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/ Hráč 1998 July & August / Hrac_23_1998-07-08_cd2.bin / Info / Sam_Sho.tx.txt < prev    next >
Text File  |  1998-05-27  |  27KB  |  1,034 lines

  1.   
  2.     = = = =   S A M U R A I     S H O D O W N    6 4   = = = = 
  3.       C O M P L E T E     M O V E L I S T    A N D    F A Q
  4.     = = = = = =     FAQ    VERSION    :    1.01    = = = = = =
  5.  
  6.                  Made  by  Rurouni Sephiroth ⌐
  7.  
  8.                    Created  on  :  17/3/1998
  9.                Copyright c Rurouni Sephiroth 1998 
  10.                   < sephiroth@pacific.net.sg >
  11.                      Updated on : 17/5/1998
  12.                        
  13.     Note : This movelist/faq/combos faq is copyright Rurouni 
  14.     Sephiroth 1998 . All the information in this movelist/faq/
  15.     combos is absolutely free but please do not use it in any
  16.     profitable ways or distributing it without my permission .
  17.     You are not allowed to edit this movelist/faq/combos 
  18.     without my permission . All credits should be given where
  19.     it is due .
  20.  
  21.     = = = =   S A M U R A I     S H O D O W N    6 4   = = = = 
  22.       C O M P L E T E     M O V E L I S T    A N D    F A Q
  23.     = = = = = =     FAQ    VERSION    :    1.01    = = = = = =
  24.  
  25.  
  26.   =================  
  27.    C o n t e n t s  
  28.   =================
  29.  
  30.   S e c t i o n ( 1 ) -     Story      -
  31.   S e c t i o n ( 2 ) -  Moves Legend  -
  32.   S e c t i o n ( 3 ) -  Game Systems  -
  33.   S e c t i o n ( 4 ) -    Movelists   -  
  34.   S e c t i o n ( 5 ) -      Codes     -
  35.   S e c t i o n ( 6 ) - Special Thanks -
  36.  
  37. ===============================
  38.   S e c t i o n ( 1 ) - STORY -
  39. ===============================
  40.  
  41. It was autumn , 1789 . Amakusa and Mizuki were destroyed . However , 
  42. there were many cases of the disappearance of unborn babies in various
  43. places , and a rumour of a mysterious puppeteer has been going around .
  44. The swordsmen have a feeling that an extrodinary event never experienced
  45. before would take place . 
  46. Yes , at last the worst in the world of the devils has started working !
  47.                             
  48.                                                 Story From Gunsmith's FAQ
  49.  
  50. ========================================
  51.   S e c t i on  ( 2 )   - MOVES LEGEND -
  52. ========================================
  53.  
  54. ==========         
  55.   NOTATION
  56. ==========
  57.  
  58.   ub   u   uf    Up Back    : ub     Up      : u     Up Forward   : uf                    
  59.     \  |  /
  60.   b -- N -- f    Back       : b      Neutral : N     Forward      : f 
  61.     /  |  \
  62.   db   d   df    Down Back  : db     Down    : d     Down Forward : df 
  63.                              
  64. A , B , C , D          Button A - - - - A , B , C ,      
  65. |   |   |   |                           D   |   |
  66. |   |   |   Button D                    |   |   Button C
  67. |   |   Button C                        |   Button B
  68. |   Button B                            Button D
  69. Button A          [ This are the usual Buttons layout in most arcades ]
  70.  
  71. Button A : Light Punch      Button B : Light Kick
  72. Button C : Heavy Punch      Button D : Heavy Kick 
  73.  
  74. Button A : Punch      Button B : Kick
  75. Button C : Slam       Button D : Axis Shift / Run 
  76.  
  77.  
  78. Button AB : Heavy Attack    ( Press A and B together )
  79. Button CD : Combo Attack    ( Press C and D together )
  80.  
  81. =====================
  82.   CONTROLLER NOTATION
  83. =====================
  84.  
  85. bk  = back
  86. db  = diagonal back / down back
  87. dn  = down 
  88. df  = down forward 
  89. fw  = forward
  90. uf  = up forward
  91. u   = up
  92. ub  = up back
  93. N   = neutral
  94. qcf = quarter circle forward ( d,df,f )
  95. dcb = quarter circle back    ( d,db,b )
  96. hcf = half circle forward    ( b,db,d,df,f )
  97. hcb = half circle back       ( f,df,d,db,b )
  98. dp  = dragon punch           ( f,d,df )
  99. rdp = reverse dragon punch   ( b,d,db )
  100. s   = stor for 2-3 seconds   ( hold back )
  101. *   = Desperate Move
  102. !   = Can Counter
  103. ========================================
  104.   S e c t i o n ( 3 ) -  Game Systems  -
  105. ========================================
  106. - - Bust and Slash - -
  107.  
