home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gambler 34 A / GAMBLERCD34A.BIN / Utils / GP / Progs / GSE / GSE.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-09-30  |  28KB  |  619 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.      GSE                      The Generic SavedGame Editor
  7.      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
  8.      Version: 1.31
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.      Welcome  to this documentation,  you can read this text with a simple
  14.      file viewer  or print it on PC printers using the DOS command:  "copy
  15.      gse.doc prn".
  16.  
  17.  
  18.  
  19.      REVIEWERS:  If you plan to  review  this  software  for  publication,
  20.        please contact APS GmbH first to make sure you have the most recent
  21.        update  of the software and that the ordering information  supplied
  22.        to  your readers will be accurate.   We would appreciate  receiving
  23.        copies of anything you publish about this software.
  24.  
  25.        Product: GSE [Generic SavedGame Editor] Software
  26.        Version: v1.31
  27.      Developer: APS GmbH, Munich
  28.   BBS Filename: GSExxxx.ZIP (Program title and date)
  29.       Category: Utility for gamers
  30.       Keywords: CHEAT GAME EDITOR SAVEDGAME
  31.   Requirements: CPU286, VGA, DOS3.1
  32.    Description: GSE  is an  user  friendly  editor  for  SAVEDGAME   (game
  33.         standing)  files for many PC games.   This program  allows
  34.         the user to control (cheat) game data informations such as
  35.         attributes,  levels, inventory, money and more without any
  36.         knowledge of programming.
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.     TABLE OF CONTENTS IN THIS DOCUMENTATION:
  44.  
  45.        Introduction
  46.     1. Main features
  47.        System requirements and compatibility
  48.     2. Copyright notice & Disclaimer of warranty
  49.        Licensing Agreement
  50.        Package
  51.     3. How to use GSE
  52.         How to install and start this program
  53.         Overview
  54.          Command line parameter
  55.           Help
  56.           Register (How to REGISTER)
  57.           No check
  58.         Game selection
  59.          Load - The file manager
  60.         Editor
  61.          Editor information (Print game info/tips)
  62.          Special edit options
  63.         Save file
  64.     4. Error situations
  65.        Bugs
  66.     5. Support and suggestions
  67.     6. History & What is new
  68.     7. Final comment
  69.  
  70.  
  71.      GSE  software and manual  copyright (c) 1994-96 by APS GmbH,  Munich,
  72.      Division Software. All rights reserved.
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  78.  │ ░░░ INTRODUCTION ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │
  79.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  80.  
  81.      GSE  stands for "Generic SavedGame Editor".   A program  specifically
  82.      designed to edit "SAVED GAME" files.   This allows the game player to
  83.      change  many aspects of the game,  so that playing becomes easier  or
  84.      offers many new possibilities.
  85.  
  86.      When  you save a game that you are playing,  the computer will  store
  87.      all  of the information about that game to a "SAVEDGAME" file.   That
  88.      file will contain all of the information on your progress in the game
  89.      so that when you restart the game you will begin right where you  had
  90.      stopped.   The  GSE  allows  the  game  player  easy  to  access  the
  91.      "SAVEDGAME" file and you will be able to change the game information.
  92.  
  93.      You  always should be able to change something you does not  like  in
  94.      games.  Users have the right to edit games  because they  paid  money
  95.      for them:  the game designers create the game,  but the users buy it.
  96.      Editing isn't cheating, it is getting all your money's worth.
  97.  
  98.  
  99.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  100.  │ ░░░ MAIN FEATURES ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░1░ │
  101.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  102.  
  103.      ■ Not ONE single game editor, but a collection of nice editors in ONE
  104.        single program.
  105.      ■ Control game data such as money, attributes, inventory and more.
  106.      ■ Lots of secret ingame cheat codes, level passwords and more.
  107.      ■ No knowledge of programming required!
  108.      ■ Written in assembler language for maximum speed and  minimum memory
  109.        requirement.
