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/ Hráč 1998 July & August / Hrac_23_1998-07-08_cd2.bin / Info / WalkthruFAQ / sega_Rally.txt < prev    next >
Text File  |  1998-03-05  |  133KB  |  3,112 lines

  1.                                                                         _____
  2. ---=================================================================----| A |
  3.     ----  -----  ------  ------     ------    -----   -    -   --    -- | R |
  4.   /      /      /       /    /      /    /   /    /  /    /     \   /   | C |
  5.   ----  -----  -  ---  -----       -----    -----   /    /       \ /    | A |
  6.     /  /      /    /  /    /      /  \     /    /  /    /         /     | D |
  7. ---   -----  -----  --    --    --    --  --   --  ---- ----     ---    | E |
  8. =========================---------------================================|---|
  9.  
  10.        |///////////////////////////\\\\\\\\\\\\\\\\\\\|
  11.        |//   Sega Rally - FAQ 1.00 Gold  12/05/95   \\|
  12.        |//   Sega Rally Championship 1995 (VS) INTL \\|
  13.        |//   (c) Sega USA                           \\|
  14.        |///////////////////////////\\\\\\\\\\\\\\\\\\\|
  15.  
  16.  
  17. - done by rg, distribute freely
  18. - not officially sanctioned by Sega(c)!
  19. - get the latest updates from http://www.nol.net/~rchen
  20.  
  21. [-------------------------------------------------------------------]
  22. note from author : thanx for the wait everbody, been busy with
  23.                    other stuff, anyways, the home version finally
  24.                    came out, and even though there's a ton of
  25.                    differences, it gave enough information to
  26.                    finalize all the things i wasn't sure of
  27.                    originally!
  28. [-------------------------------------------------------------------]
  29.                    thats..all..folks...until..later
  30. [-------------------------------------------------------------------]
  31.                    [saturn owners, check out the saturn version
  32.                     of the faq for additional/extra info: found
  33.                     on the same site as above]
  34. [-------------------------------------------------------------------]
  35.  
  36.             Section 0 - Whats New(s)
  37. ------------------------------------------------------------------------
  38. whats up with the new , v 1.00 Gold
  39. -----------------------------------------------------------------------
  40. -new and really really neat course guide, with a mention of , yes, its
  41.   the 'lakeside' course
  42. -historical / faq-tual information on rallyz and the announcer/navigator/
  43.   co-driver
  44. -finalized course guides (now that the saturn version is out, complete
  45.  verification!)
  46. -converted km/h to mp/h (kilometers/hour X .62 = miles/hour ) for
  47.  Sega Saturn Rally owners
  48. -final tips and tricks
  49.  
  50. [can't you tell, that i used to write software for a living? and of 
  51.   course i really enjoyed it ! wink wink]
  52.  
  53.  
  54. whats new v 0.95 C
  55. --------------------------------------------------------
  56. -new and improved corrected course guides, with still
  57.  more descriptions! (ie checkpoints)
  58.  (medium guide finished, and verified)
  59. -web posting! site. (thanx rc)
  60. -update glitches (in game that is)
  61. -new and improved times
  62. -more endings, information on completion of all modes!
  63. -xpanded championship information
  64.  
  65. whats new v 0.95 B
  66. -------------------------------------------------
  67. -endings!
  68. -more editing
  69. -road conditions!
  70. -can u believe, even more descriptive improvements
  71.  on the ever continuing courses
  72. -improved times
  73. -future additions section
  74.  
  75. whats new v 0.95
  76. ---------------------------------------------------------------
  77. -cleaned up docs
  78. -new improved dashes - = \ | / ? _ <  >
  79. -yet, even more, still continuing improvements on course guide
  80. -preliminary posting on web page (maybe)
  81. -neat-o header
  82.  
  83. what's new? v 0.90
  84. --------------------------------------------------
  85. -new , improved recovery and penalty discussion
  86.  for courses (still in progress)
  87. -yes, even more accurate descriptions of courses
  88. -improved section guide
  89. -detailed turns, manual and automatic
  90. -some preliminary times
  91. -major details about cars
  92. -various minor corrections
  93.  
  94. what's new? v 0.80
  95. -------------------------------------------
  96. -even more accurate descriptions of courses
  97.  
  98. whats new? v 0.75
  99. ---------------------------------------
  100. -more accurate descriptions of courses
  101. -announcers voices
  102. -various other minor details
  103. -sections
  104. -------------------------------------------------------------------
  105.  
  106. [no, my spelling isn't louszee, if you are way down into the guide, 
  107.  and need to find this section, search for the word 'newz' , hint hint]
  108.  
  109. Table of Contents
  110. -----------------
  111. 0. what's newz
  112.  
  113. 1. Introductionz
  114.   a).....intro
  115.   b).....historical and factual information
  116.  
  117. 2. Various questionz..
  118.   a) ..... what is it?
  119.   b) ..... how is it?
  120.   c) ..... music and song titles
  121.   d) ..... ranking
  122.   e) ..... speed of graphics
  123.   ee)..... bugs
  124.   f) ..... speed and types of cars
  125.   g) ..... settings
  126.   h) ..... head to head?
  127.   i) ..... number of courses
  128.   j) ..... modes of play
  129.   k) ..... number of laps
  130.   l) ..... controls
  131.   m) ..... operation
  132.   n) ..... wait to jump in
  133.   o) ..... onscreen indicators
  134.   p) ..... car details
  135.   q) ..... views
  136.   r) ..... car handling
  137.   s) ..... difficulty of game
  138.   t) ..... ease of game
  139.   u) ..... announcer [navigator/co-driver] and messages
  140.   v) ..... damage (or lack of)
  141.  
  142.  [ See part 2 for the course guide, section III ]
  143. ---------------------------------------------------------------------------
  144. I) Introduction
  145. ===========================================================================
  146.  
  147. driving through the streets, you come out a fast turn, you slide through
  148. it as the other drivers try to overtake you,  you come out of the turn
  149. ok, but a dirt road comes up , you steer hard left and brake, and then
  150. hard right, you come over a hill , and your car goes flying, you hold
  151. your breath and land, still in first , around the corner is the finish line
  152. and the crowd ready to cheer, the 2nd place car comes up fast, its
  153. neck and neck you barely pull ahead, but he catches up.........
  154.  
  155. (fictional content - not on game!)
  156.  
  157. MUSIC BLARING - CARS SLIDING - 
  158.  
  159. SEGA rally begins.....
  160.  
  161. ------------------------------------------------------------------------
  162. NOTE: if you watch the intro long enough, without anyone playing, 
  163. it will show you the top 16 times for the championship race, and
  164. it will cycle through some music, some credits, and then it will
  165. show all three courses from various angles, as both cars going
  166. racing around it, you can almost get an idea of what the turns
  167. will be from them.
  168.  
  169. NOTE : from here on out i will use rally, or Sega rally , instead of 
  170. the full title : Sega Rally Championship 1995 (VS) INTL. (SRC 1995 VS)
  171.  
  172.                   Rally Racing - A brief Introduction
  173. ==========================================================================
  174. Rally racing is a type of cross country racing. It is done
  175. in such a way that there are teams of drivers and cars on
  176. the pathways.  The cars do not race against each other at
  177. the same time. They are timed as the reach certain checkpoints.
  178.  
  179. The "Announcer" is the co-driver/navigator.  At an international level, the
  180. teams will go out onto the stages around a fortnight before the rally and
  181. recce the stage in a convoy travelling at about 20-25 mph, BUT not all the
  182. teams can afford to do this so the rally organisers make pace notes
  183. available.  These notes are usually of a *very* cautious nature and
  184. this is where the "HARD RIGHT MAYBE"s come into it, one driver's
  185. HARD may be another's flat out pedal to the metal. There are also
  186. some rallys where the teams just get a map and have to make their
  187. pace notes from that!
  188.  
  189. ...so with S.RALLY it's as if they've got the organisers pace notes.
  190. -------------------------------------------------------------------------
  191.  
  192. -------------------------------------------------------------------------
  193. II) Various questions
  194.  
  195. (a)
  196. Q: What is it ?
  197. A: Sega rally is the 3rd or (whatever you want) in a series of high 
  198.    performance racing/driving sims that incorporates mind numbing texture
  199.    mapping and polygon technology. (This is through the version 2 motherboard
  200.    that was used in Daytona, however i think this was a beefed up version).
  201.    basically rally is based on european rally racing, which is driving on
  202.    streets through cities, forests and unpaved roads, so there ARE hills
  203.    and bumps!!
  204.  
  205. (b)
  206. q: how is it?
  207. a: there are many different issues which will be addressed shortly.
  208.  
  209. -overall the impression is very good, it is not the quantum leap that
  210.  was made from virtua racing to daytona, but is yet another step
  211.  beyond daytona!
  212.  
  213. -if you have never seen the prior games, be prepared for some
  214.  major eye-candy, this game is probably one of the most
  215.  realistic visual driving games yet..
  216.  
  217. (c)
  218. q: music?
  219. a: well done, doesn't drone on like daaaaytonaaaa!
  220.    different for each of the three courses, no hidden ones yet?
  221.    slightly upbeat, not quite techno music. lyrics, sorry wasn't 
  222.    paying attention, but i know that in the intro they say
  223.    rrrrrraaaaaaallllyyyy.
  224.  
  225. -there are two stereo speakers to the left and right of the monitor,
  226.  two small tweeters are also on the front panel.
  227.  
  228. Song Titles - (but i don't which tracks they go with!)
  229. -------------------------------------------------------
  230. 1. Getting muddy
  231. 2. Power games
  232. 3. Judgement
  233. 4. End Road at Monaca
  234. 5. Ignition
  235. 6. Around Letter(?)
  236. 7. My dear friend Larry
  237.  
  238. -if the volume is too loud ask the operator to turn it DOWN, since
  239.  you will eventually get a headache if you play it too long, if you
  240.  can't hear it, ask them to turn it up, so at least you can hear
  241.  the annoying announcer...
  242.  
  243. (d)
  244. q: ranking out 10 point scale?      (  compared to other sega games)
  245. a:    speed/graphics    :  9.5      (nothing is 10 yet)
  246.       gameplay          :  8.0      (9 is daytona,7 is virtua racing)
  247.       difficulty        :  7.0      (9 is daytona, 8 is virtua racing)
  248.       handling          :  8.5      (9 is virtua racing, 7 is daytona)
  249.  
  250.  overall  : 8.25 /10
  251.  
  252. -my impressions of course!
  253. -i don't know where ridge racer, and ace driver would go on the scale
  254.  because those are from namco(c).
  255.  
  256. (e)
  257. q: speed of graphics?
  258. a: yes, the graphics refresh rate, and frame rate is higher than daytona,
  259.    (possibly 60fps?) and even ridge racer and ace driver. there are NO popup
  260.    problems thati could detect, but could that be due to sega creating
  261.    courses with all kinds of turns to hide the redraws? remember sega is 
  262.    already working on the saturn conversion!
  263.  
  264.    [ authors note : saturn conversion done as of 11/25/95 ]
  265.  
  266. -your field of view in the car, is about the same as daytona , and the
  267.  above/behind view also has a similar field of view.
  268.  
  269. -plenty of anti-aliasing on the road textures, and plenty of different
  270.  ones, in fact, from the in-car view the lower 1/8 of the screen
  271.  is also blurred and anti-aliased to create a new texture.
  272.  
  273. -the road has various random patches like real ones, and not
  274.  the generic randomized nascar roads.
  275.  
  276. -plenty of polygon people , animals, and other objects too numerous
  277.  to mention.
  278.  
  279. -you can see through the windows of other cars (transparent windows)
  280.  and  see the other drivers!!!!!!!!! or even other cars...
  281.  
  282. (ee)
  283. bugs bugs bugs - in two player , there was plenty of polygon dropout
  284. when the cars were close together.. ie. they were behind you, and you
  285. are in behind the car mode - come on Sega can't you get that fixed yet????
  286.  
  287. - lots of random dot color mismatches on road textures, ie. blue dots
  288.   all over the easy road in the dirt 
  289.  
  290. - polygon dropout when computer cars are near you, not just the second
  291.   player
  292.  
  293. - loss of synchronization of voice and music at various times
  294.  
  295. - i saw the helicopter carry away a car at the end of the
  296.   easy course on the 2nd lap? (has any else seen this?)
  297.  
  298. - major, and severe graphics clipping of car, and wall/side
  299.   objects on all courses (when seen from outside view)..
  300.   just drive real close to an edge or wall , and you will
  301.   appear to go through it. (VERY VERY BAD and NOTICEABLE!!!)
  302.  
  303. - [on the whole an exceptional glitch free job. (well almost.)]
  304.   <statement rescinded>
  305.  
  306. - now i think they were trying to do a good job, at most of
  307.   these elements don't affect the game, so i rescind the 
  308.   prior statement, and claim they did a fairly glitch free job.
  309.  
  310. (f)
  311. q: speed and types of cars?
  312. a: remember these are rally cars, there are 4 kinds , 2 manual , and
  313.    2 automatic. The basic cars are celica and the lancia.
  314.    the celica has a high spoiler on the tail, and the lancia is smaller lighter
  315.    car with a small spoiler on the rear top, much more on the cars later.
  316.  
  317. ---------------------------------------------------------------------------
  318. 1) manual vs automatic
  319.  
  320.  automatic - easy to drive, no shifting, slower acceleration coming
  321.              out of turns, average handling if you know how to brake
  322.              in conjuntion with accelerating ,don't know about top speed
  323.  
  324.   manual - harder to drive, shifting, faster acceleration coming out
  325.            of turns, better handling, should have a slightly higher
  326.            top speed (at least in manual mode)
  327. ---------------------------------------------------------------------------
  328. 2) toyota vs lancia
  329.  
  330.    -toyota handles better (period)
  331.  
  332.    -lancia probably accelerates more quickly and has higher speeds
  333.    (unconfirmed- reports say that both have the same top speed)!
  334. --------------------------------------------------------------------------
  335.  
  336. (g)
  337. q: settings?
  338. a: the default arcade settings are japanese for country/text : set to
  339.    export/US car difficulty-normal time difficulty - normal credits - 1per
  340.    coin currently you can expect to pay $1 for each game or 4 coins.
  341.    according to the operators manual, there are more than 20 settings for
  342.    all the different coin slot, count etc.etc...
  343.  
  344.  
  345.   course settings - short, normal, long , and longest(unconfirmed)
  346.   
  347.     setting           course name             #laps
  348. ______________________________________________________________
  349. short                   desert                       2
  350.                         forest                       1
  351.                         mountain                     1
  352.                         championship                 3 - 1 each
  353.                         (lakeside)                   1?
  354.  
  355. normal                  desert                       3
  356.                         forest                       2
  357.                         mountain                     2 
  358.                         championship                 3 -1 each 
  359.                         (lakeside)                   1?
  360.  
  361. long                     desert                      4
  362.                          forest                      4
  363.                          mountain                    4
  364.                          championship                3  - 1 each
  365.                          (lakeside)                  1?
  366.  
  367. longest                   desert                     5
  368.                           forest                     5
  369.                           mountain                   5
  370.                           championship               15 - 5 each
  371.                           (lakeside)                 1?
  372.  
  373. (h)
  374. q: head to head?
  375. a: yes or solo, they had a linked version at that arcade in baybrook, so
  376.    i figure just like the other head to head games, you can link up to eight,
  377.    with a main master cabinet and several slave ones.
  378.  
  379. (i)
  380. q: number of courses?
  381. a: 3 , desert (easy!), forest (medium!), and mountain (expert!).
  382.    much more on each one later.
  383.  
  384.       There is also a course called lakeside, but you have to finish
  385.       the championship mode to play it, so far its seems like its
  386.       only one lap. (no confirmation on other modes, or if you can
  387.       select it as  a practice course)
  388.  
