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Text File  |  1997-04-11  |  7KB  |  202 lines

  1.  
  2.    %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  3.   %                              %
  4.   %       --== KYODAI ==--       %
  5.   %                              %
  6.   %         version 1.21         %
  7.   %                              %
  8.    %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  9.  
  10.  (Commentaires en franτais plus bas)
  11.  
  12.  
  13.     Created, designed and coded by
  14.       Rene-Gilles "Naoki Haga" DEBERDT
  15.  
  16.     Music by : Tamura-san (Tanguy)
  17.     Graphics by : Naoki Haga
  18.     Tileset : public domain
  19.               modified by Naoki
  20.  
  21.  
  22.  This is the first program I've been designing for over one year.
  23.  I was much too busy on my website to find some time for practicing
  24.  Turbo Pascal, so I'm a bit rusty -- I hope you won't complain about
  25.  the lack of optimization of some routines. All these problems shall
  26.  be corrected in the future.
  27.  
  28.  I've always been a Mah Jongg Solitaire fan. I wrote my own version
  29.  because I couldn't find a small freeware program with all the features
  30.  I wanted... I hope you will like it as well -- and play with it as
  31.  much as I do ! ^_^
  32.  
  33.  Kyodai works under Windows 3.1 and Windows 95. It's best viewed
  34.  under a 800x600 resolution, but I've made the program compatible for
  35.  the 640x480 resolution as well - though it'll be a bit slower.
  36.  
  37.  The purpose of the game is to remove all the tiles from a board.
  38.  The tiles must be removed by pairs : two identical tiles, or two Season
  39.  tiles, or two Flower tiles. They have to be free on their left or right
  40.  side, otherwise you can't remove them. The rules are simple and the
  41.  game is extremely addictive !
  42.  
  43.  If you find any bug in the game, please report it to :
  44.  
  45.    naoki@animanga.com
  46.  
  47.  No warranty or guarantee is implied or given and none of the authors
  48.  of Kyodai are responsible for any problems encountered with its use.
  49.  
  50.  This game is freeware. You can download it and play it for free.
  51.  You can distribute it as long as you don't modify the original
  52.  downloaded file and you don't sell it -- of course.
  53.  I don't ask for anything, but you may feel free to send donations
  54.  (or even a postcard) if you ever want. My postal address is :
  55.  
  56.   Rene-Gilles Deberdt
  57.   80 rue Gauthier
  58.   62400 Bethune
  59.   France
  60.  
  61.  Thanks for all.
  62.  
  63.  ---
  64.  
  65.  New features in version 1.21 (April 11, 1997)
  66.  
  67.   - New layout : Big Hole. Looks easy to complete...
  68.     But actually it's quite a tough one !
  69.   - Default startup is now without music. You can still
  70.     select it in the menu. I removed it because it didn't
  71.     seem to work on some systems
  72.   - Fixed a few bugs. There are still some minor bugs
  73.     left (at least two in the hint routines), but I've
  74.     got no time to fix them for now
  75.  
  76.  New features in version 1.2 (April 1st, 1997)
  77.  
  78.   - Optimized speed during the game
  79.   - Optimized speed at startup
  80.   - Three different colors for the tileset
  81.   - Colors in the status bar
  82.   - NO April Fool joke, OK ?
  83.  
  84.  New features in version 1.1 (March 24th, 1997)
  85.  
  86.   - Larger tiles (40x50 instead of 30x40)
  87.   - Music (stops after the end of the tune)
  88.   - Removed Dragon layout (due to copyright problems)
  89.   - Replaces seasons & flowers (ditto)
  90.   - Color texture in the tileset
  91.   - 256 colors
  92.  
  93.  Features in version 1.0 (March 4th, 1997)
  94.  
  95.   - 30x40 tiles
  96.   - 16 colors
  97.   - functions : back (undo), hint, layout
  98.   - traditional layout
  99.   - dragon layout from Activision (later removed)
  100.   - seasons and flowers from Taipei.exe (later removed)
  101.  
  102.  ---
  103.  
  104.  What shall be added in the next versions (in april or may)...
  105.  
  106.   - A hall of fame
  107.   - Save options
  108.   - New layouts
  109.   - Two players game
  110.   - At least two new musics
  111.   - Additional game options
  112.  
  113.  ---
  114.  
  115. Now, let's switch back to French. More instructions in English
  116. will be probably published in a future version.
  117.  
  118. All rights reserved.
  119. (c) R.-G. Deberdt, 1997
  120.  
  121. ---
  122.  
  123. -------------------------------------
  124. Qu'est-ce qu'un Mah Jongg Solitaire ?
  125. -------------------------------------
  126.  
