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Text File  |  1998-10-06  |  8KB  |  127 lines

  1. Nightlong Demo Readme
  2.  
  3. Systemanforderungen
  4.  
  5. IBM PC Pentium(r) 100MHz oder gleichwertig
  6. (133MHz empfohlen)
  7. 16MB RAM (32MB RAM empfohlen)
  8. Windows(r) 95 (Windows(r) 98 kompatibel) 
  9. DirectX 5.0 kompatible Soundkarte 
  10. DirectX 5.0 kompatible Grafikkarte
  11. Quad Speed-CD-ROM-Laufwerk
  12. 2MB Festplattenspeicher fⁿr die Installation
  13. 30MB freien Festplattenspeicher
  14. Maus
  15.  
  16. Laden eines Spiels
  17. Klicken Sie nun auf das Nightlong-Symbol, um das Spiel zu starten
  18.  
  19. Beenden eines Spiels
  20. Wenn Sie wΣhrend eines Spiels abbrechen wollen, drⁿcken Sie die Taste Q. Nun erscheint am oberen Bildschirmrand folgende Frage: "Wollen Sie wirklich das Spiel beenden (j/n)?". BestΣtigen Sie hier, um zum Windows(r)-Desktop zurⁿckzukehren.
  21.  
  22. Sie k÷nnen vom Spielmenⁿ aus auch beenden, indem Sie auf das Tⁿrsymbol klicken. Wenn Sie auf die Tⁿr klicken, erscheint folgende Frage: "Wollen Sie wirklich das Spiel beenden (j/n)?." BestΣtigen Sie hier, um zum Windows(r)-Desktop zurⁿckzukehren.
  23.  
  24. Spielen eines Spiels
  25. Nightlong ist ein mausgesteuertes Spiel. Alle Handlungen k÷nnen ⁿber die Maus bzw. die Kombination aus Mausbewegung und linker oder rechter Maustaste durchgefⁿhrt werden.
  26.  
  27. Wie man Joshua bewegt
  28. Bewegen Sie den Cursor auf den Ort, an den er sich bewegen soll, und drⁿcken Sie eine Maustaste, damit er sich zum Cursor begibt. 
  29.  
  30. Um eine Tⁿr zu ÷ffnen, drⁿcken Sie die rechte Maustaste. Sofern sie nicht verschlossen ist, kann Joshua nun durch die Tⁿr gehen.
  31.  
  32. Wenn Joshua zwischen zwei SchauplΣtzen unterwegs ist, erscheinen manchmal Nachrichten auf dem Bildschirm, z.B. " Go To..." (Zu...) oder "Go To the Station" (Zum Bahnhof). Wenn Sie auf einem dieser Bereiche die rechte Maustaste drⁿcken, springt Joshua zum nΣchsten Schauplatz. Damit spart er beim Fortbewegen Zeit.
  33.  
  34. Ansehen von GegenstΣnden
  35. Wenn Sie einen Gegenstand nΣher betrachten wollen, ziehen Sie den Cursor darauf, damit der Name zu sehen ist, und drⁿcken Sie die linke Maustaste. Nun erhalten Sie eine Beschreibung des Objekts. 
  36.  
  37. Tip:     Passen Sie gut auf, wenn Sie eine Beschreibung erhalten. Manchmal lassen sich damit RΣtsel l÷sen. 
  38.  
  39. Interaktion mit der Umgebung
  40. Ziehen sie den Cursor auf einen Gegenstand, und drⁿcken Sie die rechte Maustaste. Dann versucht Joshua, etwas mit dem Objekt zu machen. Wenn er den Gegenstand aufgehoben hat, wandert dieser direkt in Joshuas Inventar.
  41.  
  42. Joshuas Handlungen hΣngen von den verschiedenen Objekten ab. Er kann zum Beispiel eine Tⁿr ÷ffnen oder etwas vom Boden aufheben.
  43.  