  389. (j)
  390. q: modes of play?
  391. a: championship and practice. championship is the one where you race 
  392.    against , i think , 16 other cars to finish one lap of each course.
  393.    practice lets you practice against other cars, and the time to finish a
  394.    few laps of each course.
  395.  
  396. k)
  397. q: could you be more specific on the laps?
  398. a:
  399.  practice  laps diff  start mode            
  400. ---------- --- ----- ---------------           
  401. desert   - 3 (easy)   standing start          
  402. forest   - 2 (medium) standing start           
  403. mountain - 2 (expert) standing start           
  404.  
  405. lakeside - 1? (very hard) standing start
  406.  
  407. championship laps
  408. ------------------ 
  409.  desert   - 1
  410.  forest   - 1
  411.  mountain - 1   
  412. ------------------
  413. total     - 3   all standing starts
  414. or 4 if you include lakeside (1).
  415.   
  416. (l)
  417. q: controls?
  418. a: standard steering wheel with feedback, 4 gear shift a la daytona,
  419.   (not butterfly) - but like a real car
  420.   -standard metal gas and brake, adjustable sit down seats (no cushions!)
  421.   -one release latch to the lower right on the front of the seat,
  422.   -one start button (on left hand side)  and only ONE view button to its right
  423.   -fake control panel with 3 gauges(water,temp, and rpm)  
  424.    and various fake switches
  425.   -no clutch!!!!!
  426.  
  427. (m)
  428. q: operation?
  429. a: put the money in, the computer waits to see if another player wants
  430.    to get in, (you wait 10 seconds). if no one enters you have the
  431.    choice of championship or practice. then you pick one of the four
  432.    cars (2 manual , 2 auto) with the steering wheel, pick by either pressing
  433.    start or pressing the gas pedal. the game starts and you are presented
  434.    with an in car view.each race starts from a standing start.
  435.  
  436. -the whole idea is to race a set number of laps for each course, and
  437.  finish them in the allocated time, you have a certain amount of
  438.  time at the beginning, and in each course there are certain 
  439.  checkpoints that add to the amount of time you can get,
  440.  usually if you crash once, you might finish the course, but only
  441.  if its a minor one, and you drive a near perfect set of laps after that.
  442.  
  443. -if you are playing head to head, you can try to beat the other person,
  444.  and the clock also, if you are behind, and the other person is
  445.  finishing the course you still get to continue as long as they
  446.  are making it to the checkpoints...
  447.  
  448. -i think the first person decides the course, and if you pick different
  449.  ones, the lower one wins out (beginner over moderate)
  450.  
  451. -there is no time lap mode  i think, or i don't know how to activate it
  452. yet??????
  453.  
  454. (n)
  455. q: do you have to wait to jump in?
  456. a: no , you can start even if the other player hasn't finished yet.
  457.  
  458. (o)
  459. q: onscreen details?
  460. a: here are the various indicators.
  461.  
  462. speed and rpm
  463. --------------------------------------------------------------------
  464. there is a digital speedometer with tiny white numbers 
  465. and rpm meter (tachometer) with gear number on the
  466. lower left of the screen (the instrumentation is translucent so you
  467. can see the road through it) it splits from black to red around the
  468. 7500rpm mark it goes to 9000 rpm.it starts at 0 and has markings
  469. for each 2000 rpm,it goes 0,4,6,7,8,9.
  470.  
  471. rearview and progress
  472. ---------------------------------------------------------------------
  473. if you driving in default hood/in car view the rearview mirror is 3/4
  474. the width and 1/8 screen down from the top of the screen  it is about
  475. 1/16 the height of the screen (maybe smaller ). above that is a bar
  476. chart indicator in green, that is almost as wide, which gives an
  477. indication of how much of the course (lap) you have finished,
  478. this is not very helpful because you shouldn't be looking at 
  479. it anyway or you will crash!
  480.  
  481. maps
  482. -----------------------------------------------------------------------
  483. (this is in two player mode)
  484. there is a map on the right hand side, with position indicators.
  485. your position in the race is on the top right hand side.
  486. the dots on the map, correspond to your car , there is a red
  487. one and a green one (head-to-head) with a number inside the
  488. dot
  489. -----------------------------------------------------------------------
  490.  
  491. (this is in practice mode)
  492. time indicators
  493. -----------------------------------------------------------------------
  494. -slightly lower than the time on the upper right is the 3 top lap times for the
  495.  course.
  496.  on the upper left is your cumulative and single lap times.
  497. -on the upper right is your position ?/2 for practice and
  498.  ?/15 for championship, the lap indicator is to the left of
  499.  the lap time
  500. -i didn't see a best lap time indicator or in the credits a place
  501.  for the best lap time.[there are none]
  502. -when you finish a course, it shows you each lap time, and your
  503.  overall lap time for the course.
  504. -each individual game holds its own high scores, so times and
  505.  intials on one side are not reflected on the other side.
  506.  
  507. (p)
  508. q: cars again?
  509. a: ok you have two basic white cars, the toyota celica and the lancia delta hf.
  510.    both are coved in plenty of decals, and have tinted windows
  511.  
  512. (from the exterior view)
  513. ------------------------------------------------------------------------
  514. the celica has a large spoiler on the tail, and the lancia has a small
  515. short attached one to the roof.
  516.  
  517. Toyota Celica GT - Four
  518. ------------------------
  519. body) two door hatchback
  520.  
  521. colors)
  522. The car has splashes of red ,white and green in various places on the
  523. body, hood, and trunk.
  524.  
  525. tires)
  526. michelin tires, 8 spoke hub caps, with 2 opposing radial words , one
  527. with toyota written on it, the other with the toyota symbol
  528.  
  529. decals)
  530. description -                            location
  531. -------------------------------------------------------------
  532. michelin                           - front bumper
  533. cibie                              - front wheel wall
  534. castrol                            - near front wheel
  535. mp, 
  536. blisten (shock absorbers), 
  537. denso (spark plugs), 
  538. recora                             - all near door handle
  539. toyota, castrol (oil)              - near back wheel
  540. michelin man                       - rear bumper
  541. GT- Four                           - on rear spoiler
  542.  
  543. Lancia Delta HF Integrale
  544. -------------------------------------------------------
  545. body) two door , possibly hatchback?
  546.  
  547. colors) 
  548. The car has splashes of red, white and blue in various places on the hood
  549. and the body and the trunk. also has two yellow decals.
  550.  
  551. tires)
  552. michelin tires, 20 spoke hub caps, with the words michelin on the tires
  553.  
  554. decals)
  555. description -                                 location
  556. ------------------------------------------------------------------------
  557. nitro c                                     - rear bumper
  558. sportline, martini, michelin man            - near back door
  559. prep, and two yellow decals 
  560. with the sunburst on them                   - near top of front door
  561. selenia , cecomp, 
  562. sparco, brembo, 
  563. TRW sabelt, 
  564. champion (spark plugs)                      - lower front door handle
  565. michelin, 
  566. magnetti, 
  567. marelli, 
  568. selenia                                     - front bumper
  569.  
  570. just as another note, here is what is on the backs of the
  571. right hand seat.
  572. ---------------------------------------------------------
  573. CG Rally Driving
  574. [Number, 1 or 2]
  575. Stage C
  576. Shadow Roller
  577. Miller
  578. Standard racing?
  579. fuel-injection
  580. grade once race
  581. (sega rally championship)
  582.  
  583. the same information is one the seat to the left
  584. -----------------------------------------------------------------------
  585.  
  586.  
  587. handling
  588. -------------------------------------------------------------------------
  589. -the celica hugs the road to a greater degree, the lancia takes off, even
  590.  on small easy to do turns, and flys over bumps.(This may be due to
  591.  their modeling of the cars weight!) [no specs on car in game]
  592. -the celica has a little more gripping action when you brake (or is that 
  593.  me???) [ once again could be due to modeling factors]
  594.  
  595. car number
  596. -------------------------------------------------------------------------
  597. -if you are player one, your car has a one on it, if you are player two
  598.  it has two on it, i assume that when there are more players,
  599.  they have their number on it.
  600. -------------------------------------------------------------------------
  601.  
  602. -whatever all of this is mostly subjective anyway, how are you supposed
  603.  to quantitatively describe these attributes without comparisons 
  604.  anyway????
  605.  
  606.  
  607. (q)
  608. q: be specific about the views.
  609. a: THERE ARE ONLY TWO KNOWN VIEWS!!!!!!
  610. -------------------------------------------------------------------------
  611. 1) the in car on the hood/in car hybrid view, this is similar to the hood  
  612.    view (view 1) of daytona, with one major exception, you have a rear
  613.    view mirror! (Realtime of course).
  614.  
  615.    - after playing the game with this view, the rear view mirror has really
  616.      limited use, it gives you an idea of where the cars are behind you,
  617.      but what really would have helped is side mirrors!! so you can
  618.      see when someone is trying to pass you, and from which side.
  619.  
  620. -------------------------------------------------------------------------
  621. 2) the above and behind view (my favorite) view 3 in daytona. NO REAR
  622.    VIEW MIRROR THOUGH.
  623.    
  624.     -this view gives you the advantage you can see your car and its relation
  625.      to the road 
  626.     -you can judge the upcoming turns and see which direction
  627.      your wheels are facing (important turn information) 
  628.     -you can also the distance and relation of other cars in reference to your
  629.      position smoke, dirt and dust come off the tires and you can see 
  630.      them in this view
  631.     -you also get to see more scenery!
  632.  
  633.     -that's it, right, only 2, no more, why? who knows, maybe sega thinks we
  634.      don't need any more, ask them!
  635.  
  636.      ( you still get the same view as the first one, but if you select
  637.        your car, and hold down both view buttons, you get different
  638.       instrument readouts on-screen, see the tricks section below)
  639.  
  640. (r)
  641. q: what about control?
  642. a: this is probably the one biggest question that will affect whether you
  643.    want to play it or not..
  644.    -basically the celica (big air fin on back) handles better than the lancia
  645.     both cars will turn violently with large degree turns (>10 degrees) 
  646.    -a very light touch is needed to turn, somewhat like daytona, but a bit
  647.     more responsive, the gas and braking handle like daytona, with 
  648.     large amounts of braking and hard pressure on the gas pedal
  649.     giving the equivalent amounts of braking, or speed.
  650.    -it will take you a couple of games to get used to this!
  651.  
  652. -----------------------------------------------------------------------
  653. overall - i would rate the car handling in between virtua racing 
  654. which was rock solid absolute control and daytona - slide city
  655.  
  656. -these cars have a good degree of control if you have a delicate
  657.  touch and they do slide, but you  won't be sliding and slipping
  658.  all over the place like in  daytona or ridge racer.
  659. -----------------------------------------------------------------------
  660.  
  661. - sorry i can't compare it to other games like outrunners or any
  662.   thing else, i just don't play those other games that much..
  663.  
  664. (s)
  665. q: how hard is the game?
  666. a: well this is a tough question? here goes.
  667.  
  668. degree of difficulty
  669. --------------------
  670.  
  671. for the seasoned virtua racing expert - 
  672. ------------------------------------------------------------------------------
  673. moderate to easy to finish all 3 courses  after a few games (i am not kidding)
  674.  
  675. for the seasoned daytona expert - 
  676. ------------------------------------------------------------------------------
  677. easy to finish all 3 courses after a few games
  678.  
  679. (i finished beginner,moderate, and almost finished
  680.  expert, and championship after the first $7)
  681.  
  682. for the new racing car person - 
  683. ------------------------------------------------------------------------------
  684. impossible to very hard 
  685.  
  686. (they are going to  have to spend loads of dough to even finish the
  687. beginning course)
  688.  
  689. for the moderate racing car persion - 
  690. ----------------------------------------------------------------------------
  691. hard to moderate 
  692.  
  693. ( they wont have to spend as much >us$20 ) to get past beginner 
  694. and maybe moderate
  695.  
  696. ALL OF THIS IS ASSUMING THE GAME IS ON NORMAL/NORMAL DEFAULT
  697. SETTINGS.
  698.  
  699. -basically if you know how to do power slides, and you will have to do them!,
  700.  you will be able to finish the game in all modes rather quickly, and this
  701.  is with the AUTOMATIC CAR (THATS WHAT I ALWAYS USE AT FIRST)!!!!!
  702.  
  703. -dissapointed? well , don't be too much, because sega shortened the game
  704.  (notice the number of laps for each course is pretty small) , maybe  if you
  705.  are lucky you will find an arcade that sets it to a very high amount of
  706.  laps!!
  707.  
  708. (t)
  709. q: why is the game so easy?
  710. a: there are a couple of factors
  711. -----------------------------------------------------------------------
  712. 1) the cars are a lot easier to handle
  713. 2) turn indicators that show up to show you the severity of the turn
  714. 3) VERBAL VOICE ANNOUNCER THAT TELLS YOU THE SEVERITY
  715. OF THE TURN - example, hard right, medium right, easy right, easy left
  716. etc.etc..
  717.  
  718. (the  announcer is really the navigator/co-driver)
  719.  
  720. -basically you don't have to figure out whats coming, the announcer tells
  721.  you ahead of time, and even if you don't hear it, you see a symbol that
  722.  pops up to show you how hard the turn is, if it is a very hard turn, instead
  723.  of a blue turn symbol, you get a red one.
  724.  
  725. (u)
  726. q: what about the announcer, and what are those figures?
  727. a: lets see what his vocabulary is and what it means.
  728.  
  729. ( once again, the announcer is the navigator / co-driver)
  730. The figures that appear on the screen are what they call Figure Eights.
  731. Named because there are only eight figures each denoting the turn that is
  732. expected. The voice shouting the turn conditions ahead is not the announcer
  733. but rather the co-driver/navigator. Cross country rallies are a very
  734. complicated mix of driving and navigation. The driver depends on the
  735. navigator to get him around and warn him of the turns that come. Nobody
  736. goes on a rally motorcross by himself. This explains the pose on the
  737. finishing screen. There are 2 "drivers" standing in victory.
  738.  
  739. vocabulary and turn description
  740. ------------------------------------------
  741. a) right or left
  742. b) easy , medium and hard
  743. c) very, long or ( none )
  744. d) maybe (suggestion for turn difficulty)
  745. e) upward jump [i think] <for jumps>
  746. f) hairpin turn [ i think ]
  747. ------------------------------------------
  748.  
  749. -he does say other things that don't really help though
  750. a) ouch
  751. b) oww
  752. c) whoah
  753.  
  754. examples..
  755. --------------------------------------------------------------------------
  756. 1) easy left - obvious, just barely turn the wheel at full speed 
  757.                you should be able to make the turn without losing any speed
  758. 2) easy right - same as above
  759. 3) long easy left - another easy turn, but the turn radius is much longer
  760.                     than the short one, so don't abruptly turn the wheel
  761. 4) long easy right - same as above
  762. 5) long easy left (maybe) - you should be able to take this 
  763.                             turn without slowing down, but if you are
  764.                             slightly off at the apex of the turn
  765.                             you may need to slow down
  766. 6) long easy right (maybe) - same as above
  767. 7) very long easy left (maybe) - this turn is one of the longest in the game,
  768.                                  you should not have to slow down entirely if
  769.                                  you complete it just right 
  770. 8) very long easy right (maybe) - same as above
  771. 9) medium left - you will have to brake slightly, or downshift to take this 
  772.                  turn , if you don't you will either hit the sides, or go off
  773.                  the road 
  774. 10) medium right - same as above
  775. 11) medium left (maybe) - slightly more control needed to take turn, but not
  776.                           enough for you to power slide into
  777. 12) medium right (maybe) - same as above
  778. 13) hard left - you will probably have to power slide into this turn, don't
  779.                 know what a power slide is? read the daytona faq please
  780. 14) hard right - same as above
  781.  
