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/ Hráč 1998 July & August / Hrac_23_1998-07-08_cd1.bin / Info / GamesFAQs / mortal_kombat_4.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-03  |  58KB  |  1,681 lines

  1. *    *  ***  ***  *****  **  *     *   *  ***  *    * ***   **  ***** *******
  2. **  ** *   * *  *   *   *  * *     *  *  *   * **  ** *  * *  *   *    * * *
  3. * ** * *   * ***    *   **** *     ***   *   * * ** * ***  ****   *    * * *
  4. *    * *   * *  *   *   *  * *     *  *  *   * *    * *  * *  *   *    *  *
  5. *    *  ***  *  *   *   *  * ***   *   *  ***  *    * ***  *  *   *   *******
  6. -------------------------------------------------------------------------------
  7.                                  COMPENDIUM
  8. -------------------------------------------------------------------------------
  9.  
  10. Written by Chris McCullough(a.k.a SirGalahad (srgalhad@primenet.com))
  11. First printing:  July 27, 1997
  12. Updated:  May 19, 1998
  13.  
  14. Issue #18.3
  15.  
  16. Remember:  The Lin Kuei Headquarters
  17. http://www.primenet.com/~srgalhad/mk.htm
  18.  
  19.  
  20.    The information listed in this compendium is for Mortal Kombat Four,
  21. version 3.0. If you have any information, either moves, stories, fatalities,
  22. game info, etc., please mail to srgalhad@primenet.com.  Full credit will be
  23. given.
  24.  
  25.  
  26. What's New
  27. ----------
  28.  
  29. * Added some descriptions of character's throws
  30. * Corrected some moves for Shinnok
  31. * Updated Weapon Section
  32. * Updated Kombat Kode Section
  33. * Goro's Lair Fatality for Fujin
  34. * Fatality for Raiden
  35. * Fatality for Liu Kang
  36. * Fatality for Reptile
  37. * Fatality for Scorpion
  38. * Fatality for Reiko
  39. * Fatality for Sonya
  40. * Revision info
  41.  
  42. (NOTE:  If anyone can get me combo totals that would be GREAT!)
  43.  
  44. *  Total of known finishing moves : 60 (FINISHED until home release?)
  45.  
  46. TABLE OF CONTENTS
  47. -----------------
  48.  
  49. I.     Overall and character plot
  50. II.    Basic moves
  51. III.   Special Points of Interest
  52. IV.    Weapons
  53. V.     Individual moves and fatalities
  54. VI.    Kombat Kodes
  55. VII.   Ending stories
  56. VIII.  Rumors
  57. IX.    Chip Revision
  58. X.     Credits
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63. I.  OVERALL AND CHARACTER PLOT
  64. ------------------------------
  65.  
  66.    "Thousands of years ago in a battle with the fallen elder god known as
  67. Shinnok, I was responsible for the death of an entire civilization. To rid
  68. all realms of Shinnok's menace I waged a war that plunged the earth into
  69. centuries of darkness and banished Shinnok to a place called the
  70. Netherealm.
  71. Now after Shao Kahn's defeat at the hands of Earth's warriors, Shinnok has
  72. managed to escape his confines of the Netherealm. The war is now being
  73. fought once again, and this time it can be won by mortals." - Raiden
  74.  
  75.  
  76. II.  BASIC MOVES
  77. ----------------
  78.  
  79.  
  80. Face Punch    :  High Punch
  81. Body Punch    :  Low Punch
  82. Face Kick     :  High Kick
  83. Body Kick     :  Low Kick
  84. Block         :  Block
  85. Run           :  Forward + Run
  86.  
  87. Jump Kick     :  Up + High or Low Kick
  88. Jump Punch    :  Up + High or Low Punch
  89. Roundhouse    :  Back + High Punch
  90. Foot Sweep    :  Back + Low Punch
  91. Uppercut      :  Down + High Punch
  92. Crouch Punch  :  Down + Low Punch
  93. Sidestep Down :  Hold Down(Run - Run)
  94. Sidestep Up   :  Run - Run
  95. Pick Up Object:  Down + Run
  96. Throw Weapon  :  Same movement as readying weapon for each character
  97.  
  98. Throw         :  Forward + Low Punch
  99. Break Move    :  Forward + Low Kick
  100.         (NOTE:  This breaks a body part on the opponent.)
  101.  
  102. Quarter-Circle Away    : Down - Back
  103. Quarter-Circle Towards : Down - Forward
  104. Half-Circle Away       : Forward - Down - Back
  105. Half-Circle Towards    : Back - Down - Forward
  106.  
  107.  
  108.  
  109. III. SPECIAL POINTS OF INTEREST
  110. -------------------------------
  111.  
  112.  
  113. TOWERS
  114. ------
  115.  
  116.  
  117.      After selecting you character on a One-Player game, you see five
  118. towers, representing five levels of difficulty on you quest to defeat
  119. Shinnok.  They are:  NOVICE, BEGINNER, WARRIOR, MASTER, MASTER II.  Novice
  120. gives you six opponents, Beginner gives you seven, and the rest give you
  121. eight.
  122.  
  123.  
  124.  
  125. STAGES
  126. ------
  127.  
  128. The Rain Stage
  129.  
  130.     The combatants are atop a mountain during a rainstorm; heavily
  131. raining, with the occasional lightning blast in the sky.  At some
  132. times a face will appear in the sky, possibly an elder god watching
  133. on.
  134.  
  135. The Snake Stage
  136.  
  137.     Evil room with an large reptilian eye in the center.  On each side
  138. is a large skull with a person chained inside.
  139.  
  140. The Dojo
  141.  
  142.      As the name says, you're in a martial arts training room, with
  143. banners and writing.  It's raining outside.
  144.  
  145. The Living Forest
  146.  
  147.      Just like MK2, you fight in a forest where the trees have faces.
  148. Occasionally, the faces growl.  From what I've heard, those faces, just
  149. like MK2, is the face of Lead Programmer Ed Boon.
  150.  
  151. The Prison
  152.  
  153.      You are in a large octangular steel room with a huge spinning fan in
  154. the center.  Two floating lights illuminate the combatants and will follow
  155. them all around the room.
  156. STAGE FATALITY:  The victor will grab his opponent by one arm and one leg
  157. and begin to spin them around.  When they reach the right velocity, they
  158. throw them into the fan, where the opponent is sliced into pieces; his
  159. head flying out and hitting the game screen.
  160.  
  161. Goro's Lair
  162.  
  163.      By far the most known fighting area.  Grey dungeon with four entrances
  164. and skeletons hanging from the walls.  Yellow eyes adorn the entrances.
  165. This in Mortal Kombat One is where you would fight Goro.  Huge boulders
  166. adorn the floor.
  167. STAGE FATALITY:  The victor will uppercut their opponent high in the air
  168. where they are impaled on spikes on the ceiling.  Holding down on both
  169. joysticks will cause the opponent to fall off.
  170.  
  171. The Well
  172.  
  173.      This is believed to be Scorpion's stage.  You fight right next to a
  174. huge pit of flames.  Severed heads adorn the floor.
  175.  
  176. The Elder Gods
  177.  
  178.      Blue room with huge blue faces watching you fight.  Sometimes, the
  179. faces change expression(ie, shock, smiling, etc,)
  180.  
  181. The Tomb
  182.  
  183.      This is a purple laidened room with a skull acting as a window in the
  184. background.  A motionless body is at one end, covered by a cloth.  Coffins
  185. around the room on ledges.
  186.  
  187.  
  188.  
  189. SELECT SCREEN
  190. -------------
  191.  
  192.      At the bottom of the select screen, we see three buttons.
  193.  
  194. Random
  195. ------
  196.  
  197.      Clicking on this button will have the game automatically
  198. choose your player.
  199.  
  200. Group
  201. -----
  202.  
  203.      You go through the entire roster, fighting each opponent.
  204.  
  205. Hidden
  206. ------
  207.  
  208.      Clicking on this button will make your select square disappear, making
  209. your opponent unable to see which character you are choosing.
  210.  
  211.  
  212. Start Button
  213. ------------
  214.  
  215.      on a one player game, after selecting a tower to play, if you press
  216. your start button, the tower will rotate, giving you a different set of
  217. opponents to face.
  218.  
  219.  
  220.  
  221. CHARACTER COLOR CHANGES
  222. -----------------------
  223.  
  224.    In MK4, you now have a choice on what your character will wear.  Midway
  225. finally got wise and put different colored outfits for the characters.
  226. To change the outfit, highlight your character on the selection screen,
  227. press start and the three buttons that correspond with that particular
  228. character.  The Selection square will change to a yin/yang.  Then select
  229. the character.
  230.  
