home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hráč 1998 July & August / Hrac_23_1998-07-08_cd2.bin / Info / Cyberbots_a.txt < prev    next >
Internet Message Format  |  1998-05-27  |  6KB

  1. From: darrens@erols.comm (Darren Solomon)
  2. Newsgroups: rec.games.video.sega
  3. Subject: Cyberbots FAQ!
  4. Date: Wed, 04 Jun 1997 05:12:12 GMT
  5.  
  6. CYBERBOTS FAQ
  7.  
  8. KEY:
  9. F-FORWARD
  10. D-DOWN
  11. DF-DOWN&FORWARD
  12. B-BACK
  13. DB-DOWN&BACK
  14. A- EITHER A1 OR A2
  15. W-WEAPON
  16. B-BOOST
  17. A1-WEAK ATTACK
  18. A2-STRONG ATTACK
  19.  
  20. THE BASICS:
  21. BOOST-This button kicks in the turbo when moving. Use it in
  22. conjunction with the direction pad to execute dashes and flight.
  23. Pressing an  A button while dashing will make the VA launch a dash
  24. attack. Beware, you can't use this move if the Boost Gauge (below the
  25. Life Gauge, at the left for 1P and right for 2P) overheats. 
  26. WEAPON-This button serves as the trigger for using the VA's weapon
  27. such as self-propelled bits. Just like Boost, you can't use your
  28. weapon move if the Weapon Gauge (above the Life Gauge, at the left for
  29. 1P and right for 2P) overheats. 
  30. ARM RIPPER-F,FD,D+A When close to you opponent your VA will try to rip
  31. an arm off the opponent. 
  32.  
  33. Boost Evasion-When your VA is sent flying by an enemy attack, pressing
  34. the B button at a certain point before impact will allow your VA to
  35. make an evasive maneuver to avoid going down and taking a follow-up
  36. hit. 
  37. Power Charge-Your VA will charge energy every time it attacks or
  38. whenever you press A1+A2 buttons at the same time. When the Energy
  39. Gauge (at the bottom left of the screen for 1P and bottom right for
  40. 2P) is fully charged, the VA's body glows and its attacking power is
  41. increased. Also, when the Energy gauge is fully charged, you can
  42. launch a Cyber EX super power move D,DF,F,D,DF,F+A or Giga Crash
  43. (press A1 and A2 buttons simultaneously), an emergency evasion move. 
  44.  
  45. BX-02 BLODIA-
  46. GATLING ROD:D,DB,B +A
  47. FULL METAL CHARGE:F,D,DF +A
  48. BREAK SHAFT:B,DB,D,DF,F +A
  49. DIRECT PRESS:(CLOSE) F,DF,D +A2
  50. PLANET SMASHER (CYBER EX):D,DF,F,D,DF,F +A  
  51.  
  52. BX-04S B-SWORDSMAN-
  53. SLAY SWORD: F,DF,D,DB,B +A
  54. PHOTON SPLASH:B,D,DB,B +A (MID-AIR)
  55. G. SPLASHER:D,DF,F +A
  56. CRESCENT TORNADO (CYBER EX): D,DF,F,D,DF,F +A
  57.  
  58. BX-07R B-RIOT-
  59. DYNA BLOW:D,DF,F +A  (MID-AIR) 
  60. DEATH BOLT:D,DB,B +A
  61. RIOT STRIKE:F,D,DF,F +A (MID-AIR) 
  62. SHINING ARM:(CLOSE) B,D,DB,B +A
  63. GRAVITON FIELD (CYBER EX):D,DF,F,D,DF,F +A 
  64.  
  65. RF-004 REPTOS-
  66. VIOLENCE WIND:B,DB,D,DF,F +A 
  67. SATELLITE FORCE:D,DB,B +A (OR BOTH A BUTTONS SIMULTANEOUSLY)
  68. RISKY NAIL:F,D,DF,F +A
  69. FATALITY DUNK:(CLOSE) D,D +A
  70. THUNDER SHAKING (CYBER EX):D,DF,F,D,DF,F +A  
  71.  
  72. RF-009 R-LIGHTNING-
  73. SPARKLE LASER:D,DF,F +A
  74. ROLLING GEAR:CHARGE D, UP+A (MID-AIR) 
  75. THUNDER RAIN:D,D +A
  76. THUNDER SHAKING (CYBER EX):D,DF,F,D,DF,F +A
  77.  
  78. RF-027 R-JACKAL-
  79. DIZZY BOOMERANG:(MID-AIR) D,DB,B +A
  80. HEAT GRAPPLE:D,DF,F +A 
  81. JACKAL STAMP: CHARGE D,UP +A
  82. LASER SCREEN:(AIRBORNE TARGET)D,DF,F+W 
  83. LASER SCREEN:(GROUND TARGET) F,DF,D +W
  84. ASSAULT BITS (CYBER EX):D,DF,F,D,DF,F +A  
  85.  
  86. GP-N1 GULDIN-
  87. GUL LARIAT:D,DF,F+A
  88. GUL LARIAT SKY:D,DF,F+A
  89. GUL WHEEL:F,D,DF,F +A
  90. GUL BURNING (CYBER EX):D,DF,F,D,DF,F +A 
  91.  
  92. GP-V4 G-VISE-
  93. E-PRESSURE:D,DB,B +A
  94. CAPTURE DEVICE ALFA:D,DF,F+A (OR BOTH A BUTTONS SIMULTANEOUSLY)
  95. E-TYPHOON:(AFTER TRAPPING THE OPPONENT WITH CAPTURE DEVICE)D,DB,B +A
  96. BODY SCRAP:(CLOSE) F,D,DF,F+A
  97. G-TYPHOON (CYBER EX):D,DF,F,D,DF,F +A
  98.  
