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Text File  |  2002-07-30  |  3KB  |  58 lines

  1. Q3 Fortress v2.0 α 2.2
  2. ----------------------
  3.  
  4. Mod pour Quake III
  5. Site Internet : http://www.q3f.com/
  6.  
  7.  
  8. * Increased nail speed.
  9. * Increased rail projectile speed.
  10. * Fixed bug with explosion knockback.
  11. * Overhauled stun effect.
  12. * Increased Minigunner stun resistance.
  13. * Raised autosentry shock resistance slightly.
  14. * Added the following new maps: Nickelplated, Sewers, Sunburn and Urban Warfare.
  15. * Made 2MachSE, 32Smooth and Last Resort Q3F 2 compatible.
  16. * Added One Flag CTF to Stag.
  17. * Fixed bug on Stag where you could take the flag in One Flag CTF into the lower respawn.
  18. * Repositioned upper and lower respawns on Stag.
  19. * Fixed texture misalignments on Stag.
  20. * Fixed curve LOD problems on Bases.
  21. * Enabled computer damage on Bases.
  22. * Retextured parts of Bases.
  23. * Removed grate between flagroom and water entrance on Bases.
  24. * Tweaked jumppads on Bases.
  25. * Removed leftover clips from FR detable wall on Cathedrals.
  26. * Fixed zfighting on lower resup lifts in Cathedrals.
  27. * Fixed visible caulk faces on Cathedrals.
  28. * Fixed getting stuck below respawn lifts on Cathedrals.
  29. * Fixed func_nobuild entities in blue jumppad lifts on Cathedrals.
  30. * Added colour coding to locations on Cathedrals.
  31. * Made whole civilian team get quad and invulnerability on capping in Civsaw.
  32. * Changed megahealth on Civsaw to give 250 health.
  33. * Reduced the amount of damage the slime in Civsaw does.
  34. * Minigunners now spawn with default grenade count on Civsaw.
  35. * Fixed Civsaw mapinfo.
  36. * Minigunners get 1 teampoint per frag on Civsaw.
  37. * Civilians get 25 teampoints per capture on Civsaw.
  38. * Removed func_bobbing entities from respawns on Forts.
  39. * Fixed One Flag flag entity on Forts.
  40. * Fixed texture problem in Forts entrace floor.
  41. * Fixed respawn point on Forts pointing in the wrong direction.
  42. * Relocated basement resupply on Forts.
  43. * Sniper resupply on Forts now has a seperate entrance and exit door.
  44. * Fixed broken grass in vertexlight on JapanC.
  45. * Walking through the waterfall or sitting in the flagroom pool now extinguishes you on JapanC.
  46. * Added noimpact to water shader on JapanC.
  47. * Fixed visible caulk faces on JapanC.
  48. * Clipped sky over upper respawn room on Muon.
  49. * Fixed flaginfo for dropped flags on Muon.
  50. * Fixed certain teams having HE Charges available to them on Spazball.
  51. * Fixed green and yellow locs on Spazball.
  52. * Extended Spazball mapinfo.
  53. * Changed Well skyportal.
  54. * Added colour coding to certain blue locs on Well.
  55. * Fixed texture misalignments on Well.
  56. * Blowing grate on Well now gives you 5 personal score.
  57. * Increased moving speed of Well front doors.
  58. * Re-added enemy pack in water resupply on Well.