  231.         Kai:  Start(High Punch + Block + Low Kick)
  232.      Raiden:  Start(Low Punch + Block + High Kick)
  233.     Shinnok:  Start(High Punch + Block + Low Punch)
  234.    Liu Kang:  Start(High Kick + Block + Low Kick)
  235.     Reptile:  Start(Low Punch + Block + Low Kick)
  236.    Scorpion:  Start(High Punch + High Kick + Block)
  237.         Jax:  Start(Run + Low Punch + Block)
  238.       Reiko:  Start(Run + High Punch + Low Kick)
  239. Johnny Cage:  Start(Run + Low Punch + Low Kick)
  240.       Jarek:  Start(High Kick + High Punch + Run)
  241.       Tanya:  Start(High Kick + Low Kick + High Punch)
  242.       Fujin:  Start(Low Punch + High Punch + High Kick)
  243.    Sub-Zero:  Start(Run + Block + High Punch)
  244.    Quan Chi:  Start(High Punch + Run + High Kick)
  245.       Sonya:  Start(Run + High Punch + Low Kick)
  246.  
  247.  
  248. Hidden Characters
  249. -----------------
  250.  
  251. Meat
  252. ----
  253.  
  254.   Who is Meat?  Well, Meat is a skinned, living skeleton, hence
  255. the sickening name.  It's a lenghty way to play as him.  Keep
  256. selecting 'Group mode' in a 2 player game until ou complete all
  257. 15 numbers.  After completing 'Group Mode', select any character.
  258. The character will have his normal movesm, but will be a skinned
  259. skeleton, 'Meat'.
  260.  
  261.  
  262.  
  263. IV.  WEAPONS
  264. ------------
  265.  
  266.      In Mortal Kombat 2, we were introduced to Friendships and
  267. Babalities (and frankly I wish we weren't).  In Mortal Kombat 3, we were
  268. introduced to the 'Run' button (and frankly I wish we weren't).  Now, in
  269. Mortal Kombat 4, we are introduced to the ability to use weapons.  Each
  270. character starts with their own weapon.  Over the course of the game, the
  271. character can lose his weapon and subsequently use a different weapon.
  272.  
  273.  
  274.  
  275. Ghurka Kukhri ("Machete")
  276. -------------------------
  277. (Kai)
  278.  
  279. Upward Slash    :  High Punch
  280. Downward Slash  :  Low Punch
  281. Spinning Slash  :  Back and either Punch buttons
  282.  
  283.  
  284. Mallet
  285. ------
  286. (Raiden)
  287.  
  288. Swing to Right  :  High Punch
  289. Swing to Left   :  Low Punch
  290. Overhead Smash  :  Back + High Punch
  291. Swing Uppercut  :  Back + Low Punch
  292.  
  293.  
  294. Nagimaki ("Bladed Staff")
  295. -------------------------
  296. (Shinnok)
  297.  
  298. Strike Overhead :  High Punch
  299. Upward Swing    :  Low Punch
  300. Trip Opponent   :  Back + Low Punch
  301. Thrust          :  Back + High Punch
  302.  
  303.  
  304. Flamberge ("Jagged") Sword
  305. --------------------------
  306. (Liu Kang)
  307.  
  308. Slash Downward: Low Punch
  309. Quick Slashes : Repeatedly tap High Punch
  310. Thrust Stab   : Back + High Punch
  311. Spin Slash    : Back + Low Punch
  312.  
  313.  
  314. Battle Axe
  315. ----------
  316. (Reptile)
  317.  
  318. High Slash     :  High Punch
  319. Low Slash      :  Low Punch
  320. Uppercut Slash :  Back + Low Punch
  321. Spinning Slash :  Back + High Punch
  322.      (NOTE:  Hold High Punch to keep spinning)
  323.  
  324.  
  325. Claymore ("Broad Sword")
  326. ------------------------
  327. (Scorpion)
  328.  
  329. High Slash    :  High Punch
  330. Low Slash     :  Low Punch
  331. Spin Slash    :  Down + Low Punch
  332. Overhead Slash:  Back + High Punch
  333. Uppercut Slash:  Back + Low Punch
  334.  
  335.  
  336. Spiked Club
  337. -----------
  338. (Jax & Reiko)
  339.  
  340. Swipe         :  High Punch
  341. Backhand      :  Low Punch
  342. Overhead Swipe:  Back + High Punch
  343. Uppercut Swipe:  Back + Low Punch
  344. Smack Screen  :  Forward + Low Punch
  345.                 (The opponent will hit the screen and slide down.)
  346.  
  347.  
  348. Scimitar ("Arabian Sword")
  349. --------------------------
  350. (Cage)
  351.  
  352. Spinning Slash: High Punch
  353. One-Hand Slash: Low Punch
  354. Two-Hand Slash: Back + High Punch
  355. Backhand Slash: Back + Low Punch
  356.  
  357.  
  358. Scimitar ("Arabian Sword")
  359. --------------------------
  360. (Jarek)
  361.  
  362. Slash Upward    :  High Punch
  363. Slash Downward  :  Low Punch
  364. Thrust          :  Back + High Punch
  365. Spin Slash      :  Back + Low Punch
  366.  
  367.  
  368. Boomerang
  369. ---------
  370. (Tanya)
  371.  
  372. Downward Slash  :  High Punch
  373. Throw Boomerang :  Low Punch  (NOTE:  It will return)
  374. Spin Slash      :  Back + High Punch
  375. Throw Upward    :  Back + Low Punch
  376.  
  377.  
  378. Crossbow
  379. --------
  380. (Fujin)
  381.  
  382.    Straight Shot:  Low Punch
  383. High Angled Shot:  High Punch
  384.  Low Angled Shot:  Back + Low Punch
  385.  
  386.  
  387. Ice Club
  388. --------
  389. (Sub-Zero)
  390.  
  391. Slash           :  High Punch
  392. Trip Opponent   :  Low Punch
  393. Uppercut Swing  :  Back + High Punch
  394. Freeze Opponent :  Back + Low Punch
  395.  
  396.  
  397. Mace Staff
  398. ----------
  399. (Quan Chi)
  400.  
  401. Swing to Right: High Punch
  402. Swing to Left : Low Punch
  403. Overhead Smash: Back + High Punch
  404. Swing Uppercut: Back + Low Punch
  405.  
  406.  
  407. Blade Wheel
  408. -----------
  409. (Sonya)
  410.  
  411. Downward Slash  :  High Punch
  412. Upward Slash    :  Low Punch
  413. Thrust Slice    :  Back + Low Punch
  414. Uppercut Slash  :  Back + High Punch
  415.  
  416.  
  417.  
  418. V.  INDIVIDUAL MOVES AND FATALITIES
  419. -----------------------------------
  420.  
  421. Kai
  422. ---
  423.  
  424. A former member of the White Lotus Society, Kai learned his skills from
  425. the great masters throughout Asia.  He journeyed to the far east after
  426. meeting his friend and ally Liu Kang in America.  Now they reunite and
  427. assist Raiden in his battle against Shinnok.
  428.  
  429. Weapon is a machete
  430.  
  431. Break Move : Kai lifts his opponent over his head and slams their back
  432.              on his knee.
  433.  
  434. Ready Weapon  :  Quarter-Circle Away - Low Punch
  435. Falling Fire  :  Back - Back - High Punch
  436. Rising Fire   :  Forward - Forward - Low Punch
  437. Slide         :  Quarter-Circle Towards - Low Kick
  438. Air Fist      :  Down - Forward - High Punch
  439. Hand Walk     :  Hold Block then press Low Kick
  440.    Leg Spin   :  Hold Low Punch
  441.    Kick       :  Either Kick
  442.    Stand up   :  Block
  443.  
  444. Fatality #1   :  Up - Forward - Up - Back - High Kick
  445.                   (Kai picks his opponent up and snaps them in half.)
  446. Fatality #2   :  Up - Up - Up - Down - Block
  447.                   (Kai leaps in the air and throws a fireball that hits the
  448.                    opponent, causing their head to explode.  Stand out of
  449.                    sweep distance.)
  450. Goro's Lair   :  Back - Forward - Down - High Kick
  451. The Prison    :  Forward - Forward - Down - Block
  452.  
  453. Combo #1      :  HP - HK - D+HP - Rising Fireball - HP - HP - Jump HK -
  454.                         Flying punch (40%)
  455.  
  456.  
  457. Raiden
  458. ------
  459.  
  460. The God of Thunder returns to Earth after the defeat of Shao Khan -
  461. but finds a new threat when Shinnok's forces, led by Quan Chi, attack
  462. the Elder Gods. With the heavens in disarray Raiden exists as one of
  463. the last Gods of Earth. He must come to the aid of his elders and put
  464. an end to his evil villainous reign of his ancient enemy.
  465.  
  466. Weapon is a large wooden mallet
  467.  
  468. Break Move : Raiden grabs his opponent's head and slams it on his knee.
  469. Throw      : Jack-knife Powerbomb
  470.  
  471. Ready Weapon  :  Forward - Back - High Punch
  472. Lightning     :  Quarter-Circle away - Low Punch
  473. Body Launch   :  Forward - Forward - Low Kick
  474. Teleport      :  Down - Up
  475.  
  476. Fatality #1   :  Hold Block(Forward - Back - Up - Up - High Kick)
  477.                 (Raiden grabs his opponent and proceeds to shock them
  478.                  until they explode.  Stand Close.)
