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PC Action 1998 December
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GADDATA
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MKSOLDAT.GAD
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Text File
|
1998-07-14
|
3KB
|
119 lines
;==============INCLUDE-FILES====================;
Include: "TOOLS.INC"
;===============================================;
Objekt: GADGET
;---Default-Werte festlegen---;
@Nummer: 0
Id: 0
Blocknr: BLK_TOOL
Gfxnr: 0
Kind: GAD_UNUSED
ObjFill: 0,MAXGADGET
;========================================;
; Hier starten richtige Definitionen ;
;========================================;
IDHAUPT = 52001
IDNIX = 52201
;================HAUPT-GADGETS==================;
;---▄berschrift fⁿr Schiffsflotte---;
@Nummer: +0
Id: IDHAUPT+0
Kind: GAD_GFX
Noselflg: 1
Gfxnr: GFXOVERHEAD+2
Pos: 6, 354
Size: 244, 30
@Nummer: +1
Id: IDHAUPT+1
Kind: GAD_TEXTZ
Blocknr: ZEINR
Color: 1, 1
Pos: 6, 358
Size: 244, 30
Posoffs: 124, 29
;---Formationsbefehle---;
@Nummer: +1
BASE = Nummer
Id: IDHAUPT+10
Kind: GAD_GFX
Gfxnr: GFXKAMPF+0
Pressoff: 4
Pos: 35, 415
Size: 57, 64
@Nummer: +1
ObjFill: BASE
@Id: +1
@Gfxnr: +1
@Pos: +68, +0
@Nummer: +1
ObjFill: BASE
@Id: +1
@Gfxnr: +1
@Pos: +67, +0
@Nummer: +1
ObjFill: BASE
@Id: +1
@Gfxnr: +1
Pos: 24, 485
Size: 68, 63
;---Stoppen der Einheit---;
@Nummer: +1
Id: IDHAUPT+20
Kind: GAD_GFX
Gfxnr: GFXSHIP+24
Pressoff: 1
Pos: 33, 697
Size: 42, 59
;---Einheiten-Subselektier-Befehle---;
@Nummer: +1
BASE = Nummer
Id: IDHAUPT+30
Kind: GAD_GFX
Gfxnr: GFXKAMPF+14
Pressoff: 5
Pos: 15, 614
Size: 56, 79
@Nummer: +1
ObjFill: BASE
@Id: +1
@Gfxnr: +1
@Pos: +56, +0
@Nummer: +1
ObjFill: BASE
@Id: +1
@Gfxnr: +1
@Pos: +56, +0
@Nummer: +1
ObjFill: BASE
@Id: +1
@Gfxnr: +1
@Pos: +56, +0
Size: 62, 79
@Nummer: +1
ObjFill: BASE
@Id: +1
@Gfxnr: +1
Pos: 180, 554
Size: 64, 63
EndObj;