home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gambler 33 A / GAMBLERCD33A.BIN / Demos / OUTCAST / Setup / pak / cinema.pak / cutter_trap.acts < prev    next >
Text File  |  1999-05-11  |  6KB  |  268 lines

  1. File_start
  2. credits
  3. cutter ACTOR_LAST_POSITION 24086 2864 -2341 ACTOR_LAST_ROTATION 32000
  4. marion ACTOR_DESTROY
  5. soldier0 ACTOR_DESTROY
  6. soldier1 ACTOR_DESTROY
  7. soldier2 ACTOR_DESTROY
  8. rebel0 ACTOR_DESTROY
  9. rebel1 ACTOR_DESTROY
  10. rebel2 ACTOR_DESTROY
  11. end_credits
  12. PROP_LIST
  13. simple_gun0 prop_inventory
  14. backpack prop_destroy
  15. dynamite0 prop_destroy
  16. END_PROPS
  17. SEQUENCE 2
  18. MISC 0 military_close
  19. MISC 1.5 military_open
  20. MISC 0 trap_close
  21. misc 0.2 JAIL_CLOSE
  22. actor marion
  23. start 0 nospline 24627 2869 -2813 32000
  24. SEQUENCE 3
  25. ACTOR CUTTER
  26. START 0 NOSPLINE 18656 3648 -1606 16720
  27. ANIM 2.2 IDO_cu_thinking secondary
  28. SEQUENCE 2
  29. Sequence 4.3
  30. ACTOR CUTTER
  31. pCUTTERSTART 18405 3753 -1556 16000
  32. GOTO 0.2 19020 3344 -1590 3.5
  33. MISC 3.5 trap_open
  34. MISC 0 military_open
  35. EXTRA_PAUSES 4 HM_fallen // 0.5 5.5
  36. ACTOR soldier0
  37. START 0 NOSPLINE 20016 3484 -1191 36422
  38. GOTO 3 19508 3648 -1465 6
  39. ACTOR soldier1
  40. START 0 NOSPLINE 20216 3425 -1557 48700
  41. GOTO 3.5 19514 3654 -1610 6
  42. ACTOR soldier2
  43. START 0 NOSPLINE 20016 3425 -1857 48700
  44. GOTO 3 19512 3648 -1795 6
  45. sequence 6
  46. ACTOR soldier0
  47. LOOK 0 actor cutter 8 speed 2
  48. ACTOR soldier1
  49. LOOK 0 actor cutter 8 speed 2
  50. ACTOR soldier2
  51. LOOK 0 actor cutter 8 speed 2
  52. FADE 5 black 1 0.2 0.5
  53. sequence 3
  54. prop dynamite0
  55. OBJECT_START 0 20309 3416 -1753 0
  56. ACTOR SOLDIER0
  57. start 0 nospline 23591 2856 -2928 32000
  58. ACTOR SOLDIER1
  59. start 0 nospline 24325 2868 -2999 48000
  60. ACTOR SOLDIER2
  61. start 0 nospline 22486 2856 -3745 00
  62. goto 0.1 22529 2854 -3441 5.4
  63. SEQUENCE 3
  64. Actor Cutter
  65. START 0 NOSPLINE 24090 2816 -2017 16000
  66. EXTRA_PAUSES 0 cutter_wake_up // 0 0
  67. MISC 0 BACK_OFF
  68. MISC 0 SHADOW_OFF
  69. prop dynamite0
  70. misc 2.5 blow_up
  71. SOUND 2.5 w5_imp 21842 3024 -2304 600
  72. ACTOR SOLDIER0
  73. look 2.7 20309 3416 -1753 10 speed 2
  74. rotate 2.8 49066
  75. ACTOR SOLDIER1
  76. look 2.7 20309 3416 -1753 10 speed 2
  77. ACTOR SOLDIER2
  78. look 2.7 20309 3416 -1753 10 speed 2
  79. rotate 2.8 56066
  80. ACTOR REBEL0
  81. START 0 NOSPLINE 24213 2845 -2215 50000
  82. look 1 actor cutter 20 speed 2
  83. ACTOR REBEL1
  84. START 0 NOSPLINE 24020 2845 -2212 0000
