home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hráč 1998 July & August / Hrac_23_1998-07-08_cd2.bin / Info / WalkthruFAQ / ryu,txt.txt < prev    next >
Text File  |  1998-05-06  |  7KB  |  187 lines

  1. Welcome the Unoffical
  2.  
  3.  
  4.  
  5. //////////      //     //        //      //
  6. //      //       //   //         //      //
  7. //      //        ////           //      //
  8. //////////        ///            //      //
  9. //     /          //             //      //
  10. //      /         //             //      //
  11. //       /        //             //      //
  12. //        /       //             //      //
  13. //         /      //             //////////
  14.  
  15. FAQ
  16.  
  17.    Version 1.5
  18.    
  19.    Ryu is one of the best characters in Marvel vs. Capcom, simply because
  20.    HE'S EASY TO USE!!! Ryu has got a large power up sense Marvel Super
  21.    Heroes Vs. Street fighter. He can now change into Ken or Akuma! This
  22.    gives the Shotokan vets all the best supers and combos in one
  23.    character. The only problem is that it takes one level off of his
  24.    super bar.
  25.    
  26.      Updates in this version
  27.    
  28.      Ryu's Story
  29.    
  30.      Ryu's Moves
  31.    
  32.      Ryu's Combos
  33.    
  34.      Upcoming Games and Rumors(like what I know about the next "vs." game
  35.    Darkstalkers Vs. Street Fighter!)
  36.    
  37.   Updates
  38.   
  39.      In this version I have changed the Extra Stuff section into the
  40.      Upcoming Games and Rumors section, I have also added a description
  41.      on how to play in each of Ryu's modes.
  42.      
  43.   Ryu's Story
  44.   
  45.    Ryu was trained by Gouken in the art of Shotokan karate. Ryu trained
  46.    with a young boy by the name of Ken Masters. The two of them trained
  47.    to become the greatest fighters in the world. Ken left to America
  48.    shortly after, and Ryu kept up with his training. Now, Ryu searchs the
  49.    World for great fighters to perfect his skills.
  50.    
  51.   Ryu's Moves
  52.   
  53. Ryu has a large set of moves that are easy to learn.
  54. Here is the button set up:
  55.  
  56. (jab)    (strong)   (fierce)
  57. (short)  (foward)   (roundhouse)
  58. And here is the moves legend.
  59.  
  60. B=back
  61. DB=down back
  62. D=down
  63. DF=down foward
  64. F=foward
  65. U=up
  66. SJ=super jump
  67.  
  68.    Overhead Punch F + Strong
  69.    Description: Ryu cocks his hand back and punchs his opponent in the
  70.    face. This moves is unblockable from a crouching block,but it can only
  71.    connect to for 2-Hits.
  72.    
  73.    Spin Kick F + Foward kick
  74.    Description: Ryu does a small hop kick at his opponent. I think it is
  75.    very usless but you can use it if you want!
  76.    
  77.    Hadouken D,DF,F + any pucnh
  78.    Description: If you don't know what this is you must be readin' the
  79.    wrong FAQ! Anyway this is Ryu's fireball, it is fast and will change
  80.    if you swicth modes (from Ken to Akuma). As Ken the Hadouken will be
  81.    large, and will head downward when it is thrown from the air, but will
  82.    still only travel half screen. As Akuma, your Hadouken will travel
  83.    full screen. In the air, the Hadouken will travel full screen, but
  84.    will srink in size.
  85.    
  86.    Shoryuken F,D,DF + Any punch
  87.    Description:Ryu does a large uppercut that does large damage! In Ken
  88.    mode Ryu's hand will be on fire. In Akuma Mode his hand will be charge
  89.    with electricity. Both of these versions stun the opponent.
  90.    
  91.    Tatsumaki-Senpuukyaku D,DB,B + Any kick
  92.    Description: Ryu's hurricane kick. It is slow and powerful. It only
  93.    hits once,
  94.    but can be a air combo finisher.
  95.    
  96.    Super Moves
  97.    
  98.    Shinku Hadouken D,DF,F + 2 punches (In Akuma mode do D,DB,B to do the
  99.    Messatsu Gou Hado witch is a variant of the Shinku Hadouken)
  100.    Description: A souped-up version of Ryu's Hadouken. It is a beam super
  101.    and comes out pertty fast there is no delay and it does very good
  102.    damage. Use it whenever you see an opening!
  103.    
