home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Gambler 36 B
/
GAMBLERCD36B.BIN
/
Kaciki
/
Magic
/
artykuly
/
990915.lat
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1999-10-01
|
5KB
|
77 lines
Z czym do je╛(ozwierz)a
(czyli turniej prerelease dla poczÑtkujÑcych)
Dzisiaj par⌐ sêów o czymÿ, co dla niektórych (szczególnie
poczÑtkujÑcych) graczy w MTG brzmi dosyå dziwnie: prerelease. Otó╛ jest to
nazwa dla turniejów reklamujÑcych nowy dodatek do MTG, który niedêugo ma
wejÿå do sprzeda╛y (zazwyczaj za ok. 2 tygodnie). A wêaÿnie zbli╛a si⌐
szczególny moment poniewa╛ niedêugo ma odbyå si⌐ prerelease nowej
samodzielnej edycji, Mercadian Masques [bli╛szych danych o niej poszukajcie
w dziale Informacje - przyp. White ViZard ]. Poniewa╛ nikt do pory
rozpocz⌐cia turnieju nie ma nowych kart wi⌐c odbywa si⌐ on zawsze w
formacie sealed deck. Artykuê ten ma pomóc gêównie tym, którzy chcieliby
wziÑå w nim udziaê, ale nie wiedzÑ jak to zrobiå. Zacznijmy wi⌐c od
poczÑtku.
Sealed deck? Pierwszy raz sêysz⌐...
Zazwyczaj jest wielu ch⌐tnych do udziaêu w prerelease, a niestety
liczba miejsc jest ograniczona. Po pierwsze wi⌐c najlepiej zapisaå si⌐
odpowiednio wczeÿniej by zapewniå sobie pewne miejsce. Co prawda
najcz⌐ÿciej mo╛na zapisaå si⌐ te╛ w dniu turnieju, ale dlaczego ryzykowaå
jeÿli mo╛na mieå pewnoÿå. Po drugie nale╛y stawiå si⌐ na turnieju z
odpowiednim wyposa╛eniem: dêugopisem, trzema sztukami ka╛dego rodzaju basic
landu [po co? o tym pó½niej - przyp. White ViZard ] i czymÿ do zaznaczania
punktów ╛ycia. Warto te╛ zabraå ze sobÑ coÿ do jedzenia i picia, gdy╛
wszystko mo╛e trwaå nawet i ponad 10 godzin. Po dokonaniu opêaty wpisowej
wszyscy zawodnicy zostanÑ usadowieni przy stolikach. Wtedy ka╛dy osoba
otrzyma 1 tali⌐ podstawowÑ [ tzw. podstawk⌐ - przyp. White ViZard] i 3
boostery (w zwykêym turnieju sealed deck sÑ to zawsze 2 boostery,
prerelease jest wyjÑtkiem). Nast⌐pnie na otrzymanej kartce musi spisaå
wszystkie karty które otrzymaê i oddaå to razem s⌐dziemu. Wtedy wszystkie
zestawy zostanÑ rozdane graczom z powrotem, ale tylko losowe 25% osób
dostanie te karty, które samemu spisywaêo. Procedura ta ma uniemo╛liwiå
jakiekolwiek próby oszustwa podejmowane przez nieuczciwych graczy. Po
otrzymaniu kart (ju╛ na wêasnoÿå) nast⌐puje czas na zêo╛enie talii do gry.
Potem nale╛y tylko spisaå zêo╛onÑ tali⌐ na kartce (pozostaêe nie wpisane
karty to sideboard), spis oddaå s⌐dziemu i "wszyscy gotowi, mo╛na zaczynaå
nasz program ju╛". Zaczynamy rund⌐ pierwszÑ.
Zaraz, zaraz! A jak zêo╛yå tali⌐?
Przede wszystkim nale╛y postaraå si⌐ zêo╛yå tali⌐ dwukolorowÑ. Trzy
kolory sÑ dopuszczalne jeÿli z trzeciego koloru (tzw. splash) dokêada si⌐ 1
do 4 kart. Najlepiej jeÿli sÑ to karty bardzo u╛yteczne (np. Disenchant w
talii czerwono-czarnej, która normalnie nie ma nic do usuwania
enchantmentów) lub karty które same mogÑ wygraå gr⌐ (np. Worship). Nale╛y
te╛ zwróciå uwag⌐ na to, ╛eby jak najmniej kart miaêo w koszcie rzucenia
kilka mana jednego koloru (np. 2BB lub 1UUU) a ju╛ niedopuszczalne jest to
w kartach z trzeciego, dokêadanego koloru. Caêa talia musi liczyå nie mniej
ni╛ 40 kart [czyli a╛ o 20 mniej ni╛ w "normalnych" turniejach, w których
talie muszÑ mieå przynajmniej 60 kart - przyp. White ViZard] i powinna
zawieraå w sumie 16 do 18 landów - jest to optimum wyliczone przez
fachowców na Zachodzie i w Ameryce. Teraz przydadzÑ si⌐ basic landy, które
uczestnicy przynieÿli ze sobÑ. Do talii mo╛na (lecz nie trzeba) dodaå w
sumie do 3 basic landów [Gracz od organizatorów na wst⌐pie otrzymuje po 6
basic lÑdów ka╛dego rodzaju (sÑ w podstawce). Jak êatwo policzyå, przy
skêadaniu talii dwukolorowej, mamy w sumie 12 lÑdów. Teraz dodajemy, w
dowolnej kombinacji, nasze trzy, a caêoÿå uzupeêniamy lÑdami non-basic,
które, majÑc szcz⌐ÿcie, pociÑgn⌐liÿmy w boosterach. Przy skêadaniu talii
trójkolorowej dodajemy lÑdy z trzeciego koloru i/lub przyniesione ze sobÑ -
przyp. White ViZard]. Generalnie im mniej kart w talii tym lepiej (ale min.
40). Nale╛y te╛ zwróciå uwag⌐ na to, ╛eby zrównowa╛yå atak i obron⌐. Nie
wolno wêo╛yå samych stworów o du╛ym koszcie rzucenia, gdy╛ êatwo mo╛emy
zginÑå od maêych kreaturek przeciwnika (i odwrotnie û samymi maêymi
stworami trudno wygraå). Nie nale╛y mieå w talii mniej ni╛ 12 kreatur
(absolutne minimum). To wêaÿnie one posêu╛Ñ najcz⌐ÿciej do zabicia
przeciwników.
Mam nadziej⌐ i╛ opis ten pomógê wszystkim chcÑcym wziÑå udziaê w
nadchodzÑcym turnieju prerelease. ╜ycz⌐ wszystkim powodzenia i niech
topdecking b⌐dzie z wami.
- Olek Hajnisz (olekmtg@polbox.com)
Uwaga: Jeÿli masz jakieÿ uwagi co do tego tekstu i chciaêbyÿ si⌐
nimi podzieliå z innymi czytelnikami KÑcika MTG - napisz!