home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga MA Magazine 1997 #3
/
amigamamagazinepolishissue03-1
/
yea-show
/
youngelectronicarts.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-05-06
|
11KB
|
307 lines
Regulamin konkursu Young Electronic Arts.
Young Electronic Arts'97 - Poland
Europejski Konkurs Sztuki Komputerowej Mîodych - Polska.
Tradycyjnie po raz szósty odbëdzie sië konkurs Young Electronic Arts -
YEA'97. Od 1990 roku w kolejnych edycjach konkursu bierze udzial okolo 200
uczestników w wieku od 6 do 26 przedstawiajâc swoje prace w kategoriach
artystycznej i uûytkowej grafiki komputerowej, animacji komputerowej oraz
multimedialnych i interaktywnych produktów techniki komputerowej.
Uczestnicy pracujâ najczëôciej na wîasnym sprzëcie klasy IBM PC, AMIGA,
MACINTOSH, o prostych i zîoûonych konfiguracjach. Prace pochodzâ z caîej
Polski, reprezentujâ ôrodowiska wielkich i maîych miast oraz wsi.
Nadsyîane prace z roku na rok zmieniajâ swój artystyczny poziom i technikë
- widaê rosnâcâ ôwiadomoôê wizualnâ i coraz doskonalszâ technikë
komputerowâ. W pracach przejawiajâ sië narodowe tradycje kulturowe oraz
wspóîczesna ôwiadomoôê plasyczna.
W dorobku YEA szczególnâ pozycjë zajmuje twórczoôê entuzjastów komputera
AMIGA, która przejawia sië najliczniejszym udziaîem, bogactwem wartoôci
estetycznych, szerokim przedziaîem wiekowym uczesników z wielu ôrodowisk.
Zdzisîaw Pokutycki
twórca i organizator
YEA w Polsce
Regulamin.
Nazwa YEA - Young Electronic Arts (Poland) to Europejski Konkurs Sztuki
Komputerowej Mîodych (Polska). Organizatorzy konkursu stawiajâ sobie za
cel uzyskanie prac o wysokich walorach kulturotwórczych zrealizowanych
przez dzieci i mîodzieû wszystkich krajów europejskich.
Wszystkich zainteresowanych, ktorych prace mieszczâ sië w niûej
wymienionych kategoriach organizatorzy zapraszajâ do udziaîu w konkursie.
Przyjëta zostanie kaûda grafika komputerowa - takûe powiâzane ze sobâ serie
grafik. Grafiki powinny zostaê dostarczone w normalnych formatach (ûadnych
egzotycznych). Zaleca sië doîâczenie dokumentacji fotograficznej prac
(zdjecia z ekranu, przeúrocze lub wydruk).
Komputerowa grafika uûytkowa winna dotyczyê zastosowaï praktycznych
najczëôciej w formie plakatów, znaków graficznych, winety czsopism,
pocztówek, okîadek ksiâûek, pîyt, itp. Format dla wszystkich grafik
dowolny.
Animacja komputerowa - nadsyîane mogâ byê wszystkie formy ruchomych obrazów
z komputera, nadajâce sië do odtworzenia na ekranie z dyskietki albo z
taômy video (VHS, S-VHS, Hi8). Tematyka, ukîad i sposób odtwarzania w
peîni dowolny.
Multimedialne i interaktywne wytwory techniki komputerowej gdzie ma miejsce
dialog poprzez mysz, klawiaturë, joystick itp., który pozwala na
komunikacjë w ukîadzie czîowiek - maszyna i odwrotnie. Dla przykîadu:
elektroniczna gazeta, ksiâûka, galeria, prezentacje wizualno-dúwiëkowe,
przewodniki, quizy, itp.
Prace zostanâ zakwalifikowane do konkursu, jeûeli speîniaê bëdâ nastëpujâce
warunki:
Powstanâ na standardzie IBM-PC, AMIGA, MACINTOSH, oraz C-64. Naleûy unikaê
urzâdzeï i oprogramowania specjalnego.
Organizatorzy zastrzegajâ sobie prawo wyîâczenia z udziaîu w konkursie prac
wymagajâcych zbyt wielu czynnoôci w doborze sprzëtu lub oprogramowania.
Doîâczyê naleûy peînâ dokumentacjë kaûdej pracy: opis jej wykonania,
oznaczenie uûytego sprzëtu i programów, wskazówki dotyczâce odtwarzania.
Dokumentacja ta winna byê doîâczona na piômie. Dostarczone mogâ byê
jedynie wîasne prace. Naleûy doîâczyê specjalne oôwiadczenie dotyczâce
ninejszej kwestii.
Nadsyîane powinny byê tylko kopie prac.
