home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2003 March / Gamestar_49_2003-03_cd2.bin / data / texture / Rommel.CXP < prev    next >
Text File  |  1999-11-30  |  32KB  |  685 lines

  1. //****************************************
  2. //**********SEQUEL TEST TEXTURES**********
  3. //****************************************
  4.  
  5. Material grenade_smoke_1.tga                alphablend                         End
  6.  
  7. //bunkers (in patch)
  8. Material corr_roof.bmp                    mipmap    4    0    End
  9. Material blue_flag.tga                    alphablend                         End
  10. Material gold_flag.tga                    alphablend                         End
  11. Material rebar.tga                    alphablend        gunpass             End
  12. Material sp_drum_flicker_1.tga                    alphablend        gunpass             End
  13. Material sp_drum_flicker_2.tga                    alphablend        gunpass             End
  14. Material sp_drum_flicker_1.tga
  15.     animated
  16.     0        // type (0 = cycle, 1 = oscillate)
  17.     0.4        // interval
  18.     1        // # of additional textures
  19.     sp_drum_flicker_2.tga
  20. End
  21.  
  22. Material 50gal_drun_embers.bmp
  23.     animated
  24.     0        // type (0 = cycle, 1 = oscillate)
  25.     0.1        // interval
  26.     1        // # of additional textures
  27.     50gal_drun_top.bmp
  28. End
  29.  
  30.  
  31.  
  32. //Skyboxes
  33.  
  34. Material moon_day_snow_mountains.tga        alphablend                         End
  35. Material moon_night_clear.tga                alphablend                         End
  36.  
  37. //M00 Training spaces
  38. Material barbs.TGA                    alphablend    gunpass    grenadepass        End
  39. Material square_shadow.tga                alphablend        gunpass             End
  40. Material shadow_water.tga                alphablend        gunpass             End
  41. Material shadow_edge.tga                alphablend        gunpass             End
  42. Material shadow_steps.tga                alphablend        gunpass             End
  43. Material shadow_target.tga                alphablend        gunpass             End
  44. Material stack_crate_shadow.tga            alphablend        gunpass             End
  45. Material glass_interior.tga                alphablend        softwarealpha                End
  46.  
  47. //M01  Met
  48. Material wndo_temple_rm.TGA                alphablend                            End
  49. Material rail_wht_128144128_r2.tga            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  50. Material lite_reces_808080_r2.TGA            alphablend            gunpass            End
  51. Material rail_bras_144128064_r2.BMP            colorkey 144 128 64    gunpass    grenadepass    End
  52. Material palmtree_newhalf.tga             alphablend            gunpass    grenadepass    End
  53. Material chair_fncy1_523515.tga             alphablend            gunpass    grenadepass    End
  54. Material plates_100100050.tga             alphablend            gunpass            End
  55. Material chainblack000.bmp                colorkey 0 0 0        gunpass            End
  56. Material bulb_808080.tga                 alphablend            gunpass            End
  57. Material boat_bar_r2_72_64_48.bmp            colorkey 72 64 48        gunpass    grenadepass    End
  58. Material museum_seal000.tga                alphablend                            End
  59. Material chriot_wheel_r1_726448.tga            alphablend            gunpass            End
  60. Material 00_water_pit_1.tga                alphablend            gunpass    grenadepass    End
  61. Material met_treeline01.tga                alphablend            gunpass    grenadepass    End
  62. Material square_shadow_light1.tga            alphablend                            End
  63. Material shadow_rail.tga                alphablend                            End
  64. Material met_glass_labeled.tga            alphablend    softwarealpha            End
  65. Material rm12h2_foot_64.tga                alphablend    End
  66.  
  67. //M02 Oil Tanker
  68. Material backdrop.bmp                    colorkey 32 32 32     End
  69. Material glass000.tga                    alphablend    softwarealpha    End
  70. Material glassfiredoor000.tga                alphablend    End
  71. Material foodbag.tga                    alphablend    End
  72. Material MP02_firex_dial.bmp                colorkey 64 64 64    gunpass    End
  73. Material pingpong_net_000.bmp                colorkey 0 0 0    gunpass    End
  74. Material 13_railing_1.bmp                colorkey 120 136 136    gunpass grenadepass End
  75. Material 15_light_bulb_white_02.bmp            colorkey 200 200 200        End
  76. Material 02_life_preserver_1.bmp            colorkey 136 136 120        End
  77. Material square_shadow.tga                alphablend        gunpass End
  78. Material light_box_flare_01.tga            alphablend        gunpass End
  79. Material railings.tga                    alphablend        gunpass End
  80. Material grate_yellow_01.tga                alphablend        gunpass End
  81. Material deck_signs_01.tga                alphablend        gunpass End
  82.  
  83. //M03 Desalination Plant
  84. Material floorgrill000.bmp                    colorkey 0 0 0    gunpass End
  85. Material railing_metal808064.BMP                colorkey 80 80 64    gunpass grenadepass End
  86. Material trusswork000.bmp                    colorkey 0 0 0  gunpass grenadepass End
  87. Material chairbackgrn000.bmp            colorkey 0 0 0     gunpass End
  88. Material chairleggrn000.bmp            colorkey 0 0 0     gunpass End
  89. Material table_folding_brace_01.bmp            colorkey 48 32 0     gunpass grenadepass End
  90. Material table_folding_legs_01.bmp            colorkey 48 32 0     gunpass grenadepass End
  91. Material wallext_blue.bmp                mipmap    4    0    End
  92. Material 08_hanger_exterior_wall.bmp        mipmap    4    0    End
  93. Material 08_rustyfence2.bmp                mipmap    4    0    End
  94. Material 09_Floor_Grill_1_solid.bmp            mipmap    4    0    End
  95.  
