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Text File
|
1997-10-09
|
2KB
|
81 lines
s=0,999,53842,57655
i=Initialisierung - bitte warten!
n=0,1,Installations-Datei
a=1,1,1,208
i=Beispiel-Quelltexte
m=1,%p\SDK
m=1,%p\SDK\C
m=1,%p\SDK\Delphi
u=1,CBLANKER.*,%p\SDK\C
u=1,*.H,%p\SDK\C
u=1,LGDUTI32.DEF,%p\SDK\C
u=1,LGDUTI32.LIB,%p\SDK\C
u=1,LGDUTI32.LBC,%p\SDK\C
u=1,M.BAT,%p\SDK\C
u=1,*.DPR,%p\SDK\Delphi
u=1,*.PAS,%p\SDK\Delphi
u=1,S*.RC,%p\SDK\Delphi
u=1,DELPHI.TXT,%p\SDK\Delphi
i=Programm-Bibliotheken
u=1,N*.BAT,%p
u=1,W*.BAT,%p
u=1,*.DLL,%p
i=Programm-Dateien
u=1,*.EXE,%p
i=Hilfe-Dateien
u=1,*.HLP,%p
i=Einstellungsdateien
u=1,*.INI,%p
i=Naturbilder
u=1,*.JPG,%p
i=Bildschirmschonermodule
u=1,*.K3D,%p
u=1,*.LGA,%p
u=1,*.LGB,%p
u=1,*.LGD,%p
u=1,*.LGR,%p
u=1,*.LST,%p
i=Beispielbilder
u=1,*.PIM,%p
i=Bildschirmschonerdatei
u=1,LGD32.SCR,%w,95 Lichter gehen aus.SCR
i=Dokumentation
u=1,ORD*.TXT,%p
u=1,README.WRI,%p,ReadMe!.WRI
;u=1,WIN32S.WRI,%p
;
w=1,lgd95.ini,LGD95.DLL,D_Path,|%p\LGD95.DLL
;
i=Initialisierung - bitte warten!
a=2,1,2,208
i=Klang-Erweiterung
m=2,%p\SOUNDS
u=2,*.DLL,%p
u=2,*.INI,%p
u=2,*.WAV,%p\SOUNDS
w=2,%p\lgd95snd.ini,General,SoundDir,|%p\SOUNDS\
;
i=Initialisierung - bitte warten!
a=4,1,3,208
i=Bonus-Dateien
u=4,*.*,%p
i=Erzeuge Programm-Gruppe
w=4,%p\lgd95.ini,TH3DFO,achTexture,|%p\LGD95FLG.BMP
;
g=5,[CreateGroup(95 Lichter gehen aus)][ShowGroup(95 Lichter gehen aus,1)]
p=1,[ReplaceItem(95 Lichter)]
p=1,[AddItem(%p\LGD32.EXE,95 Lichter)]
p=1,[ReplaceItem(95 Lichter testen)]
p=1,[AddItem(%p\LGD32.EXE /s,95 Lichter testen)]
p=1,[ReplaceItem(95 Lichter Liesmich!)]
p=1,[AddItem(%p\ReadMe!.WRI,95 Lichter Liesmich!)]
;p=1,[ReplaceItem(Win32S Liesmich!)]
;p=1,[AddItem(%p\Win32S.WRI,Win32S Liesmich!)]
;
;p=4,[ReplaceItem(MindMaster)]
;p=4,[AddItem(%p\MMIND.EXE,MindMaster)]
p=4,[ReplaceItem(Grⁿner-Punkt-Spiel)]
p=4,[AddItem(%p\GREENPT.EXE,Grⁿner-Punkt-Spiel,%p\GREENPT.EXE,3)]
;p=4,[ReplaceItem(3D Lab)]
;p=4,[AddItem(%p\WINLAB.EXE,3D Lab,%p\WINLAB.EXE,1)]