home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2003 March / Gamestar_49_2003-03_cd2.bin / data / actor / bigMafiaCar.vcl < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-11-30  |  2.2 KB  |  61 lines

  1. 300            // Cruising Speed
  2. 600            // Under Attack Speed
  3. 140            // Acceleration
  4. 270            // Deacceration
  5.  
  6. // Common vehicle data
  7. 120            // Activation Distance.
  8. 600            // Armor Amount
  9. 100            // Tire Armor Amount
  10.  
  11. // Engines
  12. 1        // Number engines
  13. -30.0 50.0 180.0    
  14. 30.0 100.0 260.0
  15.  
  16. C_BLMTTK.WAV        // Hit Sound
  17. L_vcaddy.wav         // Operating Sound
  18.  
  19. 1000.0            // Min. Sound Emitter Distance cm.
  20. 10000.0            // Max Sound Emitter Distance cm.
  21.  
  22.  
  23. carbig.rob        // Original Model
  24. none.rob        // Damaged Model
  25.  
  26. 4            // Number of wheel models
  27.  
  28. // NOTE: Put the front wheels in the list first.
  29. carbigwheel.qob       none.qob
  30.         -90.0  39.0 190.0  0.0        // Model, local location, rotation about Y
  31. carbigwheel.qob       none.qob
  32.         90.0  39.0 190.0  180.0        // Model, local location, rotation about Y
  33. carbigwheel.qob       none.qob
  34.            90.0  39.0 -190.0  180.0    // Model, local location, rotation about Y
  35. carbigwheel.qob       none.qob
  36.         -90.0  39.0 -190.0 0.0        // Model, local location, rotation about Y
  37.  
  38.  
  39. 6            // Accessory Count
  40. // Format <TYPE>
  41. // <glass>    <0 == standard, 1 == safety, 2 == bullet resistant, 3 == heavy bullet resistant >
  42. //        <Model Name>    <Local coordinate>    <degrees to rotate>
  43. "glass"        2    carbigglassfr.rob        0.0    144.3 106.4    0.0
  44. "glass"        2    carbigglassbk.rob        0.0    146.0 -146.0    0.0
  45. "glass"        2    carbigglasssdfrl.rob        -98.0    142.5 47.6      0.0
  46. "glass"        2    carbigglasssdfrr.rob        98.0    142.5 47.6    0.0
  47. "glass"        2    carbigglasssdbkl.rob        -98.0     142.5 -85.4      0.0
  48. "glass"        2    carbigglasssdbkr.rob        98.0    142.5 -85.4    0.0
  49.  
  50.  
  51. 4            // Number spawn/rest locations
  52.  
  53. -140.0 0.0 30.0        // Location on vehicle to spawn.( local location )
  54. -50.0 10.0 95.0 //Joe - was: -50.0 10.0 45.0    // Location on vehicle to rest. ( local location )
  55. 140.0 0.0 30.0        // Location on vehicle to spawn.( local location )
  56. 50.0 10.0 95.0 //Joe - was: 50.0 10.0 45.0    // Location on vehicle to rest. ( local location )
  57. -140.0 0.0 -90.0    // Location on vehicle to spawn.( local location )
  58. -50.0 10.0 -25.0 //Joe-was: -50.0 10.0 -75.0    // Location on vehicle to rest. ( local location )
  59. 140.0 0.0 -90.0        // Location on vehicle to spawn.( local location )
  60. 50.0 10.0 -25.0 //Joe-was: 50.0 10.0 -75.0    // Location on vehicle to rest. ( local location )
  61.