  479. Fatality #2   :  Down - Up - Up - Up - High Punch
  480.                 (Raiden's staff appears in his hand. He impales the opponent
  481.                  on the staff and holds them up where they are electrocuted.
  482.                  Their limp body slides down the pole and Raiden throws them
  483.                  off.  Stand close.)
  484. Goro's Lair   :  Forward - Forward - Down - Low Punch
  485. The Prison    :  Down - Forward - Back - Block
  486.  
  487.  
  488. Combo #1      :  High Punch - High Kick - Forward - Forward - Low Kick
  489. Combo #2      :  High Kick - High Kick - Forward - Back - High Punch
  490.                  - Back + Low Kick - Forward - Forward - Low Kick(44%)
  491.                  (NOTE:  Best against the computer)
  492. Combo #3      :  HP - HP - HK - D+HP - Run up + HP - HP - Teleport - LP -
  493.                  Jump HP - HK - Torpedo (43%)
  494. Combo #4      :  Jump into and HP - HP - HP - HK - HK - Pull Weapon -
  495.                  Jump HP - torpedo (45)
  496.  
  497. Shinnok
  498. -------
  499.  
  500. Banished to the Netherealm for crimes committed against his once fellow
  501. Elder Gods, Shinnok is freed from his confines by Quan Chi. With the aid
  502. of a traitor he is then able to take the Realm of Edenia. From there he
  503. wages a war against the Elder Gods, and awaits a chance to enact revenge
  504. against the God who banished him there - Raiden.
  505.  
  506. Weapon is a bladed staff
  507.  
  508. Break Move : Shinnok grabs his opponent's legs, causing them to fall.  He
  509.              stomps on their head, then jumps on their body.
  510.  
  511. Ready Weapon  :  Back - Forward - Low Punch
  512. Impersonation moves
  513. (NOTE:  Think Shang Tsung without morphing.  When you perform the
  514. move listed below, you temporarily can perform that character's
  515. special moves.)
  516.  
  517.          Kai : Forward - Forward - Forward - Low Kick
  518.       Raiden : Down - Forward - Forward - High Punch
  519.     Liu Kang : Back - Back - Forward - High Kick
  520.      Reptile : Back - Back - Forward - Block
  521.     Scorpion : Forward - Back - Low Punch
  522.          Jax : Forward - Down - Forward - High Kick
  523.        Reiko : Back - Back - Back - Block
  524.  Johnny Cage : Down - Down - High Punch
  525.        Jarek : Back - Back - Low Kick
  526.        Tanya : Back - Forward - Down - Block
  527.        Fujin : Forward - Forward - Back - High Kick
  528.     Sub-Zero : Down - Back - Low Punch
  529.     Quan Chi : Forward - Back - Forward - Low Kick
  530.        Sonya : Forward - Down - Forward - High Punch
  531.  
  532. Fatality #1   :  Down - Back - Forward - Down - Run
  533.                 (Shinnok disappears in a ring of fire.  A portal opens up
  534.                  and a large skeletal hand grabs the opponent and squeezes
  535.                  them until their head pops off.  The hand takes the
  536.                  decapitated body beck in the portal and the portal closes.
  537.                  Shinnok then reforms.  Stand Close.)
  538. Fatality #2   :  Down - Up - Up - Down - Block
  539.                 (Shinnok punches the gound and disappears in a ring of fire.
  540.                  The opponent is levitated. A portal opens and two skeletal
  541.                  hands come out and clasp over the body, completely crushing
  542.                  the opponent.  Stand Close.)
  543. Goro's Lair   :  Down - Forward - Back - High Punch
  544. The Prison    :  Down - Down - Forward - High Kick
  545.  
  546.  
  547.  
  548. Liu Kang
  549. --------
  550.  
  551. Still the immortal champion of Mortal Kombat, Liu Kang finds himself
  552. venturing into the realms of Edenia to rescue the princess Kitana from the
  553. vile clutches of Quan Chi.  Unsuccessful in his mission Liu returns to Earth
  554. and mounts an effort to bring together Earth's greatest warriors.  He does
  555. it this time to not only to free Kitana's home world but also to assist his
  556. mentor and Earth's protector - Raiden.
  557.  
  558. Weapon is a Flamberge sword
  559.  
  560. Break Move : Liu Kang grabs his opponent from behind and kicks them in
  561.              the back.
  562.  
  563. Ready Weapon  :  Back - Forward - Low Kick
  564. Fireball      :  Forward - Forward - High Punch
  565. Low Fireball  :  Forward - Forward - Low Punch
  566. Flying Kick   :  Forward - Forward - High Kick
  567. Bicycle Kick  :  Hold Low Kick(3 seconds) and release
  568.  
  569. Fatality #1   :  Forward - Forward - Forward - Down - Block + Low Kick + High
  570.                   Kick
  571.                 (Liu Kang transforms into a large dragon and grabs his
  572.                  opponent with his mouth and thrashes them about.  Stand out of
  573.                  sweep range.)
  574. Fatality #2   :  Forward - Down - Down - Up - High Punch
  575.                 (Liu Kang grabs his opponent and spins them around. He releases
  576.  them
  577.                  and they fly toward the screen. Liu Kang shoots his fireball a
  578. t the
  579.                  opponent and they explode, sending blood all over the screen.
  580.                  Stand close.)
  581. Goro's Lair   :  Forward - Forward - Back - High Kick
  582. The Prison    :  Forward - Forward - Back - Low Punch
  583.  
  584. Combo #1      :  High Punch - High Kick - Bicycle Kick - Low Fireball
  585.  
  586.  
  587. Reptile
  588. -------
  589.  
  590. A general in Shinnok's Army of Darkness, Reptile once belonged to an
  591. extinct race of reptilian creatures. He was banished to the Netherealm
  592. for committing genocide against several species. Responsible for the death
  593. of millions, Reptile is a dangerous ally to the forces of evil.
  594.  
  595. Weapon is a Battle Axe
  596.  
  597. Break Move : Reptile forces his opponent to the floor, grabs their head
  598.              from behind and twists.
  599. Throw      : One-armed overhead slam
  600.  
  601. Ready Weapon  :  Back - Back - Low kick
  602. Acid Spit     :  Quarter-Circle Towards - High Punch
  603. Invisibility  :  Low Kick + Block
  604.                  (Repeat to reappear)
  605. Elbow Dash    :  Back - Forward - Low Punch
  606. Super Krawl   :  Back - Forward - Low Kick
  607.  
  608. Fatality #1   :  Hold High Punch + Low Punch + Low Kick + High Kick - Up
  609.                 (Reptile leaps onto his opponent from the front.  He then
  610.                  proceeds to devour the flesh off of his opponent's head.
  611.                  Reptile jumps off his opponent and they collapse on the
  612.                  floor.  Stand Close.)
  613. Fatality #2   :  Up - Down - Down - Down - High Punch
  614.                 (Reptile floats above his opponent and spews his acid spit
  615.                  at them.  The flesh is melted off their body.  Stand outside
  616.                  sweep distance.)
  617. Goro's Lair   :  Down - Down - Forward - High Kick
  618. The Prison    :  Down - Forward - Forward - Low Punch
  619.  
  620. Combo #1      :  High Punch - High Kick - Back - Forward - Low Punch
  621.  
  622.  
  623. Scorpion
  624. --------
  625.  
  626. In hopes of gaining Scorpion as a new ally in the war with the Elder Gods,
  627. Quan Chi makes the dead Ninja an offer he cannot refuse - Life, in
  628. exchange for his services as a warrior against the Elders. Scorpion
  629. accepts, but hides under ulterior motives.
  630.  
  631. Weapon is a broad sword
  632.  
  633. Break Move : Scorpion grabs his opponent's arm and punches them in the
  634.              elbow joint.
  635.  
  636. Ready Weapon  :  Forward - Forward - High Kick
  637. Spit Fire     :  Quarter-Circle Towards - Low Punch
  638. Spear         :  Back - Back - Low Punch
  639. Teleport Punch:  Quarter-Circle away - High Punch
  640. Air Throw     :  Block (While in mid-air)
  641.  
  642. Fatality #1   :  Back - Forward - Forward - Back - Block
  643.                 (Scorpion removes his mask to reveal a skull.  He breathes
  644.                  fire on the opponent, engulfing them in flames.  The
  645.                  opponent runs around until it finally collapses.
  646.                  Stand out of sweep range.)
  647.                 (NOTE:  Hold Start and you'll hear Dan Forden say "Toasty! 3-D!
  648. ")
  649. Fatality #2   :  Back - Forward - Down - Up - High Punch
  650.                 (Scorpion disappears in a gulf of red smoke and reappears
  651.                  as a large scorpion.  He stabs the opponet with his tail and
  652.                  rips their torso off.  Stand outside sweep distance.)
  653. Goro's Lair   :  Back - Forward - Forward - Low Kick
  654. The Prison    :  Forward - Forward - Down - Down - Low Kick
  655.  
