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PC Action 1998 December
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PCA1298.ISO
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GADDATA
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BASE.GAD
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Text File
|
1998-03-04
|
2KB
|
83 lines
;---Spieler Definitionen---;
Objekt: GADGET
BLK_TOOLS = 0
BLK_START = 1
;---Default-Werte festlegen---;
@Nummer: 0
Id: 0
Blocknr: BLK_START
Gfxnr: 0
Kind: GAD_UNUSED
ObjFill: 0,MAXGADGET
;========================================;
; Hier starten richtige Definitionen ;
;========================================;
IDHAUPT = 30001
IDNIX = 30101
GFXBASE = 0
;================HAUPT-GADGETS==================;
;---Gadgets, die nur zur Zirde dienen---;
@Nummer: 0
Id: IDNIX
Kind: GAD_GFX
Noselflg: 1
Gfxnr: GFXBASE
Pos: 0, 0
Size: 1, 1
@Nummer: +1
Id: IDNIX
Kind: GAD_GFX
Noselflg: 1
Gfxnr: GFXBASE+12
Pos: 500, 359
Size: 1, 1
;---Spielmodi zur Auswahl---;
@Nummer: +1
BASE = Nummer
Id: IDHAUPT+1
Kind: GAD_GFX
Gfxnr: GFXBASE+2
Pressoff: 5
Pos: 113, 382
Size: 332, 53
@Nummer: +1
ObjFill: BASE
@Id: +1
@Gfxnr: +1
@Pos: +0, +52
Size: 332, 54
@Nummer: +1
ObjFill: BASE
@Id: +1
@Gfxnr: +1
@Pos: +0, +54
Size: 332, 53
@Nummer: +1
ObjFill: BASE
@Id: +1
@Gfxnr: +1
@Pos: +0, +52
Size: 332, 58
@Nummer: +1
ObjFill: BASE
@Id: +1
@Gfxnr: +1
@Pos: +0, +57
Size: 332, 71
EndObj;