home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gambler 33 A / GAMBLERCD33A.BIN / Demos / OUTCAST / Setup / pak / cinema.pak / rebel0.acts < prev    next >
Text File  |  1999-05-11  |  5KB  |  196 lines

  1. File_start
  2. credits
  3. SOLDIER0 ACTOR_DESTROY
  4. SOLDIER1 ACTOR_DESTROY
  5. SOLDIER2 ACTOR_DESTROY
  6. SOLDIER3 ACTOR_DESTROY
  7. SOLDIER4 ACTOR_DESTROY
  8. SOLDIER5 ACTOR_DESTROY
  9. rebel0 ACTOR_DESTROY 
  10. rebel1 ACTOR_DESTROY
  11. rebel2 ACTOR_DESTROY 
  12. rebel3 ACTOR_DESTROY 
  13. rebel4 ACTOR_DESTROY
  14. rebel5 ACTOR_DESTROY 
  15. FARMER1 ACTOR_DESTROY
  16. FARMER3 ACTOR_DESTROY
  17. FISHERMAN0 ACTOR_DESTROY
  18. trader0 ACTOR_DESTROY
  19. PEDLAR0 ACTOR_DESTROY
  20. FARMER0 ACTOR_DESTROY
  21. FARMER2 ACTOR_DESTROY
  22. SLAVE1 ACTOR_DESTROY
  23. slave2 ACTOR_DESTROY
  24. CUTTER ACTOR_LAST_POSITION -2408 920 1546 ACTOR_LAST_ROTATION 32000
  25. VIT_REBEL_SON ACTOR_DESTROY
  26. KROAX ACTOR_DESTROY
  27. vit_ville_priest
  28. end_credits
  29. PROP_LIST
  30. END_PROPS
  31. Sequence 5
  32. FADE 0 BLACK 0 1 2
  33. ACTOR SOLDIER0
  34. focus 0
  35. START 0 NOSPLINE -5062 410 -11163 0
  36. GOTO 1 -5167 442 -10429 6
  37. SEQUENCE 5
  38. ROTATE 2.3 46000
  39. ANIM 2.5 IDO_look_around
  40. GOTO 4 -5280 452 -10357 3
  41. SEQUENCE 4
  42. ANIM 2.1 LZ_Pisser_In
  43. ANIM 4.6 LZ_Pisser_Cycle loop 6
  44. SEQUENCE 4
  45. ANIM 3.5 LZ_step_backward
  46. ACTOR SOLDIER1
  47. START 0 STARTSPLINE 400 16000
  48. SPLINE 2 400 0.6 1.4
  49. SEQUENCE 3
  50. ACTOR SOLDIER0
  51. ROTATE 0.5 actor soldier1
  52. LOOK 0 actor soldier1 8
  53. ROTATE 2.8 actor soldier1
  54. ANIM 2 LZ_Salut
  55. focus 0.5 person soldier0 soldier1 1
  56. SEQUENCE 4
  57. ACTOR SOLDIER0
  58. focus 0
  59. ANIM 3 IDO_thinking
  60. SEQUENCE 3
  61. ACTOR SOLDIER0
  62. LOOK 2 -5232 600 -9657 2
  63. GOTO 2.5 -5232 425 -9657 5
  64. SEQUENCE 8
  65. ACTOR rebel1
  66. START 0 STARTSPLINE 401 32000 extra
  67. SPLINE 3 401 0.4 0.9
  68. ACTOR FARMER1
  69. START 0 STARTSPLINE 402 32000 extra
  70. SPLINE 3 402 0.4 0.9
  71. ACTOR rebel0
  72. START 0 STARTSPLINE 403 32000 extra
  73. SPLINE 1.5 403 0.4 0.9
  74. ACTOR FARMER3
  75. START 0 STARTSPLINE 404 32000 extra
  76. SPLINE 0.5 404 0.4 0.9
  77. ACTOR FISHERMAN0
  78. START 0 STARTSPLINE 405 32000 extra
  79. SPLINE 3 405 0.4 0.9
  80. ACTOR TRADER0
  81. START 0 NOSPLINE -8143 253 -9599 16000 extra
  82. GOTO 3 -6207 364 -9594 8
  83. ACTOR PEDLAR0
  84. START 0 NOSPLINE -7751 251 -8474 25000 extra
  85. GOTO 2 -6376 394 -9489 8
  86. ACTOR rebel2
  87. START 0 NOSPLINE -5710 434 -7223 32000 extra
  88. GOTO 0.5 -5632 434 -8885 7
  89. focus 5 person soldier0 fisherman0 2
  90. SEQUENCE 1.2
  91. actor soldier0
  92. focus 0
  93. SEQUENCE 2.5
  94. ACTOR SOLDIER0
  95. GOTO 0 -5193 465 -10253 3.2
  96. FADE 2.2 BLACK 0.3 0.1 0.2
  97. pxxxxx
  98. ACTOR VIT_VILLE_PRIEST
  99. start 0 nospline -3717 532 6065 0
