home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hráč 1998 July & August / Hrac_23_1998-07-08_cd1.bin / Info / GamesFAQs / 1080_snowboarding_b.txt < prev    next >
Internet Message Format  |  1998-05-29  |  19KB

  1. From: "Smoke Dogg" <bauers@bmt.net> 
  2. Date: Mon, 25 May 1998 13:17:30 -0600 
  3.  
  4. Welcome to my 1080░ Snowboarding FAQ! This is my first attempt at an FAQ... so if it sux, bear 
  5. with me, or e-mail me some suggestions at bauers@bmt.net. if you have any tips, hints, codes, 
  6. or anything, feel free to e-mail me and tell me! I'd give you credit if you asked, too...
  7.  
  8. OK, on to the FAQ!
  9.  
  10. Index:
  11.  
  12. I. The Strategies
  13.  
  14.  1. Basics
  15.   2. Helpful Hints
  16.    3. Grab Commands
  17.     4. Spin Commands
  18.  
  19.  II. The Boards and Boarders
  20.  
  21.      1. Boarders
  22.       2. Boards
  23.        3. Boarder Stats
  24.         4. Board Stats
  25.  
  26.   III. The Tracks
  27.  
  28.      1. Crystal Lake
  29.       2. Crystal Peak
  30.        3. Golden Forest
  31.         4. Mountain Village
  32.          5. Dragon Cave
  33.           6. Deadly Fall
  34.  
  35.  
  36.    IV. The Shortcuts
  37.  
  38.      1. Crystal Lake
  39.       2. Crystal Peak
  40.        3. Golden Forest
  41.         4. Mountain Village
  42.          5. Dragon Cave
  43.           6. Deadly Fall
  44.  
  45.  
  46.    V. The Secrets
  47.  
  48.      1. Crystal Boarder
  49.       2. Gold Boarder
  50.        3. Penguin Board
  51.         4. Panda Boarder (As well as his individual tricks)
  52.          5. Cheat on tricks in Practice Mode
  53.           6. Boost (Secret? I dunno)
  54.            7. Control the Opening Camera
  55.             8. Other
  56.  
  57.  
  58.     VI. The Contacts
  59.  
  60.      1. Contact Me
  61.       2. Special Thanks
  62.  
  63.  
  64.      VII. The Copyrights
  65.  
  66.      1. Copyrights
  67.  
  68.  
  69.  
  70. I. The Strategies
  71.  
  72.     1. Basics
  73.  
  74. OK, I'll start off by telling you what does what.
  75.  
  76. Left and Right = turning
  77. Z = Tuck (makes you gain speed faster)
  78. A = Jump (The longer you hold the higher you go)
  79. B = When in air, combine B with a combination of directions for a trick (see Trick Commands, I3)
  80. Up = Gives you a boost at start of a track/when you fall(see helpful hints; I2, or Secrets, III6)
  81. R = When in air, combine R with a combination of directions for a spin (see Spin Commands, I4)
  82. C-Up = Changes Views
  83. C-Down = Looks behind you
  84.  
  85. Match Race = Race a set of tracks.. Normal; Crystal Lake, Crystal Peak, Golden Forest and 
  86. Mountain Village, Hard; All of the tracks in normal, plus Dragon Cave, Expert; All the tracks in 
  87. hard, plus Deadly Fall
  88. Time Attack Mode = See how fast of a time you can get on any course you've gotten so far.
  89. Trick Attack Mode = See how many points you can rack up from tricks on courses.
  90.  
  91.      2. Helpful Hints
  92.  
  93. First of all, you should NEVER hold the Z (duck) button all the time. I used to do that, 
  94. thinking I would go faster. It DOESN'T make you go faster, just makes you accelerate faster. 
  95. So once you're full speed, dont duck. And I would always press and hold up, thinking it would 
  96. make me go faster. It didn't. Up just gives you a boost at the beginning of the track or when 
  97. you fall down. When you go off of a jump, you can also press and hold Z right before you land 
  98. for a smooth landing.. Also, when/if you get the Panda Boarder, his panda tweak (Do a 540░, with
  99. the Panda it does a Panda Tweak - Same points as a 720░, but easier, and faster (ie you can do
  100. much more Panda Tweaks in the air)
  101.  