  96. //M04  Ruined City
  97. Material 03_rebar_rubble_1.tga            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  98. Material 03_rebar_1.tga                    alphablend            gunpass    grenadepass    End
  99. Material 03_wall_dam_brick_104096088.tga        alphablend                            End
  100. Material 04_lantern_01.bmp                colorkey 0 0 0                        End
  101. Material 04_lantern_02.bmp                colorkey 0 0 0                        End
  102.  
  103. //M05  747 Airplane
  104. Material 05_cargonetting_48_24_24.bmp        colorkey 48 24 24                     End
  105. Material 05_landing_gear_152160152.bmp        colorkey 152 160 152                     End
  106. Material 05_curtain_pulled.tga            alphablend                            End        
  107. Material 05_backdrop.tga                alphablend                            End
  108. Material 05_treeline_1.tga                alphablend                            End    
  109. Material 05_grass_clump_16010480.tga        alphablend                            End
  110. Material earphon080108128.tga                alphablend                            End
  111. Material stain_806448.tga                alphablend                            End
  112. Material 05_tree_mid_parallax.tga            alphablend                            End
  113. Material tree_thinned_dome_1.tga            alphablend                            End
  114. Material tree_thinned_side_1.tga            alphablend                            End
  115. Material 747_wheel_face.tga                alphablend                            End
  116. Material 08XTank.bmp                    colorkey 0 0 0                        End
  117. Material FX_light_map_1.tga                alphablend                            End
  118. Material 747_point_light.tga                alphablend                            End
  119. Material FX_747_window_glow.tga            alphablend                            End
  120. Material FX_747_pinlight_pool.tga            alphablend                            End
  121. Material fence_metal_1.bmp                mipmap    4    0    End
  122. Material 747_hill_2.bmp                    mipmap    4    0    End
  123. Material grass1.bmp                    mipmap    4    0    End
  124. Material 05_grass_rocks_r1.bmp            mipmap    4    0    End
  125.  
  126. //M06 Chalet I
  127. Material cha_rail_01.bmp                colorkey 184 160 104    gunpass    grenadepass    End
  128. Material 06_tree_tall_cedar_9610480.TGA        alphablend                     End
  129. Material 06_tree_ash_104064072.TGA            mipmap    4    0                    End
  130. Material 06_tree_ash_bot_104064072.TGA        mipmap    4    0                    End
  131. Material ceiling_wood_rustic_01.bmp            mipmap    4    0                    End
  132. Material ceiling_wood_rustic_02.bmp            mipmap    4    0                    End
  133. Material floor_parque_diamond_01.bmp        mipmap    4    0                    End
  134. Material floor_wood_boards_01.bmp            mipmap    4    0                    End
  135. Material wall_hall_panel_01.bmp            mipmap    4    0                    End
  136. Material wall_house_wood_01.bmp            mipmap    4    0                    End
  137. Material wall_house_wood_02.bmp            mipmap    4    0                    End
  138. Material wall_wood_boards_01.bmp            mipmap    4    0                    End
  139. Material wall_wood_border01.bmp            mipmap    4    0                    End
  140. Material wall_wood_border02.bmp            mipmap    4    0                    End
  141. Material wall_wood_border02.bmp            mipmap    4    0                    End
  142. Material 06_Table_end_104488.bmp            colorkey 104 48 8     gunpass    grenadepass    End
  143. Material 15_shelf_steel_01.BMP            colorkey 24 32 32        gunpass    grenadepass    End
  144. Material cha_rail_01.bmp                colorkey 184 160 104    gunpass            End
  145. Material Stool_leather_808096.bmp            colorkey 80 80 96        gunpass            End
  146. Material 06_Chalet_dartboard_128_128_128.tga    alphablend                            End
  147. Material 06_Chalet_showerhead_80_80_80.tga    alphablend                            End
  148. Material 06_Chalet_skis_96_80_64.tga        alphablend                            End
  149. Material 06_coatrack_000.tga                alphablend                            End
  150. Material 06_panarama_3_248248208.tga        alphablend                            End
  151. Material Chair_metal_simp_1.tga            alphablend                            End
  152. Material lamp_shadow_round01.tga            alphablend                            End
  153. Material shadow_square01.tga                alphablend                            End
  154. Material floodlite_lens_01.tga            alphablend                            End
  155. Material window_frosty_01.tga                alphablend                            End
  156. Material cha_rail_snow01.bmp                colorkey 184 160 104    gunpass            End
  157. Material neon_sign_01                    alphablend            gunpass            End
  158. Material ceil_disk_glass_01.tga            alphablend        End                    
  159. Material ceil_disk_glass_02.tga            alphablend        End                
  160. Material ceil_disk_glass_03.tga            alphablend        End                
  161. Material chalet_shingles_04.bmp            mipmap    4    0    End
  162.  
