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Text File  |  1996-12-11  |  1KB  |  54 lines

  1. 17
  2. Game-Designs
  3. Alexis Erni
  4. ALLE
  5. Hi!
  6.  
  7. Ich schreibe seit einiger
  8. Zeit Spielkonzepte in den
  9. Bereichen Sim/Strat/Roleplay
  10.  
  11. Da ich leider zwar ein recht
  12. kreativers Köpfchen, anderer
  13. seits aber ein lausiger PC-
  14. Freak bin stellt sich die
  15. Frage, wie und wo man solche
  16. Manuskripte unterbringen und
  17. wie diese ausfallen sollten.
  18.  
  19. Im Normalfall bestehen meine
  20. Scripts aus einem "Handbuch"
  21. wie es einem Spiel beiliegt
  22. sowie anhängenden Registern
  23. mit Tabellen für beispiels-
  24. weise Waffen, Gebäude, Trup-
  25. pen etc. inkl. aller rele-
  26. vanten Angaben (Bewegungs-
  27. punkte, Trefferpunkte, Stär-
  28. ke, notwendige Ressourcen,
  29. Berechnungen, Verhältnisse
  30. etc.) sowie seitenweise Er-
  31. eignisse, Entdeckungen und
  32. Specials ebenso wie Dialoge
  33. für den Spielverlauf.
  34.  
  35. Ebenso vorhanden sind Menus,
  36. Untermenus und Hotkeys sowie
  37. eine Idee für die grafische
  38. Umsetzung, oft viele hundert
  39. Seiten Scripts.
  40.  
  41. Was fehlt sind Illustratoren
  42. und Programmierer, die aus
  43. alledem ein gutes Game ent-
  44. stehen lassen.
  45.  
  46. Wie gehe ich vor?
  47.  
  48. Thanx im voraus
  49.  
  50. LaPanthere
  51.  
  52.  
  53.  
  54.