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Text File  |  1998-08-30  |  1KB  |  43 lines

  1.  
  2. FPSTimeDemo for Unreal, by Lothar 30 August 1998
  3. ------------------------------------------------
  4.  
  5. FPSTimeDemo is slightly modified version of Mek's TimeDemo 0.2. 
  6. It shows last second FPS, last complete cycle FPS and average FPS of all cycles.
  7. The results are more accurate and stable than these measured by Mek's TimeDemo.
  8. You will have to wait for at least one full cycle before it can show you average.
  9. FPSTimeDemo is shorter and simplier version of TimeDemo 0.2 therefore
  10. CPU spends less time to run it and results are a little higher. 
  11.  
  12. Installation
  13. ------------
  14. To install, put the FPS.u file in your Unreal\System directory.
  15.  
  16. Activate it from Unreal console (press ~) by typing:
  17.  
  18. > SUMMON FPS.TIMEDEMO
  19.  
  20.  
  21. After typing:
  22.  
  23. > KILLALL TIMEDEMO
  24.  
  25. FPSTimedemo ends.
  26. It will then show you average FPS for the time FPSTimeDemo was run.
  27. After 10 cycles of FlyBy average FPS is almost the same as in previous run.
  28. I think you can use this notation:
  29.  
  30.   FPS(10) = your result
  31.  
  32. It's average number of frames per second for 10 full cycles of flyby.
  33.  
  34.   On my Pentium 133 with V2 my FPS(10) = 13.63
  35.   Compare with your FPS(10) if you can ;-)
  36.  
  37. Does't matter
  38. -------------
  39. Give it a try if you want. I hope you find this useful. 
  40.  
  41. Lothar
  42. lothar@kki.net.pl
  43.