home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hráč 1998 July & August / Hrac_23_1998-07-08_cd1.bin / Info / GamesFAQs / Double-Dragon5.txt < prev    next >
Text File  |  1998-01-02  |  7KB  |  188 lines

  1. The ZotGuide Series:
  2. Double Dragon V: The Shadow Falls  [SNES]
  3.  
  4. by the Zotmeister (Adam R. Wood, zot@ccs.neu.edu)
  5.  
  6. Version 5
  7.  
  8. Joypad: D=down, U=up, T=towards opponent, A=away from opponent
  9.         two adjacent letters represents the appropriate diagonal
  10.         hold = hold the pad down in that direction for about 1.5 seconds
  11.                minimum before continuing
  12. Buttons: P=punch, K=kick; L=light, M=medium, H=hard; R=press fast repeatedly
  13.      When no strength specification is listed, any of the three will do.
  14.      Light attack buttons execute shorter and/or slower versions
  15.          of the special moves than when stronger attack buttons are
  16.      used.  When the effect is radically different, I will specify
  17.      what happens.
  18. Notes: 1) Commas separate motions that should be done consecutively;
  19.       for example, if given D, DT, T, rotate the pad from down to towards,
  20.       going through the diagonal.  Ampersands (&'s) represent moves to be
  21.           done simultaneously. [Just in case you've never played a fighting
  22.           game before.]
  23.        2) To execute an overkill, both you and your opponent must be on
  24.       the ground, and you must hit him with the attack listed by HIS
  25.       name, not yours.  If it does enough damage for you to win the 
  26.       match (not round, match), watch and enjoy.  Overkills cannot    
  27.       be performed against the computer when the difficulty is set
  28.       to Easy.
  29.        3) For those moves not mentioned in the manual, I have used literary
  30.       license to give them my own names.  If you have better suggestions,
  31.       email me.  My imagination wasn't with me this time around, so
  32.       I'm sure you people can make better names than my lame ones.
  33.        4) SPECIAL CODES:  All special codes are inputted on the main
  34.       menu screen on the first controller.  "Tournament" must be the
  35.       currently highlighted mode - if it is not, just press up or
  36.       down until it is, then input the code.  If a code was properly
  37.       inputted, a sound effect will confirm it, depending on the code.
  38.         1 - Pressing L,L,L,R,L,R,L,R will:
  39.             * Allow 11 attribute points per player to be
  40.               distributed instead of 9
  41.             * Allow up to 6 points maximum in any one
  42.               attribute instead of 5
  43.             * Turn the Shadow Master's eyes blue on the
  44.               title screen
  45.         [This code is given to you when the game is beaten in
  46.          Story Mode on the Pro level.]
  47.         2 - Pressing up,right,down,left,down,right,R,R AFTER
  48.             INPUTTING CODE 1 will:        
  49.             * Allow 13 attribute points per player to be
  50.               distributed instead of 11
  51.             * Allow up to 7 points maximum in any one
  52.               attribute instead of 6
  53.         3 - Pressing right,down,down,left,up,right,L,R,L,R,L,R
  54.             AFTER INPUTTING CODE 1 THEN CODE 2 will:
  55.             * Allow 15 attribute points per player to be
  56.               distributed instead of 13
  57.             * Allow up to 8 points maximum in any one
  58.               attribute instead of 7
  59.         4 - Pressing left,right,left,right,L,L,R,R,R will:
  60.             * Increase the amount of continues allowed to nine
  61.         5 - Pressing R,right,L,L,left,left,R,R will:
  62.             * Disable throwing in all modes
  63.         6 - Pressing down,down,left,up,down,down,left,up,R,R,L will:
  64.             * Disable dizzies in all modes
  65.         7 - Pressing L,R,up,L,L,down,R,R will:
  66.             * Allow boss character selection in Tournament, Vs.
  67.               Mode, Demo, and Dossiers modes (but NOT Story!)
  68.         [This code is given to you when the game is beaten in
  69.          Tournament mode on the Pro level.]
  70.  
  71. Billy (& Jimmy) Lee
  72. Throws with MP; Overkilled by standing HP (HK for Jimmy) - skeletized
  73. Dragon Snake: D, DA, A&P
  74. Dragon Slice: T, DT, D&P
  75. Dragon Shock: hold A, T&P (Dragon Fire for Jimmy)
  76. Dragon Slide: T, T&P
  77.  
  78. Jawbreaker
  79. Does not throw per se - T, T&MK for Swallow; T, T&HK for Bite and Toss
  80.     [These ARE considered special moves;  Special must NOT be OFF.]