  782. -at some point these will abbreviated like EL,LEL,LMRM, HR
  783.  for easy left, long easy left, long medium right maybe, and hard right.
  784.  and placed into the course descriptions...
  785. ---------------------------------------------------------------------------
  786. NOTE : This has been done as of version 0.90!
  787.  
  788.  
  789. v) 
  790. q) any car damage?
  791. a) hmmm.
  792.    if you have played this game for awhile, you may noticed a couple
  793.    of things, your car never flips over, the other cars don't flip
  794.    over either.
  795.  
  796.    and also you can do anything you want to the car, and no damage
  797.    appears!  good?  bad? who knows, maybe sega decided that this
  798.    game would be hard enough without having to model the damage,
  799.    and remember in rally racing , there aren't pit stops (or are
  800.    there?) anyway sega is basically taking the liberty to do
  801.    whatever they want with this game, so sit back, drive, and
  802.    enjoy it, don't worry too much about the details!
  803.  
  804. ----------------------------End of Part [1/2]------------------------------
  805.  
  806. part [2/2]
  807.                                                                        _____
  808. ---=================================================================---| A |
  809.     ----  -----  ------  ------     ------    -----   -    -   --    --| R |
  810.   /      /      /       /    /      /    /   /    /  /    /     \   /  | C |
  811.   ----  -----  -  ---  -----       -----    -----   /    /       \ /   | A |
  812.     /  /      /    /  /    /      /  \     /    /  /    /         /    | D |
  813. ---   -----  -----  --    --    --    --  --   --  ---- ----     ---   | E |
  814. =========================---------------===============================|---|
  815.  
  816.  
  817. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  818. :                                                                      :
  819. :                        C  O  U  R  S  E                              :
  820. :                                                                      :
  821. :                          G  U  I  D  E                               :
  822. :                                                                      :
  823. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  824.  
  825.        |///////////////////////////\\\\\\\\\\\\\\\\\\\|
  826.        |//   Sega Rally - FAQ 1.00 Gold  12/05/95   \\|
  827.        |//   Sega Rally Championship 1995 (VS) INTL \\|
  828.        |//   (c) Sega USA                           \\|
  829.        |///////////////////////////\\\\\\\\\\\\\\\\\\\|
  830.  
  831.  
  832. - done by rg : distribute freely
  833. - not officially sanctioned by Sega(c)!
  834. - get the latest updates from http://nol.net/~rchen
  835.  
  836. ------------------------------------------------------------------------
  837. whats up with the new , v 1.00 Gold
  838. -----------------------------------------------------------------------
  839. -new and really really neat course guide, with a mention of , yes, its
  840.   the 'lakeside' course
  841. -historical / faq-tual information on rallyz and the announcer/navigator/
  842.   co-driver
  843. -finalized course guides (now that the saturn version is out, complete
  844.  verification!)
  845. -converted km/h to mp/h (kilometers/hour X .62 = miles/hour ) for
  846.  Sega Saturn Rally owners
  847. -final tips and tricks
  848.  
  849. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  850. !NOTE :                                                            !  
  851. !Right now the comprehensive guide to the easy ,medium courses and !
  852. !expert and lakeside are done!                                     !
  853. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  854.  
  855. [[[[[[[[[[[[[[  See Part 1 for Basic Info,Sections I and II ]]]]]]]]]]]
  856.  
  857. [no, my spelling isn't louszee, if you are way down into the guide, 
  858.  and need to find this section, search for the word 'guidz' , hint hint]
  859.  
  860. Table of Contents
  861. -----------------
  862. 3. Course guidz
  863.   a) ..... desert (easy!)
  864.   b) ..... forest (medium!)
  865.   c) ..... mountain (expert!)
  866.   d) ..... championship notes
  867.   dd)..... lakeside (extra course!)
  868.  
  869. 4. Final thoughts
  870.    a) ..... tricks
  871.    b) ..... rumors
  872.    c) ..... info
  873.    d) ..... copyright
  874.    e) ..... future additions
  875.  
  876. 5. Thanks
  877.    - to Sega(c).
  878.    - to rc and rc (ha ha).
  879.    - to you!
  880.  
  881. ---------------------------------------------------------------------------
  882.  
  883. III) Course guide
  884.  
  885. ---------------------------------------------------------------------------
  886. NOTE : The manual and automatic information below contain slightly
  887.        different descriptions for the turns, the automatic is geared
  888.        more towards the beginning driver while the manual is for
  889.        the expert driver (however, ALL the courses can be mastered
  890.        by both types, i'm just not as good with automatic)
  891.  
  892. NOTE : the recovery techniques are mine, and the penalty times are
  893.        just estimates, if you can crash and still finish the course,
  894.        you don't need to know these, these are just basic techniques
  895.        that you can use anywhere.
  896.  
  897. NOTE : For Sega Saturn Owners that are reading this faq.
  898.        I have converted km/h to mp/h for the home version
  899.        as we do not know a trick to get km/h yet!
  900.  
  901.        Also the times listed below will be slightly slower (and greatly
  902.        slower compared to if you use the extra car in the home version)
  903.        so DO NOT take these as the best, they apply to the arcade only!
  904.  
  905.        To see more appropriate speeds and times refer to the
  906.        Sega Saturn Rally Faq also, and ...
  907.  
  908.        please refer to the Sega Saturn Rally Times Faq for more
  909.        appropriate times, thanx.
  910. ----------------------------------------------------------------------------
  911.  
  912. a)
  913.  
  914. The following course description assumes you are playing in practice mode.
  915. For championship , you only have to follow the directions for one lap.
  916.  
  917. -----------------------------------------------------
  918. course number one         - desert (easy!)
  919. first lap time            - about 1:05
  920. next couple of laps       - under a minute
  921. finishing time for 3 laps - under 3 minutes 
  922. ------------------------------------------------------
  923.  
  924. Unofficial lap times 
  925. ---------------------------------------------------------
  926.                                         avg      mine
  927. (good times) 
  928.  automatic             1st lap     -   1:03'00    1:02'35
  929.  celica      secondary laps        -   0:59'00    0:57'90
  930.          total time            -   3:03'00    2:54'70
  931.  
  932.  
  933.  
  934. Its seems like everyone that has responded uses manual, so here
  935. with their initals , are the top three times
  936.  
  937.                                         avg        mine
  938.   manual times            1st lap  -   1:02'00    0:58'40 
  939.   celica     secondary laps        -   0:57'00    0:56'90
  940.          total time            -   3:00'00    2:52'90
  941.  
  942.  
  943.  
  944. ranking        driver    car / view      best lap time /  total time
  945. =====================================================================
  946. 1.          rg          toyota (m)/out     0:56'67   / ?
  947. 2.          rpg         toyota (m)/out     0:56'84   / ?
  948. 3.          stingray    lancia (m) / ?     0:56'95   /  ?
  949.  
  950.  
  951. ------------------------------------------------------------------------
  952.  
  953. description
  954. ------------------
  955. -seems to me this fictional course exists somewhere in africa possibly?
  956.  what do you think?
  957.  
  958. -the desert course is about as easy as it gets, there are two medium hard
  959.  turns and the rest are easy, you should make the first lap in a 1:00+ and
  960.  the next 2 in under a minute to finish the course.
  961.  
  962. -you start off in a small town with a few houses and buildings, the starting
  963.  line has a banner over it. you then proceed through various plains, and
  964.  dirt and gravel roads, with green hills, and rocky cliffs on the side, at
  965.  the end a vast plain with a huge gravel road finishes off the scenery.
  966.  visibility is good throughout the course, the turns are wide, and there
  967.  are a few hidden corners,  but the indicators show you what turns
  968.  are approaching.
  969.  
  970. road conditions
  971. ----------------------------------------------------------------------------
  972. you are driving on gravel, and dirt for the whole course, there are no paved
  973. turns. several large bumps exist on the coarse, which you will have to
  974. compensate for, in particular there is one stretch that has 3 bumps in
  975. a row, also some of the harder turns are on dirt , so the car will slide
  976. accordingly, at times into rocky cliffs right next to them, the gravel
  977. is hard to grip and if you power slide into it at the wrong angle, it
  978. will take time to compensate for turning the wheel so that it is parallel
  979. to the steering column, and then you can gain your traction back.
  980.  
  981.  
  982. <this is also the final checkpoint - time added ?>
  983.  
  984. start
  985. -----------------------------------------------------------------------------
  986. -your car sits at the starting line located in a small town , there are
  987.  other cars in front of you, since this is a standing start you should 
  988.  accelerate quickly to get ahead. 
  989. -road conditions : gravel
  990. -you have 3 seconds to get ready before you take control of the car
  991.  
  992. -----------------------------------------------------------------------------
  993. in two player mode - then next car is either to your left or right
  994. multiplayer mode   - not known how position of cars are determined
  995. ----------------------------------------------------------------------------
  996.  
  997. automatic - press accelerator slowly at first and then press hard  after
  998.             a few seconds you should be at full speed , about 215km/h 
  999.             (129 mp/h) continue at that pace.
  1000.  
  1001. manual - check to see if gear is in 1st, if not put it there or you will lose
  1002.          time, accelerate like the automatic, however note your speed, around
  1003.          70 km/h (42 mp/h) and the tachmoter needle goes to red, shift to 2nd,
  1004.          around 130km/h (81 mp/h) switch to 3rd, and around 160km/h (99 mph/h)
  1005.          switch to 4th, drive  with one hand on the shift, or bring the hand
  1006.          back to shift down when needed late on, this should take about 5 seconds
  1007.          or so, maybe faster, try to optimize your shifting times, you can also
  1008.          listen to the sound of the engine but it is up to you to decide which
  1009.          is easier.
  1010.  
  1011. ------------------------------------------------------------------------------
  1012. NOTE:  i tried the rocket start (from daytona) but could not tell if it worked
  1013. correctly.
  1014.  
  1015. [hold down the brake and the accelerator, and jam on both , letting go
  1016. of the brake when the countdown timer reaches 0]
  1017.  
  1018. (however, some people have gotten it to work)
  1019. ------------------------------------------------------------------------------
  1020.  
  1021. introductory turns
  1022. -----------------------------------------------------------------------------
  1023.  [ER, and EL]
  1024.  there is an easy right turn and an easy left turn as you go past some 
  1025.  grassy plains with zebras on them,
  1026.  
  1027. - road condition : gravel
  1028. -----------------------------------------------------------------------------
  1029. automatic - take each turn at full speed , you can basically be anywhere
  1030.             on the road when you take these turns, because you have so much  
  1031.             space to work with, try to turn the wheel gently and don't cause
  1032.             the car to lose any speed, be prepared to go right afterwards
  1033.  
  1034. manual - same as automatic, stay at top speed, prepare to go right, don't
  1035.          even think about using the brake unless you skid out!
  1036. -----------------------------------------------------------------------------
  1037.  
  1038. first plains
  1039. -----------------------------------------------------------------------------
  1040. [ER]
  1041. then another easy right, but if you go to far out you will bump into the
  1042. grassy hills on the left side and slow down , you should be going all out
  1043. (about 215 kph (140 mp/h) i think) take the turns on the inside so you don't
  1044. have to slow down.
  1045.  
  1046. - road condition : dirt
  1047. ---------------------------------------------------------------------------
  1048. automatic - full speed, try to stay in towards the right, don't brake
  1049. manual - same as automatic
  1050. ---------------------------------------------------------------------------
  1051.  
  1052. =============================================================================
  1053. recovery
  1054. --------
  1055. if you should hit either the left hills, or the right hand rocks, IMMEADIATELY
  1056. tap on the brakes and slow down slightly, the car will swerve, depending
  1057. on which way you turned the wheel, and at which angle you came off
  1058. the turn, grip the wheel tightly to turn in the opposite direction you 
  1059. came off, and press the accelerator to go to maximum speed as soon
  1060. as possible
  1061.  
  1062. penalty 
  1063. --------
  1064.  probably a second at the worst, '20 -'40 hundreds at the best
  1065. =============================================================================
  1066.  
  1067.  
  1068. bump!
  1069. ----------------------------------------------------------------------------
  1070. [ER]
  1071. you will come around another easy right turn and hit your first bump, yes
  1072. thats right, a bump which will send the car flying upward for a second, you
  1073. have no control over the car in the air, so don't  apply the brakes, spin
  1074. the wheel or anything, otherwise you will crash  when you come down!!!! you
  1075. will hear the announcer say upward jump and see a yellow exclamation point
  1076. sign
  1077.  
  1078. road condition : dirt
  1079. ----------------------------------------------------------------------------
  1080. automatic - keep going full speed over the bump, i didn't notice if you lose
  1081.             any speed when you're airborne or not, or whether you gain some
  1082.             when you land (looks cool though!)
  1083. manual - stay in 4th at all times, try to close in the right hand side to set
  1084.          up for the next turn
  1085. -----------------------------------------------------------------------------
  1086.  
  1087. <2nd checkpoint - time added ?>
  1088. first hill
  1089. ------------------------------------------------------------------------------
  1090. [LER]
  1091. then you round a big dirt hill and their is a  long easy turn to the right, 
  1092. apply just a little brake and slide to the right, you won't slow down much,
  1093. and  start accelerating right away, 
  1094.  
  1095. road condition : dirt
  1096. -----------------------------------------------------------------------------
  1097. automatic - press on the brakes either by themself, or simultaneously with
  1098.             the accelerator, slow down to about 180km/h(unconfirmed) (111 mp/h)
  1099.             until you feel the tires almost starting to lose their grips, this
  1100.             should happen only for a second or so, once you turn the wheel
  1101.             a little sharper to the right, accelerate again.
  1102. manual    - either downshift from 4th to 3rd quickly , turn and shift up again
  1103.             while jamming on accelerator ,or tap brakes, downshift to 3rd and upshift again, rapidly
  1104.             accelerating (if you're already not holding down the accelerator) 
  1105.  
  1106.  
  1107.   [late breaking addition : its possible in both modes to take this turn
  1108.    at full speed, just swing wide to the left and cut inwards, and you
  1109.    don't have to break or downshift! try it.]
  1110. -----------------------------------------------------------------------------
  1111.  
  1112. =============================================================================
  1113. recovery
  1114. --------
  1115. once again, if you think you're going to hill the hill, SLOW DOWN!
  1116. with the brake, and turn the wheel to the left so you are going
  1117. away from it!
  1118.  
  1119. penalty
  1120. --------
  1121. if you don't stop completely , a few more tenths of a second,
  1122. otherwise a half second
  1123.  
  1124. =============================================================================
  1125.  
  1126. bumps and straightaway
  1127. ----------------------------------------------------------------------------
  1128. [ER]
  1129. anyway once you land you are still going fast, there is another
  1130. easy right turn that you will have to make
  1131.  
  1132. road condition : dirt
  1133. ----------------------------------------------------------------------------
  1134. automatic - stay at full speed, either tap the brakes, and accelerate again,
  1135.             or brake and accelerate simultaneously, once again wait until
  1136.             the car tires seem to almost lose their grip before doing so
  1137.  
  1138. manual - stay in 4th, downshift to 3rd in whatever manor you do, either
  1139.          by braking and downshifting, or just by downshift, accelerate
  1140.          rapidly and go to the left as you approach the bumps    
  1141. ----------------------------------------------------------------------------
  1142.  
  1143. =============================================================================
  1144. recovery
  1145. ---------
  1146. if you feel you are losing control as you go over the bumps, there is
  1147. a small of time  (less than a few tenths of a second) that you can
  1148. either slow down, and correct your course for the other turns,
  1149. do NOT jam on the brakes or you will CRASH and BURN
  1150.  
  1151. penalty 
  1152. ---------- 
  1153. try not lose more than a second, because if you already
  1154. crashed, forget about trying to finish all the laps , because you will
  1155. be running out of time, if you correct ok, you will either gain or
  1156. lose a few tenths of a second.
