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2001-02-09
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7KB
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162 lines
==========================================
NO ONE LIVES FOREVER
Update fⁿr Version 1.002 BETA 2
26. Januar 2001
==========================================
I. INSTALLATIONSANWEISUNGEN
II. FEHLERBEHEBUNG UND ERWEITERUNGEN
III. ADD-ON-KARTEN UND MODIFIKATIONEN BENUTZEN
IV. ZUS─TZLICHE HILFE UND INFORMATIONEN
Mit diesem Release werden alle Versionen von No One Lives Forever
(NOLF) auf Version 1.002 BETA 2 aktualisiert. Alle Updates enthalten sowohl
Fehlerbehebungen als auch neue Features, die in den entsprechenden
Readme-Dokumentationen erklΣrt werden.
Darⁿber hinaus wird es schon bald ein weiteres Kartenpaket-Update geben, in dem
neue Multiplayer-Karten enthalten sind. Damit die neuen Karten auch wirklich
funktionieren, musst du zunΣchst das Basis-Update herunterladen.
*HINWEIS* Die Option Spiel speichern aus Version 1.0 funktioniert nach der
Installation dieses Updates NICHT. Die letzte abgeschlossene Mission kann noch
einmal gestartet werden.
I. INSTALLATIONSANWEISUNGEN
Um das Update zu installieren, klickst du auf das Verzeichnis und extrahierst die
Dateien in ein temporΣres Verzeichnis deiner Wahl. Der Standardpfad ist
c:\NOLFUpdate. Wenn das Entpacken der Dateien abgeschlossen ist, klickst du im
entsprechenden Verzeichnis auf die Datei setup.exe. Folge den Anweisungen des
Installationsassistenten, um das Update abzuschlie▀en.
II. FEHLERBEHEUNG UND ERWEITERUNGEN
* Verbesserte Objekt-Interpolation/Extrapolation (damit wird der Fehler behoben,
dass Spieler/Raketen "hⁿpfen")
* ZusΣtzlicher Anti-Throttling-Code fⁿr Server. Das Server-Throttling arbeitet
ⁿber das Herabsetzen der Update-Raten des Clients, wenn zu viele Daten verschickt
werden, wodurch die Verbindung ⁿberlastet wird.
* Optimierte Pakete (es wird weniger Bandbreite beansprucht).
* ZusΣtzliche BeschrΣnkungen der Client Port Range, damit sich auch Mitspieler
durch Firewalls hindurch mit Servern verbinden k÷nnen.
* ZusΣtzliche Option Autom. Munitionswahl. Wenn diese Option aktiviert ist (im
Spielermenⁿ) und du gerade Munition fⁿr die Waffe aufsammelst, die derzeit aktiv
ist, die neue Munition besser ist, als die derzeit verwendete, so wird die
neugesammelte Munition verwendet.
* Fixierte Automatische Waffenwahl, sodass eine Waffe automatisch ausgewΣhlt wird,
wenn du zu einem Zeitpunkt ohne Munition neue Munition aufsammelst.
* Update, sodass die beste Munition automatisch gewΣhlt wird, statt einfach nur
der "nΣchste" Munitionstyp.
* ZusΣtzliche M÷glichkeit, Server-Port einzurichten. Der Client-Port wird durch
IPClientPortMin und IPClientPortMax kontrolliert. Dadurch wird eine Suche nach
einem verfⁿgbaren Client-Port in der Reihenfolge maximal nach minimal gestartet,
Standard ist 27880-27888.
* Jetzt sind alle Spielerkopf/-k÷rper-Texturen auch im Multiplayer-Modus verfⁿgbar.
* ZusΣtzliche ElitewΣchter-Modelle fⁿr die Modellauswahl im Multiplayer-Modus.
* Fehlerbehebung in AmmoBox. Jetzt unterbricht sie nicht mehr nach dem Aufsammeln
die Ausgabe von Munition.
* VerΣnderung von Blizzard_AM und Beaujolis_AM, sodass Spieler nun nicht mehr
illegal seitlich aus dem GelΣnde springen, sich verstecken oder aus dem
Hinterhalt auf andere Spieler schie▀en k÷nnen.