  110.      ■ Simple all-in-one package, with friendly and visual user interface!
  111.      ■ Affordable software!
  112.      ■ Much more ...
  113.  
  114.  
  115.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  116.  │ ░░░ SYSTEM REQUIREMENTS AND COMPATIBILITY ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │
  117.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  118.  
  119.      In  order to run GSE you need a 100%  IBM  compatible  computer  with
  120.      80286 or better CPU, DOS 3.1 or higher, VGA display and at least 300K
  121.      bytes of free conventional memory.
  122.  
  123.  
  124.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  125.  │ ░░░ COPYRIGHT NOTICE & DISCLAIMER OF WARRANTY ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░2░ │
  126.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  127.  
  128.      The  GSE product is NOT freeware or public domain,  it is distributed
  129.      as  SHAREWARE. Shareware is simply a means  of  marketing  commercial
  130.      software but prospective buyers can have the opportunity to  evaluate
  131.      the product before making a decision to buy.
  132.      This  software and his documentation is protected  by  the  Copyright
  133.      laws of Germany.   Any use of this software in violation of Copyright
  134.      law  or the terms of this limited license will be prosecuted  to  the
  135.      best of our ability.
  136.  
  137.      This  software and manual are licensed "as is" without any  warranty,
  138.      either  express  or  implied,  of  merchantability  or  fitness   for
  139.      particular  purpose.  All warranties are  expressly  disclaimed.   By
  140.      using  this product,  you agree that neither the copyright holder nor
  141.      any related parties will be liable to you or any third party for  any
  142.      use of inability to use this product.   The person using the software
  143.      bears all risk as to the quality and performance of the software. APS
  144.      GmbH  will not be liable for any special,  incidental, consequential,
  145.      punitive,  direct, indirect or reasons due to loss of data,  loss  of
  146.      profit  or any other damages arising from  it,  including  such  from
  147.      negligence,  strict liability, breach of warranty or contract even if
  148.      APS GmbH or an agent of APS GmbH has been advised of the  possibility
  149.      of such damages.   The person using the software bears all risk as to
  150.      the  quality and performance  of  the  software.   The  use  of  this
  151.      software  indicates that you have read and agree  to  these  and  all
  152.      other terms included in this documentation file.
  153.  
  154.      You  may NOT clone,  convey, decompile,  disassemble, emulate, lease,
  155.      modify,  rent, reproduce,  sublicense, translate,  reverse  engineer,
  156.      convert to another programming language or create derivative works of
  157.      this  product for any purpose.   You acknowledge  that  this  product
  158.      contains  confidential information and is property of  the  copyright
  159.      holder.
  160.  
  161.       International copyright laws apply to both shareware and  commercial
  162.       software and the copyright holder retains all rights.
  163.  
  164.       GSE software and documentation  Copyright (c) 1994-1996 by APS GmbH,
  165.       Munich, Division Software. All rights reserved.
  166.  
  167.       Each  "SavedGame" file copyright (c)  by game Developers/Publishers.
  168.       All rights reserved.
  169.  
  170.       MS-DOS  and  WINDOWS  is  a   registerd   trademark   of   MicroSoft
  171.       Corporation.  IBM is a registerd trademark of International Business
  172.       Machines Corporation.
  173.       All  trademarks used in this document  are  the  property  of  their
  174.       owners.   The use of names and products is  only  for  informational
  175.       purposes  and does not constitute a misuse of such  trade  names  or
  176.       trademarks.
  177.  
  178.  
  179.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  180.  │ ░░░ LICENSING AGREEMENT ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │
  181.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  182.  
  183.      This  program  is  copyrighted  and  has  been   released   for   the
  184.      distribution as SHAREWARE.  The shareware concept gives you a limited
  185.      license  to use these programs for evaluation purposes on a  private,
  186.      non-commercial  basis only.   After the initial evaluation period  is
  187.      over,  you are required to register the program  or  stop  using  it.