  108. There are two types modes for a player to choose in the game . One is
  109. called Slash and the other is called Bust . Each mode has it own sets of 
  110. moves . There are no such thing as which mode is better it just depends 
  111. on which sets of moves you like best or you are better of with .
  112.  
  113. - - Rage Gauge Bar - -
  114. This is a gauge just below your life meter . Whenever you do a special move or 
  115. get hit it will increase your rage bar by a bit and when your gauge is fully 
  116. charged you will be able to perform a power up version of your special move or 
  117. do your DM ( desperate move ) . Beside doing those things , you will also be 
  118. able to do the " Final Blow " by pressing the buttons BCD or ABC together and
  119. once upon hitting your opponent it will do mega damage depending on how much 
  120. life you have left , the lesser your life meter is the more damage the " Final
  121. Blow " will be .
  122.  
  123. - - Stamina Bar - -
  124.  
  125. This is a bar at the corner of the screen , the more you jump or attack your 
  126. opponent your stamina bar will decrease . Once all the the stamina has been 
  127. used up your Character will become tired or stun . So attack wisely .
  128.  
  129. - - Ultimate Combo - -
  130.  
  131. The ultimate combo are activated by pressing the buttons CD together , you will 
  132. be able to do a cotinuous combo attack on your opponent by pressing A 5 times
  133. and then press B all way until your character does the finishing move or you can
  134. press A all the way . The same thing goes to the B button . You can either press 
  135. B 5 times then A all the way till you character does the finishing move or B all
  136. the way . However , the CD attack must hit your opponent . The ultimate combo
  137. can be halted but under what circumstances it can be stopped i am not very sure .
  138. One more thing if you use the Ultimate Combo , it will also deduct your stamina
  139. bar .
  140.  
  141. ===================================
  142.   S e c t i o n ( 4 ) - Movelists -
  143. ===================================
  144.  
  145. H a o h m a r u 
  146.  
  147. ================
  148.   Standard Moves 
  149. ================
  150. A
  151. B
  152. AB
  153. bk + A
  154. fw + B
  155. crouch + AB
  156. df + A
  157. df + B
  158. db + B
  159. df , df + B
  160. crouch + A
  161. crouch + B
  162. dn , N ,A
  163. crouch + BC
  164. jump + A
  165. jump + B
  166. jump , dn + A
  167.  
  168. =================
  169.   Standard Combos
  170. =================
  171. A , A , B
  172. A , B
  173. jump + AB , fw + B
  174. df , df + B , B
  175.  
  176. =======
  177.   SLASH 
  178. =======
  179. Cresent Slash (!)        : dp + B
  180. Cyclone Slash            : qcf + B
  181.  
  182. Exploding Slash          : rdp + A or B
  183. Uchiotoshi               : bk + BC
  184. Crosswind                : qcf +AB
  185. ( Max ) Demon Sealer (*) : bk , fw , df , dn +AB    
  186. ======
  187.   BUST
  188. ======
  189. Cresent Slash (!)        : dp + B
  190. Power Burst              : dp + A
  191. Tsunami Slice            : qcf + A
  192. Liquor Bottle Attack     : qcb + A
  193.   - Renkangouha           : qcb + A , qcb + B , fw + AB
  194. note : This can only be performed after you hit your opponent with the
  195.         liquor bottle attack .
  196.   - Seikouzan                : rdp + AB
  197. note : After finishing Renkangouha do Seikouzan immediately .
  198. ( Max ) Demon Sealer (*) : bk , fw , df , dn + AB
  199.  
  200.  
  201. ===============================================================================
  202. ===============================================================================
  203.   
  204. N a k o r u r u
  205.  
  206. ================
  207.   Standard Moves 
  208. ================ 
  209. A
  210. AB
  211. fw + A
  212. fw + B
  213. BC
  214. df + A
  215. df + B
  216. ub + B
  217. fw , fw + B
  218. df + AB
  219. crouch + A
  220. crouch + B
  221. crouch + AB
  222. crouch + BC
  223. jump + A
  224. jump + B
  225. jump + BC
  226.  