  163. //M07 TV Station
  164. Material chainfence.bmp                colorkey 0 0 0        gunpass                End
  165. Material 13_fence_barbs.bmp            colorkey 216 216 216    gunpass                End
  166. Material truss_64_64_64.tga            alphablend        gunpass grenadepass        End
  167. Material truss2_64_64_64.tga            alphablend        gunpass grenadepass        End
  168. Material MP02_firex.dial.bmp            colorkey 64 64 64                    End
  169. Material ladder_01.bmp                colorkey 00 00 00     gunpass grenadepass         End
  170. Material studio_catwalk_03.bmp            colorkey 00 00 00     gunpass grenadepass         End
  171. Material studio_beams_01.bmp            colorkey 00 00 00     gunpass grenadepass         End
  172. Material palm01leaf48_120_8.bmp            colorkey 48 120 8     gunpass grenadepass         End
  173. Material palm02leaf48_120_8.bmp            colorkey 48 120 8     gunpass grenadepass         End
  174. Material palm03leaf48_120_8.bmp            colorkey 48 120 8     gunpass grenadepass         End
  175. Material hall_shadow_01.tga                alphablend            gunpass grenadepass        End
  176. Material ceil_disk_glass_01.tga            alphablend            gunpass grenadepass        End
  177. Material ceil_disk_glass_02.tga            alphablend            gunpass grenadepass        End
  178. Material ceil_disk_glass_03.tga            alphablend            gunpass grenadepass        End
  179. Material cables_floor_01.tga                alphablend            gunpass grenadepass        End
  180. Material leaves.tga                    alphablend            gunpass grenadepass        End
  181. Material AC_unit_panel_02.bmp                mipmap    4    0    End
  182.  
  183. //M08 Docks
  184. Material car_bigsid000.bmp                colorkey 0 0 0                         End
  185. Material crane_sprt_64_48_32.tga            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  186. Material 08_crane_hook_3.BMP                colorkey 64 96 104                    End
  187. Material 08_ocean_funk.TGA                alphablend            gunpass    grenadepass    End
  188. Material 08_boom_64_64_64.TGA                alphablend            gunpass    grenadepass    End
  189. Material 08_house_curtain2_64_64_16.TGA        alphablend            gunpass    grenadepass    End
  190. Material 08_chain_railing_32_32_32.TGA        alphablend            gunpass    grenadepass    End
  191. Material 08_window_broken04_000.TGA            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  192. Material chainfence_32_0_0.TGA            alphablend            gunpass            End
  193. Material 08_brickwall_patch_128_128_96.TGA    alphablend                            End
  194. Material 08_brickwall_patch2_128_128_96.TGA    alphablend                            End
  195. Material 08_brickwall_patch3_128_128_96.TGA    alphablend                            End
  196. Material 08_concrete_patch1_80_64_48.TGA        alphablend                            End
  197. Material 08_concrete_patch2_80_64_48.TGA        alphablend                            End
  198. Material 08_concrete_splotch2_80_80_64.TGA    alphablend                            End
  199. Material litebulbsid_on.tga                alphablend            gunpass            End
  200. Material litebulbtop_on.tga                alphablend            gunpass            End
  201. Material 10_light_cage_02.bmp                colorkey 0 0 0        gunpass            End
  202. Material 10_light_cage_01.bmp                colorkey 0 0 0        gunpass            End
  203. Material glass_dusty000.tga                alphablend    softwarealpha                        End
  204. Material wrench3_160_160_160.tga            alphablend            gunpass            End
  205. Material 08_boat_glass.tga                alphablend                            End
  206. Material 08_crane_side1.TGA                alphablend            gunpass    grenadepass    End
  207. Material 08_baydoor.bmp                    mipmap    4    0    End
  208. Material 08_brickwall.bmp                mipmap    4    0    End
  209. Material 08_brickwall_bottom.bmp        mipmap    4    0    End
  210. Material 08_brickwall_corner.bmp        mipmap    4    0    End
  211. Material 08_rustyfence.bmp                mipmap    4    0    End
  212. Material dirty_window_frame.TGA            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  213.  
  214. //not used
  215. Material 08_backdrop_1.TGA                alphablend                            End
  216. Material 08_crane_support_64_48_32.TGA        alphablend                            End
  217. Material litebulbsid_on000.tga            alphablend            gunpass            End
  218. Material litebulbtop_on000.tga            alphablend            gunpass            End
  219.  