* Launcher: ZusΣtzlicher Button "Eigen" im Abschnitt Erw. Steuerung, mit dessen
Hilfe Spieler leichter Add-on .rez-Dateien hinzufⁿgen k÷nnen.
* Stand Alone-Server: ZusΣtzlicher Dialog "Optionen fⁿr eigene Einstellungen", der
automatisch erscheint, wenn Add-on .rez-Dateien im Ordner Eigen vorhanden sind.
Somit k÷nnen Add-on .rez-Dateien von Stand Alone-Servern benutzt werden.
* Stand Alone-Server: ZusΣtzliche, verschiedene Kommandozeilen-Parameter, wodurch
es dem Bediener erm÷glicht wird, den Assistenten zu umgehen.
* Im Folgenden findest du die empfohlenen Spielerlimits fⁿr den Multiplayer-Modus,
die durch unsere Tests mit verbesserten Netzwerkcodes entstanden sind:
Verbindung Spezifikation Anzahl Spieler
----------------------------------------------------------------------------------
56K | Minimal-Server (Host)) | 2 (inkl. Host) |
ISDN (128 kb hoch/runter) | Schneller Server (Dedicated) | 4 |
DSL/Kabel* | Schneller Server (Dedicated) | 4-8 |
T1 | Minimal-Server (Dedicated) | 8-16 |
T3 | Minimal-Server (Dedicated) | 8-16 |
T3 | Schneller Server** (Host/Dedicated) | 16 |
----------------------------------------------------------------------------------
III. ADD-ON-KARTEN UND MODIFIKATIONEN BENUTZEN:
Um eine von einem Spieler erstellte Karte zu benutzen, muss der Kartendesigner
zunΣchst die Karte einer eigenen .rez-Datei hinzufⁿgen, die in der
Verzeichnis-Struktur von NOLF abgelegt ist. Beispielsweise sollte eine
Deathmatch-Karte in folgendem Verzeichnis liegen:
(Installationsverzeichnis)\Nolf\worlds\multi\deathmatch
Um die .rez-Datei und die Karten, die darin enthalten sind, zu benutzen, folgst du
einfach folgenden Schritten:
1. Erstelle einen Unterordner mit dem Namen "Eigen" im Hauptverzeichnis von NOLF.
(z.B. (Installationsverzeichnis)\Eigen)
2. Kopiere alle eigenen .rez-Dateien in diesen Ordner.
3. Starte den NOLF-Launcher.
4. Klicke auf "Erweitert".
5. Klicke auf "Selbst erstellen".
6. WΣhle die .rez-Dateien, die du benutzen mÜchtest.
7. Starte NOLF.
Wenn die Verzeichnisstruktur in der .rez-Datei ist korrekt, k÷nnen alle
Multiplayer-Karten, die darin enthalten sind, in der Liste der verfⁿgbaren Level
fⁿr diesen Spieltyp zusammen mit den gekauften NOLF-Karten aufgefⁿhrt werden.
HINWEIS: Multiplayer-Karten werden solange nicht angezeigt, bis derjenige, der
─nderungen vornimmt, die Datei missions.txt entsprechend modifiziert hat!
Anweisungen zum Erstellen eigener Karten und .rez-Dateien findest du in der
Dokumentation NOLF-Tools. Die NOLF-Tools sind in diesem Update nicht enthalten
und mⁿssen gesondert heruntergeladen werden.
IV. ZUS─TZLICHE HILFE UND INFORMATIONEN
Aktuelle News, technische Unterstⁿtzung und Informationen zu weiteren Updates
findest du auf folgenden Websites:
Die offizielle Website
http://www.the-operative.com
Die offizielle Community-Website
http://www.nolfnews.com
FOX Interactive
http://www.foxinteractive.com
Monolith Productions
http://www.lith.com
Aktuelle News zu KompatibilitΣtsproblemen und erfolgreichen Workarounds findest du
im Abschnitt FAQs bei http://www.the-operative.com und http://www.nolfnews.com.
AbhΣngig von den Arbeitsfortschritten mit zukⁿnftigen Updates werden wir die Datei
NOLF Team Plan unter http://www.lith.com aktualisieren. Viel Spa▀ beim Spielen, wir
sehen uns demnΣchst online!