  81. Overkilled by standing HP - teeth knocked out
  82. Flying Headbutt: T, T&P
  83. Loogie Hock: hold A, T&P
  84. Breath Wave: D, DA, A&P
  85. Ground Spark: T, DT, D&K
  86.  
  87. Icepick
  88. Throws with MP or HP - apparently makes no difference
  89. Overkilled by CROUCHING MP - shatters
  90. Ice Dart: D, DT, T&P
  91. Iceball: hold A, T&P - temporalily stuns (freezes) enemy
  92. Swordvault Kickspin: D, DA, A&K
  93. Icicle Hammerhead Dive: T, T&MP
  94. Sword Overdrive: RP
  95.  
  96. Bones
  97. Throws with MP
  98. Overkilled by standing MP - collapses, head rolls away
  99. Eyebeam: D, DA, A&P
  100. Skull Toss: hold A, T&P
  101. Gun Shot: T, DT, D&K
  102. Long Arm Lash: T, T&MP
  103. Headbutt from Hell: T, T&MK
  104.  
  105. Sickle
  106. Throws with MP
  107. Overkilled by standing MK - sent spinning, grinds self into ground
  108. Energy Blade: D, DT, T&P
  109. Whirlwind Slice: hold A, T&P
  110. Rolling Sawblade: D, DA, A&P
  111. Flying Cartwheel Sawblade: T, DT, D&K
  112.  
  113. Blade
  114. Throws with MP
  115. Overkilled by standing MK - melts
  116. Torpedo: hold A, T&P
  117. Whirlwind Kick: hold A, T&K
  118. Flashfront Blade: D, DA, A&MP
  119. Blade Overdrive: RP
  120.  
  121. Trigger Happy
  122. Throws with MP
  123. Overkilled by standing LK - gun overheats and explodes, reducing him to ashes
  124. Rocket Uppercut: T, DT, D&P
  125. Gunshot: D, DA, A&K
  126. Fire Blaster: hold A, T&P
  127. Burning Kickback Punch: D, DA, A&MP
  128. Shocker: RK
  129.  
  130. Countdown
  131. Throws with MK
  132. Overkilled by standing LP - endoskeleton revealed, arms fall off
  133. Laser Bolt: hold A, T&P
  134. Knucklespin Twistkick: hold A, T&K
  135. Jet Flare: D, DA, A&P
  136. Missile Shot: T, DT, D&K
  137. Rocket Dive: T, T&K
  138.  
  139. Sekka
  140. Throws with MP
  141. Overkilled by standing MP - vanishes, empty armor collapses
  142. Flying Claw Slam: hold A, T&K
  143. Claw Roll Attack: D, DA, A&P
  144. Inverted Spinkick: D, DA, A&K
  145. Blender from Above: D, D&LK
  146. Clawvault Boomerang Kick: T, T&HK
  147. Head Bounce Kick: in midair, D&HK - Special must NOT be OFF
  148.  
  149. Dominique
  150. Throws with MP at point-blank or with HP from a short distance
  151. Holds and bites with MK
  152. Overkill by standing LONG-RANGE MP - collapses to mound of worms
  153. Ponytail Beam: T, DT, D&K
  154. Swoop Hurricane: D, DA, A&K
  155. Highheel Knife Slide: D, D&LK
  156.  
  157. Shadow Master
  158. Throws with HP
  159. Overkilled by standing HK - flashes, rendered to ashes
  160. Fireball: D, DT, T&P - how original...    NOT!
  161. Dashing Lightning Spear: hold A, T&P
  162. Crawling Metroid: hold A, T&K - well, that's what it looks like
  163. Teleport: T, DT, D, DA, A&attack button as follows:
  164.     P to stay on same side of opponent, K to flip sides
  165.     L to teleport close to opponent, M to teleport a distance away
  166.     [HP and HK are nonfunctional]
  167.  
  168. CREDITS:
  169. maestas@cs.arizona.edu (Mark Maestas) - seven overkills
  170. wwiriyan@students.wisc.edu (name unknown) - the Boss Code
  171. alumn132@whscdp.whs.edu (Lord Doctor) - Dominique's Overkill (YES!!!)
  172. Tim Heydelaar [email unknown] - Dominique's Highheel Knife Slide
  173.  
  174. Special Thanks to Terry Marinelli and the others at Electronics Boutique.
  175. ["See you next week!"]
  176.  
  177. If someone is annoyingly looking over your shoulder reading this, tell him
  178. or her to email me at zot@ccs.neu.edu or visit Andy Eddy's FAQ FTP site
  179. at ftp.netcom.com /pub/vi/vidgames/faqs and get their own damn copy.
  180.  
  181.                         Adam R. Wood
  182.                         the Zotmeister
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.