  220. //M09 Storage Faclity
  221. Material 13_fence_barbs.bmp                colorkey 0 0 0         gunpass            End
  222. Material 13_railing_1.BMP                colorkey 0 0 0         gunpass    grenadepass    End
  223. Material ladderrungs.bmp                colorkey 0 0 0         gunpass    grenadepass    End
  224. Material halbeam1.bmp                    colorkey 0 0 0         gunpass             End
  225. Material litecagebtm000.bmp                colorkey 0 0 0                         End
  226. Material litecagesid000.bmp                colorkey 0 0 0                         End
  227. Material chairbackgrn000.bmp                colorkey 0 0 0         gunpass             End
  228. Material chairleggrn000.bmp                colorkey 0 0 0         gunpass             End
  229. Material chainlink320000.bmp                colorkey 0 0 0        gunpass            End
  230. Material glass_radioact.tga                alphablend    softwarealpha                        End
  231. Material glass_reinforced.tga                alphablend    softwarealpha mipmap    4    0            End
  232. Material litebulbsid_grnoff000.tga            alphablend                            End
  233. Material litebulbtop_grnoff000.tga            alphablend                            End
  234. Material litebulbsid_on000.tga            alphablend                            End
  235. Material litebulbtop_on000.tga            alphablend                            End
  236. Material litebulbsid_redon000.tga            alphablend                            End
  237. Material litebulbtop_redon000.tga            alphablend                            End
  238. Material platiccurtain000.tga                alphablend                            End
  239. Material stain_806448.tga                alphablend                            End
  240. Material square_shadow.tga                alphablend                            End
  241. Material sign.tga                        alphablend                            End
  242. Material sign_3.tga                    alphablend                            End
  243. Material bunker_bricks_01.bmp                mipmap    4    0    End
  244. Material center_redbricks_01.bmp            mipmap    4    0    End
  245. Material gatedoor.tga                    alphablend        gunpass                End
  246.  
  247. Material securitymon01.bmp
  248.     animated
  249.     1        // type (0 = cycle, 1 = oscillate)
  250.     0.1        // interval
  251.     2        // # of additional textures
  252.     securitymon02.bmp
  253.     securitymon03.bmp
  254. End
  255.  
  256. //M11 Casino Spa 1
  257. Material bedcurtain.TGA                alphablend            gunpass    grenadepass    End
  258. Material bulbon_808080.tga            alphablend            gunpass            End
  259. Material bulboff_808080.tga            alphablend            gunpass            End
  260. Material chairfncylegwood000.tga        alphablend            gunpass    grenadepass    End
  261. Material gate_iron_01.tga            alphablend            gunpass            End
  262. Material glass_outsidesnow000.tga        alphablend        softwarealpha    End
  263. Material glass_stainedsnow000.tga        alphablend        softwarealpha    End
  264. Material lamp000.TGA                alphablend            gunpass    End
  265. Material lampoff000.TGA                alphablend            gunpass    End
  266. Material rail_library_01.tga            alphablend            gunpass            End
  267. Material railing_metal000.tga            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  268. Material seatside_grn000.tga            alphablend            gunpass         End
  269. Material snowgrass_clump_000.tga        alphablend            gunpass    grenadepass    End
  270. Material square_shadow.TGA            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  271. Material tablefncy_legs000.tga        alphablend            gunpass    grenadepass    End
  272. Material tigerskin_antler.tga            alphablend            End
  273. Material treesnow_thinned_dome_1.tga    alphablend            gunpass    grenadepass    End
  274. Material treesnow_thinned_side_1.tga    alphablend            gunpass    grenadepass    End
  275. Material window_frame_sq.tga            alphablend            gunpass            End
  276. Material shingles_snow_01.bmp            mipmap    4    0    End
  277.  
  278. Material fireplacelogs_glow1.bmp
  279.     animated
  280.     0        // type (0 = cycle, 1 = oscillate)
  281.     0.1        // interval
  282.     3        // # of additional textures
  283.     fireplacelogs_glow2.bmp
  284.     fireplacelogs_glow3.bmp
  285.     fireplacelogs_glow4.bmp
  286.     End
  287.  
  288. Material 11_bubbles2.tga    alphablend    end
  289. Material 11_bubbles3.tga    alphablend    end
  290. Material 11_bubbles4.tga    alphablend    end
  291. Material 11_bubbles5.tga    alphablend    end
  292. Material 11_bubbles6.tga    alphablend    end
  293. Material 11_bubbles7.tga    alphablend    end
  294. Material 11_bubbles8.tga    alphablend    end
  295. Material 11_bubbles1.tga
  296.     alphablend
  297.     animated
  298.     0        // type (0 = cycle, 1 = oscillate)
  299.     0.075        // interval
  300.     7        // # of additional textures
  301.     11_bubbles2.tga
  302.     11_bubbles3.tga
  303.     11_bubbles4.tga
  304.     11_bubbles5.tga
  305.     11_bubbles6.tga
  306.     11_bubbles7.tga
  307.     11_bubbles8.tga
  308. End
  309.  
  310.  