  1157. =============================================================================
  1158.  
  1159.  
  1160.  
  1161. out of the dirt
  1162. -----------------------------------------------------------------------------
  1163. [EL]
  1164. then comes a straightaway, followed by three bumps in a row, fly over all
  1165. of these at full speed, and when you come down get ready to make a left.
  1166.  
  1167. thats an easy left turn, if you are to close to the hill you will hit it, 
  1168. and it will slow you down, so try to approach the hills from the left and work
  1169. outward.
  1170.  
  1171. road condition : dirt
  1172. -------------------------------------------------------------------------
  1173. automatic - whats the mantra?  full speed ahead , don't slow down or
  1174.             brake
  1175. manual - full speed ahead, no braking allowed!
  1176. -------------------------------------------------------------------------
  1177.  
  1178. ==========================================================================
  1179. recovery
  1180. -------
  1181. if you are slightly too far out, you will graze the right hand wall,
  1182. and of course lose some precious speed, don't try to oversteer
  1183. if this happens, hit the wall, and continue on
  1184.  
  1185. penalty - a few more tenths  of a second (these add up!!)
  1186. ===========================================================================
  1187.  
  1188. chicane
  1189. --------------------------------------------------------------------------
  1190. [EL and ER]
  1191. as you come out of the  turn, the first chicane will come up, you have
  1192. an easy left followed by an easy right, make sure you go wide on the 
  1193. left as there is a wall of dirt on the right and it could slow you down,
  1194. make sure you clear the hill easily,
  1195.  
  1196. road condition : gravel
  1197. --------------------------------------------------------------------------
  1198. automatic - approach the hill from the left and turn slightly outward,
  1199.             going full speed, this is the interesting thing, because you
  1200.             don't really have to turn right afterwards, there is a little
  1201.             grass on the side, but go over it and onto the gravel,
  1202.             setting you up for the final turn (almost like the final
  1203.             turn in the beginners course on virtua racing) 
  1204. manual -    full steam ahead!, steer a little left and stay there, you don't 
  1205.             have to turn right, approach the final turn..
  1206. ---------------------------------------------------------------------------
  1207.  
  1208. ===========================================================================
  1209. recovery
  1210. ---------
  1211. if you clip the wall on the right , turn outwards to the left, so that you
  1212. won't slow down again, that way you'll be heading as planned into
  1213. the final right turn
  1214.  
  1215. penalty 
  1216. ---------
  1217.  a few tenths of a second
  1218. ============================================================================
  1219.  
  1220. final stretch
  1221. ----------------------------------------------------------------------------
  1222. [VLERM]
  1223. because coming up after that last turn is a very long easy right turn (maybe) 
  1224. on gravel. go into full speed from the right and cut inward, don't oversteer 
  1225. or you will spin out
  1226.  
  1227. -road condition : gravel
  1228. -by the way a helicopter will do a flyby from above and
  1229.  will kick up all kinds of dust in front of you, after that turn , keep
  1230.  maintaining full speed and cross the finish line, repeat twice and 
  1231.  finish the beginners course...
  1232.  
  1233. -----------------------------------------------------------------------------
  1234. automatic - this is the make or break turn for the course, if you do it
  1235.             right you will have plenty of time to finish the other laps, and
  1236.             also set some record times, if you skid out, you will be in bad
  1237.             shape and lose lots of time, take the approach the way you like,
  1238.             you can go wide to the left, and cut inwards, as you start
  1239.             braking, note how the car is handling, are the wheels slipping, 
  1240.             check your speed, you should slow down to about 150 kph (93mph) and
  1241.             once you round the turn, accelerate like crazy again, straighten
  1242.             the wheel, and cross the finish line, check your lap time, to see
  1243.             how you do each time
  1244. manual -    same as above, however you may want to push the speed a 
  1245.             little higher >160 kph (99mph),downshift to 3rd,brake and upshift to
  1246.             4th again, or just do it by downshifting.  you should be able
  1247.             to get the grip from the gravel slightly sooner, so be prepared
  1248.             to accelerate as quickly as possible, check your lap time, and
  1249.             keep in mind how you are doing.
  1250.  
  1251. ===========================================================================
  1252. recovery 
  1253. -------------
  1254.  you should not spin out on this turn, because if you do, you
  1255.  will have to turn the car around and get back up to speed. learn
  1256.  how to take it properly and you will finish it every time!
  1257.  
  1258. penalty 
  1259. --------
  1260.  up to a second if you crash, maybe more, you will lose some
  1261.  time due to the car sliding and slowing down
  1262. ===========================================================================
  1263.  
  1264. [if theres a way to take this at full speed let me know!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
  1265.  
  1266. ---------------------------------------------------------------------------
  1267. ending 
  1268. ------
  1269. basically you get a few still shots, with moving camera angles of the
  1270. scenery, while the programmers names show up on the screen
  1271. 1) some elephants walking in the grass
  1272. 2) some plains and trees
  1273. 3) some hills and mountains
  1274. 4) some zebras grazing in the grass
  1275.  
  1276. -if your time was fast enough you enter your name
  1277.  turn the steering wheel to the letter of your initial
  1278.  and press the gas or the start button to enter,
  1279.  you get three initials.
  1280. -sometime the ending credits do not come up,i don't what
  1281.  criteria the game is looking for. ( i think you have to beat
  1282.   the other car?)
  1283.  
  1284. g a m e  o v e r - oops thats daytona! (c)
  1285. --------------------------------------------------------------------------
  1286.  
  1287. pretty easy, huh? well remember how to do it, because the first lap
  1288. of the championship is this one, so if you fly through it , you will
  1289. have plenty of time to finish the next one, more on this later.
  1290.  
  1291.  
  1292. <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  1293.  
  1294. (b)
  1295. The following course description assumes you are playing in practice mode.
  1296. For championship , you only have to follow the directions for one lap.
  1297. -----------------------------------------------------
  1298. course number two         - forest (medium!)
  1299. first lap time            - about 1:20
  1300. next lap time             - about 1:17
  1301. finishing time for 2 laps - about 2:37
  1302. ------------------------------------------------------
  1303.  
  1304. Unofficial lap times 
  1305. ---------------------------------------------------------
  1306.                                         avg      mine
  1307. (good times) 
  1308.  automatic             1st lap     -   1:20'00    1:18'34
  1309.  celica      second lap            -   1:17'00    1:16'60
  1310.          total time            -   2:37'00    2:34'94
  1311.  
  1312.                                         avg        mine
  1313.   manual times            1st lap  -   1:18'00    1:17'94 
  1314.   celica     second lap            -   1:17'00    1:16'90
  1315.          total time            -   2:35'00    2:34'84
  1316. ---------------------------------------------------------
  1317.  
  1318. rank     driver    car / view       lap time  / total lap time
  1319. -------------------------------------------------------------
  1320. 1.       stingray   lancia(m) / ?     1:16'90 / ?
  1321. 2.       rg         celica(m) /out    1:17'94 / 2:34'84
  1322.  
  1323. -this fictional course could exist somewhere in france or germany perhaps?
  1324.  what do you think?
  1325.  
  1326. -the forest course is much harder than the desert one,
  1327.  most people will eventually learn how to finish it, but there is one killer
  1328.  u-turn that pretty much separates the good people from the bad, and
  1329.  also how you take it makes or breaks you from finishing.
  1330.  
  1331. -the overall road condition varies widely with long areas of paved roads,
  1332.  tunnel road, to dirt roads, back to paved roads for the killer u-turn,
  1333.  back to dirt roads with jumps, back to paved roads for the final turn.
  1334.  
  1335.  
  1336. <this is also the final checkpoint - time added ? >
  1337. start,  miniature s's
  1338. --------------------------------------------------------------------------
  1339. -in practice mode your car starts on the left hand side of the road
  1340. -you have 3 seconds to get ready to start racing
  1341. -you start off in a forested area with rocks and tree, 
  1342.  and off to the side grass shoulders,
  1343. -you come off a standstill start and do two minature s-turns 
  1344.  at the beginning (going left to right),and then left to right
  1345.  again
  1346.  
  1347. road condition - paved
  1348.  
  1349. ---------------------------------------------------------------------------
  1350. automatic  - accelerate slowly, do not jam on the gas pedal!, and slowly
  1351.              exert pressure on the gas, rapidly going to full speed
  1352.              (about) 215 km/h (140 mp/h)
  1353.  
  1354. manual     - make sure the gear is 1st! if not place it there, and
  1355.              get ready to accelerate, once again, start slowly and
  1356.              around 70km/h (43 mp/h) switch to 2nd, around 140 km/h switch
  1357.              (87 mp/h) to third and finally around 170 km/h (105mp/h) switch
  1358.              to 4th. get to top speed as fast as possible, and watch out
  1359.              for other cars. 
  1360. ---------------------------------------------------------------------
  1361.  
  1362. =========================================================================
  1363. recovery 
  1364. --------
  1365. 1st lap - none needed (you really shouldnt crash here!)
  1366. 2nd lap - be prepared to gently weave through the s's but if you are
  1367.           sliding off the road anywhere, you can graze the grass on
  1368.           the side , and slowly! brake to regain control
  1369.           be prepared to turn right
  1370.  
  1371. penalty 
  1372. -------- 
  1373. mere fractions of a second
  1374. =========================================================================
  1375.  
  1376. weave through the woods
  1377. --------------------------------------------------------------------------
  1378. [VLER]
  1379. the first long winding easy right turn,  and as you go past more trees , 
  1380. there is a flock of birds on the road that flies away. there are grass
  1381. shoulders onboth sides of the road, but don't go too far into them! or 
  1382. you will hit the railings.
  1383.  
  1384. road condition - paved
  1385.  
  1386. --------------------------------------------------------------------------
  1387. automatic - approach the turn from the right, and genltly steer the wheel
  1388.             through the turn, while maintaining full speed! your apex for
  1389.             the turn should not be very high, so you shouldn't have
  1390.             to brake at all.
  1391. manual    - same as automatic.
  1392. --------------------------------------------------------------------------
  1393.  
  1394. ==========================================================================
  1395. recovery 
  1396. -------- 
  1397. this is an easy turn and you shouldn't need any, but if you
  1398. slide off the road, graze the grass and brake! slowly, while
  1399. turning the wheel gently to the right.
  1400.  
  1401. penalty - still more precious tenths of a second
  1402. =========================================================================
  1403.  
  1404. still going to the right
  1405. --------------------------------------------------------------------------
  1406. [LERM]
  1407. another long winding easy right comes up, you might want to 
  1408. graze a little grass on the shoulders  if you feel you cant take the 
  1409. next couple of turns at full speed. there are trees on the side, and 
  1410. on the left a brick fence is coming up.
  1411.  
  1412. road condition - paved
  1413.  
  1414. -------------------------------------------------------------------------
  1415. automatic - approach the turn from the right again, still going full
  1416.             speed,  get ready to turn left though, and be prepared to
  1417.             brake slightly (if needed)
  1418. manual    - still going full speed, turn gently to the right, and
  1419.             prepare to turn left
  1420. -------------------------------------------------------------------------
  1421.  
  1422. ========================================================================
  1423. recovery 
  1424. --------- 
  1425. none needed, but once again you may graze the grass on either side if
  1426. you feel the need to slow down
  1427.  
  1428. penalty
  1429. -------
  1430. yet even more tenths of a second
  1431. ========================================================================
  1432.  
  1433. left into the tunnel
  1434. --------------------------------------------------------------------------
  1435. [VLEL]
  1436. then comes a long winding left easy left you can make, there is a slight
  1437. shoulder of grass on either side, but it also a brick wall on the left,
  1438. you will also go over a small bridge, which you can see on the right
  1439. hand side, don't oversteer or you fly right into the side of the mountain. 
  1440.  
  1441. road condition : paved
  1442.  
  1443. -------------------------------------------------------------------------
  1444. automatic
  1445. --------
  1446. enter the turn at full speed, and slow down slightly by tapping the brake
  1447. as you come up on the left, the wheels of the car might leave the ground
  1448. slightly , but you should come back up to full speed as you straighten
  1449. out and head into the tunnel.
  1450.  
  1451. manual
  1452. -------
  1453. you have two choices 1) downshift to 3rd (or 2nd) and turn to the left.
  1454. 2) you can stay in fourth and brake slightly and let the force of the
  1455. car carry it through the turn, decide which way you like better, and
  1456. which one shaves off the most time. be prepared to recover for the
  1457. straightaway that enters the tunnel
  1458. -------------------------------------------------------------------------
  1459.  
  1460. ========================================================================
  1461. recovery
  1462. --------
  1463. this is one of the first small trouble spots for the course, if you slam
  1464. into the rock wall on the right, brake  and turn the wheel to the left
  1465. and quickly accelerate
  1466.  
  1467. if you bash into the mouth of the tunnel,start turning and accelerate
  1468. again (auto) or back to 1st (manual)
  1469.  
  1470. penalty
  1471. -------
  1472. up to a second if you are not careful! if you crash here, you can
  1473. still possibly complete the course.
  1474. ========================================================================
  1475. <1st checkpoint - time added ?>
  1476.  
  1477. into the tunnel
  1478. --------------------------------------------------------------------------
  1479. [ML]
  1480. as you end up on the mouth of a tunnel. the rock tunnel has a slight
  1481. width differential from the road width, so try to maintain the 
  1482. middle of the road approach (ha). inside the lit tunnel, are
  1483. yellow colored lights, and rock walls on either sides! be careful
  1484. not to bang into them. Inside the tunnel, after a few seconds you
  1485. will approach a medium left turn, after that prepare for a short
  1486. straightaway as you exit the tunnel.
  1487.  
  1488. road condition : paved
  1489.  
  1490. -------------------------------------------------------------------------
  1491. automatic
  1492. ---------
  1493. after entering the tunnel maintain full speed, and be prepared to brake
  1494. down to about 170 km/h(105 mp/h) and turn the wheel to the left, if you are
  1495. going too fast brake even more and compensate, try to take the inside left
  1496. as you go into the turn and slide outwards if you need to
  1497.  
  1498. manual
  1499. -----
  1500. simply downshift to 3rd , turn to the left, wait until you feel your
  1501. wheels catch on the turn and shift back to 4th, the wheels shouldnt
  1502. spin at all if you do this right
  1503.  
  1504.   [late breaking addition: its also possible to take this turn
  1505.   at full speed in both modes, simple hug the left side of the
  1506.   wheel, and turn hard to the left, your tires will sqeal, but
  1507.   you will still be able to hang onto the turn, this is also
  1508.   a good spot to overtake other cars that get in your way..try it]
  1509. ----------------------------------------------------------------------
  1510.  
  1511. ======================================================================
  1512. recovery
  1513. --------
  1514. if you hit the sides of the tunnel at any times, try to steer yourself
  1515. back into the center of the road, and do not oversteer! or else you
  1516. will go bouncing off of them left and right. if you hit the inside
  1517. or the outside wall on the left turn, brake and slow down appropriately
  1518. while maintaining the cars turn, be prepared for a straightaway and
  1519. a left turn
  1520.  
  1521. penalty
  1522. -------
  1523. once again a bad crash might lose up to a second
  1524. grazing the sides up to half a second
  1525. if this is your second crash, forget about finishing the course!
  1526. ===========================================================================
  1527.  
  1528.  
  1529. out of the tunnel
  1530. --------------------------------------------------------------------------
  1531. [MLM]
  1532. then after finishing that prior straightway,  comes a hill and then 
  1533. comes two major turns,  first a medium one to the left. on both sides
  1534. of the turn are large dirt walls, so try to cut onto the inside
  1535. and slide through the turns
  1536.  
  1537. road conditions - briefly paved, and then dirt
  1538.  
