home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hráč 1998 June / Hrac_22_1998-06_cd.bin / Patches / ZAR / ZAR_D3D.ZIP / README.TXT next >
Text File  |  1998-05-18  |  7KB  |  199 lines

  1.                 Z.A.R. NETWORK DEMO VERSION 3D
  2.                          (Beta V1.03)
  3. 3D Accelerator and Windows95/NT patch for NETWORK DEMO VERSION V1.02
  4.  
  5. 1. Download Notes
  6. 2. How To Run
  7. 3. Hardware requirements
  8. 4. Known problems
  9. 5. Versions
  10. 6. Reporting Bugs
  11.  
  12.  
  13. 1. Download Notes:
  14.  
  15.   BASEUPGR.ZIP   - Contains common data for all render versions
  16.  
  17.   ZAR_GL.ZIP     - OpenGL render for GL compatible hardware
  18.                    accelerators (Windows 95/NT) (3Dfx, etc.)
  19.  
  20.   ZAR_WIN.ZIP    - Software render (MMX/PII and Non-MMX) for
  21.                    Windows 95/NT, DirectX 3.0 or later
  22.  
  23.   ZAR_D3D.ZIP    - Direct3D render for DirectX5 (3Dfx, etc.)
  24.  
  25.  
  26. 2. How To Run:
  27.  2.1. Unzip BASEUPGR.ZIP to a directory (folder) which contains
  28.       installed Z.A.R. NETWORK DEMO VERSION (V1.02).
  29.       Run Patch3D.EXE (You need to have at least 8 MB free hard disk
  30.       space). Then unzip several render specific zips (ZAR_GL.ZIP,
  31.       ZAR_WIN.ZIP, ZAR_D3D.ZIP).
  32.  
  33.  2.2. DIRECT3D VERSION - only for DirectX5 or later!
  34.  
  35.      This version may be used with various high performance
  36.      3D accelerators with more than 1MB texture memory.
  37.      But we've test it only on 3Dfx Voodoo1 and Voodoo2
  38.      ATI Rage Pro, I740 chipset based cards.
  39.      The ZAR_D3D.ZIP file contains two executables.
  40.      You should run ZAR_D3D.EXE instead of ZAR_D3DD.EXE
  41.  
  42.      ZAR_D3DD.EXE - is a debug version (it writes log file).
  43.      If you notice great problems (crashes/distortions/errors)
  44.      with graphics. Please send us brief description of your
  45.      problems by e-mail (describe your configuration Software/
  46.      Hardware in details). Or run ZAR_D3DD.EXE to record a log file
  47.      and send it to us (we prefer ZIP attachment < 1MB).
  48.  
  49.  2.3. OPENGL VERSION - runs on 3d hardware accelerators with full
  50.     featured OpenGl drivers (GL - mini ports can cause crash).
  51.  
  52.    You can run ZAR_GL.EXE on Voodoo1 or Voodoo1 based card with
  53.    3Dfx OpenGL driver (Alpha version) available at:
  54.      http://www.3dfx.com/software/3dfxgl.exe
  55.      ftp://ftp.op3dfx.com/pub/3dfx_drivers/3dfx/opengl/3dfxgl.exe
  56.      ftp://ftp.op3dfx.com/pub/3dfx_drivers/3dfx/glide/3dfxgl.exe
  57.      ftp://ftp.fnet.nl/pub/drivers/Diamond/Videokaarten/monster/drivers/3dfxgl.exe
  58.      ftp://ftp.ro-online.de/pub/treiber/grafikkarte/diamond/monster/3dfxgl.exe
  59.  
  60.  2.4. SOFTWARE RENDER (Windows 95/NT, DirectX 3 or later)
  61.  
  62.      ZAR_WMMX.EXE -  version with MMX and PII support.
  63.                     (with high quality render)
  64.      ZAR_WIN.EXE -   version for Pentium(R) compatible chips
  65.  
  66. 3. Hardware requirements
  67.   IBM PC and Compatibles
  68.   Pentium processor or better
  69.   Sound card
  70.   FOR SOFTWARE RENDER
  71.     VGA Compatible Display or better
  72.     16MB RAM minimum, 32MB recommended
  73.   FOR DIRECT3D or OPENGL VERSION
  74.     3D hardware accelerator
  75.     32MB RAM minimum, 64MB recommended
  76.  
  77. 4. Known problems
  78.     Network phone is not working. Only in feature releases.
  79.     In DIRECT3D and OPENGL adjust brightness is not possible.
  80.     In DIRECT3D (for voodoo2) cross and player markers displays
  81.     by one color.
