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1998-11-06
|
25KB
|
553 lines
--------
Wargasm
--------
28 Ottobre 1998
Grazie per aver acquistato Wargasm. Questo file contiene le
informazioni dellÆultimo momento sullÆinstallazione e lÆesecuzione di
Wargasm.
----------------
1. Impostazione
----------------
Requisiti minimi di sistema:
------------------------------------
CPU: Pentium« 166mhz
RAM: 32 MB
SPAZIO SU HD: 300 MB
(195 MB per lÆinstallazione)
(100 MB di spazio libero su hard disk)
CD: Lettore CD-ROM 2X
VIDEO: scheda video da 4 mega (vedere la lista di
compatibilitα, sotto)
SONORO: Qualsiasi scheda compatibile con DirectX 6
MOUSE: Mouse Microsoft o compatibile Windows
DirectX 6.0
---------------
Wargasm richiede il componente di Windows DirectX 6.0 per funzionare.
Il programma dÆinstallazione del gioco lo pu≥ approntare per voi.
Installazione
----------------
Il programma dÆinstallazione di Wargasm dovrebbe partire
automaticamente una volta inserito il CD-ROM del gioco allÆinterno del
lettore CD del vostro computer.
Se Wargasm Φ giα stato installato quando inserite il disco, vi verrα
chiesto se volete iniziare a giocare. Scegliete Yes (s∞) o No.
Yes: - Wargasm partirα.
No: - Il programma dÆinstallazione partirα. Se volete fermarlo,
cliccate prima sul pulsante Annulla e quindi su æExit SetupÆ.
Autoplay di Windows
----------------------------
Alcuni sistemi Windows 95 non supportano lÆAutoplay. Se questo Φ il
vostro caso, dovrete cliccare sullÆicona del lettore CD/DVD per
installare il gioco. QuestÆicona si pu≥ trovare allÆinterno della
cartella æRisorse del computerÆ.
-------------------------
2. Disinstallare Wargasm
-------------------------
Wargasm pu≥ essere disinstallato usando lÆopzione æInstallazione
applicazioniÆ nel pannello di controllo: selezionate la relativa icona
e quindi evidenziate la voce Wargasm prima di cliccare sul pulsante
æAggiungi/rimuoviÆ. In questo modo eliminerete i principali file di
programma o dei dati di Wargasm.
Notate che i file creati dallÆutente durante il gioco non vengono
eliminati durante la disinstallazione di Wargasm: se volete
cancellarli, dovrete farlo manualmente.
-----------------------------
3. Schede 3D e altri chipset
-----------------------------
Produttore e modello Chipset Supportato
AccelGraphics AccelSTAR II 3D Labs Permedia 2 S∞
AOPEN PA2000 VOODOO2 3Dfx Voodoo 2 S∞
ASK INNOVISION CYBER 3DX5000 3Dfx Voodoo Graphics S∞
ASUS 3DexPlorer 3000 NVIDIA RIVA 128 S∞
ASUS AGP-V2740 Intel i740 S∞
ATI Xpert@Work ATI Rage Pro S∞
ATI Xpert@Play ATI Rage Pro S∞
ATI Xpert98 ATI Rage Pro S∞
ATI All-In-Wonder Pro ATI Rage Pro S∞
ATI 3D Pro Turbo ATI Rage II No
ATI 3D Pro Turbo PC2TV ATI Rage II No
ATI 3D Xpression+ ATI Rage II No
ATI 3D Xpression + PC2TV ATI Rage II No