  188.      Please note that a great deal of effort and time has been invested in
  189.      the  development of this program.   You are granted a license to  try
  190.      this  program for a reasonable  thirty  (30)  day  evaluation  period
  191.      without  risk. If,  after this time,  you find the program useful and
  192.      intend to use for prolonged time you are expected to register.
  193.  
  194.       The user who registers receives several benefits:
  195.  
  196.       ■ All functions full enabled
  197.       ■ No more shareware advertising and delay removed
  198.       ■ Product support
  199.       ■ License to use GSE after the 30 days evaluation period
  200.       ■ Satisfaction of supporting affordable shareware
  201.       ■ Much more ...
  202.  
  203.  
  204.      You  are encouraged to give  copies  of  the  EVALUATION  version  to
  205.      anybody  to evaluate and to upload it to  Electronic  Bulletin  Board
  206.      Systems (BBS), so long as the following restrictions are observed:
  207.  
  208.              SHAREWARE DISTRIBUTION TERMS
  209.  
  210.      ■ You may duplicate, give away or sell (as a shareware vendor) copies
  211.        of the SHAREWARE (unregistered) product version.
  212.      ■ You may distribute only the most recent updated version.
  213.      ■ No copyright or trademark information may be removed.
  214.      ■ The program may be  transferred  to any other  storage/distribution
  215.        medium.
  216.      ■ This software must be distributed whole  and  unmodified.   Neither
  217.        the  program nor the documentation may be altered or renamed.   You
  218.        may  add files to the product,  provided the files clearly indicate
  219.        that they are not part of the original product and do not result in
  220.        displaying  errors due  to  corrupted  PKZIP  AV  or  ARJ  Security
  221.        Envelope.
  222.      ■ This software can be distributed  by any electronic means  possible
  223.        that  supports the SHAREWARE  concept.   This  includes  electronic
  224.        service  such as electronic bulletin  boards  (BBS),  whether  they
  225.        charge  or not charge their users subscription fee,  are welcome to
  226.        post the program for down loading as long as they do not charge any
  227.        fee  in particular  for  the   distribution   of   GSE.    Computer
  228.        information  services such as CompuServe (CIS),  Genie,  etc.,  may
  229.        post this software for their subscribers.
  230.      ■ APS GmbH reserves  the right to revoke all distribution rights  for
  231.        unregistered copies of this product from any party at any time  for
  232.        any reason.  However, unless you have been specifically informed of
  233.        this,  you  may  distribute   this   product   WITHOUT   requesting
  234.        permission.
  235.  
  236.      If  you are unclear as to  any  of  the  above  points  then  DO  NOT
  237.      distribute any copies of the this program.
  238.  
  239.  
  240.  
  241.      >> YOU MAY "NOT" DISTRIBUTE THE "REGISTERED" VERSION OF THIS PRODUCT!
  242.  
  243.      The registered version is on a personal basis only,  and must be used
  244.      only by the one that has paid for it.
  245.      You  have NO right to copy the registered version except for  (legal)
  246.      personal backups.
  247.  
  248.      Registration  of GSE is based  on  'personal  usage'.   Corporate  or
  249.      organizational  users must register all copies used on an  individual
  250.      basis;  a specific person (name)  must be explicitly assigned to each
  251.      registrant who will be provided with a version of GSE where the  name
  252.      of  the specified person will be seen to indicate  registered  usage.
  253.      Registration  grants a specific person (not  a  juridical  person  or
  254.      corporate entity) the right to 'use' GSE.
  255.  
  256.      THE "REGISTERED" VERSION IS "NOT" SHAREWARE. COPYING AND DISTRIBUTING
  257.      IS ILLEGAL.
  258.      IF YOU GET A REGISTERED VERSION AND YOU ARE NOT THE REGISTERED OWNER,
  259.      PLEASE DELETE IT AND CONTACT APS_GMBH !!
  260.  
  261.      Registration information may not be transfered to others, and you may
  262.      only use registration codes for your own personal purposes.