  656. Combo #1      :  High Kick - High Kick - Spear - High Kick - Roundhouse Kick
  657. Combo #2      :  Jump Punch - Teleport - Spear - Uppercut - Foot Sweep
  658.  
  659.  
  660. Jax
  661. ---
  662.  
  663. When Sonya disappears while tracking the last living member of the Black
  664. Dragon, Major Jackson Briggs heads after her. He soon finds that Sonya's
  665. mission has led her into a battle with the forces of an evil Elder God.
  666. This is a battle they must win or their own world will crumble at the hands
  667. of Shinnok.
  668.  
  669. Weapon is a spiked club
  670.  
  671. Break Move : Jax kicks his opponent in their knee joint.
  672. Throw      : One-armed Multi Slam (See 'Quad Throw')
  673.  
  674. Ready Weapon  :  Half-Circle Towards - High Punch
  675. Missile       :  Quarter-Circle Towards - Low Punch
  676. Energy Wave   :  Forward - Forward - Down - Low Kick
  677. Dash Punch    :  Quarter-Circle Away - Low Punch
  678. Back Breaker  :  Block  (Must be done in air)
  679. Quad Throw    :  Press Low Punch then press in succession:
  680.                         1. Run + Block + High Kick
  681.                         2. High Punch + Low Punch + Low Kick
  682.                         3. High Punch + Block + Low Kick
  683.                         4. High Punch + Low Punch + Low Kick + High Kick
  684.  
  685. Fatality #1   :  Hold Low Kick(3 sec)(Forward - Down - Forward)
  686.                     (Jax grabs his opponents arms and places his foot on
  687.                      their chest.  He then rips their arms off and tosses
  688.                      them on the ground.  Stand close.)
  689. Fatality #2   :  Back - Forward - Forward - Down - Block
  690. Goro's Lair   :  Forward - Forward - Back - High Punch
  691. The Prison    :  Forward - Forward - Back - Low Kick
  692.  
  693.  
  694. Reiko
  695. -----
  696.  
  697. Once a general in Shinnok's armies, Reiko lead the forces of darkness
  698. into the battle against the Elder Gods. Once thought killed during that
  699. onslaught, he resurfaces and joins the battle against Earth's forces.
  700.  
  701. Weapon is a spiked club
  702.  
  703. Ready Weapon   :  Half-Circle Away - High Punch
  704. Throw Shurikens:  Quarter-Circle Towards - Low Punch
  705. Teleport       :  Down - Up
  706.                  (After teleporting, press Block to throw opponent)
  707. Circle Teleport:  Back - Forward - Low Kick
  708. Flip Kick      :  Half-Circle Towards - High Kick
  709.  
  710.  
  711. Fatality #1    :  Forward - Down - Forward - Low Punch + Block + Low Kick
  712.                         + High Kick
  713.                  (Reiko kicks his opponent in the chest so hard that
  714.                   their torso flies off of their body, arms, and head.)
  715. Fatality #2    :  Back - Back - Down - Down - High Kick
  716.                  (Reiko throws his shirukens at his opponent.  Stand outside
  717.                   sweep distance.)
  718. Goro's Lair    :  Forward - Forward - Forward - Down - Low Kick
  719. The Prison     :  Down - Down - Back - Low Punch
  720.  
  721.  
  722. Johnny Cage
  723. -----------
  724.  
  725. After Shao Kahn's defeat, Cage's soul is free to leave to a higher place.
  726. From the heavens, he observes his friends engaged in battle. With the
  727. heavens in disarray, he learns of the war waged against the Elder Gods by
  728. Shinnok. Cage seeks out Raiden to help him restore his deceased soul and
  729. join Liu Kang in his quest. Once again, Johnny Cage finds himself fighting
  730. alongside Earth's greatest warriors.
  731.  
  732. Weapon is a Arabian Sword
  733.  
  734. Break Move : Johnny Cage grabs his opponent's arms, does an in-air
  735.                  somersault, and kicks his opponent in the chest.
  736.  
  737. Ready Weapon  :  Forward - Down - Forward - Low Kick
  738. Low Fireball  :  Quarter-Circle Away - Low Punch
  739. High Fireball :  Quarter-Circle Towards - High Punch
  740. Shadow Kick   :  Back - Forward - Low Kick
  741. Uppercut Punch:  Back - Down - Back - High Punch
  742. Crotch Punch  :  Block + Low Punch
  743.  
  744. Fatality #1   :  Forward - Back - Down - Down - High Kick
  745.                 (Johnny Cage grabs his opponent by the waist and twists,
  746.                  snapping their spine.  He then rips their upper torso
  747.                  off and throws it down.  Stand close.)
  748. Fatality #2   :  Down - Down - Forward - Down - Block
  749.                 (Johnny Cage decapitates his opponent with an uppercut.
  750.                  Stand Close.)
  751. Goro's Lair   :  Back - Forward - Forward - Low Kick
  752. The Prison    :  Down - Down - Forward - Forward - High Kick
  753.  
  754.  
  755. Jarek
  756. -----
  757.  
  758. Believed to be the last member of Kano's klan, the Black Dragon. Jarek is
  759. hunted down by Special Forces agent Sonya Blade for crimes against humanity.
  760. With the emergence of a much greater evil, Sonya focuses her strengths on
  761. the new menacing Quan Chi. Jarek now finds himself fighting alongside Sonya
  762. and Earth's warriors to help defeat the Evil Elder God, Shinnok.
  763.  
  764. Weapon is an Arabian Sword
  765.  
  766. Break Move : Jarek kicks his opponent in their knee joint.
  767. Throw      : Jack-knife Powerbomb
  768.  
  769. Ready Weapon    :  Forward - Forward - High Punch
  770. Projectile      :  Quarter-Circle Away - Low Punch
  771. Cannonball      :  Back - Forward - Low Kick
  772. Vertical Roll   :  Forward - Down - Forward - High Punch
  773. Ground Slam     :  Back - Down - Back - High Kick
  774.  
  775. Fatality #1     :  Forward - Back - Forward - Forward - Low Kick
  776.                   (Jarek pulls his opponent's heart out.  Stand Close.)
  777. Fatality #2     :  Up - Up - Forward - Forward - Block
  778.                   (A laser beam emitts from Jarek's eye.  The laser makes
  779.                    two passes.  One decapitates the opponent, the second
  780.                    slices the body at the waist.  Stand outside sweep diatnace.
  781. )
  782. Goro's Lair     :  Back - Forward - Forward - Low Punch
  783. The Prison      :  Forward - Down - Forward - High Kick
  784.  
  785. Combo #1        :  Unknown
  786.  
  787.  
  788.  
  789. Tanya
  790. -----
  791.  
  792. As the daughter of Edenia's ambassador to new realms, Tanya invites a
  793. group of refugees fleeing their own world into the safety of Edenia. But
  794. soon after Queen Sindel allows them through the portal, she learns that
  795. one of the warriors is none other than the banished Elder God, Shinnok.
  796. The opened portal leads not into another world but into the pits of the
  797. Netherealm itself. The once free realm of Edenia is now at the mercy of
  798. Shinnok.
  799.  
  800. Weapon is a Boomerang
  801.  
  802. Break Move : Tanya jumps on her opponents shoulders and snaps their
  803.              neck with her legs.
  804.  
  805. Ready Weapon  :  Forward - Forward - High Kick
  806. Fireball      :  Down - Forward - High Punch
  807. Downward Fire :  Down - Back - Low Punch
  808.                   (NOTE:  Can be done in air only)
  809. Split Kick    :  Half Circle Away - Low Kick
  810. Corkscrew Kick:  Forward - Forward - Low Kick
  811.  
  812. Fatality #1   :  Down - Down - Up - Down - Block + High Punch
  813.                 (Tanya kisses her opponent.  Their limbs and body begin
  814.                  twisting and tightening until the strain finally causes
  815.                  their body to shatter.  Stand Close.)
  816. Fatality #2   :  Down - Forward - Down - Forward - High Kick
  817.                 (Tanya Jumps on her opponent's neck and performs her breaker
  818.                  move.  The opponent falls to the ground, it's neck broken.)
  819. Goro's Lair   :  Forward - Forward - Forward - Low Punch
  820. The Prison    :  Back - Forward - Down - High Punch
  821.  
  822. Combo #1      :  Unknown
  823.  
  824.  
  825. Fujin
  826. -----
  827.  
  828. Better known as the god of wind, Fujin joins Raiden as one of the last
  829. surviving Gods of Earth.  Their counterparts were defeated in a war of
  830. the heavens between Shinnok's forces and the elder gods.  He now prepares
  831. for the final battle between the forces of light and Shinnok's hell-spawned
  832. warriors of darkness.
  833.  
  834. Weapon is a Crossbow
  835.  
  836. Break Move : Fujin grabs his opponents arm, twists it over his head, and
  837.              snaps it at the elbow.  He then elbows the opponent.
  838.  
