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Text File  |  2001-05-07  |  2KB  |  53 lines

  1.  
  2. Rune 1.07 ALL Update
  3. --------------------
  4.  
  5. Mise α jour de RUne vers la version 1.07
  6.  
  7. Ce patch ajoute un modΦle de joueur Jun, permet de bloquer les armes de lancer, ajoute un effet de transparence avec du brouillard, accΘlΦre la vitesse de dΘfense, ne tue plus les coΘquipiers quand on marche dessus et corrige des bugs mineurs.
  8.  
  9.  
  10. This update contains the following bug fixes/changes:
  11.  
  12. BUG FIXES:
  13. - Occasional server crash bug fixed
  14. - TrialPit slowdown bug
  15. - Loki2 script bug in zombie transform pit
  16. - Don't hurt teammates when you land on them
  17. - DarkDwarf didn't attack players using spirit powerup
  18. - Taunt only once bug
  19. - Swapping magic shield bug 
  20. - Avalanche shouldn't kill teammates
  21. - Shield meter doesn't update on clients
  22. - Weapon swinging sounds not playing correctly
  23. - Disallow breaking shields of people in neutralzones, by a non-neutral-zone player
  24. - Don't hurt teammates shields in team DM
  25. - Ice/Stone powerups in neutralzones
  26. - Avalanche doesn't do any damage bug
  27. - Empathy versus Empathy infinite loop bug
  28. - Infinite spirit powerup cheat fixed
  29. - Fixed some problems with severing limbs on certain models
  30. - TownRagnar and ShipWreckRagnar now start with full health.  New models to use while playing!
  31. - Draw weapons while going underwater bug
  32. - Shields in neutralzones
  33. - Stand-up telefrag bug
  34. - Infinite bloodlust after suiciding fixed
  35. - Timeout/connection problem messages when starting up the game
  36. - Fixed bug with team game team selection
  37. - Fixed ReadSCM problem in 98
  38.  
  39. NEW STUFF:
  40. - New player model:  Jun
  41. - Shields block thrown weapons
  42. - Attacking blocks thrown weapons
  43. - ModMenu code (thanks to Rus 'Nurail' Clark for this)
  44. - GameType list in Menu
  45. - AllowCreatures defaults to on
  46. - Added don't respawn flag on ActorGenerated objects
  47. - Defend faster
  48. - ZTarget disabled in multiplayer
  49. - Transparency w/fog
  50. - Proper SarkRagnar (non-cheat)
  51. - New system for importing models (using SubstituteMesh)
  52.  
  53.