  100. ACTOR SOLDIER4
  101. misc 0 actor_stop
  102. start 0 nospline -4393 288 7672 0 extra
  103. goto 1.5 -3684 370 8376 5.2
  104. actor rebel3 
  105. misc 0 actor_stop
  106. start 0.1 nospline -4812 400 9778 19000 extra
  107. goto 0.1 -3728 370 8472 7
  108. actor farmer0
  109. misc 0 actor_stop
  110. start 0.1 nospline -3079 544 9577 32000 extra
  111. goto 0.5 -3630 356 8456 5.7
  112. actor farmer2
  113. misc 0 actor_stop
  114. start 0.1 nospline -4221 346 7018 0 extra
  115. goto 0.5 -3733 362 8265 6.1
  116. actor rebel4
  117. misc 0 actor_stop
  118. start 0.1 nospline -4684 361 7214 0 extra
  119. goto 2.4 -3847 361 8210 5
  120. Sequence 16
  121. actor vit_ville_priest
  122. start 0 nospline -3686 524 6025 0
  123. actor soldier3
  124. misc 0 actor_stop
  125. focus 0
  126. start 0.1 nospline -2941 502 9397 32000
  127. goto 5 -3636 459 6581 10
  128. look 14 -3788 585 6713 3
  129. actor soldier4
  130. extra_pauses 4.3 ido_afraid // 0 0
  131. anim 4.3 zork_impact_coup_2
  132. anim 5.9 zork_impact_coup_2
  133. anim 7.5 zork_impact_coup_1
  134. actor rebel3
  135. anim 3.5 LZ_baton_hit1 loop 4
  136. actor farmer0
  137. anim 3.7 LZ_baton_hit1 loop 4
  138. actor farmer2
  139. anim 4 LZ_va_t_en secondary
  140. actor soldier5
  141. start 0 nospline -4846 352 7433 32000 extra
  142. goto 4.5 -3991 510 4577 10
  143. actor rebel5
  144. misc 0 actor_stop
  145. start 0.1 nospline -4799 346 7593 32000 extra
  146. goto 4.8 -4126 462 5080 10.2
  147. anim 8 LZ_attention secondary
  148. actor slave1
  149. misc 0 actor_stop
  150. start 0.1 nospline -4946 298 7612 32000 extra
  151. goto 4.9 -4180 475 5057 11
  152. anim 7 LZ_attention secondary
  153. actor vit_ville_priest
  154. goto 10 -3648 456 6448 8
  155. actor slave2
  156. misc 0 actor_stop
  157. start 0.1 nospline -5535 289 5855 16000
  158. goto 6.5 -4314 449 4941 7
  159. SEQUENCE 3
  160. actor soldier3
  161. look 0.6 actor vit_ville_priest 2
  162. anim 0.8 ido_begging
  163. actor soldier4
  164. anim 0.3 LZ_impact_left_p2_in
  165. anim 1.5 LZ_impact_left_p2_out
  166. SEQUENCE 4
  167. actor vit_ville_priest
  168. anim 0.4 RC_guerison_debout
  169. actor soldier3
  170. look 2 -3788 585 6713 2
  171. rotate 2.3 48000
  172. look 2.6 -3788 585 9100 3
  173. sequence 2
  174. actor soldier4
  175. anim 0.3 LZ_impact_right_p2_in
  176. anim 1.5 LZ_impact_right_p2_out
  177. actor vit_ville_priest
  178. misc 0.5 actor_stop
  179. anim 0.7 priest_punch
  180. actor soldier3
  181. rotate 1.8 actor vit_ville_priest
  182. look 1.9 actor vit_ville_priest 3
  183. sequence 3
  184. anim 2.9 LZ_fall_back_in
  185. sequence 5
  186. actor vit_ville_priest
  187. look 0 actor soldier3 5
  188. anim 2 IDO_thanks secondary
  189. SEQUENCE 5
  190. ACTOR CUTTER
  191. START 0 NOSPLINE -2408 920 1546 32000
  192. ACTOR KROAX
  193. START 0 NOSPLINE -2408 920 1400 0
  194. CAMERA rebel0
  195. File_end
  196.