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Text File  |  2006-02-02  |  3KB  |  108 lines

  1. ;// FILE: HeaderTemplate.ini ///////////////////////////////////////
  2. ;// Contains templates we can assign to control in the game.  The game can be customized 
  3. ;// depending on location with this system.  For example, if we go to a chinease font, we probably don't
  4. ;// want things to be in bold so we can setup all the sections that use to use bold to not, as well as 
  5. ;// change the font if need be.
  6.  
  7. ;/////////////////////////////////////////////////////////////////////
  8. ;// Modify this file if you're working on different languages!!!!!  //
  9. ;/////////////////////////////////////////////////////////////////////
  10.  
  11. ;///////////////////
  12. ; For the most part, only Apt... are now being used in the game
  13. ; Most others have become obsolete. 
  14.  
  15. ;// Used in flash screens.
  16. HeaderTemplate AptGadgets
  17.   Font = "Albertus MT"
  18.   Point = 14
  19.   Bold = No
  20. End
  21.  
  22. HeaderTemplate AptGadgetsTiny
  23.   Font = "Albertus MT"
  24.   Point = 12
  25.   Bold = No
  26. End
  27.  
  28.  
  29. ;/////////////////////////////////////////////////////////
  30.  
  31. ;// Whenever we have large Titles
  32. HeaderTemplate Title
  33.   Font = "Generals"
  34.   Point = 20
  35.   Bold = No
  36. End
  37.  
  38. ;//This will be used for the buttons at the bottom of the screens
  39. HeaderTemplate MainButton
  40.   Font = "Generals"
  41.   Point = 15
  42.   Bold = No
  43. End
  44.  
  45. ;//This is used for all the rest of the buttons
  46. HeaderTemplate Button
  47.   Font = "Arial"
  48.   Point = 12
  49.   Bold = No
  50. End
  51.  
  52. ;//This is used for all the small buttons (Like the save load buttons for the campaigns
  53. HeaderTemplate ButtonSmall
  54.   Font = "Arial"
  55.   Point = 10
  56.   Bold = No
  57. End
  58.  
  59. ;// wherever we enter text we'll try to always use this
  60. HeaderTemplate TextEntry
  61.   Font = "Arial"
  62.   Point = 10
  63.   Bold = No
  64. End
  65.  
  66. ;// wherever we enter text we'll try to always use this
  67. HeaderTemplate ComboBoxEntry
  68.   Font = "Arial"
  69.   Point = 10
  70.   Bold = No
  71. End
  72.  
  73. ;// Used for all sub headings
  74. HeaderTemplate MinorTitle
  75.   Font = "Arial" ; Generals
  76.   Point = 14
  77.   Bold = No
  78. End
  79.  
  80. ;// Used wherever we have static text labels (for example, all the score screen player information
  81. HeaderTemplate LabelRegular
  82.   Font = "Arial"
  83.   Point = 10
  84.   Bold = No
  85. End
  86.  
  87. ;// Used wherever we have small static text labels (for example, On the side select window)
  88. HeaderTemplate LabelSmall
  89.   Font = "Arial"
  90.   Point = 10
  91.   Bold = No
  92. End
  93.  
  94. ;// Used only on the loadscreen under the cameos that popup partway through the load movie
  95. HeaderTemplate LoadScreenCameos
  96.   Font = "Arial"
  97.   Point = 10
  98.   Bold = No
  99. End
  100.  
  101. ;// Used only on the loadscreen located at the bottom of the zoomed in map
  102. HeaderTemplate LoadScreenMissionLocation
  103.   Font = "Arial"
  104.   Point = 14
  105.   Bold = No
  106. End
  107.  
  108.