  839. Ready Weapon  :  Back - Back - Low Kick
  840. Whirlwind Spin:  Forward - Down - Low Punch
  841.                   (NOTE:  Hold Low Punch to continue spinning)
  842. Levitate      :  Forward - Down - Forward - High Punch
  843.         Slam      :  Back - Forward - Down - Low Kick
  844. Jumping Knee  :  Down - Forward - High Kick
  845. Diving Kick   :  Down + Low Kick(In air)
  846.  
  847. Fatality #1   :  Tap Run + Block four times
  848.                 (Fujin catches his opponent in his Whirlwind Spin.  He takes
  849.                  out his crossbow and fires at his opponent, causing them
  850.                  to explode.  Stand just out of sweep range.)
  851. Fatality #2   :  Down - Forward - Forward - Up - Block
  852.                 (Fujin fires a huge blast of wind at his opponent, causing the
  853.                  opponent's skin to fly off their body.  Stand outside of
  854.                  sweep distance.)
  855. Goro's Lair   :  Back - Forward - Back - High Punch
  856. The Prison    :  Down - Down - Down - High Kick
  857.  
  858.  
  859. Sub-Zero
  860. --------
  861.  
  862. After Shao Khan defeated the heads of Earth's fighters, Sub-Zero's warrior
  863. Clan known as the Lin Kuei is disbanded.  But with the new threat brought
  864. on by Quan Chi the ice warrior once again dons the familiar costume warn
  865. by his brother the original Sub-Zero. He also holds secrets passed on to
  866. him by his sibling - secrets that may hold the key to stopping Shinnok.
  867.  
  868. Weapon is a Ice Club
  869.  
  870. Break Move : Sub-Zero punches his opponent in the face.  As they stagger,
  871.              he grabs his opponent's leg and bends it the wrong way,
  872.              snapping it at the knee.
  873.  
  874. Ready Weapon  :  Quarter-Circle Towards - High Kick
  875. Freeze        :  Quarter-Circle Towards - Low Punch
  876. Ice Clone     :  Quarter-Circle Away - Low Punch
  877.                         (Can be done in air)
  878. Slide         :  Low Punch + Block + Low Kick
  879.  
  880. Fatality #1   :  Forward - Back - Forward - Down - Run + Block + High Punch
  881.                 (Sub-Zero grabs opponent's head from behind and pulls
  882.                  it off, including the spine.  Close to opponent.)
  883. Fatality #2   :  Back - Back - Down - Back + High Punch
  884.                 (Sub-Zero raises his arms and snow and ice begin to form around
  885.  
  886.                  his hands.  He freezes the opponent, then slides over and
  887.                  shatters them with one punch.  Stand out of sweep range.)
  888. Goro's Lair   :  Down - Down - Down - Low Kick
  889. The Prison    :  Down - Up - Up - Up - High Kick
  890.  
  891. Combo #1      :  High Kick - High Kick - Freeze - High Kick - High Kick -
  892.                         Slide
  893.  
  894.  
  895. Quan Chi
  896. --------
  897.  
  898. A free roaming sorcerer powerful in the black arts, Quan Chi uses his
  899. abilities to free the now evil Elder God Shinnok from his confines in
  900. the Netherealm. In exchange for his services Shinnok has granted Quan Chi
  901. the position of arch-sorcerer of his now expanded Netherealm.
  902.  
  903. Weapon is a mace staff
  904.  
  905. Break Move :  Quan Chi places his hands on his opponent's shoulders.  He
  906.               then kicks them with both feet at the knees, breaking them.
  907.  
  908. Ready Weapon  :  Quarter-Circle Away - High Kick
  909. Green Skull   :  Forward - Forward - Low Punch
  910. Air Throw     :  Block
  911. Teleport Stomp:  Forward - Down - Low Kick
  912. Steal Weapon  :  Forward - Back - High Punch
  913. Dashing Kick  :  Forward - Forward - High Kick
  914.                 
  915.  
  916. Fatality #1   :  Hold Low Kick(5 sec)(Down - Forward - Down - Forward)
  917.                  (Quan Chi pulls the opponent's leg off at the socket
  918.                   and beats the opponent with it.)
  919. Fatality #2   :  Up - Up - Down - Down - Low Punch
  920.                  (Quan Chi performs the fatality of his opponent.  Stand
  921.                   outside of sweep distance.)
  922. Goro's Lair   :  Forward - Forward - Back - Low Kick
  923. The Prison    :  Forward - Forward - Down - High Punch
  924.  
  925.  
  926. Sonya Blade
  927. -----------
  928.  
  929. After her journey into the Outworld and Shao Khan's near destruction of
  930. Earth, Sonya becomes a member of Earth's own Outworld Investigation Agency.
  931. Her first mission leads her to join Liu Kang on his quest to aid the
  932. troubled thunder God, Raiden. She must survive long enough to warn her
  933. government of the new menace brought on by Quan Chi.
  934.  
  935. Weapon is a blade wheel
  936.  
  937. Break Move : Sonya does a handstand on the opponents shoulders.  She then
  938.              twists their head.
  939.  
  940. Ready Weapon  :  Forward - Forward - Low Kick
  941. Energy Rings  :  Quarter-Circle towards - Low Punch
  942. Leg Throw     :  Down + Low Punch + Block
  943. Sqr Wave Punch:  Forward - Back - High Punch
  944. Bicycle Kick  :  Back - Back - Down - High Kick
  945. Cartwheel     :  Half-Circle Towards - Low Kick
  946. Air Throw     :  Block (While in mid-air)
  947.  
  948. Fatality #1   :  Down - Down - Down - Up - Run
  949.                  (Sonya blows a kiss at her opponent, which causes the
  950.                 opponent's upper body to explode.  Stand out of sweep
  951.                   range.)
  952. Fatality #2   :  Up - Down - Down - Up - High Kick
  953.                  (Sonya performs her leg grab on her opponent.  With her
  954.                   legs, she splits the opponent in half.  Stand outside
  955.                   sweep distance.)
  956. Goro's Lair   :  Down - Forward - Down - High Punch
  957. The Prison    :  Down - Down - Back - Back - High Kick
  958.  
  959. Combo         :  High Punch - High Kick - Cartwheel - Square Wave Punch
  960.  
  961.  
  962. VI.  KOMBAT KODES
  963. -----------------
  964.  
  965.      That's right, they're back.  At the VS screen in a two player game,
  966. there are six little boxes.  Pressing on a particular button will cause
  967. the picture on the box to change.
  968.  
  969. |  1  |  2  |  3  |  4  |  5  |  6  |
  970. -------------------------------------
  971. | Low |Block| Low | Low |Block| Low |
  972. |Punch|     | Kick|Punch|     | Kick|
  973. -------------------------------------
  974. |    Player 1     |    Player 2     |
  975.  
  976.  
  977.  
  978. Kode 1: Free Weapon - 111-111
  979. Kode 2: Throwing Disabled - 100-100
  980. Kode 3: Armed And Dangerous - 444-444
  981. Kode 4: Silent Kombat - 666-666
  982. Kode 5: Explosive Kombat - 050-050
  983. Kode 6: Random Weapons - 222-222
  984. Kode 7: (Start at 'Danger' energy) - 123-123
  985. Kode 8: Many Weapons - 555-555
  986. Kode 9: Randper Kombat - 333-333
  987. Kode 10: Unlimited Run - 001-001
  988. Kode 11: Weapon Kombat - 002-002
  989. Kode 12: Disable Maximum Damage - 010-010
  990. Kode 13: Noob Saibot Mode - 012-012
  991. Kode 14: Red Rain - 020-020
  992. Kode 15: Unknown
  993. Kode 16: (Disable throws/max damage) - 110-110
  994. Kode 17: Kombat Zone: Goro's Lair - 011-011
  995. Kode 18: Kombat zone: The Well - 022-022
  996. Kode 19: Kombat Zone: Elder Gods - 033-033
  997. Kode 20: Kombat Zone: The Tomb - 044-044
  998. Kode 21: Kombat Zone: Rain Stage - 055-055
  999. Kode 22: Kombat Zone: Snake Stage - 066-066
  1000. Kode 23: Kombat Zone: The Dojo - 101-101
  1001. Kode 24: Kombat Zone: Living Forest - 202-202
  1002. Kode 25: Kombat Zone: The Prison - 303-303
  1003.  
  1004.  
  1005. VII.  ENDING STORIES
  1006. --------------------
  1007.  
  1008.   Well, the masses have seen the endings.  Evidentially, they are now
  1009. spoken by the characters themselves; some even play out scenarios!
  1010. So, it looks like this time around the endings will be in script
  1011. format.  So this is what I'll be needing from you:  What the picture
  1012. looks like, any actions that take place, and most importantly: the
  1013. dialog that the characters say verbatim.  I managed to get three endings
  1014. in that format.  I just need the words the characters say.  Parts
  1015. where there should be words are replaced by four periods (....)
  1016.  
  1017.  
  1018. Kai
  1019. ---
  1020.  
  1021. Raiden: You fought well, Kai.  You are now a true Shaolin Warrior.
  1022.  
  1023. Kai: Thanks, Raiden.  But I am not interested in becoming a Shaolin Warrior
  1024.      anymore.  I've got too many of my own problems to deal with.