Ostateczny termin nadsyîania prac
30 grudnia 1997
na adres:
Zdzisîaw Pokutycki
Young Electronic Arts'97
skr.pocz. 57092
53-638 Wrocîaw 57
tel./fax ++48 71 551699
E-Mail: yeaplpz@sun1000.pwr.wroc.pl
Z chwilâ przesyîania prac uczesnicy przenoszâ na organizatorów konkursu
prawo wîasnoôci zawartoôci przesyîki. Przesyîek zwrotnych nie przewiduje
sië. Organizatorzy powoîujâ sâd konkursowy, którego pierwszorzëdnym celem
bëdzie nadanie optymalnie wîaôciwych ocen prezentowanych prac z
uwzglëdnieniem nastëpujâcych kryteriów:
Ustala sië trzy grupy wiekowe:
a) dzieci do 12 lat
b) mîodzieû od 13 do 18 lat
c) mîodzieû od 19 do 26 lat
W kaûdej kategorii i grupie wiekowej wyîonionych bëdzie 1-2 zwyciëzców oraz
2-3 wyróûnieï. Jako kryteria posîuûâ: pomysîowoôê, inwencja twórcza, siîa
wyrazu, wartoôê estetyczna, wprowadzone inwencje oraz wykorzystanie
specyficznych moûliwoôci komputera - po uwzglëdnieniu wieku uczesnika i
zastosowanej techniki.
Zwyciëzcy i wyróûnieni otrzymajâ dyplomy i wspólnie bëdâ uczestniczyê w
imprezach towarzyszâcych konkursowi (wystawy, aukcje, wydawnictwa, itp.).
Organizatorzy wrëczâ rownieû nagrody rzeczowe pod warunkiem jednak,
uzyskania ich od sponsorów konkursu.
Decyzje jury sâ niepodwaûalne a zmiany wykluczone.
Organizatorzy konkursu tworzâ archiwum prac w celu upowszechnienia
twórczoôci mîodych w kraju i za granicâ oraz zastrzegajâ sobie prawo
prezentacji prac konkursowych w celu promocji YEA.
Fundatorem gîównej nagrody GRAND PRIX YEA'97 - atrakcyjnego oprogramowania
o duûej wartoôci - jest Pan Jacek Myrcha z firmy MICROSOFT.
Organizatorzy konkursu uzyskali zainteresowanie sponsorowaniem
nastëpujâcych firm:
LUPUS, 3M, UNOX, JACEK SKALMIERSKI, TECHMEX, OPTIMUS, IPS COMPUTER GROUP,
TWIN SPARK SOFT, USER, SUPERMEMO WORLD, YOUNG DIGITAL POLAND, IDG POLAND,
SUNNYLINE, CHIP, MICROSOFT, MSP, HELP, HEWLETT PACKARD, TORNADO, IBM
POLSKA, INTERMIND, KEN, REX, MAGIT, UNIMAREX, ELEKTRONIK, READ ME, 3M
POLAND, VADIM, AB, AGFA, APPLE IMC POLAND, APRIL, AXALL MEDIA, AXXEL
COMPUTER, CD PROJEKT, CD-ROM GALLERIES, COMPOL, DAGMA, DIGITCARD-UNICARD,
FUJIFILM, IMATION POLAND, IT INTERNET TECHNOLOGIES, MIRAGE, OPTIMUS,
TORNADO, PC MAGAZIN PO POLSKU, SPARK, USER, WIMAL, ZIBI, MIKROKOM SOFT,
HELION, INCOM, EUREKA, MICROGRAFX, CD PROJEKT, WIMAL, WSZiP, ALBION MPC,
NEXUS, LK AVALON, TTS COMPANY, AXALL MEDIA, VADIM, COMPOL
KARTA ZGÎOSZENIA
Imië, Nazwisko ...............................
Data urodzenia ...............................
Ulica ........................................
Kod/Miejscowoôê ..............................
Telefon, fax .................................
Tytuîy prac ..................................
1 ............................................
2 ............................................
3 ............................................
KATEGORIA
... grafika komputerowa
... komputerowa grafika uûytkowa
... animacja komputerowa
... multimedialne i interaktywne produkty komputerowe
... strony WWW
WIEK
... do 12 lat
... od 13 do 18 lat
... od 19 do 26 lat
ZAÎÂCZNIKI
... dyskietki
... wydruki komputerowe
... slajdy lub zdjecia z ekranu
... taômy (VHS, S-VHS, Hi8)
... krótki opis procesu tworzenia
... opis hardware'u (IBM PC, AMIGA, C-64, MACINTOSH)
... wykaz uûywanego software'u, uwagi dotyczâce prezentacji prac
... fotografia wraz z krotkâ biografiâ uczestnika konkursu
Zgîaszajâc swoje prace przyjmujë warunki konkursu.
