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Text File  |  1998-05-06  |  15KB  |  439 lines

  1. Need For Speed III: Hot Pursuit                     5/2/98
  2. Version 1.00                             Will Vosti
  3. =======================================================================
  4.  
  5. Contents
  6.  
  7.   1.0 - Introduction
  8.   
  9.   2.0 - Gameplay
  10.   2.1 - Game Modes
  11.     2.2 - Practice
  12.     2.3 - Single Race
  13.     2.4 - Tournament
  14.     2.5 - Knockout
  15.     2.6 - Hot Pursuit
  16.   2.7 - Arcade/Simulation
  17.   2.8 - Tracks
  18.   2.9 - Cars
  19.  
  20.   3.0 - Tricks
  21.   3.1 - Shortcuts
  22.   3.2 - Username Cheats
  23.   3.3 - Other Codes
  24.   3.4 - Gameshark Codes
  25.   3.5 - Weird Things/Misc Q's
  26.             
  27.   4.0 - Contact the Author
  28.   4.1 - Distribution
  29.   4.2 - Thanks
  30.   4.3 - Version History
  31.  
  32. ======================================================================
  33.  
  34. 1.0 - Introduction
  35.  
  36. This FAQ is meant to combine as much info on Need for Speed III: Hot
  37. Pursuit as I can find.  This is my first ever FAQ.  
  38. I recently bought the game and love it.  It's all that NFS II should 
  39. have been and more.  I own the original NFS and this 2nd sequel does
  40. the first one justice.
  41.  
  42. ======================================================================
  43.  
  44. 2.0 - Gameplay 
  45.  
  46. What NFS III is all about.  The following contains info on game modes, 
  47. cars, and tracks.
  48.  
  49. ===
  50.  
  51. 2.1 - Game Modes
  52.  
  53. ===
  54.  
  55. 2.2 - Practice
  56.  
  57. Straightforward, this is where you can go to get use to the game.  
  58. There is skidmarks to help you find your route, and a tutorial on each
  59. track.  I haven't spent much time here, I like to do it myself =)
  60.  
  61. ===
  62.  
  63. 2.3 - Single Race
  64.  
  65. Race one race on any track (that you've unlocked).  You can choose the
  66. amount of your opponents, and who they'll be.  
  67.  
  68. ===
  69.  
  70. 2.4 - Tournament
  71.  
  72. Tournament is an 8-race tourney where you gain points for what you 
  73. finish.  To unlock the 4 later tracks race Tournament mode in beginner
  74. and make it to the 5th race, 6th race, etc.  You have to stay in 3rd 
  75. to continue on (3rd in the standings.  You can finish 8th in a race
  76. but as long as you're 3rd in the overall standings, you continue.) 
  77.  
  78. Points are given as follows:
  79.  
  80. 1st: 8
  81. 2nd: 7 
  82. 3rd: 6
  83. 4th: 5 
  84. 5th: 4
  85. 6th: 3
  86. 7th: 2
  87. 8th: 1
  88.  
  89. What you recieve for winning tournament mode:
  90.  
  91. Beginner: Jaguar XJR-15
  92. Expert: Mercedes CLK-GTR
  93.  
  94. ===
  95.  
  96. 2.5 Knockout
  97.  
  98. Knockout is a series of 7 races to narrow it down to one car left.  
  99. The last place finisher in each race is eliminated.  An interesting
  100. note on this mode in expert is the computer cars will all drive 
  101. whatever car you are driving (excluding El Nino.)  So I actually won 
  102. the El Nino car with the Ferrari 550 Maranello, not the Jaguar XJR-15
  103. (which was the best car I had won at the time.)
  104.  
  105. What you recieve for winning Knockout mode:
  106.  
  107. Beginner: Empire City
  108. Expert: El Nino
  109.  
  110. ===
  111.  
  112. 2.6 - Hot Pursuit
  113.  
  114. My favorite mode, and I'm sure alot of other people love it too.  You
  115. race on any track (excluding the easter egg tracks) against one 
  116. opponent.  Cops will ram you, put up road blocks, lay tire spikes (hit
  117. them and your finished.)  If you stop at the beginning of the race
  118. they'll give you a warning.  After that and you fall below 40 mph they
  119. will give you a fine.  After 5 fines you're done.  If they have to use
  120. the tire spikes on you hit them you're automatically arrested.
  121.  
  122. ===
  123.  
  124. 2.7 - Arcade/Simulation
  125.  