  85. ROTATE 1 actor cutter
  86. ACTOR REBEL2
  87. START 0 NOSPLINE 24255 2845 -1429 32000
  88. goto 1 24193 2895 -1844 7
  89. SEQUENCE 3
  90. actor soldier2
  91. goto 2 21769 3040 -2584 5.4
  92. actor soldier0
  93. goto 1.4 21813 3046 -2826 8
  94. SEQUENCE 2
  95. Actor Cutter
  96. START 0 NOSPLINE 24090 2816 -2017 16000
  97. actor soldier1
  98. goto 1.4 22381 2927 -2800 6
  99. sequence 4
  100. actor rebel1
  101. ROTATE 1 48000
  102. anim 2 ido_scratch_head secondary
  103. sequence 5
  104. actor rebel1
  105. ROTATE 2.4 actor cutter
  106. look 1 actor cutter 20 speed 2
  107. ACTOR REBEL2
  108. ROTATE 4 actor cutter
  109. ACTOR REBEL0
  110. GOTO 2 24173 2850 -2156 4
  111. sequence 3
  112. sequence 2
  113. misc 0.2 JAIL_OPEN
  114. sequence 2.5
  115. ACTOR MARION
  116. START 0 NOSPLINE 24100 2879 -2862 0
  117. start 1 nospline 24340 2846 -2978 48000
  118. ACTOR CUTTER
  119. look 0.2 actor marion 2 speed 2
  120. rotate 0.3 actor marion
  121. anim 0.3 HM_CHANGE_GUN secondary
  122. MISC 0 SHADOW_ON
  123. ACTOR rebel0
  124. look 0.4 actor marion 4 speed 2
  125. rotate 0.5 actor marion
  126. ACTOR rebel1
  127. look 0.4 actor marion 4 speed 2
  128. rotate 0.5 actor marion
  129. ACTOR rebel2
  130. look 0.4 actor marion 4 speed 2
  131. rotate 0.5 actor marion
  132. ACTOR MARION
  133. goto 2.3 24100 2879 -2862 4.5
  134. sequence 5
  135. ACTOR MARION
  136. look 2 actor cutter 3 speed 2
  137. rotate 4.8 actor cutter
  138. SENTENCE 3 movie_cutter_trapped_0
  139. CREDES 0 backpack create left
  140. MISC 6 trap_close
  141. MISC 0 military_close
  142. SEQUENCE 1.3
  143. ACTOR CUTTER
  144. SENTENCE 0.2 movie_cutter_trapped_1
  145. SEQUENCE 2.5
  146. ACTOR MARION
  147. goto 0.3 24086 2864 -2441 6
  148. SENTENCE 0.3 movie_cutter_trapped_2
  149. actor cutter
  150. goto 1 24086 2864 -2341 5
  151. sequence 1.5
  152. actor cutter
  153. SENTENCE 0.3 movie_cutter_trapped_3
  154. sequence 6.7
  155. actor marion
  156. SENTENCE 0.3 movie_cutter_trapped_4
  157. Sequence 2.5
  158. actor cutter
  159. SENTENCE 0.3 movie_cutter_trapped_5
  160. actor marion
  161. give 0.2 cutter marion
  162. SEQUENCE 7.5
  163. actor marion
  164. SENTENCE 0.2 movie_cutter_trapped_6
  165. ACTOR CUTTER
  166. CREDES 0 backpack left
  167. MISC 0 BACK_ON
  168. SEQUENCE 3.5
  169. ACTOR CUTTER
  170. pSTART 0 NOSPLINE 24086 2864 -2341 32000
  171. SENTENCE 0.2 movie_cutter_trapped_7
  172. protate 1 actor marion
  173. look 1 actor marion 78 speed 2
  174. ACTOR MARION
  175. pSTART 0 NOSPLINE 24086 2864 -2451 0
  176. look 1 actor cutter 78 speed 2
  177. ACTOR REBEL0