  102.       3. Grab Commands
  103.  
  104. (All preformed in the air)
  105. Melancholy(or Lien Air, depending on Boarder) = B.
  106. Indy(Or Tweak, depending on Boarder) = right+B.
  107. Nose Grab = up+B.
  108. Tail Grab = down+B
  109. Indy Nosebone = left-down+B.
  110. Mute Grab = up-right+B.
  111. Method = left+B.
  112. Stiffy = up-left+B
  113. Stalefish = down-right+B.
  114.  
  115.        4. Spin Commands
  116.  
  117. (all these commands can be turned around, ie instead of R+left, R+roll your control stick from
  118. left down to right, for a 360░, you could do R+right, R+roll from right to left, etc)
  119. 180░ = R+left.
  120. 360░ = R+left, R+roll stick from left to right.
  121. 540░ = R+left, R+roll stick from left to right, R+left.
  122. 720░ = R+left, R+roll stick from left to right, R+roll stick from left to right+B
  123. 900░ = R+left, R+roll stick from left to right, R+roll stick from left to right+B, R+left+B
  124. 1080░ = R+left, R+roll stick from left to right, R+roll stick from left to right+B, R+roll stick
  125.         from left to right+B+Z
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  II. The Boards and Boarders
  130.  
  131.     1. Boarders
  132.  
  133. Kensuke Kimachi = My all time favorite boarder, balanced in everything.
  134. Rob Haywood = Most other people's favorite boarder, pretty good actually.
  135. Akari Hayami = I tink she's basicly good for nothing, except maybe stunts.
  136. Dion Blaster = Fast as heck! if you wanna rip the course up, pick him.
  137. Ricky Winterborn = The stunt kid. He's only good for stunts, but boy does he do 'em well!
  138.  
  139.      2. Boards
  140.  
  141. Tahoe 151 = Favorite board. Good for racing.
  142. Merlot 147 = an ok board, I guess, even though it has some of the worst stats.
  143. B-Line = a so-so board. I'd still go with a Tahoe.
  144. Scout 156 = Great board, actually. Not as good as any Tahoe though.
  145. Tahoe 155 = Slightly different than the Tahoe 151, better for stunts.
  146. Scout Limited 162 = Nice board also. only thing that tops it are Tahoes.
  147. Merlot 143 = Board with the worst stats.
  148. B-Line 154 = its an ok board, average stats.
  149.  
  150.       3. Boarder Stats
  151.  
  152. (Tech = technique, max = max speed, bal = balance. The max stats are 10)
  153. Kensuke Kimachi = tech-8, max-8, bal-6, power-7, jump-6
  154. Rob haywood = tech-8, max-9, bal-7, power-6, jump-6
  155. Akari Hayami = tech-8, max-5, bal-9, power-3, jump-8
  156. Dion Blaster = tech-4, max-10, bal-5, power-8, jump-4
  157. Ricky Winterborn = tech-10, max-4, bal-7, power-4, jump-10
  158.  
  159.        4. Board Stats
  160.  
  161. (ec = Edge Control, ac = acceleration, re = response, st = stability, fl = flex. Max stat is 10)
  162. ec-Better control and turning.
  163. ac-How fast the board will accelerate.
  164. re-How fast the board will respond to your turning.
  165. st-How stable the board is.
  166. fl-How stiff the board is. High flex is good for stunts, low flex for racing.
  167. Tahoe 151 = ec-9, ac-10, re-10, st-9, fl-7
  168. Marlot 147 = ec-5, ac-6, re-6, st-6, fl-5
  169. B-Line 149 = ec-8, ac-7, re-6, st-6, fl-6
  170. Scout 156 = ec-8, ac-8, re-8, st-6, fl-6
  171. Tahoe 155 = ec-9, ac-10, re-10, st-9, fl-8
  172. Scout Limited 162 = ec-8, ac-8, re-8, st-7, fl-9
  173. Merlot 143 = ec-5, ac-6, re-5, st-6, fl-4
  174. B-Line 154 = ec-8, ac-7, re-6, st-6, fl-6
  175.  
