home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 1995 May / CdJoystickN°2.iso / cadeaux / doomfaq / redkey.faq < prev   
Text File  |  1995-03-27  |  7KB  |  157 lines

  1.  
  2. THE OFFICIALLY-UNOFFICIAL DOOM II:
  3.  
  4. RRRR EEEE DDD     K  K EEEE Y   Y    FFFF  AA  QQQQ
  5. R  R E    D  D    K K  E     Y Y     F    A  A Q  Q
  6. RRRR EE   D  D    KK   EE     Y      FF   AAAA Q  Q
  7. R R  E    D  D    K K  E      Y      F    A  A Q QQ
  8. R  R EEEE DDD     K  K EEEE   Y      F    A  A QQQQ
  9.                        Q
  10.  
  11. This list is dedicated to the masses who can't seem to get the RED
  12. KEY on level 2!  I have no long list of people to thank as I wrote
  13. this myself...but I'll thank iD for another great game!
  14.  
  15.  
  16. LEVEL 1  -     NO RED KEY
  17.  
  18. LEVEL 2  -     As you travel around the river you'll come to a room
  19. where you can see the red key in a window of a building surrounded
  20. by AstroTurf(TM). Stay on the ledge above the turf and follow it
  21. around to the left.  You'll see a window.  "Run fast" from the
  22. ledge through the window (over the turf).  Proceed up the stairs to
  23. the RED KEY.
  24.  
  25. LEVEL 3  -     The RED KEY is in the grassy area with the demons,
  26. spectres, and imps. (near the exit).
  27.  
  28. LEVEL 4  -     < You need the blue key first - if you can't find
  29. it, maybe somebody will write a "Blue Key FAQ";) >  Go through the
  30. blue door.  You can see the RED KEY just ahead of you up on a
  31. ledge.  Continue through this room to the next door.  Just inside
  32. this door, on your left, is a small crate in the corner.  Back
  33. yourself onto this crate and a larger crate will fall in the middle
  34. of the room.  Get on this lifting crate and you can now easily get
  35. the RED KEY.
  36.  
  37. LEVEL 5  -     From the start, go left and through the door (which
  38. really isn't a door, just looks like one).  Follow the lights to
  39. the right through the door.  Go to the final door on the left, open
  40. it and flip the switch.  Turn around and go through the door
  41. directly in front of you.  Go left and follow the river until it
  42. dead-ends.  Turn left and head up the stairs.  On your right at the
  43. top of the stairs there is a door.  Go through the door and turn
  44. right.  Follow this around to the water and there's the RED KEY.
  45.  
  46. LEVEL  6 -     <You need the blue key first>  Go through the blue
  47. door and up the lift.  Follow around to the left and down the
  48. stairs, straight past the red door and through the next door.  Go
  49. down the lift, through yet another door.  Follow the stairs all the
  50. way up and run accross to where the RED KEY is.
  51.  
  52. LEVEL  7 -     NO RED KEY
  53.  
  54. LEVEL  8 -     <You need the yellow key first>  Go through the
  55. yellow door (in the starting room) and follow the path (staying to
  56. the left).  You can't miss the RED KEY!
  57.  
  58. LEVEL  9 -     NO RED KEY
  59.  
  60. LEVEL 10 -     NO RED KEY
  61.  
  62. LEVEL 11 -     Well, you know *where* the RED KEY is (if you don't,
  63. just delete DOOM II and go back to PONG:)  There are two ways to
  64. get it: 
  65.      1.  Go get the blue key (you don't need it, but you need to go
  66.          get it).  After leaving the blue key area (back to the   
  67.          original path), turn right and then look right.  Down in
  68.          the acid there's a door-like-thing in the wall.  Go in it 
  69.          and into the teleporter.  From the ledge where you exit, 
  70.          run fast to the RED KEY!
  71.  
  72.      2.  <you actually need the blue key for this one>  Go through
  73.          the blue door and flip the switch.  Continue on and follow 
  74.          the newly raised path to another switch and flip it.  Jump 
  75.          down and go up the stairs and now there's a path raised to 
  76.          the RED KEY!
  77.  