  311. //M12 Opera house
  312. Material O_Archway_curtains_724832.tga        alphablend            gunpass    grenadepass    End
  313. Material O_chan_bot_200184152.tga            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  314. Material O_chan_wire_200184152.tga            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  315. Material o_cat_line.BMP                    colorkey 104 64 32    gunpass    grenadepass    End
  316. Material o_cat_brace_883216.BMP            colorkey 88 32 16        gunpass    grenadepass    End
  317. Material Gold_Curtain_128_80_32.tga            alphablend            gunpass            End
  318. Material o_bath_mirror.tga                alphablend                            End
  319. Material costumerack000.tga                alphablend            gunpass    grenadepass    End
  320. Material costumgrd_ylo180024.tga            alphablend            gunpass            End
  321. Material costumwht_blue779377.tga            alphablend            gunpass            End
  322. Material supports646464.tga                alphablend            gunpass    grenadepass    End
  323. Material coat_hang000.tga                alphablend            gunpass    grenadepass    End
  324. Material sheet2.bmp                    colorkey 104 104 104    gunpass            End
  325. Material tabl_clothsid301000.bmp            colorkey 24 16 0        gunpass            End
  326. Material floral646464.tga                alphablend            gunpass    grenadepass    End
  327. Material Fringe_128_96_60.bmp                colorkey 128 96 60    gunpass    grenadepass    End
  328. Material coats966432.tga                alphablend            gunpass            End
  329. Material chaingold208_208_208.bmp            colorkey 208 208 208    gunpass    grenadepass    End
  330. Material chairfncyleg966432.tga            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  331. Material chairlegbrn000.bmp                colorkey 0 0 0        gunpass    grenadepass    End
  332. Material chairbackbrn000.bmp                colorkey 0 0 0        gunpass            End
  333. Material rail_metal_opera_01.tga            alphablend            gunpass            End
  334. Material chaingold144_112_32.bmp            colorkey 144 112 32    gunpass            End
  335. Material tree_thinned_dome_1.tga            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  336. Material tree_thinned_side_1.tga            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  337. Material doorglass337260.tga                alphablend                            End
  338. Material outswindoor000.BMP                colorkey 0 0 0        gunpass            End
  339. Material doorframe000.BMP                colorkey 0 0 0        gunpass    grenadepass    End
  340. Material carpet02.bmp                    mipmap    4    0    End
  341. Material carpet04.bmp                    mipmap    4    0    End
  342. Material O_SEATS_BACK.bmp                mipmap    4    0    End
  343. Material O_wall_border_1.bmp                mipmap    4    0    End
  344. Material O_wall_top_arched_3.bmp            mipmap    4    0    End
  345. Material gen_carp_flor_01.bmp                mipmap    4    0    End
  346.  
  347. //RM13 SBI
  348.  
  349. Material litecagesid000.bmp                colorkey 0 0 0        gunpass            End
  350. Material litecagebtm000.bmp                colorkey 0 0 0        gunpass            End
  351. Material litebulbsid_on000.tga            alphablend            gunpass            End
  352. Material litebulbtop_on000.tga            alphablend            gunpass            End
  353. Material glass_outside000.tga                alphablend    softwarealpha                        End
  354. Material platiccurtain000.tga                alphablend            gunpass            End
  355. Material stain_806448.tga                alphablend            gunpass            End
  356. Material 13_tree_billboard1.bmp            colorkey 216 216 216    gunpass    grenadepass End
  357. Material completepowerlines.bmp            colorkey 216 216 216    gunpass     grenadepass End
  358. Material rm13_chainfence.bmp                colorkey 216 216 216    gunpass             End
  359. Material 13_tree_cluster_216.bmp            colorkey 216 216 216                    End
  360. Material 13_fence_barbs.bmp                colorkey 216 216 216    gunpass     grenadepass End
  361. Material 13_ladderrungs_wood_120.bmp        colorkey 120 120 120    gunpass    grenadepass    End
  362. Material tower_bars_1.bmp                colorkey 216 216 216    gunpass     grenadepass End
  363. Material 13_balltower_antennas.bmp            colorkey 216 216 216    gunpass     grenadepass End
  364. Material 13_balltower_bars.bmp            colorkey 216 216 216    gunpass     grenadepass End
  365. Material 13_balltower_railing.bmp            colorkey 216 216 216    gunpass     grenadepass End
  366. Material 13_moon_01.tga                    alphablend            gunpass    grenadepass    End
  367. Material 13_tree_W_fir_144.bmp            colorkey 144 144 144    gunpass    grenadepass    End
  368. Material 13_phone_wires_888888.tga            alphablend            gunpass            End
  369.  
  370. //M16 Casino Spa 2
  371. Material bedcurtain.TGA                alphablend            gunpass    grenadepass    End
  372. Material bulb_808080.tga            alphablend            gunpass            End
  373. Material chairfncylegwood000.tga        alphablend            gunpass    grenadepass    End
  374. Material gate_iron_01.tga            alphablend            gunpass            End
  375. Material glass_stained000.tga            alphablend        softwarealpha    End
  376. Material grass_clump_000.tga            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  377. Material rail_library_01.tga            alphablend            gunpass            End
  378. Material railing_metal000.tga            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  379. Material seatside_grn000.tga            alphablend            gunpass         End
  380. Material square_shadow.TGA            alphablend            gunpass    grenadepass    End
  381. Material tablefncy_legs000.tga        alphablend            gunpass    grenadepass    End
  382. Material tigerskin_antler.tga            alphablend            End
  383. Material tree_thinned_dome_1.tga        alphablend            gunpass    grenadepass    End
  384. Material tree_thinned_side_1.tga        alphablend            gunpass    grenadepass    End
  385. Material window_frame_sq.tga            alphablend            gunpass            End
  386. Material water_disturbed_1.tga        alphablend            gunpass    grenadepass    End
  387. Material shingles_black_01.bmp        mipmap    4    0    End
  388.  
  389. Material springwater_drip2.tga    alphablend    end
  390. Material springwater_drip3.tga    alphablend    end
  391. Material springwater_drip1.tga
  392.     alphablend
  393.     animated
  394.     0        // type (0 = cycle, 1 = oscillate)
  395.     0.1        // interval
  396.     2        // # of additional textures
  397.     springwater_drip2.tga
  398.     springwater_drip3.tga
  399.     End
  400.  