  1539. -----------------------------------------------------------------------
  1540. automatic
  1541. ------
  1542. for the sake of argument - i claim this is one of the first major
  1543. make or break turns on this course, you will need to power slide
  1544. through it big-time (what you don't know how to do one? read the
  1545. daytona faq), in other words you will have to do a controlled
  1546. brake and accelerate motion through the turn, first slow down
  1547. as you approach the turn , then turn to the left and  as you
  1548. see the wheels starting to slip accelerate again, due to the
  1549. poor traction on the road, you will not gain full speed
  1550. right away and the car will (should!) swing out to right.
  1551. once you straighten up, you should be going full speed
  1552. ahead (at least until the next turn) which is a right
  1553. -----------------------------------------------------------------------
  1554.  
  1555. ======================================================================
  1556. recovery
  1557. --------
  1558. if you are sliding into the right hand wall, you must slow and
  1559. turn the wheel out away from it, that way when you hit the
  1560. wall and accelerate, you will be coming off at the right
  1561. angle, and can get back on the road again
  1562.  
  1563. penalty
  1564. -------
  1565. up to one second if its a major crash, otherwise grazing the
  1566. wall loses a few tenths of a second
  1567. ===========================================================================
  1568.  
  1569. still mud
  1570. -------------------------------------------------------------------------
  1571. [LMR]
  1572. and then a medium right, this turn is almost a mirror of the previous
  1573. turn except the turn radius is slightly wider, and you have more
  1574. leeway when you come out of it, be prepared for a slight chicane 
  1575. (s-turn) that you fly right through, but watch out for the cliffs
  1576. again!
  1577.  
  1578. road condition : dirt during turn, paved at end
  1579.  
  1580. -------------------------------------------------------------------------
  1581. automatic 
  1582. ---------
  1583. this turn is like the opposite of the prior one , turn to the inside
  1584. of the right turn and let the car slide outwards as you apply
  1585. the brake,then quickly accelerate.
  1586. you should be able to brake a little less, and still be able to correct
  1587. your angle of turning and come out at full speed got the
  1588. straightaway.
  1589.  
  1590. manual
  1591. ------
  1592. once again two choices, brake while you're in fourth and gun it.
  1593. remember that this is not a hard right, so don't oversteer.
  1594. or 2) shift to 3rd ,turn slide, and back into fourth for the
  1595. straightway.
  1596. -------------------------------------------------------------------------
  1597.  
  1598. =========================================================================
  1599.  
  1600. <checkpoint>
  1601.  
  1602. the killer mountain top u-turn
  1603. -------------------------------------------------------------------------
  1604. [VHR]
  1605. keep going fast because you hit another checkpoint and then comes
  1606. the killer u-turn, slow down to about 100km/h (60mp/h) or whatever , just slow
  1607. down like crazy and try not to hit the rails on the left or the mountain
  1608. on the right , because you will slow down like crazy whether you like
  1609. it or not and it will waste a heck of a lot of time. its too bad the
  1610. game goes by so fast , because if you look to the left side of the
  1611. u-turn you get a spectacular view over a cliff of the mountain side
  1612. and the railing! on your right is the solid rock wall, waiting for
  1613. you to crash into it, though. 
  1614.  
  1615. road condition : paved
  1616.  
  1617. -------------------------------------------------------------------------
  1618. automatic
  1619. ---------
  1620. after you cross the checkpoint , begin BRAKING AND TURNING HARD to the
  1621. RIGHT! watch the cars reaction, make sure that you haven't turned
  1622. the wrong way or too much, if you spin out here, you are in 
  1623. big trouble! you will need to practice this turn, and be able
  1624. to do it right every time, if you want to finish, so practice.
  1625. practice. practice.
  1626. the car will leave the ground momentarily due to its momentum
  1627. but you should be able to recover and gun the gas pedal
  1628. if you come out of it ok,
  1629.  
  1630. manual
  1631. -----
  1632. this is another sore spot that needs to be discussed -
  1633. there are many different ways to take this turn , i will tell
  1634. you my way, since it works for me (and i finished the course)
  1635. what i do, is approach the turn in 4th, shift straight to 2nd,
  1636. and brake down to about 100 km/h (60 mp/h), i let the car slide if it
  1637. isn't doing so already, after the traction is regained  i shift
  1638. to 3rd, and then 4th quickly, the thing is though a hard right
  1639. turn is coming, so be prepared for it.
  1640.  
  1641. here is stingray's version:
  1642. Well, I don't know if my techniques are any better than yours 'cause
  1643. I think that I'm doing them wrong and it's hurt my time as well.
  1644. OK, here goes: there are two U-Turn's in the game, so I going through
  1645. each accordingly.  The U-turn at the forest level, I approach
  1646. the turn at 4th near the right side of the paved road then about
  1647. a 1 second before the actual turn, I downshift to 3rd and brake
  1648. medium-ly (to 100-110 km/h) (60-68mph/h) and turn hard right, gasing all
  1649. the way, which usually power-slides me though the turn. (if I don't mess
  1650. up that is). I usually do the same stuff for the other U-turn,
  1651. except that, I approach at 3rd/4th(depends how I took the previous
  1652. turn) from the middle of the paved road, and I brake HARD (to about
  1653. 90-100 km/h)(56-62mp/h)  and downshift to 2nd and turn hard right and then
  1654. gasing it all the way back to 3rd then 4th as you come out of the turn.
  1655. -----------------------------------------------------------------------
  1656.  
  1657. ======================================================================
  1658. recovery
  1659. ---------
  1660. try desperately to recover if you crash, because if you make it  through
  1661. this  without slowing down to much you are very good shape to finish!
  1662. after the u-turn go full speed ahead and get ready 
  1663.  
  1664. penalty
  1665. -------
  1666. you could lose up to 2 seconds if you really blow it here.
  1667. that really is the end of the race if you don't make it through this!
  1668. ======================================================================
  1669.  
  1670. keep on sliding!
  1671. --------------------------------------------------------------------------
  1672. [HL]
  1673. to take a hard left on dirt road, slide through it, and once 
  1674. again go full speed,  you have rails on your left side, and
  1675. mountain on your right.
  1676.  
  1677. road condition : dirt
  1678.  
  1679. -------------------------------------------------------------------------
  1680. automatic
  1681. ---------
  1682. slow down and brake, turn the wheel to the right and be prepared to
  1683. slide off to the left, you must try to straighten out as soon as
  1684. possible to get back on the road, or you will graze the grass
  1685. shoulder and slow down even more.
  1686.  
  1687. manual
  1688. -----
  1689. you will need to shift to 3rd , and possibly 2nd if you feel the
  1690. car sliding towards the right hand wall too much, turn hard to the left
  1691. and let the car slide outwards a little bit, when the tires start
  1692. to spin upshift and regain control as you turn the wheel back
  1693. to the right. this is also a critical turn
  1694.  
  1695. =======================================================================
  1696. recovery
  1697. --------
  1698. you are giving some shoulder room on the side, in case you slide out
  1699. to far, try not to lose to much time here, as this is a critical
  1700. point near the end of the course, you can make up a little time
  1701. if you do it right, but if you crash! watch out.
  1702.  
  1703. penalty
  1704. -------
  1705. up to half a second if its a severe crash
  1706. =======================================================================
  1707.  
  1708.  
  1709.  
  1710. what? more dirt?
  1711. -------------------------------------------------------------------------
  1712. [MR]
  1713. a bump, followed by a medium right is next, this turn to the right
  1714. is pretty easy to take but don't be fooled and slam into the sides,
  1715. since you still have a wall on the left, and the rock mountain
  1716. on the right
  1717.  
  1718. road condition - dirt
  1719.  
  1720. -------------------------------------------------------------------------
  1721. automatic
  1722. ---------
  1723. this turn to the right should be taken slightly carefully, you don't
  1724. need to slow down that much, but tapping the brakes is not enough,
  1725. adjust as you turn, and you shouldn't be skidding either.
  1726.  
  1727. manual
  1728. ------
  1729. i can take this turn every time without downshifting, but i skid
  1730. a lot, the wheels spin, and i do powerslide (read the daytona faq!).
  1731. basically turn the wheel to the right, and turn on the inside, let
  1732. the car slide outwards and adjust by turning it to the left 
  1733. slightly, you should be heading into a straightaway.
  1734. --------------------------------------------------------------------
  1735.  
  1736. ==================================================================
  1737. recovery
  1738. --------
  1739. not a whole lot to say here, even if you mess up, you will slide
  1740. along the outside wall, so its a very easy turn to recover from
  1741.  
  1742. penalty
  1743. -------
  1744. a few tenths of a second, (but just enough to mess you up)
  1745. ==================================================================
  1746.  
  1747. slippery snake
  1748. -------------------------------------------------------------------------
  1749. [ER and EL]
  1750. then a chicane with an easy right and an easy left
  1751. which turns into a paved road, watch out for the
  1752. wall on the left and the mountain on the right.
  1753.  
  1754. road condition : dirt
  1755.  
  1756. ------------------------------------------------------------------------
  1757. automatic
  1758. ---------
  1759. go full speed ahead into this , turn slightly to the right, and
  1760. then again slightly to the left, thats it! get ready for the
  1761. next right
  1762.  
  1763. manual
  1764. -----
  1765. go full speed, turn slightly to right, and then to the left,
  1766. and get ready for another right.
  1767.  
  1768. =================================================================
  1769. recovery 
  1770. --------
  1771. none needed, as this is a very easy turn, but if you do hit
  1772. the walls when you turn , you won't lose much time
  1773.  
  1774. penalty
  1775. -------
  1776. a few tenths more of time
  1777. ==================================================================
  1778.  
  1779.  
  1780. back on the road again
  1781. ------------------------------------------------------------------------
  1782. [LMR]
  1783.  
  1784. straighten up after the previous turn an a medium s-turn will
  1785. approach you, from here you go into a medium right, and adjust wide, 
  1786. follow through the turn and as you straighten out and accelerate through
  1787. the straightaway and the finish line. watch out for the spectators!
  1788.  
  1789. road condition : paved
  1790.  
  1791. ----------------------------------------------------------------------
  1792. automatic
  1793. ---------
  1794. brake slightly, and turn to the right, all you have to do is tap
  1795. the brakes, so not much is required, remember to straighten
  1796. out for the finish line!
  1797.  
  1798. manual
  1799. ------
  1800. downshift to 3rd for a moment, turn to the right, and shift back
  1801. up quickly, yes, you can also brake, then straighten out for
  1802. the final part!
  1803. ---------------------------------------------------------------------
  1804.  
  1805.   [late breaking addition: its also possible to take this turn
  1806.   at full speed in both modes, simple hug the left side of the
  1807.   wheel, and turn hard to the left, your tires will sqeal, but
  1808.   you will still be able to hang onto the turn, this is also
  1809.   a good spot to overtake other cars that get in your way..try it]
  1810.  
  1811. =====================================================================
  1812. recovery
  1813. --------
  1814. another fairly easy, but critical turn, brake slightly and you
  1815. won't have problems , if you overshoot the turn you will cross
  1816. the shoulder and maybe hit the railings, you should have enough
  1817. room to manuever back to the road
  1818.  
  1819. penalty
  1820. -------
  1821. a few more precious tenths of a second
  1822. =====================================================================
  1823.  
  1824.  
  1825. home free!
  1826. ------------------------------------------------------------------------
  1827. [ER]
  1828. then comes an easy right and the finish line banner.watch out for
  1829. railings on both sides of the road,and try to finish as  you
  1830. approach the left (saves a little bit of time)!
  1831.  
  1832. road condition : paved
  1833.  
  1834. -----------------------------------------------------------------------
  1835. automatic
  1836. ---------
  1837. full speed ahead, turn to the right gradually, and prepare for
  1838. the small s's if this is the first lap
  1839.  
  1840. manual
  1841. ------
  1842. full speed ahead, turn to the right gradually, and fly through
  1843. the s's if this is the first lap
  1844. -----------------------------------------------------------------------
  1845.  
  1846. ======================================================================
  1847. recovery
  1848. --------
  1849. none needed, plenty of space to move around in , if you get off-track
  1850.  
  1851. penalty
  1852. -------
  1853. none
  1854. ======================================================================
  1855.  
  1856. ------------------------------------------------------------------------
  1857.  
  1858. -see , that wasnt so bad either. your time should be like 1:17 , do it 
  1859.  one more time at about 1:15 (watch out for the u-turn) and you will 
  1860.  finish it.
  1861.  
  1862. -once again remember how to do it for championship because this
  1863.  is the second lap, try to make it through the killer u-turn because
  1864.  that will make you or break you for the final lap which is next!!
  1865.  
  1866. -i think this is the critical course if you want to come in first
  1867.  overall in championship, you should place at least 4th, and have
  1868.  a time of 1:17 or less. if not, you won't make it to lakeside.
  1869.  
  1870. -if you do, you will get presented the ending credits of the programmers
  1871.  as you see still shots (sheesh after all that?!!) and then you get to enter 
  1872.  your name. (i got first of course)...
  1873.  
  1874. - enter the initials by turning the wheel to the letter, and press start
  1875.   or press on the gas pedal to select, hurry cos you only have 25 seconds!
  1876.  
  1877. here are the static screen shots
  1878. 1) various shots of the forest
  1879. 2) various shots of the outside of the tunnel
  1880. 3) various shots of the u-turn on the cliff
  1881. 4) various shots of the last sections of the race
  1882.  
  1883. g a m e  o v e r  - whoops thats daytona again!!!
  1884.  
  1885. <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  1886.  
  1887. c)
  1888. The following course description assumes you are playing in practice mode.
  1889. For championship , you only have to follow the directions for one lap.
  1890. -----------------------------------------------------
  1891. course number three       - mountain (expert!)
  1892. first lap time            -  1:14
  1893. next couple of laps       -  1:12
  1894. total time for 2 laps     -  2:26 
  1895. ------------------------------------------------------
  1896.  
  1897. Unofficial lap times
  1898. ---------------------------------------------------------
  1899.                                         avg      mine
  1900. (good times) 
  1901.  automatic             1st lap     -   1:14'00    1:13'35
  1902.  celica      secondary laps        -   1:12'00    1:11'40
  1903.          total time            -   2:26'00    2:24'75
  1904.  
  1905.                                         avg        mine
  1906.   manual times            1st lap  -   1:13'00    1:12'40 
  1907.   celica     secondary laps        -   1:11'00    1:11'90
  1908.          total time            -   2:24'00    2:22'30
  1909. ---------------------------------------------------------
  1910.  
  1911.  
  1912. ranking   driver  car / view   lap time /total lap time
  1913. -----------------------------------------------------
  1914. 1.       stingray lancia(m)/?    1:11'40 / ?
  1915. 2.       rg       toyota(m)/out  1:11'90 / ?
  1916. 3.       rg       toyota(m)/out  1:12'15 / ?
  1917.  
  1918. -i think this fictional course is probably in italy or france?
  1919.  possibly even england? what do you think?
  1920.  
  1921. -this is a spectacular course winding through city buildings, with plenty
  1922.  of mountains and sides around, this course is very hard because
  1923.  the roads are so narrow, and once you start bouncing around its
  1924.  very hard to stop, also there is one killer u-turn again...
  1925.  after that you go through another city, around some more hard
  1926.  turns and finish in a small town again
  1927.  
  1928. - the road conditions are very stable, they are  mostly on paved roads
  1929.   with some turns that have dirt shoulders. not very hard at all once
  1930.   you get used to it.
  1931.  
  1932.  
  1933. < checkpoint - time added ?>
  1934.  
  1935. start - you have 3 seconds before the race starts
  1936. ---------------------------------------------------------
  1937. automatic - prepare to accelerate
  1938. manual    - get into first gear, and prepare to accelerate
  1939.  
