home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
CD Action 2
/
CD_Action_2.iso
/
eurovokl
/
ev.lzh
/
EVPOMOC.HLP
(
.txt
)
< prev
next >
Wrap
Borland Turbo Vision Help
|
1995-10-16
|
281KB
|
12,206 lines
System pomocy kontekstowej w Euro-VOKABEL 2.00
To, co wida
w tej chwili, to okno systemu pomocy programu EuroVokabel (kr
tko: okno pomocy w EV). Przy u
yciu klawiszy kursor
na przesuwa
okno "nad" tekstem, by m
c przeczyta
jego niewidoczn
Klawisz klawiatury F5
F5
<- powi
ksza okno na ca
y ekran.
eli okno wype
nia ju
y ekran, to u
ycie klawisza F5 zmniejsza je do poprzednich rozmiar
Wszystko, co trzeba wiedzie
o programie EuroVokabel, by jego obs
uga nie sprawia
adnych problem
w, zosta
o opisane w systemie pomocy. Nie potrzeba
adnej dodatkowej dokumentacji (np. ksi
kowej instrukcji).
czesne programy komputerowe wyposa
one s
z regu
y w takie systemy. S
one niczym innym jak instrukcj
ugi danego programu. Od zwyk
ej (ksi
kowej) instrukcji obs
ugi system pomocy r
ni si
w zasadzie tylko dwiema cechami:
1. Jest kontekstowy - oznacza to,
e gdy za
da si
pomocy w danym
miejscu programu, to pojawiaj
wyja
nienia dotycz
nie tego
miejsca.
2. Istnieje mo
szybkiego przechodzenia do innych temat
w opisanych
w pomocy poprzez tzw. s
owa kluczowe.
Pomocy mo
na za
w dowolnym momencie programu. Czynno
ra by
a wykonywana do tej pory (np. wpisywanie nowego s
wka do s
ownika), zostanie zawieszona i po zamkni
ciu okna pomocy b
dzie j
na kontynuowa
System pomocy mo
na uruchomi
z menu "Pomoc" albo przy u
yciu okre
lonych klawiszy: t
W ka
dej chwili pracy z programen mo
na uzyska
pomoc
F1
<- naciskaj
c klawisz F1.
Niekt
re fragmenty tekstu s
nione (innym kolorem). S
to tzw. s
owa kluczowe systemu pomocy, czyli zwyczajnie tytu
y nast
pnych okien pomocy, opisuj
cych tematy okre
lone przez te tytu
y. Jedno ze s
w kluczowych mo
nione jeszcze dodatkowo - mo
na powiedzie
e jest "wybrane" spo
d innych s
w kluczowych. Q
Poprzez wyb
r danego s
owa kluczowego mo
na si
dosta
do okna o takim temacie. E
Przej
cia do okna s
owa kluczowego mo
na dokona
na kilka sposob
1. Przy pomocy klawisza TAB (lub Shift+TAB) mo
na wybra
interesuj
ce nas
s
owo kluczowe. Potwierdzenie wyboru klawiszem ENTER otworzy odpowiednie
okno.
2. S
owo kluczowe mo
na wybra
poprzez klikni
cie myszk
. Nast
pnie trzeba
potwierdzi
r poprzez ENTER.
3. S
owo kluczowe mo
na klikn
dwukrotnie myszk
Podczas korzystania z pomocy, cz
sto dochodzi si
Alt+F1
<- interesuj
cego tematu poprzez wiele okien.
Powtarzanie tej drogi za ka
dym razem mo
liwe.
Dlatego te
EuroVokabel pami
ta 20 okien pomocy, kt
przegl
dano ostatnio. Przy u
yciu klawiszy ALT+F1 mo
wywo
te okna w odwrotnej kolejno
UWAGA:
Poniewa
istnieje mo
powrotu do okna poprzedniego z okna nast
pnego,
radzimy korzysta
bez ogranicze
z tych referencji. Nie ma obawy,
e straci
z tekstu niedoczytanego do ko
ca w pierwszym oknie - mo
na zawsze do
niego wr
(i to do tego miejsca, w kt
rym przerwano czytanie!).
Ta kombinacja klawiszy wywo
uje spis tre
ci pomocy.
SHIFT+F1
<- Tam znajduje si
alfabetyczny wykaz wszystkich temat
uj
tych w systemie. Poprzez spis tre
ci mo
na osi
dowolny temat niezale
nie od kontekstu programu.
Okna pomocy obs
uguje si
analogicznie do innych okien programu. V
O szczeg
ach obs
ugi okien w EuroVokabel mo
na przeczyta
okna
EuroVokabel.
Punkty menu w EUROVOKABEL 2.00
Program EuroVokabel sk
ada si
z dw
ch cz
z cz
ownikowo-
wiczeniowej, kt
ra dost
pna jest po starcie programu,
oraz z kolorowego edytora.
Edytor
kolorowy stanowi jakby oddzielny program w programie (ma np. w
asne menu). J
Wiersz menu cz
ownikowo-
wiczeniowej zawiera nast
punkty:
Program
ownik
wiczenia
Nauczone
Pomoc
Wiersz menu kolorowego
edytora zawiera nast
ce punkty:
Plik
Obrabianie
Szukanie
Okna
Pomoc
Punkt menu "Program"
W tym menu zebrane s
funkcje konfiguracyjne i steruj
ce EuroVokabel mo
liwe jest r
przej
cie do kolorowego
edytora: ]
Program
Katalog
konfiguracji
Program
Konfiguracja
Program
Edytor
Program
Koniec
Punkt menu "S
ownik"
W tym menu zebrane s
funkcje s
ownikowe EuroVokabel: b
ownik
Przegl
ownik
Rozszerzanie,
zmiany
ownik
czenie
ownik
Optymalizacja
Punkt menu "
wiczenia"
W tym menu zebrane s
ne rodzaje
wicze
dost
pnych w EuroVokabel oraz punkt przegl
dania i edycji zbioru s
w przeznaczonych do nauki:
wiczenia
Przegl
wiczenia
Pisownia
wiczenia
Wiele
znacze
wiczenia
Formy
podstawowe
wiczenia
Ustne
wiczenia
Tekstowe
Patrz te
Uczenie
Punkt menu "Nauczone"
W tym menu jest tylko jeden punkt, w kt
rym mo
na przegl
i powtarza
owa do tej pory w dynym j
zyku nauczone:
Nauczone
Przegl
Punkt menu "Pomoc"
Poprzez ten punkt menu uzyskuje si
dost
p do systemu pomocy programu. )
Do dyspozycji s
nast
ce polecenia: ^
Pomoc
Pomoc
Pierwsze
kroki
Pomoc
Poprzedni
temat
Pomoc
EuroVokabel
Myszka
Program EuroVokabel mo
na obs
ugiwa
(gdy kto
nie ma myszki),poprzez u
ywanie wy
cznie klawiatury, ale pe
ny komfort obs
ugi zapewnia dopiero pos
ugiwanie si
myszk
. Tak wi
c - myszka cho
nie jest niezb
dna, jest bardzo zalecana. Program sam rozpoznaje czy myszka jest zainstalowana na danym komputerze - je
eli tak, to po starcie ukazuje si
kursor myszki. EV obs
ugujemy tylko lewym i prawym klawiszem. T
(Gdy myszka ma trzy klawisze, to
rodkowy klawisz nie powoduje
adnego dzia
ania). 5
Dla tych, kt
rym obcy jest "j
zyk" obs
ugi myszki:
Klikni
cie obiektu - to naprowadzenie kursora myszki na dany obiekt,
zatrzymanie myszki i naci
cie lewego przycisku.
Podw
jne klikni
cie - to naci
cie lewego klawisza szybko dwa razy -
myszka nie powinna si
porusza
pomi
dzy klikni
ciami.
cie - to najechanie kursorem myszki na przeci
gany obiekt,
nast
pnie naci
cie lewego klawisza i przy
naci
tym klawiszu, przesuwanie myszki.
Obiekt (je
eli jest przewidziany do przeci
gania)
w
druje wraz z kursorem myszki.
Okna dialogowe
***************************************************************************
TAB
lub
SHIFT+TAB
<- wyb
r kolejnego obiektu okna
dialogowego
DALEJ
<- zamkni
cie okna z potwierdzeniem
wa
ci nowych ustawie
ZANIECHANIE
lub
ESC
<- zamkni
cie okna bez przej
nowych ustawie
(pozostanie przy
starych)
***************************************************************************
Podczas pracy z EV wi
czasu sp
dza si
w tzw. oknach dialogowych. Swoj
nazw
zawdzi
one temu,
e w nich "prowadzi si
dialog" z komputerem.
Przy pomocy okien tego typu przeprowadzamy np. zmiany parametr
w programu, by dopasowa
jego dzia
anie do indywidualnych potrzeb. Takim oknem jest np. okno
konfiguracji. Oknami dialogowymi s
wszystkie okna
wicze
. Por
wnaj Uczenie
Poprzez okna dialogowe mo
na za
od komputera wykonania pewnych akcji. Komputer ze swej strony otwiera okna tego typu by u
ytkownika o czym
poinformowa
, lub czego
od niego za
Okna dialogowe wyposa
one s
(w zale
nosci o jakie okno chodzi) w r
ne standardowe obiekty - elementy steruj
ce. Aby sprawnie pracowa
z programem powinno si
cechy poszczeg
lnych obiekt
w i umie
je obs
ugiwa
. Obs
uga ich jest
atwa, intuicyjna.
Wspomniane obiekty to:
Etykiety
Linie
ciowe
Listy
Pola
wyboru
opcji
Pola
ciowe
Przyciski
Selektor
koloru
Szczeg
owe informacje o obs
udze poszczeg
lnych element
w steruj
cych mo
na znale
poprzez ich s
owa kluczowe, ni
ej zostan
podane jedynie og
lne zasady obs
ugi okien dialogowych.
Element steruj
cy, aby m
wykona
zwiaz
z nim funkcj
, musi zosta
z pocz
tku wybrany spo
d innych. Szczeg
lnie
atwe jest to przy u
yciu myszki- wystarczy element zwyczajnie klikn
eli nie mamy myszki, to nale
y najpierw dany element wybra
przy pomocy klawisza TAB lub SHIFT+TAB.
TAB
lub
SHIFT+TAB
<- wyb
r obiekt
w okna dialogowego
Wybrany element b
dzie r
kolorem, lub innymi cechami od pozosta
ych. Klawisz TAB wybiera element "nast
pny", a kombinacja SHIFT+TAB "poprzedni". Dalsze post
powanie zale
y od rodzaju elementu, prosz
o tym przeczyta
przy opisie poszczeg
lnych element
w steruj
cych.
Prawie wszystkie elementy steruj
opisane w oknie poprzez etykiety. Etykiety maj
podw
funkcj
. Po pierwsze opisuj
dany element tak,
e pomaga to zorientowa
o jego przeznaczeniu. Druga funkcja to wyb
r danego elementu poprzez etykiet
cej na ten temat w Etykiety. s
Przyciski nie maj
etykiet. Napis wyja
cy do czego s
y dany przycisk jest umieszczony bezpo
rednio na nim.
eli okno dialogowe s
y do ustawienia parametr
w programu to wyposa
one jest one przewa
nie w przyciski "DALEJ" oraz "ZANIECHANIE". \
Generalnie panuje zasada,
e nowe ustawienia b
ne, gdy potwierdzi si
je przyciskiem ;
"DALEJ"
Gdy naci
nie si
przycisk S
"ZANIECHANIE"
to mimo,
e zmienili Pa
stwo wszystkie ustawienia, konfiguracja zostanie po staremu. X
ycie jednego z tych przycisk
sto ko
czy prac
z danym oknem tj. zamyka to okno. a
Okno mo
na te
zamkn
poprzez klikni
cie Piktogramu
zamykania
okna, albo przy pomocy klawisza:
ESC
Obie te mo
wnowa
ne z u
yciem przycisku "ZANIECHANIE". S
Zawsze je
eli jest otwarte okno dialogowe, bez wzgl
du na to czy to okno
otwarli Pa
stwo czy komputer, to akcje jakie mo
na wykona
dotycz
tylko
tego okna. Nie mo
na np. zignorowa
meldunku o b
dzie i otworzy
nowego okna.
Menu nie b
dzie dzia
Aktualnie otwarte okno nale
y zamkn
, by przej
do innych punkt
w menu.
UWAGA:
W edytorze otwierane s
okna tekstowe (r
ne od dialogowych) -
wtedy mo
na wykonywa
ne akcje bez konieczno
ci zamykania tych okien.
Menu edytora jest dost
pne nawet po otwarciu wielu okien tekstowych.
Przyciski
Przycisk to obiekt okna
dialogowego, przy pomocy kt
rego mo
emy wysy
do komputera jakie
polecenie. O tym, jaki to b
dzie rozkaz, decyduje napis na przycisku.
UWAGA:
c EuroVokabel u
ywamy dw
ch rodzai klawiszy (przycisk
1) Klawisze (przyciski) klawiatury
2) Przyciski (klawisze) wyst
ce na ekranie
Program obs
ugujemy poprzez przyciski widoczne na ekranie i klawisze klawiatury. By unikn
ewentualnych nieporozumie
, w systemie pomocy przyj
to konwencje, q
"klawisze" <- wyst
tylko na klawiaturze i na myszce, a
"przyciski" <- wy
cznie na ekranie.
Przycisk naciskamy, gdy klikamy go myszk
emy te
zasymulowa
"naci
cie" przycisku przy pomocy klawiatury. Uzyskujemy to poprzez naci
cie wyr
nionej w opisie przycisku litery tzw. hot-key (lub ALT+litera wyr
niona). Prosz
Linia
ciowa.
Ten sam skutek mo
na osi
eli uprzednio wybierze si
przycisk przy pomocy klawisza TAB (lub SHIFT+TAB) i naci
nie ENTER lub SPACJ
TAB
lub
SHIFT+TAB
<- wyb
r przycisku
potem
ENTER
lub
SPACJA
<- potwierdzenie wywo
ce akcj
Prosz
Okna
dialogowe.
Etykiety
Etykieta jest zawsze po
czona z innym obiektem na ekranie i opisuje jego przeznaczenie. Etykieta zmienia sw
j kolor, gdy jej obiekt jest wybrany. Obiekt mo
na wybra
poprzez klikni
cie jego etykiety. Bardzo szybko mo
na osi
to samo przy pomocy klawiatury poprzez u
ycie hot-key etykiety.
Patrz tak
e Okna
dialogowe.
Belka przewijania
Piktogram
zamykania
Belka tytulu
- Pionowa belka przewijania
- Piktogram po
Pozioma belka przewijania
Piktogram po
Belki przewijania umo
liwiaj
przegl
danie zawarto
ci okna (listy), gdy ta zawarto
jest wi
ksza ni
jego (jej) wielko
. Belka pokazuje poprzez ma
y, prostok
tny piktogram po
enia, w kt
rym miejscu przegl
danych danych znajdujemy si
w danej chwili (w stosunku do ca
ci tych danych). 2
Przy pomocy myszki mo
na przegl
okna:
Kiedy kliknie si
strza
na ko
cu belki przewijania to zawarto
przesunie si
o jeden wiersz (kolumn
Gdy trzymamy przycisk myszki ci
gle naci
ty, to osi
gamy ci
przewijanie danych.
Poprzez klikanie wewn
trznych cz
ci belki (tj. mi
dzy wska
nikiem
po
enia a strza
kami), zostanie przewini
ta zawarto
okna
ka
dorazowo o jedna stron
odpowiednio na d
lub do g
ry (w lewo lub
w prawo).
na te
przeci
myszk
piktogram po
enia na miejsce danych, kt
chce si
na to zrobi
w przybli
eniu, w stosunku do ca
danych.
uga myszki w Myszka.
na te
standardowych klawiszy:
Strza
ra - przesuwanie o wiersz
PgDn, PgUp - przesuwanie tre
ci o stron
Ctrl+ PgUp - przesuwanie si
na pocz
tek tre
Ctrl+ PgDn - przesuwanie si
na koniec tre
Home - przesuwanie si
na pocz
tek wiersza
End - przesuwanie si
na koniec wiersza
Lista
Lista to obiekt na ekranie, kt
ry pozwala ogl
"list
" zapis
w. Lista posiada (pionow
lub poziom
) belk
przewijania. Przy jej pomocy mo
na dosta
do wierszy, kt
re nie s
w danym momencie widoczne na ekranie (nie mieszcz
na raz).
eli u
ywamy wy
cznie klawiatury, to trzeba z pocz
tku list
wybra
. (O wybieraniu obiekt
na przeczyta
w okna
dialogowe). :
Po wybraniu listy mo
klawiszy kursor d
ra. *
na te
standardowych klawiszy:
PgDn, PgUp - przesuwanie tre
ci o stron
Ctrl+ PgUp - przesuwanie si
na pocz
tek listy
Ctrl+ PgDn - przesuwanie si
na koniec listy
Pola wyboru opcji
****************************************************************************
TAB
lub
SHIFT+TAB
<- wyb
r pola wyboru opcji
potem
Kursor d
lub
Kursor g
<- wyb
r konkretnej opcji
potem
SPACJA
<- zmiana opcji
****************************************************************************
Za pomac
l wyboru opcji mo
na konfigurowa
program wed
asnych potrzeb. Pola te wyst
w niekt
rych oknach
dialogowych. W
czenie danej opcji jest zaznaczone poprzez x. Puste pole oznacza wi
e dana opcja jest wy
czona.
Opcje mo
lub wy
na kilka sposob
1) Poprzez klikni
cie opcji myszk
2) Poprzez wybranie ca
ego pola klawiszem TAB (SHIFT+TAB), wybranie danej
opcji klawiszami kursor
w i naci
cie SPACJI.
3) Poprzez naci
cie wyr
nionej litery hot-key
w opisie opcji. (Wyj
tkowo: kombinacji klawisza ALT (lewy) oraz hot-key,
O tym wyjatku prosz
przeczyta
w hot-key).
Opcje oznaczone przez x mo
lub wy
niezale
nie w ca
ym polu. Istnieje te
drugi rodzaj p
l, w kt
rych w
czenie opcji oznaczone jest przy pomocy kropki. Te opcje wykluczaj
wzajemnie w dannym polu tzn. w
czenie jednej opcji powoduje wy
czenie innej. Obs
uga ich jest analogiczna do obs
ugi p
l z krzy
ykiem.
W czasie pracy z programem mo
zdarzy
e wyb
r niekt
rych opcji jest w danym momencie niemo
liwy. Te opcje mo
na rozpozna
po tym,
abiej widoczne (lub,
e nie dzia
a ich w
czanie).
Piktogram zamykania okna
Piktogram zamykania okna
belka tytulu
- belka
przewijania
- piktogram po
Aktywne okno mo
na zamkn
poprzez klikni
cie myszk
jego piktogramu zamykania, albo te
poprzez zwyczajne naci
cie klawisza ESC. 3
ESC
<- zamykanie okna
Linia wej
ciowa
Linia wej
ciowa, to nic innego, jak komfortowy edytor wierszowy, przy pomocy kt
rego mo
na wprowadza
dane do komputera . 3
Podczas edycji tekstu w liniach wej
ciowych mo
standardowych
klawiszy edycyjnych takich jak:
BSPACE, INS, DEL, POS1, END, klawisze kursor
w oraz myszk
Kombinacja klawiszy
CTRL+Y
kasuje tekst w linii.
na zaznaczy
blok tekstu w linii. Tak zaznaczony tekst jest zast
powany przez pierwsz
wprowadzon
liter
. Zaznaczanie tekstu przeprowadza si
przy pomocy myszki poprzez ci
cie.
Przy pomocy klawiatury mo
na zaznaczy
tekst poprzez klawisze:
SHIFT+klawisz kursora prawo/lewo, SHIFT+HOME, SHIFT+END
Niekt
re linie wej
ciowe maj
jeszcze dodatkowe mo
ci edycyjne. Te linie dysponuj
asnym lokalnym
menu. Kombinacje klawiszy uruchamiaj
ce dodatkowe mo
ci opisane s
w lokalnym
linii i prosz
tam o tym przeczyta
Edytowany tekst mo
szy ni
miejsce kt
re mamy do dyspozycji na ekranie. W miar
potrzeby tekst b
dzie przesuwany. Je
eli jest widoczny tylko fragment tekstu, to pojawiaj
na lewo lub na prawo strza
ki. Aby dotrze
do ukrytego tekstu trzeba klikn
odpowiedni
strza
, albo u
klawiszy edycyjnych np. strza
ek czy END, HOME. Ka
da linia wej
ciowa ma
le okre
nych punktach programu) pojemno
znak
w, kt
re mo
na do niej na raz wpisa
. O tym,
e pojemno
ta zosta
a wyczerpana, nie ma
adnej dodatkowej informacji. Po prostu linia nie przyjmuje nast
pnych znak
Linie wej
ciowe posiadaj
etykiety, a niekt
re maj
okno
historii.
Linie wej
ciowe wybieramy jak zwyk
e - poprzez klikni
cie myszk
samej linii lub jej etykiety, poprzez klawisz TAB, SHIFT+TAB, albo hot-key etykiety.
Patrz te
Okna
dialogowe)
Hot-keys
Hot-keys (ang. gor
ce klawisze) s
to kombinacje klawiszy, kt
rych mo
, by wywo
akcj
. W opisach przycisk
w, punkt
w menu, czy innych obiekt
w programu jest przewa
nie wyr
niona jedna litera. Ta litera to w
nie "hot-key". Po jej naci
ciu (na klawiaturze) zostanie wykonana akcja, taka sama, jaka by zasz
a, gdyby
my obiekt klikn
li myszk
ci wypadk
w, aby wywo
akcj
, wystarczy nacisn
sam hot-key. Wyj
tkiem s
obiekty wprowadzania danych tzn. linie
ciowe. Poniewa
w liniach takich wprowadzamy tekst, to nie mo
na by
oby rozr
czy wprowadzna litera ma nale
do tekstu, czy chcemy u
jej jako "hot-key". .
Zasada:
eli aktualnie wybranym obiektem jest linia wej
ciowa to naci
jakiejkolwiek litery jest uznawane za wprowadzanie tekstu. Je
eli chcemy
danej litery jako hot-key to musimy u
kombinacji:
ALT (lewy)+litera
Uwaga:
Przycisk
"ZANIECHANIE"
pojawiaj
cy si
w wielu oknach
dialogowych nie ma hot-key,
poniewa
zawsze mo
w jego miejsce:
ESC
Niekt
re hot-keys nie s
widoczne na ekranie. Istniej
one niejako w ukryciu. Aby si
nimi pos
ugiwa
, dobrze jest nauczy
ich na pami
. Opanowanie ich przyspiesza znacznie niekt
re operacje. Nie potrzeba ich zna
od pierwszych minut pracy z programem. Mo
na opanowywa
je stopniowo. Kombinacje klawiszy, kt
re wykonuj
jakie
akcje w danych oknach programu s
opisane w ich oknach pomocy, czy te
w lokalnych
menu obiekt
eli w opisie skr
tu klawiszowego wyst
dwa klawisze po
czone znakiem "+" to oznacza to,
e aby wywo
akcj
, nale
y nacisn
pierwszy klawisz i trzymaj
c go naci
tym, nacisn
drugi klawisz. ]
eli w kombinacji wyst
trzy klawisze np. CTRL+Q+Y, to nale
y post
nast
Nale
y nacisn
pierwszy klawisz (w tym wypadku CTRL) i go trzyma
nast
pnie nacisn
drugi kalwisz (Q) i go zwolni
, a potem nacisn
trzeci
klawisz (Y) i te
go zwolni
, na ko
cu za
zwolni
CTRL.
Klawisz CTRL mo
na te
zwolni
razem ze zwalnianiem drugiego klawisza (Q)
- wtedy jako trzeci przyciskamy ju
tylko sam klawisz (Y).
ty klawiszowe s
zgodne (w wi
ci) z edytorem WORD STAR i przyj
te jako standard w wielu programach. Wielu z Pa
stwa s
z pewno
dobrze znane.
Lokalne menu
Niekt
re okna czy elementy programu EV dysponuj
tzw. lokalnym menu. Menu takie ukazuje si
, niezale
nie od g
wnego menu programu, zawsze w pobli
u kursora, co umo
liwia szczeg
lnie szybki dost
p do jego punkt
w. Lokalne menu wywo
ujemy poprzez naci
cie prawego klawisza myszki, albo: 0
ALT+F10
Lokalne menu danego obiektu mo
na wywo
tylko wtedy, gdy dany obiekt jest
wybrany. Mo
na to pozna
po wyr
nieniu etykiety, albo po mrugaj
w obiekcie kursorze.
O sposobach wyboru obiekt
w patrz w okna
dialogowe.
Prawie wszystkie punkty lokalnych menu maj
zdefiniowane hot-keys. Dzia
one nawet bez wywo
ywania menu. Tak wi
c w pocz
tkowej fazie pracy z programem, gdy nie znamy jeszcze tych skr
w, mo
na wywo
lokalne menu, jako "sci
" do ich nauki. W miar
opanowywania skr
w pami
ciowo, lokalne menu u
ywa si
coraz rzadziej. O tym jakie elementy czy punkty programu dysponuj
lokalnym menu, mo
na dowiedzie
w opisach tych punkt
w. Mo
na to te
atwo sprawdzi
podczas pracy z programem: wystarczy nacisn
w danym miejscu prawy klawisz myszki lub ALT+F10. Je
eli dany obiekt posiada lokalne menu to si
ono pojawi. Obs
uga lokalnego menu jest analogiczna do obs
ugi menu g
wnego. Myszk
klikamy odpowiedni punkt menu. Przy pomocy klawiatury wybieramy z pocz
tku interesuj
cy nas punkt za pomoc
klawiszy kursora "G
RA"," D
" i potem naciskamy ENTER.
Patrz te
Menu; #
Pole wyj
ciowe
W polach wyj
ciowych pokazywane s
ownikowe oraz ich znaczenia. Pola takie s
podobne do linii
ciowych, ale maj
co najmniej podw
wysoko
. Co najmniej podw
, bo pole potrafi dopasowa
do d
ci tekstu - je
eli tekst jest d
szy, to pole mo
e zajmowa
nawet do czterech linii. R
Tekst w tego typu polach jest tylko pokazywany - nie mo
na go edytowa
Pole wyj
ciowe posiada lokalne
menu. Operacje, kt
re mo
na wykona
w polu, zawarte s
w lokalnym
ciowego.
Referencje
Eurovokabel, cho
nie jest tylko komputerowym s
ownikiem, ma komfortowe funkcje s
ownikowe. W s
ownikach spotykamy si
sto z odsy
aniami do innych hase
. Wyja
nimy to na przyk
adzie z angielskiego: ,
owniku mo
emy spotka
np. taki zapis:
owo angielskie
had
owo polskie
/patrz/ have
Poniewa
"had" jest form
"have", to do tego s
owa odsy
ownik. Przechodzenie do innego s
owa z has
a wyj
ciowego nazwali
my przechodzeniem do referencji.
UWAGA:
owo "patrz" w powy
szym przyka
dzie zosta
o zapisane jako tzw. komentarz.
O komentarzach prosz
przeczyta
w komentarze.
eli chcemy zobaczy
, co znaczy "have", to mo
na by by
o (i jest to te
liwe!) wpisa
"have" w lini
wprowadzania danych o etykiecie "Szukane s
owo" (por
wnaj np.Okno
ownik
Przegl
d"). Ma to jednak pewn
niedogodno
. Komputer pokazuje natychmiast, ju
po pierwszej napisanej literze (tj. "h") s
owa, kt
alfabetycznie najbli
sze. S
owo "had" najprawdopodobniej zniknie (chyba
e jest przypadkowo pierwsze na "h"). Je
eli zapomnimy jak si
pisze s
owo, kt
rego szukamy, to mo
emy mie
klopoty z jego odnalezieniem. Istnieje mo
przekopiowania "have" do schowka i potem wkopiowania tego zapisu do linii "Szukane s
owo" - to ju
jest du
o lepsze wyj
cie. z
W EuroVokabel opisany problem mo
na rozwi
jeszcze
atwiej. Wystarczy umie
kursor na pocz
tku s
owa "have" i nacisn
ENTER. (mo
na te
podw
jnie klikn
pierwsz
liter
myszk
) Program sam odnajdzie s
owo have i nie potrzeba nic pisa
czy kopiowa
. Jeszcze wi
cej: mo
na wr
automatycznie do has
a wyj
ciowego, gdy
po przej
ciu do "referencji" pojawia si
przycisk V
Powr
, kt
ry taki powr
t umo
liwia.
tane s
a, w kt
rych przechodzilismy do kolejnych referencji. Komputer mo
e zapami
do pi
ciu kolejnych przej
, co w praktyce zawsze wystarcza. Je
eli kto
wykona wi
cej przej
, to pierwsze zostan
zapomniane.
Uwaga:
W czasie przechodzenia do referencji mo
na przegl
list
Pami
tane b
tylko te s
owa, w kt
rych przechodzilismy do referencji,
a nie ka
de z przegl
danych z listy.
Funkcja przechodzenia do referencji jest wa
na nie tylko, gdy w s
owniku przy danym ha
le jest odsy
acz typu: "patrz -> drugie s
owo". Poniewa
w programie mo
na umieszcza
e zwroty (np. idiomy) to mo
e zaj
sytuacja,
e interesowa
nas b
dzie poszczeg
lne s
owo ze zwrotu. ,
my si
znowu angielskim przyk
adem:
owo angielskie
about>I have no money about me
owo polskie
nie mam przy sobie pieni
Co znaczy ca
y zwrot wiemy, pisze to u do
u, ale co znaczy np. dok
adnie "about" - wystarczy podw
jnie klikn
pierwsz
liter
"about" (lub naprowadzi
na ni
kursor tekstowy i ENTER). Uzyskamy informacj
o samym "about". Nast
pnie przyciskiem "Powr
t" mo
emy wr
do wyj
ciowego zwrotu.
ne jest, by klikn
pierwsz
liter
szukanego s
owa. Program, przy przechodzeniu do referencji wycina jako szukane has
y tekst od kursora w prawo. w
Funkcja ta zosta
a tak zaprogramowana, by za jednym zamachem rozwi
inny problem. W niekt
rych j
zykach np. w niemieckim popularne s
owa z
one. We
my przyk
ad : Sonnenblumenkern oznacza pestk
onecznika. Mo
emy wycina
interesuj
ce nas wyrazy z takiego z
onego s
owa i pr
umaczy
np. od blumenkern - trafimy do kwiatu,za
samo s
owo kern oznacza ziarno.
Zobacz te
ownik
Przegl
Menu w EuroVokabel
Istniej
trzy mo
ci wyboru menu:
Naci
cie F10 i przy u
yciu klawiszy kursora (lewo/prwo)
F10
przeniesienie wyr
nienia na t
pozycj
menu, kt
chcemy
otworzy
. W celu otworzenia menu nale
y przycisn
strza
d
albo ENTER.
Naci
cie ALT oraz wyr
nionej litery punktu menu.
Alt
Po rozwini
ciu si
menu nale
y klawiszami kursora g
wybra
odpowiedni rozkaz menu i potwierdzi
go ENTER.
Po otwarciu menu mo
na te
wybra
odpowiedni rozkaz poprzez
hot-key danego punktu.
Klikni
cie myszk
odpowiedniego punktu menu g
wnego,
Myszka
a po rozwini
ciu si
menu, jeszcze jedno klikni
danego rozkazu.
niona kolorem belka menu to aktualnie wybrany punkt. Za niekt
rymi tytu
ami znajduj
trzy kropki (...). Kropki oznaczaj
e za tymi punktami kryj
okna
dialogowe. Za niekt
rymi tytu
ami znajduj
hot-keys. Oznacza to,
e ten rozkaz mo
na wykona
przy pomocy hot-keys nawet bez rozwijania menu. J
na zamkn
rozwini
te menu bez wyboru jakiegokolwiek punktu klawiszem -
ESC
albo klikni
ciem gdzie
obok menu.
W czasie pracy z programem, niekt
re rozkazy menu nie s
aktywne - nie mo
na ich wybra
napisane szaro, niewyra
nie. Oznacza to,
e operacje te w danym momencie s
niewykonalne np. kopiowanie bloku, gdy
aden blok nie zosta
jeszcze zaznaczony itp.
W niekt
rych miejscach programu mo
na spotka
dodatkowe, lokalne menu. Obs
uga ich jest analogiczna. Wi
cej na ten temat w lokalne
menu .
Patrz te
: Punkty
Euro-VOKABEL
Linia statusu
Ostatnia u do
u linia ekranu to tzw. linia statusu, w kt
rej pokazywane s
ne, dodatkowe informacje. Mog
tam by
rozkazy albo hot-keys, kt
re wywo
pewne akcje. Informacje te zale
od kontekstu programu. Aktywne rozkazy mo
na wybra
poprzez klikni
cie bezpo
rednio na linii statusu.
Gdy znajdujemy si
w oknie, w kt
rym mo
liwe jest pisanie w obcym j
zyku, to linia statusu skr
towo pokazuje, jak mo
na uzyska
znaki specyficzne dla tego j
zyka. S
Specyficzne litery uzyskujemy poprzez uprzednie naci
cie klawisza funkcyjnego (r
nie dla r
nych j
w - mo
liwe s
klawisze od F3 do F9). Trzeba ka
dorazowo nacisn
klawisz funkcyjny (F*), a nast
pnie liter
. Dla przyk
adu: gdy chcemy napisa
niemieckie
, przyciskamy z pocz
tku klawisz F9 (i go puszczamy!) a potem SHIFT + "o".
UWAGA:
pisania obcych znak
w poprzez trzymanie ALT i podanie
trzech cyfr kodu ASCII istnieje te
i w EuroVokabel, ale jest za
liwa, by mog
a wchodzi
w rachub
ytecznym programie do nauki
Informacje o uzyskiwaniu obcych znak
w nale
y traktowa
tylko jako podpowied
. Z braku miejsca np. we "francuskiej" linii statusu jest napisane "F6 a=
", ale to dotyczy te
innych samog
osek. g
Uzyskiwanie polskich liter jest opisane w
Polskie
litery
EuroVokabel.
wiczenia lukowe
****************************************************************************
TAB
lub
SHIFT+TAB
<- wyb
r kolejnej (lub poprzedniej) luki
ENTER
<- potwierdzenie ch
ci wype
nienia luki,
w kt
rej stoi kursor (tekstowy)
ALT+V
<- podpowied
(w oknie wype
niania luki)
****************************************************************************
wiczenia lukowe, tak popularne w podr
cznikach do nauki j
w obcych, to tekst lub fragment tekstu, w kt
rym brakuje jakiego
owa (s
w). S
owo to ucz
cy si
ma uzupe
Istnienie
wicze
lukowych (luk do wype
nienia) mo
na pozna
po tym,
e w tek
cie brakuje jakiego
wyra
enia, a zast
pione jest ono poprzez symbol
{...}.
Oznacza to,
e trzeba tu wpisa
brakuj
ce wyra
enie. A
UWAGA:
Wyrazu brakuj
cego nie wpisujemy bezpo
rednio do luki.
Aby luk
wype
nale
1) Umie
kursor tekstowy w luce (na jednej z trzech kropek)- np. poprzez
klikni
cie luki myszk
lub klawisz TAB (SHIFT+TAB).
2) Nacisn
"ENTER".
(punkty 1 i 2 mo
na wykona
wnocze
nie klikaj
c luk
podw
jnie)
3) Wpisa
tekst pasuj
cy do luki w oknie
niania
i potwierdzi
koniec zapisu.
W opisie okna
niania
luki znajduj
dodatkowe informacje na ten temat.
eli wpisano prawid
owe rozwi
zanie, to zostanie ono umieszczone w luce (klamry pozostaj
). Je
eli wpisano
le, to pojawi si
meldunek "Niestety
le" i program zwyczajnie wr
ci do niewype
nionej luki. J
Co zrobi
, gdy nie wie si
co nale
y wpisa
? - nale
podpowiedzi: 4
ALT+V
<- podpowied
eli wype
niono luki w danym tek
cie, a chce si
je jeszcze raz prze
wiczy
, to mo
na wype
nienia wykasowa
na to zrobi
dla poszczeg
lnej luki lub dla wszystkich luk w danym tek
cie jednocze
nie. Rozkazy kasuj
ce luki dost
pne s
w lokalnym
wicze
tekstowych.