  44. Tip:    Wenn Joshua mit einem Gegenstand nichts anfangen kann, geben die Beschreibungen manchmal Hinweise zum L÷sen der RΣtsel.
  45.  
  46. Verwenden des Inventars
  47. Um auf das Inventar zuzugreifen, ziehen Sie den Cursor auf den unteren Bildschirmrand. Nun sehen sie Bilder der GegenstΣnde, die Joshua bisher eingesammelt hat. Wenn Sie eine Beschreibung dazu wollen, gehen Sie mit dem Cursor auf eines der Bilder und drⁿcken die linke Maustaste. 
  48.  
  49. Die GegenstΣnde im Inventar k÷nnen auf zwei verschiedene Arten eingesetzt werden.
  50. Sie k÷nnen sie in Verbindung mit anderen InventargegenstΣnden einsetzen. 
  51. Dazu w÷hlen Sie mit der rechten Maustaste einen der GegenstΣnde. Um ihn mit einem anderen Objekt zu kombinieren,  bewegen Sie den Cursor darauf und betΣtigen erneut die rechte Maustaste.
  52. Achten Sie darauf, da▀ nur bestimmte GegenstΣnde kombiniert werden k÷nnen.
  53.  
  54. Au▀erdem k÷nnen GegenstΣnde in Verbindung mit der Spielumgebung eingesetzt werden. W÷hlen Sie ein Objekt mit der rechten Maustaste, und ziehen Sie den Cursor auf den Bereich des Bildschirms, in dem es eingesetzt werden soll. Drⁿcken Sie nun erneut die rechte Maustaste.
  55.  
  56. Wenn Joshua mehr GegenstΣnde im Inventar hat, als unten am Bildschirmrand angezeigt werden k÷nnen, erscheinen Pfeile am linken und rechten Bildschirmrand. Um das restliche Inventar zu sehen, ziehen Sie den Cursor auf einen der Pfeile. Jetzt erscheinen die InventargegenstΣnde automatisch der Reihe nach auf dem Bildschirm.
  57.  
  58. Tip:    Bei den meisten RΣtseln geht es darum, die richtigen GegenstΣnde zu finden und an den richtigen Orten einzusetzen.
  59.  
  60. Unterhaltungen mit anderen Figuren
  61. Damit Joshua mit anderen Figuren sprechen kann, ziehen Sie den Cursor auf die betreffende Figur und dr╕cken die rechte Maustaste. Nun entwickelt sich eine Unterhaltung. Manchmal erhΣlt Joshua eine Auswahl an Fragen. Dann gehen Sie mit dem Cursor auf die Frage Ihrer Wahl und drⁿcken die rechte Maustaste.
  62.  
  63. Spielunterbrechung
  64. Um das Spiel zu unterbrechen, drⁿcken Sie die Taste "P".
  65.  
  66.  
  67. Spielmenⁿ
  68. Sie k÷nnen jederzeit wΣhrend des Spiels ESC oder F1 drⁿcken, um das Spielmen╕ aufzurufen. Hier haben Sie folgende Auswahl:
  69.  
  70. "Speech Volume" (LautstΣrke der GesprΣche)
  71. Hier regeln Sie die LautstΣrke der GesprΣche. Klicken Sie entweder auf das linke Ende des Reglers, um die LautstΣrke zu verringern, oder auf das rechte Ende, um sie zu erh÷hen.
  72.  
  73. "Music Volume" (LautstΣrke der Musik)
  74. Hier regeln Sie die LautstΣrke der Musik. Klicken Sie entweder auf das linke Ende des Reglers, um die LautstΣrke zu verringern, oder auf das rechte Ende, um sie zu erh÷hen.
  75.  
  76. "SFX Volume" (LautstΣrke der Soundeffekte)
  77. Hier regeln Sie die LautstΣrke der Soundeffekte. Klicken Sie entweder auf das linke Ende des Reglers, um die LautstΣrke zu verringern, oder auf das rechte Ende, um sie zu erh÷hen.