  401. Material springwater_splash2.tga    alphablend    end
  402. Material springwater_splash3.tga    alphablend    end
  403. Material springwater_splash1.tga
  404.     alphablend
  405.     animated
  406.     0        // type (0 = cycle, 1 = oscillate)
  407.     0.1        // interval
  408.     2        // # of additional textures
  409.     springwater_splash2.tga
  410.     springwater_splash3.tga
  411.     End
  412.  
  413. //RM13 Trainyard
  414.  
  415. Material grate_wall_01.bmp            colorkey 0 0 0        gunpass     End
  416. Material white_fence_01.bmp            colorkey 0 0 0        gunpass     End
  417. Material white_fence_02.bmp            colorkey 0 0 0        gunpass     End
  418. Material white_fence_03.bmp            colorkey 0 0 0        gunpass     End
  419. Material glass_01.tga                alphablend                    End
  420.  
  421. //RM15 SBIII
  422.  
  423. Material gratecover.tga                    alphablend            gunpass grenadepass    End
  424. Material 13_tree_1.tga                    alphablend            gunpass            End
  425. Material 15_net_camo.tga                alphablend            gunpass            End
  426. Material s3_garage_door_cable886448.tga        alphablend            gunpass            End
  427. Material s3_garage_door_top886448.tga        alphablend            gunpass            End
  428. Material 15_chainfence_square.bmp            colorkey 0 0 0        gunpass            End
  429. Material glass_security.tga                alphablend     softwarealpha                    End
  430.  
  431. //RM18 Castle/Stronghold
  432.  
  433. Material stone_decal_1.tga                alphablend                            End
  434. Material stone_decal_2.tga                alphablend                            End
  435. Material stone_decal_3.tga                alphablend                            End
  436. Material water_mark_1.tga                alphablend                            End
  437. Material railing_column_01.bmp            colorkey 64 64 64    gunpass     grenadepass     End
  438. Material water2.tga                    alphablend        gunpass     grenadepass     End
  439. Material 18_irongate_0_0_0.bmp            colorkey 0 0 0                          End
  440. Material water_mark_2.tga                alphablend                            End
  441. Material square_shadow.tga                alphablend                            End
  442. Material 18_table.tga                    alphablend    gunpass     grenadepass         End
  443. Material 18_table_2.tga                    alphablend    gunpass     grenadepass         End
  444. Material curtain.tga                    alphablend    gunpass     grenadepass         End
  445. Material fan_shadow.tga                    alphablend                            End
  446. Material t_shadow.tga                    alphablend                            End
  447. Material palm03leaf48_120_8.tga            alphablend    gunpass     grenadepass         End
  448. Material palm01leaf48_120_8.tga            alphablend    gunpass     grenadepass         End
  449. Material palm02leaf48_120_8.tga            alphablend    gunpass     grenadepass         End
  450. Material circle_shadow.tga                alphablend                            End
  451. Material window_glass.tga                alphablend    softwarealpha            End
  452.  
  453. Material SP_fire_cycle_2.tga    alphablend    end
  454. Material SP_fire_cycle_3.tga    alphablend    end
  455. Material SP_fire_cycle_4.tga    alphablend    end
  456. Material SP_fire_cycle_1.tga
  457.     alphablend
  458.     animated
  459.     0        // type (0 = cycle, 1 = oscillate)
  460.     0.1        // interval
  461.     3        // # of additional textures
  462.     SP_fire_cycle_2.tga
  463.     SP_fire_cycle_3.tga
  464.     SP_fire_cycle_4.tga
  465. End
  466.  
  467. //RM19 Nuke Power Plant
  468. Material railing_yel128128032.bmp            colorkey 128 128 32    gunpass grenadepass End
  469. Material truss641616.bmp                colorkey 64 16 16     gunpass grenadepass End
  470. Material ceilinggrill000.bmp                colorkey 0 0 0         gunpass End
  471. Material trusswork000.bmp                colorkey 0 0 0         gunpass grenadepass End
  472. Material pipes_sm000.bmp                colorkey 0 0 0         gunpass End
  473. Material water_pool000.tga                alphablend    gunpass grenadepass End
  474. Material lightbeam_000.tga                alphablend    gunpass grenadepass End
  475. Material glasslined000.tga                alphablend    softwarealpha End
  476. Material nukesym000.tga                alphablend    gunpass End
  477. Material square_shadow_soft.tga                    alphablend         End
  478.  
  479. //****************************************
  480. //********SEQUEL WEAPON TEXTURES**********
  481. //****************************************
  482.  
  483. //Machine Guns
  484. Material rsw_AK74_000.bmp                colorkey     0 0 0                     End
  485. Material rsw_AK47sight_000.bmp            colorkey     0 0 0                     End
  486. Material HKUMP45stock000.tga                alphablend                            End
  487. Material skorpionstock000.tga                alphablend                            End
  488. Material steyraug_barrel000.tga            alphablend                            End
  489. Material steyraug_body000.tga                alphablend                            End
  490. Material M14_2.tga                      alphablend                            End
  491. Material rsw_mp5k.bmp                    colorkey     0 0 0                     End
  492. Material rsw_m4_sight000.bmp                colorkey     0 0 0                     End
  493. Material rsw_g36k000.bmp                colorkey     0 0 0                     End
  494. Material rsw_M16_01.bmp                    colorkey     48 56 56                    End
  495. Material rsw_M16_02.bmp                    colorkey     48 56 56                    End
  496.  
