home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2003 March / Gamestar_49_2003-03_cd2.bin / data / actor / blkcar4seat.vcl < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-11-30  |  2.2 KB  |  62 lines

  1. 300            // Cruising Speed
  2. 600            // Under Attack Speed
  3. 220            // Acceleration
  4. 350            // Deacceration
  5.  
  6. // Common vehicle data
  7. 120            // Activation Distance.
  8. 400            // Armor Amount
  9. 50            // Tire Armor Amount
  10.  
  11. // Engines
  12. 1        // Number engines
  13. -60.0 40.0 80.0    
  14. 60.0 90.0 220.0
  15.  
  16. C_BLMTTK.WAV        // Hit Sound
  17. L_vcaddy.wav         // Operating Sound
  18.  
  19. 1000.0            // Min. Sound Emitter Distance cm.
  20. 10000.0            // Max Sound Emitter Distance cm.
  21.  
  22.  
  23. car4seat_blk_body.rob        // Original Model
  24. none.rob            // Damaged Model
  25.  
  26. 4            // Number of wheel models
  27.  
  28. // NOTE: Put the front wheels in the list first.
  29. car4seat_wheel.qob       none.qob
  30.         -100.0  39.0 191.0  0.0        // Model, local location, rotation about Y
  31. car4seat_wheel.qob       none.qob
  32.         100.0  39.0 191.0  180.0    // Model, local location, rotation about Y
  33. car4seat_wheel.qob       none.qob
  34.            100.0  39.0 -191.0  180.0    // Model, local location, rotation about Y
  35. car4seat_wheel.qob       none.qob
  36.         -100.0  39.0 -191.0 0.0        // Model, local location, rotation about Y
  37.  
  38.  
  39. 6            // Accessory Count
  40. // Format <TYPE>
  41. // <glass>    <0 == standard, 1 == safety, 2 == bullet resistant, 3 == heavy bullet resistant >
  42. //        <Model Name>    <Local coordinate>    <degrees to rotate>
  43. "glass"        1    car4seat_win_fnt.rob        0.0    143.0 68.0    0.0
  44. "glass"        1    car4seat_win_bk.rob        0.0    147.0 -169.4    0.0
  45. "glass"        1    car4seat_win_lt_fnt.rob        98.3    138.0 18.0      0.0
  46. "glass"        1    car4seat_win_rt_fnt.rob        -98.3    138.0 18.0    0.0
  47. "glass"        1    car4seat_win_lt_rear.rob    -97.0    139.0 -116.0    0.0
  48. "glass"        1    car4seat_win_rt_rear.rob    97.0    139.0 -116.0    0.0
  49.  
  50.  
  51. 4            // Number spawn/rest locations
  52.  
  53. -130.0 0.0 0.0        // Location on vehicle to spawn.( local location )
  54. -60.0 12.0 60.0 //Joe-was: -60.0 12.0 10.0        // Location on vehicle to rest. ( local location )
  55. 130.0 0.0 0.0        // Location on vehicle to spawn.( local location )
  56. 60.0 12.0 60.0 //Joe-was: 60.0 12.0 10.0        // Location on vehicle to rest. ( local location )
  57. -130.0 0.0 -80.0    // Location on vehicle to spawn.( local location )
  58. -60.0 12.0 -60.0 //Joe-was: -60.0 12.0 -110.0    // Location on vehicle to rest. ( local location )
  59. 130.0 0.0 -80.0        // Location on vehicle to spawn.( local location )
  60. 60.0 12.0 -60.0 //Joe-was: 60.0 12.0 -110.0        // Location on vehicle to rest. ( local location )
  61.  
  62.