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Text File  |  1996-11-11  |  11KB  |  288 lines

  1. Project Paradise Demo/DOS  
  2.  
  3.  
  4. Herzlich willkommen bei Project Paradise. Bevor Sie diese spielbare Demoversion starten,
  5. beachten Sie bitte die folgenden Hinweise:
  6.  
  7. Project Paradise wurde ausschlie▀lich fⁿr den Betrieb unter MS-DOS konzipiert. Eine
  8. spezielle WINDOWS 95 Version des Programms befindet sich derzeit in Arbeit. Sie haben 
  9. zwar die M÷glichkeit, Project Paradise unter WINDOWS 95 zu installieren, starten k÷nnen
  10. Sie das Spiel jedoch nur im MS-DOS Modus. Beenden sie dazu WINDOWS 95 und starten Sie den
  11. PC im MS-DOS Modus.
  12.  
  13. Was bietet die Vollversion?
  14.  
  15. - 14 komplexe Level
  16. - 7 verschiedene grafische Welten
  17. - 30 unterschiedliche Gegnerarten
  18. - Unterschiedliche Fahrzeuge
  19. - Fantastische CD-Audio-Musik 
  20. - Aufwendige Zwischensequenzen
  21. - 2 und 3-Spieler-Teammodus via Netzwerk
  22. - und vieles mehr...
  23.  
  24. Weitere Infos zu Project Paradise finden Sie im Internet unter http://www.ikarion.com
  25.  
  26.  
  27. Wann erscheint die Vollversion?
  28.  
  29. - Project Paradise erhalten Sie ab Ende Dezember 1996 im Fachhandel...
  30.  
  31.  
  32.  
  33. Spielanleitung 
  34. =========================
  35.  
  36. SVGA/VGA
  37. --------
  38. Das Spiel unterstⁿtzt sowohl die SVGA- als auch die VGA-Aufl÷sung. Aus Rⁿcksicht 
  39. auf langsamere Rechner haben wir fⁿr die Demoversion die VGA-Grafik vorein-
  40. gestellt. Sie k÷nnen jedoch im Spiel unter dem Menⁿpunkt Optionen/Grafik auf 
  41. SVGA-Grafik umschalten. 
  42.  
  43. GENRE 
  44. -----
  45. Project Paradise ist ein Actionspiel, das Action mit Elementen aus Rollenspielen 
  46. und Arcade-Adventures vermischt. Sie mⁿssen drei Charaktere steuern, die 
  47. besondere KrΣfte besitzen, jedoch auch besondere SchwΣchen haben.
  48. Im Spiel mⁿssen Sie versuchen, die FΣhigkeiten der Spielcharaktere optimal zu nutzen, 
  49. um die gestellten Aufgaben zu bewΣltigen. Die L÷sung eines Levels mit nur einem 
  50. Spielcharakter ist in der Regel nicht m÷glich.
  51. Die Treffer (Hitpoints) werden nach vereinfachten Rollenspielregeln gewertet,
  52. was sich dadurch bemerkbar macht, da▀ es z.B. uneffektiv ist, im Krieger- oder
  53. Hackermodus magische Gegner zu bekΣmpfen. Ebenso ist es wenig ratsam, als Magier
  54. gegen Roboter oder Cyborgs zu kΣmpfen.
  55.  
  56. Es gibt folgende Hitpoints: 
  57. - Organische Hitpoints
  58. - Magische Hitpoints
  59. - Roboter-Hitpoints
  60.  
  61. CHARAKTERE
  62. ----------
  63. Im Single-Player-Modus k÷nen Sie im Spiel jederzeit zwischen den drei Spiel-
  64. charaktern umschalten. Im Zweispielermodus k÷nnen sie jeweils auf den momentan 
  65. nicht verwendeten Charakter umschalten. Im Dreispielermodus steuert jeder der 
  66. Spieler einen der drei Charaktere. In der Demoversion steht Ihnen nur der Ein-Spieler-Modus
  67. zur Verfⁿgung.
  68.  