  497. //Shotguns
  498. Material spas12_000.tga                    alphablend                            End
  499.  
  500. //Sniper Rifles
  501.  
  502. Material dragunovsvd000.bmp                colorkey     0 0 0                     End
  503. Material barrettm90.tga                    alphablend                            End
  504.  
  505. //****************************************
  506. //*********SEQUEL VEHICLE TEXTURES********
  507. //****************************************
  508.  
  509. //Hum-vee
  510. Material wheel_face.tga                    alphablend                End
  511.  
  512. //Airport Fuel Truck
  513. Material truck_glass.tga                alphablend                End
  514. Material truck_int_shft000.tga            alphablend    gunpass        End
  515. Material truck_int_whl000.tga                alphablend    gunpass        End
  516. Material truck_mirror000.tga                alphablend    gunpass        End
  517. Material truck_tire_s000.tga                alphablend                            End
  518.  
  519. //Russian Military Transport Truck
  520. Material truckmil_glass.tga                alphablend                End
  521. Material truckmil_intshft000.tga            alphablend    gunpass        End
  522. Material truckmil_int_whl000.tga            alphablend    gunpass        End
  523. Material truckmil_mirror000.tga            alphablend    gunpass        End
  524. Material truckmil_tire_s000.tga            alphablend                            End
  525.  
  526. //Mafia Car (Rolls-Royce type)
  527. Material car_bigsid000.bmp                colorkey 0 0 0             End
  528. Material car_intshft000.tga                alphablend                End
  529. Material carbig_tirerim.tga                alphablend        gunpass    End
  530. Material carbig_intwheel.tga                alphablend        gunpass    End
  531. Material carbig_glasstint.tga                alphablend                End
  532. Material carbig_winshield.tga                alphablend                End
  533.  
  534. //Speedboat
  535. Material 08_boat_glass.tga                alphablend                End
  536.  
  537. //Golfcart
  538. Material golfcrt_lite01.bmp
  539.     animated
  540.     0        // type (0 = cycle, 1 = oscillate)
  541.     0.1        // interval
  542.     3        // # of additional textures
  543.     golfcrt_lite02.bmp
  544.     golfcrt_lite03.bmp
  545.     golfcrt_lite04.bmp
  546. End
  547.  
  548. //Car 2seatsilver
  549. Material car2seat_glass.tga                alphablend                End
  550. Material car2seat_wheel.tga                alphablend                 End
  551.  
  552. //Car 4seatblk
  553. Material car4seat_blkwheel.tga            alphablend                End
  554.                     
  555. //****************************************
  556. //***SEQUEL SPECIAL EQUIPMENT TEXTURES****
  557. //****************************************
  558.  
  559. Material hbpucktop1.bmp
  560.     animated
  561.     0        // type (0 = cycle, 1 = oscillate)
  562.     0.1        // interval
  563.     6        // # of additional textures
  564.     hbpucktop2.bmp
  565.     hbpucktop3.bmp
  566.     hbpucktop4.bmp
  567.     hbpucktop5.bmp
  568.     hbpucktop6.bmp
  569.     hbpucktop7.bmp    
  570. End
  571.  
  572. //****************************************
  573. //********SEQUEL DEBRIS TEXTURES**********
  574. //****************************************
  575.  
  576. Material deb_compwir163216.tga            alphablend            End
  577. Material deb_pl1palm324832.tga            alphablend            End
  578. Material deb_pl2palmivy324832.tga            alphablend            End
  579.  
  580.  
  581. //*************************************************
  582. //**********ORIGINAL RAINBOW SIX TEXTURES**********
  583. //*************************************************
  584.  
  585. //  Training Levels
  586. Material bullet_hole_wood_2.bmp            colorkey 72 72 48        End
  587. Material hanging_light_grill_1.bmp            colorkey 0 0 0        End
  588. Material cargonet_3.bmp                    colorkey 0 0 0        End
  589. Material treeline2.bmp                    colorkey 0 0 0        End
  590. Material sheet.bmp                    colorkey 0 0 0        End
  591. Material bedsprings.bmp                    colorkey 0 0 0        End
  592. Material grass_side_view.bmp                colorkey 0 0 0        End
  593. Material 00_treeline_1.bmp                colorkey 96 128 144    End
  594. Material shrubline_1.bmp                colorkey 40 72 64        End
  595.  
  596. //  Weapons
  597. Material ak_barrel_1.bmp                colorkey 0 0 0         End
  598. Material m16a2_topsight_1_64.bmp            colorkey 48 56 56        End
  599. Material m16a2_foresight_1_64.bmp            colorkey 48 56 56        End
  600. Material car-15_topsight_64.bmp            colorkey 0 0 0        End
  601. Material uzi_site_rear_1_16.bmp            colorkey 48 48 48        End
  602. Material uzi_site_for_1_8.bmp                colorkey 48 48 48        End
  603. Material rangerover_wheel.bmp                colorkey 80 80 80        End
  604. Material suspension.bmp                    colorkey 0 0 0        End
  605. Material rr_suspension.bmp                colorkey 0 0 0        End
  606.  