  176.  
  177.  
  178.   III. The Tracks
  179.  
  180.     1. Crystal Lake
  181.  
  182. A good beginners tracks, one of my favorites. You can just rip the rcourse up once you become
  183. better at 1080░ Snowboarding. Theres a semi-secret jump too. After the big jump, there'll be a
  184. cabin on your right, and one on your left. The one on the right is a shortcut, (See shortcut
  185. section, IV1.) the one on the left has a jump to the right of it.
  186.  
  187.      2. Crystal Peak
  188.  
  189. Not much to it, but you can get some good tricks off the moguls near the end. A fun track,
  190. but not any secrets I know of. No secret ramps, just a plain course. Harder than Crystal Lake,
  191. provides challenge sometimes, even for me.
  192.  
  193.       3. Golden Forest
  194.  
  195. This track is really fun! You go through a forest, lots of powder. Though sometimes the powder
  196. combined with the trees in it slows the game down. Take a left first, jump the log, come out
  197. into the powder, dodge the trees. after another intersection, take the right again, but this
  198. time duck the log, than jump over the second one. When you get to the lake, go on the ice, or
  199. take a shortcut. (See shortcut section, IV3.)All downhill from there, baby!
  200.  
  201.        4. Mountain Village
  202.  
  203. A sweet course! maybe funner than Golden Forest. first off go up the little ramp to the left,
  204. and drop into the little passage. After you come out, go in the house. Jump off the ramp, you
  205. skip most of the moguls and catch major air. Dodge the boulders any way you see fit, when you
  206. come to the cave, go right, than right again. On the second right, stay to the left wall, and
  207. you'll come out of a semi-secret passage. Same as going right, than left but alot faster. Than
  208. just go downhill, dodge the 3 cars, and there ya go! Victory.
  209.  
  210.         5. Dragon Cave
  211.  
  212. This is the course I can really rip it up on, my favorite course. lots of shortcuts (See
  213. Shortcut section, IV5.) that cut off alot of time. OK, just go through the course as best as
  214. you can, if it's your first time try to stay on the upper level with the bridges. if, when
  215. entering a bridge, you wreck, its ok, happens to me all the time. next take a right than a left
  216. to insure you get down safely. If you go left and another left, theres a shortcut (See shortcut
  217. section, IV5. You're getting sick of this huh?) at the end of that, just jump in the cave.
  218. After all that is accomplished, go along until near the very end theres a cabin. go in it at
  219. all costs, if its a neck-and-neck race, it might just be enough to win.
  220.  
  221.          6. Deadly Fall
  222.  
  223. This course is awesome too! its so big with so many shortcuts I cant begin to explain them all.
  224. If you wanna know them all look at shortcut section, IV6. For a huge jump, which I got a 30,000
  225. point combo off of, go to the right at the first branchoff, than when theres a half-pipe type
  226. thing, jump off the very edge of that. you should land on a lower level. Than just go straight.
  227. When it look like you can branch off left for a bigger jump, dont, keep staying straight. If
  228. You're playing stunt mode, theres a checkpoint right at the jump. It's the biggest jump in the
  229. game, to my knowledge. If you're racing, just stay on the right.
  230.  
  231.  
  232.  
  233.    IV. The Shortcuts
  234.  
  235.      1. Crystal Lake
  236.  
  237. No big shortcuts, but after the jump, theres a cabin to the right. Branch toward it, and jump
  238. on the ramp. On that route, you'll cut of some time.
  239.  
  240.       2. Crystal Peak
  241.  
  242. No shortcuts that I know of, but when theres an intersection to go either left or right, go
  243. right. That's the biggest hint I have for you.
  244.  
  245.        3. Golden Forest
  246.  
  247. Stay to the left on the first two branch-offs! on the third where you can either go on the
  248. frozen river or the powder on the left, do neither, go right through the middle. there should
  249. be a big log. Snowboard accross that, onto the side up there. after that, there are rocks.
  250. Right before the rocks, cut off the track and go up the right, to the right of the trees.
  251. You pass the rocks without any trouble. Than go off the to finish line.
  252.  