Podane wy
ej informacje wystarczaj
, by m
c wype
wiczenia lukowe. Poniewa
jednak w EuroVokabel dzia
one wed
ug unikalnego, wynalezionego przez autora systemu, to wymaga on troch
szerszego opisu. Ten opis mo
na znale
System
wicze
lukowych
System
wicze
lukowych w EV
wiczenia lukowe w programie EuroVokabel nie s
czym
oddzielnym, nie ma na nie oddzielnych plik
w, punkt
w menu itd.
one w dowolnej ilo
ci i miejscu tekst
w edytowanych kolorowym
edytorem, gdy te teksty wczytane zostan
w punkcie menu
wiczenia
tekstowe.
wiczeniach lukowych EuroVokabel panuje ta sama zasada, co w
wiczeniach, gdzie uczymy si
wek. Je
eli dan
wype
nimy okre
razy dobrze (i to po kolei!), to mo
e ona na
yczenie pozosta
wype
niona ju
na sta
e (tj. przy ka
dym ponownym wczytaniu danego tekstu) - mo
e sta
tzw. "luk
nauczon
, wspomnian
ej, okre
razy ustawiamy w Konfiguracji - jest to "Ilo
odpytywa
". Wielko
ta jest wsp
lna tzn. po ustawieniu obowi
zuje zar
wno dla luk jak i dla
wicze
ze s
wkami.
wnaj te
Licznik.
e wype
nienie luki kasuje jej licznik dobrych odpowiedzi. To samo dzieje si
, gdy u
yjemy podpowiedzi lub za
damy pokazania poprawnego rozwi
zania.
Luka wype
niona (ale jeszcze nie wymagan
razy) pozostaje wype
niona tylko do ko
ca pracy z danym tekstem tj. gdy zamkniemy okno tekstu a potem wczytamy go ponownie to ta luka pozostanie pusta. Licznik dobrych odpowiedzi b
dzie jednak nie zmieniony. Je
eli luka zostanie zaznaczona jako nauczona, to b
dzie ona wype
niona przy ka
dym powt
rnym wczytaniu tego tekstu. W praktyce powinno si
tak d
ugo pracowa
nad
wiczeniami w danym tek
cie, a
wszystkie luki b
na sta
e uzupe
nione. To jest jedyna nagroda i cel, do kt
rego powinno si
w czasie pracy - wype
na sta
e wszystkie luki - innej nagrody czy ocen (jako ca
kowicie zb
dnych) EuroVokabel nie wystawia.
Uwagi dla posiadaczy monitor
w czarno-bia
Zintegrowany z EuroVokabel edytor oraz
wiczenia
tekstowe s
dla posiadaczy kolorowych monitor
w kolorowe. Teksty pomocy opisuj
ce edytor czy
wiczenia stale traktuj
o tekstach kolorowych. Niestety u
ytkownicy monitor
w czarno-bia
ych nie maj
ci edytowania i ogl
dania tekst
w kolorowych. Program sam rozpoznaje jakiego rodzaju monitorem Pa
stwo dysponuj
- je
eli rozpozna monitor monochromatyczny to zablokowuje funkcje przeznaczone do pisania w kolorze. Je
eli teksty, kt
rymi Pa
stwo dysponuj
kolorowe to mog
(w zale
ci od u
ytych kolor
w) by
gorzej czytelne na monitorze monochromatycznym. Edytor przetwarza automatycznie teksty kolorowe na czarno-bia
e, gdy pracuj
stwo z monitorem monochromatycznym. Je
eli chcemy przerobi
tekst kolorowy na czarno-bia
y to wystarczy go wczyta
do edytora i potem tylko ponownie zapisa
na dysk.
Okno historii
O tym,
e jaka
linia
ciowa posiada okno historii, poznajemy po strza
ce znajduj
cej si
na ko
cu linii, skierowanej do do
u. W oknie historii zapisywane s
wszystkie poprzednie wpisy w linii. Te uprzednie wpisy mo
na przejmowa
z powrotem do linii bez konieczno
ci ich ponownego wpisywania. "
Otwieramy okno historii poprzez:
Myszka
<- klik myszk
strza
albo klawiszem
strza
ka w d
Okno historii zawiera list
poprzednich zapis
w. Aby przej
zapis z listy w oknie historii do linii nale
y wybra
potrzebny wiersz (klik myszk
albo klawisze kursora g
albo u
belki
przewijania) i potwierdzi
to "Enter". Mo
na te
przej
zapis dwukrotnym klikni
ciem myszk
Klawisz
ESC
zamyka okno historii bez przej
cia zapisu.
wiczenia
wiczenia tekstowe
Polecenie to przenosi nas do
wicze
tekstowych. *
cej na ich temat w
wiczenia
tekstowe
Licznik dobrych odpowiedzi s
***************************************************************************
Dla ka
dego s
owa ze zbioru
wiczeniowego EuroVokabel prowadzi:
LICZNIK DOBRYCH ODPOWIEDZI
***************************************************************************
Proces uczenia si
wek w EuroVokabel r
ni si
od metod u
ywanych w innych programach do nauki j
w obcych wyst
cych na rynku.
W EV istnieje jeden zbi
wicze
, do kt
rego przejmujemy s
wka z g
wnego s
ownika programu lub podczas dopisywania nowych s
wek, kt
rych jeszcze w s
owniku nie by
o. Do zbioru
wicze
na wybiera
wka tak
e podczas pracy z tekstem.
wicze
jest dynamiczny tzn. w ka
dej chwili mo
na go rozszerza
e on si
e zmniejsza
, gdy
nauczone s
owa ubywaj
ze zbioru i przenosz
do zbioru s
w nauczonych. R
Dla ka
dego s
owa w zbiorze
wiczeniowym EV prowadzi licznik dobrych odpowiedzi. V
eli ten licznik osi
gnie za
wielko
, to program proponuje przeniesienie danego s
owa do zbioru s
w nauczonych. Wymagan
dobrych odpowiedzi (pr
g) nastawia si
w oknie
konfiguracji - jest to punkt "Ilo
odpytywa
". Mo
liwe s
ustawienia od 1 do 15. Ta sama koncepcja obowi
zuje dla wype
niania luk w
wiczeniach
tekstowych.
eli program proponuje przeniesienie s
owa do "nauczonych", a Pa
stwo nie zgadzaj
jeszcze na to, to kasuje on licznik, a s
owo pozostaje w
wiczeniach.
Proponowanie przenoszenia s
w do nauczonych jest opcjonalne. Je
eli opcja "Zapisywanie nauczonych" jest wy
czona, to program b
dzie zwi
czy kasowa
licznik dla danego s
owa, ale nie b
dzie proponowa
zapisywania go do nauczonych. Przy dobrych odpowiedziach program zwi
ksza licznik, ale tylko do poziomu o 1 mniejszego od wymaganej ilo
ci i pozostawia go na tym poziomie mimo,
na podawa
potem jeszcze dowolnie du
o razy dobre odpowiedzi. 3
Do czego mo
przydatne wy
czanie tej opcji? Z
Normalnie proces uczenia si
wek powinien przebiega
nast
co: wybiera si
kilkadziesi
wek do uczenia si
(z praktyki wynika,
e im wi
cej tym lepiej), nast
pnie poznaje si
je w r
nego rodzaju
wiczeniach. Nauczone s
wka powinny by
przenoszone do zbioru nauczonych, a do
wicze
powinno si
wybiera
nast
pne. Je
eli kto
chce z jakich
wzgl
w (np. klas
wka w szkole) nauczy
tylko konkretnych s
w (i narazie
adnych innych) to niekorzystnie jest przenosi
owa od razu do nauczonych. Je
eli w zbiorze
wiczeniowym pozostaje za ma
a ilo
w, to podczas
wicze
za cz
sto si
powtarzaj
- z pozoru szybko je zapami
tamy, ale jeszcze szybciej ulec
z pami
ci. Z praktyki wynika,
owa, kt
re jako
"nie wchodz
" lepiej jest "poprzetyka
atwiejszymi. Je
eli kto
chce si
nauczy
wszystkich s
wicze
i mie
wiczeniowy pusty, to powinien przy oko
o 20 s
owach wy
opcje "Zapisywanie nauczonych". Nast
pnie powinien
wiczy
pozosta
owa, a
dzie ka
de umia
. Potem, po w
czeniu opcji, b
dzie mo
na przenie
owa do nauczonych ju
za jednym przebiegiem
wicze
Patrz te
: Uczenie
wiczenia
Formy podstawowe
Polecenie to otwiera okno, w kt
rym mo
na uczy
w szczeg
lnie wygodny spos
w o wielu formach podstawowych. 1
Zobacz te
Okno
wiczenia
Formy
podstawowe"
wiczenia
Ustne
Polecenie to otwiera okno, w kt
rym mo
na uczy
w bez wpisywania czegokolwiek do komputera: czyli "ustnie". To
wiczenie mo
na wykonywa
wno od strony j
zyka obcego jak i od strony j
zyka ojczystego. X
Wyboru "strony" dokonujemy poprzez "podmenu":
od strony obcej
od strony ojczystej
Zobacz te
Okno
wiczenia-Ustne"
wiczenia
Wiele znacze
Polecenie to otwiera okno, w kt
rym mo
na uczy
w szczeg
lny spos
w o wielu znaczeniach. Ilo
znacze
, jakie trzeba ka
dorazowo poda
, by zaliczy
odpytywanie mo
na nastawi
w oknie
konfiguracji. +
Zobacz te
Okno
wiczenia-Wiele
znacze
wiczenia
Pisownia
Polecenie to otwiera okno, w kt
rym mo
wiczy
pisowni
w znajduj
cych si
w zbiorze
wiczeniowym. &
Zobacz te
Okno
wiczenia-Pisownia"
wiczenia
Przegl
Polecenie to otwiera okno, w kt
rym mo
na przegl
i edytowa
owa znajduj
ce si
aktualnie w zbiorze
wiczeniowym. &
Zobacz te
Okno
wiczenia-Przegl
ownik
Rozszerzanie, zmiany
Polecenie to otwiera okno, w kt
rym mo
na wpisywa
nowe s
owa albo zmienia
znajduj
ce si
w wewn
trznych s
ownikach programu. 0
Zobacz te
Okno
ownik-Rozszerzanie,
zmiany"
ownik
Przegl
Polecenie to otwiera okno, w kt
rym mo
na przegl
owa znajduj
ce si
w wewn
trznych s
ownikach programu. $
Zobacz te
Okno
ownik-Przegl
Pomoc
O EuroVokabel
Poprzez to polecenie mo
na przywo
okno
dialogowe z informacjami o prawach autorskich oraz numeru wersji EuroVokabel.
Pomoc
Poprzedni temat
Poprzez powy
komend
na przywo
ostatnio ogl
dane okno pomocy.
Pomoc
Pierwsze kroki
Poprzez dan
komend
na wywo
okno pomocy, od kt
rego pocz
cy powinni zacz
zaznajamianie si
z programem EuroVokabel.
Patrz Pierwsze
kroki.
Pomoc
Spis tre
Poprzez tak
komend
na otworzy
okno pomocy ze spisem tre
ci temat
w opisanych w systemie pomocy kontekstowej EuroVokabel. F
Patrz:
Spis
pomocy
EuroVokabel
Nauczone
Przegl
Polecenie to otwiera okno, gdzie mo
na przegl
i powtarza
owa nauczone (w aktualnym j
zyku). '
Zobacz te
Okno
"Nauczone
Przegl
Okna w EV
pracy z programem Euro-Vokabel wykonujemy w "oknach".
Okno to cz
ekranu, kt
na "otwiera
" i "zamyka
". Okno dysponuje piktogramem zamykania oraz cz
sto belkami przewijania. 3
Piktogram
zamykania
Belka tytulu
- Pionowa belka przewijania
- Piktogram po
- Piktogram zmiany wielko
ci okna
Pozioma
belka
przewijania
Piktogram po
W wierszu tytu
owym (jest to pozioma belka u g
ry okna) znajduje si
nazwa (tytu
) okna. Je
eli chcemy zamkn
okno, to trzeba klikn
kwadracik w lewym ko
cu belki tytu
owej lub u
klawisza
ESC
Piktogram po
enia na belce przewijania pokazuje w jakim punkcie (w stosunku do ca
ci) danych znajdujemy si
w chwili obecnej (je
eli w oknie widzimy tyko cz
danych). @
Przy u
yciu myszki mo
na obejrze
inne cz
ci danych poprzez:
eli klikniemy strza
na ko
cu belki przewijania, to pojawi si
ka
dorazowo nast
pna (poprzednia) linia. Je
eli trzymamy klawisz myszki
naci
ty to uzyskamy ci
e przesuwanie tre
eli b
dziemy klika
myszk
ci belki przewijania znajduj
ce si
pomi
dzy piktogramem po
enia a strza
kami to tre
zostanie
"przekartkowana" o jedn
stron
na d
lub do g
na jeszcze przeci
myszk
piktogram po
enia, w miejsce danych
gdzie (w stosunku do ca
ej tre
ci) chcemy si
znale
Patrz te
Myszka.
Przy pomocy klawiatury mo
na porusza
w zawarto
ci okna poprzez:
Klawisz kursora G
RA, D
- jeden wiersz do g
ry, na d
PgDn, PgUp - przesuwanie tre
ci o stron
Ctrl+ PgUp - przesuwanie si
na pocz
tek tre
Ctrl+ PgDn - przesuwanie si
na koniec tre
Home - przesuwanie si
na pocz
tek wiersza
End - przesuwanie si
na koniec wiersza
Niekt
re okna mo
na powi
lub zmniejsza
(np. okna pomocy).
Okna takie maj
piktogram skokowej zmiany rozmiar
w z prawej strony belki
tytu
owej.
Piktogram skokowej zmiany wielko
ci okna
V
Tytul
- Piktogram zmiany rozmiar
w okna
Klikni
cie piktogramu skokowej zmiany rozmiar
w okna powi
ksza okno na ca
y ekran (gdy by
o ono wcze
niej zmniejszone) lub je
eli zmniejszone okno by
o powi
kszone na ca
y ekran to znowu je zmniejsza.
Niekt
re okna mo
na zmniejsza
i przesuwa
(np. okna w edytorze). By zmieni
rozmiar okna ci
gniemy myszk
prawy dolny r
g okna (kawa
ek ramki z pojedy
lini
okno osi
gnie po
dane rozmiary.
Patrz te
Myszka.
UWAGA:
Nie mo
na zmienia
rozmiar
w okien
dialogowych.
Niekt
re okna mo
emy przesuwa
poprzez ci
cie myszk
jego
belki tytu
owej.
Przy u
yciu klawiatury post
pujemy nast
- je
eli chcemy powi
lub zmniejsza
rozmiary okna analogicznie jak
podczas klikania piktogramu skokowej zmiany wielko
ci okna, to nale
naciska
klawisz:
- by zmieni
rozmiary okna nale
y z pocz
tku u
CTRL+F5
Spowoduje to zmian
podw
jnej ramki okna na pojedy
(co oznacza,
okno mo
na zmniejsza
lub przesuwa
c nast
SHIFT+Kursory
<- zmieniamy wielko
okna,
a samymi
Kursorami
<- je przesuwamy.
eli okno uzyska
dane rozmiary lub po
enie, to nale
y ten
fakt potwierdzi
poprzez
ENTER
albo wr
do poprzednich rozmiar
w czy po
enia poprzez
ESC
Ramka okna zrobi si
znowu podw
jna, co oznacza,
e wyszli
my z re
przesuwania/zmiany rozmiar
eli okno ma poziom
belk
przewijania to mo
na przewija
zawarto
okna w poziomie przy pomocy "Klawiszy kursora prawo/lewo".
Specjalny znak ">"
EuroVokabel umo
liwia wpisywanie hase
ci do 76 znak
w. W tak d
ugim zapisie mo
na zmie
nie tylko pojedy
cze s
owa, ale te
e zwroty, idiomy czy przyk
adowe zdania. Poniewa
taki zwrot, idiom czy zdanie ilustruje przewa
nie u
ycie jakiego
pojedynczego s
owa, to niekorzystne jest posiadanie zwrot
w, idiom
w czy przyk
adowych zda
owniku w porz
dku alfabetycznym. Taki zwrot mo
e bowiem zaczyna
nie od tych wyraz
w, kt
rych u
ycie chcieliby
my przez umieszczenie w s
owniku zilustrowa
. W takim przypadku o wiele korzystniejsze jest, by w s
owniku has
o oraz ilustruj
ce je dodatkowo zwroty by
y w jednym miejscu. L
Poprzez u
ycie znaku ">" (ostry nawias prawy) uzyskujemy takie mo
my si
przyk
adem: /
na dokona
np. takiego zapisu w s
owniku -
owo francuskie:
abondance
owo polskie:
nadmiar
owo francuskie:
abondance> en abondance
owo polskie:
w nadmiarze
i dalej np.
abondance> en grande abondance
Wszystkie te zwroty b
owniku obok siebie i mo
na je wygodnie przegl
w li
cie, gdy odszukamy has
o podstawowe "abondance". Bez u
ycia tego znaku zwroty by
yby w s
owniku pod liter
e i by
yby trudne do odszukania, czy do domy
lenia si
e w og
le istniej
, gdy znamy tylko wyraz "abondance". Mo
na by pr
wpisa
z pocz
tku has
o, a potem zwrot bez znaku ">". Np. abondance en abondance. Wtedy te
zwrot b
dzie w s
owniku w pobli
u has
wnego - ma to jednak dwie wady: po pierwsze mo
e prowadzi
do nieporozumie
co nale
y do zwrotu, a co nie i po drugie (co wa
niejsze), trzeba b
dzie wpisywa
ten pierwszy wyraz w
wiczeniach, gdy b
dziemy si
takiego zwrotu uczyli. U
ycie znaku > za
atwia oba te problemy - znak oddziela wyra
nie has
o od zwrotu, a poza tym umo
liwia programowi pomijanie cz
ci do > w
wiczeniach. Je
eli b
dziemy si
uczy
zwrot
w, to cz
ci do > nie potrzeba (i nie mo
na!) podaw
eli przeniesiemy do zbioru
wiczeniowego np. s
owo: N
owo francuskie:
abondance> en abondance
owo polskie:
w nadmiarze
to w
wiczeniach
pisowni b
dzie trzeba napisa
tylko "en abondance". Je
eli pope
ni si
d i program poka
e prawid
owy zwrot to te
tam nie b
dzie pocz
tkowego "abondance>". /
yciem tego znaku wi
jedno ograniczenie na form
zapisu nowych s
w do s
ownika: po odrzuceniu cz
ci do znaku ">" musi co
jeszcze pozosta
. Inaczej mieliby
my w
wiczeniach czasami
danie napisania "niczego". Program sam sprawdza to podczas zapisu i traktuje pust
po ">" jako b
Patrz te
Okno
ownik
Rozszerzanie,
zmiany"
Zapis cz
ci mowy i rodzai w EV
Przy uczeniu si
niekt
rych j
w (np. niemieckiego czy francuskiego) bardzo wa
ny jest rodzaj gramatyczny s
owa.
EuroVokabel ma mo
ci zapisu danych o rodzaju oraz do jakiej cz
ci mowy dane s
owo nale
y. Poniewa
uczenie si
rodzaju s
owa dla niekt
rych j
w wydaje si
dne (np. dla angielskiego), to mo
ci wpisywania rodzaju czy cz
ci mowy s
opcjonalne.
Zale
y to od opcji konfiguracji:
"Z rozr
nianiem cz
ci mowy",
"Z rodzajem gramatycznym obcego" i
"Z rodzajem gramatycznym ojczystego".
W zale
ci od w
czenia czy wy
czenia tych opcji, b
dziemy mieli r
ne mo
ci wpisywania danych o rodzaju czy cz
ciach mowy. Je
eli jest w
czona opcja "Z rozr
nianiem cz
ci mowy" to w oknie
ownik
Rozszerzanie,
zmiany" widoczny jest przycisk G
mowy
Po jego naci
ciu otwiera si
okno
mowy, gdzie z kolei znajduj
przyciski odpowiadaj
nym cz
ciom mowy. Po naci
ciu odpowiedniego przycisku has
o uzyskuje zapis o cz
ci mowy, do kt
rej nale
y. Je
eli has
o jest rzeczownikiem, to pokazuje si
jeszcze automatycznie okno
rodzaju, gdzie mo
na wybra
rodzaj gramatyczny. Okno to pokazuje si
tylko wtedy, gdy jest aktywna conajmniej jedna z opcji "Z rodzajem gramatycznym obcego" lub "Z rodzajem gramatycznym ojczystego". h
Niekt
zyki posiadaj
tzw. rodzajniki (np. niemiecki, francuski) - wybranie rodzaju dla has
a w tych j
zykach r
wna si
podaniu odpowiedniego rodzajnika. J
zyki, kt
re rodzajnik
w nie maj
np. polski, maj
rodzaj zaznaczany w postaci skr
w (m) - m
ski, (f) -
ski, (n) - nijaki, tlm - oznacza,
e dany wyraz ma tylko liczb
mnog
. Zar
wno pokazanie si
okna cz
ci mowy jak i okna rodzaju nie oznacza,
e trzeba obowi
zkowo wybra
jakie
dane z tych okien. Je
eli z jaki
tam wzgl
w (np. lenistwo) nie chcemy podawa
danych o cz
ci mowy czy rodzaju, to mo
na okno zwyczajnie zamkn
, nic nie wybieraj
Otwieranie, potwierdzanie, zamykanie okien zabiera jednak stosunkowo du
o czasu. Jest to dobre dla pocz
cych, gdy
pozwala obs
ugiwa
program intuicyjnie (kieruj
opisami okien i przycisk
w widocznych na ekranie). Dla zaawansowanych jest jednak cz
sto za wolne i za uci
liwe. S
EuroVokabel probuje zadowoli
i jednych i drugich. Dla tych, kt
rym ci
e obs
ugiwanie kolejno otwieranych okien jest za uci
liwe, wbudowano te
inne mo
ci. Wpisywanie cz
ci mowy mo
na przyspieszy
korzystaj
c z faktu,
e pierwsze 9 cz
ci mowy s
ponumerowane np. rzeczownik-1, czasownik-2, przymiotnik-3 itd. Wystarczy nacisn
ALT+odpowiedni numer
i opis cz
ci mowy pojawi si
bez otwierania jakichkolwiek dodatkowych okien.
UWAGA:
1.Numer 0 ma - "bez danych" o cz
ci mowy.
2.Cz
ci mowy o numerach powy
ej 9 trzeba wpisywa
poprzez otwarcie
"Okna cz
ci mowy" - wyst
one jednak stosunkowo rzadko.
3.Je
eli nast
pi pomy
ka tzn. np. zamiast przymiotnika wpiszemy przys
to nie trzeba nic kasowa
tylko od razu u
ALT-3 (dla przymiotnika) -
stary zapis zostanie zwyczajnie zast
piony nowym.
Wpisywanie rodzai (rodzajnik
w) mo
na upro
poprzez fakt,
dy rodzaj ma sw
j numer: m
ski-1,
ski-2, nijaki-3, tylko liczba mnoga-4 itd. Podczas wpisywania rodzai mo
na wpisa
tylko ten numer a nast
pnie spacj
- program sam zamieni to na w
ciwy rodzaj (rodzajnik). Dane o rodzaju mo
na te
zapisywa
przy pomocy klawiatury np. dla niemieckiego "der" mo
na rodzajnik po prostu wpisa
- zostanie on przez program automatycznie rozpoznany jako rodzajnik, a nie jako s
owo. Dla j
w, kt
re nie maj
rodzajnik
w, a dane o rodzaju s
postaci (m), (f) i (n) mo
na nie pisa
nawias
w (uci
liwe) tylko sam
np. liter
m i spacje - program sam doda nawiasy. Poniewa
dane o rodzaju wpisujemy przewa
nie dla rzeczownik
w, to je
eli podamy w opisany wy
ej spos
b rodzaj (rodzajnik, cyfra+spacja albo m,f,n+spacja) to program sam domniemuje,
e dany wyraz jest rzeczownikiem i nie potrzeba u
przycisku "Cz
ci mowy". Je
eli po wpisaniu danych o rodzaju (rodzajnik
w) zmienimy zapis odno
nie cz
ci mowy np. z rzeczownika na przyimek to rodzajniki pozostaj
- nie s
automatycznie kasowane. Je
eli s
niepotrzebne, to nale
y je wykasowa
(np.przy u
yciu klawiatury). Dzia
a to tak, poniewa
EV ma ambicje by
programem uniwersalnym, s
cym do uczenia si
wielu r
nych j
w. Autor nie zna wszystkich j
w,a wi
c i specyficznych potrzeb jakie wyst
podczas ich nauki. Ograniczenie podawania cz
ci mowy wy
cznie do rzeczownik
w niekt
rych j
zykach istotne. Dlatego te
istnieje inne wyj
cie. Je
eli chcemy wpisa
dane o rodzaju dla innej cz
ci mowy ni
rzeczownik to z pocz
tku wybierzmy np. w oknie
mowy prowizorycznie rzeczownik. Otworzy to okno
rodzaju. Zr
bmy zapis o rodzaju a potem zmie
my cz
mowy - rodzaje pozostan
wydawa
to nieco uci
liwe, ale wydaje si
korzystniejsze ni
pozbycie si
w og
le mo
ci wpisywania rodzaju dla s
w innych ni
rzeczowniki, za
opisane przypadki zachodz
stosunkowo rzadko.
UWAGA 1:
eli podali
my ju
wymagane dane o rodzaju, nacisn
my przycisk
"Cze
ci mowy" a w nim przycisk "Rzeczownik" to program nie otwiera okna z
rodzajami (rodzajnikami), by oszczedzi
czas na niepotrzebne potem
zamykanie.
UWAGA 2:
To,
e program sam rozpoznaje rodzajniki implikuje fakt,
e nie mo
samego rodzajnika wpisa
do s
ownika. Np. po pr
bie wpisania niemieckiego
"der" - rodzajnik rodzaju m
skiego pojawi si
meldunek o b
dzie. Program
widzi bowiem dan
lini
jako pust
- jest rodzajnik, ale brakuje s
eli chcemy wpisa
rodzajnik jako has
o w s
owniku to mo
na po "der"
postawi
znak np. komentarza czyli "der/"- program bowiem
rozpoznaje wyraz jako rodzajnik tylko, gdy za nim nie ma
adnego znaku lub
jest spacja.
Komentarze
***************************************************************************
Znak komentarza - /
***************************************************************************
W programie EuroVokabel mamy miejsce na 76 znakowe has
o i na 176 znakowe t
umaczenie. W wi
ci wypadk
w starcza to nie tylko na pojedyncze s
owa, ale jest jeszcze miejsce na dodatkowe informacje. Mog
to by
np. szczeg
lne formy, wskaz
wki gramatyczne, synonimy, idiomy, numery lekcji, gdzie to s
wko zosta
o wprowadzone itd. Takie dodatkowe informacje s
bardzo potrzebne w s
owniku, ale cz
sto nie wymagaj
, by je odpytywa
wiczeniach.
adnie tak
daje u
ycie komentarzy. Podczas zapisu s
na dowoln
zaznaczy
jako komentarz. Znakiem komentarza jest "/". Komentarze b
widoczne przy przegl
dach, zapisywaniu, ale nie b
odpytywane w
wiczeniach.
Przy zapisywaniu s
owa mo
dowolnie du
o komentarzy, by tylko nie przekroczy
maksymalnej dopuszczalnej d
ci has
a czy t
umaczenia. Za komentarz b
uznane wszystkie znaki pomi
dzy nieparzystymi kreskami (/) a parzystymi. Przy nieparzystej ilo
ci kresek jako komentarz b
uznane te
wszystkie znaki pomi
dzy ostatni
kresk
a ko
cem linii. Ta regu
a jest te
na dla szczeg
lnego przypadku jednej kreski w linii - wszystko pomi
dzy t
kresk
a ko
cem linii b
dzie uznane za komentarz.
Podczas u
ywania komentarzy jest wa
ne: przy zapisie nowych s
w, znaczenie nie mo
cznie z komentarzy. (has
o podstawowe te
nie, ale jest to i tak nie mo
liwe, bo tam panuje regu
e pierwszym znakiem musi by
litera) Q
Patrz te
Okno
ownik
Rozszerzanie,
zmiany"
Zmiany w zapisie s
ycie przycisku 7
ZMIANA
w oknie
ownik
Rozszerzanie,
zmiany" powoduje usuni
cie s
owa wyr
nionego w li
cie (oraz pokazanego w polach
ciowych) ze zbioru s
ownikowego i przeniesienie go do linii
ciowych. Poniewa
podczas edycji nie dozwolone s
: "Kasowanie", "Zmiana s
ownika", "Kopiowanie", to odpowiednie przyciski s
niewidoczne. Przed zako
czeniem edycji s
owa, nie dozwolone jest te
cie do edycji nast
pnego, znika wi
przycisk "Zmiana", cho
na to przeoczy
, bo na jego miejscu pojawia si
przycisk ?
Przywr
O znaczeniu tego przycisku poni
ej. Podczas edycji s
owa mo
emy zmieni
ownie wszystko np. pierwsze litery, tak
owo po edycji znajdzie si
owniku w zupe
nie innym miejscu, mo
na te
zmieni
rodzaj czy cz
mowy. *
Patrz: Zapis
rodzai
UWAGA:
eli s
owo, kt
re edytujemy by
o przedtem w
wiczeniach, to tam pozostanie
w dawnej formie. To samo dotyczy kasowania - je
eli kasujemy s
owo w
owniku, to zostanie ono w
wiczeniach, je
li tam si
uprzednio znajdowa
eli chcemy przeedytowa
owo w
wiczeniach, to nale
y je edytowa
wiczenia-
Przegl
d. Tam istnieje mo
zmiany s
owa w
wiczeniach i w s
owniku r
wnocze
nie. q
Aby nieopatrznie nie straci
owa ze s
ownika, program
da doko
czenia zmian (tzn. wpisania s
owa przyciskiem "Zapis"), gdy chcemy zamkn
okno w ich trakcie. Je
eli chcemy wykasowa
owo ze s
ownika, to nale
y je wykasowa
przyciskiem "Kasowanie" a nie pr
zamyka
okno, gdy dane s
owo przenie
my do linii wej
ciowych (wi
c nie ma go chwilowo w s
owniku).
eli w czasie edycji dokonamy nieopatrznych zmian i chcieliby
my wr
do starego zapisu (by go np. jeszcze raz edytowa
), to do tego celu s
y przycisk "Przywr
". W liniach edycyjnych pojawi si
owo, takie jakie by
o w s
owniku przed rozpocz
ciem zmian.
UWAGA:
Program nie zapisuje dwukrotnie tych samych s
w (liczy si
o!, r
w znaczeniach nie graj
roli).
W czasie dokonywania zmian mo
e czasami zdarzy
e po edycji danego
owa, przybierze ono form
owa ju
znajduj
cego si
owniku. Program
nie chce przyj
zapisu takiego s
owa, pojawia si
meldunek "To has
jest". Okna nie mo
na zamkn
, gdy
program chce by doko
zmiany.
Wykasowa
owa nie mo
na, gdy
nie widoczny jest przycisk "Kasowanie".
Co zrobi
Wystarczy dopisa
w pierwszej linii prowizorycznie byle co, np.??, zapisa
takie s
owo przy u
yciu "Zapis", a nast
pnie wykasowa
to s
(po zapisie przycisk "Kasowanie" b
dzie ju
dost
pny).
Okno rodzaju
To okno
dialogowe umo
liwia wpisywanie danych o rodzaju. W oknie znajduj
przyciski w jednym rz
dzie poziomym dla s
owa obcego i poni
ej dla s
owa polskiego (przy zapisie do s
ownika polsko-obcego kolejno
jest odwrotna). W opisie przycisk
w znajduj
rodzajniki, albo symbole okre
ce rodzaj (m)-m
ski, (z)-
ski, (n)-nijaki, lm-liczba mnoga. Naciskaj
c dany przycisk wprowadzamy informacj
o rodzaju dla s
owa obcego i znaczenia polskiego.
Przycisk M
Bez rodzaju
kasuje dokonany zapis jednocze
nie dla obu wyraz
w (tj. has
a i t
umaczenia). S
y on wy
cznie do skasowania danych o rodzajach dokonanych pomy
kowo - nie potrzeba go przyciska
, gdy nie dokonano jeszcze wyboru rodzaju i z jaki
tam wzgl
w nie chce si
tego uczyni
Posta
okna lub to czy ukazuje si
ono w og
le zale
y od opcji Z
konfiguracji:
"Z rodzajem gramatycznym obcego" i
"Z rodzajem gramatycznym ojczystego".
eli tylko jedna z tych opcji jest wy
czona to odpowiednie przyciski s
niewidoczne. Je
eli obie opcje s
czone to okno nie ukazuje si
w og
le. Okno nie ukazuje si
, gdy dokona si
zapisu o rodzaju w inny spos
wnaj: Zapis
rodzai
Przycisk
DALEJ
zamyka okno i potwierdza dokonane zapisy,
przycisk
ZANIECHANIE
lub
ESC
zamyka okno pozostawiaj
c poprzednie zapisy.
Gdy okno jest otwarte to mo
na dowolnie d
ugo si
decydowa
tzn. naciska
przycisk np. (m) potem (n) i znowu (m). Dop
ki nie potwierdzi si
zapisu przyciskiem "Dalej" po
rednie u
ycia przycisk
w rodzaj
w nie maj
adnego znaczenia.
Okno cz
ci mowy
To okno
dialogowe umo
liwia podanie do jakiej cz
ci mowy nale
y dany wyraz. Ka
da z cz
ci mowy mo
liwa do zapisania w EV ma sw
j przycisk. Wyboru cz
ci mowy dokonujemy naciskaj
c odpowiedni przycisk zgodnie z jego opisem. s
Przycisk
Bez danych
kasuje zapis dokonany pomy
kowo.
Tzn. je
eli mimo otwarcia okna i wybrania ju
jakiej
ci mowy decydujemy si
ostatecznie,
e nie chcemy zapisu o cz
ci mowy dla danego wyrazu. W innym wypadku nie ma potrzeby u
ycia tego przycisku. W razie pomy
ki mo
na bowiem przycisn
nast
pnie w
ciwy klawisz, a stary, pomy
kowy zapis zostanie zast
piony nowym. h
Przycisk
DALEJ
zamyka okno i potwierdza wyb
ci mowy ,
ZANIECHANIE
lub
ESC
zamyka okno, ale zostawia wszystko tak, jak by
o przed jego otwarciem.
ownik
czenie
Polecenie to ma dwa podmenu:
ownik
czenie
Normalne
ownik
czenie
pliku
tekstowego
Zobacz te
czenie
ownik
ownik
czenie - Z pliku tekstowego
To polecenie umo
liwia do
czenie do aktualnego s
ownika EuroVokabel s
wek znajduj
cych si
w pliku tekstowym (ASCII). Plik taki mo
e pochodzi
z innych program
w (np. z innych program
w do nauki j
w czy s
ownik
w komputerowych) - musi on spe
jednak pewne warunki. >
Szczeg
czenie
ownik
ownik
czenie - Normalne
To polecenie umo
liwia po
czenie aktualnego s
ownika EuroVokabel z innym s
ownikiem (ale dla tego samego j
zyka uczonego i ojczystego) za
onym i rozszerzanym wy
cznie przez program EuroVokabel (cho
e na innym komputerze).
Zobacz te
czenie
ownik
czenie s
ownik
Dla ka
dego j
zyka, kt
rego si
uczymy, EV prowadzi s
ownik obco-polski. Opcjonalnie mo
na te
do dyspozycji s
ownik polsko-obcoj
zyczny. O opcjach mo
na przeczyta
w Konfiguracji.
Czasami mo
e wyst
potrzeba po
czenia s
ownik
w. Np. dwie osoby uczy
tego samego j
zyka, a prowadzi
y oddzielne, w
asne s
owniki i chc
teraz "wymieni
wkami". mo
na mie
do dyspozycji s
wka z innych program
zykowych na PC. Q
czenie s
ownik
w przeprowadzamy wybieraj
c polecenie menu:
ownik-
czenie
czenie mo
na przeprowadzi
na dwa sposoby.
Pierwszy (normalny), to gdy
czymy s
owniki za
one i rozszerzane
programem EuroVokabel.