  126. Arcade mode is, well, racing arcade style.  Your car will turn better
  127. and handle better than in Simulation, which is a big pain in the ass
  128. if you ask me.  It's really hard to set up a car good (which I can't.)
  129. Anyone know some good setups?
  130.  
  131. ===
  132.  
  133. 2.8 - Tracks
  134.  
  135. Tracks vary quite a bit.  The main 4 tracks each have it's own 
  136. variation which is unlocked in Tournament mode.  Empire City (found in
  137. knockout mode) has no variations (though a few good shortcuts.)  The
  138. easter egg tracks do not allow you to race with other computer cars
  139. or in hot pursuit mode =(  Nearly every track also has some object 
  140. moving around it.
  141.  
  142. Hometown - 3.6 miles
  143.  
  144. The easiest course in the game.  It has wide roads making for fast
  145. races. The only difficult part is the sharp 90 degree turn that comes
  146. up pretty fast in the town.  A classic blue warplane will fly around
  147. this level.  
  148.  
  149. Redrock Ridge - 5.4 miles
  150.  
  151. This track is fairly easy once you learn the turns.  A little practice
  152. will help here.  A train will go by on rails above the ground near
  153. the finish in this one.
  154.  
  155. Atlantica - 4.9 miles
  156.  
  157. One of my favorite, this track takes place in a beautiful city.  There
  158. are a couple of tough hairpins, but nothing too difficult.  A huge 
  159. blimp (you'll see and hear it) flies around this level.
  160.  
  161. Rocky Pass - 5.5 miles
  162.  
  163. A curvy, slow track.  It will definetly take some practice to learn all
  164. the turns and rough spots.  I don't believe there are any moving 
  165. objects here.
  166.  
  167. Country Woods - 5.2 miles
  168.  
  169. A tough track when you first go to it.  It's got plenty of 90 degree
  170. turns and you'll need some good power sliding skills also.  A big
  171. large donut on top of a donut shop will be spinning around (never 
  172. noticed any cops stop by here in hot pursuit mode =)
  173.  
  174. Lost Canyons - 6.3 miles
  175.  
  176. A very, very tough track.  You'll go through an ancient temple and 
  177. through a multileveled, wide, 3 route stretch where alot could go 
  178. wrong.  Practice is worth it here.  As in Redrock Ridge, there will be
  179. a train up above you near the finish.  
  180.  
  181. Aquatica - 5.3 miles
  182.  
  183. Another one of my favorites.  You'll race at the evening on a coastline
  184. which is curvy and tough.  Powersliding skills come in handy here.  
  185. A Titanic replica will tout it's horn as you'll drive by it.
  186.  
  187. The Summit - 6.4 miles
  188.  
  189. This track is tough.  The longest of all the tracks, you'll need some 
  190. practice for this king of all tracks.  The snow makes for slippery
  191. turns, and the fast slalom section is a favorite place for me to crash.
  192.  
  193. Empire City - 4.6 miles
  194.  
  195. My favorite track, Empire City is, as the game describes "a metropolis
  196. gone bad."  Shortcuts and columns sticking in the middle of the road
  197. are everywhere, and tight 90 degree turns are also littered throughout.
  198. A helicopter will fly above you in this track.  
  199.  
  200. Easter Egg Tracks
  201. *** All easter egg tracks cannot be run in hot pursuit or single race
  202. mode ***
  203. Check below to see how to get these tracks.
  204.  
  205. Caverns - A race with obstacles all around.
  206. The Room - Race in a kid's room on one of those racing toy track things
  207. (where you hold down a button and the cars go racing around.)
  208. Autocross - A track in the dirt in a huge forest.  Some big air in 
  209. here.
  210. Space Race - Race in a space station.  Some cool rooms in here.  Check
  211. out the docking bay with the space ships.
  212. Scorpio-7 - Take the aquarium in Aquatica and expand it through the
  213. whole track and you get Scorpio-7. 
  214.  
  215. ===
  216.  
  217. 2.9 - Cars
  218.  
  219. The heart of NFS III, of course, is the fast and powerful sports cars
  220. that we all can not afford but can dream about driving.  Below is the
  221. statistics for each (1-15 scale.  In the compare option in the game
  222. there are a max amount of 15 dots.) 
  223.  
  224. Key: Acc= Acceleration - Spd= Top Speed - Brk= Braking - Hnd= Handling
  225. - Ovr= Overall 
  226.  