  227. =================
  228.   Standard Combos
  229. =================
  230. A , A , B , bk +B
  231. A , B
  232.  
  233. =======
  234.   Slash
  235. ======= 
  236. Kamui Rimuse (!)                  : rdp + A
  237. Rera O Chikiri                    : dp + C
  238. Annu Mutsupe                      : bk , db , dn + A
  239. Lela Mutsupe                      : bk , db , dn + B
  240. Shichikapu Itou                   : qcf + A
  241. Shichikapu Amu                    : qcf + B
  242. Mamahaha Nitsugamaru              : qcb + D
  243. Kamui Mutsupe                     : while in Mamahaha Nitsugamaru press AB
  244. ( Max ) Irusuka Yatoro Rimuse (*) : qcf + AB
  245.  
  246. ======
  247.   Bust
  248. ======
  249. Kamui Rimuse (!)                  : rdp + A
  250. Rera O Chikiri                    : dp + C
  251. Annu Mutsupe                      : bk , db , dn + A
  252. Lela Mutsupe                      : bk , db , dn + B
  253. Running Chest Jab                 : qcf + C
  254. Enbusoushou                       : B + C , A
  255. Enbugokyaku                       : B + C , B
  256. Shikuruu O Naderu                 : dn , dn + AB
  257. Kamui Shikite                     : qcf + A
  258. ( Max ) Irusuka Kamui Shikite (*) : qcf + AB
  259.  
  260.  
  261. ===============================================================================
  262. ===============================================================================
  263.  
  264. R i m u r u r u
  265. ================
  266.   Standard Moves
  267. ================
  268. A
  269. B
  270. AB
  271. BC
  272. fw + A
  273. fw + B
  274. bk + B
  275. df + A
  276. df + B
  277. ub + B
  278. fw , fw + A
  279. dn , N + AB
  280. crouch + AB
  281. crouch + BC
  282. crouch + A
  283. crouch + B
  284. jump + A
  285. jump + B
  286. jump + BC
  287.  
  288. =================
  289.   Standard Combos
  290. =================
  291. A , A , B
  292. AB , B
  293. bk + B , B
  294.  
  295. =======
  296.   Slash
  297. =======
  298. Teruke Pon Onkamikuru            : dn + C
  299. Rupushi Kuare (!)                : qcf + A ( + A )
  300. Konru Nonno                      : dp + B
  301. Rupushi Teku Numu                : hcb + C
  302. Upon Opu                         : qcf + B
  303. Konru Shiraru                    : jump then dn , dn + A
  304. ( Max ) Rupushi Kamui Imushi (*) : qcf + AB
  305.  
  306. ======
  307.   Bust
  308. ======
  309. Teruke Pon Onkamikuru            : dn + C
  310. Rupushi Kuare (!)                : qcf + A
  311. Konru Memu                       : qcb + A
  312. Kamui Shitouki                   : qcf + B
  313. Konru Shiraru                    : jump then dn , dn + A
  314. Rupushi Toumu                    : dn , dn + AB
  315.  
  316. ( Max ) Rupushi Kamui Imushi (*) : qcf + AB
  317.  
  318.  
  319. ===============================================================================
  320. ===============================================================================
  321.  
  322. K a z u k i    K a z a m a 
  323.   
  324. ================
  325.   Standard Moves
  326. ================
  327. B
  328. bk + A
  329. ub + B
  330. AB
  331. fw + AB
  332. crouch + A
  333. crouch + B
  334. dn + B
  335. df + A
  336. df + B
  337. fw + A
  338. fw + B
  339. bk + B
  340. BC
  341. df + AB
  342. df , df + A
  343. df , df + B
  344. fw , fw + A
  345. fw , fw + B
  346. bk , fw + A
  347. bk , fw + B
  348. crouch + AB
  349. jump + A
  350. jump + B
  351. jump + AB
  352.  
  353. =================
  354.   Standard Combos
  355. =================
  356. A , B
  357. A , A , dn + B , B
  358. A , A , B
  359. A , A , A , B , fw + B
  360. df + A , B
  361. crouch AB , AB
  362. fw + A , bk + B
  363. df + AB , B
  364. BC , B
  365. bk , fw + B , B , A
  366. bk , fw + B , B , B
  367. bk , fw + B , B , dp + C
  368. bk , fw + A , fw + AB , fw , fw + AB
  369.  