Drugi spos
b to
czenie s
ownika EuroVokabel ze s
wkami znajduj
cymi si
w pliku tekstowym (ASCII).
Menu S
ownik-
czenie ma odpowiednio dwa podmenu:
ownik-
czenie
Normalne
ownik-
czenie
pliku
tekstowego.
wno w
czeniu normalnym jak i z tekstu trzeba najpierw wybra
plik, gdzie znajduj
czane s
wka. .
Po wybraniu odpowiednich polece
z menu tzn. P
ownik-
czenie - Normalne"
albo
ownik-
czenie - Z pliku tekstowego"
otwiera si
Okno
czenie
ownik
w" i tam prosz
przeczyta
o dalszych szczeg
ach.
Okno "Zakres do
czania"
Poniewa
proces
czenia z potwierdzeniem przy tysi
cach s
czanych trwa d
ugo, to mo
na wykonywa
go na "raty". Np. po 50 s
w dziennie. W tym celu mo
na poda
programowi zakres z jakiego chcemy
np. dzis 1-50, jutro 51-100 itd. Zakresy wpisujemy w lini
o odpowiednich etykietach. Jako ustawienie wst
pne podany jest maksymalny zakres, to jest od 1 do ilo
w w s
owniku. Linie
ciowe zakresu posiadaj
okna
histori gdzie znajduj
poprzednio wybierane zakresy. Mog
one s
do orientacji co ju
zosta
czone, a co jeszcze nie.
UWAGA:
Nie mo
na poda
zakresu o dolnym progu mniejszym od 1 a g
kszym od ilo
dzie to sygnalizowane jako b
y zakres".
ownik
Optymalizacja
To polecenie pozwala by program przeprowadzi
optymalizacj
zapisu s
ownika. Pozwala to zaoszcz
czasami kilkana
cie (czy kilkaset) kB na twardym dysku. Radzimy od czasu do czasu wybra
ten punkt i troch
poczeka
program zoptymalizuje zapis. Meldunek "Prosz
czeka
" i dane o post
pie prac pokazywane s
w linii
statusu. Wybiera
to polecenie, czyli przeprowadza
optymalizacje, powinno si
tylko wtedy, gdy wpisano ostatnio du
w (albo je do
czono z innego s
ownika!) - du
o oznacza tu kilkaset. W innym przypadku optymalizacja nie przyniesie oszcz
ci. Czasami mo
na dokona
optymalizacji kilkakrotnie, gdy
w pewnych warunkach program nie mo
e zmniejszy
pliku do mo
liwie najmniejszego ju
przy pierwszym "przej
ciu" optymalizacji. M
eli kto
ma du
o miejsca na dysku to mo
e optymalizacji nigdy nie robi
Te informacje wystarczaj
dla "zwyk
ego" u
ytkownika programu EuroVokabel. Dla ciekawych, dlaczego i co to jest ta "optymalizacja", podajemy dodatkowe wyja
nienia. Plik s
wek EV podzielony jest na tzw. strony. Ka
da strona ma 32 kB. Bez wzgl
du na ilo
w w s
owniku (mo
e to by
np. 0 s
w) plik musi mie
jedn
stron
. W miar
wpisywania nowych s
w na tej stronie mo
nie by
miejsca. Wtedy program zak
ada now
stron
i po
ci poprzedniej strony (tej pe
nej) przekopiowuje na swie
o utworzon
. Powstaje sytuacja,
e na pierwszej i drugiej stronie po
owa miejsca jest wolna na nast
pne wpisy. Na pierwsz
stron
trafiaj
owa (przy zapisie dalszych, nowych) bli
sze "a" w alfabecie, na druga stron
sze (alfabetycznie) od pierwszego s
owa po podziale na strony, kt
re jest jako pierwsze na stronie drugiej. Je
eli teraz tak si
przypadkowo zdarzy,
dziemy wpisywa
owa zawsze alfabetycznie wy
sze od pierwszego na drugiej stronie, to strona druga si
przepe
ni (i dalej podzieli), gdy na pierwszej b
dzie jeszcze du
o wolnego miejsca. Je
eli s
takie dziury, to podczas optymalizacji program je wype
nia i to pozwala wtedy zmniejszy
plik s
ownikowy.
UWAGA:
Post
powanie takie, jak w EuroVokabel jest optymalne z punktu widzenia
teorii informatyki dla baz danych, ale dow
d tego przekracza zakres pomocy i
nie b
dzie tu przytaczany.
Program
Edytor
To polecenie menu pozwala na przej
cie do kolorowego
edytora.
Program
Koniec
Wybranie tego polecenia ko
czy program i usuwa go z pami
ci komputera. Je
eli dokonano zmian w zbiorach s
ownikowych,
wiczeniowych, tekstach z
wiczeniami lukowymi czy te
konfiguracji, to te zmiany zostan
automatycznie zapami
tane.
O zapisie (lub nie!) zmian tekst
w edytowanych kolorowym
edytorem decyduje si
dorazowo po zako
czeniu pracy nad danym tekstem - nie ma tu automatycznego zapisu.
Uwaga:
Programu nie mo
na sko
c w edytorze. Trzeba przej
do cz
ownikowo-
wiczeniowej (polecenie Plik
ownik)
Program
Katalog konfiguracji
To polecenie otwiera okno
dialogowe, gdzie mo
na wybra
do katalogu, gdzie EuroVokabel szuka pliku konfiguracyjnego. &
Patrz:
Okno
"Katalog
konfiguracji"
Pliki programu EuroVokabel
Do programu EuroVokabel nale
nast
ce pliki:
V.EXE - plik wykonywalny (w
ciwy program)
EVPOMOC.HLP - plik z tekstami pomocy
EVKoPath.cfg - plik konfiguracyjny, zawieraj
dost
pu do
EVKonfig.cfg
EVKonfig.cfg - plik zawieraj
ciwe dane konfiguracyjne
EVHISTOR.cfg - plik zawieraj
cy zapisy w oknach historii
EVXXXPOL.CWI - pliki ze zbiorami
wiczeniowymi, gdzie XXX oznacza pierwsze
trzy litery j
zyka obcego, kt
rego s
wka si
w nich znajduj
(dla ka
dego j
zyka uczonego istnieje oddzielny plik
wiczeniowy)
EVXXXPOL.NAU - pliki ze zbiorami s
w nauczonych
EVXXXPOL.SLO - pliki z wewn
trznym s
ownikiem obco-polskim
EVPOLXXX.SLO - pliki z wewn
trznym s
ownikiem polsko-obcym
Plik EVHISTOR.cfg musi znajdowa
w tym samym katalogu co program (V.EXE) tzn. w tzw. katalogu programu. To samo dotyczy pliku EVKoPath.cfg, gdzie zapisywana jest
ka dost
pu do aktualnego pliku konfiguracyjnego (EVKonfig.cfg). W tym samym katalogu co aktualny EVKonfig.cfg musz
znajdowa
plik(i)
wiczeniowy(e) EVXXXPOL.CWI oraz plik(i) nauczonych EVXXXPOL.NAU. Pliki s
ownikowe EVXXXPOL.SLO i opcjonalnie EVPOLXXX.SLO mog
znajdowa
w dowolnym katalogu na dysku. @
dost
pu do s
ownik
w ustawiamy w
Oknie
konfiguracji.
Wszystkie pliki (za wyj
tkiem tylko V.EXE) Eurovokabel mo
w razie potrzeby sam (z tym,
e zbiory ze s
owami b
puste). P
sze wyja
nienia pozwol
lepiej zrozumie
funkcj
plik
w konfiguracyjnych.
Mimo,
e PC to skr
t od angielskiego okre
lenia "komputer osobisty", to jednak zdarza si
e na danym komputerze pracuje wi
cej ni
jedna osoba. Ka
da z tych os
b powinna mie
asne
wiczenia, w
asne zbiory s
w nauczonych czy wreszcie w
konfiguracje, ale mog
chcie
np. wp
lnych s
ownik
w. Mo
e zaj
przypadek,
e jedna osoba uczy si
kilku j
w i dla ka
dego chce mie
konfiguracje. Z
Eurovokabel jest tak skonstruowany, by mo
na by
atwo zaspokoi
te wszystkie potrzeby. >
Odpowiednie skonfigurowanie programu wymaga jednak minimalnej znajowo
ci obs
ugi komputera i DOS-u. Praktycznie wystarczy zna
cia takie jak "plik", "katalog" czy "
ka". Osoby, kt
re nie znaj
tych poj
, a chcia
yby konfigurowa
Eurovokabel powinny si
wcze
niej z nimi zapozna
(np. z podr
cznika "DOS"-u).
eli trzeba by by
o ustawia
wszystkie parametry programu po ka
dym starcie to by
oby to zbyt uci
liwe. Dlatego wszystkie zmiany w konfiguracji zapisywane s
w pliku "EVKonfig.cfg". Informacje tam zawarte wczytywane s
dorazowo przed rozpocz
ciem pracy. W zale
ci od potrzeb mo
na mie
kilka plik
w konfiguracyjnych. Poniewa
dy nazywa si
"EVKonfig.cfg", to musz
one znajdowa
w oddzielnych katalogach. O tym, w kt
rym katalogu znajduje si
plik konfiguracyjny, kt
ry ma by
aktualnym, decyduje
ka dost
pu zapisywana w pliku "EVKoPath.cfg". Ten plik powinien znajdowa
w katalogu programu i jest wczytywany jako pierwszy. Je
eli plik "EVKoPath.cfg" znajduje si
w katalogu programu i zawiera "dobr
, to jest ona uznawana za
dost
pu do pliku "EVKonfig.cfg". W przypadku jakichkolwiek b
w, za katalog konfiguracji przyjmowany jest automatycznie katalog programu.
W niekt
rych wypadkach wygodniejsza jest inna metoda wskazania na katalog konfiguracji. Aktualny katalog konfiguracji mo
na poda
jako pierwszy parametr przy starcie programu.
ka podana jako parametr przy starcie ma wi
kszy priorytet - ona jest uznawana za aktualn
dost
pu do konfiguracji, bez wzgl
du na zawarto
pliku "EVKoPath.cfg". Jest to szczeg
lnie wygodne, gdy startujemy EV z innych program
w np. z Windows, gdzie przy instalacji EV mo
emy poda
jednorazowo
dost
pu i Windows b
dzie j
pami
o. Przy podawaniu
ek dost
pu jako parametru startowego obowi
zuje zasada: je
eli katalog pliku konfiguracyjnego znajduje si
w katalogu programu to mo
na poda
tylko jego nazw
, gdy znajduje si
gdzie indziej, to nale
y poda
Podsumowuj
c: je
eli program jest startowany bez parametru lub parametr nie jest wa
, to katalog konfiguracji wczytywany jest z "EVKoPath.cfg". Gdy z kolei nie ma "EVKoPath.cfg" lub wyst
pi inny b
d (np. wczytywania) to za katalog konfiguracji przyjmowany jest katalog programu. A
Patrz te
Okno
"Katalog
konfiguracji",
Okno
"Konfiguracji".
eli w aktualnym katalogu konfiguracji nie ma pliku konfiguracyjnego, to program zamelduje,
e go nie znalaz
i zaproponuje za
enie w tym katalogu pliku standardowego. U
Dalsze szczeg
pliku
konfiguracyjnego
Program
Konfiguracja
Polecenie to otwiera okno
konfiguracji, w kt
rym mo
na skonfigurowa
program wed
asnych potrzeb.
Patrz: /
Okno
konfiguracji
Opcje konfiguracji
W oknie
konfiguracji mo
na nastawi
nast
ce opcje:
"Od razu do
wicze
"- gdy ta opcja jest w
czona, to podczas wpisywania
nowych s
w do s
ownika, b
one zarazem wpisywane
do zbioru
wiczeniowego.
"Z podpowiadaniem " - w
czenie umo
liwia uzyskiwanie podpowiedzi w
wiczeniach.
"Odpytywana tylko 1. forma"- bez wzgl
du na ilo
form s
owa ze zbioru
wicze
wiczeniach
pisowni
b
dzie odpytywana tylko pierwsza forma (ewentualne
podanie nast
pnych form nie ma znaczenia).
"Potwierdzenie kasowania" - gdy ta opcja jest w
czona to program
potwierdzenia, gdy u
yje si
przycisku "Kasowanie"
w oknach, gdzie jest mo
liwe kasowanie s
"Odpytywanie wszystkich s
w" - opcja ta dotyczy tylko
wiczenia
"Wiele
znacze
", je
jest w
czona to nale
y podawa
wszystkie znaczenia
danego s
owa. Je
eli opcja jest wy
czona to w oknie
konfiguracji pojawi si
dodatkowa linia o etykiecie
"Ilo
znacze
" gdzie mo
na nastawi
znacze
jakie trzeba podawa
, by zaliczy
owo w
wiczeniach.
"Zapisywanie nauczonych" - gdy ta opcja jest w
czona to program proponuje
zapisanie do zbioru s
w nauczonych s
wicze
dla kt
rych stan
licznika osiagn
wielko
nastawion
w linii "Ilo
odpytywa
ownik polsko-obcoj
zyczny" - przy w
czeniu program prowadzi opr
s
ownika obco-polskiego (kt
ry jest zawsze) te
s
ownik polsko-obcy.
"Z rodzajem gramatycznym obcego" - umo
liwia podawanie, zapis, pokazywanie i
odpytywanie rodzaju s
owa obcego. Gdy jest wy
czona
to program nie prowadzi danych o rodzaju s
obcoj
zycznego.
"Z rodzajem gramatycznym ojczystego"- umo
liwia podawanie, zapis,
pokazywanie rodzaju s
owa ojczystego. Gdy jest
wy
czona to program nie prowadzi danych o rodzaju
s
owa ojczystego.
UWAGA:
eli te dwie ostatnie opcje wy
czymy, a w s
owniku by
y zrobione zapisy
o rodzaju to nie s
one kasowane (nie s
tylko chwilowo uwzgl
dniane).
eli w
czymy t
opcje, to dane o rodzaju b
pokazywane ponownie.
"Z rozr
nianiem cz
ci mowy" - przy w
czeniu program umo
liwia podawanie,
zapis i pokazywanie danych do jakiej cz
ci mowy
nale
y dane s
owo. Podawanie danych o rodzaju jest
mo
liwe tylko wtedy, gdy jest w
czona ta opcja.
Je
eli "Z rozr
nianiem cz
ci mowy" wy
czymy, to
automatycznie s
czone opcje "Z rodzajem
gramatycznym obcego" oraz "Z rodzajem gramatycznym
ojczystego" bez wzgl
du na wcze
niejszy ich stan.
"Polskie litery - prawy ALT" - przy w
czeniu mo
liwe jest uzyskiwanie
polskich liter poprzez prawy ALT
(patrz Polskie
litery
EuroVokabel)
Patrz te
: okno
konfiguracji.
zyki w EV
EuroVokabel jest programem uniwersalnym - mo
do nauki wszystkich j
w, kt
rych litery mo
na osi
w tekstowym trybie pracy na komputerach kompatybilnych z PC IBM. Aby komputer m
pomocny w nauce danego j
zyka obcego musi zna
niekt
re specyficzne cechy tego j
zyka. Do takich podstawowych cech nale
np. litery czyli alfabet danego j
zyka. Ponadto potrzebne s
nego rodzaju napisy u
atwiaj
ce komunikacj
komputera z u
ytkownikiem. Je
eli dany j
zyk ma specyficzne litery, kt
rych nie ma na angielskiej (czy polskiej klawiaturze) to pojawia si
problem wygodnego pisania tych liter. Nast
pny problem to sortowanie alfabetyczne s
w obcoj
zycznych z uwzgl
dnieniem specyficznych liter. Poniewa
ustawianie wszystkich parametr
w danego j
zyka mo
dla pocz
cego u
ytkownika programu troch
liwe, to dla najpopularniejszych j
w (angielski, francuski, niemiecki, hiszpa
ski,
ski i w
oski) wszystkie potrzebne dane EuroVokabel ma wbudowane (ju
zdefiniowane, nie trzeba i nie mo
na tego zmienia
Istnieje mo
zdefiniowania innych j
w. Do tego celu przeznaczone s
ostatnie trzy miejsca w polu
wyboru
opcji o etykiecie "J
zyk" w oknie
konfiguracji. W standardowej konfiguracji maj
one opisy "Inny 1", "Inny 2", "Inny 3". Je
eli wybierzemy jeden z tych j
w to w oknie konfiguracji pojawi si
dodatkowy przycisk "Parametry j
zyka". Przy pomocy tego przycisku przechodzimy do okna
definiwania
klawiszy. W oknie tym mo
na zdefiniowa
, jak przy u
yciu klawiszy funkcyjnych oraz normalnej klawiatury uzyskiwa
litery specyficzne dla tego j
zyka.
Szczeg
y w opisie tego okna.
Po zdefiniowaniu klawiszy przechodzimy do okna
"Opisy", w kt
rym definiujemy niekt
re napisy pokazuj
ce si
w czasie pracy programu. Po dokonaniu wpis
w w tych dw
ch oknach zostanie zdefiniowany nowy j
zyk. C
Napis "Inny X" w oknie konfiguracji zostanie zast
piony przez podan
nazw
zyka (w oknie "Opisy"), tak
dzie nawet trudno odr
zyk jest wbudowany, a kt
ry zdefiniowany przez nas - mo
na to pozna
po pojawianiu si
dorazowo przycisku "Parametry j
zyka" po wybraniu j
zyka zdefiniowanego samodzielnie.
UWAGA:
Pliki s
ownikowe j
w zdefiniowanych przez u
ytkownika maj
w nazwie litery IN (od "inny") oraz numer (1,2 lub 3). Je
eli zdefiniuje si
np. j
zyk norweski, to nie wida
nazwy tego j
zyka czy skr
tu od tej nazwy w nazwach plik
ownikowych. Je
eli b
dzie si
definiowa
wiele j
w i cz
sto zmienia
konfiguracje EV to mo
e doj
do trudno
ci jaki j
zyk jest pami
tany w danych plikach s
ownikowych. Przypadek taki jest bardzo rzadki, gdy
prawie nikt nie uczy si
np. dziesi
ciu j
w na raz. Je
eli stanowi to jednak dla kogo
problem to mo
e go rozwiaza
w ten spos
e pliki s
ownikowe dla norweskiego oraz plik konfiguracyjny za
y w oddzielnym katalogu, kt
ry mo
na nazwa
np. NORWESKI i zawsze tam je trzyma
wnaj:
Okno
"Katalog
konfiguracji",
Okno
konfiguracji
Polskie litery w EuroVokabel
Polskie litery w EuroVokabel mo
na uzyskiwa
w dw
ch standardach: "Latin 2" oraz "Mazowia". Wyboru standardu dokonujemy w oknie
konfiguracji - pole "Polskie litery". Je
eli s
ownik by
ny i prowadzony w jednym standardzie a prze
czymy na inny, to program wykrywa ten fakt i na
yczenie mo
e przerobi
ownik na ten standard. Wszyskie s
owniki i teksty
wicze
dostarczane wraz z programem napisane s
w Latin 2. EuroVokabel nie przerabia automatycznie tekst
w do
wicze
tekstowych. Je
eli zachodzi taka potrzeba to mo
na je przerobi
cznie" w edytorze, albo zastosowa
(obcy, zewn
trzny) program do konwersji polskich standard
w. Program nie przerabia s
ownik
w czy tekst
w na pliki bez polskich liter.
EuroVokabel jest sam przystosowany do uzyskiwania polskich liter bez konieczno
ywania jakichkolwiek nak
adek. Wystarczy aby komputer by
skonfigurowany na stron
kodow
852 w przypadku "Latin 2" albo w inny spos
b przystosowany do uzyskiwania polskich liter w jednym z dost
pnych w EV standard
w jeszcze przed startem programu. Polskie litery uzyskujemy w ten spos
e naciskamy prawy ALT i trzymaj
c go naci
tym naciskamy odpowiedni
liter
bez ogonka czy kropki (X dla "ziet"). Lewy ALT s
cznie do wywo
ywania r
nych hot-key, co jest zgodne ze standardami
wiatowymi. Opisany wy
ej spos
b uzyskiwania polskich liter jest mo
liwy jedynie wtedy, gdy jest w
czona opcja konfiguracji
"Polskie litery - prawy ALT".
Ten spos
b uzyskiwania polskich liter jest te
polecany z uwagi na wspomnian
ej mo
standardowego u
ywania lewego ALT-u. Je
eli jednak kto
ywa (i chce u
) nak
adek, kt
re "przechwytuja" oba ALT-y, to mo
e opcje "Polskie litery - prawy ALT wy
". Wtedy lewy Alt b
dzie s
do uzyskiwania polskich liter (zgodnie z dzia
aniem nak
adki), a do uruchomiania hot-key trzeba u
prawego. v
UWAGA:
eli zmienimy standard polskich liter i bezpo
rednio potem dalej
pracujemy z programem, to w niekt
rych miejscach np. w menu litery
pozostan
jeszcze nie zmienione. Zostan
one zmienione dopiero przy
ponownym starcie programu.
Jest to troch
"nieeleganckie", ale wprowadzanie polskich liter do
niemieckiego programu (jakim jest EuroVokabel) by
i tak bardzo
skomplikowane a wyeliminowanie tego drobnego z pozoru mankamentu wymaga
jeszcze bardziej powa
nych przer
bek. Zosta
tu uwzgl
dniony te
fakt,
"Latin 2" wypar
praktycznie "Mazowie" oraz to,
e nie ma potrzeby
stej zmiany standard
Pierwsze kroki
eli s
stwo do
wiadczonymi u
ytkownikami PC to radzimy przeczyta
tylko punkt Do
czego
EUROVOKABEL?, a nast
pnie rozpocz
prac
z programem.
uga programu jest w du
ej mierze intuicyjna - okna i ich funkcje opisuj
sto same poprzez tytu
, etykiety obiekt
w, napisy na klawiszach itd. Po szczeg
y odsy
amy w ka
dym momencie do systemu
pomocy (klawisz F1 albo menu "Pomoc").
eli kto
jest pocz
cy to powinnien przede wszystkim nauczy
korzystania z systemu pomocy. W tym celu prosz
przywo
okno systemu pomocy opisuj
nie korzystanie z niego samego. J
eli nie wiemy jak to zrobi
to prosz
postapi
nast
co: prosz
klikn
podw
jnie myszk
owa wyr
nione innym kolorem w wierszu poni
ej oznaczonym ****** (pi
gwiazdek). Je
eli kto
nie ma myszki, to prosz
naciska
klawisz
TAB
tak d
ugo, a
owa w wierszu z gwiazdkami zostan
nione dodatkowo, a nast
pnie prosz
przycisn
ENTER
***** system
pomocy
Jako nast
pny temat do zapoznania si
proponujemy
czego
EUROVOKABEL?.
o informacji o mo
ciach programu daje te
przejrzenie
Spisu
pomocy.
Prosimy te
o zapoznanie si
z tre
pliku README.TXT, w kt
rym podawane
informacje "z ostatniej chwili"!.
Do czego s
y EUROVOKABEL?
EuroVokabel 2.00 jest programem niemieckim, kt
rego polsk
wersj
stwo w tej chwili do dyspozycji. Jak to jest w zwyczaju wielu firm, postanowiono pozostawi
w polskiej wersji nazw
orygina
EuroVokabel jest uniwersalnym programem do nauki j
w obcych. Uniwesalno
ta przejawia si
w dw
ch aspektach:
po pierwsze- mo
e on by
wykorzystywany przy uczeniu si
wszystkich j
obcych,
po drugie- je
eli podzieli
proces uczenia si
zyka na poszczeg
elementy, takie jak np. uczenie si
gramatyki, s
wek, praca
z tekstem, t
umaczenie tekst
w, korzystanie ze s
ownik
w - to
w ka
dym z tych element
w EuroVokabel mo
niezast
pomoc
Z powy
szego wynika,
e jest on programem do
rozbudowanym. Dzi
ki jednak temu,
e zosta
on napisany przy u
yciu biblioteki Turbo Vision, (ameryka
skiej firmy Borland - zdaniem autora najlepszej na
wiecie biblioteki do pisania program
w w trybie tekstowym na PC), obs
uga jego jest komfortowa, prosta, a cz
sto intuicyjna.
EuroVokabel nie wymusza konkretnej metody uczenia si
, nie proponuje jakiego
konkretnego (cudownego, super szybkiego(?)) kursu j
zyka, jak to robi
liczne inne programy. Autor programu jest zdania,
e nauka j
zyka jest kompleksowym, skomplikowanym problemem i nie mo
skutecznie prowadzona tylko przy pomocy komputera. Komputer mo
jednak bardzo usprawni
, zintensyfikowa
, co w konsekwencji prowadzi do znacznego skr
cenia procesu uczenia si
i zmniejszenia jego uci
ci. !
Program jest przeznaczony do pomocy dla wszystkich ucz
cych si
w obcych np. w szko
ach, na r
nych kursach itd. Jednak sam nie ma ambicji zast
pienia kursu czy nauczyciela. Je
eli chc
z niego korzysta
"samoucy" to musz
oprze
przynajmniej na dobrym, ksi
kowym podr
czniku.
Jest on pomy
lany jako narz
dzie, pomoc naukowa, co
w rodzaju nowoczesnego zeszytu, ksia
ki oraz s
ownika zarazem, zaimplementowanych na komputerze.
c obrazowo,
e tym czym dobry "Word processor" dla os
b pisz
cych teksty, czym "CAD" dla os
b rysuj
cych rysunki techniczne, tym jest EuroVokabel dla os
b ucz
cych si
w obcych.
ej znajduje si
towy opis poszczeg
lnych mo
ci programu. Szersze opisy mo
na uzyska
poprzez odpowiednie s
kluczowe. u
EuroVokabel jest przystosowany wewn
trznie do nauki j
zyka angielskiego, francuskiego, niemieckiego, hiszpa
skiego,
skiego i w
oskiego. Mo
e on jednak r
wnie dobrze s
do nauki innych j
ytkownik musi poda
komputerowi tylko pewne ich parametry takie jak np. specyficzne litery (oczywi
cie tylko wtedy gdy takie wyst
!), jego nazw
oraz pewne napisy. H
Nowe j
zyki definiujemy w oknie
konfiguracji.
Patrz te
Dla ka
dego j
zyka, kt
rego si
uczymy, program prowadzi super szybkie, dowolnie rozszerzalne (ilo
w limitowana tylko pojemno
dysku twardego) s
owniki. S
owniki te opr
cz super szybkiego szukania (EV znajduje szukane przez u
ytkownika s
owo cz
sto szybciej ni
ytkownik zd
y je programowi poda
- wydaje si
to z pozoru niemo
liwe, ale to fakt!), maj
komfortowe mo
ci przechodzenia do odsy
cych cz
onych itd.
owo obce mo
e mie
max. d
do 76 znak
w, a t
umaczenie do 176. Przy takich d
ugich dopuszczalnych zapisach mo
na zapisywa
ownikach nie tylko s
owa, ich formy, czy wiele znacze
(sama ilo
znacze
nie jest limitowana, tylko ilo
znak
w!), ale te
e zwroty, przyk
ady u
ycia s
w, idiomy. Program umo
liwia podawanie w s
owniku komentarzy, kt
re nie s
potem wymagane w
wiczeniach. Istnieje te
podawania do jakiej cz
ci mowy nale
y i jaki ma rodzaj dane s
owo. Dla j
w, kt
re je maj
np. niemieckiego czy francuskiego mo
na podawa
przed s
owem rodzajniki, a mimo to s
owa b
umieszczane czy odnajdowane w s
owniku prawid
owo (tzn. nie na litery rodzajnika, tylko na litery samego s
owa!).
Podczas umieszczania s
w w s
owniku s
uwzgl
dniane nawet takie niuanse, jak to,
e w danych krajach panuj
ne zasady porz
dku alfabetycznego. W Polsce litery specyficzne wyst
po odpowiedniej literze
skiej np. "ziet" po "zet", gdy w Niemczech niemieckie "umlauty" s
traktowane dok
adnie jak litery "zwyk
e" np. "
" jest traktowane dok
adnie jak "u". Podobnie jak w niemieckim jest we francuskim czy hiszpa
skim.
Dla ka
dego j
zyka istnieje te
specjalny s
ownik, gdzie program umieszcza s
owa, kt
rych u
ytkownik ju
nauczy
. Ma to du
e znaczenie np. przy powt
rkach. q
Patrz: Okno
ownik
Przegl
Okno
ownik
Rozszerzanie,
zmiany"
Okno
"Nauczone-Przegl
w w s
ownikach mo
na szuka
bezpo
rednio, albo poprzez wyb
r danego s
owa z tekstu widzianego na ekranie. Znaczenie mo
na kopiowa
c program mo
na wykorzysta
wygodnie do t
umacze
(nawet profesjonalnych!). Wystarczy w jednym oknie edytora mie
orygina
a w drugim pisa
umaczenie. Edytor mo
na te
wykorzysta
do pisania tekst
w ASCII, np. plik
w *.BAT czy do edycji Config.sys itd. mo
na te
przegl
zawarto
nych plik
w tekstowych ASCII np. instrukcji obs
ugi licznych program
w (pliki README). Istnieje te
przerabiania plik
w ASCII na kolorowe. 4
Patrz:
wiczenia
tekstowe
Edytor
kolorowy
Uczenie si
gramatyki umozliwiaj
wiczenia
tekstowe, w kt
rych mog
znajdowa
przypisy gramatyczne oraz mo
na wype
wiczenia
lukowe.
Pliki z takimi
wiczeniami mo
atwo tworzy
i edytowa
samodzelnie. Mo
e to s
np. do odrabiania zada
domowych z j
w obcych, a ma t
zalet
wiczenia pozostan
w komputerze i mo
na je potem jeszcze dowolnie d
ugo przegl
wiczy
(np. przy powt
rkach!). 1
Uczenie si
wek zrealizowane jest w ten spos
e dla ka
dego j
zyka istnieje oddzielny zbi
w do uczenia si
, tzw. zbi
wiczeniowy. Zbi
r taki jest jeden (dla danego j
zyka) i znajduje si
zawsze automatycznie w pami
ci komputera. Jakie s
wka znajd
w tym zbiorze (tzn. jakich s
w chce si
uczy
) decyduje sam ucz
cy si
wka do zbioru
wiczeniowego wybierane s
wnego s
ownika programu (je
eli jakiego
owa jeszcze w s
owniku nie ma, to trzeba je z pocz
tku do s
ownika dopisa
). Wybieranie s
w do
wicze
na robi
zawsze w tych miejscach programu, gdzie dost
pny jest s
ownik tzn. prawie wsz
dzie. Zbi
wiczeniowy rozszerza si
, gdy wybieramy do niego nowe s
owa, ale mo
zmniejsza
, gdy
nauczone s
owa usuwane s
z tego zbioru i przenoszone do s
ownika s
w nauczonych. _
wek mo
na si
uczy
w czterech rodzajach
wicze
tak skonstruowane,
e z jednej strony umo
liwiaj
ytkownikowi stopniowe zaznajamianie si
ze s
wkami, a z drugiej niekt
wiczenia pasuj
szczeg
lnie do pewnego typu s
wek, np.
wiczenia
Formy
podstawowe pasuj
szczeg
lnie do uczenia si
form tzw. czasownik
w nieregularnych itd. "
Patrz: Uczenie
Dodatkowo program jest wyposa
ony w mo
, by na danym komputerze mog
uczy
wiele os
b. Ka
da osoba mo
e mie
konfiguracj
, zbiory
wiczeniowe, zbiory s
w nauczonych, ale mo
korzysta
ze wsp
lnych dla wszystkich s
ownik
w (cho
nie musi!).
EV jest przeznaczony zasadniczo do nauki j
w obcych. Nic nie przeszkadza jednak, by go wykorzystywa
do nauki zagadnie
z innych dziedzin. Np.
wiczenia
lukowe
atwo jest tak formu
, by mog
do nauki dos
ownie wszystkich dziedzin (np. ortografii a nawet matematyki- cho
by tabliczki mno
enia!). Mo
na prowadzi
"niby s
ownik", w kt
rym zamiast s
pytania i odpowiedzi z jaskiej
dziedziny. Mo
na prowadzi
owniki "polsko-polskie" np. wyra
fachowych. W ko
cu super szybkie szukanie, rozszerzanie i edytowanie zapis
w w s
ownikach mo
na wykorzysta
do prowadzenia zamiast s
ownika np. ksi
ki adresowej, kod
w pocztowych czy ksi
ki telefonicznej. Normalnie s
ce do tego programy prowadz
ce tzw. bazy danych s
drogie, cz
sto bardziej skomplikowane w obs
udze. Wyszukuj
one wprawdzie szybko i skutecznie dane spe
ce pewne warunki, ale podawanie w
nie tych warunk
w jest cz
sto d
ugie i uci
liwe. Du
o pro
ciej jest prowadzi
np. ksia
adresow
przy pomocy EV. By m
c szybko wyszukiwa
np. adresy znajomych os
b nale
y je wpisa
np. podw
jnie raz jako pierwsze poda
, raz nazwisko - wtedy mo
na szuka
danej osoby albo pod imieniem albo pod nazwiskiem. Oznacza to,
e pewne dane np. adresy b
powtarza
, ale je
eli kto
ma tysi
ce znajomych, to niech u
ywa innego programu. Je
eli ma si
znajomych kilkudziesi
ciu, to przy wsp
czesnych pojemno
ciach twardych dysk
w par
kilobajt
w dodatkowo nie gra
adnej roli, a jak szybko i wygodnie dzia
To skr
towe przedstawienie programu ko
czymy uwag
e wszystkie mo
ci EuroVokabel zosta
y zrealizowane w komfortowy, szczeg
lnie "przyjazny" dla u
ytkownika spos
b. Co innego bowiem mo
zwyk
ego dopisania s
wka do s
ownika (co realizuje wiele program
w), a co innego mo
zapisywania nowego s
wka przy ci
ledzeniu zawarto
ownika (po ka
dej literze!), by niepotrzebnie nie traci
czasu na pr
by wpisywania s
w, ju
dawno znajduj
cych si
owniku itp. Szybko
dzia
ania, pe
na obs
uga myszk
, nowoczesna platforma, nie spotykane mo
ci edycyjne, wielookienkowy edytor, w kt
rym mo
na edytowa
tekst kolorowo- to tylko niekt
re has
a wyr
niajace EuroVokabel na tle innych program
w do nauki j
Nie bez przyczyny EuroVokabel jest reklamowany w Niemczech, jako program otwieraj
cy "now
epoke" w dziedzinie program
w edukacyjnych. p
Na zako
czenie autor
yczy Pa
stwu przyjemnej pracy z programem oraz szybkich post
w w nauce j
w obcych.
Uczenie si
wek w EV
Proces uczenia si
wek w EuroVokabel zrealizowany jest odmiennie od tych wszystkich program
w do nauki j
w, z licznych dost
pnych na rynku, a znanych do tej pory autorowi. W programach tych wyst
praktycznie dwie metody uczenia si
wek. Pierwsza to dzielenie s
wek na dziedziny np. dom, szko
a, lekarz itd. W programie tego typu istniej
pliki z kilkuset s
wkami oddzielnie dla ka
dej dziedziny. Plik ze s
wkami z wybranej dziedziny nale
y wczyta
i uczy
wek w nim zawartych. Ten spos
b ma jednak kilka zasadniczych wad. Nikt bowiem nie zaczyna poznawania j
zyka od uczenia si
np. 200 s
w z dziedziny "lekarz", gdzie opr
cz kilku s
w naprawd
podstawowych zebrane jest kilkaset, kt
rych ucz
cy si
e nigdy w
yciu nie spotka (ale czym
musia
jednak wype
plik "lekarz" autorzy programu!). k
Druga metoda to proponowanie ucz
cemu si
"cudownych" algorytm
w wyboru i powtarzania s
wek z ca
ego dost
pnego s
ownika (np. zawieraj
cego kilkadziesi
t tysi
w - o wyborze s
wek decyduje wy
cznie komputer) tak,
e w kilka miesi
dzie on zna
zyk obcy lepiej ni
ci, dla kt
rych dany j
zyk jest j
zykiem ojczystym. Autor
ledzi od lat rozw
j tego typu program
w i stwierdza,
e ich kolejne wersje zaopatrywane s
nie tyle w funkcje poprawiaj
ce dzia
anie "niezwyk
ych" algorytm
w, co raczej w funkcje te "cudowne" mechanizmy" wyl
wiadczy to, zdaniem autora, jednoznacznie o ich przydatno
Poniewa
opisane wy
ej metody nie odpowiada
y autorowi, to zaimplementowa
inne. W EuroVokabel ucz
cy wybiera sam s
wka, kt
rych si
uczy. Uczy si
c tylko tych s
wek, o kt
rych wie,
e ich znajowo
ci potrzebuje na swoim poziomie nauki j
zyka. Program prowadzi jeden zbi
wek do nauki (ale oddzielnie dla ka
dego j
zyka!)- kr
tko: zbi
wiczeniowy. Przyj
to bowiem,
e nie ma powodu prowadzi
kszej ilo
ci zbiorow ze s
wkami, kt
rych nie umiemy. I
wka do pliku
wiczeniowego przejmujemy z g
wnego s
ownika programu. z
wnaj Pliki
programu
EuroVokabel,
Okno
ownik
Przegl
Okno
ownik
Rozszerzanie,
zmiany"
eli danego s
owa nie ma w s
owniku to nale
y je z pocz
tku do s
ownika wpisa
. Program mo
e automatycznie wpisywa
nowo zapisywane s
owa do zbioru
wiczeniowego podczas zapisu s
w do s
ownika. >
Patrz Opcje
konfiguracji.