ATI 3D Charger ATI Rage II No
A-TREND HELIOS 3D VOODOO2 3Dfx Voodoo 2 S∞
A-TREND HELIOS VOODOO 3Dfx Voodoo Graphics S∞
BESTDATA ARCADE FX 3Dfx Voodoo Graphics S∞
BESTDATA ARCADE FX II 3D 3Dfx Voodoo 2 S∞
BIOSTAR VENUS 3D GRAPHICS 3Dfx Voodoo Graphics S∞
BIOSTAR VENUS 3D RUSH 3Dfx Voodoo Rush S∞
BRITEK VIEWTOP 3D VOODOO - 1 3Dfx Voodoo Rush S∞
CALIFORNIA GRAPHICS 3D EMOTION 3Dfx Voodoo Rush S∞
CANOPUS PURE 3D 3Dfx Voodoo Graphics S∞
CANOPUS PURE 3D II 3Dfx Voodoo 2 Si
Canopus Spectra 2500 NVIDIA RIVA TNT S∞
Canopus Total3D Rendition V1000 No
Canopus Total3D 128V NVIDIA RIVA 128 | S∞
Creative 3D Blaster Banshee 3Dfx Voodoo Banshee S∞
Creative 3D Blaster PCI Rendition V1000 No
Creative 3D Blaster Riva TNT NVIDIA RIVA TNT S∞
CREATIVE 3D BLASTER VOODOO 2 3Dfx Voodoo 2 S∞
Creative Graphics Blaster Exxtreme 3D Labs Permedia 2 S∞
Data Expert Rendition V2xxx S∞
DELTRON FLASH 3D 3Dfx Voodoo Graphics S∞
DELTRON FLASH AT3D RUSH 3Dfx Voodoo Rush S∞
Diamond FireGL 1000 Pro 3D Labs Permedia 2 S∞
DIAMOND MONSTER 3D 3Dfx Voodoo Graphics S∞
DIAMOND MONSTER 3D II 3Dfx Voodoo 2 S∞
DIAMOND MONSTER FUSION 3Dfx Voodoo Banshee S∞
Diamond Stealth 3D 2xxx S3 Virge No
Diamond Stealth 3D 3xxx S3 Virge No
Diamond Stealth 3D 4xxx S3 Virge No
Diamond Stealth II S220 Rendition V2xxx S∞
Diamond Stealth II G460 Intel i740 S∞
Diamond Viper V330 NVIDIA RIVA 128 S∞
Diamond Viper V550 NVIDIA RIVA TNT S∞
DSystems Rendition V2xxx S∞
ELSA ErazorII NVIDIA RIVA TNT S∞
ELSA GLoria Synergy 3D Labs Permedia 2 S∞
ELSA Victory 3D S3 Virge No
ELSA Victory 3DX S3 Virge No
Elsa Victory Erazor NVIDIA RIVA 128 S∞
Elsa Victory II NVIDIA RIVA TNT S∞
ELSA WINNER 2000/Office 3D Labs Permedia 2 S∞
ELSA WINNER 2000 AVI 3D 3D Labs Permedia 2 S∞
ELSA WINNER 3000 3D Labs Permedia 2 S∞
EXPRESS 3D ACCELERATION 3Dfx Voodoo Graphics S∞
FOUNTAIN TECH. 3Dfx Voodoo Rush S∞
GAINWARD DRAGON 1000 3Dfx Voodoo Graphics S∞
GAINWARD DRAGON 2000 3Dfx Voodoo Rush S∞
Genoa Systems Phantom 3D S3 Virge No
Genoa Systems Phantom 3D DX S3 Virge No
Genoa Systems V-Raptor 3D Rendition V2200 S∞
GUILLEMOT MAXIGAMER 3D 3Dfx Voodoo Graphics S∞
GUILLEMOT MAXIGAMER 3D2 3Dfx Voodoo 2 S∞
GUILLEMOT MAXIGAMER PHOENIX 3Dfx Voodoo Banshee S∞
Hercules Dynamite 3D/GL 3D Labs Permedia 2 S∞
Hercules Dynamite TNT NVIDIA RIVA TNT S∞
HERCULES STINGRAY 128 3Dfx Voodoo Rush S∞
Hercules Terminator 2x/i Intel i740 S∞
Hercules Terminator 3D S3 Virge No
Hercules Terminator BEAST S3 Savage3D S∞
Hercules Thriller 3D Rendition V2xxx S∞
HIGH TECH HIS-ARCADE3D-G 3Dfx Voodoo Graphics S∞
IO MAGIC MAGIC RUSH 3Dfx Voodoo Rush S∞
IO Magic Magic Video 3D Rendition V1000 No
Intel Express 3D Intel i740 S∞
INTERGRAPH INTENSE 3D 100 Rendition V1000 No
INTERGRAPH INTENSE 3D VOODOO 3Dfx Voodoo Rush S∞