  370. =======
  371.   Slash 
  372. =======
  373. Fire Ball (!)           : qcf + A or B
  374. Big Explosion           : dp + A or B
  375. Fire Swipe              : after getting hit press AB
  376. Flaming Blast           : rdp + B
  377. Flames Of Disaster (!)  : rdp + A
  378. Shyunetsujigoku Neimon  : ( close )  dp + C
  379. Shyunetsujigoku Bouboku : ( close )dp + C , dp + B
  380. ( Max ) Daienshou (*)   : hcb + AB
  381.  
  382. ======
  383.   Bust
  384. ======
  385. Fire Ball (!)           : qcf + A or B
  386. Enmetsu                 : qcb + A or B
  387. Flaming Blast           : rdp + B
  388. Rikudouretsuka          : ( normal circumstances ) dp + A or B , B , dp + B
  389.                            ( Max ) dp + A , B , B , dp + B , dp + AB , dn , dn + AB
  390. Enjyakakusei            : dn , dn + AB
  391. Koruikakusei            : ( during Enjyakakusei ) dn , dn , dn + AB
  392. Koruikakusei Kieji      : ( during Koruikakusei ) A
  393. Koruikakusei Haeru      : ( during Koruikakusei ) B
  394. Shunetsujigoku Neimon   : ( close ) dp + C
  395. Shunetsujigoku Bouboku  : ( close ) dp + C , dp + B
  396. ( Max ) Daienshou (*)   : hcb + AB
  397.  
  398.  
  399. ===============================================================================
  400. ===============================================================================
  401.  
  402. S o g e t s u    K a z a m a
  403. ================
  404.   Standard Moves  
  405. ================
  406. A
  407. B
  408. fw + B
  409. bk + B
  410. AB
  411. BC
  412. BD
  413. df + A
  414. df + B
  415. uf + B
  416. crouch + A
  417. crouch + B
  418. crouch + AB
  419. dn , N + A
  420. db + B
  421. dn , N + AB
  422. dn , N + BD
  423. jump + A
  424. jump + B
  425. jump + AB
  426.  
  427. =================
  428.   Standard Combos
  429. =================
  430. A , A , A , B
  431. A , B
  432. A , A , B
  433. fw + A , df + B
  434. fw + A , dn + B
  435. BC , B
  436. BC , df + B
  437. BC , dn + B
  438. df + B , B
  439. dn , N + A , A , B
  440. dn , N + A , B
  441. AB , dn + AB
  442. =======
  443.   Slash
  444. =======
  445. Rising Moon                      : qcf + A or B
  446. Moonlight                        : dp + A ot B
  447. Hidden Moon                      : qcb + A or B or C
  448. New Moon                         : while in air qcb + C 
  449. Elf Summons (!)                  : rdp + A 
  450. Mikasaki                         : after getting hit press AB
  451. ( Max ) Batsushou Suichouha (*)  : hcb + AB
  452. ======
  453.   Bust
  454. ======
  455. Lunar Ring Swing                 : qcf + A or B 
  456.   note : This move can be performed in the air .
  457. Water Cyclone Dance              : ( normal circumstances ) dp + A , B , dp + B
  458.                                     ( Max ) dp + A , B , B , B , B , dp + AB
  459. New Moon                         : while in air qcb + C
  460. Suijyakakusei                    : dn , dn + AB
  461.  
  462. ( Max ) Batsushou Suichouha (*)  : hcb + AB
  463.  
  464.  
  465. ===============================================================================
  466. ===============================================================================
  467. G a l f o r d 
  468. ================
  469.   Standard Moves
  470. ================
  471. A
  472. B
  473. AB
  474. fw , fw + A
  475. bk + B
  476. crouch + A
  477. crouch + B
  478. crouch + AB
  479. dn , N + A
  480. dn , N + AB
  481. df + A
  482. df + B
  483. fw + B 
  484. ub + B
  485. fw , fw + B
  486. fw + AB
  487. BC
  488. df , df + B ( Bust Only )
  489. jump + A
  490. jump + B
  491. jump + AB 
  492.  
  493. =================
  494.   Standard Combos
  495. =================
  496. A , A , A
  497. A , A , fw + A
  498. A , B
  499. df + B , B
  500. bk + B , dn + AB
  501. fw , fw + B , bk + B , fw + AB
  502. fw , fw + B , dn + B , bk , fw + AB , dp + BC
  503.  