  1025.  
  1026. Raiden: What will you do next?
  1027.  
  1028. Kai: I don't know... Wander the earth, search for my soul.  That kind of
  1029.      thing...
  1030.  
  1031. [Raiden gives Kai his Lightning Staff.]
  1032.  
  1033. Raiden: Well, perhaps you could use this on your journey.
  1034.  
  1035. Kai: Your Lightning Staff?
  1036.  
  1037. Raiden: It holds the power of Thunder and Lightning.  Wield it wisely, for
  1038.         it can show you the way to immortality.
  1039.  
  1040. Kai: Thank you, Raiden.  I will not fail.
  1041.  
  1042.  
  1043. Raiden
  1044. ------
  1045.  
  1046. Elder God:  Raiden, for many ages you have protected the Earth Realm from
  1047.               the forces of evil. You have earned your place among us.
  1048.                 Before your dissention into the Patheon of elder Gods, you
  1049.                 must choose your sucessor to protect your Earth.
  1050.  
  1051. Raiden:  With the aid of Earth's mortals, I have once again managed to
  1052.            defeat Shinnok and his minions.  I choose Fujin.  He will guide
  1053.            the mortals of Earth as they move into the next millenium.
  1054.  
  1055.  
  1056. Shinnok
  1057. -------
  1058.  
  1059.  
  1060. [Scene : The Tomb.  Shinnok stands staring at Raiden, who is floating
  1061. helplessly in the air]
  1062.  
  1063. Shinnok:  For millions of years, I suffered in the bowels of the
  1064.           Netherealm.  You, Thunder God, are responsible for my
  1065.             suffering.  Now the pitious mortals of Earth will pay
  1066.             for my grievance.
  1067.  
  1068. Raiden:   You turned against your fellow Elder Gods.  You betrayed your
  1069.             title.  You deserve much worse.
  1070.  
  1071. Shinnok:  But it's too late, Raiden.  I win!  With the other Elder Gods
  1072.             out of the way, I will take my rightful place as ruler of all
  1073.             eternity.  I can already feel the power surging from within!
  1074.  
  1075. Raiden:   You're mad!
  1076.  
  1077. Shinnok:  Farewell, Thunder God! [Laughs]
  1078.  
  1079. [Shinnok raises his hands.  Lightning comes out and strikes Raiden.  After
  1080. a while, Raiden explodes into pieces.]
  1081.  
  1082.  
  1083.  
  1084. Liu Kang
  1085. --------
  1086.  
  1087. Liu Kang: The war is over.  I once again defended my title as Champion of
  1088.           Mortal Kombat, and defended the realm of earth.  I have failed to
  1089.           save the realm of Edenia.  In doing so, I have also lost Kitana
  1090.           forever.
  1091.  
  1092. [Kitana appears via a portal.]
  1093.  
  1094. Liu Kang: Kitana?
  1095.  
  1096. Kitana: Yes, Liu Kang.  It is I.
  1097.  
  1098. Liu Kang: I thought you were gonna...
  1099.  
  1100. Kitana: With Shinnok's destruction, you have not only saved the earth, but
  1101.         you have saved my own realm.  For that, I can never repay you.
  1102.  
  1103. Liu Kang: Knowing you survived is all I need.
  1104.  
  1105. Kitana: As heir to the throne of my realm, I offer you the chance to rule
  1106.         at my side, as King of Edenia, forever.
  1107.  
  1108. Liu Kang: I cannot accept your offer.  I belong here on earth as Champion
  1109.           of Mortal Kombat.
  1110.  
  1111. Kitana: Then, I wish you good luck, Liu Kang, on all your journeys.
  1112.  
  1113. Liu Kang: Goodbye, Princess Kitana.
  1114.  
  1115.  
  1116. Reptile
  1117. -------
  1118.  
  1119. [SCENE:  The Snake Stage.  WIDE SHOT of Reptile and Quan Chi.  Reptile
  1120. bows to Quan Chi and gets down on one knee in servitude.  As the
  1121. conversation progresses the camera pand around the two in a circle.]
  1122.  
  1123. Reptile:  Quan Chi, I have served our Lord Shinnok well in the
  1124. destruction of Earth warriors.
  1125.  
  1126. Quan Chi:  Yes, we are most appreciative of all your efforts.
  1127.  
  1128. Reptile:  Now I wish to return in time to my home world before it was
  1129.           destroyed at the hands of Shao Kahn.  As the new ruler supreme
  1130.           of all reality, Shinnok alone has the power to grant my request.
  1131.  
  1132. Quan Chi:   You dare make such a perpetuous request of your lord and
  1133.             master?
  1134.  
  1135. Reptile:  Is it a simple request for one of such great power.
  1136.  
  1137. Quan Chi:  It is also not worth his attention.
  1138.  
  1139. [Reptile stands up and yells at Quan Chi in defiance]
  1140.  
  1141. Reptile:  I demand it!  If it were not for warriors such as myself
  1142.           his attack against Raiden's forces would have failed!
  1143.  
  1144. Quan Chi:  Perhaps you should convey your feelings to Shinnok yourself!
  1145.  
  1146. [MEDIUM SHOT : Reptile]
  1147.  
  1148. Reptile:  What?
  1149.  
  1150. [Shinnok teleports in front of Reptile and grabs him by the throat,
  1151. lifting him off the ground]
  1152.  
  1153. Shinnok:  Infidel!  You are in no position to demand anything!  I could
  1154. kill you with a mere thought!
  1155.  
  1156. Reptile:  [choking] But, we had a deal!
  1157.  
  1158. [Camera pans out to LONG RANGE SHOT : Shinnok and Reptile.]
  1159.  
  1160. Shinnok:  A deal?  I am not a God of my word, Reptile!  All deals are off!
  1161.  
  1162. [Shinnok releases a blast of energy.  Reptile explodes into pieces.]
  1163.  
  1164.  
  1165. Scorpion
  1166. --------
  1167.  
  1168. [Scorpion stands over Sub-Zero's fallen body]
  1169.  
  1170. Scorpion: I deafeated you, Sub-Zero.  I have avenged the death of my
  1171.           family and clan.  Now my soul can finally rest.
  1172.  
  1173. Sub-Zero: Your soul will never rest, Scorpion.  The Lin Kuei may have
  1174.           been responsible for your murder, but your family's true killer
  1175.           still remains free.
  1176.  
  1177. Scorpion: If you are not the murderer, then who is?
  1178.  
  1179. [Quan Chi appears.]
  1180.  
  1181. Quan Chi: I am the one you seek.  To defeat my nemesis, Sub-Zero, I needed
  1182.           the power of a specter.  You've done my bidding well, Scorpion.
  1183.           But now I must return you to the Netherealm.
  1184.  
  1185. [Quan Chi opens a portal into the Netherealm.]
  1186.  
  1187. Scorpion: NEVER!
  1188.  
  1189. [Scorpion grabs Quan Chi and they both are engulfed in the portal.  Shot of
  1190. Scorpions Lair in UMK3.  Quan Chi looks around and then stares at the
  1191. screen.]
  1192.  
  1193. Quan Chi: NO!!!
  1194.  
  1195.  
  1196. Jax
  1197. ---
  1198.  
  1199.  
  1200. [Scene:  Grassy field.  Sonya is talking to Jarek]
  1201.  
  1202. Sonya:  It's over, Jarek.  Shinnok is dead.  The good guys's won.  You're
  1203.         coming back with me.
  1204.  
  1205. Jarek:  Never, Sonya!  I agreed to help defeat Shinnok, not turn myself in
  1206.         to the Special Forces!  The Black Dragon lives on!
  1207.  
  1208. [Jarek begins walking toward Sonya, who in turn begins backing away from
  1209. him.  WIDE SHOT AND CRESENDO:  They are atop a high cliff.  Sonya has
  1210. backed to the edge.]
  1211.  
  1212. Sonya:  The Black Dragon died with Kano.  You're the last one, Jarek.
  1213.  
  1214. Jarek:  NEVER!
  1215.  
  1216. [Jarek dives toward Sonya.  Sonya backs out of the way and Jarek goes over
  1217. the cliff.  Sonya looks over, then turns away.  She takes out her radio.]
  1218.  
  1219. Sonya:  Come in, Major Briggs.  This is Lieutenant Sonya Blade...
  1220.  
  1221. [From the edge of the cliff, Jarek is seen climbing up.  He grabs Sonya
  1222. by the leg and tosses her over the cliff]
  1223.  
  1224. [Shot of the radio lying on the ground]
  1225.  
  1226. Jax's Voice:  (From the radio)  Sonya?  This is Major Briggs!  Come in.
  1227. Sonya, this is Jax!  Are you there?
  1228.  
  1229. [Jarek's foot steps on the radio.  Silence.  Jarek laughs to himself and
  1230. walks on]
  1231.  
  1232. Jax:  Going somewhere, Jarek?
  1233.  
  1234. [WIDE SHOT:  Jarek has walked into Jax, who grabs Jarek by the neck]
  1235.  