  607. //  Special Effects
  608. Material blood_pool_1.tga                alphablend     End
  609. Material blood_droplet_1.tga                alphablend    End
  610. Material bullet_hit_safeglass.tga            alphablend    End
  611. Material bullet_hole_simple_1.BMP            colorkey 128 128 128     End
  612. Material sp_metal_hit_1.bmp                colorkey 160 144 144    End
  613. Material sp_wood_hit_1.bmp                colorkey 112 96 64     End
  614. Material door_charge.bmp                colorkey 0 0 0         End
  615. Material mussle_flash_front.tga            alphablend            End
  616. Material mussle_flash_side.tga            alphablend            End
  617. Material sparks1.bmp                        colorkey 224 192 136    End
  618. Material breach_charge.bmp                colorkey 0  0  0        End
  619. Material sp_flicker_flash2tga.tga            alphablend            End
  620. Material smoke2.tga                    alphablend            End
  621. Material sp_fire_grenade_cycle_1.tga        alphablend            End
  622. Material sp_fire_grenade_cycle_bott.tga        alphablend            End
  623. Material 01_light_flare_streetlight_1.TGA        alphablend            End
  624. Material binoc_reticle.tga                alphablend    nosubsample    End
  625. Material reticule.bmp                    colorkey 0 0 0        nosubsample    End
  626. Material reticuleCenter.bmp                colorkey 0 0 0        nosubsample    End
  627. Material reticuleCenter_03.bmp                colorkey 0 0 0        nosubsample    End
  628. Material reticuleCenter_07.bmp                colorkey 0 0 0        nosubsample    End
  629. Material reticuleCenter_11.bmp                colorkey 0 0 0        nosubsample    End
  630. Material reticuleCenter_shot01.bmp            colorkey 0 0 0        nosubsample    End
  631. Material reticuleCenter_scope02.bmp            colorkey 0 0 0        nosubsample    End
  632. Material reticuleCenter_scope01.tga            alphablend            nosubsample    End
  633. Material shadow2.tga                    alphablend            End
  634. Material grenade_smoke_ring_1.tga            alphablend            End
  635. Material grenade_explosion_1.tga            alphablend            End
  636. Material grenade_explosion_2.tga            alphablend            End
  637. Material grenade_explosion_3.tga            alphablend            End
  638. Material flashbang_explosion_1c.tga            alphablend            End
  639. Material flashbang_explosion_2c.tga            alphablend            End
  640. Material flashbang_explosion_1d.tga            alphablend            End
  641. Material flashbang_explosion_2d.tga            alphablend            End
  642. Material flashbang_spot.tga                alphablend            End
  643. Material breath_wisp.tag                alphablend            End
  644. Material smoke.bmp                    colorkey 128 128 112    End
  645. Material door_breach_1848016.tga            alphablend            End
  646. Material footp_snoL220225225.tga            alphablend            End
  647. Material footp_snoR220225225.tga            alphablend            End
  648. Material dirt_cloud.tga                    alphablend            End
  649. Material snow_cloud.tga                    alphablend            End
  650. Material sand_cloud.tga                    alphablend            End
  651. Material partcle_black000.bmp                colorkey 0 0 0        End
  652. Material simple_blast_01.tga                alphablend            End
  653. Material simple_blast_02.tga                alphablend            End
  654. Material simple_blast_03.tga                alphablend            End
  655. Material simple_blast_04.tga                alphablend            End
  656. Material simple_blast_05.tga                alphablend            End
  657. Material simple_spray_01.tga                alphablend            End
  658. Material simple_spray_02.tga                alphablend            End
  659. Material simple_spray_03.tga                alphablend            End
  660. Material blind_spot_01.tga                alphablend            End
  661. Material blind_spot_02.tga                alphablend            End
  662. Material blind_spot_03.tga                alphablend            End
  663. Material binoc_reticle.bmp                colorkey 255 0 128    End
  664. Material flashbang_01.tga                alphablend            End
  665. Material flashbang_02.tga                alphablend            End
  666. Material flare_center_01.tga                alphablend            End
  667. Material grenade_Scorch_mark645640.tga        alphablend        End
  668. Material FX_spotlight.tga                alphablend            End
  669. Surface  snowflake.tga                     alphablend             End
  670. Surface  raindrop.tga                     alphablend             End
  671. Material SP_water_sploosh_1.bmp                colorkey 136 176 160    End
  672. Material wound.tga                        alphablend                 End
  673. Surface  FX_shadow.tga                    alphablend                End
  674.  
  675. //  Map Icons
  676. Material stairdn.bmp                    colorkey 57 130 151     nosubsample    End
  677. Material stairup.bmp                    colorkey 57 130 151     nosubsample    End
  678. Material ladderUp.bmp                    colorkey 57 130 151     nosubsample    End
  679. Material ladderDn3.bmp                    colorkey 57 130 151     nosubsample    End
  680.  
  681. //  Characters
  682. Material breach_glass.bmp                colorkey 0 0 0    softwarealpha    End
  683. Material Art_H_glass.tga                alphablend        softwarealpha    End
  684. Material HRT_M_glass.tga                alphablend        softwarealpha    End
  685.