  78.  
  79. "Text On/Off" (Text ein/aus)
  80. Mit dieser Option legen Sie fest, ob auf dem Bildschirm Text erscheint oder nicht. Gehen Sie mit dem Cursor auf das Textsymbol, um den Text ein- oder auszuschalten.
  81.  
  82. "Speech On/Off" (Sprache ein/aus)
  83. Mit dieser Option legen Sie fest, ob wΣhrend des Spiels die Sprachausgabe ein- oder ausgeschaltet ist. Gehen Sie dazu mit dem Cursor auf das Mundsymbol, und drⁿcken Sie die Maustaste.
  84.  
  85. Quit" (Beenden)
  86. Mit dieser Option beenden Sie Nightlong und kehren zum Windows(r)-Desktop zurⁿck. Wenn Sie auf die Tⁿr klicken, erscheint folgende Frage: " Wollen Sie wirklich das Spiel beenden (j/n)?." 
  87.  
  88. BestΣtigen Sie hier, um zum Windows(r)-Desktop zurⁿckzukehren.
  89.  
  90. "Continue" (Weiter)
  91. Wenn Sie alle gewⁿnschten ─nderungen vorgenommen haben, klicken Sie auf das Pfeilsymbol, um das Spiel dort wieder aufzunehmen, wo Sie es abgebrochen haben.
  92.  
  93. Technische Unterstⁿtzung
  94. Falls immer noch Probleme mit der Software auftreten, obwohl Sie alle Anweisungen in diesem Handbuch befolgt haben, rufen Sie bitte unseren Kundendienst an. Unser Team hilft Ihnen gern weiter. Sie k÷nnen auch unsere Website besuchen, unter
  95. http://www.team17.com 
  96.  
  97. Dort werden hΣufig auftretende Probleme besprochen und L÷sungsvorschlΣge gemacht.
  98.  
  99. Wenn Sie sich an unseren Kundendienst wenden, sollten Sie alle Informationen zu Ihrer PC-Konfiguration sowie eine genaue Beschreibung des Problems bereithalten.
  100.  
  101. Falls m÷glich, sollten Sie bei Ihrem Anruf an Ihrem Computer sitzen. Unser Kundendienst bemⁿht sich, seine Anweisungen verstΣndlich zu machen, doch manchmal k÷nnen technische Fachbegriffe einfach nicht vermieden werden. Bitte halten Sie Schreibmaterial bereit, um sich die Anweisungen zu notieren.
  102.  
  103. Sie k÷nnen uns unter folgender Nummer erreichen: 00 44 (0)1924 271637.
  104. Oder schicken Sie uns ein Fax: 00 44 (0)1924 267658. 
  105.  
  106. Der Kundendienst steht Ihnen montags bis freitags von 9.30 bis 17.00 Uhr (Ortszeit) au▀er an Feiertagen zur Verfⁿgung. 
  107.  
  108. Sie erreichen den Kundendienst von Team17 auch ⁿber E-Mail: 
  109. support@team17.com
  110.  
  111. Oder schreiben Sie uns:
  112.  
  113.     Team17 Software Limited
  114.     Longlands House
  115.     Wakefield Road
  116.     Ossett 
  117.     West Yorkshire
  118.     England
  119.     WF5 9JS
  120. Gro▀britannien
  121.  
  122. Ihre Meinung zΣhlt!
  123. Wir wⁿrden gerne Ihre Meinung zum Spiel wissen. Auch nach der Ver÷ffentlichung werden wir uns um stΣndige Verbesserungen dieses Produkts bemⁿhen. Besuchen Sie unsere Website (http:\\www.team17.com http:\\www.trecision.com). Dort finden Sie Infos zu den neuesten Verêffentlichungen und Upgrades.
  124.  
  125. Schicken Sie uns eine E-Mail mit Ihren Kommentaren an: dudes@team17.com oder nightlong@trecision.com 
  126.  
  127.