JAZZ ADRENALINE RUSH 3D 3Dfx Voodoo Rush S∞
Bonnie & Clyde Rendition V2xxx S∞
Jazz G-Force 3D S3 Virge No
Jazz G-Force 3DX S3 Virge No
Jazz Outlaw 3D Rendition V2xxx S∞
JOYTECH Raptor Rush 3Dfx Voodoo Rush S∞
KADATCO Aristo 3Dfx Voodoo Rush S∞
Kasan Rendition V2xxx S∞
Leadtek WinFast 3D L2300 3D Labs Permedia 2 S∞
Leadtek WinFast 3D S600 S3 Virge No
Leadtek WinFast 3D S600DX S3 Virge No
Leadtek WinFast 3D S1000 S3 Virge No
Leadtek WinFast GD400 NVIDIA RIVA 128 S∞
Matrox m3D PowerVR PCX2 No
Matrox Marvel G200 Matrox G200 S∞
Matrox Millennium 2 MGA 2164 No
Matrox Millennium G200 Matrox G200 S∞
Matrox Mystique MGA 1064 No
Matrox Mystique 220 MGA 1164 No
Matrox Mystique G200 Matrox G200 S∞
Matrox Productiva G100 Matrox G100 No
Max 2 Tech Tornado 3D Rendition V1000 No
Maxvision 3Dmax P2 3D Labs Permedia 2 S∞
MEGAFAME 3Dfx Voodoo Rush S∞
METABYTE WICKED 3D 3Dfx Voodoo 2 S∞
METABYTE WICKED 3D VENGEANCE 3Dfx Voodoo Banshee S∞
MICRO CONVERSIONS GAME WIZARD 3Dfx Voodoo 2 S∞
Micro-Star MS4413 3D Labs Permedia 2 S∞
MiroCRYSTAL VRX Royal Flush Rendition V1000 No
miroMEDIA 3D S3 Virge No
MIRO HISCORE 3D 3Dfx Voodoo Graphics S∞
MIRO HISCORE 3Dll 3Dfx Voodoo 2 S∞
Number Nine 9FX Reality 332 S3 Virge No
Number Nine 9FX Reality 772 S3 Virge No
Number Nine 9FX Reality 334 S3 Virge No
Orchid Farenheit Video 3D S3 Virge No
ORCHID RIGHTEOUS 3D 3Dfx Voodoo Graphics S∞
QDI Vision 1 Rendition V2xxx S∞
QUANTUM 3D OBSIDIAN 50-SERIES 3Dfx Voodoo Graphics S∞
QUANTUM 3D OBSIDIAN 100SB SERIES 3Dfx Voodoo Graphics S∞
QUANTUM 3D OBSIDIAN2 S-SERIES 3Dfx Voodoo 2 S∞
QUANTUM3D OBSIDIAN2 X-SERIES (SLI) 3Dfx Voodoo 2 S∞
QUANTUM 3D RAVEN 3Dfx Voodoo Banshee S∞
Sierra On-Line Screamin' 3D Rendition V1000 No
SKYWELL MAGIC 3D 3Dfx Voodoo Graphics S∞
SKYWELL MAGIC 3D II 3Dfx Voodoo 2 S∞
STB BLACKMAGIC 3D 3Dfx Voodoo 2 S∞
STB NITRO 3200 S3 Savage3D S∞
STB Nitro 3D S3 Virge No
STB Powergraph 64 3D S3 Virge No
STB Velocity 128 NVIDIA RIVA 128 S∞
STB Velocity 128 ZX NVIDIA RIVA 128 S∞
STB Velocity 4400 NVIDIA RIVA TNT S∞
Symmetric GLyder MAX 2 3D Labs Permedia 2 S∞
TECHWORKS POWER 3D 3Dfx Voodoo Graphics S∞
TECHWORKS POWER 3D II 3Dfx Voodoo 2 S∞
TEKRAM AGP-5000 NVIDIA RIVA128 S∞
TEKRAM AGP-6000 Intel i740 S∞
VENTURA 3Dfx Voodoo Rush S∞
Videologic Apocalypse 3DX PowerVR PCX2 No
Videologic Apocalypse 5D PowerVR PCX2 No
Videologic Apocalypse 5D Sonic PowerVR PCX2 No
Videologic Grafixstar 450 S3 Virge No
Videologic Grafixstar 750 S3 Virge No
VILLAGE TRONICS 3D OVERDRIVE 3Dfx Voodoo Graphics S∞
VILLAGE TRONICS 3D OVERDRIVE 2 3Dfx Voodoo 2 S∞
Yuan 3DXtreme NVIDIA RIVA 128 S∞
--------------------------------------------
4. Problemi noti con particolari chipset 3D
--------------------------------------------
3Dfx VoodooBanshee
-----------------------------
Nessun problema rilevato.