  1236. Jarek:  JAX!  But I thought you were..
  1237.  
  1238. Jax:  Thought I was what?  Dead?  Like my partner you just dropped off
  1239.       the cliff?
  1240.  
  1241. [Jax walks back to the edge and holds Jarek over it]
  1242.  
  1243. [OVERHEAD SHOT:  Jax holding Jarek over the cliff]
  1244.  
  1245. Jarek:  I...I'm sorry, Jax!  Wait!  Don't drop me!
  1246.  
  1247. Jax:  Wait?
  1248.  
  1249. Jarek:  I promise...
  1250.  
  1251. Jax:  Too late, Jarek!
  1252.  
  1253. Jarek:  You can't drop me!  You have to uphold the law!  You have to
  1254.         arrest me!  Wait!  Wait!  This is brutality!  You can't do it!
  1255.  
  1256. Jax:  Wrong, Jarek.  This is not a brutality.  This is a fatality!
  1257.  
  1258. [Jax releases Jarek.  We see him falling as the scene fades out]
  1259.  
  1260. Reiko
  1261. -----
  1262.  
  1263. A portal opens and Reiko steps through.
  1264.  
  1265. Johnny Cage
  1266. -----------
  1267.  
  1268. [Scene:  Awards ceremony.  Johnny Cage walks up to a podium.  Crowd is
  1269. cheering like mad.]
  1270.  
  1271. Cage:  Wow!  I don't know what to say!  I guess I should start by
  1272. thanking all my fans out there!
  1273.  
  1274. [More cheers]
  1275.  
  1276. Cage:  But that's enough of the mushy stuff.  I mean let's
  1277. get real here, huh?  When am I going to get some real competition?
  1278.  
  1279. [silence]
  1280.  
  1281. Cage:  Come on, don't get silent now.  Where are all the cheers?
  1282.  
  1283. [The audience begins booing]
  1284.  
  1285. Cage:  Hey wait a minute! I'm your number one guy!
  1286.  
  1287. [Audience continues booing, but now start throwing things]
  1288.  
  1289. Audience:  [ad lib]  Boo!  Get off!  You suck!
  1290.  
  1291. Cage:  I'm gonna remember this! Ow! Hey, Come on!  Ow!  I saw that Arnold!
  1292. Hey cut it out!
  1293.  
  1294.  
  1295.  
  1296. Jarek
  1297. -----
  1298.  
  1299.         See Jax.  His story ends when he steps on the radio.
  1300.  
  1301.  
  1302. Tanya
  1303. -----
  1304.  
  1305. [Scene:  In a underground passage.  Tanya is talking to Liu Kang]
  1306.  
  1307. Tanya: Follow me, Liu Kang.  Raiden has asked that I lead you to him.
  1308.  
  1309. Liu Kang: What about the others?
  1310.  
  1311. Tanya: He has something special planned for them.
  1312.  
  1313. Liu Kang: Tanya, what's going on?
  1314.  
  1315. Tanya: [laughs] I don't know what Kitana saw in you.  Can't you see, Liu
  1316.        Kang?  This is a trap!
  1317. Liu Kang: What?!
  1318.  
  1319. [Liu Kang turns as a wall opens.  We see Quan Chi and Shinnok in the room
  1320. that opens.  Shinnok is hovering in the air.]
  1321.  
  1322. Quan Chi: Welcome, Shaolin Warrior.  Your thunder god is beaten, earth's
  1323.           warriors destroyed.  We obliterated the forces of light.  Do you
  1324.           wish to beg the mercy of your new master, the lord Shinnok?
  1325.  
  1326. Liu Kang: Never, sorcerer!
  1327.  
  1328. [Liu Kang performs a flying kick toward Shinnok but is blown up by him.]
  1329.  
  1330. Quan Chi: [laughs] Fool.
  1331.  
  1332.  
  1333. Fujin
  1334. -----
  1335.  
  1336. [Scene:  Elder Gods.  Fujin is talking to one of the blue faces.]
  1337.  
  1338. Fujin:  Our forces of light have defeated Shinnok, now I must return
  1339.           to my duties as Earth's god of wind.
  1340.  
  1341. Face:   You have served your elders well, Fujin.  But we have a new
  1342.           mission for you.
  1343.  
  1344. Fujin:  Raiden?
  1345.  
  1346. Raiden:  Our battle with Shinnok's forces is over.  I must move on
  1347.            to my new position as an Elder God.  And you, Fujin, you
  1348.            must take my former position as protector of Earth.
  1349.  
  1350. Fujin:  Raiden, it will be my honor to succeed you.
  1351.  
  1352. Raiden:  Take special care of the mortals of Earth, they are a great people but
  1353.            have the ability to self destruct.  Be patient, and offer
  1354.            your wisdom as guidance.
  1355.  
  1356. Fujin:  Farewell, Thunder God.  I will not fail you.
  1357.  
  1358. Raiden:  That is why I picked you.
  1359.  
  1360.  
  1361. Sub-Zero
  1362. --------
  1363.  
  1364. [SCENE:  The Well.  Sub-Zero stands of the fallen body of
  1365. Scorpion.]
  1366.  
  1367. Subzero:  The battle is finished!  Your quest for vengeance is
  1368. over Scorpion!
  1369.  
  1370. Scorpion:  You cannot kill a dead man! You have defeated my physical
  1371. form but my soul is eternal!  You will pay for the massacre of my
  1372. clan and family!
  1373.  
  1374. [LONG RANGE SHOT:  Sub-Zero is attacked from behind by Quan Chi]
  1375.  
  1376. [LONG SHOT:  Sub-Zero on the ground looking up at Quan Chi]]
  1377.  
  1378. Quan Chi:  Welcome, Sub-Zero.  Like your brother before you, you have
  1379. served my purposes well.
  1380.  
  1381. Sub-Zero:  I serve no one!  Not the Lin Kuei, and not you!
  1382.  
  1383. [Quan Chi stomps on Sub-Zero's Chest]
  1384.  
  1385. [PANNING CLOSE UP SHOT:  Quan Chi looking down at Sub-Zero.
  1386. Scorpion's fallen body is in the background.]
  1387.  
  1388. Quan Chi:  Scorpion took my trust in exchange for freedom from the
  1389. Netherealm.  A deal I have no intention of fulfilling. By killing
  1390. him you saved us the trouble. Both you and Scorpion were pawns
  1391. for Shinnok.
  1392.  
  1393. [When the panning stops we see Scorpion stand up behind Quan Chi]
  1394.  
  1395. [Scorpion lifts Quan Chi in the air like Fujin's Wind Lift]
  1396.  
  1397. [LONG RANGE SHOT:  Quan Chi and Scorpion]
  1398.  
  1399. Quan Chi:  Scorpion!
  1400.  
  1401. [Scorpion files a green ball of energy.  Quan Chi Explodes.]
  1402.  
  1403. [LONG RANGE SHOT:  Scorpion and Sub-Zero face each other.]
  1404.  
  1405. Scorpion:  Our battle is finished.  You are now free from my curse.
  1406. Farewell, Lin Kuei warrior.
  1407.  
  1408. Sub-Zero:  Arrrright!
  1409.  
  1410.  
  1411. Quan Chi
  1412. --------
  1413.  
  1414. [Scene:  The Furnace.  Shinnok, victorious, is talking to Quan Chi.]
  1415.  
  1416. Shinnok:  In payment for your loyal services, Quan Chi,
  1417.             I grant you the gift of your existence.
  1418.  
  1419. Quan Chi:  My existence?
  1420.  
  1421. [High angle shot from behind Shinnok looking at Quan Chi]
  1422.  
  1423. Shinnok: Understand, sorceror, I consume all energies, including the
  1424.            life forces of all that live, but I shall spare you.
  1425.  
  1426. [Medium shot of Quan Chi]
  1427.  
  1428. Quan Chi:  If it weren't for me, you will still be a tortured soul
  1429.             rotting in the pits of the Netherealm.
  1430.  
  1431. [Medium shot of Shinnok]
  1432.  
  1433. Shinnok:  You dare question me?
  1434.  
  1435. [Medium shot of Quan Chi]
  1436.  
  1437. Quan Chi:  I do more than question you, Shinnok.  I challenge you!
  1438.  
  1439. [Wide shot of both Quan Chi and Shinnok]
  1440.  
  1441. Shinnok:  Then you shall die!
  1442.  
  1443. [Shinnok mutters something as he throws a pink magic missile at
  1444.  Quan Chi.  The magic missile touches Quan Chi but fizzles without
  1445.  harming him.]
  1446.  
  1447. Shinnok:  What!
  1448.  
  1449. Quan Chi:  Your powers are useless against me.
  1450.  
  1451. Shinnok:  How can this be?
  1452.  
  1453. [Quan Chi holds up Shinnok's amulet.  Camers shot circles around Quan Chi
  1454. until Shinnok is in view.]
  1455.  
  1456. Quan Chi:  I am in possession of your once sacred amulet.  Years
  1457.              ago I delivered to you an exact duplicate, while I retained
  1458.              the original.  I even fooled Raiden.  Now, I am ruler supreme
  1459.              and you, Elder God, are finished!
