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PC Action 1998 December
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PCA1298.ISO
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QKURS.BAS
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BASIC Source File
|
1998-09-30
|
4KB
|
149 lines
CLS
SCREEN 2
PRINT " QBASIC KURS"
CIRCLE (280, 100), 100
INPUT "RETURN !", N
CIRCLE (280, 100), 99
INPUT "RETURN !", N
CIRCLE (280, 100), 98
INPUT "RETURN !", N
CIRCLE (280, 100), 97
INPUT "RETURN !", N
CIRCLE (280, 100), 96
INPUT "RETURN !", N
CIRCLE (280, 100), 95
INPUT "RETURN !", N
CIRCLE (280, 100), 95
INPUT "RETURN !", N
CIRCLE (280, 100), 94
INPUT "RETURN !", N
CIRCLE (280, 100), 93
INPUT "RETURN !", N
CIRCLE (280, 100), 92
INPUT "RETURN !", N
CIRCLE (280, 100), 91
INPUT "RETURN !", N
CIRCLE (280, 100), 90
INPUT "RETURN !", N
CIRCLE (280, 100), 89
INPUT "RETURN !", N
CIRCLE (280, 100), 88
INPUT "RETURN !", N
CIRCLE (280, 100), 87
INPUT "RETURN !", N
CIRCLE (280, 100), 86
INPUT "RETURN !", N
CIRCLE (280, 100), 85
INPUT "RETURN !", N
CIRCLE (280, 100), 84
INPUT "RETURN !", N
CIRCLE (280, 100), 83
INPUT "RETURN !", N
CIRCLE (280, 100), 82
INPUT "RETURN !", N
LINE (365, 80)-(190, 120), , B
CIRCLE (280, 100), 81
INPUT "RETURN !", N
CIRCLE (280, 100), 80
LINE (0, 0)-(550, 200), 3, , &HFF00
CIRCLE (280, 100), 79
INPUT "RETURN !", N
1 CLS
PRINT " QBASIC KURS"
SOUND 500, 5
SOUND 510, 5
PRINT
PRINT
PRINT
PRINT "1=DIE EINFACHEN GRUNDBEFEHLE"
PRINT "2=EIN ADVENTURE"
PRINT "3=EIN PROGRAMM IN QBASIC"
PRINT "4=SCHWIERIGERE BEFEHLE"
PRINT "5=BEENDEN"
PRINT
LINE (365, 80)-(190, 120), , BF
INPUT ; b$
IF b$ = "1" THEN GOTO 2
IF b$ = "2" THEN GOTO 4
IF b$ = "3" THEN GOTO 60
IF b$ = "4" THEN GOTO 80
IF b$ = "5" THEN GOTO 40
GOTO 1
2 CLS
PRINT " '= BEDEUTET IMMER :ANFÜHRUNGSSTRICHE OBEN"
INPUT "RETURN!", N
CLS
PRINT "PRINT = MIT DEN PRINT BEFEHL SCHREIBEN SIE ENTWEDER (INANFÜHRUNGSTRICHEN) ODER "
PRINT "UM EINE ZEILE FREI ZULASSEN. b.s.p: PRINT 'HALLO' "
PRINT "MIT DEN PRINT BEFEHL KÖNNEN SIE AUCH REChNEN. b.s.p:PRINT 3+2 │+=PLUS -=MINUS"
PRINT "*=MAL"
PRINT
PRINT "CLS = MIT DEN CLS BEFEHL MACHEN SIE DEN BILDSCHIRM FREI. b.s.p:CLS "
PRINT " PRINT 3+4 "
PRINT
PRINT "GOTO = MIT DEN GOTO BEFEHL SPRINGEN SIE ZU EINER ANDEREN ZEILE. b.s.p:GOTO 1"
PRINT "KENNZEICHNEN SIE ABER DIE ZEILE ZU DER SIE SPRINGEN WOLLEN! b.s.p:1 CLS"
PRINT " PRINT 5+4"
PRINT " GOTO 1"
PRINT
PRINT "SOUND = MIT DEN SOUND BEFEHL SPIELEN SIE EINEN TON AB. b.s.p:SOUND 100,5"
PRINT "SOUND -B- ,-A- B=HÖHE DES TONES A=LÄNGE DES TONES"
PRINT
PRINT "INPUT = MIT DEN BEFEHL INPUT FRAGEN SIE AB b.s.p1 ODER MACHEN EINE PAUSE "
PRINT "b.s.p1 = INPUT 'WIEVIEL GELD?',n │oder│INPUT 'WIEVIEL GELD';n"
PRINT
INPUT "RETURN!", N
GOTO 1
4 CLS
PRINT "HABEN SIE SICH SCHON IMMER MAL EIN EIGENES TEXTADVETURE HABEN WOLLEN ?"
PRINT "DANN SEHEN SIE SICH EINMAL DIESES BEISPIEL AN! SO ÄHNLICH KÖNNTEN SIE IHRES "
PRINT "MACHEN. ('=AUSRUFEZEICHEN OBEN)"
PRINT
PRINT "PRINT ' RECHNEN'"
PRINT "PRINT"
PRINT "INPUT 'WAS IST 10ⁿ?', m$"
PRINT "IF m$ = '1000'THEN GOTO 1"
PRINT "PRINT 'FALSCH!'"
PRINT "1 PRINT 'RICHTIG'"
PRINT
INPUT "RETURN!", N
GOTO 1
60 CLS
PRINT "ES GIBT NATÜRLICH AUCH ANDERE PROGRAMMARTEN ALS TEXTADVENTURES WIE ZUM BEISPIEL"
PRINT "DIESES GRAFIKPROGRAMM. "
PRINT
PRINT "CLS"
PRINT "SCREEN 2"
PRINT "CIRCLE (280, 100), 79 "
PRINT
INPUT "RETURN!", b
GOTO 1
80 CLS
PRINT " '= BEDEUTET IMMER :ANFÜHRUNGSSTRICHE OBEN"
INPUT "RETURN!", N
CLS
PRINT "CIRCLE = MIT DEN BEFEHL CIRCLE ZEICHNEN SIE EINEN KREIS. b.s.p:SCREEN 2"
PRINT " CIRCLE(280, 100), 79 "
PRINT
PRINT "LINE = MIT DEN BEFEHL LINE ZEICHNEN SIE EINE LINIE. b.s.p:SCREEN 2"
PRINT " LINE (110, 70)-(190, 120) "
PRINT
PRINT "IF = MIT DEN BEFEHL IF WERTEN SIE EINE FRAGE AUS. b.s.p:INPUT '1oder2?',X$"
PRINT " IF B$ = '1' THEN PRINT 'RICHTIG GERATEN !"
PRINT " IF B$ = '2' THEN PRINT 'FALSCH GERATEN !"
PRINT
PRINT "SCREEN = MIT DEN BEFEHL SRCREEN AKTIEVIEREN SIE DEN GRAFIKMODUS. b.s.p:SCREEN 2"
PRINT "SCREEN -d- d=AUFLÖSUNG(1,2,7bis12)│ CIRCLE(280, 100), 79"
PRINT
INPUT "RETURN!", d
GOTO 1
40 PRINT
PRINT
PRINT
PRINT
PRINT
PRINT
PRINT "DIESES PROGRAMM IST VON ROBIN HABERKORN "
END