  504. =======
  505.   Slash 
  506. =======
  507. Replica Attack                     : hcb + A or B
  508. Shado Kopi                         : fw , hcf + A or B
  509. Rush Dog (!)                       : qcf + A
  510. Machine Gun Dog                    : qcf + B
  511. Replica Dog                        : qcb + A
  512. O Ba Hetsudokuratsushu             : qcb + B
  513. ( Max ) Mega Sutoraiku Dotsugu (*) : qcf + AB
  514.   
  515. ======
  516.   Bust
  517. ======
  518. Replica Attack                       : hcb + A or B
  519. Shado Kopi                           : fw , hcf + A or B
  520. Plasma Blade                         : qcf + A
  521. Plasma Supagu                        : while in Plasma Blade press AB
  522. Plasma Break (!)                     : dp + B
  523. Puruzuma Fuakuto                     : dn , dn +BC
  524. Sutoraikuhetsuzu                     : ( close ) dp + C
  525. Raitoningusuratsushu                 : qcf + B
  526. ( Max ) Raitoningusutoraiku Suri (*) : qcf + AB
  527.  
  528.  
  529. ===============================================================================
  530. ===============================================================================
  531.  
  532. U k y o    T a c h i b a n a 
  533.  
  534. ================
  535.   Standard Moves
  536. ================
  537. fw + A
  538. B
  539. fw , fw + B
  540. fw + B
  541. bk + B
  542. AB
  543. crouch + B
  544. crouch / db / dn + A
  545. db / df + AB
  546. df , df + B
  547. df + A
  548. df + B
  549. crouch + A
  550. crouch + AB
  551. jump + A
  552. jump + B
  553. jump + AB
  554. uf + B
  555.  
  556. =================
  557.   Standard Combos 
  558. =================
  559. fw + A , B , B
  560. fw + A , dn + B
  561. fw + B , B
  562. A , A
  563. df + B , B
  564.  
  565. =======
  566.   Slash 
  567. =======
  568. Hiken Sasameyuki (!)    : qcb + A
  569. Hiken Sasameyuki        : qcb + D
  570. Sabre Swallow Swipe     : while in air qcf + B
  571. Faint Slash             : qcf + B
  572. Hiken Tensou No Gamau   : hcb + C
  573. Hiken Amat Su Kaze      : hcb + A
  574. Hiken Shimo Kaze        : hcb + B
  575. ( Max ) Hientoujin (*)  : bk , fw , df , dn + AB
  576.  
  577. ======
  578.   Bust
  579. ======
  580. Hiken Sasameyuki (!)    : qcb + A
  581. Hiken Sasameyuki        : qcb + D
  582. Sabre Swallo Swipe      : while in air qcf + B
  583. Hibari                  : qcb + B
  584. Makigumo KounoKata      : bk + BC
  585. Makigumo HeinoKata      : dn + BC
  586. Vaccum Slash            : rdp + A
  587. ( Max ) Heintoujin (*)  : bk , fw , df , dn + AB
  588.  
  589.  
  590. ===============================================================================
  591. ===============================================================================
  592.  
  593. H a n z o    H a t o r i
  594.  
  595. ================
  596.   Standard Moves 
  597. ================
  598. B
  599. df + A
  600. df + B
  601. fw + B
  602. uf + B
  603. AB
  604. fw + AB
  605. crouch + A
  606. crouch + B
  607. crouch + AB
  608. dn , N + A
  609. dn , N + B
  610. BC
  611. jump + A
  612. jump + B
  613. jump + AB
  614. =================
  615.   Standard Combos
  616.  
  617. =================
  618. A , A , A , A
  619. A , A , B
  620. A , A , C
  621. dn , N + A , A , B
  622. dn , N + B , B
  623. df + B , dn + AB
  624.  
  625. =======
  626.   Slash 
  627. =======
  628. Ninja Shurikens                    : qcf + A
  629. note : This move can be performed in the air
  630. Ninbou Kababunshin                 : fw , hcf + A or B
  631. Ninbou BakuenRyuu (!)              : qcb + A
  632. Ninbou Utsusemi Tenbu              : hcb + A
  633. Ninbou Utsusemi Jizan              : hcb + B
  634. Ninbou Bakuenmijingaku             : dp + B
  635. Ninbou Bakenjin                    : qcb + C
  636. Ninbou Kagemai                     : dn , dn + BC
  637. ( Max ) Midareretsubuushuriken (*) : qcf + AB
  638.  