  1460.  
  1461. Shinnok:  Noooo!!
  1462.  
  1463. [Quan Chi uses the amulet to shoot a green missile at Shinnok.
  1464.  It touches Shinnok and he explodes.]
  1465.  
  1466.  
  1467.  
  1468. Sonya
  1469. -----
  1470.  
  1471. [Follow Jax's story up to where Jarek falls over the cliff.  Sonya takes
  1472. out her radio.]
  1473.  
  1474. Sonya: Come in, Major Briggs.  This is Lt. Sonya Blade, over.
  1475.  
  1476. Jax's voice: Sonya, glad to hear you're alive.
  1477.  
  1478. Sonya: You actually sound happy to hear from me, Jax.  Things got boring?
  1479.  
  1480. Jax's voice: Not since you followed Liu Kang into the Netherealm.
  1481.  
  1482. Sonya: Well it's over now, I'm returning to base.  10-4, Jax.
  1483.  
  1484.  
  1485. VIII.  RUMORS
  1486. -------------
  1487.  
  1488.  
  1489.      As with EVERY new game, you're bound to have some sort of ludicrous
  1490. rumor floating around about the game.  So, as always, DON'T truly
  1491. believe anything here until it's set in stone as a fact.
  1492.  
  1493. *There is a belief that although Reiko has taken over Noob Saibot's
  1494. place in MK4 that Noob is still there somewhere.
  1495.  
  1496.  
  1497. *As with EVERY MK game after MK1, there's the rumor that Goro is there
  1498. somewhere.
  1499.  
  1500.  
  1501.  
  1502. IX.  CHIP INFORMATION
  1503. ---------------------
  1504.  
  1505.     Well, In order for me to keep a log of which revision MK4 is (since we
  1506. ALL know there's going to be a few revisions) I need to know what version
  1507. we are at right now.  Please email srgalhad@primenet.com with any info!
  1508.  
  1509.  
  1510. Beta Version 1
  1511. --------------
  1512.  
  1513. * Beta release during MK4 TOUR(Date:  July 30th)
  1514. * Playable characters:  Scorpion, Raiden, Sonya, Liu Kang, Sub-Zero, Fujin,
  1515.   Quan Chi, Shinnok, Noob Saibot
  1516. * Quan Chi, Shinnok and Noob Saibot do not have any special moves.
  1517. * Sub-Zero's Ice Clone and freeze animation not implemented
  1518.  
  1519. Beta Version 2
  1520. --------------
  1521.  
  1522. * Kai and Reptile added
  1523. * Random and Hidden buttons are selectable
  1524. * Kai's name was not on energy bar
  1525. * Shinnok and Fujin has new selection screen picture
  1526.  
  1527. Beta Version 3
  1528. --------------
  1529.  
  1530. * Tanya added
  1531. * Selection screen changed
  1532. * Shinnok's impersonation moves added
  1533.  
  1534. Beta Version 4
  1535. --------------
  1536.  
  1537. * Revision date: August 22nd
  1538. * Living Forest Stage added
  1539. * 2nd stage added. (nicknamed The Prison by mk community)
  1540. * Shinnok's impersonation moves added
  1541.  
  1542. Beta Version 5 (0.99)
  1543. ---------------------
  1544.  
  1545. * Story added
  1546. * Jarek added
  1547. * Some Fatalities added (known is one for The Prison)
  1548. * Noob Saibot is now a hidden character, accessible by UKC
  1549.  
  1550. Version 1.0
  1551. -----------
  1552.  
  1553. *  Official release
  1554. *  More Fatalities
  1555. *  Raiden's intro speech added
  1556. *  Still glitchy:  Quan Chi's teleport stomp can't be blocked by
  1557.     holding Block while facing left(Has to be crouching block)
  1558. *  Error in DIP switch settings..Switch one needs to be OFF in order
  1559.    for Fatalities to be shown.
  1560. *  BIG GLITCH WITH SHINNOK - he performs the wrong fatality when
  1561.    impersonating Sub-Zero
  1562.  
  1563. Version 1.44(Revision 2.0 beta version)
  1564. ---------------------------------------
  1565.  
  1566. *  New hidden characters:  Jax and Johnny Cage!
  1567. *  New moves for characters
  1568. *  New weapon for Jarek
  1569. *  Ability to pick up objects and use them(ie boulders in Goro's Lair)
  1570. *  Kombat Codes added
  1571.  
  1572. Revision 2.0
  1573. ------------
  1574.  
  1575. *  Noob Saibot is out???
  1576. *  New Character: Reiko
  1577. *  Endings added
  1578. *  New moves for characters
  1579. *  New font
  1580. *  Maximum Damage added...(ick)
  1581. *  Still some bugs :  Shinnok when impersonating Scorpion has no head when
  1582.    Performing his spit fire
  1583.  
  1584. Revision 2.1
  1585. ------------
  1586.  
  1587. *  Latest Revision
  1588. *  Clears up most of the remaining bugs
  1589.  
  1590. Revision 3.0
  1591. ------------
  1592.  
  1593. *  A new Stage Fatality-Goro's Lair
  1594. *  Second fatalities for each player
  1595. *  More Kombat Kodes.
  1596. *  Air Combos possible!
  1597. *  Endings will be closed captioned.
  1598. *  Meat Added.
  1599.  
  1600.  
  1601. Revision 3.1 (Coming Soon)
  1602. --------------------------
  1603.  
  1604. *  Fixes some bugs
  1605.  
  1606.  
  1607. Home Version Port
  1608. -----------------
  1609.  
  1610. *  New Stage
  1611. *  Return of the Prince of Shokan
  1612. *  New outfits for the kombatants
  1613. *  More to come...
  1614.  
  1615.  
  1616.  
  1617. X.  CREDITS
  1618. -----------
  1619.  
  1620.  
  1621. Other WWW sites
  1622. ---------------
  1623.  
  1624. Rat's MK site  :  http://www.rat.org/mk
  1625.  
  1626. Kombat Cybercity:  http://mkcc.home.ml.org
  1627.  
  1628. Realm of Mortal Kombat:  http://mk.hotweird.com
  1629.  
  1630. Midway Gaming Source:  http://www.icemaster.com
  1631.  
  1632. MK4 Extreme:  http://www.dragondata.com/~tremor
  1633.  
  1634.  
  1635. Those who have contributed to the MK4 Compendium
  1636. ------------------------------------------------
  1637.  
  1638. Ratman-------------------------------------------------------- rat@rat.org
  1639. Cybertaz------------------------------------------ cyberzeus@geocities.com
  1640. Gargos----------------------------------------------------------------????
  1641. KoPZ------------------------------------------------------------------????
  1642. alfie-----------------------------------------------------------------????
  1643. Greesman------------------------------------------------ jeff@hotweird.com
  1644. The Icemaster------------------------------------------- mk4@icemaster.org
  1645. Pat McCarron-------------------------------------------------- pat@rat.org
  1646. TetterkeT------------------------------------------------ jmw@hotweird.com
  1647. Shinnok---------------------------------------------- ktpratch@palmnet.net
  1648. The Werewolf---------------------------------------- Werewolf@Wolf-Web.com
  1649. Osx------------------------------------------------- tremor@dragondata.com
  1650. Gumbo-----------------------------------------------------------------????
  1651. Jade2--------------------------------------------- ki2fan@worldnet.att.net
  1652. TonyD------------------------------------------------------- xs@smartt.com
  1653. Dr. Blasphemy------------------------------------------ drblasfemy@aol.com
  1654. IamMe---------------------------------------------------- IamMe727@aol.com
  1655. Sektrax------------------------------------------- sektrax@mk.hotweird.com
  1656. Sven------------------------------------------------------------------????
  1657. Rob Phillips----------------------------------------------------------????
  1658. GhostServer-----------------------------------------------------------????
  1659. VGMaster--------------------------------------------------------------????
  1660. Spudz-----------------------------------------------------------------????
  1661. SteveHTG------------------------------------------------- coding@jorsm.com
  1662. NileshNTG------------------------------------------------ zapman@jorsm.com
  1663. |30W|HTG------------------------------------------------- moe@megsinet.net
  1664. Pat Martin---------------------------------------------- cmarti39@icon.net
  1665. haroldr---------------------------------------- jimn@pccaix.sycrci.pcc.edu
  1666. Dungeon Master------------------------------------------------------- ????
  1667. BADRoCK---------------------------------------------------- badrock@i1.net
  1668. ICEOUT------------------------------------------------- iceout0002@aol.com
  1669.  
  1670. PUBLIC DOMAIN:  That means it's free!  It's not limited to one site; It's
  1671. not wrong for you to take this from this site and paste it up on yours...
  1672. But it is wrong if you go out and sell it...that's naughty!  Go get a job
  1673. at McDonalds or Hot Topic or a gas station if you want to make money!
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  1675.  
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  1678. (Aieeeegghhh!!!!)
  1679.  
  1680.  
  1681.