home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gambler 28 B / GAMBLERCD28B.BIN / Tech / Uzytki / GLclock / benchclock.bat next >
DOS Batch File  |  1998-10-11  |  5KB  |  70 lines

  1. echo off
  2.  
  3. echo glclock-4.5 benchmark test.
  4. echo glclock-4.5 benchmark test. > bench.log
  5.  
  6. echo 1. double buffers
  7. echo 1. double buffers            >> bench.log
  8. start /wait glclock -B -NOM -xp 0 -yp 0 -w 320 -h 320 -ti "1. double buffers" -fo bench.log
  9. echo 2. single buffer
  10. echo 2. single buffer             >> bench.log
  11. start /wait glclock -B -NOM -xp 0 -yp 0 -w 320 -h 320 -S -ti "2. single buffer" -fo bench.log
  12.  
  13. echo 3. environment mapping  double buffers
  14. echo 3. environment mapping  double buffers  >> bench.log
  15. start /wait glclock -B -NOM -xp 0 -yp 0 -w 320 -h 320 -e 1 -N -ti "3. environment mapping  double buffers" -fo bench.log
  16. echo 4. environment mapping  single buffer
  17. echo 4. environment mapping  single buffer >> bench.log
  18. start /wait glclock -B -NOM -xp 0 -yp 0 -w 320 -h 320 -e 1 -N -S -ti "4. environment mapping  single buffer" -fo bench.log
  19.  
  20. echo 5. bi-linear  environment mapping  double buffers
  21. echo 5. bi-linear  environment mapping  double buffers >> bench.log
  22. start /wait glclock -B -NOM -xp 0 -yp 0 -w 320 -h 320 -e 1 -L -ti "5. bi-linear  environment mapping  double buffers" -fo bench.log
  23. echo 6. bi-linear  environment mapping  single buffer
  24. echo 6. bi-linear  environment mapping  single buffer  >> bench.log
  25. start /wait glclock -B -NOM -xp 0 -yp 0 -w 320 -h 320 -e 1 -L -S -ti "6. bi-linear  environment mapping  single buffer" -fo bench.log
  26.  
  27. echo 7. tri-linear  environment mapping  double buffers
  28. echo 7. tri-linear  environment mapping  double buffers >> bench.log
  29. start /wait glclock -B -NOM -xp 0 -yp 0 -w 320 -h 320 -e 1 -ti "7. tri-linear  environment mapping  double buffers" -fo bench.log
  30. echo 8. tri-linear  environment mapping  single buffer
  31. echo 8. tri-linear  environment mapping  single buffer  >> bench.log
  32. start /wait glclock -B -NOM -xp 0 -yp 0 -w 320 -h 320 -e 1 -S -ti "8. tri-linear  environment mapping  single buffer" -fo bench.log
  33.  
  34. echo 9. tri-linear  shading texture  double buffers
  35. echo 9. tri-linear  shading texture  double buffers >> bench.log
  36. start /wait glclock -B -NOM -xp 0 -yp 0 -w 320 -h 320 -s 2 -ti "9. tri-linear  shading texture  double buffers" -fo bench.log
  37. echo 10. tri-linear  shading texture  single buffer
  38. echo 10. tri-linear  shading texture  single buffer  >> bench.log
  39. start /wait glclock -B -NOM -xp 0 -yp 0 -w 320 -h 320 -s 2 -S -ti "10. tri-linear  shading texture  single buffer" -fo bench.log
  40.  
  41. echo 11. tri-linear  transparency texture  double buffers
  42. echo 11. tri-linear  transparency texture  double buffers >> bench.log
  43. start /wait glclock -B -NOM -xp 0 -yp 0 -w 320 -h 320 -C -ti "11. tri-linear  transparency texture  double buffers" -fo bench.log
  44. echo 12. tri-linear  transparency texture  single buffer
  45. echo 12. tri-linear  transparency texture  single buffer  >> bench.log
  46. start /wait glclock -B -NOM -xp 0 -yp 0 -w 320 -h 320 -C -S -ti "12. tri-linear  transparency texture  single buffer" -fo bench.log
  47.  
  48. echo 13. tri-linear  transparency texture  with over sampling  double buffers
  49. echo 13. tri-linear  transparency texture  with over sampling  double buffers >> bench.log
  50. start /wait glclock -B -NOM -xp 0 -yp 0 -w 320 -h 320 -C -q 1 -bg 4 -m 5 -ti "13. tri-linear  transparency texture  with over sampling  double buffers" -fo bench.log
  51. echo 14. tri-linear  transparency texture  with over sampling  single buffer
  52. echo 14. tri-linear  transparency texture  with over sampling  single buffer  >> bench.log
  53. start /wait glclock -B -NOM -xp 0 -yp 0 -w 320 -h 320 -C -q 1 -bg 4 -m 5 -S -ti "14. tri-linear  transparency texture  with over sampling  single buffer" -fo bench.log
  54.  
  55. echo 15. tri-linear  shading texture  transparency texture  double buffers
  56. echo 15. tri-linear  shading texture  transparency texture  double buffers >> bench.log
  57. start /wait glclock -B -NOM -xp 0 -yp 0 -w 320 -h 320 -r 2 -sf marble -ti "13. tri-linear  shading texture  transparency texture  double buffers" -fo bench.log
  58. echo 16. tri-linear  shading texture  transparency texture  single buffer
  59. echo 16. tri-linear  shading texture  transparency texture  single buffer  >> bench.log
  60. start /wait glclock -B -NOM -xp 0 -yp 0 -w 320 -h 320 -r 2 -sf marble -S -ti "14. tri-linear  shading texture  transparency texture  single buffer" -fo bench.log
  61.  
  62. echo 17. tri-linear  shading texture  transparency texture  high quality clock  double buffers
  63. echo 17. tri-linear  shading texture  transparency texture  high quality clock  double buffers >> bench.log
  64. start /wait glclock -B -NOM -xp 0 -yp 0 -w 320 -h 320 -r 2 -sf marble -q 8 -ti "15. tri-linear  shading texture  transparency texture  high quality clock  double buffers" -fo bench.log
  65. echo 18. tri-linear  shading texture  transparency texture  high quality clock  single buffer
  66. echo 18. tri-linear  shading texture  transparency texture  high quality clock  single buffer  >> bench.log
  67. start /wait glclock -B -NOM -xp 0 -yp 0 -w 320 -h 320 -r 2 -sf marble -q 8 -S -ti "16. tri-linear  shading texture  transparency texture  high quality clock  single buffer" -fo bench.log
  68.  
  69. echo on
  70.