  78. LEVEL 12 -     While there is a red door, there is NO RED KEY.
  79.  
  80. LEVEL 13 -     <you need the blue key>  Go through the blue door to
  81. the teleporter up to the RED KEY.
  82.  
  83. LEVEL 14 -     From the start, go right and then right again down
  84. the stairs.  Follow to second door on right and walk through it and
  85. the door behind it.  Go to the right and follow to stairs on left,
  86. up the stairs and through the door.   Directly ahead of you is a
  87. diamond-shaped window.  "Run fast" through the window to the path
  88. dead head.  Turn left after the second water channel and follow
  89. this to the RED KEY.
  90.  
  91. LEVEL 15 -     From the start, take the lift to ground level.  Turn
  92. right and follow the outside wall around until you see the building
  93. (on your left) surround by a small "red-acid" channel.  Follow
  94. stairs to the top of the building.  Once at the top, look right (at
  95. the white teleporter).  Back up and "run fast" to the teleporter. 
  96. From the ledge you exit on run straight to the ledge on the
  97. building in from of you and flip the switch.  Fall into the room in
  98. this building and go in the teleporter.  Upon exit, move forward a
  99. bit and then back into the teleporter again.  Get the RED KEY.
  100.  
  101. LEVEL 16 -     <you need the blue key>  In the blue door is the RED
  102. KEY.  You can't miss it.
  103.  
  104. LEVEL 17 -     From the start, take the first available left. 
  105. Follow down the jagged path to the RED KEY.
  106.  
  107. LEVEL 18 -     NO RED KEY
  108.  
  109. LEVEL 19 -     From the start, follow the path to room with stairs
  110. on both sides and 3 doors.  Go through the door on the right, flip
  111. the switch to raise the stairs, and go through the secret door at
  112. the top of these stairs.  Run fast up the stairs inside this door
  113. veering right toward the teleporter on the ledge in the corner. 
  114. Upon exit, move forward then back into the teleporter again.  In
  115. this room, shoot the west wall to raise the floor.  Hit the switch
  116. on the raised floor, get on lift, and "run fast" to the raised
  117. floor.  Go through the door and follow path to the RED KEY.
  118.  
  119. LEVEL 20 -     NO RED KEY
  120.  
  121. LEVEL 21 -     <you need the yellow key>  Go through the yellow
  122. "gate", turn right and follow past the blue "gate".  Turn right
  123. again and "run fast" to the ledge with the switch.  Flip the switch
  124. and run to the lowered lift in the acid.  Get the RED KEY.
  125.  
  126. LEVEL 22 -     <you need the blue key>  Go through the blue door,
  127. flip the switch to open the gate.  Go through the "gate-thing"
  128. toward the "eye-thing".  Turn left at the "eye-thing" and hit the
  129. skull switch to open the door.  Go through the door and hit the
  130. skull switch on the left to lower the lift to the RED KEY.
  131.  
  132. LEVEL 23 -     NO RED KEY
  133.  
  134. LEVEL 24 -     <you need the blue key>  Go through the blue door
  135. and walk on the thin "wall-thing" straight ahead.  Stay right until
  136. you see the hangin' dead guy.  Walk toward him and the teleporter
  137. he hangs from.  Head toward the white teleporter in this room.  To
  138. get the RED KEY hit the skull switch on the right of where you
  139. entered. Then the left (directly behind you now), and lastly
  140. straight ahead (now to your left).  Welcome to the RED KEY!
  141.  
  142. LEVEL 25 -     NO RED KEY
  143.  
  144. LEVEL 26 -     Straight from the start, hit the switch.  Walk
  145. forward to the end and turn left.  Walk to the end again and hit
  146. the switch.  Turn around and run to the end and left into the now
  147. open door.  Follow this around the the home of the RED KEY.
  148.  
  149. LEVEL 27 -     <you need the blue key>  Open the blue door, flip
  150. the switch, turn around and get the RED KEY.
  151.  
  152. LEVEL 28 -     <you need the yellow key>  Open the yellow door and
  153. grab the RED KEY.
  154.  
  155. LEVEL 29 -     NO RED KEY
  156.  
  157. LEVEL 30 -     NO RED KEY