home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2006 March / Gamestar_82_2006-03_dvd.iso / DVDStar / Editace / quake4_sdkv10.exe / source / idlib / Base64.cpp < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2005-11-14  |  6KB  |  234 lines

  1.  
  2. #include "precompiled.h"
  3. #pragma hdrstop
  4.  
  5. /*
  6. Copyright (c) 1996 Lars Wirzenius.  All rights reserved.
  7.  
  8. June 14 2003: TTimo <ttimo@idsoftware.com>
  9.     modified + endian bug fixes
  10.     http://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bug=197039
  11.  
  12. Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  13. modification, are permitted provided that the following conditions
  14. are met:
  15.  
  16. 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
  17.    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  18.  
  19. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  20.    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  21.    documentation and/or other materials provided with the distribution.
  22.  
  23. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
  24. IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
  25. WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
  26. DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT,
  27. INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
  28. (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
  29. SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
  30. HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT,
  31. STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN
  32. ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
  33. POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
  34. */
  35.  
  36. /*
  37. ============
  38. idBase64::Encode
  39. ============
  40. */
  41. static const char sixtet_to_base64[] = 
  42.     "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
  43.  
  44. void idBase64::Encode( const byte *from, int size ) {
  45.     int i, j;
  46.     unsigned long w;
  47.     byte *to;
  48.     
  49.     EnsureAlloced( 4*(size+3)/3 + 2 ); // ratio and padding + trailing \0
  50.     to = data;
  51.     
  52.     w = 0;
  53.     i = 0;
  54.     while (size > 0) {
  55.         w |= *from << i*8;
  56.         ++from;
  57.         --size;
  58.         ++i;
  59.         if (size == 0 || i == 3) {
  60.             byte out[4];
  61.             SixtetsForInt( out, w );
  62.             for (j = 0; j*6 < i*8; ++j) {
  63.                 *to++ = sixtet_to_base64[ out[j] ];
  64.             }
  65.             if (size == 0) {
  66.                 for (j = i; j < 3; ++j) {
  67.                     *to++ = '=';
  68.                 }
  69.             }
  70.             w = 0;
  71.             i = 0;
  72.         }
  73.     }
  74.     
  75.     *to++ = '\0';
  76.     len = to - data;
  77. }
  78.  
  79. /*
  80. ============
  81. idBase64::DecodeLength
  82. returns the minimum size in bytes of the target buffer for decoding
  83. 4 base64 digits <-> 3 bytes
  84. ============
  85. */
  86. int idBase64::DecodeLength( void ) const {
  87.     return 3*len/4;
  88. }
  89.  
  90. /*
  91. ============
  92. idBase64::Decode
  93. ============
  94. */
  95. int idBase64::Decode( byte *to ) const {
  96.     unsigned long w;
  97.     int i, j;
  98.     size_t n;
  99.     static char base64_to_sixtet[256];
  100.     static int tab_init = 0;
  101.     byte *from = data;
  102.     
  103.     if (!tab_init) {
  104.         memset( base64_to_sixtet, 0, 256 );
  105.         for (i = 0; (j = sixtet_to_base64[i]) != '\0'; ++i) {
  106.             base64_to_sixtet[j] = i;
  107.         }
  108.         tab_init = 1;
  109.     }
  110.  
  111.     w = 0;
  112.     i = 0;
  113.     n = 0;
  114.     byte in[4] = {0,0,0,0};
  115.     while (*from != '\0' && *from != '=' ) {
  116.         if (*from == ' ' || *from == '\n') {
  117.             ++from;
  118.             continue;
  119.         }
  120.         in[i] = base64_to_sixtet[* (unsigned char *) from];
  121.         ++i;
  122.         ++from;
  123.         if (*from == '\0' || *from == '=' || i == 4) {
  124.             w = IntForSixtets( in );
  125.             for (j = 0; j*8 < i*6; ++j) {
  126.                 *to++ = w & 0xff;
  127.                 ++n;
  128.                 w >>= 8;
  129.             }
  130.             i = 0;
  131.             w = 0;
  132.         }
  133.     }
  134.     return n;
  135. }
  136.  