  639. ======
  640.   Bust
  641. ======
  642. Ninja Shurikens (!)                : qcf + A
  643. note : This move can be performed in the air
  644. Ninbou Kababunshin                 : fw , hcf + A or B
  645. Ninbou Shizune                     : dn , dn + A
  646. Ninbou Kirumai                     : rdp + A or B or C or D
  647. Ninbou Kumobashi                   : df , df
  648. Ninbou Bakuin                      : after getting hit press BC
  649. Shrike Drop                        : ( close ) dp + C
  650. Upper Counter                      : bk + BC
  651. Middle Counter                     : db + BC
  652. Low Counter                        : dn + BC
  653. Kai                                : while in Low Counter BC , A , D
  654. Sen                                : while in Kai ABC , B , BCD , C
  655. Final Blow                         : while in Sen A , C , B , D , AB , CD , ABCD
  656. Batsu                              : ( close ) hcf + C 
  657. Obaro                              : while in Batsu B , C , BC
  658. Kai                                : while in Obaro A , C , B , D , BC
  659. Rin                                : while opponent is crouching dn + C
  660.                                       or while in Batsu A , B , C , D
  661. Gan                                : while in Rin AD , BC , ABCD
  662. Rai                                : ( close ) hcb + C
  663. Mei                                : while opponent is lying down df + C
  664.                                       or while in Rai D , C , B , A
  665. Gou                                : while in Mei ABCD , CD , AB
  666. Goku                               : while opponent is lying down db + C
  667.                                       or while in Rai AB , CD , BC
  668. Sai                                : ( close ) bk + C
  669. Kasumi                             : uf + C
  670. ( Max ) Shin Mozuotoshi (*)        : ( close ) dp + AB
  671.  
  672. note : all the moves above are multipart of low counter , a special slam can be done
  673. after you counter you opponent with the upper counter or middle counter eg , hcf + C
  674. or dp + C .
  675.  
  676. ===============================================================================
  677. ===============================================================================
  678.  
  679. H a n m a    Y a g y u 
  680.  
  681. ================
  682.   Standard Moves
  683. ================
  684. A
  685. B
  686. bk , fw + B
  687. AB
  688. fw + B
  689. df + AB
  690. bk + A
  691. bk + AB
  692. bk , fw + AB
  693. dn , N + A
  694. crouch + A
  695. crouch + B
  696. crouch + AB
  697. df + A
  698. df + B
  699. bk + B
  700. db + B
  701. fw + AB
  702. jump + A
  703. jump + B
  704. jump + AB
  705. dn , N + B
  706. dn , dn , dn + AB
  707.  
  708. =================
  709.   Standard Combos
  710. =================
  711. A , A , B
  712. A , A , fw + B , A , B
  713. A , A , bk + B , A , B
  714. AB , B
  715. fw + AB , fw + AB
  716.  
  717. dn , N + A , A , A
  718. dn , N + A , A , B
  719. dn , N + A , B , B
  720. bk + B , fw + B , AB
  721. bk + A , B , A , B
  722. bk + A , fw + AB
  723. df + A , fw + AB
  724. dn , N + B , B , B
  725.  
  726. =======
  727.   Slash  
  728. =======
  729. Tetsusaigan (!)                       : qcf + A
  730. Tamagome                              : qcf + A
  731. Urayagyuuryuu Tsutsutou               : bk + BC
  732. Picking Up                            : ( close ) dp + C
  733. Pick Up And Walk                      : hold on to C then walk 
  734. Houriage                              : df , df + C
  735. Oosotogari                            : ( close ) fw + C
  736. Tomoenage                             : ( close ) db + C 
  737. Yamaarashi                            : hcf + C
  738. Urayagyuuryuu Tousasu Shishihakaigata : while in Houriage hcf + C
  739. Urayagyuuryuu Tousasu Funsaidairasuka : while in Houriage hcb + C
  740. Urayagyuuryuu Wadaenshinnage          : fw , fw + C 
  741. Urayagyuuryuu  Zugairakusai           : while opponent is crouching df + C
  742. ( Max ) Tetsusairengougan (*)         : qcf + AB
  743. ======
  744.   Bust
  745. ======
  746. Tetsusaigan (!)                       : qcf + A
  747. Tamagome                              : qcf + A
  748. Urayagyuuryuu Tsutsutou               : bk + BC
  749. Picking Up                            : ( close ) dp + C
  750. Pick Up And Walk                      : hold on to C then walk 
  751. Urayagyuuryuu Shingaku                : fw , fw + B
  752. Urayagyuuryuu Manjiashiba             : hcf + B
  753. Urayagyuuryuu Sakataki                : df , df + B
  754. ( Max ) Fuirinkazan (*)               : qcb + AB
  755.  