  82.     In DIRECT3D with some hardware configuration is possible to hear
  83.     sound reverberation with sound distortions and some distortions
  84.     of landscape rendering.
  85.  
  86. 5. Versions (History)
  87.   Beta V1.02 April 26, 1998
  88.     First public release
  89.  
  90.   Beta V1.03 May 13, 1998
  91.     New:
  92.       - DIRECT3D VERSION: added support for AGP accelerators
  93.         (tested on I740 and ATI RAGE PRO)
  94.     Bugs fixed in:
  95.       - CD Sound tracks player
  96.       - 3D Sound Render
  97.  
  98.  
  99. 6. Reporting Bugs
  100.  
  101.   How to use the bug report:
  102.  
  103.   Where to send bug reports: E-mail  iie@aha.ru
  104.  
  105.   Please include in you mail some info:
  106.     Date:
  107.     Name:
  108.     Phone number:
  109.     E-mail address:  (please include this, we redirect tons of mail)
  110.     Game Title: (i.e., NETWORK DEMO VERSION Beta 1.03)
  111.     Render Version: (i.e., SOFTWARE, OPENGL or DIRECT3D)
  112.     Operating System (i.e., Windows 95/98 or Windows NT):
  113.     Computer type:
  114.     Processor type:
  115.     Processor speed:
  116.     Please state the problem you encountered:
  117.     Please state how to reproduce the problem:
  118.  
  119.     Video Card Manufacturer:
  120.     Video Card Model:
  121.     Chipset Used:
  122.     BIOS Date:
  123.     3D Accelerator Manufacturer:
  124.     3D Accelerator Model:
  125.     Chipset Used:
  126.     BIOS Date:
  127.     Version software drivers:
  128.  
  129.     Audio card brand and model:
  130.  
  131.     What type of network connection was established when the
  132.     error occurred (modem, nullmodem, or network) ?
  133.     When modem used, Please specify Modem brand and model:
  134.     Network - Network card brand and model:
  135.     Network protocol/configuration:
  136.  
  137. ____________________________________________________________________
  138.  
  139. Contact Info
  140. ____________________________________________________________________
  141.  
  142. Visit our web sites:
  143.    http://www.auricvision.net
  144.    http://www.auricvision.com
  145.    http://maddox.wwwoffice.ru
  146.  
  147. E-Mail:
  148.  
  149. bug reports:      iie@aha.ru
  150. other questions:  oleg@maddox.msk.su
  151.  
  152. ____________________________________________________________________
  153.  
  154.  Copyright (c) 1997,1998 Maddox Games Ltd., Auric Vision Ltd.
  155.                     All rights reserved.
  156.  All trademarks are the property of their respective owners.
  157. ____________________________________________________________________
  158.  
  159.                     Thank You For Playing Z.A.R.
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.                 Z.A.R. NETWORK DEMO VERSION 3D
  165.                License for use and distribution
  166.  
  167. This License applies to the computer program named "Z.A.R. NETWORK
  168. DEMO VERSION 3D". The "Program", below, refers to this program.
  169. The Program is a copyrighted work whose copyright is held by Auric
  170. Vision Ltd. (the "Licenser"). The Program developed by
  171. Maddox Games (the "Developer").
  172.  
  173. The Program may be freely distributed, provided the distribution
  174. package is not modified. No person or company may charge a fee
  175. for the distribution of the Program without written permission
  176. from the Licenser.
  177.  
  178. THE PROGRAM IS DISTRIBUTED "AS IS". NO WARRANTY OF ANY KIND IS
  179. EXPRESSED OR IMPLIED. YOU USE AT YOUR OWN RISK. THE LICENSOR
  180. AND THE DEVELOPER WILL NOT BE LIABLE FOR DATA LOSS, DAMAGES,
  181. LOSS OF PROFITS OR ANY OTHER KIND OF LOSS WHILE USING OR MISUSING
  182. THE PROGRAM.
  183.  
  184. You may not use, copy, emulate, clone, rent, lease, sell, modify,
  185. decompile, disassemble, otherwise reverse engineer, or transfer the
  186. Program, or any subset of the Program, except as provided for in
  187. this agreement. Any such unauthorized use shall result in immediate
  188. and automatic termination of this license and may result in criminal
  189. and/or civil prosecution.
  190.  
  191. The terms of this license are subjects of changes in future versions
  192. of the Program.
  193.  
  194. Installing and using the Program signifies acceptance of these terms and
  195. conditions of the license.
  196.  
  197. If you do not agree with the terms of this license you must remove
  198. the Program from your storage devices and cease to use the product.
  199.