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Text File  |  2001-05-07  |  10KB  |  234 lines

  1.  
  2. ===========================================================================
  3. ICEWIND DALE: HEART OF WINTER
  4. Patch Readme
  5. ===========================================================================
  6.  
  7. Version 1.41 - April 6, 2001
  8.  
  9. rΦgle des problΦmes de quΩtes, attribue les amΘliorations des classes dΦs la nouvelle partie et non pas suite α un changement de niveau, corrige des problΦmes d'effets des objets magiques, amΘliore le jeu multijoueur et corrige des bugs mineurs
  10.  
  11.  
  12.  
  13. The following details the list of fixes made and included in this version
  14. as well as any previous versions.
  15.  
  16. HEART OF WINTER
  17.  
  18. VERSION 1.41 - HEART OF WINTER Patch
  19. --------------------------------------------------------------------------
  20. GENERAL
  21. - Fixed a problem with invisible stalkers attacking the party if the
  22. difficulty is set to Insane in Lower Dorn's Deep.
  23. - Made some minor adjustments to the fight with Malavon in Lower Dorn's Deep.
  24. - Already-fatigued druids that hit 15th level and acquire "Timeless Body"
  25. should now correctly be rid of their fatigue.
  26. - Fixed a problem where monsters that were damaged by a thief's sneak attack
  27. could gain a +20 damage adjustment.
  28. - Characters now receive the new class changes added in Heart of Winter when
  29. the game is loaded so it is not necessary to level up first in order to get
  30. them.
  31. - Fixed a graphic bug with the final Heart of Winter battle when using 24-bit
  32. color in 2D.
  33. - Some users reported a cutscene mode hang after completing the final Heart of
  34. Winter battle, which has been fixed.
  35. - Permissions set in multiplayer games were carrying over into the single
  36. player game, which has been fixed.
  37. - Druids who shapechange will not lose the assigned spells in their Quickspell
  38. slots when reverting back to "human" form.
  39. - Incorrect feedback for luck bonuses/penalties has now been removed.
  40. - Effects that grant a bonus to a character's casting time now work correctly.
  41. the item Kossuth's Blood is one example that now works.
  42. - The journal entry for Vexing Thoughts incorrectly reported that he wanted
  43. nine people slain instead of one.
  44. - Summoned creatures in Heart of Fury mode have had their hit points and to
  45. hit adjustments reduced somewhat.
  46. - Fixed a problem with bags automatically identifying unidentified items.
  47. - Some problems with multiplayer permissions carrying over into Single Player
  48. after playing in a multiplayer game have been fixed.
  49. - Some lizard men in Dragon's Eye were marked as friendly, and this has been
  50. corrected.
  51. - Innate spell-like special abilities (like the druid shapechange) can no
  52. longer be interrupted by damage.
  53.  
  54.  
  55. ITEMS
  56. - The Blur Deck can no longer be used before being identified.
  57. - The Girdle of Beautification now correctly grants its Bless bonus.
  58. - The Lucky Scimitar now properly grants its equipped luck bonus.
  59. - "The Robe of the Watcher" now correctly grants a 10% bonus to magic
  60. resistance.
  61. - The tooltip text for the Sceptre of Tyranny's daily magical uses now displays
  62. the correct effect, instead of the name of the item.
  63. - The tooltip text for the Singing Blade of Aihonen's daily magical uses now
  64. displays the correct effect, instead of the name of the item.
  65. - Throwing Daggers may now be purchased in multiple quantities.
  66.  
  67.  
  68. MULTIPLAYER
  69. - Fixed a potential problem in the final Heart of Winter scene where the game
  70. could be stuck in cutscene mode in multiplayer.
  71. - Increased network packet efficiency by reducing size and frequency of some
  72. packets containing potentially redundant information.  This should
  73. help decrease lag in all multiplayer games.
  74.  
  75.  
  76. SPELLS
  77. - Effects that grant strength bonuses in conjunction with effects that set
  78. strength are now correctly evaluated after area transitions and loading saved
  79. games.
  80. - In some cases, Blood Rage would leave a PC with a Strength of 3.  This has
  81. been corrected.
  82. - Chant and Prayer now properly adjust THAC0, saving throws,
  83. and damage bonus instead of luck.
  84. - Fixed a bug with Chant, Prayer, and Recitation incorrectly factoring in a
  85. creature's magic resistance when the beneficial effects were applied.
  86. - Fixed a bug with Barkskin not appropriately modifying your AC at higher
  87. levels.
  88. - Improved the speed of Cone of Cold effects and it's derivatives.
  89. - Spell effects based on Confusion now consistantly display the icon in the
  90. Character Record screen.
  91. - Fixed problem with Decastave crashing the game if a shield is equipped when
  92. it is cast.
  93. - Dispel Magic now correctly removes the special abilities granted by
  94. Seven Eyes.
  95. - Power Word Silence is now correctly recognized as a conjuration/summoning
  96. spell, not an invocation spell
  97. - Prayer now correctly modifies THAC0, damage, and saving throws instead of
  98. luck.
  99. - Static Charge now works correctly in multiplayer when someone other than the
  100. host casts it.
  101. - Fixed a bug where Wall of Moonlight would not appear or work properly when a
  102. game is loaded or quick-loaded if it was in effect before the load.
  103. - Fixed a minor targeting problem with Whirlwind.
  104. - Fixed a problem with Whirlwind displaying different movement patterns
  105. between clients on multiplayer games.
  106. - The spell progression table for Wizards above level 20 has been corrected.
  107. Please see the section regarding Manual Corrections above for the new table.
  108. - Shield of Lathander's duration dropped from 3 rounds to 2 rounds.