  178. START 0 NOSPLINE 24173 2850 -2156 32000
  179. rotate 0.1 actor marion
  180. look 0.1 actor cutter 5 speed 2
  181. ACTOR REBEL1
  182. START 0 NOSPLINE 24020 2845 -2212 32000
  183. rotate 0.1 actor marion
  184. look 0.1 actor cutter 5 speed 2
  185. ACTOR REBEL2
  186. START 0 NOSPLINE 24193 2895 -1844 0
  187. rotate 0.1 actor marion
  188. SEQUENCE 5.5
  189. actor marion
  190. SENTENCE 0.2 movie_cutter_trapped_8
  191. SEQUENCE 5
  192. actor cutter
  193. SENTENCE 0.2 movie_cutter_trapped_9
  194. ACTOR REBEL1
  195. look 0.1 actor cutter 5 speed 2
  196. ACTOR REBEL0
  197. anim 2 IDO_curious secondary
  198. actor rebel2
  199. goto 0.2 24128 2869 -2107 5
  200. SEQUENCE 4
  201. actor marion
  202. SENTENCE 0.2 movie_cutter_trapped_10
  203. SEQUENCE 6.3
  204. actor cutter
  205. SENTENCE 0.2 movie_cutter_trapped_11
  206. ACTOR REBEL1
  207. look 2 actor rebel0 3 speed 2
  208. SEQUENCE 4
  209. actor marion
  210. SENTENCE 0.2 movie_cutter_trapped_12
  211. goto 0.5 24086 2864 -2401 1.6
  212. SEQUENCE 17.2
  213. actor cutter
  214. SENTENCE 0.2 movie_cutter_trapped_13
  215. ACTOR REBEL1
  216. look 0.1 actor cutter 5 speed 2
  217. anim 8 ido_scratch_head secondary
  218. look 11 actor cutter 5 speed 2
  219. SEQUENCE 2.5
  220. actor marion
  221. SENTENCE 0.2 movie_cutter_trapped_14
  222. ACTOR REBEL2
  223. anim 2.2 IDO_Yes_croise_bras secondary
  224. SEQUENCE 2.8
  225. actor cutter
  226. SENTENCE 0.4 movie_cutter_trapped_15
  227. ACTOR REBEL1
  228. look 0.2 actor rebel0 3 speed 2
  229. SEQUENCE 4.5
  230. actor marion
  231. SENTENCE 0.2 movie_cutter_trapped_16
  232. SEQUENCE 8.2
  233. actor cutter
  234. SENTENCE 0.4 movie_cutter_trapped_17
  235. actor marion
  236. SENTENCE 4 movie_cutter_trapped_18
  237. SEQUENCE 5.2
  238. actor cutter
  239. SENTENCE 0.2 movie_cutter_trapped_19
  240. ACTOR REBEL0
  241. goto 4 24208 2845 -2659 4
  242. ACTOR REBEL1
  243. goto 4.7 23949 2848 -2688 5
  244. ACTOR REBEL2
  245. goto 2 24190 2852 -2721 7
  246. SEQUENCE 5
  247. ACTOR REBEL0
  248. start 4.8 nospline 24045 2881 -2949 16000
  249. goto 4.9 24365 2881 -2969 2.5
  250. ACTOR REBEL1
  251. start 4.9 nospline 24449 2881 -3001 16000
  252. ACTOR REBEL2
  253. start 4.9 nospline 24449 2881 -3101 16000
  254. SEQUENCE 2
  255. actor marion
  256. SENTENCE 0.3 movie_cutter_trapped_20
  257. SEQUENCE 1.3
  258. actor cutter
  259. SENTENCE 0.3 movie_cutter_trapped_21
  260. SEQUENCE 6.3
  261. actor marion
  262. SENTENCE 0.3 movie_cutter_trapped_22
  263. goto 3.5 24186 2854 -2958 4
  264. SEQUENCE 4
  265. actor cutter
  266. SENTENCE 0.3 movie_cutter_trapped_23
  267. CAMERA cutter_trap
  268. File_end