3Dfx Voodoo2
-------------------
Nessun problema rilevato con gli ultimi driver (2.17).
3Dfx VoodooGraphics
------------------------------
Perdita di alcune texture in modalitα 16 bit. Raccomandata palette a 8
bit.
3Dfx VoodooRush
------------------------
Perdita di alcune texture in modalitα 16 bit. Raccomandata palette a 8
bit. Lanciando Wargasm da risoluzioni del desktop maggiori di 1024x768
si pu≥ provocare il blocco del sistema.
3DLabs Permedia 2
---------------------------
Le schede PCI a 4 MB perdono delle texture in modalitα 16 bit. Leggete
la sezione æRisparmiare memoria videoÆ.
ATI RagePro
-----------------
Le schede PCI a 4 MB perdono delle texture in modalitα 16 bit. Leggete
la sezione æRisparmiare memoria videoÆ. Nessun altro problema rilevato
con i driver DirectX6 di riferimento (Lonsdale b37x disponibile da
http://www.atitech.ca/betadrv û certificazione attesa per metα
Novembre).
Matrox G200
-----------------
Corruzione della palette delle texture con palette a 4 bit e driver
obsoleti. Nessun altro problema rilevato con i driver DirectX6 di
riferimento (426beta2.exe da
http://www.matrox.com/mga/drivers/latest_drivers/ftp_mgag200.htm)
NVidia Riva128
---------------------
Le schede PCI a 4 MB perdono delle texture in modalitα 16 bit. Leggete
la sezione æRisparmiare memoria videoÆ. Il testo appare irregolare a
causa dello schema di indirizzo texel. Usate lÆutilitα NV3Tweak
(disponibile su www.rivazone.com) per impostare lÆallineamento texel su
0.
NVidia RivaTNT
---------------------
Il testo appare irregolare a causa dello schema di indirizzo texel.
Usate lÆutilitα Riva TNT (dalle proprietα del desktop) per impostare
lÆallineamento texel su 0.
Rendition V2x00
----------------------
Le schede PCI a 4 MB perdono delle texture in modalitα 16 bit. Leggete
la sezione æRisparmiare memoria videoÆ. Il testo appare irregolare a
causa dello schema di indirizzo texel (attualmente non si conoscono
soluzioni).
-----------------------------
5. Risparmiare memoria video
-----------------------------
Se riscontrate dei difetti grafici, come perdita di alcune texture
durante il gioco, provate a eseguire la seguente procedura (tramite il
programma di configurazione di Wargasm) per ridurre lÆuso di memoria e,
di conseguenza, risolvere il problema.
Usate una modalitα video a 16 bit.
Riducete la risoluzione.
Disabilitate il mip-mapping.
Usate un formato di texture diverso da quello a 16/32 bit.
Selezionate una risoluzione inferiore delle texture.
---------
6. Driver
---------
Sul CD di Wargasm sono presenti molti driver di riferimento, nella
cartella \drivers. Se non trovate quello che vi serve, provate a
visitare i seguenti siti web per ottenere driver aggiornati:
3Dfx Interactive Inc. www.3dfx.com
3D Labs Inc. www.3dlabs.com
ATI Technologies Inc. www.atitech.ca
Matrox Graphics Inc. www.matrox.com/mgaweb/home.htm
NVIDIA www.nvidia.com
Rendition www.rendition.com
S3 www.s3.com
Altrimenti contattate direttamente la casa produttrice del vostro PC o
della vostra scheda, per ottenere i driver. Per i produttori di schede
acceleratrici 3D, consultate la seguente lista:
Canopus Corporation www.canopuscorp.com
Creative Labs www.cle.creaf.com
Data Expert www.dataexpert.com.tw
Deltron www.deltrontech.com
Diamond Multimedia www.diamondmm.com
DSystems www.dgroup.de/dsystems/
ELSA www.elsa.de
Genoa Systems www.genoasys.com
Hercules www.hercules.com
Intergraph www.intergraph.com/ics/
IO Magic www.iomagic.com
Jazz www.jazzmm.com
Kasan www.kasan.co.kr
Leadtek www.leadtek.com
Max 2 Tech www.max2tech.com
Miro www.miro.de
Number Nine www.nine.com
Orchid www.orchid.com
QDI www.qdigrp.com
STB Systems www.stb.com
Techworks www.techworks.com
------------------
7. Multigiocatore
------------------
Questa sezione descrive le opzioni disponibili nelle finestre di
dialogo multigiocatore che dovete superare per potervi collegare a un
altro computer. I seguenti metodi di collegamento funzionano
esclusivamente se sono stati preparati correttamente: in caso contrario
verrα visualizzato un messaggio dÆerrore. Potete compiere queste
operazioni selezionando le opzioni Network (rete, per IPX e TCP/IP) o
Modem dal Pannello di controllo di Windows.