Okno
wiczenia
Przegl
wka znajduj
ce si
w zbiorze
wiczeniowym mo
na jeszcze przeedytowa
Patrz Okno
edycji
wicze
Po wybraniu s
wek mo
na si
ich uczy
w jednym z czterech
wicze
do dyspozycji:
Okno
wiczenia
Formy
podstawowe"
Okno
wiczenia
Pisownia"
Okno
wiczenia
Ustne"
Okno
wiczenia
Wiele
znacze
UWAGA:
W dowolnym rodzaju
wicze
wiczy
dowolne s
wka np. nic nie stoi
na przeszkodzie, by w
wiczeniu "Formy podstawowe"
wiczy
wka, kt
tylko jedn
form
, albo w "Wiele znacze
wka o jednym znaczeniu.
norodno
wicze
dost
pnych w EuroVokabel ma kilka przyczyn. Po pierwsze proces uczenia si
danego zbioru s
wek musi przebiega
stopniowo. Istniej
programy, w kt
rych ucz
cy si
ma do dyspozycji tylko jeden spos
b odpytywania - musi od razu s
wko poprawnie napisa
. Zdaniem autora jest to wielkie nieporozumienie - sk
d ucz
cy si
e zna
poprawn
pisowni
wek, kt
rych dopiero chce si
uczy
W EuroVokabel proponowana jest metoda stopniowego "oswajania" si
ze s
wkami. Proces poznawania s
w zaczyna si
w momencie wyboru ich do
wicze
. Nast
pnie s
wka powino si
przejrze
w Okno
wiczenia
Przegl
d" i ewentualnie je przeedytowa
. Dalszym krokiem jest np. kilkakrotne przej
wicze
ustnych, dopiero wtedy ma sens robienie pozosta
wicze
. Nie trzeba korzysta
z wszystkich rodzai
wicze
- mo
na wybiera
np. tylko te, kt
re zdaniem ucz
cego si
najbardziej pasuj
do specyfiki s
w, kt
rych aktualnie chce si
uczy
czy tp. Nauczone s
wka przenosimy do zbioru s
w nauczonych, a w ich miejsce powinno wybra
wka nowe. Z do
wiadcze
autora wynika,
e proces uczenia si
wek jest najefektywniejszy gdy w zbiorze
wiczeniowym jest ich stosunkowo du
o (np. powy
ej 50). o
Patrz te
: Okno
"Nauczone-Przegl
Licznik
dobrych
odpowiedzi
Spis tre
ci pomocy EuroVokabel
W spisie tre
ci zebrane s
wszystkie tematy dost
pne w systemie pomocy programu EUROVOKABEL. .
Spis tre
ci podzielony jest na dwie cz
1) cz
ownikowa:
Belka
przewijania
pliku
konfiguracyjnego
pliku
ownikowego
wiczenia
lukowe
wiczenia
tekstowe
czego
EUROVOKABEL?
Etykiety
Gwarancja
odpowiedzialno
Hot-keys
Komentarze
Licznik
dobrych
odpowiedzi
Linia
statusu
Linia
ciowa
Lista
Lokalne
Lokalne
wicze
tekstowych
Lokalne
linii
ciowej
Lokalne
ciowego
czenie
ownik
Menu
Myszka
Okno
Okno
wiczenia
Formy
podstawowe"
Okno
wiczenia
Pisownia"
Okno
wiczenia
Przegl
Okno
wiczenia
ustne"
Okno
wiczenia
Wiele
znacze
Okno
definiwania
klawiszy
Okna
dialogowe
Okno
edycji
wicze
Okna
Okno
historii
Okno
wiersza"
Okno
"Katalog
konfiguracji"
Okno
konfiguracji
Okno
czenie
ownik
Okno
czenie
ownik
potwierdzeniem"
Okno
"Nauczone-Przegl
Okno
"Niestety
Okno
"Opisy"
Okno
otwierania
Okno
rodzaju
Okno
ownik
Przegl
Okno
ownik
Rozszerzanie,
zmiany"
Okno
szukania
Okno
szukania
pliku
tekstowego
Okno
"Szukanie
katalogu"
Okno
umaczenia
Okno
niania
Okno
"Zakres
czania"
Opcje
konfiguracji
Pierwsze
kroki
Piktogram
zamykania
Pliki
programu
EuroVokabel
Pola
wyboru
opcji
Pole
ciowe
Polskie
litery
EuroVokabel
Przyciski
Punkt
wiczenia"
Punkt
"Nauczone"
Punkt
"Pomoc"
Punkt
"Program"
Punkt
ownik"
Punkty
EUROVOKABEL
Referencje
Specjalny
System
wicze
lukowych
System
pomocy
kontekstowej
Euro-VOKABEL
Uczenie
Uwagi
posiadaczy
monitor
czarno-bia
Zapis
rodzai
Zmiany
zapisie
2) edytor:
Edytor
kolorowy
Edytor
Przemieszczanie
kursora
Edytor
Rozkazy
blokowe
Edytor
Rozkazy
Edytor
Wstawianie
Kasowanie
Edytowanie
wicze
lukowych
Lokalne
edycyjnego
Menu
"Obrabianie"
Menu
"Okna"
Menu
"Plik"
Menu
"Pomoc"
Menu
"Szukanie"
Okno
wiersza"
Okno
kolorowego
edytora
Okno
"Lista
otwartych
okien"
Okno
notatnika
Okno
szukania
Okno
otwierania
Okno
tabeli
ASCII
Okno
ustawiania
konfiguracji
edytora
Okno
"Zapis
pliku
jako"
Okno
"Zamiana
tekstu"
Punkty
kolorowego
edytora
Selektor
koloru
Zastosowanie
kolorowego
edytora
d- Brak pliku konfiguracyjnego
Gdy program nie mo
e znale
pliku konfiguracyjnego w katalogu konfiguracji, to sygnalizuje b
d "Nie znaleziono pliku: EVKonfig.cfg". Przewa
nie dzieje si
to w
wczas gdy zmieniono katalog konfiguracji na taki, w kt
rym pliku EVKonfig.cfg jeszcze nie by
o. Mo
e zaj
e przypadek,
e plik kiedy
, ale go skasowano (przypadkowo czy umy
lnie, np. z poziomu DOS). Wszystko jedno jakie s
przyczyny braku: program musi mie
stale dost
pny plik konfiguracyjny, by m
poprawnie dzia
. Dlatego, je
eli program nie znajdzie pliku EVKonfig.cfg, to proponuje za
enie pliku standardowego. Gdy odpowiemy na pytanie "Za
nowy plik?" twierdz
co to program zak
ada standardowy plik konfiguracyjny w aktualnym katalogu konfiguracji. Je
eli nie jest si
pewnym,
e tego chcemy np. ustawili Pa
stwo nowy katalog konfiguracji tylko by wypr
dzia
anie programu lub gdy Pa
stwo si
rozmy
lili, to mo
na odpowiedzie
na "Za
nowy plik?" przecz
co. Program nie b
dzie mia
jednak wczytanego pliku konfiguracyjnego a bez tego nie mo
e normalnie dzia
. Wszystkie punkty menu g
wnego, kt
re wymagaj
ustale
konfiguracyjnych b
nieaktywne. Aktywny b
dzie punkt menu "Program-Katalog konfiguracji", gdzie mo
na sprawdzi
jeszcze raz czy aktualny katalog konfiguracji jest prawid
owy i ewentualnie wybra
nowy, jako aktualny.
Czasami mo
e wyst
jeszcze jedna przyczyna tego b
du: je
eli plik, w kt
rym znajduje si
katalog konfiguracji "EVKoPath.cfg" ulegnie uszkodzeniu, je
eli wskazuje na nie istniej
cy katalog (kto
zlikwidowa
katalog na kt
ry wskazywa
"EVKoPath.cfg") lub pliku "EVKoPath.cfg" w og
le nie ma, to program jako katalog konfiguracji domniemuje katalog programu (katalog, w kt
rym znajduje si
V.EXE). Je
eli wtedy w katalogu programu nie ma "EVKonfig.cfg" to wyst
pi powy
szy b
wnaj te
Pliki
programu
Okno
"Katalog
konfiguracji",
Okno
"Konfiguracji".
Spos
b post
powania po b
dzie:
1. Zamkn
okno "Nie znaleziono pliku: EVKonfig.cfg" np. klawisz "ESC".
2. Ustawi
dost
pu do pliku konfiguracyjnego w
oknie
"Katalog
konfiguracji"
3. Je
eli nie ma tam pliku konfiguracyjnego, to zgodzi
na za
standardowego.
d- Brak pliku s
ownikowego
Do plik
ownikowych nale
pliki:
EVXXXPOL.NAU - pliki ze zbiorami s
w, kt
re ju
umiemy
EVXXXPOL.SLO - pliki z wewn
trznym s
ownikiem obco-polskim
EVPOLXXX.SLO - pliki z wewn
trznym s
ownikiem polsko-obcym.
wnaj te
Pliki
programu
Plik EVXXXPOL.NAU musi znajdowa
w katalogu konfiguracji, pozosta
e w dowolnym katalogu, na kt
ry wskazuje "
ownika" w Oknie
konfiguracji. Je
eli program stwierdzi brak kt
regokolwiek pliku s
ownikowego to sygnalizowany jest b
d "Brak plik
ownika!". Poni
ej podana jest nazwa brakuj
cego pliku oraz sugestia by sprawdzi
ownika (mo
na to zrobi
w Oknie
konfiguracji). Je
eli jeste
my pewni,
ka jest dobra (tzn. zak
adamy nowe s
owniki !) to na pytanie "Za
nowy plik s
ownika ?" nale
y odpowiedzie
twierdz
co. Program za
y nowy pusty plik w odpowiednim katalogu. Je
eli z jaki
wzgl
w nie chcemy si
zgodzi
(np. nie jeste
my pewni czy
ka jest prawid
owa) to odpowiadamy przecz
co. Poniewa
program potrzebuje koniecznie plik
ownikowych to prawie wszystkie punkty menu g
wnego pozostan
nieaktywne. Aktywne b
jednak punkty "Katalog konfiguracji" oraz "Konfiguracja" gdzie mo
na jeszcze raz sprawdzi
ki i ewentualnie ustawi
nowe. V
d ten wyst
puje cz
sto po za
eniu standardowej konfiguracji. Standardowa konfiguracja ma puste zapisy o
ownika dla ka
dego j
zyka, a standardowym j
zykiem jest angielski. Pusty zapis o
ce wskazuje na katalog programu i je
eli tu nie ma przypadkowo angielskich s
ownik
w to automatycznie sygnalizowany jest omawiany b
eli nie chcemy zak
angielskich s
ownik
w w katalogu programu to na pytanie "Za
nowy plik s
ownika" nale
y odpowiedzie
przecz
co, wybra
Okno
konfiguracji i tu nastawi
dobr
ownika.
WSKAZ
Po wyst
pieniu opisywanego b
du radzimy sprawdzi
adnie katalog
konfiguracji,
ownika, a tak
e aktualny j
zyk uczony.
wnaj te
Pliki
programu
Okno
"Katalog
konfiguracji",
Okno
"Konfiguracji".
d - Z
Podana
ka musi istnie
fizycznie w drzewach katalogowych nap
w komputera. Je
eli chcemy za
nowe katalogi, to trzeba to wcze
niej zrobi
w oknie
"Szukanie
katalogu" lub innym sposobem (np. z DOS-u). V
Prosz
sprawdzi
adnie zapis w linii - by
e znajduje si
tam b
d maszynowy.
ka w linii jest z
a, to nie mo
emy linii opu
np. u
przycisku "Dalej" lub "Szukanie". Je
eli chcemy u
"Szukanie" to nale
y z pocz
tku poprawi
zapis w linii (na jak
istniej
). Je
eli nie mo
emy przypomnie
sobie
adnej, to mo
na po prostu ca
y zapis w linii wykasowa
. Pusta linia oznacza bowiem
do katalogu programu, a ta zawsze istnieje. Najszybsz
metod
wykasowania zapisu jest u
ycie "CTRL+Y". P
UWAGA 1:
Zgodnie z regu
ami DOS-u
ka nie mo
sza ni
67 liter.
UWAGA 2:
d "Z
ka" pojawia si
np. wtedy, gdy dana
ka by
a kiedy
dobra,
a skasowali
my niekt
re wyst
ce w niej katalogi.
ka wzgl
DOS pozwala na podawanie tzw.
ek wzgl
dnych tj. wychodz
cych z aktualnego katalogu. Jest to czasami wygodne, ale prowadzi do komplikacji, gdy startujemy programy z r
nych katalog
w aktualnych, lub gdy aktualny katalog zmienimy ju
w po za
adowaniu programu (np. gdy przejdziemy do DOS). Aby tych komplikacji unikn
w EUROVOKABEL dozwolone jest podawanie tylko pe
nych
ek (tj. wychodz
cych od symbolu nap
du np. C:\).
Okno t
umaczenia
***************************************************************************
wicze
-> przej
cie do
wicze
owa pokazywanego aktualnie
w polach
ciowych
ZAPIS
-> 1) przej
cie s
owa z tekstu do s
ownika
2) swobodny dost
p do s
ownika
Kasowanie
-> wykasowanie pokazywanego s
owa w s
owniku
Przej
referencji
Powr
-> (widoczny po przej
ciu do referencji)
powr
t z referencji
Przegl
danie listy
***************************************************************************
W oknie t
umaczenia pokazywane jest t
umaczenie s
owa, podczas
wicze
tekstowych lub w czasie edycji tekst
w w kolorowym
edytorze. R
Okno zawiera dwa pola
ciowe, w kt
rych pokazywane jest w pe
owo najlepiej pasuj
ce do szukanego spo
w znajdujacych si
owniku. Z prawej strony znajduje si
lista s
w w s
owniku. W
rodku listy wyr
nione jest znaczenie obcoj
zyczne s
owa, kt
re jest pokazywane w polach wyj
ciowych. Je
eli kogo
zainteresuj
inne s
owa, to mo
na przegl
list
(w zwyk
y spos
b - por
wnaj lista). Okno t
umaczenia nie zawiera jednak linii
ciowej, jak to jest w oknach przegl
dowych do bezpo
redniego wpisywania s
owa, kt
rego szukamy w li
cie. Por
wnaj np: Okno
ownik
Przegl
eli chcemy dotrze
do drugiego s
owa, a otwarte jest okno t
umaczenia, mo
emy to zrobi
nie w zale
ci od tego, czy dane s
owo jest w tek
cie czy te
nie. Je
eli interesuj
ce nas s
owo wyst
puje w tek
cie, to nale
y zamkn
okno t
umaczenia i w zwyk
y spos
umaczenia dla tego drugiego s
owa. Por
wnaj
wiczenia
tekstowe. Mo
na te
przycisku "Zapis", kt
ry otwiera okno
"Rozszerzanie,
zmiany". Przycisk "Zapis" s
y w zasadzie do wpisywania s
w czy zwrot
w, kt
rych w s
owniku jeszcze nie ma (o tym ni
ej). mo
na go jednak u
wtedy, gdy chcemy mie
dost
p do s
ownika nie zamykaj
c tekstu, z kt
rym pracujemy. Nale
y wykasowa
zapis pojawiaj
cy si
w linii wej
ciowej okna "Rozszerzanie, zmiany" i wpisywa
tam szukane s
owo.
eli w tek
cie spotkali
owo lub zwrot, kt
rego nie ma jeszcze w s
owniku a chcieliby
my rozszerzy
ownik o to s
owo (zwrot), to mo
przycisku "Zapis". Otwiera on okno
"Rozszerzanie,
zmiany", gdzie w linii wej
ciowej pojawia si
automatycznie s
owo przej
te z tekstu - wystarczy dopisa
tylko znaczenie i mo
owo wpisa
do s
ownika. O szczeg
ach zapisu s
w do s
ownika wi
cej w
okno
"Rozszerzanie,
zmiany".
ownika z tekstu mo
na przejmowa
e zwroty - pierwszy wyraz zostaje pokazany automatycznie, dalsze mo
na przejmowa
przasuwaj
c kursor w prawo. $
UWAGA:
1.Przejmowanie dalszych wyraz
w przy pomocy "kursor prawo" dzia
a doputy,
ki nie podejmie si
adnych czynno
ci edycyjnach w linii wprowadzania
danych. Je
eli chce si
c przej
z tekstu ca
e wyra
enie to nale
je z pocz
tku przej
a dopiero potem ewentualnie edytowa
2.Przejmowane s
tylko wyrazy znaduj
ce si
w linii pierwszego s
owa i w
linii poni
ej do wyczerpania limitu znak
w na s
owo obce (tj. 76).
W szczeg
ci, gdy linia poni
ej jest pusta to nic z niej nie zostanie
przej
te, a tak
e nic z linii poni
ej tej pustej.
Okno t
umaczenia posiada te
przycisk:
Kasowanie
-> kasuje s
owo ze s
ownika
oraz przycisk:
wicze
-> przejmujemy wyr
nione s
owo do zbioru
wiczeniowego
Patrz: uczenie
W oknie t
umaczenia mo
na te
przechodzi
do referencji- prosz
tam przeczyta
na ten temat. Tam te
opisana jest funkcja przycisku 7
Powr
pokazuj
cego si
po przej
ciu do referencji.
Okno "Id
do wiersza"
dialogowe "Id
do wiersza" pozwala na podanie numeru wiersza, do kt
rego chce si
przenie
kursor tekstowy.
dany numer wiersza podaje si
w linii
ciowej. Linia ta posiada te
okno
historii, z kt
rego mo
na przej
jaki
wcze
niejszy zapis.
Okno otwierania plik
Okno umo
liwiaj
ce otwarcie pliku z tekstem do nauki zawiera lini
o etykiecie "Nazwa". Je
eli wczytywanie pliku odbywa si
po raz pierwszy od momentu startu programu to po otwarciu okna pojawia si
ka do katalogu konfiguracji oraz maska "*.roz", gdzie "roz" to rozszerzenie odpowiednie dla aktualnie uczonego j
zyka. Je
eli za
w danej sesji pracy z EuroVokabel otworzono ju
jaki
plik, to by u
wczytywanie nast
pnego,
ka ustawiana jest na katalog, w kt
rym ten plik si
znajdowa
ej znajduje si
lista o etykiecie "Pliki i katalogi", gdzie pokazane s
wszystkie pliki odpowiadaj
ce masce, a znajduj
ce si
w aktualnym katalogu oraz wszystkie istniej
ce podkatalogi. Je
eli nie jeste
my w g
wnym katalogu nap
du, to w li
cie znajduje si
jeszcze symbol katalogu nadrz
dnego "..\".
Na samym dole pokazywane s
informacje o aktualnej
ce, oraz o wyr
nionej w li
cie pozycji. Je
eli jest to katalog, to pojawia si
odpowiednia informacja. Dla pliku w tym miejscu podana jest jego wielko
, oraz informacje o dacie i czasie za
enia zbioru.
Wczytanie pliku, gdy pos
uguje si
oknem jest bardzo proste. Wystarczy odnale
plik w drzewie katalog
w i klikn
go podw
jnie myszk
eli szukany plik jest w podkatalogu to trzeba z pocz
tku do niego przej
(np. te
poprzez dwukrotny klik myszk
). Do katalogu nadrz
dnego (czyli z powrotem) przechodzimy poprzez dwukrotny klik symbolu katalogu nadrz
dnego "..\". Plik mo
emy te
wczyta
zaznaczaj
c jego nazw
w li
cie (poprzez jednokrotny klik myszk
) oraz
ycie przycisku
Otwieranie
Przycisk
Zaniechanie
przerywa wyszukiwanie pliku i wracamy do g
wnego menu programu.
eli uwa
amy to za celowe, to mo
na wpisywa
nazwy plik
w do linii
ciowej albo zmieni
w niej mask
szukania. Og
lnie mo
na powiedzie
eli w linii jest widoczna maska to u
ycie przycisku "Otwieranie" poka
e dopiero wszystkie pliki pasuj
ce do maski, je
eli za
w linii widoczna jest nazwa konkretnego pliku to przycisk "Otwieranie" wczyta ten plik.
eli chcemy zmieni
d np. prze
szukanie plik
w na stacj
dysk
w elastycznych np. A: to nale
y wpisa
symbol tej stacji do linii wej
ciowej "A:" i nacisn
przycisk "Otwieranie". Mo
na te
od razu poda
symbol nap
du z mask
np. "A:\*.ang". l
UWAGA 1:
Operacje wczytywanie tekst
na wykonywa
bez myszki. Wtedy trzeba
wybiera
poszczeg
lne elementy okna przez TAB, w li
cie u
kursor
by wyr
dany plik czy katalog a nast
pnie potwierdza
r poprzez
ENTER
lnie o obs
udze okien dialogowych prosz
przeczyta
w Okna
dialogowe
o obs
udze list w Lista.
UWAGA 2:
eli kto
nie zna poj
, takich jak
ka, plik, katalog, drzewo
katalog
w, maska (podstawowe poj
cia dla os
b pracuj
cych z komputerem klasy
IBM), to prosz
z nimi zaznajomi
z podr
cznika DOS-u lub z
jakiegokolwiek podr
cznika og
lnie przedstawiaj
cego prac
z PC.
Linia wej
ciowa "Nazwa" po
czona jest z oknem
historii, gdzie przechowywane s
poprzednie zapisy w linii. St
na przejmowa
nazwy plik
w otwieranych uprzednio, bez konieczno
ci ich szukania lub pisania.
Okno szukania pliku tekstowego
Okno umo
liwiaj
ce znalezienie pliku tekstowego ze s
wkami do do
czania zawiera lini
o etykiecie "Nazwa". Po otwarciu okna pojawia si
ka katalogu, w kt
rym znajduje si
EuroVokabel oraz maska "*.txt" (standardowe rozszerzenie dla plik
w tekstowych). :
ej znajduje si
lista o etykiecie "Pliki i katalogi", zawieraj
ca wszystkie nazwy plik
w odpowiadaj
ce masce, a znajduj
ce si
w katalogu programu oraz wszystkie nazwy istniej
cych podkatalog
w. Je
eli nie znajdujemy si
wnym katalogu nap
du, to w li
cie jest jeszcze symbol katalogu nadrz
dnego "..\".
Na samym dole znajduje si
informacja o aktualnej
ce, oraz o wyr
nionej w li
cie pozycji. Je
eli jest to katalog, to pojawia si
odpowiednia informacja. Dla pliku w tym miejscu podana jest jego wielko
, data i czas utworzenia.
Wybranie pliku, gdy pos
uguje si
oknem jest bardzo proste. Wystarczy odnale
plik w drzewie katalog
w i klikn
go podw
jnie myszk
eli szukany plik jest w podkatalogu to trzeba z pocz
tku do niego przej
(np. te
poprzez dwukrotny klik myszk
). Do katalogu nadrz
dnego (czyli z powrotem) przechodzimy poprzez dwukrotny klik symbolu katalogu nadrz
dnego "..\". Plik mo
emy te
wybra
markuj
c jego nazw
w li
cie (poprzez jednokrotny klik myszk
) oraz u
ycie przycisku
Dalej
Przycisk
ZANIECHANIE
przerywa wyszukiwanie pliku i wracamy do okna
czenie
ownik
nie wybieraj
adnego (pliku).
eli uwa
amy to za celowe, to mo
na wpisywa
nazwy plik
w do linii
ciowej albo zmieni
w niej mask
szukania. Og
lnie mo
na powiedzie
eli w linii jest widoczna maska to u
ycie przycisku "Dalej" poka
e dopiero wszystkie pliki pasuj
ce do maski, je
eli za
w linii widoczna jest nazwa konkretnego pliku to przycisk "Dalej" wybierze ten plik.
eli chcemy zmieni
d tzn. prze
szukanie plik
w na stacj
dysk
w elastycznych np. A: to nale
y wpisa
symbol tej stacji do linii wej
ciowej np. A: i nacisn
przycisk "Dalej". Mo
na te
od razu poda
symbol nap
du z mask
np. A:\*.ang.
UWAGA 1:
Operacj
wyszukiwania tekst
na wykonywa
bez myszki. Wtedy trzeba
wybiera
poszczeg
lne elementy okna przez
TAB
w li
cie u
kursor
w, by wyr
dany plik czy katalog a nast
potwierdza
r poprzez
ENTER
lnie o obs
udze okien dialogowych prosz
przeczyta
w Okna
dialogowe
a obs
udze list w Lista.
UWAGA 2:
eli kto
nie zna takich poj
jak
ka, plik, katalog, drzewo
katalog
w, maska (podstawowe poj
cia dla os
b pracuj
cych z komputerem klasy
IBM), to prosz
z nimi zapozna
z podr
cznika DOS-u lub z jakiegokolwiek
podr
cznika og
lnie przedstawiaj
cego prac
z PC.
Linia wej
ciowa "Nazwa" po
czona jest z oknem
historii, gdzie przechowywane s
poprzednie zapisy w linii. St
na przejmowa
nazwy plik
w wybieranych uprzednio, bez konieczno
ci ich szukania lub pisania.
Okno konfiguracji
To okno
dialogowe pozwala na dopasowanie dzia
ania programu do w
asnych potrzeb. ]
wyboru
opcji o etykiecie "J
zyk" pozwala na wybranie j
zyka, kt
rego chcemy si
uczy
Patrz te
Pole "Polskie litery" pozwala na wybranie jednego z dw
ch standard
w polskich liter albo u
ywanie tylko alfabetu
skiego. ^
UWAGA 1:
Gdy u
ywamy polskich liter, to dla niekt
rych j
w obcych dochodzi do
kolizji polskich znak
w z literami specyficznymi dla tych j
w- nie mo
obu jednocze
nie (uwarunkowane jest to konstrukcj
samego PC a nie EV!).
Dla ucz
cego si
niejsza jest prawid
owa pisownia w obcym j
zyku ni
ojczystym (bo ten ju
zna). Dlatego to niekt
rych j
na uczy
tylko gdy nie u
ywamy polskich liter. Aby uzyskiwa
prawid
owe litery obce
nie wystarczy jednak tylko wybra
w polu "Polskie litery" opcje
"Bez p
l. lit". Nale
prze
stron
kodow
na np. 850 lub 437
eli kto
pracuje ze zmian
stron kodowych, lub zlikwidowa
dzia
nych innych program
w (rezydentnych), kt
re by
e stosuje by uzyskiwa
polskie litery. Je
eli kto
ma polskie litery na sta
e (w EPROM), to musi
sam wybra
jaki
kompromis.
To,
e danego j
zyka nie mo
na si
uczy
przy konkretnym standardzie
polskich liter poznajemy po tym,
e nie mo
na go wybra
(opcja jest te
niona innym kolorem).
UWAGA 2:
By uzyskiwa
polskie litery na danym komputerze musz
one by
adowane"
jeszcze przed startem EuroVokabel np. ustawiona strona kodowa 852.
Patrz te
Polskie
litery.
W linii
ciowej "
ownika" podajemy
, gdzie program ma szuka
plik
ownikowych j
zyka, kt
rego chcemy si
uczy
. Por
wnaj te
: Pliki
programu
EuroVokabel. c
UWAGA:
eli ta linia jest pusta to program poszukuje plik
ownikowych w
katalogu programu.
ka jest ustawiana i pami
tana dla ka
dego j
zyka oddzielnie. Mo
do linii po prostu wpisa
. Nie jest to jednak spos
b najwygodniejszy z uwagi na cz
ste pomy
ki w pisaniu i trudno
ci z pami
taniem dok
adnych
ek. Lepszym sposobem jest u
ycie przycisku "Szukanie", kt
ry otwiera 1
okno
"Szukanie
katalogu". Przy pomocy tego okna
na wygodnie znale
odpowiedni katalog i przej
jego
do linii. ^
UWAGA:
Przycisk "Szukanie" jest widoczny tylko gdy linia "
ownika" jest
wybrana.
O sposobach wybierania obiekt
w w oknie prosz
przeczyta
w Okna
dialogowe.
wyboru
opcji o etykiecie "Opcje" pozwala na ustawienie dziesi
ciu opcji steruj
cych dzia
aniem programu. O znaczeniu tych opcji prosz
przeczyta
w Opcje
konfiguracji
Lokalne menu pola wyj
ciowego
lnie o lokalnych menu prosz
przeczyta
w lokalne
menu. E
Punkty lokalnego menu pola wyj
ciowego oraz ich skr
ty klawiszowe:
Kopiowanie CTRL+INS
Na pocz
tek HOME
Na koniec END
owo na prawo CTRL+Kursor w prawo
owo na lewo CTRL+Kursor w lewo
Referencje ENTER
Kopiowanie - przenosi zaznaczony fragment tekstu do schowka.
Na pocz
tek - przenosi kursor na pocz
tek tekstu
Na koniec - przenosi kursor na koniec tekstu
owo na prawo - przenosi kursor na pierwsz
liter
nast
pnego s
owo na lewo - przenosi kursor na pierwsz
liter
poprzedniego s
Referencje s
wione w Referencje,
a sposoby zaznaczania tekstu w Linie
ciowe.
Lokalne menu
wicze
tekstowych
Okno
wicze
tekstowych posiada lokalne
menu, w kt
rym wyst
rozkazy u
atwiaj
ce lub modyfikuj
ce prac
z tekstem.
"Szukanie" - otwiera okno
szukania - umo
liwia odszukanie w
tek
cie danego s
owa lub fragmentu (je
li tylko takowy w
tek
cie istnieje).
do wiersza" - otwiera okno
wiersza",
gdzie mo
na poda
numer linii, do kt
rej chcemy przenie
kursor (tekstowy).
pne trzy punkty lokalnego menu modyfikuj
przejmowanie s
w do t
umaczenia. Dzia
one jak prze
czniki, kt
rymi mo
i wy
pewne opcje. Czy dana opcja jest w
czona czy nie, mo
na pozna
po skr
tach po prawej stronie komend. G
W zale
ci od specyficznych cech j
zyka, kt
rego si
uczymy, czasami korzystnie jest traktowa
znak apostrofu (') jako liter
nale
do s
owa np. gdy chcemy znale
w angielskim s
owniku O'K, albo uznawa
e apostrof nie nale
y do s
owa np. gdy t
umaczymy francuskie l'hotel, gdzie (l') jest tylko skr
tem rodzajnika. Wychodz
c tym rozr
nieniom naprzeciw w lokalnym menu znajduje si
komenda "Do apostrofu" - gdy j
czymy, to s
owo do t
umaczenia b
dzie wybierane tak, jakby apostrof nie nale
do s
owa - je
eli za
"Do apostrofu" wy
czymy, to apostrof nale
y do s
owa. p
Gdy w
czymy "Na lewo od kursora" to do t
umaczenia wybierana b
dzie tylko cz
owa znajduj
ca si
po lewej stronie kursora, gdy w
czymy "Na prawo od kursora" to odpowiednio cz
na prawo. Jest to czasami przydatne przy t
umaczeniu wyraz
onych z kilku innych (np. wyst
puje to cz
sto w niemieckim). Por
wnaj te
uwagi na temat s
onych w Referencje. ^
Uwaga:
Opcji "Na lewo od kursora" i "Na prawo od kursora" nie mo
wnocze
Patrz te
Okno
umaczenia.
pne dwa punkty dotycz
wicze
lukowych. Je
eli chcemy przerobi
wype
nione
wiczenia lukowe jeszcze raz, to przy pomocy punkt
"Kasowanie luki" czy
"Kasowanie wszystkich luk"
na zlikwidowa
istniej
ce ju
wype
nienia.
Punkt "Kasowanie luki" pozwala wykasowa
wype
nienie jednej luki - tej, w kt
rej stoi w danym momencie kursor tekstowy. Je
eli kursor tekstowy nie stoi w
adnej wype
nionej luce to ta opcja menu jest nieaktaywna. Punkt "Kasowanie wszystkich luk" kasuje wype
nienie luk w ca
ym tek
cie - program
da potwierdzenia tej komendy w odzielnym oknie. Ten punkt menu jest nieaktywny, gdy w tek
cie nie ma
adnej wype
nionej luki.
Punkt "Zmiana s
ownika" pozwala na zmian
aktywnwgo s
ownika ze s
ownika "obcoj
zyczno - polskiego" na "polsko - obcoj
zyczny", czy odwrotnie, je
eli tylko jest w
czona opcja: 0
Konfiguracji "S
ownik polsko - obcoj
zyczny".
Ostatni punkt "Otwieranie pliku" umo
liwia wczytanie pliku, kt
rego nazwa znajduje si
w ogl
danym tek
cie. Funkcja ta jest przydatna wtedy gdy np. kolejne lekcje danego j
zyka znajduj
w odzielnych plikach, a te pliki znajduj
z kolei w jednym katalogu. Np. mo
na prowadzi
specjalny plik ze spisem tre
ci wszystkich lekcji w danym j
zyku. Wtedy by wczyta
lekcj
wystarczy naprowadzi
kursor na nazw
tej lekcji (ale nie rozszerzenie!) i wybra
punkt "Otwieranie pliku" lokalnego menu. Plik zostanie wczytany bez otwierania okna
otwierania
w. Mo
na te
na pocz
tku lekcji wpisywa
nazw
lekcji poprzedniej, a na ko
cu nast
pnej - u
atwi to przechodzenie z lekcji do lekcji. A
UWAGA:
Program szuka pliku wy
cznie w katalogu, z kt
rego wczyta
ostatni plik.
eli nie znajdzie, to pojawia si
meldunek "Pliku nie znaleziono!".
Program przejmuje tylko nazw
(rozszerzenie odpowiednie do uczonego j
dodaje automatycznie) - je
eli w tek
cie b
dzie ca
ka to zostanie ona
pomini
Lokalne menu linii wej
ciowej
Lokalne menu linii
ciowej mo
na wywo
tylko dla niekt
rych linii. O tej mo
ci znajduj
wzmianki w opisach poszczeg
lnych okien. Je
eli linia ma lokalne menu, to dysponuje te
z regu
y schowkiem, czyli podr
pami
. Zaznaczony w linii tekst mo
na zapami
przez u
ycie punktu lokalnego menu albo odpowiednich hot-keys. Tak zapami
tany tekst mo
na nast
pnie gdzie
wkopiowa
. Schowek jest wsp
lny dla ca
ego programu - oznacza to w praktyce,
na przenosi
tekst z linii do linii nawet pomi
dzy r
nymi oknami. Tym samym schowkiem dysponuj
pola
ciowe. E
Punkty lokalnego menu linii wej
ciowej oraz ich skr
ty klawiszowe:
Wytnij SHIFT+DEL
Kopiowanie CTRL+INS
Wstaw SHIFT+INS
Kasuj CTRL+DEL
Kasuj s
owo CTRL+T
Kasuj do kursora CTRL+Q+H
Kasuj od kursora CTRL+Q+Y
Zaniechaj ALT+1
Wytnij - oznacza wyrzucenie zaznaczonego fragmentu tekstu z linii i
przeniesienie go do schowka.
Kopiowanie - kopiuje zaznaczony fragment tekstu do schowka.