  104.    Shinku Tatsumaki Senpukyaku
  105.    Description: D,DB,B + 2 kicks A souped-up version of Ryu's Tatsumaki
  106.    Senpukyaku. This move does massive damage!! Use it if an opponent
  107.    get's to close.
  108.    
  109.    Shin Shoryuken F,D,DF + 2 punch
  110.    Description: Ryu does a wierd Shoryuken that hits 3 times on the
  111.    ground and seven in the air. It does incredible damage.
  112.    
  113.    Shotokan Switch
  114.    Description: Ryu turns his back and changes identities. Doing it with
  115.    strong will get you Ken, and fierce will get you Akuma.
  116.    
  117.    The following supers are done in Ken and Akuma Modes.
  118.    
  119.    (ken and akuma)Shoryu Reppa/Messatsu Gou Shoryu D,DF,F + Any punch 
  120.    Description: Ryu does three flaming/electrocuting Shoryukens. Does
  121.    okay damage don't use it unless your sure it will connect.
  122.    
  123.    (ken)Shinn-Ryuken D,DF,F + any kick
  124.    Description:ryu does a long flaming Shoryuken that heads upward. Use
  125.    it on opponents that like to do jump in attacks.
  126.    
  127.    (akuma)Tenma Gou Zankyu D,DF,F + any punch(in air)
  128.    Description: Akuma throws 30 plus air Hadoukens at the opponet. It
  129.    hits thy opponent of the ground. Don't use it to often.
  130.    
  131.    Ryu's Combos
  132.    
  133.    Ryu has a large set of combos that are easy to use, because of the
  134.    fact that Ryu can now change modes(i.e. he can now do combos that
  135.    Akuma and ken could do in X-men Vs. Street fighter and Marvel Super
  136.    Heroes Vs. Street Fighter). Here is the Legend of abbreviations that i
  137.    will use in the combos section
  138.  
  139. , is used to indicate normal move chaining
  140. S. stands for standing
  141. C. stands for crouching
  142. DN. stands for holding down on the controller while attacking
  143. T. stands for holding towards on the controller (direction you are facing)
  144. J. stands for jumping
  145. SJ. stands for Super Jumping
  146. D. stands for Dashing before performing the move
  147. AD. stands for Air Dashing
  148. F. stands for Flying
  149. (OTG) means this will hit opponent off the ground
  150. AC - Air Combo
  151. AC Finisher - A move that will end an air combo by initiating the FS
  152.  
  153.    Combos for all modes(These combos work in Ryu, Ken, and Akuma modes)
  154.    
  155.     1. S.Jab,S.Strong,S.Fierce
  156.     2. D.S.Short, S.Forward, S.Roundhouse
  157.     3. J.Roundhouse, C.Short, C.Forward,Hadoken
  158.     4. C.Fierce, SJ.Jab, SJ.Short, SJ.Forward, SJ.Strong,
  159.        Tatsumaki-Senpukyaku
  160.        
  161.    These combos work in Ken mode only
  162.     1. C.fierce, SJ, SJ.Short, SJ.Foward, SJ.Roundhouse
  163.     2. S.Jab, S.Foward, S.Roundhouse
  164.     3. S.Jab, S.Foward, S.Strong, Tatsumaki-Senpukyaku(sometimes just
  165.        skip the foward and go straight to the S.Strong)
  166.     4. S.Short, S.Forward, C.Short, C.Forward, Shoryu Reppa
  167.        
  168.    These combos are for Akuma only
  169.     1. S.Short, S.Fierce, Chop (to do the chop jsut preform ryu's
  170.        overhead punch)
  171.     2. J.Short, J.Forward ,.C.Short, C.Forward ,Messatsu Gou Shoryu
  172.        (Sorry about the lack of Akuma combos, I just don't use that mode
  173.        that much)
  174.        
  175.   Upcoming Games and Rumors
  176.        Here I'll post the latest information on Upcoming capcom games and
  177.        rumors.
  178.        The largest rumor so far is that of the next "VS" game. There are
  179.        two theories as of now. Please do not sell this faq it is ment to
  180.        help out the few people that want to master Ryu in Marvel Vs.
  181.        Capcom, not to make money.
  182.        ⌐ Pierre Sahye & Asif Masroor,
  183.        Marvel « Marvel entertiment,Capcom « Capcom ,Marvel Vs.
  184.        Capcom:Clash of the heroes
  185.        All rights reserved
  186.  
  187.