  263.      Registration codes and other information for registered users may  be
  264.      installed and used on one system only at a time. Backup copies may be
  265.      made  of registration  information,  as  long  as  such  backups  are
  266.      accessible only to the primary registered user.
  267.  
  268.  
  269.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  270.  │ ░░░ PACKAGE ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │
  271.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  272.  
  273.      The  complete GSE shareware evaluation  package  should  contain  the
  274.      following files.  Please ensure that each file is present.  If any of
  275.      these  files are missing then the package is not complete and is  not
  276.      suitable for distribution to others.
  277.  
  278.      Name      Length Date     Time  Description
  279.      ------------ ------ -------- ----- ----------------------------------
  280.      FILE_ID .DIZ    XXX XX-01-97 00:00 BBS file description
  281.      GSE     .DAT XXXXXX XX-01-97 00:00 Program data
  282.      GSE     .EXE  31623 XX-01-97 00:00 Program
  283.      GSE     .TXT  27589 XX-01-97 00:00 Program documentation       (text)
  284.      HISTORY .TXT  XXXXX XX-01-97 00:00 Program history             (text)
  285.      REGISTER.DOC   3354 XX-01-97 00:00 Registration form - english (text)
  286.      REGISTER.DOK   3432 XX-01-97 00:00 Registration form - deutsch (text)
  287.      WWW     .HTM    509 XX-01-97 00:00 Hypertext document
  288.      WWW     .JPG   5258 XX-01-97 00:00 Hypertext image
  289.  
  290.  
  291.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  292.  │ ░░░ HOW TO USE GSE ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░3░ │
  293.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  294.  
  295.   HOW TO INSTALL AND START GSE
  296.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  297.     It's easy! Simply copy or extract all the files to a directory created
  298.     to hold the GSE files and start the program.
  299.  
  300.      Assuming you would like to install GSE in C:\GAMES\GSE
  301.        - Change to the directory were GSE should be installed.
  302.      If the directory does not exist, create it. For example:
  303.      (assuming you are on drive C:)   CD\
  304.                       MD C:\GAMES\GSE
  305.                       CD C:\GAMES\GSE
  306.        - Copy all files into the GSE directory. For example:
  307.      (assuming you are copying all files from floppy drive A:)
  308.                       COPY A:\*.*
  309.        - All necessary files should be in directory C:\GAMES\GSE by now.
  310.        - To run the program type "GSE" followed by the "enter" key.
  311.  
  312.  
  313.      CAUTION: It is very important that you do not use GSE on the original
  314.           program diskette.  Use GSE from your hard drive and kept all
  315.           of your original diskettes in safe place.
  316.  
  317.  
  318.      OVERVIEW
  319.      ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  320.      The program is mainly arranged in three sections: Load, Edit and Save
  321.      (the save option is crippled in the unregistered version).
  322.  
  323.      GSE  starts with a start-up process,  checking for the correct system
  324.      compatibility and unauthorized file modification (virus).  An "about"
  325.      window  will  appear  on  your  screen  with  the   product   license
  326.      information.
  327.      You  start your session with the "game selection" window,  where  you
  328.      can  choose the game you want to edit the  "savedgame(s)".   Now  you
  329.      have to select your "savedgame" file to be edit and jump direct  into
  330.      the editor!  Simply edit the "savedgame" and finally save the updated
  331.      values or choose another file/game to edit.
  332.  
  333.  
  334.      COMMAND LINE PARAMETER
  335.      ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  336.      There  are  several  options  you  can  specify  using  command  line
  337.      arguments.   You can find detailed description in this section or run
  338.      "GSE -?" to get a summery on line.
  339.  
  340.     -HELP
  341.      Display a summery of all commandline parameters for the GSE software.
  342.  
  343.     -REGISTER
  344.      If  you find GSE useful and would like to continue using the  program
  345.      please register.
  346.      To  register GSE fill out the the order form (REGISTER.DOC)  and mail
  347.      (or  faster: fax)  this form to the address given in the order  form.