  756.  
  757. ===============================================================================
  758. ===============================================================================
  759.  
  760. S h i k i 
  761. ================
  762.   Standard Moves
  763. ================
  764. A
  765. B
  766. fw + A
  767. fw + B
  768. AB
  769. df + AB
  770. db + AB
  771. df + A
  772. df + B
  773. fw , fw + B
  774. bk + B
  775. df , df + B
  776. fw , fw + A
  777. db + B
  778. ub + B
  779. dn , N + B
  780. crouch + A
  781. crouch + B
  782. crouch + AB
  783. back towards enemy AB
  784. back towards enemy BC
  785. back towards enemy CD
  786. BC
  787. jump A
  788. jump B
  789. jump AB
  790.  
  791. =================
  792.   Standard Combos
  793. =================
  794. A , A , B
  795. A , A , fw + B
  796. A , B , u + B
  797. A , A , df + B 
  798. fw , fw + A , B , ub + B
  799. fw , fw + A , B , df + B
  800. db + AB , B
  801. db + AB , df + B
  802. db + AB , dn , N + B
  803. db + AB , uf + A
  804. dn , N + B , fw + B
  805. crouch AB , fw + B
  806.  
  807. =======
  808.   Slash 
  809. =======
  810. Dew Flash                 : qcf + A
  811. note : press C to stop , press A to stop the slice attack .
  812. Heavenly Blast . Yang (!) : dp + B
  813. Heavenly Blast . Ying     : while in Heavenly Blast . Ying bk + B
  814. Kubikatana                : bk + C
  815. Yomiotoshi                : ( close ) dp + C
  816. Narakuotoshi              : while in Yomiotoshi bk , fw + B
  817. Kageyomi                  : while in Narakuotoshi AB
  818. Lotus Dance               : qcf + C
  819. Kuuge A                   : uf + A
  820. Kuuge Un                  : ub + A
  821. ( Max ) Tenmahajyun (*)   : dp + AB
  822.  
  823. ======
  824.   Bust
  825. ======
  826. Sara (!)                  : dp + B
  827. Souju                     : while in Sara bk + B
  828. Setsuna                   : qcb + A or B or C or D or AC or BC or AD or BD
  829. Muyuuka                   : rdp + C
  830. Mumyo                     : dp + C
  831. Harai                     : when you have very little blood dp + C
  832. Fortune's Wheel           : qcf + A
  833. Shikishiyu                : qcf + C
  834.  
  835. Kuuge A                   : uf + A
  836. Kuuge Un                  : ub + A
  837. Mujyou                    : rdp + A
  838. ( Max ) Nehan (*)         : dp + AB
  839.  
  840.  
  841. ===============================================================================
  842. ===============================================================================
  843.  
  844. G e n j u r o    K i b a g a m i
  845.  
  846. ================
  847.   Standard Moves
  848. ================
  849. A
  850. B
  851. AB
  852. bk + A
  853. bk + B
  854. fw + B
  855. fw , fw + B
  856. df + A
  857. df + B
  858. db + A
  859. db + B
  860. fw + AB
  861. df , df + B
  862. crouch + A
  863. crouch + B
  864. crouch + AB
  865. jump + A
  866. jump + B
  867. jump + AB
  868.  
  869. =================
  870.   Standard Combos
  871. =================
  872. A , A
  873. A , B
  874. bk + A , B , B
  875. bk + B , B
  876. fw + B , B
  877. fw + B , dn , N + B
  878. fw , fw + B , B
  879. fw + AB , A , B
  880. =======
  881.   Slash
  882. =======
  883. Kouyokujin (!)       : dp + B
  884. Oikazan              : qcb + A
  885. Sanrensatsu          : qcf + B 
  886. note : this move can be done 3 times continuously
  887. Death Drop           : dp + C
  888. ( Max ) Gokouzan (*) : bk , fw , df , dn + AB
  889. ======
  890.   Bust
  891. ======
  892. 100 Demons Kill (!)  : d , db , bk , fw + B
  893. Purple Sunset        : rdp + A
  894. Draggin Around       : qcf + C
  895. Upper Counter        : bk + BC
  896. Middle Counter       : db + BC
  897. Gashintotsu          : bk , fw + AB
  898. ( Max ) Gokouzan (*) : bk , fw , df , dn + AB
  899.  