IPX
-----
Scegliete questa voce per una partita multigiocatore su rete locale
(LAN). Se compare un messaggio dÆerrore, controllate che il provider
IPX sia installato correttamente. ╚ possibile collegare fino a 16
giocatori, anche se 8 Φ il numero consigliato.
TCP/IP
----------
Si tratta dello standard per Internet, utile per≥ anche per il gioco su
reti locali (LAN) o su reti estese (WAN). Se vi state collegando a un
gioco dovete fornire o il nome del computer (DNS) o lÆindirizzo IP del
suo creatore.
Modem
----------
Dovete prima selezionare un modem dalla lista di quelli presenti nel
sistema. Se vi state collegando a una partita, dovete anche fornire il
numero telefonico del computer da chiamare. Impostate la velocitα di
entrambe le macchine su quella del modem pi∙ lento: assicuratevi che la
velocitα massima sia la stessa.
Seriale
----------
╚ importante che entrambi i giocatori utilizzino le stesse
impostazioni; se i parametri dovessero essere sbagliati, comparirα un
messaggio dÆerrore.
Porta: dovete sapere a quale porta di comunicazione (COM1, COM2, COM3
or COM4) Φ collegato il cavo seriale. Se non riuscite a comprenderlo
guardando il retro del computer, vi consigliamo di procedere a
tentativi. Baud Rate: vi consigliamo di usare la maggiore velocitα
possibile (al minimo 14400 bps). Stop Bit e Paritα: lasciate le
impostazioni standard. Flusso: Φ meglio usare il controllo di flusso
hardware RTS/DTR, ma dovete controllare se il cavo che state usando
dispone del relativo collegamento.
------------------------------------------------------
8. Sistema di moltiplicazione istantanea del punteggio
------------------------------------------------------
Ogni uccisione aumenta il moltiplicatore di 1, per esempio X2, X3, X4.
Se non viene effettuata unÆuccisione entro 15 secondi da quella
precedente, il moltiplicatore diminuisce di 1. Dopo altri 15 secondi
senza uccisioni, il moltiplicatore diminuisce ancora di 1, fino a
tornare al valore iniziale di 1. Il valore massimo del moltiplicatore Φ
X99.
Punti per veicolo:
T80 500
Challenger 250
Leopard 300
M1Abrams 400
Protank 2000
FMBT 1500
Vulcan 150
FLBT 1000
Warrior 200
Bmp3 150
LVTP7 150
FAPC 500
Tunguska 350
Comanche 5000
FCom 10000
Hind 4000
KA50 4000
Chinook 100
AntiGun 500
Pillbox 50
Autogun 1000
Troop 50
Troop2 100
Attenzione: schiacciando un soldato non si ottiene nulla.
------------------------
9. Prestazioni di gioco
------------------------
Wargasm Φ un programma che utilizza grandi quantitativi di memoria,
molto spazio su hard disk e una notevole capacitα di calcolo della CPU.
Prima di iniziare a giocare, vi consigliamo vivamente di disattivare
tutte le altre applicazioni.
Il numero di fotogrammi al secondo del programma dipende dalla
risoluzione, dal livello di dettaglio grafico, dalla scheda video e
dalla velocitα del processore. Se notate che i fotogrammi sono troppo
pochi, provate a ridurre il dettaglio grafico nello schermo delle
opzioni.
Potete anche ridurre i tempi di caricamento creando un file di swap
permanente su un disco fisico separato da quello dove Φ installato
Wargasm. La modificazione della configurazione del file di swap di
Windows Φ unÆoperazione che dovrebbe essere per≥ eseguita solo da
utenti esperti: la DID non si assume alcuna responsabilitα per
eventuali danni provocati da questa operazione.