  1940. double left in the city
  1941. --------------------------------------------------------------------
  1942. [EL and EL]
  1943. you are in a small town, buildings are on your left and right hand
  1944. side, and spectators are all around you, you see a banner above
  1945. you, and plenty of banners on the walls to your left and right,
  1946. there are a lot of narrow passageways here, but you have enough
  1947. room to maneuver around other cars, first comes an easy left turn, 
  1948. followed by another easy left turn,
  1949.  
  1950. road condition : paved
  1951.  
  1952. -------------------------------------------------------------------
  1953. automatic - gently accelerate to top speed , and go to your
  1954. outside on the the left, and prepare to gently turn the
  1955. wheel as you go through these first two turns at top speed
  1956.  
  1957. manual - shift quickly from 1st /2nd/3rd/4th and get to top speed,
  1958. you  should be able to quickly take the turns without any
  1959. skidding and prepare for the next two easy turns
  1960.  
  1961. -------------------------------------------------------------------
  1962.  
  1963. ===================================================================
  1964. recovery 
  1965. -------- 
  1966. if this is your second lap, and you hit the sides, ease
  1967. off on the gas, and after getting back to the center of the road,
  1968. accelerate back to full speed again
  1969.  
  1970. penalty 
  1971. -------- 
  1972. a few hundreds to a tenth of a second
  1973. ===================================================================
  1974.  
  1975.  
  1976. just leaving
  1977. -------------------------------------------------------------------
  1978. [ER and EL]
  1979. now you are leaving the city,and on your left hand side is a field
  1980. with lots of trees, and on your right is a spectacular view of 
  1981. a castle in a lake. there are fences on both sides of the road
  1982. so if you run into them watch out! also the road is still fairly
  1983. wide so you should be able to overtake any cars if you really
  1984. need to, first comes an easy right , followed by an easy left
  1985.  
  1986. road condition : paved
  1987.  
  1988. --------------------------------------------------------------------
  1989. automatic 
  1990. ---------- 
  1991. once again you should be going full speed, and take
  1992. both turns without slowing down, prepare for a left turn
  1993.  
  1994. manual   
  1995. ------- 
  1996. same thing, maintain full speed, and take both turns,
  1997. prepare to downshift for the next left turn
  1998. --------------------------------------------------------------------
  1999.  
  2000. ====================================================================
  2001. recovery - if you bump against the sides, brake slightly and regain
  2002. control of the car, and accelerate quickly to regain speed
  2003.  
  2004. penalty - a few hundreths to a tenth of a second
  2005. ====================================================================
  2006.  
  2007. <checkpoint - time added ?>
  2008.  
  2009. the rocky arches
  2010. ---------------------------------------------------------------------
  2011. [ML]
  2012. as you come up to the checkpoint, which is right at the entranceway
  2013. to  a rock arch, a medium left turn comes up, there is rock on
  2014. both sides of the arch, and a large rock wall looms on the right
  2015. hand side, beyond that is the large body of water
  2016.  
  2017. road condition : paved
  2018.  
  2019. ------------------------------------------------------------------------
  2020. automatic - brake and simultaneously turn to the left, you can either
  2021.  brake early , and slide through the top part of the curve and 
  2022.  straighten out as you go left, or if you brake late, then take the
  2023.  turn at a sharper angle (i'm not sure about the speed - about 120 km/h)
  2024.  (74 mp/h)
  2025.  
  2026. manual - downshift to 3rd and slide through the top part of the turn and
  2027.   go to about 120 km/h (74 mp/h), as you straighten, shift back up to 4th
  2028.   as quickly as you possibly can , but get ready to downshift to 3rd
  2029.   again for the next right
  2030. ------------------------------------------------------------------------
  2031.  
  2032. ========================================================================
  2033. recovery 
  2034. -------- 
  2035. you might slam into the rock wall on the right hand side,
  2036. so be prepared to counter steer to the left, and slow down
  2037. appropriately, get back up to full speed as soon as possible
  2038.  
  2039. penalty - up to a few tenths of a second
  2040. ========================================================================
  2041.  
  2042. another day, another turn
  2043. --------------------------------------------------------------------
  2044. [MRM]
  2045. now as you round the turn, there are trees and grass on your left
  2046. hand side, and brick walls on your right, the road really starts
  2047. to narrow here, as you approach this medium right hand turn
  2048.  
  2049. road condition : paved
  2050.  
  2051. -----------------------------------------------------------------------
  2052. automatic - after coming off the last turn, prepare to brake again,
  2053.   but this time, turn to the right, you should go past the brick
  2054.   wall on the right, and start speeding up for the next left turn
  2055.  
  2056. manual - downshift to 3rd again, and steer to the right, as soon as
  2057.   you pass the top part of the brick wall on the right, shift to
  2058.   4th and speed up, you should be able to get ready to take the
  2059.   entire next left turn at full speed
  2060. -----------------------------------------------------------------------
  2061.  
  2062. =======================================================================
  2063. recovery 
  2064. -------- 
  2065. again, if you slam into the wall on the left, counter steer
  2066. to the right, and straighten up, accelerate genltly, but be prepared
  2067. to go full speed through the next left turn
  2068.  
  2069. penalty 
  2070. -------- 
  2071. a few tenths of a second
  2072. =======================================================================
  2073.  
  2074. watch out for the wall
  2075. ---------------------------------------------------------------------
  2076. [LEL]
  2077.  
  2078. after a short straightaway, a large rock cliff wall is on your left
  2079. hand side, on the right is a brick wall, but beyond that are sheer
  2080. cliffs of rocks, with spectators all over watching, the long easy left
  2081. turn  shows up , and the narrow road only gives you a little
  2082. space to maneuver in.
  2083.  
  2084. road condition : paved
  2085.  
  2086. ----------------------------------------------------------------------
  2087. automatic - take the turn gently to the left, at full speed, you will
  2088.   hear your tires sqeal , but don't oversteer or you will bump the
  2089.   walls, and start losing control
  2090.  
  2091. manual - full speed ahead, stay on the inside to the left, and try to
  2092.   almost hug the rock wall, your tires will sqeal but thats ok, maintain
  2093.   speed and don't slow down!
  2094.  
  2095. -------------------------------------------------------------------------
  2096.  
  2097. =========================================================================
  2098. recovery 
  2099. -------- 
  2100. if you do start banging against the walls, don't start a 
  2101. chain reaction,  by oversteering to the left and right and left,
  2102. you will never be able to recover your speed, or finish the course!
  2103. gently after the first hit, brake slightly , steer towards the 
  2104. middle of the road, center the car and accelerate again
  2105.  
  2106. penalty 
  2107. ------- 
  2108. a few tenths of second or even more
  2109. ==========================================================================
  2110.  
  2111.  
  2112. THE Killer instinct u-turn
  2113. -----------------------------------------------------------------------
  2114. [HR]
  2115. now for the really fun part, this is the make or break turn for this
  2116. course, after taking the last left turn, you are rapidly coming up
  2117. on the killer u-turn, there is an unpaved dirt shoulder to your left if
  2118. you oversteer, but a brick wall on the right, once again high
  2119. cliffs of rock,and plenty of spectators are around to watch
  2120.  
  2121. road condition : paved
  2122.  
  2123. ----------------------------------------------------------------------
  2124. automatic 
  2125. --------- 
  2126. before the turn approaches, start to brake moderately and
  2127. slide the car through the top part of the turn, begin to turn to 
  2128. the right, and wait till the car passes the brick wall on the right,
  2129. once the car passes that, you should be facing straight forward, and
  2130. you can accelerate quickly again, be careful not to spin out as
  2131. this turn is the make or break one for this course!
  2132.  
  2133. manual 
  2134. ------
  2135. before the u-turn comes up, shift down to 2nd gear, and approach it
  2136. about 100 km/h (60 mp/h), as you slide turn to the right, and wait for the car
  2137. to go past the brick wall, as you should be facing forward, as soon
  2138. as you can shift to 3rd and then quickly to 4th to pick up speed,
  2139. be very careful as this turn is the make or break one for this course!
  2140. ---------------------------------------------------------------------
  2141.  
  2142. =====================================================================
  2143. recovery
  2144. --------
  2145. this is one of the hardest turns in the whole game, if you don't spin
  2146. out you have a chance of recovering, it is much better to oversteer
  2147. to the left, and brake late, because that way at least you can
  2148. slip onto the dirt shoulder,on the left, and still not crash, from
  2149. there you  try to regain control and straighten the car, by turning
  2150. to the right. if you had the misfortune of hitting the brick wall
  2151. and spinning out , you are in real trouble, and there's not a lot
  2152. you can do to recover, sorry.
  2153.  
  2154. penalty
  2155. -------
  2156. best case scenario - a few tenths of second
  2157. worst - you will not finish this course
  2158. =====================================================================
  2159.  
  2160.  
  2161. < checkpoint - time added? >
  2162.  
  2163. watch out for that tree, i mean turn
  2164. ----------------------------------------------------------------------
  2165. [LML]
  2166. after driving through another long straightway , you will be decieved
  2167. by what looks like an easy left, but in fact it is a long medium left,
  2168. so watch out! there is a brick wall on the right side and a large
  2169. rock cliff on the left, this is one of those places that you will
  2170. see a lot of clipping if you to the right too far
  2171.  
  2172. road condition : paved
  2173.  
  2174. ----------------------------------------------------------------------
  2175. automatic - take the turn slower than full speed, brake slightly to
  2176.   about 180 km/h (110 mp/h) and turn to the left, try not to bang against the
  2177.   brick wall on the side, or you will be bumping off the cliff too!
  2178.   after you get past the first part of the turn straighten up, and
  2179.   get back to full speed again
  2180.  
  2181. manual - shift down to 3rd gear briefly, get past the apex of the turn
  2182.   and turn towards the left, shift back up to 4th and quickly regain
  2183.   full speed, as a short straightaway is next and then a left
  2184. ----------------------------------------------------------------------
  2185.  
  2186. =====================================================================
  2187. recovery
  2188. --------
  2189. if you hit the wall on the right hand side, slow down, brake gently
  2190. steer the car to the right, and straighten up, don't oversteer!
  2191. apply acceleration and maintain speed
  2192.  
  2193. penalty
  2194. -------
  2195. still more tenths of a second
  2196. ======================================================================
  2197.  
  2198. drivin' by some houses
  2199. ----------------------------------------------------------------------
  2200. [EL]
  2201. now after that last turn, there is a break from the cliff on the left,
  2202. there is some open areas, with dirt and trees, and in the distance
  2203. some houses are rapidly approaching, on both sides of the road now
  2204. are houses, the road narrows and you take an easy left turn
  2205.  
  2206. road condition : paved
  2207.  
  2208. ----------------------------------------------------------------------
  2209. automatic - you should be going full speed now, so take this turn by
  2210.   going to the left slightly, don't slow down no matter, this is a 
  2211.   prime spot to start overtaking other drivers
  2212.  
  2213. manual - stay in 4th, and continue to go full speed, as you round the
  2214.   left turn, and be prepared to overtake other cars here, as they
  2215.   have to slow down for the next few turns
  2216. ----------------------------------------------------------------------
  2217.  
  2218. =====================================================================
  2219. recovery
  2220. --------
  2221. none needed, since this is a basic turn, just try to stay in the
  2222. center of the road and you will be fine
  2223.  
  2224. penalty
  2225. -------
  2226. none, because you won't crash here, unless another car bumps you
  2227. into the walls
  2228. ====================================================================
  2229.  
  2230. <checkpoint - time added>
  2231.  
  2232. still going
  2233. ----------------------------------------------------------------------
  2234. [ELM]
  2235. now this is where it starts to get interesting , after the last left
  2236. turn, you are still surrounded by houses, you will approach a small
  2237. chicane, where you can go straight through the easy right and easy
  2238. left, a medium left then you will hit a checkpoint, after that comes the
  2239. end of the houses and an medium right, there are fences and dirt with
  2240. trees on both sides of the road now, also tons of spectators view
  2241. this area
  2242.  
  2243. road condition : paved
  2244.  
  2245. ---------------------------------------------------------------------
  2246. automatic - take the turns at full speed, but stay as close to the
  2247.   left as you possibly can, if you don't feel comfortable with this
  2248.   apply a little brake as you swing to the left , but speed up
  2249.   immeadiately
  2250.  
  2251. manual - stay in 4th the whole way, hug the inside left, and you will
  2252.  be in good shape for the next series of turns
  2253. ----------------------------------------------------------------------
  2254.  
  2255. ======================================================================
  2256. recovery 
  2257. --------
  2258. if you bang against the right wall here, its not to hard to get back
  2259. on the road, just steer to the left and center the car, accelerate
  2260. quickly to get back to top speed
  2261.  
  2262. penalty
  2263. -------
  2264. even more tenths of a second
  2265. =======================================================================
  2266.  
  2267. watch those turns
  2268. ---------------------------------------------------------------------
  2269. [ML and MR]
  2270. now comes some of the more tricky turns, after passing the houses,
  2271. you now approach the final leg of the course, the roads are extra
  2272. wide here, so you have a lot of room to take the turns on, there
  2273. is dirt shoulders on both sides, and dirt and trees with fences
  2274. on either side of the road, plenty of spectators are around also
  2275.  
  2276. road condition : paved
  2277.  
  2278. ---------------------------------------------------------------------
  2279. automatic - first prepare to brake and take the first left turn,
  2280.   you will need to slide through the next couple of turns, so
  2281.   as you hear the tires sqeal get ready to straighten and
  2282.   accelerate again, try not to go to far one way or the other
  2283.   or you will go off the road, after the medium left, get ready
  2284.   for a medium right, do the same thing, brake early , slide to
  2285.   right, and turn, once you are out of it, accelerate quickly
  2286.   to top speed
  2287.  
  2288. manual - you will have downshift to 3rd twice here, once after the
  2289.    first medium left, and secondly once again after the next
  2290.    medium right, try to go to 4th in between, and if the car
  2291.    slips to far, brake and maybe go into 2nd gear (briefly)
  2292. ----------------------------------------------------------------------
  2293.  
  2294. =====================================================================
  2295. recovery
  2296. --------
  2297. try to swing out to the left or right shoulders if you can't make
  2298. the turn, at least that way you won't crash, brake if you take
  2299. the turns at too high a rate, and straighten out as quick as
  2300. possible
  2301.  
  2302. penalty
  2303. -------
  2304. a few more tenths of a second
  2305. ==================================================================
  2306.  
  2307. almost done?
  2308. -----------------------------------------------------------------
  2309. [ELM and ELM]
  2310.  
  2311. the next series of turns are part of a chicane , so the easy left
  2312. and again an easy left (maybe), can be taken by just going straight through,
  2313. once again, you have an unpaved shoulder on both sides, though
  2314. the dirt forms a wall at the end that you can crash into, there
  2315. are trees in the dirt, and plenty of spectators around
  2316.  
  2317. road condition : paved
  2318.  
  2319. ------------------------------------------------------------------
  2320. automatic - this is easy, just go full speed ahead straight through
  2321. manual  - just go full speed ahead straight through
  2322. ------------------------------------------------------------------
  2323.  
  2324. one more.
  2325. ------------------------------------------------------------------
  2326. [LMR]
  2327. the first in a hard series of turns is this one, dirt hills and
  2328. spectators surround both sides of the road, prepare to take
  2329. a long medium right turn.
  2330.  
  2331. road condition paved.
  2332.  
  2333. ------------------------------------------------------------------
  2334. automatic - approach the turn quickly, start braking and turning to
  2335.             the right, adjusting your turn rate as you go,
  2336.             start speeding up just as you pass the end of the
  2337.             turn and go full speed ahead straight through
  2338. manual  - shift down to 3rd , brake, steer to the right, and
  2339.           quickly shift back to 4th and accelerate through
  2340. ------------------------------------------------------------------
  2341.  
