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Text File  |  1997-04-13  |  3KB  |  78 lines

  1. =====================================================================
  2. Title                   : Mancer's Little Drug
  3. Filename                : MNCRdrug.bsp
  4. Release Date            : April 15th, 1997
  5.  
  6. Author                  : C. Savage a.k.a. Mancer
  7. URL                     : http://www.dodgenet.com/~cole/ 
  8. Email Addresses         : cole@dodgenet.com
  9. Other Works             : I did a bunch of stuff for Doom2, and a little for Duke3D.
  10.                           For Quake so far I've done Taint000, Taint1, and now
  11.                           MNCRdrug. I am now switching to the "mncr" prefix, so look
  12.                           for more levels with the "mncr" prefix.
  13.  
  14. Description             : Yes, I'm still alive and kicking out levels, it
  15.                           just takes a bit longer to make them for Quake :)
  16.                           What we have here is a medium sized "DM4 type"
  17.                           level consisting of 3 main elevations, the "top,
  18.                           middle and bottom". Each interlaced to allow some
  19.                           really cool frags. All the weapons are available,
  20.                           all 3 levels of armor, quad and 100 health are in
  21.                           the level, spread out accordingly. I have focused
  22.                           this level around 4 players and up. I like seeing
  23.                           Deathmatch demos, so if you make one, I'd like to
  24.                           see it, use e-mail as a last resort for sending it
  25.                           to me please.
  26.  
  27. Additional Credits to   : Avatar, Polish, Thinice, Wendigo, Paradox
  28.                           sCary, EvlG, H2H, Devil, Veldrin, Kandyman
  29.                           and Embrionic Pete for playtesting.
  30.  
  31. =====================================================================
  32.  
  33. * Play Information *
  34.  
  35. Single Player           : Not this time
  36. Cooperative             : If it's not single player, can it be coop?
  37. Deathmatch              : YES
  38. Difficulty Settings     : No
  39. New Sounds              : No
  40. New Graphics            : None, all id baby
  41. New Music               : No
  42. Demos Replaced          : None
  43.  
  44. * Construction *
  45.  
  46. Base                    : New level from scratch
  47. Editor(s) used          : Worldcraft
  48. Known Bugs              : None that have been found
  49. Build Time              : Probably about 20 days of off and on work
  50.  
  51. Texture Wad used        : Quake101.WAD
  52.  
  53. Compile machine         : P100/16mb (Yes, my computer sucks)
  54. QBSP256C Time           : 10 Minutes, 54 Seconds (00:10:25)
  55. Light (-extra) Time     :  8 Minutes, 22 Seconds (00:08:22)
  56. VIS (-level 4) Time     : 19 Minutes, 35 Seconds (00:19:35)
  57.  
  58. Brushes                 : 844
  59. Entities                : 190
  60.  
  61. * Where to get this level *
  62.  
  63. Ask me on EfNet IRC, try to make sure it's really me before you ask though.
  64.  
  65. http://www.dodgenet.com/~cole/quake/mncrdrug.zip
  66. In a dir somewhere on ftp://ftp.cdrom.com/quake/
  67.  
  68. * Copyright / Permissions *
  69.  
  70. Copyright (c) 1997 Cole Savage.  All rights reserved.
  71. This level may be electronically distributed only
  72. at no charge to the recipient, and may not be
  73. modified in any way.  This text file must be included
  74. with the level.
  75.  
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  77. without prior, explicit consent from Cole Savage.
  78.