Wstaw - wstawia tekst ze schowka na pozycj
kursora
Kasuj - oznacza wyrzucenie zaznaczonego fragmentu tekstu z linii,
ale bez przenoszenia go do schowka.
Kasuj s
owo - kasuje s
owo, w kt
rym znajduje si
kursor
Kasuj do kur. - kasuje tekst od pocz
tku linii do kursora
Kasuj od kur. - kasuje tekst do kursora do ko
ca linii
Zaniechaj - je
eli po otwarciu okna w linii by
jaki
tekst to mo
go przywr
poprzez ten punkt menu
Niekt
re punkty menu s
czasami nieaktywne (s
abiej widoczne). Dzieje si
tak dlatego,
e nie zawsze akcje z nimi zwiazane s
wykonywalne. Je
eli np. nie ma zaznaczonego tekstu, to nie mo
na nic wkopiowa
do schowka itd.
Linie wej
ciowe, kt
re dysponuj
lokalnym menu maj
szybkiego przemieszczania kursora na pocz
tek nast
pnego s
owa poprzez
CTRL+strza
ka w lewo/prawo,
oraz, co jest przydatne przy pisaniu wielu znacze
ALT+strza
ka w prawo
wprowadza automatycznie
rednik i spacj
(czyli "; ") na ko
cu zapisu w linii. Prawy klawisz myszki wywo
uje lokalne menu, ale u
ycie SHIFT+prawy klawisz myszki jest r
wnowa
ne klawiszowi klawiatury
DEL
Podwojny klik s
owa znajduj
cego si
w linii wej
ciowej markuje to s
owo (wraz ze
rednikiem). Zaznaczone s
owo mo
na szybko skasowa
, gdy u
yjemy klawisza "DEL" albo kombinacji "SHIFT+prawy klawisz myszki". X
yciu skrot
w literowych patrz te
hot-keys Og
lnie o lokalnych menu w Lokalne
menu
Okno "Niestety
W oknie tym komputer por
wnuje to co Pa
stwo napisali z prawid
odpowiedzi
Zamykanie okna np. przez klawisz ESC lub przycisk "Dalej".
wiczenia tekstowe
Program EuroVokabel jest przeznaczony nie tylko do nauki s
wek czy zwrot
w obcoj
zycznych ale przede wszystkim do pracy z tekstem. W zale
ci od wersji programu, jak
dysponujemy b
to ca
e podr
czniki do nauki j
zyka lub tylko wybrane teksty. Bez wzgl
du na to ile gotowych tekst
w mamy na twardym dysku, mo
na wprowadza
nowe teksty czy edytowa
stare w zintegrowanym z EuroVokabel edytorze. Tekst, z kt
rym chcemy pracowa
, nale
y z pocz
tku wczyta
. Teksty s
przechowywane na dysku w postaci normalnych plik
w dosowskich. Nazwy plik
w mog
tylko do o
miu znak
w na nazw
i do trzech na rozszerzenie. Trudno z takich nazw (za kr
tkie!) orientowa
adnie co do zawarto
ci plik
w. Edytor EuroVokabel dodaje automatycznie do nazwy ka
dego tekstu rozszerzenie informujace o j
zyku (np. "nie"- dla niemieckiego czy "ang" dla angielskiego), wi
c nie mo
na wykorzystywa
rozszerzenia do zapisania jakiej
innej informacji sugeruj
cej zawarto
pliku.
Najlepiej teksty przechowywa
w oddzielnych katalogach i nie sili
by w nazwie m
o tre
ci, ale wymy
sobie jaki
inny przejrzysty system nazewnictwa. Mo
na np. postanowi
e w jednym pliku przechowujemy ca
y rozdzia
z podr
cznika. Je
eli jest to np. podr
cznik angielskiego dla klasy pierwszej liceum to mo
emy pliki nazywa
np. LO1KL01.ANG, LO1KL02.ANG itd. O tre
ci lekcji powino by
w samym tek
cie (najlepiej na pocz
tku). Mo
na te
specjalny plik ze spisem tre
ci poszczeg
lnych lekcji. Jest to szczeg
lnie polecane, gdy
wtedy istnieje mo
wczytywania plik
w lekcyjnych bezpo
rednio poprzez nazw
umieszczon
w tek
cie. +
wnaj Lokalne
wicze
tekstowych.
Po wybraniu punktu menu "
wiczenia
wiczenia tekstowe" pojawia si
okno "Otwieranie pliku", przy pomocy kt
rego mo
na wybra
plik do wczytania (i go wczyta
!). P
O obs
udze okna otwierania plik
w prosz
przeczyta
okno
otwierania
wicze
tekstowych mo
na wczyta
tylko specjalne pliki utworzone zintegrowanym z EuroVokabel edytorem. Pr
ba wczytywania innych plik
w zako
czy si
meldunkiem "To nie jest kolorowy tekst. Wczytanie niemo
liwe!". g
UWAGA:
Teksty w EV s
kolorowe. Oczywi
cie z mo
ci widzenia tekst
w jako
kolorowe mog
skorzysta
tylko posiadacze komputer
w z kolorowymi kartami
graficznimi (i monitorami!). Posiadacze monochromatycznych monitor
w mog
pracowa
z tymi tekstami, ale b
one monochromatyczne.
wnaj te
Uwagi
posiadaczy
monitor
czarno-bia
Po wczytaniu pliku, tekst uka
w oknie. Poniewa
przewa
nie nie ca
y tekst mie
ci si
w oknie nale
y umie
w nim porusza
. Informacje na ten temat zebrane s
w okna
EV. k
Praca z tekstem przypomina prac
z normalnym (ksi
kowym) podr
cznikiem do nauki j
zyka. Mo
na zapozna
z materia
em zawartym w tek
cie - przeczyta
czytanki, dialogi, opanowa
materia
gramatyczny. Je
eli spotkamy nowe s
owo to powinno si
je przej
wicze
, by si
go nauczy
. W tym celu trzeba ustawi
kursor (tekstowy-mrugaj
cy) na nieznanym s
owie (poprzez klikni
cie myszk
albo przy pomocy klawiatury - strza
ki lub inne klawisze przesuwaj
ce kursor) i nacisn
ENTER (mo
na te
podw
jnie klikn
owo). Program poka
umaczenie nieznanego s
owa (je
eli znajduje si
ono ju
w wewn
trznym s
owniku). $
Stanie si
to w oknie
umaczenia.
W oknie t
umaczenia widoczna jest lista s
w zawartych w s
owniku - s
owo, kt
re najbardziej pasuje do szukanego jest wyr
nione w li
cie i pokazane w pe
ni w polach
ciowych. Poprzez u
ycie przycisku "Do
wicze
na przej
owo do zbioru
wiczeniowego. Szczeg
owe informacje na temat okna t
umaczenia (np. co zrobi
, gdy danego s
owa nie ma jeszcze w s
owniku?) mo
na znale
okno
umaczenia.
Okno t
umaczenia mo
na w miar
potrzeb przesuwa
po ekranie. Zamykamy to okno albo zwyczyjnie (przez ESC) albo wystarczy klikn
myszk
poza obszarem okna. Czasami jest korzystnie (zale
y to przewa
nie od j
zyka, kt
rego si
uczymy) nieco zmodyfikowa
przejmowanie s
w czy ich cz
ci do t
umaczenia. W lokalnym
wicze
tekstowych znajduj
rozkazy modyfikuj
ce przejmowanie t
umaczonych s
w. Lokalne menu zawiera te
rozkazy u
atwiaj
ce poruszanie si
po tek
cie takie jak "Szukanie" czy "Id
do wiersza". Lokalne menu umo
liwia te
zmian
aktualnego s
ownika. O szczeg
ach - w opisie lokalnego
menu.
Poruszanie si
po tek
cie u
atwia te
zapami
tania pewnych po
kursora - mo
na potem szybko do zapami
tanych miejsc powr
enie kursora jest pokazywane u do
u, w ramce okna - wiersz:kolumana. Istnieje mo
zapami
tania do 9 r
nych po
kursora - robi si
to poprzez kombinacj
klawiszy CTRL+K oraz nast
pnie podanie numeru, pod kt
rym chcemy by dane po
enie zosta
o zapami
tane np "2". q
CTRL+K+numer(1 do 9)
<- zapami
tanie po
enia kursora
eli pod tym numerem zapami
tane by
jakie
enia to zostanie ono zwyczajnie zast
pione nowym. Je
eli do tej pory nie by
o pod danym numerem nic zapami
tywane to jest tam po
enie 1:1 (pierwszy wiersz:pierwsza kolumna). Po
enia te mog
automatycznie zapisywane na dysku i wykorzystywane podczas nast
pnej sesji pracy z danym tekstem. W tym celu musi by
jednak w
czone opcja edytora (
"Automatyczny zapis: pozycje kursora".
Istnieje te
e wczytywany tekst b
dzie pokazywany tak jak go Pa
stwo opu
cili (po wczytaniu nie b
dzie widziany pocz
tek, ale to miejsce, w kt
rym ostatnio pracowano). W tym celu musi by
czona opcja edytora "Automatyczny zapis: pozycja w tek
cie". B
W oknie
wicze
tekstowych opr
cz normalnego tekstu mo
na spotka
wiczenia
lukowe. Maj
one na celu
wiczenie materia
u danej lekcji oraz sprawdzanie stopnia jego opanowania.
wiczenia lukowe mog
wyst
w dowolnej ilo
ci i w dowolnym miejscu tekstu. W wielu programach do nauki j
zyka zawieraj
cych
wiczenia lukowe wyst
one w specjalnych plikach - w EuroVokabel jest inaczej.
wiczenia lukowe mo
na wype
w dowolnej kolejno
ci i ilo
ci. Wyniki Pa
stwa s
zawsze zapami
tywane i obowi
w nast
pnej sesji pracy z programem. Ze szczeg
ami prosz
zapozna
wiczenia
lukowe.
Okno "
wiczenia ustne"
wiczeniu tym nie trzeba nic pisa
. Ucz
cy si
ocenia sam na ile zna s
owo pokazane w polu
ciowym przyciskaj
c odpowiednie przyciski
Nie
,
Troch
,
Dobrze
wiczenia te maj
za zadanie "oswojenie" ucz
cego si
ze s
ownictwem znajduj
cym si
w zbiorze
wiczeniowym. $
wnaj Uczenie
Przycisk "Nie" zeruje licznik
dobrych
odpowiedzi danego s
Przycisk "Troch
" zostawia licznik bez zmian.
Przycisk "Dobrze" zwi
ksza licznik.
W oknie u do
u znajduj
dane o ilo
wiczeniach, o numerze aktualnie
wiczonego s
owa oraz o stanie licznika dobrych odpowiedzi danego s
owa. Gdy wyczerpiemy wszystkie s
owa w
wiczeniu pojawi si
okno z podsumowaniem oraz z pytaniem czy chcemy
wiczenie powt
. Odpowied
"nie" zamyka okno, "tak" powtarza
wiczenie od pocz
tku ale o innej, przypadkowej kolejno
eli ilo
dobrych odpowiedzi osi
gnie nastawion
w konfiguracji "Ilo
odpytywa
" to program proponuje przeniesienie danego s
owa do zbioru s
w nauczonych i usuni
cie go z
wicze
eli odpowiemy twierdz
co to si
tak stanie, je
eli nie to s
owo pozostanie w
wiczeniach a jego licznik zostanie wykasowany.
odpytywa
" jest wsp
lna tzn. po ustawieniu obowi
zuje zar
wno dla wszystkich
wicze
ze s
wkami i te
luk w
wiczeniach
tekstowych. 5
wnaj te
Licznik
Okno "Nauczone-Przegl
W tym oknie
dialogowym mo
na przegl
owa, kt
rych si
do tej pory w danym j
zyku nauczyli
my. EuroVokabel przechowuje s
wka nauczone, gdy
z praktyki wiadomo,
e procesowi uczenia si
towarzyszy (niestety!) tak
e proces zapominania. W oknie tym mo
na dokonywa
od czasu do czasu powt
rki - tj. przejrzenia nauczonych s
w, by sprawdzi
czy wszystkie jeszcze pami
tamy. >
Okno jest podobne do innych okien przegl
dowych. Zawiera dwa
pola
ciowe:
w pierwszym jest pokazywane s
owo obcoj
zyczne, a w drugim s
owo polskie. Okno zawiera te
linie
wprowadzanie
danych o etykiecie "Szukane s
owo", gdzie mo
na wpisywa
owa, kt
re chcemy w zbiorze s
w nauczonych odnale
. Z prawej strony znajduje si
lista z has
ami obcoj
zycznymi. Poniewa
w procesie powt
rki, korzystnie jest nie widzie
polskiego t
umaczenia (albo s
owa obcego - w zale
ci "od kt
rej strony" powtarzamy), okno posiada dwa przyciski, umo
liwiaj
ce "ukrycie" nieporz
danych w danym momencie danych.
I tak : przycisk
Ukrycie OJ
ukrywa znaczenie polskie (ojczyste), a przycisk
Ukrycie OB
ukrywa znaczenie w j
zyku obcym (obce).
Poniewa
nie mo
na ukry
obu znacze
jednoczesnie, to odpowiedni przycisk znika, gdy si
go naci
nie. Pojawia si
natomiast przycisk ;
Pokaza
rym mo
na przywr
pokazywanie obu znacze
. Okno posiada te
przycisk E
Kasowanie
rym mo
na skasowa
poszczeg
lne s
owa ze zbioru. Je
eli w miar
procesu uczenia osi
gniemy kilkaset czy mo
e nawet kilka tysi
w nauczonych, to powt
rka mo
uga i uci
liwa. Mo
emy zmniejszy
r powtarzanych s
w, poprzez wykasowanie s
w, kt
re ju
"umiemy na blach
". Poniewa
w tym oknie mo
emy te
korzysta
z przechodzenia do referencji, to mo
tu pojawi
przcisk 9
Powr
eli przy powtarzaniu stwierdzimy,
e zapomnieli
my jakiego
owa, to przyciskiem G
wicze
emy przenie
je do
wicze
, by si
go ponownie uczy
UWAGA 1:
Przycisk "Do
wicze
" przenosi s
owo do
wicze
i usuwa je ze zbioru s
nauczonych.
UWAGA 2:
w nauczonych posortowany jest alfabetycznie od strony j
obcego. Tylko w zbiorze posortowanym mo
liwe jest "szybkie szukanie" s
Po u
yciu klawisza "Ukrycie OB" w li
cie pojawiaj
znaczenia polskie,
re wcale nie musz
one alfabetycznie, co wi
cej: s
owa szukane
wpisywane w linii "Szukane s
owo", b
szukane nadal tylko w zbiorze s
obcych, cho
w li
cie b
dzie pokazywane polskie znaczenie tych s
To samo dotyczy referencji - przej
cia nast
niewidocznych znacze
obcych. Program mo
na by tak zaprogramowa
, by w
momencie ukrywania s
w obcych zablokowa
w og
le szukanie. Zostawiono jednak
funkcj
, gdy
daje ona mimo wszystko pewne mo
ci poruszania si
zbiorze s
w nauczonych, cho
nie dzia
a tak elegancko jak od strony obcej.
Podczas powtarzania s
emy s
owa wybiera
samodzielnie albo zrobi
sobie test przypadkowy.
Przycisk
r przypadkowy
wybiera przypadkowo s
owo ze zbioru s
w nauczonych.
eli dane s
owo znamy - to dobrze, je
eli nie - to powinni
my przej
je do
wicze
u okna znajduj
informacje o numerze s
owa ogl
danego i o og
lnej liczbie s
w nauczonych.
Okno szukania
To okno
dialogowe pozwala na odszukanie w tek
cie s
w lub ca
ych fragment
w tekstu je
eli tylko takowe si
w tym tek
cie znajduj
eli w momencie otwarcia okna szukania kursor tekstowy stoi na jakim
owie to to s
owo automatycznie znajdzie si
w linii
ciowej "Szukanie". Dalsze s
owa mo
na przej
do linii poprzez B
strza
ka w prawo
pod warunkiem,
e nie podj
lismy do tej pory
adnych innych czynno
ci edycyjnych. Linia posiada te
okno
historii z wyra
eniami szukanymi wcze
niej. B
Szukanie mo
na modyfikowa
poprzez opcje:
e litery" - gdy ta opcja jest w
czona to program r
nia przy
szukaniu du
e i ma
e litery.
"Tylko ca
owa" - program odszukuje tylko ca
owa, a pomija te
fragmenty, w kt
rych szukany tekst jest np. tylko
cz
innego s
"Od pocz
tku tekstu"- wymusza rozpocz
cie szukania zawsze od pocz
tekstu.
"Od kursora" - szukanie rozpoczyna si
od pozycji kursora do ko
tekstu.
Po odszukaniu danego s
owa program przenosi korsor tekstowy na koniec odszukanego fragmentu i zatrzymuje si
eli chcemy powt
szukanie jeszcze raz w tek
cie poni
ej to nale
klawiszy $
CTRL+L
eli danego tekstu nie znaleziono, to pojawia si
odpowiedni komunikat.
Okno "
wiczenia - Formy podstawowe"
Podczas uczenia si
wek cz
sto nie wystarcza nauczenie si
tylko has
a podstawowego. Niekt
re wyrazy trzeba poznawa
wraz z ich formami podstawowymi. W wielu j
zykach wyst
np. czasowniki nieregularne, dla kt
rych trzeba si
uczy
takich form. Podobnie jest te
przy innych cz
ciach mowy np. dla rzeczownik
w celowe jest czasami opr
cz podstawowego mianownika l.p. nauczenia si
brzmienia danego s
owa w liczbie mnogiej czy w dope
niaczu itd. F
W czasie zapisywania s
w do s
ownika EV mo
emy zapisywa
wyraz podstawowy wraz z formami - wystarczy je oddziela
rednikiem (;). Mo
emy wpisywa
tyle form ile potrzeba - nie ma ograniczenia ilo
ciowego, ale ca
zapisu nie mo
e przekroczy
maksymalnej dopuszczalnej d
ci dla has
a obcoj
zycznego tj. 76 znak
wnaj S
ownik
Rozszerzanie,
zmiany.)
Przy prowadzeniu s
ownika najlepiej jest przyj
jaki
system wpisywania s
w tzn. ustali
sobie jakie formy i dla jakiej cz
ci mowy b
dziemy wpisywa
form mo
na dla r
nych cz
ci mowy, a nawet r
na dla tej samej cz
ci mowy np. dla czasownik
w nieregularnych powinni
my podawa
formy, a dla regularnych niekoniecznie. Mog
tu doj
jeszcze r
nice wynikajace ze specyfiki danego j
zyka oraz potrzeb czy przyzwyczaje
ytkownika.
Z tych wszystkich wzgl
w EV nie narzuca ucz
cemu si
ci form i nie podaje te
ich nazw. Je
eli kto
konsekwentnie post
puje przy wpisywaniu np. czasownik
w, to wie jakie formy wpisuje i w jakiej kolejno
ci. Formy s
c tylko zwyczajnie numerowane.
Istnieje mo
niepodania danej formy, ale trzeba uwzgl
poni
sze uwagi. Przyjmijmy,
e kto
podaje dla czasownik
w nieregularnych zawsze cztery formy podstawowe. Dla konkretnego s
owa nie chce poda
drugiej formy bo ta jest r
wna pierwszej. Je
eli zwyczajnie nie poda tej drugiej formy to EV przyjmie,
e trzecia jest drug
, a czwarta trzeci
eli chcemy opu
form
, a poda
nast
pne, to nale
y przy zapisie takiej formy u
dwa
redniki po kolei (ewentualne spacje pomi
dzy nie graj
roli). Podczas
wiczenia takiego s
owa miejsce, gdzie normalnie by by
a linia do wprowadzania drugiej formy, b
dzie po prostu puste.
wiczeniu "formy podstawowe" mo
wiczy
wszystkie wyrazy tj. nawet takie, kt
re maj
tylko jedn
form
. Program sam rozpoznaje jakie i ile form ma dane s
owo i tylko tych
da by Pa
stwo wpisywali. U g
ry okna pokazuje si
owo polskie w polu
ciowym, a ni
ej linie
ciowe po jednej dla danej formy. Linie wej
ciowe w tym oknie posiadaj
lokalne
menu. Je
eli niekt
re formy s
pomini
te w s
owniku, to odpowiednie linie si
nie pokazuj
. Zadaniem ucz
cego si
jest wpisanie odpowiednich form do odpowiednich linii - wa
na jest te
kolejno
tzn. w
ciwa forma musi trafi
do w
ciwej linii. Sama kolejno
wype
niania jest jednak dowolna. Poruszanie si
pomi
dzy obiektami okna jest takie jak w innch oknach
dialogowych, cho
w samych liniach mo
liwe jest u
ycie dodatkowo q
strza
ka w d
ENTER
Po wype
nieniu wszystkich linii potwierdzamy to poprzez przycisk 3
DALEJ
eli zapisy by
y prawid
owe to program przechodzi do nast
pnego s
owa ze zbioru
wicze
eli nie to pokazuje si
okno "Niestety
le", gdzie mo
na por
to co zosta
o napisane z prawid
odpowiedzi
nice b
nione dodatkowo, by
atwiej by
o znale
d. Odpowied
jest uznawana za dobr
, gdy prawid
owo podano wszystkie formy i nie u
ywano podpowiedzi: =
ALT+V
<- uruchamia podpowiadanie.
Podpowied
dzia
a dla linii, kt
ra jest w danej chwili wybrana (w kt
rej jest kursor tekstowy). Je
eli w momencie za
dania podpowiedzi
adna linia nie by
a wybrana, to program sam wybiera pierwsz
lini
. Podpowied
dzia
a nast
co: poprzez ka
dorazowe naci
cie ALT+V zostaje podpowiedziana jedna litera. W ka
dej chwili mo
na zacz
pisa
dalej samodzielnie. Je
eli napisano ju
w linii a nast
pnie za
dano podpowiedzi, to ta cz
zapisu, kt
ra by
a dobra (licz
c od pocz
tku) zostanie zachowana a podpowiedziana b
dzie jeszcze jedna litera.
UWAGA:
ycie podpowiedzi zeruje licznik dobrych odpowiedzi dla danego s
Odpowied
z podpowiedzi
, cho
merytorycznie prawid
dzie zaliczona
jako z
a do og
lnego wyniku
wiczenia.(ale nie poka
okno "Niestety
le"!).
eli s
owo by
o ostatnim s
owem w zbiorze
wicze
to pojawia si
okno "Koniec
wiczenia", z kr
tkim podsumowaniem oraz pytaniem czy chcemy zacz
wiczenie od pocz
tku czy te
nie. Je
eli odpowiemy twierdz
co to
wiczenie rozpocznie si
ponownie, ale z inn
przypadkow
kolejno
cia s
w. Gdy odpowiemy "Nie" to okno
wicze
zostanie zamkni
te a
wiczenie sko
czone. W ka
dej chwili mo
wiczenie przerwa
(poprzez zwyk
e zamkni
cie okna) - dotychczasowe post
automatycznie zapami
tane i wykorzystane przy nast
pnych
wiczeniach.
u okna widniej
informacje, kt
owo jest odpytywane i z jak licznego zbioru oraz stan licznika dobrych odpowiedzi dla aktualnego s
owa. G
eli ilo
dobrych odpowiedzi osi
gnie nastawion
w konfiguracji "Ilo
odpytywa
" to program zaproponuje przeniesienie danego s
owa do zbioru s
w nauczonych a tym samym usuni
cie go z
wicze
eli odpowiemy twierdz
co to si
tak stanie, je
eli nie, to s
owo pozostanie w
wiczeniach a jego licznik zostanie wykasowany.
odpytywa
" jest wsp
lna tzn. po ustawieniu obowi
zuje zar
wno dla wszystkich
wicze
ze s
wkami jak te
dla luk w
wiczeniach
tekstowych.
wnaj te
Licznik
UWAGA:
ej powiedziano,
e w EV nie ma ogranicze
co do ilo
ci form, byleby
tylko ca
y zapis nie przekroczy
76 znak
w. Jest tak w istocie, cho
wiczeniach "Formy podstawowe" mo
liwe jest odpytywanie tylko 6 pierwszych
form. Je
eli form jest wi
cej, to si
dma i nast
pne b
pomini
Ograniczenie to narzucaj
rozmiary ekranu. W praktyce powinno to jednak
wystarczy
. Nast
pnym (i chyba te
nieistotnym w praktyce) ograniczeniem
jest fakt,
e jedna forma nie mo
sza ni
50 znak
w - reszta b
obci
Okno
wicze
"Wiele znacze
W oknie
wicze
"Wiele znacze
na w szczeg
lny spos
wiczy
owa o wielu znaczeniach. Je
eli s
owo ma wiele znacze
to dobrze jest pozna
je wszystkie. Nie uzasadnione by
oby jednak podawanie ich dok
adnie w tej samej kolejno
ci co w s
owniku. Uczyliby
my si
nie tylko znacze
, ale i ich kolejno
ci - co niepotrzebnie obci
a pami
nie temu naprzeciw wychodzi to
wiczenie. W nim podajemy oddzielnie poszczeg
lne znaczenia s
w, ale kolejno
w jakiej to robimy mo
dowolna! Obcoj
zyczne s
owo, kt
rego znaczenia mamy poda
, pokazane jest u g
ry w polu
ciowym. Poni
ej znajduje si
linia
ciowa o etykiecie "Napisz jedno z polskich znacze
". W linii tej wpisujemy dowolne polskie znaczenie s
owa z pola wyj
ciowego. Koniec zapisu potwierdzamy B
przyciskiem
DALEJ
eli podane znaczenie jest prawid
owe to zostanie przeniesione do listy znacze
ra znajduje si
poni
ej i b
dzie mo
na wpisywa
nast
pne znaczenie. Po wyczerpaniu si
wszystkich znacze
e to nast
za pierwszym razem, gdy s
owo ma tylko jedno znaczenie) pojawia si
meldunek "Nie ma wi
cej znacze
". Przycisk "Dalej" przenosi nas do nast
pnego s
owa lub pojawia si
meldunek "koniec
wiczenia", gdy s
owo by
o ostatnim w zbiorze
wiczeniowym. Je
eli odpowied
a, to pojawia si
meldunek "Niestety
le" i program wraca do linii wej
ciowej - czeka na nastepn
wpisania znaczenia. Je
eli umiemy si
poprawi
to dobrze, ale co zrobi
, gdy nie mo
emy sobie przypomnie
wszystkich znacze
- zostaje tylko jedno: trzeba u
podpowiedzi. L
Klawiszami
ALT+V
na za
podpowiedzi.
Gdy za
damy podpowiedzi, to zostanie podpowiedziana zawsze jedna litera - mo
na w ka
dej chwili pisa
dalej samodzielnie. Je
eli nie napisano nic i od razu za
dano podpowiedzi, to zostanie podpowiedziana pierwsza litera znaczenia pierwszego alfabetycznie z pozosta
ych jeszcze znacze
(niekt
re znaczenia mog
podane!). Je
eli napisano ju
i dopiero wtedy za
dano podpowiedzi, to program szuka w swojej wewn
trznej li
cie znacze
tego, do kt
rego zacz
ta odpowied
najbardziej pasuje. Nast
pnie odrzuca to co jest
le i dodaje jedn
liter
. Po u
yciu podpowiedzi pojawia si
informacja "Z podpowiedzi
UWAGA:
ycie podpowiedzi kasuje licznik
poprawnych
odpowiedzi
dla danego s
owa, cho
by to by
a tylko jedna literka i to w jednym
znaczeniu.
Jak wida
wiczeniu "Wiele znacze
" panuje do
surowy rygor i czasami trudno jest je zaliczy
. Trzeba poda
bowiem wszystkie znaczenia danego s
owa i to bez u
ycia podpowiedzi! Niekt
rzy u
ytkownicy b
e zdania,
e w pocz
tkowej fazie nauki j
zyka wystarczy zna
dwa,trzy znaczenia danego wyrazu. Istnieje mo
ustawienia tego
wiczenia tak, by program zadowala
podaniem tylko okre
lonej liczby znacze
d wszystkich znacze
danego s
owa. W tym celu trzeba wy
opcje "Odpytywanie wszystkich znacze
" w konfiguracji i poda
(tam) ile znacze
ma by
odpytywanych. Informacja o tym pojawia si
w oknie
wicze
"wiele znacze
" u do
u z prawej strony. Je
eli pracujemy z odpytywaniem ograniczonej liczby znacze
, to po podaniu tej ilo
ci, program melduje "odpytywanie zaliczono" i przechodzimy do nast
pnego s
owa. Program pokazuje w li
cie wszystkie znaczenia, by mo
na by
z nimi oswaja
wzrokowo. W przysz
ci mo
e zechcemy podnie
sobie poprzeczk
nastawiaj
wymaganych znacze
u ekranu podany jest numer s
owa oraz ilo
w w zbiorze
wiczeniowym a tak
e stan licznika
poprawnych
odpowiedzi aktualnego s
owa. 6
Linia wej
ciowa w tym oknie dysponuje lokalnym
menu.
Okno
wicze
"Pisownia"
W oknie tym mo
wiczy
pisowni
obcoj
zycznych znacze
w ze zbioru
wiczeniowego.
W czasie
wiczenia EV wybiera przypadkowo s
owo ze zbioru
wiczeniowego i pokazuje polskie znaczenie w polu
ciowym u g
ry okna. U
Przycisk
Zaniechanie
(albo ka
dy ze standardowych sposob
w zamykania okien) pozwala na przerwanie
wiczenia w dowolnym momencie. Dotychczasowe rezultaty b
zapami
tane. W linii
ciowej o etykiecie "Napisz s
owo xxxxxx" musimy napisa
znaczenie (lub znaczenia, je
li jest ich wi
cej) obcoj
zyczne. Poszczeg
lne znaczenia oddzielamy
rednikiem ";". EV nie zwa
a przy tym na spos
b pisania
rednika - wszystko jedno czy postawimy go bezpo
rednio za pierwszym znaczeniem czy zrobimy przed
rednikiem spacj
. Nie graj
roli podw
jne (czy wi
cej) spacje. Je
eli tylko pisownia wyraz
w jest prawid
owa to EV to zalicza. Linia wej
ciowa w tym oknie posiada lokalne
menu. Je
eli jest w
czona opcja "Z rodzajem gramatycznym obcego", to widoczny jest
przycisk
Rodzaj
poprzez kt
atwione jest wpisywania rodzaju gramatycznego.
O poszczeg
lnych opcjach prosz
przeczyta
w okno
konfiguracji.
UWAGA:
Gdy opcja "Z rodzajem gramatycznym obcego" jest aktywna, to aby EV zaliczy
owo nale
y je dobrze napisa
i dobrze wybra
rodzaj gramatyczny. (Je
owo nie ma rodzaju to prawid
owo jest
adnego nie poda
. Nie potrzeba w
tym celu w og
le przyciska
klawisza "Rodzaj")
Podawanie rodzaju mo
na przyspieszy
poprzez fakt,
e rodzaje s
wewn
trznie ponumerowane i tak rodzaj m
ski ma nr. 1,
ski 2, nijaki 3. Poprzez napisanie np. 2 na pierwszym miejscu i naci
ciu SPACJI program sam wpisze okre
lenie rodzaju (rodzajnik, je
li dany j
zyk go posiada).
UWAGA:
Okre
lenie rodzaju musi by
zapisane w s
owniku. Cz
sto wpisuj
c nowe s
zapominamy o zapisaniu rodzaju. Je
eli danych o rodzajach nie ma przy
owach w s
owniku, to te
i w
wiczeniach same si
nie znajd
eli sko
czyli
my z pisaniem znacze
(oraz opcjonalnie: podali
my rodzaj) to potwierdzamy ten fakt A
przyciskiem
DALEJ
eli napisano poprawnie to program przechodzi do nast
pnego s
owa, je
eli za
odpowied
jest z
a, to pojawia si
okno "Nestety
le", gdzie pokazywane jest to co napisano oraz prawid
owa odpowied
nice b
nione dodatkowo, by
atwiej mo
na by
o znale
d. Nast
pnie przechodzimy do kolejnego s
owa, ale pod warunkiem,
owo aktualne nie by
o ostatnim w
wiczeniu. Wtedy bowiem pojawia si
okno wyj
ciowe z podaniem ilo
ci prawid
owych i z
ych odpowiedzi oraz z pytaniem czy chcemy jeszcze raz
wiczy
. Gdy odpowiemy "Tak" to
wiczenie rozpoczyna si
od pocz
tku, ale z now
przypadkow
kolejno
wyraz
w. Gdy odpowiemy "Nie" to okno
wicze
zostanie zamkni
te i
wiczenie sko
czone. Na dole okna widniej
informacje, kt
owo jest odpytywane, z jak licznego zbioru oraz stan licznika dobrych odpowiedzi dla aktualnego s
owa. {
eli nie mo
emy przypomnie
sobie rozwi
zania to mo
na skorzysta
z podpowiedzi. Podpowied
uzyskujemy poprzez klawisze !
ALT+V
a ona nast
co: poprzez jednorazowe naci
cie wymienionej wy
ej kombinacji klawiszy zostaje podpowiedziana jedna litera. W ka
dej chwili mo
na zacz
dalej pisa
samemu. Je
eli napisali
my ju
w linii a nast
pnie za
my podpowiedzi to ta cz
ra by
a dobra (licz
c od pocz
tku) zostanie zachowana i zostanie podpowiedziana jeszcze jedna litera.
UWAGA:
ycie podpowiedzi zeruje licznik dobrych odpowiedzi dla danego s
Odpowied
z podpowiedzi
merytorycznie prawid
dzie zaliczona
jako z
a do og
lnego wyniku
wiczenia.(ale nie poka
okno "Niestety
le"!).
eli ilo
dobrych odpowiedzi osi
gnie nastawion
w konfiguracji "Ilo
odpytywa
", to program zaproponuje przeniesienie danego s
owa do zbioru s
w nauczonych i usuni
cie go z
wicze
eli przyjmiemy propozycj
to si
tak stanie, je
eli nie to s
owo pozostanie w
wiczeniach a jego licznik zostanie ustawiony na zero.
odpytywa
" jest wsp
lna tzn. obowi
zuje zar
wno dla wszystkich
wicze
ze s
wkami, ale te
i dla luk w
wiczeniach
tekstowych. 7
wnaj te
: Licznik.
Okno edycji
wicze
Czasami, przed rozpocz
ciem w
ciwej nauki s
wek, korzystnie jest
wiczenia przeedytowa
.(Por
wnaj opis okna
wiczenia-przeglad".)
W oknie edycji
wicze
wyst
dwie linie
ciowe. W pierwszej pojawia si
owo obcoj
zyczne, a w drugiej znaczenie polskie. Oba te zapisy mo
na w miar
potrzeb na nowo przeedytowa
. Linie te posiadaj
lokalne
menu.
UWAGA:
eli uczymy si
w o wielu znaczeniach, to mo
na bez obaw,
stracimy, wykasowa
znaczenia, kt
re wydaj
na pocz
tek mniej wa
rych na pocz
tek nie chcemy si
uczy
eli po edycji s
owa z
wicze
yjemy przycisku
wicze
to zmiany zostan
uwzgl
dnione tylko w zbiorze
wiczeniowym - zapis
owniku pozostanie nienaruszony. Je
eli nouczymy si
przedytowanego s
to do zbioru "S
w nauczonych" przejdzie s
owo o zmniejszonej liczbie
znacze
eli jednak nast
pnym razem wprowadzimy to samo s
owo ze s
ownika i tak je
przeedytujemy,
e pozostan
inne znaczenia, to po wy
wiczeniu s
owa i
zapisie go do "nauczonych", nowe znaczenia zostan
dodane do starych.
Czasami niekt
re znaczenia mog
wyst
podczas nast
pnego uczenia
tego samego s
owa jeszcze raz - program uwzgl
dnia to automatycznie
tj. dodaj
c kolejne znaczenia zostawia ka
de z nich tylko raz!
eli podczas przegl
dania s
wiczeniach stwierdzimy b
d w zapisanym s
owie (ten sam b
d jest te
owniku, bo przecie
nie ze s
ownika przej
owo do
wicze
!), to mo
przycisku M
Do s
ownika
Ten przycisk zmieni zapis s
owa w g
wnym s
owniku i w
wiczeniach r
wnocze
nie. Poniewa
na przy tym nieopatrznie "popsu
" sobie s
ownik, operacja ta wymaga potwierdzenia w oddzielnym oknie. Zmiana w
wiczeniach zostanie jednak dokonana bez wzgl
du na potwierdzenie.
