home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Answers 1995 August / ISSUE18.ISO / share / mrpac / read.me < prev    next >
Text File  |  1994-09-20  |  5KB  |  99 lines

  1. Welcome to Mr Pacford V1.0
  2. ----------------------------
  3.  
  4. This file contains information on playing Mr Pacford and also some
  5. suggestions to try if you are having trouble getting the program to run
  6. correctly. For information on the licensing of Mr Pacford please see the file
  7. LICENSE.DOC. For information on how to register Mr Pacford please see the
  8. file REGISTER.DOC. For a complete shipping list of files you should have in
  9. order to run Mr Pacford, please see the file SHIPPING.LST.
  10.  
  11. Before getting down to the nitty-gritty details, a few messages of thanks.
  12.  
  13.  
  14. Thanks go to...
  15. -----------------
  16.  
  17. Firstly (and quite rightly so), thanks go to Simon Booth for writing the
  18. Unchained toolkit and teaching me a hell of a lot about ModeX programming as
  19. well as loads of other things too numerous to mention.
  20.  
  21. Secondly, thanks to Phil Hignett for knocking up the level development tool 
  22. which was used for all but about three of the levels.
  23.  
  24. Third, thanks to the SoundBlaster Freedom project, who I don't have a contact 
  25. address for, but whose routines I used for the sound effects in Mr Pacford.
  26.  
  27. Next come the beta-testers and in particular Keith, whose twisted brain
  28. allowed him to get further in the game than any of the other testers.
  29.  
  30. Finally, almost all of the sound effects in the game were converted from
  31. ".WAV" files found in various Public Domain Libraries and Bulletin Boards
  32. over the years. I don't have any contacts for the originators of these files,
  33. but thanks go to all for putting their work on the Public Domain.
  34.  
  35.  
  36. OK, on to the game
  37. --------------------
  38.  
  39. First of all, I should just say that Mr Pacford is really Really REALLY hard
  40. to finish all the way through. You will need a brain like Einstein, the
  41. reactions of a fighter pilot, and the dexterity of Anthony Gatto (the world's
  42. greatest living Juggler). Good Luck.
  43.  
  44. The aim is simple, just clear all of the pink pills from each of the levels
  45. in the time allowed. In order to do this, you usually have to move objects
  46. around the screen to create a route to the pills.
  47.  
  48. Use the cursor keys to move left and right and to jump (using the up arrow
  49. key). To jump left and right, you can either use both the left or right
  50. arrow key and the up arrow key at the same time, or you can use Home or PgUp
  51. on the numeric keypad. I would recommend you try both and stick with the one
  52. that feels best.
  53.  
  54. When controlling Mr Pacford, you should be aware that he will only change
  55. direction when he is touching the ground between bounces. This means that
  56. wherever possible, you must plan the route ahead and press and hold the keys
  57. in advance. This is one of the things that makes Mr Pacford the super-mean
  58. "sort-the-men-from-the-boys" type of game it is.
  59.  
  60. At the end of each level, you will drop to the bottom of the screen. If you
  61. land on the "X" that will be at a particular place (different for each level
  62. but always achievable) then you will score extra points and be awarded a
  63. digit from an access code. Access codes can be entered from the Options
  64. menu (press F10 whilst in the main screen) and will allow you to start from
  65. level 5, 11, 16 or at the final part of the game.
  66.  
  67. Other controls that work in the game are ESC to restart the level and
  68. CTRL+ESC to quit the current game and return to the main screen (ALT+ESC
  69. and SHIFT+ESC also work for this). If you need to exit really quickly from
  70. within the game you can use CTRL+F12 which will take you right out to DOS.
  71.  
  72. Good Luck.
  73.  
  74.  
  75. Technical Help
  76. ----------------
  77.  
  78. If you are having trouble running Mr Pacford, the following information might
  79. be useful.
  80.  
  81. You must have a machine equipped with VGA graphics to run Mr Pacford.
  82.  
  83. If Mr Pacford won't run at all, or crashes out after a short while, check that
  84. you have all the files required for the game (for a list of files see the
  85. text file SHIPPING.LST). If you still have problems, try running the game
  86. without sound effects (type "MRPAC /sh" at the dos prompt).
  87.  
  88. Two of the PC's I tested Mr Pacford on seemed to have unusual keyboard
  89. handlers. If you find that Mr Pacford runs, but does not respond to keyboard
  90. controls, then the only way to run it will be in a Dos Shell under Windows.
  91. If you plan to do this you MUST run Mr Pacford without sound effects (see
  92. paragraph above). You shouldn't swap out of the Dos Shell and back in again
  93. as this may cause screen corruption. You may find that the scrolling is
  94. slightly jerky when run from within Windows.
  95.  
  96. If Mr Pacford runs slowly on your machine it may be because you have a slow
  97. machine or it may be because you have a slow video card. Either way I'm
  98. afraid your stuck with it, sorry!
  99.