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Text File  |  1998-07-01  |  6KB  |  134 lines

  1. Mortal Kombat III for the PC (DEMO) FAQ   
  2. By: Ratman (rat@rat.org)  <---- Send additions/corrections here.
  3. FAQ Revision 3 (October 19, 1995)
  4.  
  5. DISCLAIMER: Just because I wrote this, and carry the demo on
  6. my FTP site, DOES NOT mean that I do tech support.
  7. DO NOT write me asking for help to get it to work. It's a damn demo.
  8. Of course it's got bugs!
  9.  
  10. THERE IS NOW A FAQ ON THE FULL VERSION. If you have the full version of MK3
  11. for the PC, you should read that. http://rat.org/mk/mk3ratpc.faq
  12.  
  13. -----------------------------------------------------------------------------
  14. What's in it? ---------------------------------------------------------------
  15. -----------------------------------------------------------------------------
  16. - Playable characters: Jax and Sheeva.
  17. - Backgrounds: Church and the Rooftop.
  18. - Music: none
  19. - No "mercy"
  20. - No Jax's boot stomp fatality
  21. - There are VS screen codes (like no block, no throws) that you can
  22.   cycle though in 2 player mode, but none of the known ones seem to work.
  23.  
  24. -----------------------------------------------------------------------------
  25. System requirements ---------------------------------------------------------
  26. -----------------------------------------------------------------------------
  27. - DOS. Don't run it in Windows like a moron.
  28. - 8MB of memory (XMS)
  29. -- If you only have 8MB, you need to have all 8 of em free.
  30.    This means disable smartdrive.
  31. -- If you have 9MB or more of free XMS memory, you will see a message
  32.    that says "Please Wait... Preloading Fighter Data".
  33. --- *** IMPORTANT*** IF YOU DO NOT SEE THIS MESSAGE,
  34.                      THE SOUND QUALITY WILL BE VERY POOR.
  35.  
  36. - 500K or so of convential memory. It's not picky.
  37. - 10.7 MB hard drive space (6.4MB for the zip file)
  38. - Joystick optional
  39. - One of the following sound cards:
  40.   Soundblaster, Pro, 16, AWE32
  41.   Roland RAP-10
  42.   Media Vision Audio Spectrum
  43.   Gravis Ultrasound
  44.   NMC Wavejammer
  45.   ESS ES688
  46.   Soundscape
  47.  
  48. -----------------------------------------------------------------------------
  49. Distribution  ---------------------------------------------------------------
  50. -----------------------------------------------------------------------------
  51. FAQ
  52. - http://rat.org/mk/mk3pcdem.faq
  53. - http://rat.org/mk/mk3ratpc.faq  <--- for the full version.
  54. - ftp://rat.org/pub/mk/faqs/mk3/mk3pcdem.v## (# is the revision number)
  55.  
  56. DEMO
  57. - ftp://rat.org/pub/mk/msdos/mk3demo.zip
  58. - ftp://rat.org/pub/mk/msdos/mk3demo-split/
  59. - ftp://brawl.mindlink.net/pub/mk3/pc/
  60. - ftp://ftp.wustl.edu/pub/MSDOS_UPLOADS/mk3/mk3demo.zip
  61. - http://www.globalnews.com/cgi-bin/sidney/mk3/mk3demo.zip
  62.  
  63. SOUNDS (in WAV format converted from the demo)
  64. - ftp://rat.org/pub/mk/sounds/mk3/
  65.  
  66. SCREEN SHOTS
  67. - ftp://rat.org/pub/mk/images/mk3pc/
  68.  
  69. -----------------------------------------------------------------------------
  70. Installation ----------------------------------------------------------------
  71. -----------------------------------------------------------------------------
  72. - unzip the file (dont' forget pkunzip -d if you are in DOS)
  73. - run "setsound" to setup your sound card.
  74. - run "mk3" to play!
  75.  
  76. -----------------------------------------------------------------------------
  77. Bugs ------------------------------------------------------------------------
  78. -----------------------------------------------------------------------------
  79. - If one player is ducking, the other player can walk right though them.
  80. - If the loser gets defeated in the corner, many times they will fall over
  81.   and disappear.
  82.  
  83. -----------------------------------------------------------------------------
  84. Notes -----------------------------------------------------------------------
  85. -----------------------------------------------------------------------------
  86. - Hit "Control" or "pause" to pause the game.
  87. - If you want to change the keys (up arrow=jump), after you redefine them,
  88.   you have to quit and run the game again for them to take effect.
  89. - The sound overlaps if another sound is playing.
  90.   Try this just for fun: hold run and tap the controller forward.
  91. - The difficulty level does not affect anything until after a few matches.
  92. - MK3.EXE contains text that includes the character endings.
  93.  
  94. -----------------------------------------------------------------------------
  95. Finish him! -----------------------------------------------------------------
  96. -----------------------------------------------------------------------------
  97. - After it says "Finish Him", you won't be able to move.
  98.   You can duck, stand up, block, attack and do special moves.
  99. - If you just sit there, you will automatically do a babality,
  100.   even if you hit block during the round.
  101. - You can do any fatality/friendship (except Jax's boot stomp) if you are
  102.   at the right distance after you win (since won't be able to move after it
  103.   says "Finish Him").
  104. - If you lose against the computer, they sometimes do fatalities
  105. - The computer can do animalites.
  106.   Only Sheeva's anamality has been confirmed.
  107.  
  108. Jax:
  109. - Grow and stomp: rather than doing the fatality,
  110.                   Jax will go into his winning pose.
  111.                   RUN-BL-R-R-LK (far away)
  112. - Slice and dice: similar to the arcade, but the body parts fall
  113.                   a little below the screen.
  114.                   U-D-F-U-BL
  115. - Friendship:     just like the arcade.
  116.                   LK-RUN-RUN-LK
  117.  
  118. Sheeva:
  119. - Skin rip: the skelaton is a pure black shadow (like noob saibot)
  120.             and it dissapears after a few seconds.
  121.             Hold HK (B-F-F)
  122. - Nail Pound: just like the arcade.
  123.               F-D-D-F-LP
  124. - Friendship: when the plates spin, it sounds like a helocopter.
  125.             F-F-D-F-pause-HP
  126.             This is very tricky. She will do the fireball most of the time.
  127.  
  128. -----------------------------------------------------------------------------
  129. Credits ---------------------------------------------------------------------
  130. -----------------------------------------------------------------------------
  131. A big THANKS goes to Christopher Mcmullen (sccmcmul@ucsalf.ac.uk)
  132. for going though hell to get me the demo itself, and posting other
  133. useful information about the demo.
  134.