      - widziaîem Cië ostatnio na gieîdzie... urosîeô! :-)
  407. Szkudnik/Ind        - i co tu napisaê? Chyba Cië zwerbujë na Text-Writera
  408.  
  409. Arek.Edi.Valdi.Siwy.Cali.Prezes.Mytych and his group.Old members of NAV
  410. PatrykCiosek.RobertKopiec.KamilIskra.KamilTobiasz.Guys form Marconi-Shop
  411. AndrzejWójtowicz.BogdanZajâc.RobertBuczyïski.DariuszZbik.AndrzejLitwin
  412. OtherMan
  413.  
  414. Spreadujâc ten i inne programy - przyczyniasz sië do tworzenia nowych.
  415.  
  416. Hasîo na dziô: "BlaBluj razem z nami!"
  417.  
  418.                                                     Kysy/AM & 2xBla
  419.