  253.         4. Mountain Village
  254.  
  255. What can I say, at the beginning go left onto a little ramp, into the passage, than into the
  256. house. In the tunnel go right, than right, than stay to the left wall. When you see the
  257. street, you can either jump over it into the opening in the rails, or you can go along it,
  258. around the grass part. after that, if you stay to the right there are some houses you can
  259. jump on. Don't jump on them, go to the right of them. If you can get it, it's an easier way
  260. to the finish line. Not sure if it's faster though.
  261.  
  262.          5. Dragon Cave
  263.  
  264. ok, when you start off, theres orange poles. After the last orange poll, go left, up the little
  265. bank. than keep going, and you'll see some rails, and an openng. go between the opening, and
  266. land back on the track. after that you can jump inbetween the two signs, cutting off lots of
  267. time, except now you're on the bottom which isn't a walk in the park. Or, you could stay on
  268. the track and go across the bridge, than take two lefts, and jump into the cave. At the end,
  269. go into the little house. There's your key to victory.
  270.  
  271.           6. Deadly Fall
  272.  
  273. Let's see, where should I start. Go right on at the first branch, and keep going straight into
  274. the little ice tunnel type thing. Or, when you go on the right, try as hard as you can to stay
  275. on the VERY RIGHT, as in the teeny strip of snow on the side. That's the best shortcut. Another
  276. one I found was take a branch to the right, than when you can go left to the little snow
  277. halfpipe thingy. og along and stay on the left, and soon there'll be an opening in the wall.
  278. Go into it, very hard, but if you do it cuts off valuable seconds. Not really worth it. Another
  279. is go left, and jump off of one of the moguls onto the ledge on the right. Great shortcut, and
  280. fun also. I can't say you'll win but this should help you.
  281.  
  282.     V. The Secrets
  283.  
  284.      1. Crystal Boarder
  285.  
  286. Beat match race on expert, select Akari Hayami, and when her stats come up, press and hold
  287. c-left, than press A. If it worked there should be a picture of a crystal head when selecting
  288. your board.
  289.  
  290.       2. Metal Boarder
  291.  
  292. Beat match race in expert with the Crystal Boarder to unlock the Metal Boarder. Select
  293. Kensuke Kimachi, when his stats come up, hold c-up and press A. If it worked there should be
  294. a picture of a gold head when selecting your board.
  295.  
  296.        3. Penguin Board
  297.  
  298. Do every trick in Practice Mode. This means using more than one boarder, because some boarders
  299. do other tricks than others. You dont have to do the Panda Tricks though. You do have to do the
  300. 1080░s. Doesn't have to be in one turn. You can also cheat the practice mode, and make it think
  301. you did a 1080░. that's later in the tricks section.
  302.  
  303.         4. Panda Boarder
  304.  
  305. Beat every single top score in time attack, trick attack, and contest mode high scores. And you
  306. have to have every track. And have beat it on expert mode in match race. Than select Rob Haywood,
  307. when his stats come up, hold c-right, and press A. If it worked there should be a picture of a
  308. panda head when selecting your board. His tricks are as follows=
  309. Back Flip = R+down
  310. Front Flip = R+up
  311. One Foot = B+down
  312. Panda Tweak = Do a 540░, it does a 260░ panda Tweak instead of a 540░
  313. Panda Roll = right before you hit the ground do a Front or Back Flip. More of a fun thing than
  314.              an actual trick.
  315.  
  316.          5. Cheat on tricks in Practice Mode
  317.  
  318. Go into training mode with any character, and do a simple trick. Next, pick that trick in the
  319. trick list, and do that trick. than, press c-right and go to the trick you can't do. When you
  320. land it'll say you did that trick.
  321.  
  322.           6. Boost?
  323.  
  324. When you start a race, press up, and you'll get a little boost. When you fall, than get up,
  325. press up and you'll get a boost again.
  326.  
  327.            7. Control the Opening Camera
  328.  
  329. When the demo is playing when you start the 1080░, press c-up. Now move the control stick around.
  330. As a bonus, It shows your saved replay (if you have one) after the demo.
  331.  