  69. Folgende Charaktere sind vorhanden:
  70.  
  71. KRIEGER:
  72. Raven, der Krieger, besitzt die stΣrkste k÷rperliche Konstitution. Er kann alle 
  73. Arten von Feuerwaffen verwenden. Fⁿr den Kampf gegen nichtmagische Gegner ist 
  74. er die beste Wahl.
  75.  
  76. MAGIER:
  77. Damian ist ein Magier und besitzt nur geringe K÷rperkrΣfte. Feuerwaffen kann 
  78. er nicht verwenden. Dafⁿr verfⁿgt er ⁿber mΣchtige ZauberkrΣfte. Er kΣmpft 
  79. besonders effektiv gegen Feinde magischen Ursprungs.
  80.  
  81. HACKER:
  82. Von seiner K÷rperkraft her ist Quicksilver, der Hacker, zwischen Krieger und 
  83. Magier anzusiedeln. Er kann demzufolge nur leichte Waffen verwenden, ist jedoch 
  84. der einzige Charakter, der dazu in der Lage ist, alle elektronischen Anlagen zu 
  85. bedienen. Des Weiteren kann er elektrische Leitungen erkennen und verfolgen.
  86.  
  87. Installation
  88. ------------
  89. Alle im Spiel benutzten Grafiken, Sounds und Daten werden auf die Festplatte
  90. kopiert. Dadurch wird auch eine simultane Nutzung des CDROM zum Abspielen der 
  91. Level-Musik, die weiterhin auf der CD verbleibt, m÷glich.
  92.  
  93. Wenn Sie das Programm unter Windows 95 installieren wollen, so k÷nnen Sie dies
  94. ⁿber das (hoffentlich) vorhandene Setup-Programm der CD erledigen. Sollte es
  95. dort wider Erwarten kein Setup-Programm geben, k÷nnen Sie auch das Programm
  96. AUTORUN aus diesem Verzeichnis heraus starten.
  97.  
  98. Unter DOS starten Sie bitte das Programm INSTALL zur Installation des 
  99. Programmes. Das Spiel selber wird mit PARADISE gestartet.
  100.  
  101. Starten des Spieles
  102. -------------------
  103. Stellen Sie sicher, da▀ genⁿgend unterer Speicherplatz (>480kB) zur Verfⁿgung 
  104. steht. Starten Sie das Programm bitte nur unter MS-DOS. WINDOWS 95 User starten den
  105. Rechner bitte im MS-DOS Modus. Wechseln Sie in das Spielverzeichnis, und starten Sie das
  106. Programm durch Eingabe von PARADISE.
  107.  
  108.  
  109. Menⁿfⁿhrung
  110. -----------
  111. 1. Hauptmenue
  112.   +Single-Player-Modus
  113.   +Netzwerk (entfΣllt in der Demoversion)
  114.   +Hiscore-Anzeige
  115.   +Optionen
  116.   +Beenden
  117.  
  118. 1.1. Single-Player-Modus
  119.   +Levelauswahl (Demo: nur ein Level)
  120.   +Hiscore
  121.   +Laden eines gespeicherten Spielstandes (EntfΣllt in der Demoversion)
  122.   +Eingabe eines Passwortes, um direkt in einen Level einzusteigen (EntfΣllt in der Demoversion)
  123.   +Abbruch, zurⁿck zum Hauptmenⁿ
  124.  
  125. 1.2. Netzwerk (EntfΣllt in der Demoversion)
  126.  
  127. 1.3. Hiscore-Anzeige
  128.   
  129. 1.4. Optionen
  130.   +Sound
  131.   +EingabegerΣte 
  132.   +VGA/SVGA
  133.  
  134.   Unter dem Menⁿpunkt Sound ist es m÷glich, Project Paradise an ihre 
  135.   Soundkarte anzupassen:
  136.   +Music On/Off
  137.   +CD-ROM On/Off
  138.   +Balance/LautstΣrkeregelungen
  139.  
