home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Action 39 / cdactioncoverdisc39b.iso / Demo1 / Peacemaker / Readme.txt < prev    next >
Text File  |  1999-03-10  |  5KB  |  158 lines

  1. PEACEMAKER SINGLE LEVEL DEMO
  2.  
  3. You will need to have DirectX 6.1 installed on your machine for this demo to work. 
  4.  
  5.  
  6. *Playing The Game*
  7.  
  8. Craft Selection
  9. You have a choice of three craft before the start of each mission.
  10. Mohawk                Arapahoe            Huron
  11. Payload: Low            Payload: Medium            Payload: High
  12. Shields: High            Shields: Low            Shields: Medium
  13. Manoeuvrability: Medium        Manoeuvrability: High        Manoeuvrability: Low
  14.  
  15. Flying Your Aircraft
  16. Each aircraft has four movement controls. Your aircraft can fly forwards/backwards,
  17. left/right and up/down. You can also rotate left/rotate right in your aircraft to 
  18. change your heading. The last movement control is up/down, which is useful for dodging 
  19. missiles.
  20.  
  21. Firing Weapons
  22. On each mission you have a primary and a secondary weapon. You can fire either of 
  23. these at your current target. You can select a new target at any time by pressing the 
  24. Target button, which will pick the target closest to the centre of the screen. To 
  25. target an enemy unit, rotate your aircraft until the unit is in the centre of your 
  26. screen and press the Target button.
  27.  
  28. Primary weapon
  29. This will either be a cannon or a laser and will never run out. It will lock onto the 
  30. current target in the vertical plane, but you player will have to aim it in the 
  31. horizontal plane by rotating your aircraft.
  32.  
  33. Secondary Weapon
  34. On each mission you have a limited supply of missiles. They will either be a 
  35. combination of air-ground and air-air or just all-purpose missiles. If the former is 
  36. used, the correct weapon for the current selected target will be automatically 
  37. selected so you don't need to worry about changing weapons. Missiles have a two-zone 
  38. system where you are only guaranteed a hit if it is inside your sure-fire zone. You 
  39. will know that a target is in the sure-fire zone because your targeting box will be 
  40. flashing. Different missiles have different sure-fire zones, and these are displayed 
  41. on the radar (see below).
  42.  
  43. Support Weapons
  44. You may also be given support weapons on some missions. Only one of these is available 
  45. at a time.
  46.  
  47. Air Strike: Single missile with very high impact strength. Use your Support button to 
  48. activate your targeting laser, and then press your secondary weapon button to call in 
  49. the strike.
  50.  
  51. Wingman: He flies around with you and you can order him to attack your current target 
  52. by pressing the Support button.
  53.  
  54. Electronic Counter Measures (ECM)
  55. You can use your ECM button to fire counter measures that will attract missiles away 
  56. from you. When you fire an ECM, your system will need to recharge before you can fire 
  57. another one. The recharge time is displayed on the HUD.
  58.  
  59. Radar
  60. On your radar, the coloured dots mean the following,
  61. Yellow    - Primary Target: You must destroy these targets.
  62. Red    - Enemy Ground Unit: You don't need to destroy these but they'll be shooting at you! 
  63. Pink    - Enemy Aircraft: Probably the most deadly unit you'll encounter.
  64. Blue    - Friendly: Do not destroy, they are on your side.  
  65. Green    - Wingman: Try not to crash into him!
  66. White    - Enemy Missile: Dodge or use ECM to avoid this
  67.  
  68. The yellow circle shows the sure-fire zone of your current weapon.
  69. The white broken box around red dots shows your current target.
  70.  
  71. Other Controls
  72. There are several other controls available to you during flight. 
  73.  
  74. Offset Camera Views
  75. You can snap your camera around the helicopter to 45░ either side or 45░ up and down. Use these views to get a better look at target units that are close to the edge of the screen.
  76.  
  77. Camera Zoom
  78. Cycle between 3 camera zoom levels.
  79.  
  80. Infra Red
  81. Can be switch on at any time, but is particularly effective during night missions.
  82.  
  83. Help Screen
  84. Brings up a key-listing screen during the game. Press any key to remove it.
  85.  
  86. Options 
  87. Takes you to the Options screen during the game.
  88.  
  89. Pause
  90. This will pause the game. Press again to return to the game.
  91.  
  92. Exit
  93. If you want to quit the current mission, pressing this will bring a confirmation box.
  94.  
  95.  
  96.  
  97. *Joystick Controls*
  98.  
  99. Joystick up        Move forwards
  100. Joystick down        Move backwards
  101. Joystick left        Strafe left (joysticks with twist), Turn left (joysticks without twist)
  102. Joystick right        Strafe right (joysticks with twist), Turn right (joysticks without twist)
  103. Twist left        Rotate left
  104. Twist right        Rotate right
  105. Throttle up/down    Gain/lose altitude
  106. Button 1        Fire primary weapon
  107. Button 2        Fire secondary weapon
  108. Button 3        Target
  109. Button 4        ECM
  110. Button 5        Camera zoom
  111. Button 6        Infra-Red
  112. Button 7        Support
  113. Button 8        Options
  114. POV hat            Offset camera views
  115.  
  116.  
  117. *Keyboard Controls*
  118.  
  119. 8 (Keypad)        Move forwards 
  120. 5 (Keypad)        Move backwards
  121. 4 (Keypad)        Strafe left
  122. 6 (Keypad)        Strafe right
  123. 7 (Keypad)        Turn Left
  124. 9 (Keypad)        Turn Right
  125. + (Keypad)        Increase Height
  126. - (Keypad)        Decrease Height
  127.  
  128.  
  129. *Mouse Controls*
  130.  
  131. Left Button        Fire primary weapon
  132. Right Button        Fire secondary weapon
  133. Left            Rotate left
  134. Right            Rotate right
  135. Up            Move forwards
  136. Down            Move backwards
  137. + (Keypad)        Increase Height
  138. - (Keypad)        Decrease Height
  139.  
  140.  
  141. *Global Controls*
  142.  
  143. Space / Enter        Fire primary weapon
  144. Backspace / R        Fire secondary weapon
  145. T / Delete         Target
  146. E / Insert        ECM 
  147. S / Home        Support
  148. I            Infra Red
  149. F1            Offset camera up
  150. F2            Offset camera down
  151. F3            Offset camera left
  152. F4            Offset camera right
  153. F5            Camera zoom
  154. P            Pause
  155. H            Help Screen
  156. O            Options
  157. Escape            Exit 
  158.