  900.  
  901. ===============================================================================
  902. =============================================================================== 
  903.  
  904. K u r o k o 
  905. ================
  906.   Standard Moves 
  907. ================
  908. A
  909. B
  910. bk + A
  911. ub + A
  912. AB
  913. fw + AB
  914. crouch + A
  915. crouch + B
  916. dn , N + A
  917. dn , N + B
  918. dn , N + AB
  919. df + A
  920. df + B
  921. df + AB
  922. fw + A
  923. fw + B
  924. bk + B
  925. db + A
  926. db + B
  927. df , df + A
  928. df , df + B
  929. fw , fw + A
  930. fw , fw + B
  931. bk , fw + B
  932. crouch + AB
  933. crouch + BC
  934. crouch , df + A
  935. uf + A
  936. uf + B
  937. ub + B
  938. BC
  939. jump + A 
  940. jump + B
  941. jump + AB
  942. jump + BC
  943.  
  944. =================
  945.   Standard Combos
  946. =================
  947. A , A , dn , N + B , B
  948. A , A , B
  949. A , A , A , b , fw + B
  950. crouch AB , AB
  951. fw + A , bk + B
  952. bk , fw + B , B , A
  953. bk , fw + B , B , B
  954. bk , fw + B , B , dn , N + B , B
  955. df + B , B
  956.  
  957. ==========
  958.   No Modes
  959. ==========
  960. Batsu                         : ( close ) hcf + C
  961. Rai                           : ( close ) hcb + C 
  962. Sai                           : ( close ) ub + C
  963. Rin                           : ( close ) dn + C
  964. Nyau                          : df , df + C
  965. Kasumi                        : uf + C
  966. Upper Counter                 : bk + BC
  967. Middle Counter                : db + BC
  968. Middle Counter Raku           : after Middle Counter press A
  969. Middle Counter Batsu          : after Middle Counter press B 
  970. Middle Counter Rai            : after Middle Counter press C
  971. Kumobashi                     : qcf + D 
  972. ( Max ) Kurokoryuu Mozuotoshi : AB  
  973.  
  974.  
  975. ===============================================================================
  976. ===============================================================================
  977.  
  978. ===============================
  979.   S e c t i o n ( 5 ) - Codes -
  980. ===============================
  981.  
  982. ====================
  983.  E a s y    M o d e
  984. ====================
  985.  
  986. When you are chosing the Bust an Slash mode before the battle , hold start before
  987. selecting them with A or B .
  988.  
  989. ========================
  990.  K u r o k o    C o d e 
  991. ========================
  992.  
  993. While selecting your favourite character , hold CD then press A , when the screen
  994. for selecting the Bust and Slash mode appears , hold C then press A or B . 
  995. note : this code only works in VS not against the CPU .
  996.  
  997. ==================================
  998.  S h a d o w l e s s    T h r o w
  999. ==================================
  1000.  
  1001. This move  only works for Hanzo Hatori , this is actually a bug in the game . When 
  1002. Hanzo's power bar is full do the shuriken throw move and make sure it hits your 
  1003. opponent . Then immediately do hcf + C if you see him doing the mutlipart then you
  1004. have suceeded and you can finish doing the whole set of mutlipart .
  1005.  
  1006. ========================================
  1007.   S e c t i o n ( 6 ) - Special Thanks - 
  1008. ========================================
  1009.  
  1010. Some of the English move names are taken from Gunsmith's SS64 FAQ .
  1011. The rest of it are done by me . Rurouni Sephiroth ( sephiroth@pacific.net.sg )
  1012. Special Thanks goes to SNK for making this way cool game .
  1013. For more game codes and news , Please visit The Dengeki Extremists ⌐ .
  1014.  
  1015. http://home.pacific.net.sg/~sephiroth 
  1016.  
  1017. This is strictly a Dengeki Extremists Production 1998 , all copyright goes to me 
  1018. and Neo Geo , SNK inc . 
  1019.  
  1020.  
  1021. http://home.pacific.net.sg/~sephiroth
  1022. sephiroth@pacific.net.sg
  1023. Made In Singapore All Rights Reserved ⌐ .
  1024.  
  1025. ========================================================================================
  1026.     T h i s    I s    A    D e n g e k i    E x t r e m i s t s    P r o d u c t i o n
  1027. ========================================================================================
  1028.  
  1029.  
  1030.