  140.   Die Einstellung der Ressourcen der Soundkarte (Interrupt, DMA, etc.) 
  141.   geschieht im externen Setup-Programm!
  142.  
  143. Analoges Joypad mit 4 Feuerkn÷pfen
  144. ----------------------------------
  145. Wird in der Demoversion nicht unterstⁿtzt.
  146.  
  147. Digitales Joypad mit 6 Feuerkn÷pfen
  148. -----------------------------------
  149. - R/L-Taste: 
  150.    seitlich ausweichen
  151. - M- bzw. SELECT: 
  152.    Inventory an/aus, dort mit A-TASTE Gegenstand benutzen und mit B-TASTE 
  153.    entfernen
  154. - A/B: 
  155.    im Krieger und Hackermodus schie▀en
  156.    im Magiermodus Eiszauber
  157. - C einfach/gehalten: 
  158.    im Krieger und Hackermodus Granatenwurf
  159.    im Magiermodus Feuerball
  160. - C Doppelklick:
  161.    im Kriegermodus Mine setzen
  162.    im Magiermodus aktuellen Zauberspruch ausfⁿhren
  163. - X: 
  164.    Charakterauswahl
  165. - Y/Z: 
  166.    Waffen bzw. Zaubersprⁿche eins vor bzw. eins zurⁿckschalten  
  167. - START:
  168.    Terminal benutzen
  169.  
  170. Die Tastaturabfrage bleibt beim AnwΣhlen den Joypadsteuerung trotzdem 
  171. zusΣtzlich aktiv.
  172.  
  173. Tastatur-Bedienung
  174. ------------------
  175. Mit der "H"-Taste k÷nnen sie im Single-Player-Modus den Hilfebildschirm 
  176. aufrufen. Dort k÷nnen Sie sich die Tastenbedienungen 
  177. der 3 Charaktere (F1/F2/F3) anschauen.
  178.  
  179. Warrior
  180. -------
  181.  F2:        Umschalten auf Magier (Single-Player)
  182.  F3:        Umschalten auf Hacker (Single-Player)
  183.  
  184.  Waffen
  185.  F5:        Kralle/Nahkampf, sehr wirkungsvoll
  186.  F6:        Pistole; begrenzte Reichweite, langsame Schu▀folge
  187.  F7:        Maschinengewehr; h÷here Reichweite als Pistole, stΣrker, sehr 
  188.             schnelle Schu▀folge
  189.  F8:        Flammenwerfer; trΣge Waffe, einzige Waffe des Warriors, mit der er 
  190.             bei magischen Gegnern Schaden verursachen kann
  191.  F9:        Bazooka; selbstgelenkte, schnelle Raketen, sehr wirkungsvoll gegen 
  192.             Roboter
  193.  F10:       Laser; durchdringende Waffe, kann entweder mit spezieller 
  194.             (Akku-)Munition oder auch durch Ladestationen aufgefrischt werden
  195.  F11:       Plasmawerfer; sehr starke und breitstreuende Waffe, aufzufrischen wie Laser
  196.  Q:         eine Waffe zurⁿck
  197.  W:         eine Waffe vor
  198.  Leertaste: Ablegen einer Mine
  199.  Shift/Alt: Schie▀en
  200.  
  201.  Csr-Tasten Bewegung
  202.  Csr+Ctrl:  seitwΣrts bewegen
  203.  CapsLock:  Handgranate werfen
  204.  Ctrl:      Unter einem Gerⁿst gedrⁿckt, stehend; hochspringen und am Gerⁿst 
  205.             hΣngend bewegen. Im nichtbewegten Zustand kann auch die Pistole 
  206.             zur Selbstverteidigung benutzt werden.
  207.  
  208.  Alt+Esc:   Abbruch (im Multi-Player Spiel nur Master)
  209.  P:         Pause (im Multi-Player Spiel nur Master)
  210.  I:         Inventory; hier kann man mit den Csr-Tasten steuern, mit Enter 
  211.             etwas anwΣhlen, verknⁿpfen, essen, etc. Mit der Leertaste wird das 
  212.             Objekt abgelegt, Bomben werden plaziert.
  213.             Das Inventory kann auch wieder mit I verlassen werden.
  214.  