Przycisk
ci mowy
pozwala na zmian
zapisu cz
ci mowy, do kt
rej nale
y dane s
Okno "
wiczenia-Przegl
W oknie tym mo
na przegl
owa znajduj
ce si
aktualnie w zbiorze
wiczeniowym. Okno jest podobne do innych okien przegl
dowych. Zawiera dwa ]
pola
ciowe:
w pierwszym jest pokazywane s
owo obcoj
zyczne,
a w drugim s
owo polskie.
Okno zawiera te
linie
wprowadzania
danych o etykiecie
"Szukane s
owo",
gdzie mo
na wpisywa
owa, kt
re chcemy w zbiorze
wiczeniowym odnale
. Z prawej strony znajduje si
lista z has
ami obcoj
zycznymi. &
W oknie znajduj
trzy przyciski.
Przycisk
Kasowanie
liwia wykasowanie s
owa, kt
w zbiorze
wiczeniowym zb
Podczas kasowania s
owa program
da od u
ytkownika potwierdzenia w oddzielnym oknie dialogowym. To
danie potwierdzenia pojawia si
tylko, gdy jest w
czona opcja "Potwierdzenie kasowania" w oknie
konfiguracji. Je
eli planuje si
e kasowanie" i jest si
pewnym,
e nie skasuje si
potrzebnych danych, to mo
na te opcje wy
- kasowanie p
jdzie du
o szybciej. Po sko
czonym kasowaniu radzimy jednak t
opcje w
, by nie skasowa
potem przypadkowo jakich
potrzebnych s
UWAGA:
Opcja "Potwierdzenie kasowania" dotyczy ca
ego programu, tzn. gdy jest
czona, to nie b
dzie si
pojawia
danie potwierdzenia kasowania
w innych oknach np. w "S
owniku".
owa do
wicze
przejmujemy ze s
ownika. Wiele s
w ma po kilka znacze
. Dobrze jest aby by
y one wszystkie w s
owniku. Jest to wa
ne np. przy robieniu t
umacze
wicze
przejmowane s
c czasem s
owa z wieloma znaczeniami, z kt
rych nie wszystkie mog
wydawa
wnie wa
ne (by
e nie wszystkich znacze
chcemy si
uczy
od razu). Mo
e zaj
przypadek,
e odkryjemy w zapisanym s
owie jakich
d i zechcemy go poprawi
. Jedn
z metod poprawienia s
owa mog
oby by
wykasowanie b
dnego s
owa z
wicze
, wyszukanie tego s
owa w s
owniku, przeedytowanie go a nast
pnie przej
cie do
wicze
. Jest to droga d
uga i uci
liwa. Poniewa
opisane wy
ej przypadki pojawiaj
sto, to istnieje mo
edycji s
w zapisanych w
wiczeniach. V
Do tego celu s
y przycisk
Zmiana
Po naci
ciu tego przycisku mo
na przeedytowa
owo, kt
re aktualnie znajduje si
w polach wyj
ciowych. Poniewa
edycja
wicze
odbywa si
w oddzielnym oknie, to o jej przeprowadzaniu prosz
przeczyta
w opisie okna
edycji
wicze
W oknie przegl
wicze
znajduje si
jeszcze jeden przycisk:
posort./nie po
Jest to skr
t od "posortowane/ nie posortowane". Przyciskiem tym mo
emy spowodowa
owa w li
cie b
raz pokazywane w porz
dku alfabetycznym, a raz w kolejno
ci wprowadzania ich do
wicze
. Celowo
tego wymaga pewnego wyja
nienia. Cz
sto zda
e przjmujemy do
wicze
owa z wyst
ce w jakim
cie, czy podr
czniku. Je
eli po przej
ciu np. 50 s
w, kt
re cz
ciowo by
y w s
owniku, a cz
ciowo zosta
y dopisane, chcemy jeszcze raz sprawdzi
czy nie ma b
w maszynowych w przepisywaniu (zda
to w praktyce cz
sto) to wygodniej jest mie
owa u
one w kolejno
ci wpisywania ni
alfabetycznie.
atwiej je por
z tekstem. X
W linii
ciowej mo
na wpisywa
owa, kt
re chcemy odszuka
w zbiorze
wiczeniowym. q
u okna pokazany jest numer s
owa, kt
re widzimy w polach wyj
ciowych oraz og
lna ilo
wiczeniach.
Okno "S
ownik - Przegl
W tym oknie
dialogowym mo
na przegl
owa znajduj
ce si
w wewn
trznym s
owniku programu. Okno jest podobne do innych okien przegl
dowych. Zawiera dwa pola
ciowe: w pierwszym jest pokazywane s
owo obcoj
zyczne, a w drugim s
owo polskie. Okno zawiera te
lini
wprowadzania
danych o etykiecie
"Szukane s
owo",
gdzie mo
na wpisywa
owa, kt
re chce si
owniku odszuka
. Podczas wpisywania s
owa program szuka s
w, kt
re alfabetycznie najbardziej pasuj
do chwilowego zapisu w linii. Poniewa
dzieje si
to po ka
dej literze, to cz
sto nie trzeba nawet wpisywa
ego s
owa by uzyska
jego t
umaczenie. Nale
y stale obserwowa
pola wyj
ciowe - czasami po napisaniu pocz
tku wyrazu jest on ju
znaleziony. Mo
na powiedzie
e EuroVokabel znajduje s
owa szybciej (
rednio bior
c) ni
potrafimy poda
owo o kt
re nam chodzi.
UWAGA:
Podczas wpisywania s
owa w linii "Szukane s
owo" nie nale
y wpisywa
danych
o rodzaju (np. rodzajnik
w) - te dane nie s
tu automatycznie uwzgl
dniane.
Z prawej strony znajduje si
lista z has
ami obcoj
zycznymi. List
na w ka
dej chwili przegl
w zwyk
y dla list spos
b - zapis w linii "Szukane s
owo" nie ma wtedy znaczenia. Je
eli podczas szukania danego s
owa poprzez wpisywanie do linii "Szukane s
owo" zobaczymy to s
owo w li
cie, to mo
na je przej
do p
l wyj
ciowych poprzez klikni
cie myszk
owa w li
cie. Je
eli w linii znajduje si
jakie
owo a chcemy znale
inne to przypominamy,
e najszybszym sposobem wykasowania zapisu w linii (by potem dokona
nowego) jest kombinacja klawiszy
CTRL+Y
Przycisk
Kasowanie
liwia wykasowanie s
owa, kt
re wydaje si
owniku zb
Podczas kasowania s
owa program
da potwierdzenia w oddzielnym oknie dialogowym. To
danie potwierdzenia pojawia si
tylko, gdy jest w
czona opcja "Potwierdzenie kasowania" w oknie
konfiguracji. Je
eli planujemy "du
e kasowanie" i jeste
my pewni,
e nie skasujemy potrzebnych danych, to mo
na powy
opcje wy
- kasowanie p
jdzie du
o szybciej. Po sko
czonym kasowaniu radzimy jednak t
opcje w
, by nie skasowa
potem przypadkowo jaki
potrzebnych s
UWAGA:
Opcja "Potwierdzenie kasowania" dotyczy ca
ego programu, tj. gdy jest
czona, to nie b
dzie si
pojawia
danie potwierdzenia kasowania
w innych oknach np. w "Przegl
wiczenia".
Poniewa
w tym oknie mo
emy korzysta
z przechodzenia do referencji, to mo
tu pojawi
przycisk
Powr
O znaczeniu tego przycisku prosz
przeczyta
w referencji.
Przycisk
wicze
kopiuje wyr
nione w li
cie s
owo do zbioru
wicze
u okna podane s
informacje, o numerze s
owa ogl
danego i o og
lnej liczbie s
w w s
owniku. 2
UWAGA:
Okna "Przegl
ownik" nie mo
na przesuwa
po ekranie. Gdy okno to jest
otwarte to niedost
pne jest g
wne menu programu. Oznacza to,
e nie mo
otworzy
nast
pnego okna czy wywo
jakiej
innej czynno
ci z menu. Je
chcemy robi
innego to nale
y uprzednio okno przegl
du zamkn
Patrz Okna
Okno to mo
emy zawsze zamyka
eli jest niepotrzebne. Program pami
ta ostatnie s
owo jakie by
o ogl
dane i po ponownym otwarciu okna s
owo to automatycznie zostanie odszukane - mo
na wi
do tego miejsca przegl
du, w kt
rym go opu
my. Czasami przy szukaniu s
pomocne u
ycie schowka. Zar
wno z linii "Szukane s
owo" jak i z p
l wyj
ciowych mo
na przekopiowa
ich tre
(czy cz
ci) do podr
cznej pami
ci czyli schowka. O u
yciu schowka prosz
przeczyta
w lokalne
linii oraz w lokalne
ciowego. y
eli jest w
czona opcja "S
ownik polsko-obcoj
zyczny" (patrz Konfiguracja) to w oknie przegl
du znajduje si
jeszcze g
przycisk
Zmiana s
ownika
ry umo
liwia zamian
ownika z obcoj
zyczno-polskiego na polsko-obcoj
zyczny i odwrotnie.
UWAGA 1:
Do zbioru
wiczeniowego s
wek mo
na przejmowa
tylko s
owa ze s
ownika
obcoj
zyczno-polskiego. Po zmienie s
ownika na polsko-obcoj
zyczny przycisk
"Do
wicze
" znika.
UWAGA 2:
Zbiory s
ownikowe s
bardzo cenne. Je
eli z jakich
wzgl
w (np. awaria
zasilania, b
d obs
ugi (np. zrestartowanie lub wy
czenie komputera w
chwili zapisywania s
ownik
w na twardy dysk) ulegn
one uszkodzeniu to mo
to oznacza
zaprzepaszczenie wielu godzin pracy sp
dzonej nad rozszerzaniem
ownik
Z tego wzgl
du zaleca si
robienie co jaki
czas s
ownik
w zapasowych
( o rozszerzeniu .BAK). Aby u
robienie takich kopii w oknie znajduje
przycisk "Tworzenie pliku .BAT". Je
eli chc
stwo wykona
kopi
aktualnie aktywnego s
ownika to wystarczy u
ten przycisk i poczeka
program wykona kopi
na twardym dysku. Eurovokabel wykonuje kopi
w katalogu
gdzie znajduje si
ownik oryginalny. Je
eli istnieje w katalogu s
ownik
plik .BAK to w oknie przegl
du pokazuje si
dodatkowo przycisk "Odtwa
z pliku .BAK". Aby uczyni
aktywn
poprzedni
wersj
ownika wystarczy
nacisn
ten przycisk. Wersja .BAK b
dzie aktywnym s
ownikiem, a wersja
aktualna do tej pory zostanie wersj
.BAK (tzn. nast
pi zamiana wersji).
Okno "S
ownik - Rozszerzanie, zmiany"
W tym oknie
dialogowym dokonujemy wpis
w nowych s
w do s
ownik
w EuroVokabel albo mo
emy dokona
zmian w zapisie starych. Nowe s
owa mo
emy ca
kowicie od nowa wpisywa
lub przejmowa
je z tekstu. Poniewa
przejmowanie z tekstu r
ni si
tylko tym,
e w pierwszej linii
ciowej pojawia si
automatycznie s
owo z tekstu (i nie trzeba go w zwi
zku z tym wpisywa
) to dalsze wyja
nienia b
dotyczy
y tylko zwyk
ego wprowadzania s
w. Prosz
np. uwagi w
wiczenia
tekstowe. 3
ry okna znajduj
dwie linie wej
ciowe, kt
rych etykiety okre
ich przeznaczenie. D
a w EuroVokabel jest ograniczona do 76 znak
w a d
umaczenia do 176 znak
w. Aby wpisa
nowe s
owo nale
y wprowadzi
o oraz t
umaczenie do odpowiednich linii wej
ciowych i nast
pnie nacisn
przycisk
ZAPIS
eli zapisy w liniach by
y prawid
owe, to program umie
ci nowe s
owo w s
owniku.
Podczas wpisywania nowych s
w nale
y przestrzega
nast
cych regu
1) Pierwszy znak w pierwszej linii musi by
liter
2) Zapis w drugiej linii nie mo
z samych
komentarzy, linia nie mo
pusta.
UWAGA:
Znak ">" (ostry nawias prawy) ma w EV specjalne przeznaczenie. Przy u
ywaniu
tego znaku pojawia si
jeszcze jedno ograniczenie co do wpisu s
O tym prosz
przeczyta
w specjalny
znak">".
Gdy te regu
y nie b
przestrzegane to pojawi si
meldunek o b
dzie: "Niedozwolony zapis w linii wej
ciowej".
Program nie przyjmuje dwukrotnie tych samych hase
- przy pr
bie wpisania has
a znajduj
cego si
owniku pojawi si
odpowiedni meldunek o b
dzie. Linie wprowadzania danch posiadaj
lokalne
linii. Podczas wprowadzania s
owa do pierwszej linii, program r
wnocze
nie z wpisywaniem kolejnych liter, szuka takiego s
owa znajduj
cego si
owniku,kt
re alfabetycznie najbardziej pasuje do nowego zapisu. Wyr
nia je w li
cie oraz pokazuje w polach
ciowych. Dzieje si
to dlatego by nie traci
czasu na wpisywanie s
w, kt
re znajduj
owniku. W czasie wpisywania nowych hase
na dowolnie przegl
w zwyk
y spos
b list
eli znajdziemy w li
cie s
owa, kt
re chcieliby
my umie
w zbiorze
wicze
to mo
na to wykona
przyciskiem
wicze
Obie linie wej
ciowe oraz pola wyj
ciowe posiadaj
lny schowek, co mo
na wykorzystywa
przy zapisie np. gdy nowe has
o niewiele r
ni si
od innego to mo
na co
przekopiowa
i tylko przeedytowa
Patrz:
lokalne
linii
Lokalne
ciowego
UWAGA 1:
Do zbioru
wiczeniowego s
wek mo
na przejmowa
tylko s
owa ze
ownika obcoj
zyczno-polskiego. Gdy jeste
my w s
owniku
polsko-obcoj
zycznym to przycisk "Do
wicze
" znika.
UWAGA 2:
wicze
jest przejmowane zawsze tylko s
owo wyr
nione w danej chwili w
cie i pokazane w polach wyj
ciowych. Ewentualna zawarto
linii
ciowych nie ma znaczenia.
UWAGA 3:
eli jest w
czona opcja konfiguracji "Od razu do
wicze
", to przy zapisie nowego s
owa do s
ownika zostanie ono tak
automatycznie umieszczone w zbiorze
wiczeniowym.
wicze
nie pozwala na zapisanie danego has
a podw
jnie. Gdy dane has
o znajduje si
w zbiorze pojawi si
odpowiedni meldunek. Je
eli przej
cie has
a do
wicze
odby
prawid
owo, to ten fakt zostanie potwierdzony kr
tkim "O'K".
EuroVokabel ma komfortowe mo
ci zapisu rodzaju s
owa oraz do jakiej cz
ci mowy dane s
owo nale
y. Z tymi mo
ciami prosz
zapozna
w: Zapis
rodzai
Do oddzielania od siebie poszczeg
lnych form czy znacze
wybrany zosta
rednik (;). Poszczeg
lne znaczenia (formy) trzeba obowi
zkowo oddziela
rednikami, gdy
tylko wtedy s
one dla programu r
nymi znaczeniami (formami) - jest to bardzo wa
ne w
wiczeniach. ?
wpisywanie wielu form czy wielu znacze
kombinacja N
ALT+strza
ka w prawo
automatycznie wpisuje "; "-
rednik i spacj
na ko
cu zapisu w linii. J
ycie przycisku
Zmiana
pozwala na przeedytowanie ju
istniej
cego zapisu, by poprawi
ewentualne b
dy czy wprowadzi
uzupe
nienia. O dokonywaniu zmian prosz
przeczyta
w Zmiany
zapisie
wek. )
W oknie rozszerza
i zmian istnieje te
przycisk
Kopiowanie
rym mo
na przekopiowa
owo ze s
ownika do linii wej
ciowych. Mo
to celowe je
eli s
owo, kt
re wpisujemy jest podobne do ju
znajduj
cego si
owniku. Wystarczy wkopiowa
to stare i je troch
przerobi
, by mie
nowy zapis. 3
"Kopiowanie" ma te
jeszcze inn
funkcj
Poniewa
opcjonalnie EV mo
e mie
ownik polsko - obcoj
zyczny, to cz
sto przy wpisywaniu danego s
owa do s
ownika mo
na go wpisa
do s
ownika "w drug
stron
". Poniewa
nie zawsze to jest sensowne to program tego nie robi automatycznie. Je
eli chcemy odwr
owo tzn. na pierwszym miejscu postawi
znaczenie polskie i wpisa
je do s
ownika polsko - obcoj
zycznego, to nale
y wkopiowa
owo do linii wej
ciowych a nast
pnie dokona
"Zmiany s
ownika". Po zmianie s
ownika w liniach pozostanie wkopiowana tre
- tyle tylko,
e odwr
cona. Mo
jeszcze w miar
potrzeb przeedytowa
i wpisa
do tego drugiego s
ownika (zwyczajnie - przyciskiem "Zapis"). n
W oknie "Rozszerzanie, zmiany" mo
emy korzysta
z przechodzenia do referencji. Wtedy pojawia si
w tym oknie A
przycisk
POWR
O jego znaczeniu prosz
przeczyta
w Referencje.
Okno wype
niania luki
W tym oknie
dialogowym wpisujemy tekst, kt
ry nast
pnie zostanie wstawiony do luki w
wiczeniach tekstowych. Okno zawiera lini
o etykiecie "
"Wpisa
tekst pasuj
cy w luk
Okno ukazuje si
w takiej pozycji na tle tekstu,
e zawsze jest widoczna luka, do kt
rej mamy poda
wyra
enie. Je
eli chcemy ods
inne fragmenty tekstu to mo
na okno przesuwa
( o przesuwaniu okien w Okna
EV). 3
Po wpisaniu tekstu do linii potwierdzamy ten fakt Y
przyciskiem
Wype
nianie
eli podamy dobry tekst, to luka zostanie tym tekstem wype
niona. Przy niepoprawnym tek
cie pojawi si
meldunek "Niestety
le!", okno zostanie zamkni
te, a program powr
ci do niewype
nionej luki. Je
eli nie wiemy co wpisa
to mo
podpowiedzi poprzez klawisze '
ALT+V
Kasuje to jednak licznik dobrych odpowiedzi dla danej luki. z
Patrz
Licznik
dobrych
odpowiedzi.
na te
przycisku
Pokaza
Program poka
e prawid
odpowied
, ale to te
kasuje licznik.
Okno "
czenie s
ownik
W oknie tym mo
emy wybra
plik ze s
wkami, kt
re chcemy do
do aktualnego s
ownika EuroVokabel.
czymy normalnie tzn. przejmujemy s
wka ze s
ownika utworzonego przez EuroVokabel, to plik do
czany musi mie
adnie t
nazw
co aktualny s
ownik. Przy
czeniu z pliku tekstowego, plik musi spe
warunki: ;
1) musi by
to czysty kod ASCII (tzn. bez dodatkowych znak
w formatuj
cych)
2) wiersz w takim pliku musi by
zbudowany nast
dla s
ownika obco-polskiego:
znaczenie obcoj
zyczne znak rozdzielaj
cy znaczenie polskie
dla s
ownika polsko-obcego:
znaczenie polskie znak rozdzielaj
cy znaczenie obcoj
zyczne
Jako znak rozdzielaj
cy mo
na wybra
dowolny znak, kt
ry nie jest liter
czy cyfr
i nie jest u
ywany w ca
ym pliku do innego celu, ni
rozdzielanie znacze
. Wiersze musz
nast
kolejno po sobie - nie mo
wierszy pustych.
ry okna znajduje si
linia o etykiecie "
ka z nazw
aktualnego s
ownika". Te linie wype
nia sam program i nie mo
na tu nic edytowa
y ona jako przypomnienie w jakim katalogu znajduje si
i jak
ma nazw
aktualny s
ownik. Z
ej znajduje si
pusta linia
ciowa o etykiecie "
ka z nazw
czanego pliku". W tej linii mo
na poda
z nazw
pliku, kt
rego s
wka chcemy do
. Teoretycznie mo
na te dane zwyczajnie w linie wpisa
. Jest to jednak uci
liwe i nie zalecane z uwagi na cz
ste pomy
ki w pisaniu takich danych. Lepszym sposobem jest u
ycie K
przycisku
Szukanie
Otworzy si
wtedy dodatkowe okno, w kt
rym b
dzie mo
na przegl
wszystkie nap
dy komputera i wybra
odpowiedni plik bez pisania czegokolwiek. Podczas "szukania" dla
czenia normalnego ukazuje si
Okno
"Szukanie
katalogu" tak zaprogramowane,
e pokazuje tylko pliki s
ownikowe zawarte w katalogach nap
du. Je
eli dotrzemy przy pomocy okna "Szukanie katalogu" do katalogu, w kt
rym jest plik s
ownikowy ze s
wkami do do
czenia to nale
y nacisn
tylko =
przycisk
Dalej
(w oknie "Szukanie katalogu"). Okno zostanie zamkni
te, a
ka z nazw
pliku pojawi si
w linii "
ka z nazw
czanego pliku". Je
eli w danym katalogu b
pliki s
ownikowe EV, ale tylko dla innych j
aktualnie aktywny, to po "Dalej" linia pozostanie pusta. z
Podczas "szukania" dla
czenia z tekstu ukazuje si
okno "Szukanie tekstu", kt
re jest identyczne z oknem
otwierania
c tam prosz
przeczyta
o jego obs
udze. R
nica to tytu
okna i to,
e zamiast przycisku "Otwieranie" wyst
puje przycisk "Dalej". Przycisk ten nale
, gdy nazwa
danego pliku znajduje si
w linii "Nazwa". Do "szukania" plik
w tekstowych u
ywane jest inne okno ni
okno "Szukanie katalogu", gdy
podczas szukania tekstu mo
emy zmienia
rozszerzenia nazwy, czego nie mo
na zrobi
w oknie "Szukanie katalogu". Okno otwierania plik
w otwierane jest ze wst
pnym za
eniem,
e szukamy plik
w *.txt.
Uwaga:
Nazwa pliku do
czanego musi by
przej
ta do linii "Nazwa" a nie tylko
widoczna w li
cie u do
u - jest to r
nica w stosunku do okna
"Szukania katalogu".
eli przeprowadzamy
czenie z tekstu, to w oknie "
czenie s
ownik
w" znajduje si
jeszcze jedna (kr
tka) linia, o etykiecie "Znak dziel
cy", gdzie mo
na poda
znak, jakim w pliku tekstowym rozdzielane s
znaczenia. p
wno przy
czeniu normalnym jak i z tekstu, proces ten mo
e odbywa
na dwa sposoby - rodzaje
czenia. J
Rodzaj
czenia mo
na nastawi
w polu
wyboru
opcji o etykiecie "Rodzaj". ?
tam dwie opcje
"Automatycznie" oraz
"Z ptwierdzeniem".
By zrozumie
znaczenie tych opcji nale
y wiedzie
jak EV
czy s
owniki. Je
eli EV spotyka w do
czanym s
owniku s
owa nowe (tzn. nie znajduj
ce si
do tej pory w s
owniku aktualnym), to do
cza je automatycznie do s
ownika aktualnego. Je
eli jednak program spotka s
owo, kt
re w s
owniku aktualnym r
znajduje, to s
trzy mo
ci (opcje): M
1.Mo
e zostawi
owo tak jak by
o tzn. ze znaczeniami ze s
ownika
aktualnego.
Opcja "Tylko stare znaczenia".
2.Mo
e przej
tylko znaczenia ze s
ownika do
czanego, a stare zlikwidowa
Opcja "Tylko nowe znaczenia".
3.Mo
e pododawa
znaczenia i tak po
czone umie
owniku aktualnym.
Opcja "Dodawanie znacze
UWAGA:
eli pewne znaczenia pokrywaj
w obu s
ownikach, to EV we
mie je tylko
raz!
eli wybierzemy rodzaj
czenia "Automatycznie" to trzeba jeszcze wybra
w polu
wyboru
opcji o etykiecie "Opcje" odpowiedni
opcj
czenia. Po naci
ciu przycisku "Dalej" EuroVokabel po
czy s
owniki automatycznie zgodnie z wybran
opcj
, a u
ytkownik nie musi w nic ingerowa
Gdy program spotka s
owo, kt
re ju
jest w s
owniku, podczas
czenia "Z potwierdzeniem", to otwiera ka
dorazowo nowe okno
czenie
ownik
potwierdzeniem. W oknie tym mo
na wybra
ne wersje znacze
lub je przeedytowa
. O szczeg
ach prosz
przeczyta
w opisie tego okna. r
Poniewa
proces
czenia dla du
ych s
ownik
e trwa
kilka minut przy
czeniu automatycznym, a przy
czeniu z potwierdzeniem nawet bardzo d
ugo, to mo
na go na
yczenie przerwa
. Informacja o tej mo
ci pojawia si
przed w
ciwym rozpocz
ciem
czenia. W czasie
czenia pojawia si
w linii
statusu napis "Prosz
czeka
" oraz informacja o post
czenia. A
czenie mo
emy przerwa
naciskaj
c dowolny klawisz klawiatury.
Istnieje te
czania tylko cz
ownika. W tym celu mo
emy poda
zakres z jakiego chcemy do
owa. Zakres wybieramy w oknie
"Zakres
czania.
czymy s
owa z pliku tekstowego, to program przed w
ciwym
czeniem sprawdza wszystkie linie tekstu pod wzgl
dem syntaksu tzn. czy spe
nione s
warunki na plik tekstowy (o kt
rych wy
ej) i wymogi odno
nie nowych zapis
w w s
owniku. /
Patrz
Okno
ownik
Rozszerzanie,
zmiany".
O tym sprawdzaniu i o post
pie informuje meldunek w linii statusu. Je
eli program stwierdzi b
d syntaksu to podaje informacj
na ten temat wraz z numerem b
dnego wiersza i zatrzymuje
czenie. Je
eli chcemy nadal
wka z tego pliku to nale
d poprawi
i zacz
wszystko od pocz
tku.
Okno "
czenie s
ownik
w - Z potwierdzeniem"
W oknie tym widzimy cztery pola
ciowe, kt
rych etykiety okre
ich zawarto
. W pierszym polu jest pokazane s
owo obcoj
zyczne wyst
ce w obu s
ownikach, a w dalszych trzech polach s
owo polskie w trzech wersjach wynikaj
cych z mo
liwych trzech opcji
czenia(por
wnaj Okno
czenie
ownik
w"). P
Przyciskami
Przej
znajdujacymi si
po prawej stronie ka
dego pola powodujemy,
e do s
ownika aktualnego przaj
ta zostanie tre
tego pola. Je
eli chcemy wybra
z jakiego
pola, kt
ra wymaga jeszcze przed zapisem edycji to nale
przycisk
ZMIANA
tego pola pojawi si
w linii
ciowej o etykiecie I
owo polskie po edycji" i mo
tu edytowa
. Po edycji przejmujemy
owo do s
ownika poprzez przycisk "Przej
cie" znajduj
cy si
pod lini
UWAGA 1:
Powy
szy opis jest aktualny dla s
ownik
w obcoj
zyczno-polskich. Je
czymy
owniki polsko-obcoj
zyczne to etykiety p
l odpowiednio si
zmieniaj
UWAGA 2:
Po "przej
ciu" program kontynuuje
czenie dop
ki nie spotka nast
pnego
owa wyst
cego w obu s
ownikach. Wtedy znowu otwiera okno
czenia z
potwierdzeniem itd. Je
eli zamkniemy to okno nic nie przejmuj
c, to
program zostawi s
owo takim jakie w s
owniku by
o. Pyta on przy tym czy
nie chcemy by proces
czenia zosta
przerwany. Je
eli odpowiemy twierdz
to proces
czenia zostanie przerwany, ale z zachowaniem zmian zrobionych do
tej pory. Je
eli odpowiemy przecz
co to
czenie zostanie kontynuowane dla
dalszych s
UWAGA 3:
Podczas edycji s
na korzysta
z faktu,
e pola i linia posiadaj
lny schowek. Pozwala to na kopiowanie tre
ci z p
l do linii.
yciu schowka prosz
przeczyta
w lokalne
linii
oraz w lokalne
ciowego.
Okno "Szukanie katalogu"
dialogowe "Szukanie katalogu" pozwala porusza
w drzewach katalogowych nap
w dyskowych komputera. Jest to przydatne, je
li chcemy odnale
pewne pliki EuroVokabel na dyskach np. podczas ustawiania (
konfiguracji
czenia
ownik
W oknie w perwszej linii znajduje si
ka z nazw
katalogu wyr
nionego w drzewie katalog
w znajdujacym si
poni
ej. Je
eli chcemy przej
do innego katalogu, to nale
y klikn
go dwukrotnie myszk
eli katalog
w jest tak du
e nie mieszcz
one na raz w oknie to nale
belki
przewijania, by zobaczy
dalsz
okna. Je
eli u
ywamy wy
cznie klawiatury to nale
y wybra
okno "Drzewo katalog." (np. przy pomocy TAB) i nast
pnie szuka
katalogu przy pomocy klawiszy kursora d
ra. Gdy odnajd
stwo interesujacy katalog to
ycie przycisku
ZMIANA
przeniesie nas do tego katalogu. (to samo robi ENTER).
W oknie u do
pokazane pliki programu EuroVokabel o nazwach i rozszerzeniach wa
nych w danej chwili.
UWAGA:
W zale
ci w jakim miejscu programu pojawi si
okno "Szukanie katalogu"
- mo
e ono pokazywa
ne pliki. Program sam to wybiera i nie mo
na tu nic
zmieni
eli w danym katalogu nie ma plik
w o nazwach przyj
tych w EV to okno jest puste. b
W oknie "Pliki" pokazywana jest informacja o nazwie, wielko
ci i ostatniej zmianie danego pliku. 2
eli wybierzemy dany katalog i potwierdzimy to @
przyciskiem
Dalej
to ten nowy katalog zostanie przekazany do EuroVokabel". U
Przycisk
Zaniechanie
zamyka okno i nic nie przekazuje programowi.
ej znajduj
trzy przyciski, kt
re mog
czasami przyda
przy pracy z EuroVokabel, ale r
wnie dobrze mo
na te czynno
ci wykona
z poziomu "DOS"-u czy program
w typu "Norton Commander".
Tworz. katalogu
<- pozwala utworzy
nowy katalog
(otwiera si
okno "Tworzenie katalogu", gdzie
mo
na poda
nazw
katalogu, kt
ry chcemy utworzy
Kasowanie kat.
<- pozwala skasowa
katalog
UWAGA:
wno tworzenie czy kasowanie katalogu podlega regu
om "DOS".
Kasowanie pliku
<- pozwala skasowa
plik wyr
niony w oknie "Pliki"
UWAGA:
eli dany plik jest aktualnie otwarty (u
ywany) przez EV, to nie mo
na go
skasowa
Okno "Katalog konfiguracji"
W tym oknie mo
na wybra
dost
pu do pliku konfiguracyjnego EV (tzw.
konfiguracji), czyli edytowa
zawarto
nale
cego do programu EuroVokabel pliku "EVKoPath.cfg". Do czego wi
cej s
y ten plik w Pliki
programu
EV. l
konfiguracji wybieramy wpisuj
do linii
ciowej o etykiecie "
ka konfiguracji,
wicze
i nauczonych". Nale
y wpisa
poczynaj
c od symbolu nap
du. EV nie akceptuje
ek wzgl
dnych. Poniewa
podczas wpisywania
atwo o pomy
, a poza tym cz
sto trudno pami
adnie ca
to s
dwa u
atwienia. Po pierwsze mo
przycisku
Szukanie
ry otworzy okno
"Szukanie
katalogu". Przy jego pomocy mo
na przegl
drzewo katalog
w nap
w dyskowych komputera, by znale
pliki EV na dyskach. Po drugie mo
na skorzysta
z faktu,
e wcze
niej wybrane
ki pami
tane s
w oknie
historii linii "
ka konfiguracji,
wicze
i nauczonych". 2
Po wybraniu katalogu potwierdzamy to przyciskiem 4
Dalej
eli program znajdzie zbi
r konfiguracyjny w wybranym katalogu, to wczyta go i b
dzie pracowa
dalej wed
ug tej nowej konfiguracji. Je
eli za
nie znajdzie, to domniemuje,
e chcemy za
w tym nowym katalogu nowy plik konfiguracyjny. To domniemanie trzeba potwierdzi
. Wraz z meldunkiem,
e nie znaleziono pliku konfiguracyjnego pojawia si
c pytanie, czy chcemy za
nowy zbi
r konfiguracyjny. Je
eli odpowiemy twierdz
co to program za
y standardowy plik konfiguracyjny. Ten plik trzeba potem dopasowa
do swoich potrzeb.
Patrz:
Okno
konfiguracji.
eli odpowiemy przecz
co (np. gdy znale
my si
przez pomy
w danym katalogu lub gdy np. wyprob
wujemy tylko dzia
anie programu) to program nie mo
e podj
normalnej pracy - EV musi koniecznie mie
wczytany plik konfiguracyjny by m
c pracowa
. Prawie wszystkie punkty menu programu przestan
wtedy by
aktywne. Czynne b
tylko menu pomocy, punkt "Koniec" oraz "Katalog konfiguracji". Te punkty s
aktywne, by umo
nastepn
wybrania katalogu, w kt
rym rzeczywi
cie znajduje si
plik konfiguracyjny lub chcemy takowy za
na skorzysta
z pomocy by dowiedzie
co robi
dalej, albo sko
prac
z programem.
UWAGA 1:
Nowy katalog konfiguracji zostanie zapami
tany na dysku, gdy sko
czymy prac
z programem i obowi
zuje przy nast
pnym starcie programu.
UWAGA 2:
Jak wynika z powy
szego EV nie ma oddzielnych funkcji (w sensie np.
odpowiedniego punktu menu czy przycisku w jakim
z okien), kt
re umo
liwia
by za
enie nowego pliku konfiguracyjnego w jakim
katalogu. Je
eli chcemy
nowy plik konfiguracyjny w nowym katalogu, to nale
y z pocz
wybra
ten nowy katalog, najlepiej poprzez "Szukanie" i
okno
"Szukanie
pliku".
Podkre
lamy,
e katalog, kt
ry ma zawiera
nowy plik konfiguracyjny musi ju
istnie
gdy go wybieramy tzn. nie mo
na poda
w linii "
ka konfiguracji,
wicze
i nauczonych"
ki do katalogu, kt
ry jeszcze nie istnieje.
eli chcemy za
nowy katalog dla pliku konfiguracyjnego, to mo
na to
zrobi
w oknie "Szukanie pliku" poprzez przycisk "Tworz. katalogu".
(nie potrzeba np. przechodzi
do DOS, czy u
jaki
innych program
Po potwierdzeniu przyciskiem "Dalej" wyboru katalogu, EuroVokabel
automatycznie utworzy standardowy zbi
r konfiguracyjny w tym katalogu,
eli si
tylko na to zgodzimy.
Okno "Opisy"
W tym oknie
dialogowym mo
na zdefiniwa
niekt
re napisy ukazuj
ce si
w czasie pracy programu
e zdefinowanym przez u
ytkownika j
zykiem oraz poda
niekt
re inne dane.
W linii
ciowej o etykiecie "Nazwa" nale
y poda
nazw
zyka np. norweski. Nazwa ta b
dzie ukazywa
w linii
statusu (wtedy, gdy niepotrzebna jest
gawka zamiany znaczenia klawiszy - patrz Okno
definiwania
klawiszy) a tak
e w oknie
konfiguracji w polu "J
zyki".
W linii "S
owo xxxxxx (obce)" podajemy napis ukazuj
cy si
np. w oknach przegl
w, jako etykieta. Przyk
adowo dla norweskiego nale
y wpisa
owo norweskie".
W linii "S
owo xxxxxx (ojczyste)" podajemy napis ukazuj
cy si
np. w oknach przegl
w. Przyk
adowo dla norweskiego nale
y wpisa
owo polskie".