  137. /*
  138. ============
  139. idBase64::Encode
  140. ============
  141. */
  142. void idBase64::Encode( const idStr &src ) {
  143.     Encode( (const byte *)src.c_str(), src.Length() );
  144. }
  145.  
  146. /*
  147. ============
  148. idBase64::Decode
  149. ============
  150. */
  151. void idBase64::Decode( idStr &dest ) const {
  152.     byte *buf = new byte[ DecodeLength()+1 ]; // +1 for trailing \0
  153.     int out = Decode( buf );
  154.     buf[out] = '\0';
  155.     dest = (const char *)buf;
  156.     delete[] buf;
  157. }
  158.  
  159. /*
  160. ============
  161. idBase64::Decode
  162. ============
  163. */
  164. void idBase64::Decode( idFile *dest ) const {    
  165.     byte *buf = new byte[ DecodeLength()+1 ]; // +1 for trailing \0
  166.     int out = Decode( buf );
  167.     dest->Write( buf, out );
  168.     delete[] buf;
  169. }
  170.  
  171. #if 0
  172.  
  173. void idBase64_TestBase64() {
  174.         
  175.     idStr src;
  176.     idBase64 dest;
  177.     src = "Encode me in base64";
  178.     dest.Encode( src );
  179.     idLib::common->Printf( "%s -> %s\n", src.c_str(), dest.c_str() );
  180.     dest.Decode( src );
  181.     idLib::common->Printf( "%s -> %s\n", dest.c_str(), src.c_str() );
  182.  
  183.     idDict src_dict;
  184.     src_dict.SetFloat("float", 0.5f);
  185.     src_dict.SetBool("bool", true);
  186.     src_dict.Set("value", "foo");
  187.     idFile_Memory src_fmem("serialize_dict");    
  188.     src_dict.WriteToFileHandle( &src_fmem );
  189.     dest.Encode( (const byte *)src_fmem.GetDataPtr(), src_fmem.Length() );
  190.     idLib::common->Printf( "idDict encoded to %s\n", dest.c_str());
  191.     
  192.     // now decode to another stream and build back
  193.     idFile_Memory dest_fmem( "build_back" );
  194.     dest.Decode( &dest_fmem );
  195.     dest_fmem.MakeReadOnly();
  196.     idDict dest_dict;
  197.     dest_dict.ReadFromFileHandle( &dest_fmem );
  198.     idLib::common->Printf( "idDict reconstructed after base64 decode\n");
  199.     dest_dict.Print();
  200.     
  201.     // test idDict read from file - from python generated files, see idDict.py
  202.     idFile *file = idLib::fileSystem->OpenFileRead("idDict.test");
  203.     if (file) {
  204.         idDict test_dict;
  205.         test_dict.ReadFromFileHandle( file );
  206.         //
  207.         idLib::common->Printf( "read idDict.test:\n");
  208.         test_dict.Print();
  209.         idLib::fileSystem->CloseFile(file);
  210.         file = NULL;
  211.     } else {
  212.         idLib::common->Printf( "idDict.test not found\n" );
  213.     }
  214.  
  215.     idBase64 base64_src;
  216.     void *buffer;
  217.     if ( idLib::fileSystem->ReadFile( "idDict.base64.test", &buffer ) != -1 ) {
  218.         idFile_Memory mem_src( "dict" );
  219.         idLib::common->Printf( "read: %d %s\n", idStr::Length( (char*)buffer ), buffer );
  220.         base64_src = (char *)buffer;
  221.         base64_src.Decode( &mem_src );
  222.         mem_src.MakeReadOnly();
  223.         idDict test_dict;
  224.         test_dict.ReadFromFileHandle( &mem_src );
  225.         idLib::common->Printf( "read idDict.base64.test:\n");
  226.         test_dict.Print();
  227.         idLib::fileSystem->FreeFile( buffer );
  228.     } else {
  229.         idLib::common->Printf( "idDict.base64.test not found\n" );
  230.     }
  231. }
  232.  
  233. #endif
  234.