  99. GP-D2 G-CYCLONE-
  100. DRILL CANNON:D,DF,F+A
  101. HYPER DD:F,B,F+A REPEATEDLY FAST.
  102. CYCLONE STAMP: CHARGE D,UP+A
  103. D3 BOMB:(CLOSE) D,DB,B+W
  104. D3 BOMB:(FAR) D,DF,F+W
  105. FINAL DD (CYBER EX):D,DF,F,D,DF,F +A
  106.  
  107. FZ-100 FORDY-
  108. IRON NAIL:D,DF,F+A
  109. SUNRISE BLADE:F,D,DF,F +A
  110. SPIRAL ANCHOR: CHARGE B, F+A
  111. NEBULOUS DREAM (CYBER EX):D,DF,F,D,DF,F +A
  112.  
  113. FZ-202 F-TARANTULA-
  114. RISING GRENADE ADVANCING::F,D,DF,F+A
  115. RISING GRENEDE RETREATING:B,D,DB,B+A
  116. TARANTULA STAMP:CHARGE D, UP+A
  117. POWERED WRECKER ON GROUND:D,DF,F+A (OR BOTH A BUTTONS SIMULTANEOUSLY)
  118. POWERED WRECKER MID-AIR:F,DF,D+A (OR BOTH A BUTTONS SIMULTANEOUSLY)
  119. THOUSAND MISSILE AFTER TRAPPING THE OPPONENT WITH POWERED
  120. WRECKER:D,DB,B+A 
  121. FALLING DESTROY (CYBER EX):D,DF,F,D,DF,F +A
  122.  
  123. FZ-900J F-KILLERBEE-
  124. KILLER SCREW ALFA:D,DF,F+A (OR BOTH A BUTTONS SIMULTANEOUSLY)
  125. KILLER SCREW BETA:F,D,DF,F+A 
  126. KILLER SWORD:F,DF,D,DB,B +A 
  127. KILLER EYE:CHARGE B, F+A
  128. DELTA BLAST (CYBER EX):D,DF,F,D,DF,F+A
  129.  
  130. P-10033 GAITS-
  131. IKKITOUSEN:D,DF,F+A (MID-AIR) 
  132. MONDOUMUYOU:F,D,DF,F+A 
  133. SHOGYOUMUJYOU (1):CHARGE B, F+A
  134. SHOGYOUMUJYOU (2): CHARGE B, F B+A
  135. ICHIMOUDAJIN:(CLOSE.) D,DB,B+A
  136. KUUZENZETSUGO (CYBER EX):D,DF,F,D,DF,F+A  
  137.  
  138. S-008 SUPER-8- 
  139. RED OMEGA:B,DB,D,DF,F+A 
  140. HELL DELTA 1:B,DB,D,DF,F+W 
  141. HELL DELTA 2:D,DF,F+W
  142. HELL DELTA 3:F,D,DF,F+W
  143. DEVIL X:D UP+A1
  144. FINAL O:D UP+A2
  145. SUPER GAMMA:D UP+W
  146. OCTOPUS JR.:F,D,DF,F+A
  147. DEATHSATURN SIGMA (CYBER EX):D,DF,F,D,DF,F+A  
  148.  
  149. UVA-02 HELION- 
  150. FLUGEL BOGEN: F,DF,D,DB,B+A
  151. GOTT KUGEL:D,DF,F+A
  152. HIMMEL FANGEL:D,DB,B+A
  153. SCHLACHTFELD KAVAL (CYBER EX):D,DF,F,D,DF,F+A
  154.  
  155. X-0 WARLOCK- 
  156. SACRED STARE:D,DF,F+A
  157. ASCENSION BLACK:D,DF,F+W
  158. SACRED STARE GRAB-F,D,DF,F+A
  159. ENERGY DRAIN:ROTATE LEVER ONCE +A
  160. FORBIDDEN FORCE:CHARGE B, F+A (MID-AIR) 
  161. IMITATION ALFA:B B A2 F F A2 (DOESN'T WORK)
  162. IMITATION BETA:FORWARD, A1, A2, A1, BACK
  163. FINAL SACRIFICE (CYBER EX):D,DF,F,D,DF,F+A 
  164.  
  165. ZERO GOUKI-
  166. FIREBALL: D,DF,F +A
  167. AIR-FIREBALL: JUMP D,D,F,F +A
  168. HURRICANE KICK: D,DB,B +A
  169. MID-AIR HURRICANE KICK: JUMP D,DB,B +A
  170. MEGABLAST: F,FD,D,DB,B+ A
  171. DRAGON PUNCH: F,D,DF,F +A
  172. SUPER DRAGON PUNCH: D,DF,F,D,DF,F +A
  173. SUPER MEGABLAST:D,DB,B,D,DB,B +A
  174. SUPER HURRICAN KICK: D,DB,B,D,DB,B +W
  175. SUPER AIR-FIREBALL: JUMP D,DF,F D,DF,F +W
  176. RAGING DEMON: A1,A1,FORWARD,W,BOOST
  177.  
  178. darrens@erols.comm
  179. ****** Anti-Spam Measures in effect ******
  180. To respond, please remove the "extra" m in the .com
  181. of the "Reply To:" field. Saves ALL of us time!
  182. ***************************************************                         
  183.  
  184.  
  185.