  2342. ==================================================================
  2343. recovery - brake gently and steer to get back on the road as
  2344.            quickly as possible
  2345.  
  2346. penalty - up to a second if you really mess up
  2347. ==================================================================
  2348.  
  2349.  
  2350. don't crash now
  2351. ------------------------------------------------------------------
  2352. [HL]
  2353. this is another hard left turn, that has dirt on both sides of
  2354. road, also a fenced off area with dirt and trees are there.
  2355. this is the last hard turn you have to take
  2356.  
  2357. road condition : paved
  2358.  
  2359. ------------------------------------------------------------------
  2360. automatic - brake moderately until you are at about 100 km/h and (60 mp/h)
  2361.  steer over to the left, as you slide make sure you don' spin out
  2362.  or you are history, most people get to this turn, and then they
  2363.  can't quite finish it, if you work on perfecting this turn, you
  2364.  will finish it almost every time
  2365.  
  2366. manual - shift down to 2nd and about 110 km/h (68mp/h) , turn to the left
  2367.  and slide through the turn going from the far right apex to center
  2368.  to the near left side, as you straighten out for the next turn,
  2369.  a left approaches, if you feel like pushing this turn , try taking
  2370.  it in third
  2371. -------------------------------------------------------------------
  2372.  
  2373. ===================================================================
  2374. recovery 
  2375. -------- 
  2376. if you don't wipe out on the right side, but bump the wall
  2377. you can still try to correct you angle of turn and stay on the road
  2378. however, at this stage, any kind of crash, may prevent you from
  2379. coming in first, or finishing the race!
  2380.  
  2381. penalty
  2382. -------
  2383. a couple of tenths of a second to not finishing
  2384. ====================================================================
  2385.  
  2386. almost there...done!
  2387. -------------------------------------------------------------------
  2388. [EL]
  2389. well now that made it through the last left turn, don't relax
  2390. just yet, because there's one last left with a small-s turn
  2391. that you have to go through, the dirt shoulders end, and you
  2392. see buildings and houses coming up on both sides, a banner 
  2393. overhead indicates the final checkpoint and end of the
  2394. race
  2395.  
  2396. ------------------------------------------------------------------
  2397. automatic - full speed ahead, and take the left easily
  2398. manual    - full speed aheda, and take the left easily
  2399. ------------------------------------------------------------------
  2400.  
  2401. ===================================================================
  2402. recovery - none needed, if you want to , for fun, right before you
  2403.  cross the finish line, spin the car out as you go over it. you 
  2404.  will still finish the race (but not on the first lap in practice
  2405.  mode!)
  2406.  
  2407. penalty  - none, because you won't crash
  2408. ===================================================================
  2409.  
  2410. -this is the final course for the championship. 
  2411.  
  2412. - end credits are still shots again
  2413. 1) hills at the starting
  2414. 2) the u-turn
  2415. 3) the turns in the city
  2416. 4) the final stretch
  2417.  
  2418. - after this you get the driver enter initials if your times are
  2419.   fast enough
  2420. - this is the last lap of the championship course
  2421. - read the next section to see what happens if you finish 1st
  2422. - i think this course is easier than the second one, if you are
  2423.   in 4th when you start, you should be able to finish first, and
  2424.   you will need times like 1:11'00 or less.
  2425.  
  2426.  
  2427. g a m e  o v e r  - gameover -  oh no its daytona! again
  2428.  
  2429. <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  2430.  
  2431. d)
  2432. q: how do you finish the championship course and what is it?
  2433. a: basically you get to race one lap of each  course , one after
  2434.    the either, beginning with the easy, then moderate , and finally
  2435.    the expert, the thing is though, depending on how much time
  2436.    you had at the end of each one, determines how much extra
  2437.    time you get later, read the above descriptions to see how to
  2438.    do one lap of each and practice practice practice.
  2439.  
  2440. Chamionship course times
  2441. -------------------------
  2442. -For championship , you follow the directions for one lap of each
  2443.  of the previous coures.
  2444.  
  2445. -First the easy, then the medium, and finally the expert.
  2446.  
  2447. -----------------------------------------------------
  2448. championship course    
  2449. first lap time            - under a minute
  2450. second lap time           - about 1:16 
  2451. third lap time            - about 1:14
  2452. finishing time for 3 laps - about 3:30 minutes 
  2453. ------------------------------------------------------
  2454. if you want to come in first you need these times and places
  2455. ------------------------------------------------------------
  2456. first lap                  - 0:56'80       10th or 9th
  2457. second lap                 - 1:16'00       4th
  2458. third lap                  - 1:11'00       1st
  2459. finishing time for all 3   - 3:25'00
  2460. ------------------------------------------------------------
  2461.  
  2462.  
  2463. Unofficial lap times 
  2464. ---------------------------------------------------------
  2465.                                         avg      mine
  2466. (good times) 
  2467.  automatic             1st lap     -   1:00'00    0:58'35
  2468.  celica      second lap            -   1:16'00    1:16'20
  2469.              third lap             -   1:13'00    1:13'00
  2470.          total time            -   3:30'00    3:29'55
  2471.  
  2472.                                       
  2473.                                         avg        mine
  2474.   manual times            1st lap  -   0:56'75    0:56'85 
  2475.   celica     second lap            -   1:17'00    1:17'90
  2476.              third lap             -   1:12'50    1:11'00
  2477.          total time            -   3:27'00    3:27'90
  2478. ---------------------------------------------------------
  2479.  
  2480. ranking    driver    car / view           time
  2481. ------------------------------------------------------------
  2482. 1.         ps         celica(m) /incar    3:23'80
  2483. 2.         stingray   lancia(m) /?        3:25'97
  2484. 3.         rgp        celica(m) /incar    3:26'43
  2485.  
  2486. ===================================================================
  2487.  
  2488. strategy
  2489. --------
  2490.  
  2491. first lap - see above for desert, but you really need to
  2492.             finish in 10th, or 9th , or SORRY you might
  2493.             as well forget it!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  2494.  
  2495. second lap -
  2496.  
  2497.   The key is to finish each track in the correct position, so
  2498.   when you finally reach expert, you should be in 4th place
  2499.   when you start. If you are in 4th, and run a good race you
  2500.   *SHOULD BE* (not always) able to catch up and beat the first
  2501.   place car.
  2502.  
  2503.   I sometimes would mess up in the previous courses and I could only
  2504.   start in 5th place and if that happens there is NO way I could catch
  2505.   up to the 1st place car, even if I ran a perfect race on expert, the
  2506.   best I could get then is 2nd place because the 1st place car is just
  2507.   too far ahead.
  2508.  
  2509. third lap - 1st of course, no really!
  2510.             actually....
  2511.             overtake cars as quickly as possible, if you're not in
  2512.             1st by the time you get to the last set of 3 or 4 turns
  2513.             SORRY, try again.
  2514.  
  2515.     - if you do come in first, you get to race a new course,
  2516.       the lakeside, at this time, we think its only one lap,
  2517.  
  2518. <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  2519. <<<<<<<<<<<<<<                                      >>>>>>>>>>>>>>
  2520. <<<<<<<<<<<<<<     L  A  K  E  S  I  D  E           >>>>>>>>>>>>>>
  2521. <<<<<<<<<<<<<<                                      >>>>>>>>>>>>>>
  2522. <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  2523.  
  2524. dd) lakeside course
  2525.  
  2526.    If you finish  1st and only 1st on the expert track in the 
  2527.    championship mode, you get a surprise .... a BONUS
  2528.    TRACK  called--"LakeSide.
  2529.  
  2530.    In general, it's complete dirt, no paved surfaces, a TON of medium
  2531.    rights and lefts and several hard  rights and lefts. And if you actually
  2532.    manage to get to lakeside, you only get about 1'15'XX MAX to finish it,
  2533.    there are NO, repeat NO checkpoints! If you crash once you MIGHT still
  2534.    be able to finish it, but bump 2 more walls and your history.
  2535.  
  2536. here is the final course guide
  2537. ----------------------------------
  2538. - this course could be in some part of the countryside anywhere in the
  2539.   world? how about scotland? what do you think?
  2540.  
  2541. - you are driving through a country road, none of them are paved, you pass
  2542.   hills and fields, and the sun is setting, fall colors are all around you
  2543.   as you see the dusk approaching, lakes go by, bridges, and plenty of
  2544.   dirt everywhere you look , lots of tire tracks too! as you approach the
  2545.   final turn , spectators are waiting to cheer
  2546.  
  2547. - oh by the way, did i mention that the road is very narrow, there are
  2548.   dirt hills on both sides, any car that overttakes you will hit you,
  2549.   and you have no traction? just thought it might help!!!!!!!!!!!!!!!!
  2550.  
  2551. - NO checkpoints!
  2552.  
  2553. road conditions - ALL unpaved dirt , and mostly all medium turns and hard turns
  2554.  
  2555. < first and last checkpoint >
  2556.  
  2557. - 3 seconds to get ready to start
  2558.  
  2559. start turning now
  2560. --------------------------------------------------------
  2561. [MR]
  2562.  you start off in a wooded area, with wooden fences on both sides
  2563.  of the road, you will up quickly on medium right turn
  2564.  
  2565. road condition : unpaved / dirt
  2566.  
  2567. ------------------------------------------------------------------
  2568. automatic - peel out quickly and reach full speed, but then get
  2569. ready to brake moderately until you are at about 100 km/h and (60 mp/h)
  2570. steer over to the right, cut in early and slide out of it, and tap
  2571. the brakes to maintain control
  2572.  
  2573. manual - shift down to 3rd and about 110 km/h (68mp/h) , turn to the right
  2574.  and slide through the turn going from the far left  apex to center
  2575.  to the near right side, as you straighten out for the next turn,
  2576.  a left approaches
  2577. -------------------------------------------------------------------
  2578.  
  2579. ===================================================================
  2580. recovery 
  2581. -------- 
  2582. unfortunately, if you start hitting the wall, not only is this
  2583. going to mess you up, you will probably stop, get hit by the
  2584. car behind you, and lose incredible amounts of time,
  2585. the recovery technique for this turn , and every other turn
  2586. on this course , is TOO BRAKE ALL OVER THE PLACE AND SLOW DOWN
  2587. if you're going to hit something , hit it slowly, and you can
  2588. still get back up to speed, if you don't brake YOU WILL COME
  2589. TO A COMPLETE STOP AND YOU WILL BE DOOMED FOR THE REST OF THE
  2590. RACE (you might finish it if you don't touch another wall,
  2591. but why risk it?) if you're good enough to get here, you
  2592. really don't need this advice!
  2593.  
  2594. penalty
  2595. -------
  2596. a couple of tenths of a second to one to not finishing!
  2597. ====================================================================
  2598.  
  2599. keep going, it gets worse -  what? another medium left
  2600. ---------------------------------------------------------
  2601. [ML] and [ML]
  2602. as you go around the corner a medium left comes up, there are
  2603. dirt hills on both sides, and lots of cool looking trees around
  2604. and of course you get to do it twice
  2605.  
  2606. road condition : unpaved / dirt
  2607.  
  2608. ------------------------------------------------------------------
  2609. automatic - steer over to the right, cut in early and slide out of it,
  2610. and tap the brakes to maintain control get ready to brake moderately until
  2611. you are at about 100 km/h and (60 mp/h), turn left and keep going
  2612. ( do this twice) after the second time accelerate quickly.
  2613.  
  2614. manual - shift down to 2rd and about 70 km/h (42mp/h) , turn to the right
  2615.  and slide through the turn going from the far left  apex to center
  2616.  to the near right side, then turn left , as you straighten out for the
  2617.  next turn, do this twice, and then on the second time, shift
  2618.  up to 3rd, and 4th
  2619. -------------------------------------------------------------------
  2620.  
  2621. ===================================================================
  2622. recovery 
  2623. --------    see the advice under the first turn of this course
  2624. penalty
  2625. -------
  2626. ====================================================================
  2627.  
  2628. ok, now another one - it just keeps going, and going, and...
  2629. ---------------------------------------------------------
  2630. [MR] and [MR]
  2631.  
  2632. now we come to two medium right turns, once again ther dirt hills
  2633. on both sides, with lots of cool looking brown trees around them
  2634.  
  2635. road condition : unpaved / dirt
  2636. ------------------------------------------------------------------
  2637. automatic - steer over to the left, cut in early and slide out of it,
  2638. and tap the brakes to maintain control get ready to brake moderately until
  2639. you are at about 100 km/h and (60 mp/h), turn right and keep going
  2640. ( do this twice) after the second time accelerate quickly.
  2641.  
  2642. manual - shift down to 2rd and about 70 km/h (42mp/h) , turn to the left
  2643.  and slide through the turn going from the far right  apex to center
  2644.  to the near left side, then turn right , as you straighten out for the
  2645.  next turn, do this twice, and then on the second time, shift
  2646.  up to 3rd, and 4th
  2647. -------------------------------------------------------------------
  2648.  
  2649. ===================================================================
  2650. recovery 
  2651. --------    see the advice under the first turn of this course
  2652. penalty
  2653. -------
  2654. ====================================================================
  2655.  
  2656. our first maybe
  2657. ---------------------------------------------------------
  2658. [LML]
  2659.  now we come to a medium left (maybe) think its easy huh? no way
  2660.  it still has dirt hills on both sides and and of course it has trees
  2661.  
  2662. road condition : unpaved /dirt
  2663. ------------------------------------------------------------------
  2664. automatic - steer over to the right, cut in early and slide out of it,
  2665. and tap the brakes to maintain control get ready to brake moderately until
  2666. you are at about 100 km/h and (60 mp/h), turn left and keep going
  2667.  
  2668. manual - shift down to 3rd and about 100 km/h (62mp/h) , turn to the right
  2669.  and slide through the turn going from the far left  apex to center
  2670.  to the near right side, then turn left , as you straighten out
  2671.  if you need too drop to 2nd even briefer and shift back up to 3rd
  2672. -------------------------------------------------------------------
  2673.  
  2674. ===================================================================
  2675. recovery 
  2676. --------    see the advice under the first turn of this course
  2677. penalty
  2678. -------
  2679. ====================================================================
  2680.  
  2681. now for a jump and a run
  2682. ---------------------------------------------------------
  2683. upward jump and straightaway
  2684.  
  2685. now we come to the nice easy easy easy stretch of the course
  2686. an upward jump and a loooooong straightaway, this is crucial
  2687. if you need to catch up to a car and make up some lost time,
  2688. there are green hills on both sides, and yes you can drive
  2689. on them! this time, there are fences further over, and birds
  2690. fly overhead about half way through it.don't forget to stay
  2691. in the middle of the road! and don't be looking at the
  2692. lake on the that's coming up, or all the green trees too.
  2693.  
  2694. ------------------------------------------------------------------
  2695. automatic - full speed ahead, good place to overtake cars, and
  2696.             make up lots of time
  2697. manual - same as automatic (3rd and then to 4th)
  2698. -------------------------------------------------------------------
  2699. ===================================================================
  2700. recovery 
  2701. --------    see the advice under the first turn of this course
  2702. penalty
  2703. -------
  2704. ====================================================================
  2705.  
  2706. wow there's the lake
  2707. ----------------------------------------------------------
  2708. [MR] and bridge
  2709. ok, now we come up to a medium right and  we get closer to
  2710. the lake, and then you seen a bridge
  2711.  
  2712. road condition : unpaved / dirt
  2713. ------------------------------------------------------------------
  2714. automatic - steer over to the left, cut in early and slide out of it,
  2715. and tap the brakes to maintain control get ready to brake moderately until
  2716. you are at about 100 km/h and (60 mp/h), turn right and keep going
  2717.  
