home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hráč 1998 July & August / Hrac_23_1998-07-08_cd1.bin / Info / GamesFAQs / Sam_Sho.txt < prev    next >
Internet Message Format  |  1998-03-18  |  2KB

  1. From:  Tuyen Vo (jamon@uclink.3.berkeley.edu)
  2.  
  3.                 GENJURO MINI-FAQ
  4.                 Written by Tuyen Vo
  5.                 email:  jamon@uclink.3.berkeley.edu
  6.  
  7. Genjuro is powerful for many reasons.
  8. 1) He has an uppercut, though not as good as Haoh's it's still darn good.
  9. 2) His projectile attack is quick and powerful.
  10. 3) That dash slice is hard to block and if done properly can take little
  11.    ticks of energy of your opponent.
  12. 4) His B slice is powerful and quick
  13.  
  14. First of all, Genjuro is good, but you have to watch out for people who
  15. like to "bait" you by getting you to B slice and not make contact, leaving
  16. you wide open for a quick attack. Use the B slice sparingly and make sure
  17. that you contact them. If you like to get into sword fights (meaning just
  18. staying on the ground and trying to trick each other into making slice
  19. mistakes) use the A instead...it's quick and safe.
  20.  
  21. Against Galford players who like to Invis alot, stay close. If you see
  22. him go into the invis then do a quick running slice (quarter circle forward
  23. and A) to either hit him or knock him out of it. And with the dog, this
  24. is tricky. When you see him order the dog, look at the dog and you can
  25. tell if it's going to come at you or from above. If it's from about quickly
  26. hit AB for mass damage, if it comes at you from the ground, there's not
  27. much to do, but block or if you're quick enough, jump over and kick or
  28. slash. That's about it. Watch out for his B attack which has longer
  29. reach then you think. And the annoying D kick which sweeps you off your
  30. feet.
  31.  
  32. Ukyo players are easier than you think. Whenever he does an afterimage attack
  33. of any type, C,D, or CD, just tap a low B. Always hits him when he's done
  34. and does mass damage. You should always be blocking low. Whenever he jumps
  35. forward to do a flying attack just jump straight up and AB. If he jumps
  36. backward and does the phoenix, then just time it to jump over or throw
  37. a purple thing to cancel it. The key is patience.
  38.  
  39. Gen-an is tricky though. Remember, just block. The only attack of his that
  40. does damage is the spinning blade and the purple cloud. If he does the cloud
  41. then just jump over it and slash. If he does the spinning attack, block, then
  42. throw a purple thing. If he gets cheap and throw....look for it. Usually a
  43. good cheeser is the in the air attack followed by the throw or the jump
  44. but no attack and throw. Patience is everything.
  45.  
  46.