UWAGA:
Przedefiniowanie tego napisu jest przydatne je
eli wykorzystujemy
EuroVokabel do innych cel
nauka j
zyka obcego np. poj
z jakiej
dziedziny nauki itd.
W linii "Napisz s
owo xxxxxx" nale
y poda
tekst ukazuj
cy si
wiczeniach
pisowni. Przyk
adowo dla norweskiego nale
y wpisa
"Napisz s
owo norweskie". 2
pne punkty wymagaj
nieco wi
cej wyja
wyboru
opcji "Spos
b uporz
dkowania s
ownika" pozwala ustawi
jak b
traktowane s
owa zaczynaj
ce si
na litery specyficzne dla danego j
zyka je
li chodzi o kolejno
umieszczania ich w s
owniku. Istniej
zyki (np. niemiecki), w kt
rych litery specyficzne traktuje si
jak normalne litery (je
li chodzi o kolejno
alfabetyczn
hase
owniku). Na przyk
ad niemiecki znak "
" (u z dwoma kropkami u g
ry) wg. niemieckich zasad traktuje si
jak "u" (tyko w przypadku konfliktow "
" jest p
niejsze). Tak wi
c np. niemieckie s
owo "
ber" w niemieckich s
ownikach wyst
puje tam gdzie s
owa na "u" czyli gdzie
miedzy s
owami na "ua..." a "uc...". Polskie zasady traktowania liter specyficznych s
inne - traktuje si
je jako zupe
nie oddzielne litery. S
owa zaczynaj
ce si
na litery z ogonkami wyst
po s
owach na dan
liter
bez ogonka tzn. np. s
owa rozpoczynaj
ce si
na "ziet" wyst
po s
owach na "zet" itd. j
Te dwa sposoby (nazwano je symbolicznie "polskim" i "niemieckim") mo
na wybra
dla definiowanego j
zyka.
UWAGA 1:
eli zak
adamy nowy s
ownik i wybierzemy dany spos
b uporz
dkowania to
uporz
dkowania tego nie mo
na zmienia
przez ca
y czas prowadzenia tego
ownika. Program nie b
dzie zmienia
bowiem automatycznie ustawienia s
owniku za ka
dym razem gdy zmienimy "Spos
b uporz
dkowania s
ownika".
eli w trakcie prowadzenia s
ownika zmienimy spos
b uporz
dkowania, to ten
nowy b
dzie obowi
dopiero przy wpisywaniu nowych s
w - mo
e wtedy
do pewnego "ba
aganu" w s
owniku. Je
eli nast
pi pomy
ka (ze strony
ytkownika) i dojdzie mimo wszystko do "ba
aganu" w s
owniku, to mo
ownik skorygowa
poprzez "po
czenie" go z pustym s
ownikiem.
Patrz:
czenie
ownik
Jako nast
pne wyst
dwie linie o wsp
lnej etykiecie "Zamiana do sortowania". W g
rnej linii nale
y poda
wszystkie litery specyficzne dla danego j
zyka. Nale
y poda
wszystkie tzn. ma
e i du
e litery jedna za drug
(bez spacji). Litery mog
podawane w dowolnej kolejno
ci. Mo
na te
poda
inne znaki, kt
rych obecno
ma wp
na kolejno
alfabetyczn
wyraz
w w s
owniku (jest to tak rzadki przypadek,
e autorowi nie przychodzi do g
aden przyk
ad, gdzie to mo
na wykorzysta
, ale specyfika r
nych j
doprawdy "r
na"). W linii dolnej trzeba poda
liter
z alfabetu angielskiego dla ka
dej litery z linii g
rnej. Ta litera angielska to litera za jak
program ma traktowa
liter
specyficzn
umieszczaj
owa w s
owniku. W polskim sposobie uporz
dkowania s
w wyrazy zaczynaj
ce si
na dan
liter
specyficzna b
nast
po podanej literze angielskiej, a w niemieckim b
, traktowane tak jakby zaczyna
na t
liter
(angielsk
Dla przyk
adu: je
eli norweski ma miedzy innymi ma
e "a z k
kiem" oraz du
e "a z k
kiem" to obie te litery nale
y napisa
rnej linii. W linii dolnej nale
y umie
pod ka
dym "a z k
kiem" - du
, normaln
(angielsk
) liter
"A".
UWAGA 2.
eli mamy ju
ony s
ownik i s
w nim wpisane s
owa, a zmienimy
dane w liniach "Zamiana do sortowania", to stare s
owa pozostan
posortowane
ug starych danych - jest to analogiczne do sytuacji jaka powstaje po
zmianie sposobu uporz
dkowania - patrz UWAGA 1.
Litery specyficzne mo
na wybiera
z widocznej tabeli ASCII, gdzie s
umieszczone wszystkie znaki, jakie mo
na osi
na danym komputerze w konkretnej konfiguracji. (o przejmowaniu znak
w z tej tabeli w
Okno
definiwania
klawiszy)
W linii "Litery specyficzne dla j
zyka" nale
y poda
wszystkie znaki, kt
re w danym j
zyku uznawane s
za litery. Jest to potrzebne komputerowi, by m
prawid
owo rozpoznawa
np. gdzie ko
wyrazy itd. Nale
y poda
e i du
e litery, w dowolnej kolejno
ci, bez spacji.
UWAGA:
rnej linii "Zamiana do sortowania" te
trzeba by
o poda
wszystkie
litery specyficzne dla j
zyka. Mo
e zaj
przypadek,
e dla j
zyka kt
definiujemy wystarczy wkopiowa
poprostu zawarto
rnej linii "Zamiana do
sortowania" do linii "Litery specyficzne dla j
zyka". Mo
e kto
spyta
dlaczego trzeba wi
c to podawa
dwa razy? EuroVokabel ma ambicje by
programem uniwersalnym. By
e istniej
zyki, gdzie wygodnie jest
niekt
re znaki traktowa
jako litery np. jakie
kreski, odwr
wykrzykniki, wtedy mo
na je dopisa
w tej linii. Autor programu nie zna
wszystkich j
w i ich potrzeb. Na wszelki wypadek przygotowa
program na
wiele mo
ci (cho
wcale nie jest pewny,
e na wszystkie (?)).
Linie wej
ciowe w tym oknie maj
lokalne
menu i wsp
lny schowek.
Ostatnia linia w oknie ma etykiete "Opis rzeczownika". W linii tej nale
y poda
wyra
enia opisuj
ce w danym j
zyku rodzaje. Ustawione wstepnie s
ty (m)- dla m
skiego, (z)- dla
enskiego i (n)- dla nijakiego. Je
eli dany j
zyk ma rodzajniki to mo
na tu je poda
. Nale
y przestrzega
nast
cych regu
: na opis jednego rodzaju przeznaczone s
cztery znaki. Je
eli opis jest kr
tszy to nale
y doda
spacje, a je
eli jest d
szy to trzeba go skr
do czterech znak
w. Mo
na poda
do 10 opis
w. Nale
y podawa
opisy po kolei zawsze po cztery znaki. Komputer, by wiedzie
jakie opisy maj
rodzaje w definiowanym j
zyku, dzieli po prostu zapis w tej linii tak,
e dla ka
dego rodzaju (ma je wewn
trznie ponumerowane od 1 do 10) wycina 4 znaki i je zapami
tuje. Co tu b
dzie konkretnie napisane, to jest mu wszystko jedno. Je
eli podczas zapisu nowych s
w spotka na pocz
tku wyrazu zapis r
wny jakiemu
ze zdefiniowanych opis
w rodzaj
w to traktuje to jako informacj
o rodzaju a nie jako cz
wyrazu! Je
eli opis rodzaju jest kr
tszy od czterech znak
w (tzn. zawiera spacje np. na ko
cu) to komputer do opisu rodzaju dodaje spacje, je
eli jest r
wny czterem znakom to opis b
dzie bez spacji. Przyk
adowo dla j
zyka niemieckigo (kt
ry ma rodzajniki) mo
na by by
o poda
(ale nie trzeba-jest to ju
zrobione) "der die das " (ostatnia spacja wa
na!). Dlaczego mo
na poda
do 10 opis
w rzeczownika? Autor nie zna j
zyka, w kt
rym by by
cej ni
3 rodzaje. Po pierwsze nikomu to nie szkodzi - mo
na poda
mniej ni
10 (mo
na poda
nawet 0!). Po drugie mo
na przy podawaniu opis
w uwzgl
nie tylko rodzaje ale te
i przyj
te skr
ty rodzajnik
w jak np. francuskie l', albo poda
e dane has
o ma tylko liczb
mnog
itp.
eli dokonamy ju
wszystkich wpis
w w tym oknie i potwierdzimy to przyciskiem "Dalej" to nowy j
zyk zostanie zdefiniowany a program powr
ci do Okna
konfiguracji. "Zaniechanie" robi to samo tylko,
e nie przejmuje nic z tego, co ewentualnie zmieniono.
Okno definiwania klawiszy
Aby m
c wygodnie pisa
litery specyficzne dla danego j
zyka obcego przy pomocy klawiatury, na kt
rej takich liter nie ma, nale
y mie
przedefiniowywania klawiszy. W EuroVokabel robi si
to klawiszami funkcyjnymi (od F3 do F9). Je
eli chcemy uzyska
liter
ta, kt
ra uzyskujemy przy pomocy zwyk
ego nacisniecia klawisza klawiatury, to nale
y nacisn
odpowiedni klawisz funkcyjny a nast
pnie liter
ra jest przedefiniowana. Najlepiej przedefiniowywa
klawisze o literach podobnych do specyficznej w danym j
zyku. Je
eli np. w j
zyku norweskim potrzebujemy A z k
kiem u g
ry to najlepiej przedefiniowa
nie liter
A. (je
eli ustalimy,
e taka zmian
dla A robimy przy pomocy klawisza F3 to chc
c napisa
kiedykolwiek "A z k
kiem" b
dziemy musieli nacisn
z pocz
tku F3 a nast
pnie A) h
W oknie widzimy po dwie linie
ciowe dla ka
dego klawisza funkcyjnego. W g
rnej linii wpisujemy wszystkie litery normalnie osiagane z klawiatury, kt
re by chcieli Pa
stwo "ob
" innymi. Trzymaj
przyk
adu: je
eli chcemy by po naci
ciu "F3 i a" pojawia
"a z k
kiem" to nale
y w g
rnej linii o etykiecie F3 napisa
"a". W linii dolnej dok
adnie pod tym "a" nale
y napisa
"a z k
kiem". Jak to jednak zrobi
gdy jeszcze nie dzia
a przedefiniowanie klawiszy. Mo
na znale
kod ASCII znaku "a z k
kiem" w widocznej tabeli kod
w ASCII (widoczne s
w niej wszystkie znaki jakie mo
na uzyska
na komputerze w danej konfiguracji) i wpisa
ten znak trzymaj
c lewy ALT oraz podaj
c kod znaku (ten spos
b wprowadzania znak
w jest opisywany w podr
cznikach DOS). Mo
na te
po wybraniu znaku w tabeli ASCII wkopiowa
go w lini
przy u
yciu klawiszy "SHIFT+INS".
UWAGA 1:
ycie tabeli ASCII jest bardzo proste: myszk
nale
y klikn
odpowiedni
znak w tabeli. Je
eli u
ywamy wy
cznie klawiatury to nale
y wybra
tabel
a nast
pnie dany znak klawiszami kursor
w. Wybrany znak i jego kod ASCII
pokazywany jest u do
u tabeli. Po wybraniu znaku znajduje si
automatycznie w schowku i mo
na go wkopiowywa
w dowoln
lini
. Linie
ciowe w tym oknie posiadaj
lokalne
menu co mo
wykorzysta
podczas wkopiowywania znaku.
UWAGA 2:
Poniewa
demu znakowi w g
rnej linii musi odpowiada
znak w dolnej linii,
to zapisy w obu liniach dla danego klawisza funkcyjnego musz
(co do d
Na samym dole okna znajduje si
linia wej
ciowa o etykiecie "Zapis do wiersza statusu". Tu mo
na poda
tki tekst, kt
dzie ukazywa
linii
statusu wtedy, gdy w programie b
dzie co
do pisania.
na zamie
tu informacj
, skr
) np. jakie litery uzyskujemy przy pomocy klawiszy funkcyjnch.
eli sko
czymy podawanie danych w tym oknie i potwierdzimy to przyciskiem "Dalej" to przejdziemy do nast
pnego okna
"Opisy". Gdy u
yjemy przycisku "Zaniechanie" to ewentualne zapisy w oknie zostan
pomini
te i wr
cimy z powrotem do okna konfiguracji (okno "Opisy" nie uka
Gwarancja i odpowiedzialno
eli kto
ywa programu EuroVokabel, to tym samym wyra
a zgod
poni
sze warunki:
1) Nie dajemy gwarancji,
e program EuroVokabel oraz dodatkowe komponenty
do niego, b
dzia
y na dowolnym PC i w dowolnej konfiguracji
hardwerowej i softwerowej.
2) Nie odpowiadamy za
adne szkody wynik
e podczas u
ytkowania EuroVokabel
oraz za
adne szkody wynik
e z niemo
ytkowania EuroVokabel w
pewnych zastosowaniach. Odnosi si
to w szczeg
ci do strat, jakie
m
ponie
ytkownik z powodu u
ytkowania programu, takich jak:
utrata danych dowolnego rodzaju, dowolnych strat materialnych i moralnych
oraz nast
pstw tych strat!
3) Je
eli zauwa
stwo b
dy w programie, to prosimy zawiadomi
(autora lub sprzedawc
programu) o nich, aby
my mogli przeprowadzi
niezb
dne korekty w przysz
ych wersjach programu.
Menu "Plik"
W tym menu edytora zebrane s
funkcje zarz
dzania plikami, ustawiania opcji, a tak
e przechodzenia do "DOS-u" lub do cz
ci "s
ownikowej" EuroVokabel.
tu nast
ce polecenia:
Plik
tekst
Plik
Otwieranie
kolor
Plik
Zapis
Plik
Zapis
Plik
Otwieranie
ASCII
Plik
Zapis
ASCII
Plik
Opcje
Plik
DOS-u
Plik
Drukowanie
Plik
ownik
Patrz te
menu
Menu "Obrabianie"
W tym menu edytora zebrane s
funkcje pomocne przy edycji tekst
Dostepne s
nast
ce polecenia:
Obrabianie
Kolorowanie
Obrabianie
Wycinanie
Obrabianie
Kopiowanie
Obrabianie
Wstawianie
Obrabianie
Kasowanie
Obrabianie
Notatnik
Obrabianie
Tabela
ASCII
Patrz te
menu
Menu "Szukanie"
W tym menu edytora zebrane s
funkcje, kt
re pozwalaj
odszuka
czy zamieni
na inny fragment w tek
cie, albo przenie
kursor do dowolnego wiersza.
Dostepne s
nast
ce polecenia:
Szukanie
Szukanie
Szukanie
Zamiana
Szukanie
Szuka
dalej
Szukanie
wiersza
Patrz te
menu
Menu "Okna"
W tym menu edytora zebrane s
funkcje, kt
re pozwalaj
zmienia
wielko
i po
enie otwartych okien oraz wybiera
okno aktywne. %
Dostepne s
nast
ce polecenia:
Okna
Wielko
/Pozycja
Okna
kszenie
Okna
siebie
Okna
Okna
Okna
Poprzednie
Okna
Zamykanie
Okna
Lista
Patrz te
menu
Punkt menu "Pomoc"
Poprzez ten punkt menu uzyskujemy dost
p do systemu pomocy EuroVokabel. (
Do dyspozycji s
nast
ce rozkazy:
Pomoc
Pomoc
Pierwsze
kroki
Pomoc
Poprzedni
temat
Pomoc
EuroVokabel
Patrz te
menu
Selektor koloru
Ten obiekt umo
liwia ustawienie koloru t
a oraz koloru liter wpisywanego tekstu. Obiekty tego typu u
ywane s
w oknach edytora
kolorowego. Mo
liwe jest wybranie 16 kolor
w dla liter (g
rny rz
d) oraz 8 kolor
w dla t
a (dolny rz
d). Zmiana koloru polega na klikni
ciu myszk
prostok
tu o
danym kolorze. Przy u
yciu klawiatury nale
y z pocz
tku wybra
selektor np. przy u
yciu TAB, lub hot-keys etykiety, a nast
pnie klawiszami kursorsora wybra
odpowiedni prostok
t. Pr
bka tekstu o wybranych aktualnie kolorach jest widoczna z prawej strony.
UWAGA:
Poniewa
w oknach edycyjnych klawisz TAB ma inne wa
ne znaczenie,
(por
wnaj edytor) to tam selektor wybieramy przy pomocy
SHIFT+TAB
Edytor kolorowy
Zintegrowany z EuroVokabel edytor pozwala na redagowanie tekst
w, kt
re nast
pnie mo
na wykorzystywa
w procesie uczenia si
w obcych.
W tym punkcie opisana jest tylko obs
uga edytora. Og
lnie o jego licznych mo
liwych zastosowaniach prosz
przeczyta
w Zastosowanie
kolorowego
edytora. u
UWAGA:
Posiadacze monitor
w monochromatycznych powinni przeczyta
Uwagi
posiadaczy
monitor
czarno-bia
Edytor w EuroVokabel jest jakby oddzielnym programem w programie. Przechodzimy do niego poprzez punkt menu Program
Edytor z cz
ownikowo-
wiczeniowej. Po u
yciu tego polecenia pokazuje si
nowe menu, kt
re za wyj
tkiem jednego punktu, s
cznie edycji tekst
w. Tym punktem jest Plik
ownik, przy pomocy kt
rego mo
emy powr
do cz
ownikowo-
wiczeniowej.
UWAGA:
Programu EuroVokabel nie mo
na sko
z edytora. Je
eli jeste
edytorze, a chcemy sko
sesj
pracy z programem to nale
y powr
ownikowo-
wiczeniowej i tam dopiero u
polecenia
Program
Koniec.
Edycja tekstu odbywa si
w oknach
edycyjnych i przypomina pisanie na normalnej maszynie do pisania.
Edytor umo
liwia otwarcie wielu okien edycyjnych, w kt
rych mog
widoczne r
wnocze
nie r
ne teksty. Mo
liwe jest te
otwarcie wielu okien dla tego samego tekstu (by ogl
np. r
ne fragmenty).
ci edycyjne, jakie osiagamy poprzez poszczeg
lne punkty menu podane s
w opisach tych puntow. Patrz Punkty
kolorowego
edytora. $
Dalsze informacje znajduj
Przemieszczanie
kursora
Wstawianie
Kasowanie
Rozkazy
blokowe
Rozkazy
Plik
Nowy tekst
To polecenie otwiera nowe okno edytora o zast
pczym tytule "Bez nazwy". Wybieramy to polecenie, gdy chcemy edytowa
nowy tekst, kt
ry ma by
z regu
y zapisany w nowym pliku. Je
eli b
dziemy chcieli taki tekst zapisa
na dysku to program automatycznie otwiera Okno
"Zapis
pliku
jako", w kt
rym mo
na nada
nowo zak
adanemu plikowi nazw
Plik
Otwieranie kolor
To polecenie otwiera okno
otwierania
w, w kt
rym mo
na wybra
plik z kolorowym tekstem i go wczyta
. Po wczytaniu pliku otwiera si
nowe okno edytora, w kt
rym widoczny jest w
nie co wczytany tekst. Tekst taki mo
na podda
edycji.
UWAGA:
Przy pomocy tego polecenia mo
na wczyta
tylko "kolorowy tekst" tzn. tekst
napisany przy pomocy edytora EuroVokabel. Pr
by wczytania innego tekstu
zako
meldunkiem:
"To nie jest kolorowy tekst! Wczytanie niemo
liwe".
Plik
Zapis na dysk
To polecenie zapisuje na dysk tekst znajduj
cy si
w aktywnym oknie edytora. Je
eli aktywne okno ma tytu
"Bez nazwy" to edytor otwiera automatycznie okno
"Zapis
pliku
jako", gdzie mo
na nada
nazw
nowo tworzonemu plikowi.
Plik
Zapis jako
To polecenie otwiera okno
"Zapis
pliku
jako", w kt
rym mo
na zapisa
tekst znajduj
cy si
w aktualnie aktywnym oknie edytora np. pod inn
nazw
liwe jest nadanie plikowi nowej nazwy, a wi
c utworzenie nowego pliku lub przepisanie tre
z okna edytora jakiego
pliku ju
istniej
cego.
Plik
Otwieranie ASCII
To polecenie otwiera okno
otwierania
w, w kt
rym mo
na wybra
plik tekstowy (czysty plik ASCII, czyli niekolorowy), by tekst w nim zawarty ewentualnie pokolorowa
umaczy
na inny j
zyk czy cho
by tylko przeczyta
. Edytor przerabia format pliku na tekst kolorowy ju
przy wczytywaniu. Je
eli b
dziemy chcieli ten tekst zapisa
(np. po ewentualnej edycji) na dysku poleceniem Plik
Zapis
dysk to tekst zostanie zapisany jako kolorowy w nowym pliku o starej nazwie, ale o rozszezeniu odpowiednim do aktualnego j
zyka uczonego. Wyj
ciowy plik ASCII zostanie w starej postaci. Nowy plik utworzony zostanie w katalogu pliku ASCII. Je
eli chcemy utworzy
nowy plik jako ASCII albo zmodyfikowa
stary plik ASCII to nale
polecenia Plik
Zapis
ASCII.
Plik
Zapis jako ASCII
To polecenie otwiera okno
"Zapis
pliku
jako", w kt
rym mo
na wybra
nazw
dla pliku, w kt
rym zostanie zapisany tekst zajduj
cy si
w aktywnym oknie. Tekst zostanie zapisany jako czysty tekst ASCII. Dzi
ki temu mo
ewentualnie obrabiany przez inne programy, kt
re umiej
wczyta
tekst ASCII. ~
UWAGA:
eli edytowano tekst kolorowy i zapisano go przy u
yciu tego punktu menu,
to tekst b
dzie uwa
any ju
za zapisany. Przy pr
bie zamkni
cia okna z takim
tekstem nie b
dzie ostrze
enia o konieczno
ci zapisania zmodyfikowanego
tekstu. Ostro
nie wi
c z zamykaniem okna edytora je
eli chcemy zachowa
zmiany w tek
cie kolorowym i r
wnolegle zapisa
dany tekst jako ASCII!
Plik
Opcje
To polecenie pozwala ustawi
opcje edytora. K
Patrz Okno
ustawiania
konfiguracji
edytora.
Okno ustawiania konfiguracji edytora
W tym oknie
dialogowym mo
na dokona
ustawie
pewnych opcji edytora, dopasowuj
c jego dzia
anie do w
asnych potrzeb czy upodoba
W polu
wyboru
opcji o etykiecie "Opcje" mo
na dokona
nast
cych ustawie
1) Automatyczne akapitowanie - gdy jest w
czone to program podczas
tworzenia nowej linii (klawisz "ENTER")
ustawia kursor tekstowy pod pierwsz
liter
linii poprzednich, przy wy
czeniu - na
pocz
tku linii
2) Zak
adanie pliku .BAK - gdy jest w
czone, to po edycji tekstu
ju
wcze
niej znajduj
cego si
na dysku i
zapisaniu nowej wersji, uprzednia wersja
znajdzie si
w pliku o rozszerzeniu .BAK.
S
y to jako rezerwa - czasami zda
nie podobaj
nam dokonane zmiany i
chcieliby
my wr
do starej wersji.
3) Zaznaczanie mrugaj
ce - po w
czeniu zaznaczone fragmenty tekstu nie
zmieniaj
koloru, ale mo
na je pozna
po tym
e mrugaj
UWAGA:
W edytorze wyst
puje cz
sto potrzeba zaznaczania fragmentu tekstu.
Poniewa
edytor EuroVokabel jest kolorowy to pojawia si
problem jak
kombinacje kolor
w (litery/t
o) wybra
na kolor zaznaczania. Tej kombinacji
nie powinno si
do normalnego tekstu, by mo
na by
o odr
to co
jest zaznaczone od tego co nie. Oznacza to,
e jedn
kombinacj
kolor
musimy przeznaczy
na zaznaczanie.
eli kto
sobie tego nie
yczy to mo
e wybra
zaznaczanie mrugaj
ce, co
jednak na d
, bardziej m
czy oczy.
eli opcja "Zaznaczanie mrugaj
ce" jest wy
czona to pojawia si
selektor
koloru o etykiecie "Kolor zaznaczania", przy pomocy kt
rego mo
na wybra
kolory w jakich b
dzie realizowane zaznaczanie. 1
Pole
wyboru
opcji o etykiecie "Automatyczny zapis"
posiada dwie opcje:
1) Pozycja w tek
cie - je
eli jest w
czona to EuroVokabel zapisuje razem
z tekstem pozycj
, jak
zajmowa
kursor tekstowy
podczas zapisywania tekstu na dysku. Je
eli wczytanie
tekstu odbywa si
przy aktywnej tej opcji to
po wczytaniu zobaczymy tekst w miejscu, w kt
rym go
opu
(dotyczy to tylko tekst
w kolorowych - nie ASCII!)
2) Pozycje kursora - przy w
czonej tej opcji, zapisywane s
dost
pne po ponownym wczytaniu pliku ewentualnie
zapami
tane (poprzez CTRL+K+cyfra od 1 do 9) pozycje
kursora. (Por
wnaj
wiczenia
tekstowe)
Po potwierdzeniu przyciskiem "Dalej" nowe ustawienia zostan
przyj
te i okno zostanie zamkni
te. Poprzez "Zaniechanie" zamykamy okno rezygnuj
c z nowych ustawie
Plik
Drukowanie
To polecenie umo
liwia wydrukowanie tekstu znajduj
cego si
w aktywnym oknie.
Drukownie jest mo
liwe tylko na drukarce pod
czonej do portu LPT1. Drukowany jest tylko czysty kod ASCII, bez koloru, 55 wierszy na stronie.
EuroVokabel nie ma ambicji zast
dobrych program
w do obr
bki tekstu, wi
c funkcja "Drukowanie" jest zaprogramowana skromnie.
eli maj
stwo bardziej wyrafinowane potrzeby odno
nie drukowania, to mo
na zapisa
tekst jako ASCII, a potem obrobi
go jakim
(zewn
trznym) programem do obr
bki tekst
Patrz Plik
Zapis
ASCII.
Plik
Do DOS-u
Poprzez to polecenie mo
na przej
do DOS-u nie usuwaj
c EuroVokabel z pami
ci komputera. Powr
t do programu poprzez komend
"exit" i "ENTER".
Plik
ownik
To polecenie przerywa prac
z edytorem i umo
liwia powr
t do cz
ownikowo-
wiczeniowej EUROVOKABEL. Q
Polecenie to jest aktywne tylko wtedy gdy s
zamkni
te wszystkie okna edycyjne.
Obrabianie
Tabela ASCII
To polecenie otwiera okno, w kt
rym jest pokazana tabela kodu ASCII tzn. wszystkie znaki graficzne jakie s
dost
pne na komputerze w danej konfiguracji. !
Polecenie to ma hot-key: ALT+T. c
O korzystaniu z tej tabeli prosz
przeczyta
Okno
tabeli
ASCII.
Obrabianie
Kolorowanie
To polecenie zakolorowuje zaznaczony blok tekstu na aktualnie obowi
zujacy kolor t
a i liter (aktualnie nastawiony w selektorze
koloru).
Polecenie to ma hot-key: >
ALT+C
Obrabianie
Wycinanie
To polecenie wycina z tekstu zaznaczony blok i przenosi go do notatnika.
Polecenie to ma hot-key: R
SHIFT+DEL
Obrabianie
Kopiowanie
To polecenie przekopiowuje zaznaczony blok tekstu do notatnika. U
UWAGA:
W edytorze EuroVokabel nie mo
na przekopiowa
cej ni
1000 linii naraz.
Polecenie to ma hot-key: -
CTRL+INS
Obrabianie
Wstawianie
To polecenie wkopiowuje zaznaczony aktualnie w notatniku blok tekstu w miejsce kursora tekstowego w aktywnym oknie.
Polecenie to ma hot-key: 5
SHIFT+INS
Obrabianie
Kasowanie
To polecenie kasuje zaznaczony blok tekstu i nie przenosi go do notatnika. (tak skasowanego tekstu nie mo
na ju
przywr
Polecenie to ma hot-key: *
CTRL+DEL
Obrabianie
Notatnik
To polecenie otwiera okno notatnika czyli podr
cznej pami
ci, w kt
rej trzymane s
kopiowane lub wycinane bloki tekstu. 7
Patrz:
Okno
notatnika.
Okno tabeli ASCII
W oknie tym wida
wszystkie znaki graficzne jakie s
dost
pne na komputerze, w tej konfiguracji, w jakiej wystartowa
EuroVokabel. Taka tabela jest szczeg
lnie przydatna, je
li chcemy u
w tek
cie znak
w, kt
trudno osi
galne przy pomocy klawiatury (np. cz
ci ramek).
ywanie tabeli jest bardzo proste. Po wywo
aniu jej poprzez polecenie Obrabianie
Tabela
ASCII okno tabeli jest oknem aktywnym. Przy pomocy myszki nale
y klikn
znak, kt
ry chcemy nastaw
. Ten wybrany znak pokazany zostaje w dolnym wierszu okna wraz z jego kodem ASCII w postaci dziesi
tnej i szesnastkowej. Przy pomocy klawiatury ustawiamy kursor tabeli na
dany znak u
c klawiszy kursor
Nastawiony w tabeli znak mo
na wkopiowywa
w dowolne aktywne okno tekstowe przy pomocy hot-key '
ALT+A
Nie ma znaczenia czy tabela jest w momencie wkopiowywania otwarta czy zamkni
ta. Dany znak jest dost
pny tak d
ugo, a
go zmienimy (w opisany wy
ej spos
b) na inny.
Szukanie
Szuka
dalej
To polecenie pozwala powt
ostatnie szukanie. Hot-key dla tego polecenia to ^
CTRL+L
Patrz te
Okno
szukania.
Szukanie
do wiersza
To polecenie otwiera okno
wiersza", w kt
rym mo
na wybra
wiersz, do kt
rego chcemy przenie
z kursorem w aktywnym oknie edycyjnym.
Szukanie
Szukanie has
To polecenie otwiera okno
szukania, w kt
rym mo
na wybra
tekst, kt
ry chcemy odszuka
w aktywnym oknie edycyjnym edytora.
Szukanie
Zamiana
To polecenie otwiera okno
"Zamiana
tekstu", w kt
rym mo
na wybra
tekst, kt
ry ma zosta
zast
piony innym tekstem w aktywnym oknie edycyjnym.
Okna
Wielko
/Pozycja (CTRL+F5)
To polecenie umo
liwia zmian
wielko
ci i pozycji aktywnego okna.
Wielko
Wielko
okna mo
na zmienia
, gdy po wybraniu tego polecenia u
yjemy
klawiszy
SHIFT+Strza
Gdy okno osi
gnie ju
wielko
potwierdzamy to poprzez
ENTER
a klawisz
ESC
przywraca poprzedni
wielko
Pozycja
Po wybraniu polecenia "Okna
Wielko
/Pozycja (CTRL+F5)" mo
na zmienia
pozycj
okna przy u
yciu klawiszy kursor
eli okno osi
gnie
pozycj
to potwierdzamy to klawiszem
ENTER
a klawisz
ESC
przywraca poprzedni
pozycj
UWAGA:
Po wybraniu tego polecenia w linii
statusu ukazuje si
opis
klawiszy, kt
re mo
do opisanych wy
ej zmian. Jest to tylko
gawka, tych komend nie mo
na wyzwoli
np. przez klikni
cie myszk
O zmianie po
enia i wielko
ci okien przy pomocy myszki prosz
przeczyta
w Okna
Okna
Ppwi
kszenie (F5)
Poprzez to polecenie powiekszamy aktualnie aktywne okno do maksymalnej wielko
ci. Je
eli okno posiada ju
maksymaln
wielko
, to to polecenie przywraca wielko
poprzedni
Ten sam efekt przynosi podw
jne klikni
cie belki tytu
owej albo piktogramu skokowej zmiany wielko
ci okna.
Patrz te
: Okna
Okna
Obok siebie
To polecenie ustawia otwarte okna obok siebie. m
Okna ustawione obok siebie.
Okna
Na zak
To polecenie ustawia wszystkie otwarte okna "na zak
" tzn. przesuni
te wobec siebie o wiersz i kolumne. Z
Okna "na zak
Okna
Nast
pne (F6)
To polecenie czyni aktywnym nast
pne okno spo
d otwartych okien.
Okna
Poprzednie (SHIFT+F6)
To polecenie czyni aktywnym okno, kt
re by
o aktywne poprzednio.
Okna
Zamykanie (ESC)
To polecenie zamyka okno aktywne w danym momencie. Okno mo
na te
zamkn
poprzez klikni
cie piktogramu
zamykania w lewym, g
rnym rogu albo klawiszem "ESC".
Okna
Lista (Alt+0)
To polecenie otwiera okno
dialogowe, w kt
rym widoczna jest lista aktaualnie otwartych okien. <
Patrz Lista
otwartych
okien
Okno "Lista otwartych okien"
W oknie tym widoczna jest lista aktaualnie otwartych okien edycyjnych. Okna s
identifikowane poprzez nazw
pliku, kt
ry pokazuj
eli dla danego pliku otwarto wi
cej ni
jedno okno to s
one dodatkowo ponumerowane.
eli wybierzemy jakie
okno z listy (np.podw
jny klik myszk
lub klawisz kursora g
i ENTER) to okno to b
dzie oknem aktywnym i stanie si
widoczne, je
eli by
o do tej pory zakryte. @
Przyciskiem
KASUJ
na usun
dane okno z listy, czyli je zamkn
UWAGA:
Lista nie pokazuje Notatnika oraz tabeli ASCII.
Pomoc "Spis tre
Ta komenda wywo
uje okno pomocy ze spisem tre
ci wszystkich temat
w opisanych w systemie pomocy EuroVokabel. E
Patrz: Spis
pomocy
EuroVokabel
Pomoc "O EuroVokabel"
Poprzez dan
komend
na przywo
okno dialogowe z informacjami o prawach autorskich oraz numerze wersji EuroVokabel.
Pomoc "Poprzedni temat"
Poprzez podan
komend
na przywo
ostatnio ogl
dane okno pomocy.
Pomoc "Pierwsze kroki"
Poprzez powy
komend
wywo
ujemy okno pomocy, od kt
rego pocz
cy powinni zacz
zaznajamianie si
z programem EuroVokabel.
Edytor
Rozkazy r
Aktywowanie menu
r selektora koloru
SHIFT+TAB
Zapis na dysk
Otwieranie pliku
Zamykanie okna
Zapami
tywanie pozycji kursora (1-9)
CTRL+K+n (gdzie n = 1..9)
Do zapami
tanej pozycji kursora (1-9)
CTRL+Q+n (gdzie n = 1..9)
Przywo
anie pomocy
Powtarzanie ostatniego szukania
CTRL+L
Przywo
anie tabeli ASCII
ALT+T
Kopiowanie znaku z tabeli ASCII
ALT+A
Kolorowanie znaku
ALT+kursor prawo/lewo
Przejmowanie koloru ze znaku obok
SHIFT+ALT+kursor prawo/lewo
Edytor
Rozkazy blokowe
Zaznaczanie pocz
tku bloku
CTRL+K+B
Zaznaczanie ko
ca bloku
CTRL+K+K
Wstawianie bloku z notatnika
CTRL+K+C lub SHIFT+INS
Wycinanie bloku
CTRL+K+V lub SHIFT+DEL
Kasowanie bloku
CTRL+K+Y lub CTRL+DEL
czanie zaznaczenia
CTRL+K+H
Kopiowanie do notatnika
CTRL+INS
Kolorowanie zaznaczonego bloku
ALT+C
Zaznacza
blok lub rozszerza
zaznaczenie mo
na te
poprzez klawisze:
SHIFT+r
ne klawisze s
ce do przemieszczania kursora
Patrz Przemieszczanie
kursora
Edytor
Wstawianie / Kasowanie
Wstawianie / Nadpisywanie
CTRL+V lub INS
Nowy wiersz
ENTER
Kasowanie wiersza
CTRL+Y
Kasowanie ko
ca wiersza
CTRL+Q+Y
Kasowanie pocz
tku wiersza
CTRL+Q+H
Kasowanie znaku na lewo
CTRL+H lub Backspace
Kasowanie znaku pod kursorem
CTRL+G lub Del
Kasowanie s
owa na prawo
CTRL+T
UWAGA:
eli u
yjemy klawisza
DEL
w momencie, gdy kursor tekstowy stoi za ostatnim znakiem w wierszu, to
spowoduje to przenoszenie s
w z wiersza poni
ej. Gdy w wierszu poni
ej nie
adnych znak
w to zostanie on usuni
Klawisz
Backspace
powoduje normalnie kasowanie znaku na lewo od kursora i przeniesienie
kursora na dan
pozycj
eli jednak pomi
dzy pozycj
kursora a pocz
tkiem
wiersza nie ma
adnych znak
w to klawisz ten dzia
a inaczej.