-------------
10. Joystick
-------------
Wargasm pu≥ essere controllato tramite tastiera, ma vi consigliamo
caldamente di giocare con un joystick. Il programma pu≥ usare qualsiasi
dispositivo di questo tipo sia correttamente installato in ambiente
Windows.
Per gli utenti di joystick di tipo Microsoft Sidewinder Tm, va notato
che Φ supportata lÆazione di torsione (R_AXIS), che pu≥ essere usata
per voltare la torretta di un carro, il corpo di un soldato o un
elicottero in volo.
-----------------------------
11. Informazioni addizionali
-----------------------------
Due lettori CD-ROM
---------------------------
Se il gioco Φ installato in un sistema con 2 lettori CD-ROM, sarα in
grado di eseguire musica solamente da quello identificato per primo,
per esempio da E:\ ma non da F:\.
Barra û schermo di scelta della missione
---------------------------------------------------------
La barra mostrata nella schermata di scelta della missione compara la
vostra forza (verde) con quella del nemico (rosso).
Unitα = il numero totale delle unitα che avete comparato a quello del
nemico.
Efficacia unitα = il giocatore pu≥ vedere quanto Φ efficace la sua
forza confrontata con quella del nemico, prima di decidere se attaccare
o meno un continente.
Salvare la campagna
----------------------------
Per salvare una campagna fate un doppio click sullo spazio che volete e
inserite un nome, quindi cliccate sul pulsante di salvataggio o premete
Invio per completare lÆoperazione.
--------------------------
12. Aggiornamenti e patch
--------------------------
Tutti gli aggiornamenti di Wargasm che si renderanno disponibili
potranno essere scaricati via Internet da:
http://www.did.com
---------------------
13. Supporto tecnico
---------------------
Alla DID lavora un gruppo di specialisti nel supporto tecnico dei
prodotti DID. I nostri esperti sono sempre pronti per aiutarvi a
risolvere qualsiasi problema doveste incontrare durante lÆinstallazione
e lÆutilizzo di Wargasm.
Prima di contattare il supporto tecnico, vi raccomandiamo di leggere
attentamente questo file per trovare la soluzione alle vostre
difficoltα.
Quando contattate il supporto tecnico, cercate di essere in grado di
fornire le seguenti informazioni:
La marca del computer.
La marca e la velocitα della CPU (per esempio Intel Pentium« II a 233
MHz).
La quantitα di memoria presente nel computer (per esempio 16 MB di
RAM).
LÆammontare di spazio libero su hard disk (per esempio 352 MB).
La marca della scheda video e la sua memoria (per esempio ATI
Xpert@play 4mb).
La marca e il modello della vostra scheda sonora, per esempio Creative
Labs AWE32.
La marca e il modello del joystick (per esempio ThrustMaster F-16
FLCS).
╚ possibile contattare il supporto tecnico della DID via e-mail, posta,
telefono e fax.
E-mail: techsupport@did.com
Via posta:
Technical Support
Digital Image Design
Tannery Court
Tanners Lane
Warrington Cheshire
England
WA2 7NR
Quando chiamate per telefono, cercate di trovarvi accanto al computer
UK tel. 01925 454123 - 10:00 - 17:30 lun - ven
Francia tel. 04 72 53 32 00 - 14:00 - 19:00 lun - ven
Germania tel. 0190-510 550 - 11:00 - 19:00 lun - ven
Italia tel. 167-821177 û 24 ore al giorno
Spagna tel. 91 747 03 15 - 09:00 - 14:00 e 15:30 - 18:30
USA tel. 408 2891411 - 08:00 - 17:00 ora del Pacifico
-------------------------
14.Le vostre impressioni
-------------------------
Fateci sapere quello che pensate di Wargasm.
Via posta:
Wargasm Team
Digital Image Design
Tannery Court
Tanners Lane
Warrington Cheshire
England
WA2 7NR
-----------------------
15. Informazioni utili
-----------------------
Il sito web della DID contiene moltissime informazioni utili; per
accedervi, collegatevi allÆindirizzo:
http://www.did.com
Pentium Φ un marchio di fabbrica registrato di Intel Corporation.
Windows Φ un marchio di fabbrica registrato di Microsoft Corporation.
Gli altri marchi di fabbrica e marchi di fabbrica registrati
appartengono ai rispettivi proprietari.