  227. Ferrari 355 F1 * Acc 8 | Spd 9 | Brk 9 | Hnd 9 | Ovr 9
  228.  
  229. A good car for the beginner tournament before you can unlock some
  230. better ones.  Doesn't excel in any one category but is well balanced.
  231.  
  232. Chevy Corvette * Acc 7 | Spd 7 | Brk 11 | Hnd 8 | Ovr 8
  233.  
  234. The slowest and worst car in the game.  It has good braking but overall
  235. is not a good choice.  Of course, it is the only car in the game 
  236. without an insane price =)
  237.  
  238. Lamborghini Countach * Acc 8 | Spd 9 | Brk 7 | Hnd 8 | Ovr 8
  239.  
  240. Along with the Corvette, it's the worst car in the game.  A balanced
  241. car, but not a great choice.
  242.  
  243. Italdesign Nazca C2 * Acc 9 | Spd 11 | Brk 11 | Hnd 8 | Ovr 10
  244.  
  245. A fast car, the Nazca C2 is a good choice for a fast, good braking car.
  246. It's a prototype car that could use some better handling.  
  247.  
  248. Ferrari 550 Maranello * Acc 9 | Spd 12 | Brk 10 | Hnd 10 | Ovr 10
  249.  
  250. A favorite of mine.  A good car overall, and fast, I beat the beginner
  251. tournament with it and the expert knockout tournament.  
  252.  
  253. Lamborghini Diablo SV * Acc 11 | Spd 15 | Brk 9 | Hnd 8 | Ovr 11
  254.  
  255. One word to describe this car: FAST.  It's pure speed in this car,
  256. which can go up to 209.  The handling and braking are weak, though, but
  257. if you can control the car, it's for you.
  258.  
  259. Jaguar XJR-15 * Acc 13 | Spd 10 | Brk 15 | Hnd 15 | Ovr 13
  260.  
  261. A very nice car.  It's handles and breaks like a dream.  It's only 
  262. downfall is it's slow top speed.
  263.  
  264. Mercedes CLK-GTR * Acc 15 | Spd 12 | Brk 13 | Hnd 12 | Ovr 13 
  265.  
  266. A pure racing car, the CLK-GTR is a fast, well balanced car.  It's got
  267. a huge rear wing to stabilize the fast beast.  
  268.  
  269. El Nino * Acc 15 | Spd 15 | Brk 15 | Hnd 15 | Ovr 15
  270.  
  271. An awesome car with the tops in every category.  Combine the handling
  272. and braking of the Jaguar, Acceleration of the Mercedes, and a speed
  273. even faster of the Diablo and you get the El Nino.
  274.  
  275. =======================================================================
  276.  
  277. 3.0 - Tricks
  278.  
  279. The following is all the tricks/cheats/codes that I know for this game.
  280. Any new cheats, shortcuts, or gameshark codes are appreciated.
  281.  
  282. 3.1 - Shortcuts
  283.  
  284. Hometown
  285.  
  286. No real shortcuts here, but before the first wooden shack the sharp
  287. turn before it you can cut it fairly close to the fence.
  288.  
  289. Redrock Ridge
  290.  
  291. At the tight hairpin, right before it is a shorter turn.  Slide into 
  292. here and cut a couple seconds off.
  293.  
  294. Atlantica
  295.  
  296. When the road splits into two for awhile, look to the right for a 
  297. wooden, alternate route.  Head down here and end up at the ship port
  298. area to cut off some time.
  299.  
  300. Country Woods
  301.  
  302. There are two shortcuts.  The first is at the long hairpin where you
  303. will see a "gap" that seems to have less trees than the rest of the 
  304. area.  Head into here (you'll need to avoid some trees.  You may get
  305. stuck.)  If you do it correctly you'll get tons of time.  The 2nd can
  306. only be done going backwards.  When you get to the very tight hairpin,
  307. after you pass the small fence, you can go off the edge onto the lower
  308. part. Press L1 to get set straight after you land and you'll gain some
  309. good time.
  310.  
  311. Lost Canyons
  312.  
  313. This isn't much of a shortcut, in fact it might take longer, but in
  314. the temple area go up the stairs of the temple and jump across it. 
  315. Look out for the columns when you land.
  316.  
  317. Aquatica
  318.  
  319. The first shortcut is really an "alternate route" because it costs alot
  320. more time than the normal route.  When you go by the huge white wall 
  321. you'll see a gap.  Slow down and go in here to come out a little 
  322. further than you came in.  A little down the road from here is the 2nd
  323. shortcut, which has a few signs in front of it and leads to a tunnel
  324. (the normal route leads down a winding road.)