  348.      To  help in the speedy processing of your registration,  all items on
  349.      the  registration form should be filled out and  be  correct  without
  350.      error.
  351.      After  we  received  your  registration  fee,  you  will  be  sent  a
  352.      registration  code to disable any  registration  limits.   With  your
  353.      received  code you will be able to create your registration  key  for
  354.      the GSE program, just type:
  355.  
  356.       GSE -R  [enter]   (at the DOS prompt of course)
  357.  
  358.      Please  also read and understand the COPYRIGHT NOTICE,  DISCLAIMER OF
  359.      WARRANTY and LICENSING AGREEMENT in this documentation.
  360.  
  361.      Some  shareware disk distributors or bulletin board  users  may  have
  362.      charged  you for an evaluation copy of this program.   These fees are
  363.      separate from the registration fee for this program, and you must pay
  364.      the  normal registration prices regardless of how  you  received  the
  365.      program.
  366.  
  367.     -NOCHECK
  368.      With this command you skip the start-up process (including the  virus
  369.      check)  and jumps direct into GSE.   This will  speed  up  the  login
  370.      process  of the program but is not  recommend,  because  errors  will
  371.      occur if GSE is not installed correctly.
  372.  
  373.  
  374.      GAME SELECTION
  375.      ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  376.      The following table is an example of the "game selection" window:
  377.  
  378.       Title       Developer/Publisher Ct FileName     Opts Ver
  379.       ────────────────────────────────────────────────────────────
  380.       Game Title 1    Developer/Publisher RP SAVEGAME.NR? [20] 1.0
  381.       Game Title 2    Developer/Publisher ST DATA_?? .SAV [05] 1.0
  382.       Game Title 3    Developer/Publisher AD PLAYERS?.DAT [49] 2.1
  383.       ...
  384.  
  385.     [Title   ] Name of the game.
  386.     [Ct      ] Game category:   AC - Action       SI - Simulation
  387.                     AD - Adventure    SP - Sports
  388.                     PU - Puzzle       ST - Strategy
  389.                     RP - Roleplaying  OT - Others
  390.     [FileName] Under this filename the game stores his "savedgame"s.
  391.     [Opts    ] Options number of each game editor.
  392.     [Ver     ] Version number of each game editor.
  393.            If an editor gets some new/add-on options afterwards,
  394.            this number will be upgraded.
  395.  
  396.  
  397.      LOAD
  398.      ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  399.      After  you have selected your game  -  you  will  be  asked  for  the
  400.      "savedgame" file name.
  401.  
  402.         THE FILE MANAGER
  403.        ┌────────────────────────────────┐
  404.        │FILE NAME            │
  405.        │░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│ <- Full current path  + filename
  406.        │DIRECTORY            │ <- Display matching files + dirs
  407.        │░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░        │
  408.        │░░savegame.nr1░░░░░░ ░░Search░░▄│ <- Auto filename  search  option
  409.        │▓▓savegame.nr2▓▓▓▓▓▓  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀│ <- Current position in directory
  410.        │░░.░░░░░░░░<DIR>░░░░ ░░Backup░░▄│ <- Backup option
  411.        │░░..░░░░░░░<DIR>░░░░  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀│
  412.        │░░GAMES░░░░<DIR>░░░░  ░░░░░░░░░ │ <- Backup filename (default off)
  413.        │░░[A:]░░░░░░░░░░░░░░        │
  414.        │░░[B:]░░░░░░░░░░░░░░        │
  415.        │░░[C:]░░░░░░░░░░░░░░ ░░Cancel░░▄│ <- Abort, back to GAME SELECTION
  416.        │░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀│
  417.        └────────────────────────────────┘
  418.  
  419.      Change  to the (game)  directory where the "savedgame(s)" is  located
  420.      and select your file.
  421.  
