home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2003 March / Gamestar_49_2003-03_cd2.bin / data / mission / RM17_MUL.mis < prev    next >
Text File  |  1999-11-30  |  5KB  |  238 lines

  1. //---------------------------------------------------------
  2. // MISSION DATA
  3. //---------------------------------------------------------
  4. "RM17.map"    // Map Filename
  5. "RM17"    // Map Directory
  6. "MSN_NAME_RM17_MUL"    // Mission Name
  7. "[None]"    // Default Plan
  8. "[None]"    // // Sound to play at mission start
  9.  
  10. // Renderer options
  11. 10    // Near hardware clipping distance
  12. 15000    // Far hardware clipping distance
  13. 10    // Near software clipping distance
  14. 15000    // Far software clipping distance
  15. 0    // Is fog on?
  16. 45 45 55     // Fog Color
  17. 500    // Fog Start
  18. 6000    // Fog End
  19. 15 15 20     // Ambient light color
  20. 0 0 0     // Background color
  21.  
  22. // Skybox information
  23. 1    // Skybox on?
  24. "sky_night_cloudy_industrial.qob"    // Skybox model filename
  25. 0
  26.  
  27. RoomFlags
  28.     2    8
  29.     1    74
  30.     3    74
  31.     5    74
  32.     10    74
  33.     12    8
  34.     14    8
  35.     15    8
  36.     16    8
  37.     17    8
  38.     18    8
  39.     100    10
  40.     19    74
  41.     21    74
  42.     22    74
  43.     23    74
  44.     24    74
  45.     26    8
  46. End
  47. BackgroundColors
  48. End
  49. EAXRooms
  50.     2    CAVE
  51.     1    PARKINGLOT
  52.     3    ALLEY
  53.     5    ALLEY
  54.     10    PARKINGLOT
  55.     8    HANGAR
  56.     9    HANGAR
  57.     6    STONECORRIDOR
  58.     11    STONEROOM
  59.     12    STONEROOM
  60.     13    STONEROOM
  61.     14    ROOM
  62.     15    ROOM
  63.     16    STONEROOM
  64.     17    STONECORRIDOR
  65.     18    STONEROOM
  66.     100    STONECORRIDOR
  67.     19    ALLEY
  68.     20    HANGAR
  69.     21    PARKINGLOT
  70.     22    ALLEY
  71.     23    ALLEY
  72.     24    PARKINGLOT
  73.     25    HANGAR
  74.     26    SEWERPIPE
  75. End
  76. ZoneRooms
  77. End
  78. DoorStates
  79. End
  80.  
  81. // Rain or Snow direction
  82. 0 -1 0
  83.  
  84. // AI Info
  85. 4000    // Max LOS Distance
  86. 0    // Terrorists speak Russian?
  87.  
  88. // Rules info
  89. 0    // Is under surveillance?
  90.  
  91. // Gore info
  92. 0    // Is gore disabled?
  93.  
  94. // Plan map info.
  95. 2000    // Initial zoom distance( cm )
  96. 500    // Minimum zoom distance( cm )
  97. 6000    // Maximum zoom distance( cm )
  98. 0    // Initial camera rotation( degrees )
  99. 0    // Rotation to north( degrees )
  100.  
  101. 1    2.5
  102. 2.5    6
  103. 1    2.5
  104.  
  105. 1    // Number of weeks since last mission
  106.  
  107. // Filtered Kits
  108. 6    // Number of filtered kits
  109. 15
  110. 16
  111. 17
  112. 24
  113. 25
  114. 26
  115.  
  116. // Roster modifiers
  117. 0    // restrict to operatives that went on the previous mission
  118. 0    // only allow operatives that went on the previous mission
  119. 0    // Number operatives to add
  120.  
  121. 0    // Number operatives to remove
  122.  
  123. 0    // Difficulty Setting Exist
  124.  
  125.  
  126. //---------------------------------------------------------
  127. // MISSION DATA
  128. //---------------------------------------------------------
  129.  
  130. "[Base on Game Type]"
  131.  
  132. //---------------------------------------------------------
  133. //-- Landmarks --------------------------------------------
  134. //---------------------------------------------------------
  135.  
  136. 0    // Number of landmarks
  137.  
  138. //---------------------------------------------------------
  139. //-- Mission Objective Objects ----------------------------
  140. //---------------------------------------------------------
  141.  
  142. 2    // Number of mission objective objects
  143. "Disarm Bomb"
  144. "BlueBomb"
  145. "bomb_sticky_blue.mso"
  146. 35384.2 32928 30093.4
  147. 0 -0.707107 0 -0.707107
  148. 0
  149.  
  150. "Disarm Bomb"
  151. "GoldBomb"
  152. "bomb_sticky_yellow.mso"
  153. 25573.2 32910 28063.4
  154. 0 -1 0 0
  155. 0
  156.  
  157.  
  158. //---------------------------------------------------------
  159. //-- Start Teams Data -------------------------------------
  160. //---------------------------------------------------------
  161.  
  162. BeginTeams
  163.  
  164. // teams can be listed in any order - terrorists do not have to be before hostages
  165.  
  166. EndTeams
  167.  
  168.  
  169. //---------------------------------------------------------
  170. //-- Vehicle Data -----------------------------------------
  171. //---------------------------------------------------------
  172.  
  173. 0    // Number of Vehicles
  174.  
  175.  
  176. //---------------------------------------------------------
  177. //-- Touchplate Data --------------------------------------
  178. //---------------------------------------------------------
  179.  
  180. 0    // Number of Touchplates
  181.  
  182.  
  183. //---------------------------------------------------------
  184. //-- Sound Emitter Data -----------------------------------
  185. //---------------------------------------------------------
  186.  
  187. 0    // Number of Sound Emitters
  188.  
  189.  
  190. //---------------------------------------------------------
  191. //-- Single Player Insertion Zones ------------------------
  192. //---------------------------------------------------------
  193. 0    // Number of Insertion Zones
  194.  
  195.  
  196. //---------------------------------------------------------
  197. //-- Extraction Zone --------------------------------------
  198. //---------------------------------------------------------
  199. 0        // Extraction Zone Defined
  200.  
  201.  
  202.  
  203. //---------------------------------------------------------
  204. //--  Adversarial Data ------------------------------------
  205. //---------------------------------------------------------
  206. 1        // This is an adversarial mission?
  207.  
  208. 18        // Number of spawn points
  209. 26711.5 32807 27781.8
  210. 25657.7 32777 30706.3
  211. 30461.8 32787 30414.8
  212. 30599.5 32787 30013.7
  213. 28901.2 32787 30013.7
  214. 30337.2 32787 33921.7
  215. 35950.9 32787 30609.8
  216. 36011.1 32787 31397.2
  217. 36271.1 32787 32201.7
  218. 38707.3 32777 33472.4
  219. 34305.3 32807 32121.5
  220. 34839.5 32777 32884.3
  221. 34547.1 32777 29791.5
  222. 30373.1 32777 34373.4
  223. 35696.6 33277 31384.2
  224. 30621.8 33107 30530.3
  225. 34733.6 33597 31378.9
  226. 29003.3 32777 29630.1
  227.  
  228.  
  229. 1        // Number of base pairs
  230. "ZONE_RM17_GROUP_1_DESC"
  231. 26754.8 32807 28314.5
  232. 25797.5 32788.4 26604.8
  233. "ZONE_RM17_TUNNEL"
  234. 35296.5 32777 30658.5
  235. 35769 32777 30226.3
  236. "ZONE_RM17_STATION"
  237.  
  238.