home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hráč 1996 December / Hrac_07_1996-12_cd.bin / cd / hard / brile.txt next >
Text File  |  1996-11-04  |  4KB  |  115 lines

  1. SimulEyes VR
  2. Virtual reality kútik
  3. Made by TDA
  4. (c) All rights and lefts perversed
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9. -VR.
  10. -Heee?
  11. -Virtuálna  realita  za  6  000  chechtákov!
  12. -Heee? Ço to tu trepete, vojín Kefalín?
  13.  
  14. Asi  tak prebiehal  môj rozhovor  s Palinom,
  15. keâ pri¿li z UK. Åno, koneçne sme sa doçkali
  16. aj  my,  Slováci.  Uæ  koncom  minulého roka
  17. ohlásil  najväç¿í  vÿrobca  LCD  projekçnÿch
  18. okuliarov,  firma StereoGraphics,  svoj novÿ
  19. produkt, ktorÿ nazval jednoducho - SimulEyes
  20. VR. Okuliare  za îudskú cenu,  ktoré pripojí
  21. k îubovoînému     multimediálnemu    písidlu
  22. îubovoînÿ    multimedálny     frajer    s IQ
  23. nepresahujúcim poçet nôh obîúbeného domáceho
  24. zvieratka (pre  ilustráciu, mojím obîúbencom
  25. je dvestotridsaƒnôæka).  Predstavovanÿ model
  26. vychádza s poznatkov,  získanÿch na produkte
  27. CrystalEyes,  ktorÿ bol  urçenÿ prevaæne pre
  28. pracovné stanice.
  29.  
  30. Ako to funguje? Jednoducho!  Veâ preto je to
  31. také  lacné.  Riadiaca  krabiçka  sa pripojí
  32. medzi  VGA  konektor   monitora  a  grafickú
  33. kartu.  Do  krabiçky  zapojíme  jedny  aæ  4
  34. okuliare   a    môæeme   sa   virtualizovaƒ.
  35. Samozrejme,  klasické hry  priamo nefungujú,
  36. je  potrebná  softwarová  podpora.  3D efekt
  37. vzniká  tÿm,  æe  priehîadnú  plochu  tvoria
  38. polarizaçné LCD dosplaye, ktoré sa striedavo
  39. zatemñujú  podîa  toho,  pre  ktoré  oko  je
  40. informácia  zobrazená  na  monitore.  Z toho
  41. v¿etkého vyplÿva pár nasledujúcich faktov:
  42.  
  43. 1.  Strata osobnosti  pri ponorení  sa do VR
  44. sveta nehrozí, lebo 3D  svet sa odohráva len
  45. na monitore, çiæe dojem nie je takÿ dokonalÿ
  46. - o tom potom.
  47.  
  48. 2. Kyklopovia a  slepci nemusia âalej çítaƒ,
  49. lebo na vznik 3D  efektu sú potrebné vlastné
  50. oçi - dve.
  51.  
  52. 3. Ku hre si treba zatiaî zohnaƒ patch alebo
  53. upgrade,  aby hra  podporovala SimulEyes  VR
  54. hoci  je sîúbené,  æe novÿm  hrám tá podpora
  55. nebude chÿbaƒ.
  56.  
  57. V základnej cene  cca 6 000,-  bubákov sú 3D
  58. okuliare,  adaptér  na  pripojenie  a  CDçko
  59. demoverzií hier a utilitiek.
  60.  
  61. Lahôdkou  je vÿvojovÿ  prostriedok na tvorbu
  62. kvalitnÿch  stereoskopickÿch  zobrazení  pre
  63. multimediálne aplikácie a  hry. Za cenu 195$
  64. dostane  uæívateî  zdrojové  kódy  pre svoje
  65. vÿtvory,   demon¿traçné   ukáæky,  technickú
  66. podporu pre vÿvojárov a âal¿ie vÿhody.
  67.  
  68. Pomaly sa  dostávame k tomu, ako  to vyzerá.
  69. Ak  mám  stále  na  rozume  cenu,  tak je to
  70. ¿pica. Z demoverzií  dodávanÿch s okuliarami
  71. ma  najviac fascinovala  hra Slipstream5000.
  72. Je  to  extravagantnomegaveryoçeñgút! Hlavne
  73. tie  3D  ¿túdie   raketiek,  keâ  sa  kamera
  74. zameria na  rotujúci 3D tragaç  v 3D kañone.
  75. Aby  som  vám  to  priblíæil,  tak  sa na to
  76. pozrieme pekne  z diaîky. Staçí  zabudnúƒ na
  77. okolie,   zatemniƒ  izbu   a  spustiƒ   hru.
  78. Obrazovka  monitora  sa  natiahne  niekde do
  79. nekoneçna, pred sebou vidíme sklo, na ktorom
  80. je  namaîovanÿ display  alebo tachometer, za
  81. ním je 3D raketka çi  autíçko a âalej je ten
  82. ¿picovÿ 3D svet, ktorÿ je dokonalÿ.
  83.  
  84. Stop! Má  to aj svoje muchy  a vçely. Hlavne
  85. pri veîkÿch rÿchlostiach mi ten svet pripadá
  86. menej realistickÿ, neostrÿ  a rozmazanÿ. Mám
  87. takÿ  dojem,  æe   softwaroví  giganti  majú
  88. k SimulEyes  e¿te platonickÿ  vzƒah. Snáâ sa
  89. tá láska e¿te trochu preh bi.
  90.  
  91. Na  akej ¿unke  to je  pojazdné? Minimum  je
  92. 486/66MHz   CPU,  4MB   Ram  (haha,   aj  na
  93. descent2 ?), CD-Róm Drive a VGA grafika. Çím
  94. je   konfigurácia   lep¿ia,    tÿm   je   to
  95. virtuálnej¿ie.   Najväç¿ou   vÿhodou,  ktorá
  96. o kilometer  predbehla I-glases  a VFX1,  je
  97. rozlí¿enie!  Najvy¿¿ie je  1024x768 pixelov!
  98. To  je  zatiaî  bez  konkurencie. Nebolia od
  99. toho  oçi?  Neviem.  Testoval  som  ich  iba
  100. tÿædeñ a  dole som si  ich dával len  vtedy,
  101. keâ som i¿iel do sprchy (¿núra mi do kúpelne
  102. nedosiahne).
  103.  
  104. Toîko  informácii vám  nestaçí? No  problem!
  105. Skúste                               stránku
  106. http:/www.vworlds.com/worlds/simuleye.html.,
  107.  alebo aj mnoho inÿch.
  108.  
  109. TDA
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.