  422.      ERROR Situations:
  423.        Before  a file is loaded into memory,  GSE will check for the right
  424.        "savedgame"  format.  If the verify fails,  you will  be  asked  to
  425.        continue  or not.   Wrong "savedgame"  formats  can  be  caused  by
  426.        updated, other language game versions (other, new, more information
  427.        are stored into the "savedgame" file) or you selected a "savedgame"
  428.        of the wrong game and maybe other reasons...   In the case you want
  429.        continue  with a failed format,  you should always make a backup of
  430.        this file!
  431.  
  432.  
  433.      EDITOR
  434.      ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  435.      Welcome  to main part of GSE - the editor section.  This  program  is
  436.      able to handle following edit methods:
  437.  
  438.      ■ Value manipulation
  439.  
  440.        ? BIT   (Bit         )
  441.        B BYTE  (Byte         )          0 to          255
  442.        S BYTE  (Short integer)           -127 to          127
  443.        W WORD  (Word         )          0 to        65535
  444.        I WORD  (Integer      )         -32767 to        32767
  445.        ? DWORD (?         )          0 to 2147483647
  446.        L DWORD (Long integer )  -2147483647 to 2147483647
  447.  
  448.      ■ Value (double) direct edit
  449.      ■ Value switch (on/off)
  450.      ■ Value choose by object
  451.      ■ Value direct set
  452.      ■ Text edit
  453.  
  454.      ■ HEX_position calculating (flexible data_pos calculating engine)
  455.      ■ XOR decoding of "savedgame(s)"
  456.  
  457.      NOTE:  The  ability  to  make  large  changes  in   your   characters
  458.        statistics,  that the game designers never intended for you to  do,
  459.        can bomb the game out.   Other games are more stable, but even then
  460.        huge changes will bomb your game or cause unusual things to  happen
  461.        while  you are playing.   You should start editing your  game  with
  462.        small changes,  and make a backup of the "savedgame" in case errors
  463.        do occur.
  464.  
  465.  
  466.      EDITOR INFORMATION
  467.      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  468.      [ F1 ] Editor/Game Information Text
  469.  
  470.      Before you start to edit your "savedgame(s)" you always should  study
  471.      this  text! It contains helpful and important information  about  the
  472.      actual game.
  473.  
  474.      It also contains lots of secret game information such as ingame cheat
  475.      codes, level passwords, game hints & more.
  476.  
  477.      PRINTER OPTION
  478.      With the [P] key you can print out the game information (printer port
  479.      auto detection).
  480.  
  481.  
  482.      CHARACTER SELECTION
  483.      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  484.      [ F2 ] Character Selection Menu, direct selection with [ALT+F1-10]
  485.  
  486.      If  a game  supports  multiplayers/-characters,  you  can  edit  each
  487.      character  with this editor!  Press the  [F2]  key  to  pop  up  this
  488.      Selection-Menu where you can choose the character to be edit.
  489.  
  490.  
  491.      SPECIAL EDIT OPTIONS
  492.      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  493.      [ F3 ] Special Edit Options Menu
  494.        ┌─────────────────────┐
  495.        │ OLD value   [Alt+O] │ <- Recover the current value
  496.        │ MAX value   [Alt+M] │ <- Maximize the current value
  497.        │ Auto OLD All     │ <- Recover all values at once!
  498.        │ Auto MAX All (!!)   │ <- Maximize all values at once!
  499.        └─────────────────────┘
  500.  
  501.      Be  careful with  the option "maximize a value",  because  many games
  502.      could not handle too high values.
  503.  
  504.  
  505.      SAVE
  506.      ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  507.      Finally, you can always save or abort the editor with [ ESC ] key.
  508.  
  509.      If  no value/data was changed,  nothing will be updated and no backup
  510.      file (also if selected) will be created.
  511.  
  512.      The Save-Option for UNREGISTERED user is crippled;  you have to win a
  513.      small  game ("Guess A Number")  to enable the option. This limitation
  514.      is removed in the REGISTERED version.
  515.  
  516.  
  517.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  518.  │ ░░░ ERROR SITUATIONS ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░4░ │
  519.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  520.  
