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Text File  |  1998-10-26  |  2KB  |  62 lines

  1.      Unreal MeTaL Patch Version 0.1
  2.      ------------------------------
  3.  
  4.      Released on S3 Planet (http://s3.dimension3d.com), 14th Oct '98.
  5.  
  6.      NB: It is strongly recommended to install the DX6 b12 drivers
  7.          (or later) for the Savage3D before trying to run MTL Unreal.
  8.  
  9.      1) Backup your unreal.ini or anything else special in your Unreal
  10.         directory.
  11.  
  12.      2) Unzip everything in this file into your unreal/system directory.
  13.         (Please make sure you've patched up to 2.09 or later first...)
  14.  
  15.      3) Edit unreal.ini to reflect your actual CDPath.
  16.  
  17.      4) Run Unreal.exe!
  18.  
  19.  
  20.      Notes:
  21.      ---------
  22.  
  23.      - menu does not let you change to 32 bit mode.  There is a switch in
  24.        the unreal.ini under the MTL driver section called "Force32bit".  By
  25.        default, it is set to 'True'.  To see 16 bit, set this to 'False'
  26.  
  27.      - If you change resolutions to a lower size, a white window appears.
  28.        If you exit / restart, it goes away
  29.  
  30.      - when you change resolutions, the menu still says 512 x 384 all the
  31.        time, even though it did change it.
  32.  
  33.      - F9: print screen is not working
  34.  
  35.      - If you go to advanced options and try to change things,
  36.        you will get a GPF.  You need to do this in the unreal.ini
  37.  
  38.      --------------------------------
  39.  
  40.  
  41.  
  42. Instructions for installing Savage3D MTL Patch 
  43. 10.15.98
  44.  
  45. 1)  Install the latest Savage3D drivers available.
  46. 2)  Make sure your AGP aperture in your system bios is set to 256 MB/
  47. 3)  Backup your unreal.ini file & your whole unreal\system directory. (make the original \systembak or something and put a
  48. copy of this into a new \system directory.
  49. 4)  Unzip the BETA patch here on this site and copy the contents into your Unreal\system directory. This patch is based on
  50. Unreal 2.09.  We are working on merging with the latest patches from Epic Megagames.    
  51.  
  52. ** If you have save games, etc you want to be able to use, you can either copy these from your unreal.ini to the new one, or
  53. just copy the entire [MeTaLDrv.MeTaLRenderDevice] section from our unreal.ini into yours.  Also, please make sure that the
  54. CDPath line points to wherever you have your Unreal resources installed if you copy ours over yours.
  55.  
  56. 5)  Use Regedit to add the following string to your registry, which will increase the AGP space used from 24 MB to 36 MB.
  57.  
  58. HKEY_CURRENT_CONFIG
  59. Display
  60. Setting
  61. AGPSize = 40
  62.