  325.  
  326. Empire City
  327.  
  328. There are three shortcuts here.  The first is right after the start.
  329. Before the crane you'll see a little opening that cuts off a little 
  330. time.  Right after this, slightly to the left is another shortcut with
  331. blinking barracades in front.  Head into here for another small
  332. shortcut.  The next is after the 2nd set of columns that stick right
  333. in the middle of the road.  You'll notice a wall not like the ones
  334. around it with flyers all over it to your right.  Go into here to come
  335. out the other end and a drop off point (you can't do this going 
  336. backwards.)
  337.  
  338. ===
  339.  
  340. 3.2 - Username Cheats
  341.  
  342. Enter these codes as your username.  
  343.  
  344. spoilt - All cars and tracks except the easter egg ones.
  345. seeall - All camera angles can be selected from the options menu (the
  346. new camera angles are from replays.)
  347. rocket - El Nino
  348. amgmrc - Mercedes Benz CLK-GTR
  349. 1jagx - Jaguar XJR-15
  350. mcityz - Empire City 
  351. playtm - The Room easter egg track
  352. mnbeam - Space Race easter egg track
  353. gldfsh - Scorpio-7 easter egg track
  354. xcntry - Autocross easter egg track
  355. xcav8 - Caverns easter egg track
  356. *Note* On www.segasages.com, there is a username listed as 4pnd2 to get
  357. an Everglades track.  I couldn't get it to work.  Anyone know if this
  358. is fake, or a typo on the page?
  359.  
  360. ===
  361.  
  362. 3.3 - Other Codes
  363.  
  364. Also from www.segasages.com, this code allows you to go 500mph with
  365. any car.  I haven't had any luck with it yet, though I haven't tried it
  366. that much.  At the title screen enter Triangle, L1, L1, R2, L1, R2, L1,
  367. R1, R1, R1, R2, R2, R1, L1, L2, L2, Circle, Square, and X.
  368.  
  369. ===
  370.  
  371. 3.4 - Gameshark Codes
  372.  
  373. All Gameshark codes from www.nfs3.com
  374.  
  375. 800fa9e0003d
  376. Empire City and El Nino
  377.  
  378. 800439320101
  379. Jaguar XJR-15 and Mercedes CLK-GTR
  380.  
  381. 800439300101
  382. F550 & Diablo SV
  383.  
  384. 8004392e0101
  385. Italdesign Nazca C2
  386.  
  387. 8011dd300001
  388. Start on lap 2 in Knockout mode
  389.  
  390. 8011dd300003
  391. Start on lap 4 in Tournament mode
  392.  
  393. 80125f1001ff
  394. Race as the cop cars!  The car you choose determines the type of cop
  395. car.
  396.  
  397. ===
  398.  
  399. 3.5 - Weird Things/Misc Q's
  400.  
  401. While racing at rocky pass in sim mode backwards, I crashed at the 
  402. point where there is an arc you can go under or stay on the highway
  403. and avoid.  I crashed, and proceeded to flip over and over down the
  404. "cliff", which vanished and I was sorta flipping down nothing.  It then
  405. placed me back up on the track.  I suppose this was a glitch.  Has 
  406. anyone had this happen to them too?
  407.  
  408. I have done everything in the game except beat knockout mode on expert
  409. in sim mode.  Do you recieve anything for this?
  410.  
  411. =======================================================================
  412.  
  413. 4.0 - Contact the author
  414.  
  415. My e-mail is skunkboyy@aol.com (stuck with AOL for awhile now =(. 
  416. Please send me any additional shortcuts, cheats, etc, etc.  Questions
  417. and comments are also welcomed.
  418.  
  419. 4.1 - Distribution
  420.  
  421. You can distribute this FAQ freely as long as it is not changed.
  422.  
  423. 4.2 - Thanks
  424.  
  425. Thanks to www.segasages.com for most of the username codes and the 500
  426. mph code.
  427.  
  428. Thanks to www.nfs3.com for the gameshark codes.
  429.  
  430. 4.3 - Version History
  431.  
  432. 1.00 - Initial Release (5/2/98)
  433.  
  434. =======================================================================
  435. This FAQ is done by Will Vosti.  E-mail at skunkboyy@aol.com.
  436. =======================================================================
  437.  
  438.  
  439.