  521.      ■ Out of memory
  522.        GSE  may run out of memory if  your  computer  is  configured  with
  523.        thousands of bytes of environment variables.  Simply check how much
  524.        memory you have free by running CHKDSK or MEM.
  525.  
  526.      ■ ERROR: GSE.DAT not found
  527.        GSE  did not find his program data!  GSE.EXE and  GSE.DAT  must  be
  528.        located in the same directory.
  529.  
  530.  
  531.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  532.  │ ░░░ BUGS ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │
  533.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  534.  
  535.      APS GmbH can NOT promise that the program will be free of bugs or any
  536.      program  errors. Due to the nature of evolving  programming  and  the
  537.      various hardware and software environments in which this software may
  538.      be  used, it is understood that occasional "bugs"  or  unfitness  may
  539.      arise.   Every user should always test this program  thoroughly  with
  540.      non-critical data before relying on it.
  541.  
  542.      Please contact APS if you find any bugs in GSE.
  543.  
  544.  
  545.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  546.  │ ░░░ SUPPORT AND SUGGESTIONS ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░5░ │
  547.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  548.  
  549.      If you need support or you have comments, suggestions, or you believe
  550.      there is a bug in the program, feel free to contact the GSE team!
  551.  
  552.      The latest GSE shareware version & update is avaiable for download at
  553.  
  554.                            HTTP://WWW.EUROPE.DE/APS
  555.  
  556.  
  557.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  558.  │ ░░░ HISTORY ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░6░ │
  559.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  560.  
  561.      What is... Upgrade and Update?
  562.        An upgrade/update is a newer version of a program that has  already
  563.        been  released.  It offers new functionality  and usually  a lot of
  564.        bugfixes.
  565.  
  566.  
  567.      GSE      Date     Description
  568.      ──────────── ──────── ───────────────────────────────────────────────
  569.      Version 1.ß1 05/14/94 Non-Public BETA-1 Release for the BETA_Testers
  570.      Version 1.ß2 10/18/94 Non-Public BETA-2 Release for the BETA_Testers
  571.      Version 1.00 11/16/94 First Public Release
  572.      Version 1.10 01/22/95 Public Release 2
  573.                * Several menu improvements
  574.                * Several edit improvements
  575.                + Evaluation users can access the save option
  576.      Version 1.20 02/21/95 Public Release 3
  577.                * Several menu improvements
  578.                + Flexible data_position calculation engine
  579.      Version 1.30 05/01/96 Public Release 4
  580.                * Several menu improvements
  581.                * Several minor bugs fixed
  582.                + Front loader, includ. hardware & virus check
  583.                + File manager, including file search & backup
  584.                + Registration-key support
  585.      Version 1.31 08/01/96 Public Release 5
  586.                * DAT checksum bug fixed (cyrix cpu)
  587.                * Front loader improvements
  588.  
  589.  
  590.  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  591.  │ ░░░ FINAL COMMENTS ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░7░ │
  592.  └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  593.  
  594.      We do hope that you find this program as useful as we have.  Our team
  595.      would appreciate any suggestions to improve this editor.
  596.  
  597.          _   /|   The development team of GSE sincerely wish to thank
  598.          \`o.O'   our beta testers and a lot of special friends,  for
  599.          ≈(___)≈  all the fun, help and understanding.
  600.         U
  601.  
  602.      For  any comments,  positive or negative are encouraged;  as well  as
  603.      recommendations and bug reports, you can reach the GSE team at:
  604.  
  605.      APS GmbH
  606.      (Division Software, Munich  c/o Ulf Berger, main author)
  607.      Strassbergerstr. 89
  608.      80809 Munich
  609.      Germany
  610.              Fax: +49 (0) 89 357 32 574 (24 hours)
  611.      InterNet E-Mail: aps@europe.de
  612.  
  613.  
  614.  
  615.  
  616.  
  617.  
  618. Thank you for using GSE.
  619. [EOF]