  109. - Druids no longer have access to Slay Living.
  110.  
  111.  
  112. VERSION 1.40 - HEART OF WINTER
  113. --------------------------------------------------------------------------
  114.  
  115. Heart of Winter expansion pack includes all previous fixes, as well as many
  116. new fixes and enhancements to the game engine and game design.  Please see the
  117. manual for specific details.
  118.  
  119.  
  120. ICEWIND DALE
  121.  
  122. VERSION 1.06
  123. --------------------------------------------------------------------------
  124.  
  125. GENERAL
  126. - Fixed a potential problem with hit points becoming negative with
  127. characters having very high Constitution scores.
  128. - Fixed a potential crash on dial-up and serial games when viewing some
  129. transitional movies.
  130. - Fixed potential saving problem with "Auto-Pause on Trap Detection"
  131. feature.
  132. - Fixed a message displayed when a PC has a full inventory and an NPC
  133. tries to give the PC an item.
  134. - Adjustments made to the end game for some people who would not get the
  135. ending movies after the final conflict.
  136. - Fixed a problem with salamanders not always displaying their aura
  137. effects.
  138. - Removed dependency on Winsock 2 (should help for Windows 95 users).
  139. - Fixed a weapon problem on Fire Elementals.
  140. - Fixed a display bug with derived THAC0 when the Prayer spell was active.
  141.  
  142.  
  143. ITEMS
  144. - Fixed a problem with a potion that gave permanent magic resistance
  145. removing it's permanent effect after reloading a game.
  146. - The Robe of the Watcher now gives the 10% magic resistance bonus.
  147.  
  148.  
  149. NEW FEATURE
  150.  
  151. Using Notepad or another text editor, open the 'icewind.ini' file in your
  152. game directory (default: C:\Program Files\Black Isle\Icewind Dale)
  153. and locate the line that says "[Game Options]".  If you wish to use the
  154. feature mentioned below, enter the text found within the quotes (but not
  155. the quotes themselves) on to their own line:
  156.  
  157. "Show Quest XP=1"
  158. This will display the actual amount of experience points you receive when
  159. completing quests.  (NOTE: With Heart of Winter installed, this option is
  160. available in the Config program.)
  161.  
  162.  
  163. For example:
  164.  
  165. [Game Options]
  166. Show Quest XP=1
  167. ... etc ...
  168.  
  169.  
  170. VERSION 1.05
  171. --------------------------------------------------------------------------
  172.  
  173. GENERAL
  174. - Cheats have been readded to the game.
  175. - Fixed the Ettins that don't respond in Dorn's Deep when attacked.
  176. - Fixed some display problems during the final conflict and end game.
  177. - Fixed a potential crash when killing Frost Giants.
  178. - Potential fix for a rare problem with small, impassable areas left when
  179.   monsters are killed.
  180. - Fix for doors not appearing the same on different machines during
  181.   multiplayer games.
  182. - Greatly improved framerate of static steam animations.
  183. - Adjusted location of Yxunomei when leaving the level, resting, and
  184.   coming back.
  185. - The shadow in Lysan's area will no longer lock the party in a cutscene
  186.   mode.  The shadow previously could have trouble pathing to the party.
  187. - On some systems, selecting the "Female Fighter I" sound set would not
  188.   play the sounds in the game.  This has been corrected.
  189. - Modification made to rest code for fatigue.
  190. - Synchronized clock between saved games and current game time.
  191.  
  192. ITEMS
  193. - Removed a bad item from random treasure available in Dragon's Eye.
  194. - Fixed THAC0 reduction effect on the Amulet of Corellon Larethian.
  195. - Fixed magic resistance effect on the Shadowed Robe.
  196. - Fixed a problem with Nym not giving a dagger to the party.
  197. - Fixed an alignment problem with the +4 Life Defender.
  198. - Fixed a problem with spells being removed when unequipping the
  199.   Sanctified Warhammer.
  200. - The various badges will now not decay when dropped.
  201. - Lonesome Road and other CON-raising items will no longer give a healing
  202.   side effect when unequipped and then re-equipped.
  203. - Fixed a problem where equipping the Ring of Free Action after equipping
  204.   Boots of Speed would not correctly negate the effects of the Boots of Speed.
  205.  
  206. DIALOGUES
  207. - Fixed captive villagers "attacking" the party in Dragon's Eye.
  208. - Fixed a blank dialog node with Mother Eugenia.
  209. - Fixed a problem with the Undead Lieutenant in Dragon's Eye locking the
  210.   party in cutscene mode.
  211. - Fixed Orrick the Gray's dialog problem when returning the Book of
  212.   Mythal Theory.
  213. - Fixed a problem with a quest related to Kerish.
  214. - Fixed a minor problem with Therik's dialog.
  215.  
  216. RULES
  217. - Fixed an incorrect defense adjustment given in very low Dexterity scores.
  218. - Fixed a bug in the Cleric XP table that would make them level 10 at
  219.   250,000 xp.
  220.  
  221. SPELLS
  222. - Fixed a potential swap on the icon for Emotion: Hopelessness.
  223. - Fixed problem with priest spell Cloak of Fear: In some cases, it would
  224.   not go away after death.
  225. - Fixed problem with wizard spell Identify: Conjurers were not able to
  226.   memorize or write the spell.
  227. - Fixed a problem when casting Raise Dead on creatures that aren't dead,
  228.   or on undead that cannot be raised.
  229. - Fixed a potential crash bug with Purge Invisibility.
  230. - Bards with the Identify spell memorized can now use it to identify items
  231.   in the GUI.
  232. - Creatures killed within the effect of Death Fog now yield experience
  233.   points.
  234.