home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 1995 July & August / cd No4 joystick No62.iso / pc / cadeaux / df / demo3-d!.exe / DARK / SECBASE.INF < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-04-29  |  2.0 KB  |  60 lines

  1. INF 1.0
  2.  
  3. LEVELNAME SECBASE
  4.  
  5. items 5
  6.  
  7. /* don't bother about this one for now!                                       */
  8.  item: sector            name: complete
  9.         seq
  10.            class: elevator move_floor
  11.            stop: 1 hold
  12.            stop: 2 complete
  13.            speed: 0
  14.         seqend
  15.  
  16. /* This is a trivial elevator, only changing the lights between 0 and 31      */
  17. /* as there is no hold at any stop:, it will do so continuously.              */
  18.  item: sector            name: change_light
  19.         seq
  20.            class: elevator change_light
  21.            stop: 0 0
  22.            stop: 31 0
  23.         seqend
  24.  
  25. /* Our simple platform:                                                       */
  26. /* There are 2 stop: at 0 and 16, with 0 having a indefinite hold, and 16     */
  27. /* having a 10 seconds delay.                                                 */
  28. /* The speed has been made slow, to have time to try things!                  */
  29. /* Please note the event_mask: 52 as this elevator is 'self-triggering'       */
  30. /* 52 is only a combination of 4+16+32, which means that it will be triggered */
  31. /* by 3 things: entering its sector, and 'nudging' from inside and outside.   */
  32.  item: sector            name: simple_platform
  33.         seq
  34.            class: elevator move_floor
  35.            event_mask: 52
  36.            stop: 0 hold
  37.            stop: 16 10
  38.            speed: 5
  39.         seqend
  40.  
  41. /* Scroll floors. Easy, but just note that scroll2 is handled here as a slave */
  42. /* See the difference in flags in LEVMAP, as scroll2 does have SC1, 32768 set */
  43.  item: sector            name: scroll1
  44.         seq
  45.            class: elevator scroll_floor
  46.            angle: 0
  47.            speed: 10
  48.            slave: scroll2
  49.         seqend
  50.  
  51. /* This one will simply rotate. Notice how the floor tx behaves. Maybe there  */
  52. /* is a flag for this ?                                                       */
  53.  item: sector            name: morphspin01
  54.         seq
  55.            class: elevator morph_spin2
  56.            event_mask: 0
  57.            center: 72 440
  58.            speed: 100
  59.         seqend
  60.