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C/C++ Source or Header  |  2005-11-14  |  541b  |  29 lines

  1.  
  2. #ifndef __GAME_WORLDSPAWN_H__
  3. #define __GAME_WORLDSPAWN_H__
  4.  
  5. /*
  6. ===============================================================================
  7.  
  8.   World entity.
  9.  
  10. ===============================================================================
  11. */
  12.  
  13. class idWorldspawn : public idEntity {
  14. public:
  15.     CLASS_PROTOTYPE( idWorldspawn );
  16.  
  17.                     ~idWorldspawn();
  18.  
  19.     void            Spawn( void );
  20.  
  21.     void            Save( idRestoreGame *savefile );
  22.     void            Restore( idRestoreGame *savefile );
  23.  
  24. private:
  25.     void            Event_Remove( void );
  26. };
  27.  
  28. #endif /* !__GAME_WORLDSPAWN_H__ */
  29.