.................
podpis
Sponsorzy konkursu Young Electronic Arts
Dotychczasowi fundatorzy gîównych nagród - komputera - to: Dariusz Szumiîo
- prezes firmy KEN, Grzegorz Sîowikowski - prezes UNIMAREXU z Wrocîawia
oraz Bogdan Jëdrzejczyk - prezes Apple Computer IMC Poland SAD Sp.z o.o. w
Warszawie.
Organizatorzy YEA i czîonkowie Jury skîadajâ serdeczne podziëkowania Panu
Dariuszowi Szumiîo, prezesowi KEN za udostëpnienie sprzëtu komputerowego,
Tomaszowi Beuchowi z firmy MAGIT za pakiet graficzny COREL 6.0 niezbëdnego
do obrad Jury oraz Panu Krzysztofowi Roszka z firmy UNOX za druk grafik na
wystawë.
Szczególne podziëkowania dla Wydawnictwa LUPUS w osobach Grzegorza Eidera i
Tomasza Zieliïskiego oraz wspóîpracujâcych z nami pracowników: Grzegorza
Blewoïskiego, Tomasza Kulisiewicza (PC KURIER), Rafaîa Wiosny (AMIGA),
Andrzej Horodeïski (ENTER), Ewy Kik.
Coroczna obecnoôê YEA na Infosystemie w Poznaniu, nie jest dzieîem
przypadku, bowiem bez znaczâcego ôwiadomego wsparcia ôrodowiska
komputerowego trudno byîoby promowaê utalentowanych mîodych twórców.
Young Electronic Arts korzysta z róûnych form wspierania konkursu przez
firmy komputerowe.
Konkurs wspomagajâ producenci i dystrybutorzy sprzëtu komputerowego:
Mirosîaw Popioîek (3M), Andrzej Hofman (Sunnyline), Wadim Tyszkiewicz
(Vadim), Piotr Wodnicki (Spark), Wojciech Knapik (Optimus), Paweî Fechner
(ComPol), Maîgorzata Góralska (Hewlett Pacard), Krzysztof Roszka (Unox),
Michaî Lipiecki (Eureka), Teresa Studencka (Techmex).
Sponsorami YEA'95 byli producenci i dystrybutorzy oprogramowania:
Marczello Georgief, Krzysztof Biedalak (SuperMemo World), Jarosîaw
Strzesak, Artur Dyro, Waldemar Kucharski (Young Digital Poland), Andrzej
Golonko, Joanna Barbara (Microsoft), Piotr Biernacki (Micrografx), Marek
Hyla (Twin Spark Soft), Grzegorz Onichimowski (IPS Computer Group),
Maîgorzata Wejtko, Monika Glowacka (IBM), Adam Kiciïski (CD Projekt),
Cezary Prokopiewicz (Wimal), Michaî Lipiecki (Eureka), Feliks Sapiïski
(Vulcan), Tomasz Beuch (Magit), Arkadiusz Wereszczyïski (Albion MPC),
Wojciech Jëdrychowski (WSziP), Marcin Olejarz (Nexus), Juliusz Jastrzëbski
(Axxel), Tomasz Pazdan (LK Avalon), Marcin Pisarek (TTS Company), Sylwia
Czubkowska (Koch Media), Beatrice Tarka (aXall Media).
Sponsorzy ze ôrodowiska wydawców to:
Wîodzimierz Biïczyk, Janusz Fajfer, Ryszard Wójcik, Tomasz Zajbt (Read ME),
Andrzej Pikoï (Helion), Marek Ziemniak (Chip), Zbigniew Blewoïski
(PCkurier), Andrzej Horodeïski (Enter), Longina Rutkowska (PC Magazine Po
Polsku), Marek Suchocki (CD-ROM Magazyn Multimedia), Wojciech Setlak
(Gambler), Kazimierz Szot, Wîodzimierz Duszyk (IDG).
Trudno sobie wyobraziê wiele wystaw, aukcji, pokazów i akcji promocyjnych
bez mecenatu Wydawnictwa LUPUS w osobie Grzegorza Eidera i jego
wspóîpracowników.
Specjalne podziëkowania dla Pana Dariusza Krawczyka z EL-PRO za wydanie
CD-R z konkursowymi grafikami komputerowymi, Andrzeja Dudka Durera za
muzykë do CD-R, Jarka Zalewskiego (Reprostudio AKD) i Tomka Pawîowicza,
Romana Gaika (Drukarnia TIR) za druk folderu YEA'95 oraz M.Wiôniewskiego
(Fuji Film) za serwis fotograficzny.