  332.             8. Other
  333.  
  334. It shows your saved replay after the demo.
  335. When in the half pipe, immediately make a left or right turn than jump. You should get MAJOR air.
  336. During the replay of the Half Pipe, move the control stick for record scratches.
  337.  
  338.  
  339.  
  340.     VI. The Contacts
  341.  
  342.  
  343.      1. Contact Me
  344.  
  345. Contact me at bauers@bmt.net, ICQ Address 1464260, ummm at my MUD (Multi-User Dungeons), telnet
  346. to caradon.is-here.com, port 2023. My homepage is at abysse.simplenet.com
  347.  
  348.       2. Special Thanks
  349.  
  350. Special thanks to me (Yay!), My MUD for getting me so bored that I had to resort to this *wink*
  351. (My name is Barret on it), my friends, Chris, R.D. (Robert Dale) and David for telling me I was
  352. the master at 1080░ Snowboarding. Nintendo for making N64, this lovely system, and awesome game.
  353. Also, Thank you Lamar snowboards, and Tommy Hilfiger, the coolest clothes ever. and *tear in eye*
  354. I think my mom, my dad, my brother, and God! *Wipes tear from eye* GOOD NIGHT ALL THANK YOU!
  355. *going of stage crying with pure happiness*
  356.  
  357.       VIII. The Copyrights
  358.  
  359.  
  360.      1. Copyrights
  361.  
  362. tm, (R), and the "N" logo are trademarks of Nintendo of America inc.
  363. (C) 1998 Nintendo of America Inc.
  364. Lamar is a trademark of Lamae Snowboards, Inc.
  365. Tommy Hilfiger gear needs credit for this game too.
  366.  
  367.  
  368. <~>
  369.  \ \,_____
  370.        ___`\
  371.        \('>\`-__
  372.          ~      ~~~--__            **              ***
  373.                ______  (@\   *******  ****    *******    ******
  374.               /******~~~~\|**********************************
  375.       \       `--____******************************************
  376.      / ~~~--_____    ~~~/ ***************************************
  377.                  `~~~~~         ******************************
  378.                                       ****    **************
  379.                                         ***       ***********
  380.                                                         ********
  381.                        ##                                                        
  382.                       ##                                                         
  383.                      ###                                                         
  384.            ##       ## #                                                         
  385.           ##        # #                                                          
  386.           ##       ## #                                                          
  387.          ###       # #                                                           
  388.          # #      ## #                                                           
  389.         #  #      # #                                                            
  390.        #   #     ###         ##                                                  
  391.        #   #     ##     #   ##     #####     #####   ###                         
  392.       #    #    ###    ##   #    ##   ##   ##   ##  ####                         
  393.      #     #    ##     #   ##  ##        ##        ##  #                         
  394.      #     #    #   # ##   #  ##        ##        ##  #                          
  395.     #      ### #   ####   ## ####      ####       #  #                           
  396.     ######## # #   ## #  ##   #######   #######  #  ##  #                        
  397.  #####     #   #  ##  #  ##       ###       ###  # ##  #                         
  398.  ##        #  ##  #  #  ##         ##        ## ###    #                         
  399.  ##        #  #   #  # # #        ##        ##  ##   ##                          
  400.  #         #  ## #   ### #  ##   ##   ##   ##   ######                           
  401. #          #  ####   ## #   #####     #####      ###                             
  402. #          #   ##       #                                                        
  403.                         #                                                        
  404.                        #                                                         
  405.                        #                                                         
  406.                       #                                                          
  407.                       #                                                          
  408.                       #                                                          
  409.                       #
  410. <~>
  411.  \ \,_____
  412.        ___`\
  413.        \('>\`-__
  414.          ~      ~~~--__            **              ***
  415.                ______  (@\   *******  ****    *******    ******
  416.               /******~~~~\|**********************************
  417.       \       `--____******************************************
  418.      / ~~~--_____    ~~~/ ***************************************
  419.                  `~~~~~         ******************************
  420.                                       ****    **************
  421.                                         ***       ***********
  422.                                                         ********
  423.  
  424.