  215. Magier
  216. ------
  217.  F1:        Umschalten auf Warrior (Single Player)
  218.  F3:        Umschalten auf Hacker (Single Player)
  219.  
  220.  Sprⁿche
  221.  F5:        Unsichtbar, der Bildschirm erscheint etw. dunkler.
  222.  F6:        Astral-Modus an
  223.  F7:        Heilzauber
  224.  F8:        Einen der ausgewΣhlten Geister starten
  225.  F9:        Umschalten Feuer<=>Blitz, sofern Blitz vorhanden
  226.  F11:       Selektieren, welche Geister man erschaffen will
  227.  F12:       Flug-Modus an
  228.  Space:     Chaos
  229.  Alt:       Eisball
  230.  Shift:     Feuerball/Blitz
  231.  CapsLock:  Schild
  232.  Tab:       Licht
  233.  
  234.  Csr-Tasten Bewegung
  235.  Csr+Ctrl:  seitwΣrts bewegen
  236.  
  237.  Alt+Esc:   Abbruch (im Multi-Player Spiel nur Master)
  238.  P:         Pause (im Multi-Player Spiel nur Master)
  239.  I:         Inventory; hier kann man mit den Csr-Tasten steuern, mit Enter 
  240.             etwas anwΣhlen, verknⁿpfen, essen, etc. Mit der Leertaste wird das 
  241.             Objekt abgelegt, Bomben werden plaziert.
  242.             Das Inventory kann auch wieder mit I (oder ESC) verlassen werden.
  243.  
  244. Hacker
  245. ------
  246.  F1:        Umschalten auf Warrior (Single-Player)
  247.  F3:        Umschalten auf Hacker (Single-Player)
  248.  
  249.  Waffen
  250.  F5:        keine Waffe
  251.  F6:        Pistole; begrenzte Reichweite, langsame Schu▀folge
  252.  F7:        Maschinengewehr; h÷here Reichweite als Pistole, stΣrker, 
  253.             sehr schnelle Schu▀folge
  254.  F8:        Flammenwerfer; trΣge Waffe, einzige Waffe des Hackers, mit der man 
  255.             (etwas) gegen magische Gegner ausrichten kann
  256.  Q:         eine Waffe zurⁿck
  257.  W:         eine Waffe vor
  258.  Shift/Alt: schie▀en
  259.  
  260.  Csr-Tasten Bewegung
  261.  Csr+Ctrl:  seitwΣrts bewegen
  262.  CapsLock:  Handgranate werfen
  263.  Ctrl:      Unter einem Gerⁿst gedrⁿckt, stehend; hochspringen und am Gerⁿst 
  264.             hΣngend bewegen. Im nichtbewegten Zustand kann auch die Pistole 
  265.             zur Selbstverteidigung benutzt werden.
  266.  
  267.  Alt+Esc:   Abbruch (im Multi-Player Spiel nur Master)
  268.  P:         Pause (im Multi-Player Spiel nur Master)
  269.  I:         Inventory; hier kann man mit den Csr-Tasten steuern, mit Enter 
  270.             etwas anwΣhlen, verknⁿpfen, essen, etc. Mit der Leertaste wird das 
  271.             Objekt abgelegt, Bomben werden plaziert.
  272.             Das Inventory kann auch wieder mit I (oder ESC) verlassen werden.
  273.  
  274. Kontakt
  275. -------
  276. Bei Fragen zur Demo-Version k÷nnen Sie sich entweder an den Publisher
  277. Ikarion Software, Aachen, wenden oder an den Entwickler Soft Enterprises.
  278.  
  279. Ikarion Software:
  280.   http://www.ikarion.com
  281.   eMail: info@ikarion.com
  282.  
  283. Soft Enterprises:
  284.   http://www.soft-enterprises.com
  285.   eMail: paradise@soft-enterprises.com
  286.  
  287. (am/ks/mh)
  288.