Gdy pozycja kursora jest wi
ksza od akapitu to przesuwa on ca
zawarto
wiersza i kursor na pozycj
akapitu. W przeciwnym przypadku nast
przesuwanie do pierwszej szpalty. Je
eli kursor stoi w pierwszej szpalcie,
to u
ycie klawisza Backspace powoduje przenoszenie s
w do wiersza powy
eli jest tam jeszcze miejsce!) albo je
eli wiersz kursora nie zawiera
znak
w - wykasowanie tego wiersza.
Przemieszczanie kursora
Przemiszczenie kursora o:
Znak w lewo
CTRL+S lub strza
ka w lewo
Znak w prawo
CTRL+D lub strza
ka w prawo
owo w lewo
CTRL+A lub CTRL+stra
ka w lewo
owo w prawo
CTRL+F lub CTRL+strza
ka w prawo
Wiersz w g
CTRL+E lub strza
ka w g
Wiersz w d
CTRL+X lub strza
ka w d
Stron
PgUp
Stron
w do
u
PgDn
Przemieszczenie kursora na:
Pocz
tek pliku
CTRL+PgUp
Koniec pliku
CTRL+PgDn
UWAGA:
Klawisz TAB powoduje ustawianie kursora pod pocz
tkiem s
owa w linii g
rnej,
co mo
na wykorzystywa
przy pisaniu tekstu w postaci tabel.
Punkty menu kolorowego edytora
Menu Plik zawiera nast
ce punkty:
Nowy
tekst
Otwieranie
kolor
Zapis
Zapis
Otwieranie
ASCII
Zapis
ASCII
Opcje
DOS-u
Drukowanie
ownik
Menu Obrabianie zawiera nast
ce punkty:
Kolorowanie
Wycinanie
Kopiowanie
Wstawianie
Kasowanie
Notatnik
Tabela
ASCII
Menu Szukanie zawiera nast
ce punkty:
Szukanie
Zamiana
Szuka
dalej
wiersza
Menu Okna zawiera nast
ce punkty:
Okna
Wielko
/Pozycja
Okna
kszenie
Okna
siebie
Okna
Okna
Okna
Poprzednie
Okna
Zamykanie
Okna
Lista
Menu Pomoc zawiera nast
ce punkty:
Spis
Pierwsze
kroki
Poprzedni
temat
EuroVokabel
Patrz te
menu
Zastosowanie kolorowego edytora
Zintegrowany z EuroVokabel edytor pozwala na redagowanie tekst
w, kt
re nast
pnie mo
na wykorzystywa
w procesie uczenia si
w obcych.
adnych ogranicze
na tworzy
nowe teksty lub edytowa
stare np. te, kt
re zamieszczone s
w programie (r
ne, w zale
ci od wersji).
Edytor mo
obrabia
teksty ASCII, wi
wykorzystywany w celach zak
adania plik
w *.BAT, Config.SYS, do czytania, kolorowania czy t
umaczenia plik
w tekstowych (np. plik
w README zawartych w wielu programach).
wnym przeznaczeniem edytora jest jednak nauka j
w. Mo
na nim bowiem przepisywa
e rozdzia
y z podr
cznik
w do nauki j
w, kt
re potem b
wykorzystywane w procesie nauki. Posiadanie podr
cznika w komputerze ma du
o zalet i bardzo przyspiesza proces uczenia si
wnaj Do
czego
EUROVOKABEL?.
Przy pomocy kolorowego edytora mo
atwo edytowa
wiczenia
lukowe, kt
re mo
na wype
podczas
wicze
tekstowych w cz
ownikowo-
wiczeniowej. O samej edycji prosz
przeczyta
edytowanie
wicze
lukowych.
Edytowane
wiczenia mo
na wydrukowa
. Pozwala to np. na odrabianie prac domowych na komputerze podczas uczenia si
w obcych w szkole, gdzie cz
sto zadawane s
wiczenia lukowe. Tekst
wicze
e pozosta
na dysku, co mo
e okaza
nieocenion
pomoc
(np. przed klas
!). P
W czasie edycji tekst
w dost
pne s
owniki EuroVokabel. Program mo
c wykorzystany podczas t
umacze
tekst
w obcoj
zycznych. Wystarczy wczyta
tekst do t
umaczenia do jednego okna oraz otworzy
nowe okno, gdzie b
dziemy pisa
tekst t
umaczony. W czasie pracy z edytorem dost
pne s
wszystkie funkcje s
ownikowe EV. Mo
na wi
umaczy
owa wyst
ce w tek
cie, przejmowa
z tekstu nowe s
owa lub wyra
enia do s
ownik
w itd. W szczeg
ci mo
na kopiowa
zaznaczone w oknie
umaczenia znaczenie s
owa do notatnika, a nast
pnie umieszcza
to t
umaczenie w tek
cie t
umaczonym. D
Okno
umaczenia
Okno
ownik
Rozszerzanie,
zmiany"
Okna edycyjne posiadaj
lokalne
menu, poprzez kt
re mo
na modyfikowa
spos
b wyboru s
w do t
umaczenia oraz zmieni
ownik z obco-polskiego na polsko-obcy lub odwrotnie. A
Patrz Lokalne
edycyjnego
Edytowanie
wicze
lukowych
Edycja
wicze
lukowych przy u
yciu kolorowego
edytora jest bardzo prosta. Polega ona na wzi
ciu w nawiasy klamrowe ("{" oraz "}") fragmentu tekstu w danym wierszu. Po wczytaniu tekstu w czasie
wicze
tekstowych, w to miejsce pojawia si
trzy kropki "{...}". Je
eli tekst w luce jest d
szy ni
trzy litery to wiersz zostanie "skr
cony", a je
eli kr
tszy to wyd
ony. Gdy kto
edytuje
wiczenia lukowe w formie tabeli, to skr
cenia lub wyd
enia mog
zaburzy
regularny wygl
d strony.S
one jednak wa
ne- - inaczej d
wolnego miejsca mo
e w pewnych wypadkach sugerowa
prawid
odpowied
eli chcemy wi
c redagowa
wiczenia w formie tabeli i zale
y nam na porz
dnym wygl
dzie to mo
na skorzysta
z faktu,
e EV nie przesuwa kreski pionowej (
) oraz dw
ch kresek pionowych (
Przy edycji
wicze
lukowych nale
y przestrzega
nast
cych regu
1. Luka musi by
w ca
ci zawarta w jednym wierszu tzn. nie mo
e rozci
si
poprzez dwa lub wi
cej wierszy.
2. W danym wierszu nie mo
cej ni
cztery luki.
3. Prosz
zwraca
uwag
na kolejno
nawias
w. Je
eli otworzono nawias "{"
to musi on by
zako
czony nawiasem "}".
4. Istnieje mo
redagowania luk pustych. W tym celu nale
y umie
pomi
dzy nawiasami spacj
("{ }").
Przed zapisem tekstu na dysk program sprawdza, czy s
zachowane te regu
y. Je
eli nie, to pojawi si
meldunek o b
dzie nawias
w oraz numer wiersza, gdzie ten b
d wyst
puje. G
By m
c zapisa
tekst na dysk trzeba z pocz
tku b
d poprawi
Okno otwierania plik
Okno umo
liwiaj
ce otwarcie pliku z tekstem do nauki zawiera linie
o etykiecie "Nazwa". Je
eli wczytywanie pliku odbywa si
po raz pierwszy od momentu startu programu to po otwarciu okna pojawia si
ka do katalogu konfiguracji oraz maska "*.roz", gdzie "roz" to rozszerzenie odpowiednie dla aktualnie uczonego j
zyka. Je
eli za
w danej sesji pracy z EuroVokabel otworzono ju
jaki
plik, to by u
wczytywanie nast
pnego,
ka ustawiana jest na katalog, w kt
rym znajdowa
ten ostatnio wczytany plik. Maska "*.roz" ukazuje si
eli okno u
ywane jest do wczytywania tekst
w kolorowych. Gdy okno otwarte jest do wczytywania tekst
w ASCII to maska jest "*.txt". >
ej znajduje si
lista o etykiecie "Pliki i katalogi", gdzie pokazane s
wszystkie pliki odpowiadaj
ce masce, a znajduj
ce si
w aktualnym katalogu oraz wszystkie istniej
ce podkatalogi. Je
eli nie znajduj
stwo w g
wnym katalogu nap
du to w li
cie znajduje si
jeszcze symbol katalogu nadrz
dnego "..\".
Na samym dole znajduje si
informacja o aktualnej
ce, oraz o wyr
nionej w li
cie pozycji. Je
eli jest to katalog, to pojawia si
odpowiednia informacja. Dla pliku w tym miejscu podana jest jego wielko
, nast
pnie podane s
informacje o dacie i czasie jego utworzenia.
Wczytanie pliku, gdy pos
uguje si
oknem jest bardzo proste. Wystarczy odnale
plik w drzewie katalog
w i klikn
go podw
jnie myszk
eli szukany plik jest w podkatalogu to trzeba z pocz
tku do niego przej
(np. te
poprzez dwukrotny klik myszk
). Do katalogu nadrz
dnego (czyli z powrotem) przechodzimy poprzez dwukrotny klik symbolu katalogu nadrz
dnego "..\". Plik mo
emy te
wczyta
markuj
c jego nazw
w li
cie (poprzez jednokrotny klik myszk
) oraz u
ycie przycisku "Otwieranie". Przycisk "Zaniechanie" przerywa wyszukiwanie pliku i wracamy do g
wnego menu edytora. Je
eli uwa
stwo to za celowe, to mog
stwo wpisywa
nazwy plik
w do linii
ciowej albo zmieni
w niej mask
szukania. Og
lnie mo
na powiedzie
eli w linii jest widoczna maska to u
ycie przycisku "Otwieranie" poka
e dopiero wszystkie pliki pasuj
ce do maski, je
eli za
w linii widoczna jest nazwa konkretnego pliku to przycisk "Otwieranie" wczyta ten plik.
eli chcemy zmieni
d np. prze
szukanie plik
w na stacj
dysk
w elastycznych np. A: to nale
y wpisa
symbol tej stacji do linii wej
ciowej np. A: i nacisn
przycisk "Otwieranie". Mo
na te
od razu poda
symbol nap
du z mask
np. A:\*.ang. W
UWAGA 1:
Operacj
wczytywania tekst
na wykonywa
bez myszki. Wtedy trzeba
wybiera
poszczeg
lne elementy okna przez TAB, w li
cie u
kursor
by wyr
dany plik czy katalog a nast
pnie potwierdza
r poprzez
"ENTER".
lnie o obs
udze okien dialogowych prosz
przeczyta
w Okna
dialogowe,
a o obs
udze list w Lista.
UWAGA 2:
eli nie znane s
stwu poj
cia takie jak
ka, plik, katalog, drzewo
katalog
w, maska (podstawowe poj
cia dla os
b pracuj
cych z komputerem klasy
IBM), to prosz
z nimi zaznajomi
z podr
cznika DOS-u lub z
jakiegokolwiek innego podr
cznika og
lnie przedstawiaj
cego prac
z PC.
Linia wej
ciowa "Nazwa" po
czona jest z oknem
historii, gdzie przechowywane s
poprzednie zapisy w linii. St
na przejmowa
nazwy plik
w otwieranych uprzednio, bez konieczno
ci ich szukania lub pisania.
Okno "Zapis pliku jako"
To okno umo
liwia zapisanie pliku z nadaniem mu nowej nazwy albo wybranie pliku, kt
ry zostanie "przepisany" now
. Okno to zawiera lini
wejsciow
o etykiecie "Nazwa". Je
eli w danej sesji pracy z EuroVokabel nie otworzono jeszcze
adnego pliku, to po otwarciu okna pojawia si
ka do katalogu konfiguracji oraz maska "*.roz", gdzie "roz" to rozszerzenie odpowiednie dla aktualnie uczonego j
zyka. Je
eli za
w danej sesji pracy z EuroVokabel otworzyli Pa
stwo ju
jaki
plik, to by u
otwarcie nast
pnego,
ka ustawiana jest na katalog, w kt
rym znajdowa
ten ostatnio otwarty plik. 8
ej znajduje si
lista o etykiecie "Pliki i katalogi", gdzie pokazane s
wszystkie pliki odpowiadaj
ce masce, a znajduj
ce si
w aktualnym katalogu oraz wszystkie istniej
ce podkatalogi. Je
eli nie znajdujemy si
wnym katalogu nap
du to w li
cie znajduje si
jeszcze symbol katalogu nadrz
dnego "..\".
Na samym dole znajduje si
informacja o aktualnej
ce, oraz o wyr
nionej w li
cie pozycji. Je
eli jest to katalog, to pojawia si
odpowiednia informacja. Dla pliku w tym miejscu podana jest jego wielko
, nast
pnie podane s
informacje o dacie i czasie jego utworzenia. X
Wybranie nazwy dla pliku, kt
ry chc
stwo zapisa
gdy pos
uguje si
oknem jest bardzo proste. Je
eli ma to by
nowy plik to jego nazw
wpisujemy do linii "Nazwa". Mo
na te
poda
nazw
z ca
eli chcemy tworzony plik zapisa
w konkretnym katalogu to wygodniej jest z pocz
tku przej
do tego katalogu a dopiero nast
pnie wpisa
nazw
(bez
ki). Rozszerzenia mo
emy nie podawa
, gdy
program sam doda rozszerzenie odpowiednie do uczonego j
zyka (je
eli podamy inne rozszerzenie to program i tak je zmieni!). Je
eli chcemy przepisa
plik ju
istniej
cy to mo
emy jego nazw
(ewentualnie ze
) wpisa
w linii "Nazwa". Wygodniej jest jednak odszuka
dany plik w drzewie katalog
w i klikn
go podw
jnie myszk
eli szukany plik jest w podkatalogu to trzeba z pocz
tku do niego przej
(np. te
poprzez dwukrotny klik myszk
Przepisanie pliku ju
istniej
cego wymaga jeszcze potwierdzenia w oddzielnym oknie.
Do katalogu nadrz
dnego (czyli z powrotem) przechodzimy poprzez dwukrotny klik symbolu katalogu nadrz
dnego "..\". Plik mo
emy te
wybra
markuj
c jego nazw
w li
cie (poprzez jednokrotny klik myszk
) oraz u
ycie przycisku "Otwieranie". Przycisk "Zaniechanie" przerywa wyszukiwanie pliku i wracamy do g
wnego menu edytora. Je
eli uwa
stwo to za celowe, to mo
na wpisywa
nazwy plik
w do linii
ciowej albo zmieni
w niej mask
szukania. Og
lnie mo
na powiedzie
eli w linii jest widoczna maska to u
ycie przycisku "Dalej" poka
e dopiero wszystkie pliki pasuj
ce do maski, je
eli za
w linii widoczna jest nazwa konkretnego pliku to przycisk "Dalej" wybiera ten plik.
eli chc
stwo zmieni
d np. prze
szukanie plik
w na stacj
dysk
w elastycznych np. A: to nale
y wpisa
symbol tej stacji do linii wej
ciowej np. A: i nacisn
przycisk "Dalej". Mo
na te
od razu poda
symbol nap
du z mask
np. A:\*.ang. T
UWAGA 1:
Operacje wyszukiwania plik
na wykonywa
bez myszki. Wtedy trzeba
wybiera
poszczeg
lne elementy okna przez TAB, w li
cie u
kursor
by wyr
dany plik czy katalog a nast
pnie potwierdza
r poprzez
"ENTER".
lnie o obs
udze okien dialogowych prosz
przeczyta
w Okna
dialogowe
a obs
udze list w Lista.
UWAGA 2:
eli nie znane s
stwu poj
cia takie jak
ka, plik, katalog, drzewo
katalog
w, maska (podstawowe poj
cia dla os
b pracuj
cych z komputerem klasy
IBM), to prosz
z nimi zaznajomi
z podr
cznika DOS-u lub z
jakiegokolwiek podr
cznika og
lnie przedstawiaj
cego prac
z PC.
Linia wej
ciowa "Nazwa" po
czona jest z oknem
historii, gdzie przechowywane s
poprzednie zapisy w linii. St
d mog
stwo przejmowa
nazwy plik
w wybieranych uprzednio, bez konieczno
ci ich szukania lub pisania.
Okno "Id
do wiersza"
dialogowe "Id
do wiersza" pozwala na podanie numeru wiersza, do kt
rego chce si
przenie
kursor tekstowy.
dany numer wiersza podaje si
w linii
ciowej. Linia ta posiada te
okno
historii, z kt
rego mo
na przej
jaki
wcze
niejszy zapis.
Okno t
umaczenia
***************************************************************************
wicze
-> przej
cie do
wicze
owa pokazywanego aktualnie
w polach
ciowych
ZAPIS
-> 1) przej
cie s
owa z tekstu do s
ownika
2) swobodny dost
p do s
ownika
Kasowanie
-> wykasowanie pokazywanego s
owa w s
owniku
Przej
referencji
Powr
-> (widoczny po przej
ciu do referencji)
powr
t z referencji
Przegl
danie listy
***************************************************************************
W oknie t
umaczenia pokazywane jest t
umaczenie s
owa, podczas
wicze
tekstowych lub w czasie edycji tekst
w w kolorowym
edytorze. R
Okno zawiera dwa pola
ciowe, w kt
rych pokazywane jest w pe
owo najlepiej pasuj
ce do szukanego spo
w znajdujacych si
owniku. Z prawej strony znajduje si
lista s
w w s
owniku. W
rodku listy wyr
nione jest znaczenie obcoj
zyczne s
owa, kt
re jest pokazywane w polach wyj
ciowych. Je
eli kogo
zainteresuj
inne s
owa, to mo
na przegl
list
(w zwyk
y spos
b - por
wnaj lista). Okno t
umaczenia nie zawiera jednak linii
ciowej, jak to jest w oknach przegl
dowych do bezpo
redniego wpisywania s
owa, kt
rego szukamy w li
cie. Por
wnaj np: Okno
ownik
Przegl
eli chcemy dotrze
do drugiego s
owa, a otwarte jest okno t
umaczenia, mo
emy to zrobi
nie w zale
ci od tego, czy dane s
owo jest w tek
cie czy te
nie. Je
eli interesuj
ce nas s
owo wyst
puje w tek
cie, to nale
y zamkn
okno t
umaczenia i w zwyk
y spos
umaczenia dla tego drugiego s
owa. Por
wnaj
wiczenia
tekstowe. Mo
na te
przycisku "Zapis", kt
ry otwiera okno
"Rozszerzanie,
zmiany". Przycisk "Zapis" s
y w zasadzie do wpisywania s
w czy zwrot
w, kt
rych w s
owniku jeszcze nie ma (o tym ni
ej). mo
na go jednak u
wtedy, gdy chcemy mie
dost
p do s
ownika nie zamykaj
c tekstu, z kt
rym pracujemy. Nale
y wykasowa
zapis pojawiaj
cy si
w linii wej
ciowej okna "Rozszerzanie, zmiany" i wpisywa
tam szukane s
owo.
eli w tek
cie spotkali
owo lub zwrot, kt
rego nie ma jeszcze w s
owniku a chcieliby
my rozszerzy
ownik o to s
owo (zwrot), to mo
przycisku "Zapis". Otwiera on okno
"Rozszerzanie,
zmiany", gdzie w linii wej
ciowej pojawia si
automatycznie s
owo przej
te z tekstu - wystarczy dopisa
tylko znaczenie i mo
owo wpisa
do s
ownika. O szczeg
ach zapisu s
w do s
ownika wi
cej w
okno
"Rozszerzanie,
zmiany".
ownika z tekstu mo
na przejmowa
e zwroty - pierwszy wyraz zostaje pokazany automatycznie, dalsze mo
na przejmowa
przasuwaj
c kursor w prawo. $
UWAGA:
1.Przejmowanie dalszych wyraz
w przy pomocy "kursor prawo" dzia
a doputy,
ki nie podejmie si
adnych czynno
ci edycyjnach w linii wprowadzania
danych. Je
eli chce si
c przej
z tekstu ca
e wyra
enie to nale
je z pocz
tku przej
a dopiero potem ewentualnie edytowa
2.Przejmowane s
tylko wyrazy znaduj
ce si
w linii pierwszego s
owa i w
linii poni
ej do wyczerpania limitu znak
w na s
owo obce (tj. 76).
W szczeg
ci, gdy linia poni
ej jest pusta to nic z niej nie zostanie
przej
te, a tak
e nic z linii poni
ej tej pustej.
Okno t
umaczenia posiada te
przycisk:
Kasowanie
-> kasuje s
owo ze s
ownika
oraz przycisk:
wicze
-> przejmujemy wyr
nione s
owo do zbioru
wiczeniowego
Patrz: uczenie
W oknie t
umaczenia mo
na te
przechodzi
do referencji- prosz
tam przeczyta
na ten temat. Tam te
opisana jest funkcja przycisku 7
Powr
pokazuj
cego si
po przej
ciu do referencji.
Okno kolorowego edytora
W oknie tym edytujemy teksty, kt
re nast
pnie mo
na wykorzystywa
w procesie uczenia si
w obcych. 8
Funkcje poszczeg
lnych klawiszy podane s
w punktach:
Przemieszczanie
kursora
Wstawianie
Kasowanie
Rozkazy
blokowe
Rozkazy
lne informacje o obs
udze okien podane s
w okna
EV. <
Patrz te
: Edytor
kolorowy,
Selektor
koloru
Podczas pracy z edytorem mo
na otworzy
dowolnie du
o okien. Jedynym ograniczeniem jest wielko
dost
pnej pami
ci operacyjnej komputera. EuroVokabel wczytuje ka
dy tekst w ca
ci do pami
ci. Je
eli otworzymy du
o okien lub gdy edytowane teksty s
bardzo d
ugie (np. kilka tysi
cy wierszy), to mo
zdarzy
e pami
zostanie wyczerpana. W praktyce nie powinno si
pisa
tekst
szych ni
1000 wierszy. Z jednej strony bowiem wystarcza to w zupe
ci na rozdzia
z podr
cznika, a z drugiej d
ugie teksty s
"niepor
czne" w obs
udze (np. szukanie odpowiednich miejsc, d
ugie wczytywanie, zapisywanie czy kopiowanie na dysk). O wyczerpaniu si
pami
ci program informuje oddzielnym komunikatem. Je
eli ca
a pami
jest zaj
ta to nie mo
na wykonywa
operacji edycyjnych, kt
re wymagaj
nowych zasob
w pami
ciowych tj. takich jak pisanie nowych znak
w, wkopiowywanie tekstu do i z notatnika itd. By m
c dalej pracowa
z edytorem nale
y (je
eli to mo
liwe) zmniejszy
otwartych okien i plik
w, albo zmniejszy
redagowanego tekstu.
Okno to posiada lokalne
menu. Wyst
w nim rozkazy modyfikuj
ce przejmowanie s
w do t
umaczenia oraz umo
liwiaj
ce zmian
ownika. $
Patrz Lokalne
edycyjnego
Okno "S
ownik - Rozszerzanie, zmiany"
W tym oknie
dialogowym dokonujemy wpis
w nowych s
w do s
ownik
w EuroVokabel albo mo
emy dokona
zmian w zapisie starych. Nowe s
owa mo
emy ca
kowicie od nowa wpisywa
lub przejmowa
je z tekstu. Poniewa
przejmowanie z tekstu r
ni si
tylko tym,
e w pierwszej linii
ciowej pojawia si
automatycznie s
owo z tekstu (i nie trzeba go w zwi
zku z tym wpisywa
) to dalsze wyja
nienia b
dotyczy
y tylko zwyk
ego wprowadzania s
w. Prosz
np. uwagi w
wiczenia
tekstowe. 3
ry okna znajduj
dwie linie wej
ciowe, kt
rych etykiety okre
ich przeznaczenie. D
a w EuroVokabel jest ograniczona do 76 znak
w a d
umaczenia do 176 znak
w. Aby wpisa
nowe s
owo nale
y wprowadzi
o oraz t
umaczenie do odpowiednich linii wej
ciowych i nast
pnie nacisn
przycisk
ZAPIS
eli zapisy w liniach by
y prawid
owe, to program umie
ci nowe s
owo w s
owniku.
Podczas wpisywania nowych s
w nale
y przestrzega
nast
cych regu
1) Pierwszy znak w pierwszej linii musi by
liter
2) Zapis w drugiej linii nie mo
z samych
komentarzy, linia nie mo
pusta.
UWAGA:
Znak ">" (ostry nawias prawy) ma w EV specjalne przeznaczenie. Przy u
ywaniu
tego znaku pojawia si
jeszcze jedno ograniczenie co do wpisu s
O tym prosz
przeczyta
w specjalny
znak">".
Gdy te regu
y nie b
przestrzegane to pojawi si
meldunek o b
dzie: "Niedozwolony zapis w linii wej
ciowej".
Program nie przyjmuje dwukrotnie tych samych hase
- przy pr
bie wpisania has
a znajduj
cego si
owniku pojawi si
odpowiedni meldunek o b
dzie. Linie wprowadzania danch posiadaj
lokalne
linii. Podczas wprowadzania s
owa do pierwszej linii, program r
wnocze
nie z wpisywaniem kolejnych liter, szuka takiego s
owa znajduj
cego si
owniku,kt
re alfabetycznie najbardziej pasuje do nowego zapisu. Wyr
nia je w li
cie oraz pokazuje w polach
ciowych. Dzieje si
to dlatego by nie traci
czasu na wpisywanie s
w, kt
re znajduj
owniku. W czasie wpisywania nowych hase
na dowolnie przegl
w zwyk
y spos
b list
eli znajdziemy w li
cie s
owa, kt
re chcieliby
my umie
w zbiorze
wicze
to mo
na to wykona
przyciskiem
wicze
Obie linie wej
ciowe oraz pola wyj
ciowe posiadaj
lny schowek, co mo
na wykorzystywa
przy zapisie np. gdy nowe has
o niewiele r
ni si
od innego to mo
na co
przekopiowa
i tylko przeedytowa
Patrz:
lokalne
linii
Lokalne
ciowego
UWAGA 1:
Do zbioru
wiczeniowego s
wek mo
na przejmowa
tylko s
owa ze
ownika obcoj
zyczno-polskiego. Gdy jeste
my w s
owniku
polsko-obcoj
zycznym to przycisk "Do
wicze
" znika.
UWAGA 2:
wicze
jest przejmowane zawsze tylko s
owo wyr
nione w danej chwili w
cie i pokazane w polach wyj
ciowych. Ewentualna zawarto
linii
ciowych nie ma znaczenia.
UWAGA 3:
eli jest w
czona opcja konfiguracji "Od razu do
wicze
", to przy zapisie nowego s
owa do s
ownika zostanie ono tak
automatycznie umieszczone w zbiorze
wiczeniowym.
wicze
nie pozwala na zapisanie danego has
a podw
jnie. Gdy dane has
o znajduje si
w zbiorze pojawi si
odpowiedni meldunek. Je
eli przej
cie has
a do
wicze
odby
prawid
owo, to ten fakt zostanie potwierdzony kr
tkim "O'K".
EuroVokabel ma komfortowe mo
ci zapisu rodzaju s
owa oraz do jakiej cz
ci mowy dane s
owo nale
y. Z tymi mo
ciami prosz
zapozna
w: Zapis
rodzai
Do oddzielania od siebie poszczeg
lnych form czy znacze
wybrany zosta
rednik (;). Poszczeg
lne znaczenia (formy) trzeba obowi
zkowo oddziela
rednikami, gdy
tylko wtedy s
one dla programu r
nymi znaczeniami (formami) - jest to bardzo wa
ne w
wiczeniach. ?
wpisywanie wielu form czy wielu znacze
kombinacja N
ALT+strza
ka w prawo
automatycznie wpisuje "; "-
rednik i spacj
na ko
cu zapisu w linii. J
ycie przycisku
Zmiana
pozwala na przeedytowanie ju
istniej
cego zapisu, by poprawi
ewentualne b
dy czy wprowadzi
uzupe
nienia. O dokonywaniu zmian prosz
przeczyta
w Zmiany
zapisie
wek. )
W oknie rozszerza
i zmian istnieje te
przycisk
Kopiowanie
rym mo
na przekopiowa
owo ze s
ownika do linii wej
ciowych. Mo
to celowe je
eli s
owo, kt
re wpisujemy jest podobne do ju
znajduj
cego si
owniku. Wystarczy wkopiowa
to stare i je troch
przerobi
, by mie
nowy zapis. 3
"Kopiowanie" ma te
jeszcze inn
funkcj
Poniewa
opcjonalnie EV mo
e mie
ownik polsko - obcoj
zyczny, to cz
sto przy wpisywaniu danego s
owa do s
ownika mo
na go wpisa
do s
ownika "w drug
stron
". Poniewa
nie zawsze to jest sensowne to program tego nie robi automatycznie. Je
eli chcemy odwr
owo tzn. na pierwszym miejscu postawi
znaczenie polskie i wpisa
je do s
ownika polsko - obcoj
zycznego, to nale
y wkopiowa
owo do linii wej
ciowych a nast
pnie dokona
"Zmiany s
ownika". Po zmianie s
ownika w liniach pozostanie wkopiowana tre
- tyle tylko,
e odwr
cona. Mo
jeszcze w miar
potrzeb przeedytowa
i wpisa
do tego drugiego s
ownika (zwyczajnie - przyciskiem "Zapis"). n
W oknie "Rozszerzanie, zmiany" mo
emy korzysta
z przechodzenia do referencji. Wtedy pojawia si
w tym oknie A
przycisk
POWR
O jego znaczeniu prosz
przeczyta
w Referencje.
Okno "Zamiana tekstu"
W linii
ciowej o etykiecie "Szukanie" mo
na poda
fragment tekstu, kt
ry chcemy zmieni
w oknie edycyjnym. (licz
tylko litery, r
nice w kolorze nie s
uwzgl
dniane).
Do linii tej mo
na przejmowa
tekst z okna edycyjnego poprzez kolejne naciskanie klawisza kursora w prawo. Przejmowanie tekstu jest mo
liwe tak d
ugo, a
nie podejmie si
jakichkolwiek innych czynno
ci edycyjnych w linii.
W linii o etykiecie "Zamiana przez" podajemy tekst, kt
rym ma by
zast
piony tekst z linii "Szukanie". Tekst ten mo
na pisa
kolorowo i takim, kolorowym zostanie zast
piony odszukany tekst. X
Aktualny kolor liter i t
a wybieramy w selektorze
koloru, znajduj
cym si
u do
u okna.
Operacja "Zamiana" ma cztery opcje:
1) Du
e lit. - je
eli jest w
czona to podczas wyszukiwania tekstu
do zamiany rozr
nia si
pomi
dzy du
ymi i ma
literami.
2) Tylko ca
owa - gdy jest w
czone to program odszukuje i zamienia,
tylko te fragmenty, kt
oddzielnymi s
owami.
Je
eli szukany fragment jest cz
jakiego
to zostanie pomini
3) Z potwierdzeniem - gdy jest w
czone, to po znalezieniu przez program
fragmentu do zamiany, program
da potwierdzenia,
chcemy zamieni
ten fragment.
4) Zamienia
wszystko- gdy jest w
czone to program zamienia wszystkie
napotkane fragmenty do ko
ca tekstu. Je
eli ta opcja
jest wy
czona to program zamienia tylko pierwszy
napotkany fragment.
Okno szukania
To okno
dialogowe pozwala na odszukanie w tek
cie s
w lub ca
ych fragment
w tekstu je
eli tylko takowe si
w tym tek
cie znajduj
eli w momencie otwarcia okna szukania kursor tekstowy stoi na jakim
owie, to to s
owo automatycznie znajdzie si
w linii
ciowej. Dalsze s
owa mo
na przej
do linii poprzez klawisz kursora w prawo pod warunkiem,
e nie podj
to do tej pory
adnych czynno
ci edycyjnych w tej linii. Linia posiada te
okno
historii ze s
owami szukanymi wcze
niej. I
Szukanie mo
na modyfikowa
poprzez opcje:
e litery" - gdy ta opcja jest w
czona to program rozr
nia przy
szukaniu du
e i ma
e litery.
"Tylko ca
owa" - program odszukuje tylko ca
owa, tzn. pomija te
fragmenty, w kt
rych szukany tekst jest tylko cz
sk
innego s
"Od pocz
tku tekstu"- wymusza rozpocz
cie szukania zawsze od pocz
tku tekstu
"Od kursora" - szukanie rozpoczyna si
od pozycji kursora do ko
tekstu, pocz
tkowy tekst jest pomijany.
Po odszukaniu danego s
owa program przenosi korsor tekstowy na koniec odszukanego fragmentu i zatrzymuje si
eli chcemy powt
szukanie danego fragmentu jeszcze raz w tek
cie poni
ej, to nale
klawiszy
CTRL+L
Gdy danego tekstu nie znaleziono, to pojawia si
odpowiedni komunikat.
Okno notatnika
W oknie notatnika przechowywane s
kopiowane lub wyci
te bloki tekstu. Je
eli zachodzi taka potrzeba, to mo
na tekst w notatniku edytowa
. Blok tekstu, kt
ry jest zaznaczony w notatniku, mo
na wkopiowa
w inne okna (w okno notatnika nie!) poprzez polecenie Obrabianie
Wstawianie. U
UWAGA:
W edytorze EuroVokabel nie mo
na przekopiowa
cej ni
1000 linii naraz.
Lokalne menu okna edycyjnego
Okno edycyjne posiada lokalne
menu, w kt
rym wyst
rozkazy modyfikuj
ce przejmowanie s
w do t
umaczenia oraz zmian
ownika.
Trzy punkty lokalnego menu modyfikuj
ce przejmowanie s
w do t
umaczenia dzia
jak prze
czniki, kt
rymi mo
i wy
pewne opcje. Czy dana opcja jest w
czona czy nie, mo
na pozna
po skr
tach po prawej stronie komend.
W zale
ci od specyficznych cech j
zyka, kt
rego si
uczymy, czasami korzystnie jest traktowa
znak apostrofu (') jako liter
nale
do s
owa np. gdy chcemy znale
w angielskim s
owniku O'K, albo uznawa
es apostrof nie nale
y do s
owa np. gdy t
umaczymy francuskie l'hotel, gdzie (l') jest tylko skr
tem rodzajnika. Wychodz
c tym rozr
nieniom naprzeciw w lokalnym menu znajduje si
komenda
"Do apostrofu" - gdy j
czymy, to s
owo do t
umaczenia b
dzie wybierane
tak, jakby apostrof nie nale
do s
owa - je
eli za
"Do apostrofu" wy
czymy, to apostrof nale
y do s
Gdy w
czymy
"Na lewo od kursora" - do t
umaczenia wybierana b
dzie tylko cz
znajduj
ca si
po lewej stronie kursora,
gdy w
czymy
"Na prawo od kursora" to odpowiednio cz
na prawo.
Jest to czasami przydatne przy t
umaczeniu wyraz
onych z kilku innych (np. wyst
puje to cz
sto w niemieckim). Por
wnaj te
uwagi na temat s
onych w Referencje. ^
Uwaga:
Opcji "Na lewo od kursora" i "Na prawo od kursora" nie mo
wnocze
Patrz te
Okno
umaczenia.
Punkt
"Zmiana s
ownika" pozwala na zmian
aktywnwgo s
ownika ze s
ownika
"obcoj
zyczno - polskiego" na "polsko - obcoj
zyczny",
czy odwrotnie, je
eli tylko jest w
czona opcja:
Konfiguracji
"S
ownik polsko - obcoj
zyczny".