  127. C'est un jeu de rΘflexion solitaire inspirΘ du Mah Jongg, ce fameux
  128. jeu de rΘflexion asiatique ancestral aux rΦgles si complexes. Le Shanghai
  129. reprend en fait surtout les piΦces du jeu de Mah Jongg, ou Pai, ou encore
  130. Tiles en anglais.
  131.  
  132. Le but du jeu est de retirer par paires toutes les piΦces du plateau de jeu.
  133. Chaque piΦce est prΘsente en 4 exemplaires, ce qui fait donc deux paires de
  134. chaque. On ne peut retirer une piΦce que quand elle est libre sur sa gauche
  135. ou sur sa droite (c'est-α-dire si on peut la faire coulisser), et si elle n'est
  136. pas cachΘe par une piΦce situΘe au dessus d'elle. PrΘcisons enfin que les
  137. Fleurs et les Saisons ne sont prΘsentes qu'en un exemplaire pour chaque
  138. figure, et s'Θliminent par familles. Par exemple, Haru (Printemps) peut
  139. s'associer avec Fuyu (Hiver), Aki (Automne) ou Natsu (EtΘ)...
  140.  
  141. ------------------------
  142. Installation de <KYODAI>
  143. ------------------------
  144.  
  145. Kyodai n'est pour l'instant disponible qu'en version anglaise (je l'ai Θcrit
  146. dans cette langue par affection pour le terme "Tile" ;-)), et son installation
  147. est trΦs facile.
  148.  
  149. Commencez par downloader le fichier <KYODAI12.EXE> (65ko), puis exΘcutez-le
  150. et installez le fichier dans le rΘpertoire de votre choix. Vous n'aurez plus
  151. qu'α lancer KYODAI.EXE pour commencer α jouer...
  152.  
  153. ---------
  154. Copyright
  155. ---------
  156.  
  157. <Kyodai 1.21> est proposΘ en freeware, c'est-α-dire que vous pouvez
  158. le distribuer librement (tant que vous ne changez pas le contenu des fichiers)
  159. et que je ne rΘclame pas d'argent en Θchange. Par contre, je ne vous interdis
  160. pas de me faire des dons ou de m'envoyer une carte postale, des LD de Luna Sea
  161. ou des ΘlΘphants roses bien s√r.
  162.  
  163. Je ne peux Ωtre tenu pour responsable de quelque dΘsagrΘment que ce soit d√
  164. ou non α l'utilisation du jeu, et si vous remarquez une forte baisse de
  165. productivitΘ dans votre travail, c'est normal, faut vous en prendre qu'α
  166. vous-mΩme, non mais.
  167.  
  168. ----------------------------------
  169. Autres jeux de Mah Jongg Solitaire
  170. ----------------------------------
  171.  
  172. Parmi ceux-ci, le meilleur est de trΦs loin le Morejongg de Moraffware.
  173. Mais il est lourd, trΦs lourd...
  174.  
  175. <http://www.activision.com/>
  176.     Activision, la maison d'o∙ sont sortis les magnifiques Shanghai (commerciaux).
  177. <http://ourworld.compuserve.com/homepages/DetlevSchm/>
  178.     Free Mah Jongg par Detlev Schmidtke (4mo, Windows)
  179. <http://www.moraffware.com/gamedesc.htm>
  180.     Morejongg, Spherejongg, Ringjongg par Moraff Software (2mo, Windows)
  181. <http://www.microserve.net/~ronb/mjwin1.shtml>
  182.     Mah Jongg for Windows par Ron Balewski (250ko, Windows)
  183. <http://www.microserve.net/~ronb/t321.shtml>
  184.     Tiles 32 (suite du prΘcΘdent) par Ron Balewski (1mo, Windows)
  185. <http://www.flightsim.com/arcanum/mahjongg.htm>
  186.     Mah Jongg Solitaire par Nels Anderson (200ko, DOS)
  187. <http://www.flightsim.com/arcanum/drgnbn.htm>
  188.     Dragon's Bane : Mah Jongg II par Nels Anderson (1mo, DOS)
  189.  
  190. Ky⌠dai et le site Cyber Namida sont le fruit de la passion de
  191. RenΘ-Gilles Deberdt. Vous pouvez me contacter α l'adresse e-mail
  192. <naoki@animanga.com> ou par courrier (n'oubliez pas de joindre une
  193. enveloppe timbrΘe et armez-vous de patience) α :
  194.  
  195.   RenΘ-Gilles Deberdt
  196.   80 rue Gauthier
  197.   62400 BΘthune
  198.   France
  199.  
  200. Tous droits rΘservΘs.
  201. (c) R.-G. Deberdt, 1997
  202.