  2718. manual - shift down to 2rd and about 70 km/h (42mp/h) , turn to the left
  2719.  and slide through the turn going from the far right  apex to center
  2720.  to the near left side, then turn right , as you straighten out
  2721. -------------------------------------------------------------------
  2722.  
  2723. ===================================================================
  2724. recovery 
  2725. --------    see the advice under the first turn of this course
  2726. penalty
  2727. -------
  2728. ====================================================================
  2729.  
  2730. no time, to look at the scenery - another jump
  2731. ----------------------------------------------------------
  2732. [LMLM] and upward jump
  2733.  
  2734. could it be, yes, a long medium left (maybe), don't under
  2735. estimate this turn, it's still has to be taken right,
  2736. and you will go over a small bump
  2737.  
  2738. road condtion : unpaved / dirt
  2739.  
  2740. ------------------------------------------------------------------
  2741. automatic - steer over to the right, cut in early and slide out of it,
  2742. and tap the brakes to maintain control get ready to brake moderately until
  2743. you are at about 100 km/h and (60 mp/h), turn left and keep going
  2744. speed up to full speed as you go over the bump
  2745.  
  2746. manual - shift down to 3rd and about 100 km/h (62mp/h) , turn to the right
  2747.  and slide through the turn going from the far left  apex to center
  2748.  to the near right side, then turn left , as you straighten out
  2749.  if you need too drop to 2nd even briefer and shift back up to 3rd
  2750.  and finally 4th as you hit the bump
  2751. -------------------------------------------------------------------
  2752. ===================================================================
  2753. recovery 
  2754. --------    see the advice under the first turn of this course
  2755. penalty
  2756. -------
  2757. ====================================================================
  2758.  
  2759. but first, yet another left turn
  2760. ---------------------------------------------------------
  2761. [ML]
  2762. now we approach another medium left, with dirt hills ,and
  2763. yellow trees all around
  2764.  
  2765. road condition : unpaved / dirt
  2766.  
  2767. ------------------------------------------------------------------
  2768. automatic - steer over to the right, cut in early and slide out of it,
  2769. and tap the brakes to maintain control get ready to brake moderately until
  2770. you are at about 100 km/h and (60 mp/h), turn left and keep going
  2771.  
  2772. manual - shift down to 2rd and about 70 km/h (42mp/h) , turn to the right
  2773.  and slide through the turn going from the far left  apex to center
  2774.  to the near right side, then turn left , as you straighten out
  2775. -------------------------------------------------------------------
  2776. ===================================================================
  2777. recovery 
  2778. --------    see the advice under the first turn of this course
  2779. penalty
  2780. -------
  2781. ====================================================================
  2782.  
  2783. skid city
  2784. ---------------------------------------------------------
  2785. [MRM]
  2786. then comes a medium right (maybe), and you will still have
  2787. to slow down appropriately to take it correctly
  2788.  
  2789. road condition : unpaved / dirt
  2790.  
  2791. ------------------------------------------------------------------
  2792. automatic - steer over to the left, cut in early and slide out of it,
  2793. and tap the brakes to maintain control get ready to brake moderately until
  2794. you are at about 100 km/h and (60 mp/h), turn right and keep going
  2795.  
  2796. manual - shift down to 2rd and about 70 km/h (42mp/h) , turn to the left
  2797.  and slide through the turn going from the far right  apex to center
  2798.  to the near left side, then turn right , as you straighten out
  2799. -------------------------------------------------------------------
  2800.  
  2801. ===================================================================
  2802. recovery 
  2803. --------    see the advice under the first turn of this course
  2804. penalty
  2805. -------
  2806. ====================================================================
  2807.  
  2808. watch out! for that turn
  2809. --------------------------------------------------------
  2810. [HR]
  2811. ok , trouble, now comes a very hard right, there is a fence on the
  2812. left , and hills on the right.
  2813.  
  2814. road condition : unpaved / dirt
  2815.  
  2816. ------------------------------------------------------------------
  2817. automatic - brake moderately until you are at about 100 km/h and (60 mp/h)
  2818.  steer over to the right, as you slide start accelerating and go into
  2819.  the turn
  2820.  
  2821. manual - shift down to 2nd and about 110 km/h (68mp/h) , turn to the right
  2822.  and slide through the turn going from the far left apex to center
  2823.  to the near right side, as you straighten out for the next turn,
  2824. -------------------------------------------------------------------
  2825.  
  2826. ===================================================================
  2827. recovery 
  2828. --------    see the advice under the first turn of this course
  2829. penalty
  2830. -------
  2831. ====================================================================
  2832.  
  2833. almost there, but not quite
  2834. ---------------------------------------------------------
  2835. [ML]
  2836. now we come to yet another medium left, and we see even
  2837. more dirt, hills and trees!
  2838.  
  2839. road condition : unpaved / dirt
  2840.  
  2841. ------------------------------------------------------------------
  2842. automatic - steer over to the right, cut in early and slide out of it,
  2843. and tap the brakes to maintain control get ready to brake moderately until
  2844. you are at about 100 km/h and (60 mp/h), turn left and keep going
  2845.  
  2846. manual - shift down to 2rd and about 70 km/h (42mp/h) , turn to the right
  2847.  and slide through the turn going from the far left  apex to center
  2848.  to the near right side, then turn left , as you straighten out
  2849. -------------------------------------------------------------------
  2850.  
  2851. ===================================================================
  2852. recovery 
  2853. --------    see the advice under the first turn of this course
  2854. penalty
  2855. -------
  2856. ====================================================================
  2857.  
  2858. a nice easy breaking turn
  2859. ----------------------------------------------------------
  2860. [LELM]
  2861. ok, now we come to a long easy left (maybe) , don't be fooled
  2862. because you still have to be very careful when you take this turn!
  2863.  
  2864. road condition : unpaved / dirt
  2865.  
  2866. ---------------------------------------------------------------------
  2867. automatic - take the turns at full speed, but stay as close to the
  2868.   left as you possibly can, if you don't feel comfortable with this
  2869.   apply a little brake as you swing to the left , but speed up
  2870.   immeadiately
  2871.  
  2872. manual - stay in 4th the whole way, hug the inside left, and you will
  2873.  be in good shape for the next series of turns , you might want
  2874.  to drop to 3rd if you feel its too hard to take
  2875. ----------------------------------------------------------------------
  2876. ====================================================================
  2877. recovery 
  2878. --------    see the advice under the first turn of this course
  2879. penalty
  2880. -------
  2881. ====================================================================
  2882.  
  2883.  
  2884. first chicane
  2885. ----------------------------------------------------------
  2886. [MR] and [ML]
  2887. now comes the first chicane, a medium right and medium left,
  2888. beware the fence on the left with the lake, and the hills
  2889. on the right.
  2890.  
  2891. ------------------------------------------------------------------
  2892. automatic - steer over to the left, cut in early and slide out of it,
  2893. and tap the brakes to maintain control get ready to brake moderately until
  2894. you are at about 100 km/h and (60 mp/h), turn right and keep going
  2895. and then steer over to the right, cut in early and slide out of it,
  2896. and tap the brakes to maintain control get ready to brake moderately until
  2897. you are at about 100 km/h and (60 mp/h), turn left and keep going
  2898.  
  2899. manual - shift down to 2rd and about 70 km/h (42mp/h) , turn to the left
  2900.  and slide through the turn going from the far right  apex to center
  2901.  to the near left side, then turn right , as you straighten out
  2902.  and then shift down to 2rd and about 70 km/h (42mp/h) , turn to the right
  2903.  and slide through the turn going from the far left  apex to center
  2904.  to the near right side, then turn left , as you straighten out
  2905. -------------------------------------------------------------------
  2906.  
  2907. ===================================================================
  2908. recovery 
  2909. --------    see the advice under the first turn of this course
  2910. penalty
  2911. -------
  2912. ====================================================================
  2913.  
  2914. second chicane
  2915. ----------------------------------------------------------
  2916. [MR] and [ML]
  2917. this is the same as the above sequence except that there are
  2918. wooden fences on both sides
  2919.  
  2920. road condition : unpaved / dirt
  2921. ------------------------------------------------------------------
  2922. automatic - steer over to the left, cut in early and slide out of it,
  2923. and tap the brakes to maintain control get ready to brake moderately until
  2924. you are at about 100 km/h and (60 mp/h), turn right and keep going
  2925. and then steer over to the right, cut in early and slide out of it,
  2926. and tap the brakes to maintain control get ready to brake moderately until
  2927. you are at about 100 km/h and (60 mp/h), turn left and keep going
  2928.  
  2929. manual - shift down to 2rd and about 70 km/h (42mp/h) , turn to the left
  2930.  and slide through the turn going from the far right  apex to center
  2931.  to the near left side, then turn right , as you straighten out
  2932.  and then shift down to 2rd and about 70 km/h (42mp/h) , turn to the right
  2933.  and slide through the turn going from the far left  apex to center
  2934.  to the near right side, then turn left , as you straighten out
  2935. -------------------------------------------------------------------
  2936.  
  2937. ===================================================================
  2938. recovery 
  2939. --------    see the advice under the first turn of this course
  2940. penalty
  2941. -------
  2942. ====================================================================
  2943.  
  2944.  
  2945. and we're outta here!
  2946. ----------------------------------------------------------
  2947. finish line - look out for all the spectators and fences
  2948. on both sides!  full speed ahead for both types of cars!
  2949.  
  2950. wow! can you believe it! you finished it! amazing!
  2951. wonderful! incredible! yahoooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!
  2952.   
  2953. endings)
  2954.  
  2955. If you don't finish the track, you get an ending showing
  2956.  
  2957.   1) various angle shots of the scenery at sunset.
  2958.    But if you managed to finish 1st, 2nd or 3rd on lakeside
  2959.    you get the REAL ending (I think) it shows your car on
  2960.    a platform with both drivers standing on the hood and crowds
  2961.    cheering, then it shows clips of your racing at various
  2962.    points through all 4 tracks, plus game credits.
  2963.  
  2964.  2) you get a podium shot with your car and your driver and
  2965.     your navigator/co-driver waving a bunch of flowers and
  2966.     an attract mode style of jazzy music with moving graphics.
  2967.  
  2968. last lap -
  2969. course     - lakeside
  2970. laps       - 1?
  2971. difficulty - very hard
  2972. time       -   1:15?
  2973.  
  2974. ranking    driver    car /view        laptime
  2975. ------------------------------------------------------------
  2976. 1.           ps    celica(m)/in car    1:10'40
  2977. 2.          rgp    celica(m)/in car    1:11'43
  2978. 3.           rg    celica(m)/in car    1:13'59
  2979.  
  2980.  
  2981. -finishing up
  2982.  
  2983. still shots
  2984. 1)  shots of the straightaway
  2985. 2)  shot of some hard turn
  2986. 3)  shots of ducks on the lake
  2987. 4)  shot of the turns near the finish lines
  2988.  
  2989. moving pictures
  2990.  
  2991. first you see both drivers on the podium
  2992. holding up trophies and waving to the
  2993. crowd, and the credits and music start to roll
  2994.  
  2995. 1)  animation of you in the first race
  2996. 2)  animation of you in the second race
  2997. 3)  animation of you in the third race
  2998. 4)  animation of you in the final race
  2999.  
  3000. - then you get the normal default entry letters for your time
  3001.  
  3002. g a m e  o  v  e  r  - argghhh thats daytona again!!
  3003.  
  3004. got it !!!!!  now,
  3005.  
  3006. game over  YEEEEAAHHHHHHH - now thats rally!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  3007.  
  3008. IV) Final stuff   -  Tricks  / Rumors
  3009.  
  3010. a)q: any tricks yet?
  3011. a: not that i know of.  i tried all the daytona tricks i could think of, except
  3012.    for entering intials of other sega games, couldn't figure any out yet..??
  3013.  
  3014.    but wait, there's more!
  3015.  
  3016. 1) new informational view
  3017.  
  3018. ----------- Trick 1--------------------------------------------------
  3019.  
  3020. Hold down START and VIEW when selecting car will get alternate view. 
  3021. (No rear view mirror seconds clock in bottom righthand of screen along
  3022. with a split time based on best time the machine has in memory. 
  3023. Figure is red if you are beating the best time (as well as shows minus
  3024. figure eg -0.80)
  3025.  
  3026. ----------- Trick 2--------------------------------------------------
  3027.  
  3028. 2) instant select screen
  3029.    to get into the game without having to wait for the 10 second timer
  3030.    (and have somebody jump in on you)
  3031.    press brake , and gas simultaneously , insert coins, and hold
  3032.    down both buttons (start and view) and BANG! instant select screen,
  3033.    NO WAITING !
  3034.  
  3035. ----------- Trick 3--------------------------------------------------
  3036.  
  3037. 3) different car characteristics
  3038.    to get different car capabilities (slides more easily)
  3039.    press brake and gas, and while selecting you car (either one)
  3040.    shift 1st/2nd/3rd/4th and you will hear a WHOOOSH! sound which
  3041.    means you did it right, now the car handles differently as you
  3042.    will soon see.
  3043.  
  3044. b) RRRYYYYYUUUUUMMOOORRSS
  3045.  
  3046. 1) supposedly you can get the lakeside course in practice mode
  3047.    and no, completing the Championship is NOT the only way to get to it. 
  3048.    there _is_ a code involving the gearshifts on the stage select in
  3049.    Practice mode - you have to keep  the  selector on Mountain, and
  3050.    enter the gearshifts 1>2>3>4.
  3051.  
  3052. c) INFO-MATION
  3053.    e-mail all questions, hints, responses,queries and criticisms to
  3054.    rajeev gantela  or rg care of
  3055.    robin chen - rchen@nol.net
  3056.  
  3057.    hey! anybody want to colloborate?????????
  3058.    send me corrections !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  3059.  
  3060. d) COPY-RIGHT
  3061.      SEGA, SEGA Rally, and all of those other terms are copyrighted
  3062.      by SEGA, so don't use them for your own good, or distribute
  3063.      information like this, for any profit, ok?
  3064.   
  3065.      TOYOTA CELICA is copyrighted by TOYATA.
  3066.  
  3067.      LANCIA FIAT is copyrighted by LANCIA.
  3068.  
  3069.      All advertising products emblems, and decals by their
  3070.      respective companies.
  3071.  
  3072.  
  3073. e) fUtUrE AdDiTiOnS
  3074.  
  3075.   1) head to head strategy?
  3076.   2) better descriptive names for the turns?
  3077. ->3) none really, i'm done for good, (forever i hope!)
  3078.  
  3079. V) THANX TO U
  3080.  
  3081. -thanks to SEGA for the games and all the programmers for the concept
  3082. -i guess that means AM3@SEGA
  3083. -TOYOTA for the model of the car
  3084. -LANCIA for the model of the car
  3085. - C - ONE for various (in credits on game)
  3086. -all the sponsers that let their stuff be used in it
  3087. -the baybrook mall tilt people, since they always let me
  3088.  do stuff there!!!!!
  3089. -the WRC for the racing rally idea and other things
  3090. -you, for playing and reading this!!!!!!!
  3091. -rg for the work put into it.
  3092.  
  3093. where credit is due
  3094. ------------------------------------------------------------------
  3095. rl , kh       -   the guyz in the mall, all the operator settings
  3096.               -   experimental information
  3097. r(chen)       -   posting and distribution
  3098. stingray(exs) -   info on lakeside course
  3099.               -   proofreading
  3100.               -   course times
  3101.               -   racing tips
  3102. ps            -   historical / factual stuff
  3103.               -   tips and tricks for different view
  3104.               -   proofreading
  3105. rgp           -   lakeside course guide
  3106.               -   finishing times
  3107.               -   u-turn techniques and other turns
  3108. cjn           -   historical / factual stuff
  3109. <!!see i told you guyz you would get in!!>
  3110. -----------------------End of part [2/2]----------------
  3111.  
  3112.