home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1998 July / Chip_1998-07_cd.bin / zkuste / chipmark / APPS1.0e / SBOAT / grf / TROPAR.GRF < prev    next >
Text File  |  1997-07-04  |  154KB  |  7,410 lines

  1. #Sea file name
  2. 0ARSEA.RWX
  3. #Land file name
  4. 0ARLAND.RWX
  5. #Number of fones
  6. 11
  7. #Panorama name
  8. PAN77
  9. #Color
  10. 16777229
  11. #Type for vlad
  12. 2
  13. #Panorama name
  14. PAN5I
  15. #Color
  16. 16777260
  17. #Type for vlad
  18. 2
  19. #Panorama name
  20. PAN1I
  21. #Color
  22. 16777219
  23. #Type for vlad
  24. 2
  25. #Panorama name
  26. PAN1
  27. #Color
  28. 16777218
  29. #Type for vlad
  30. 2
  31. #Panorama name
  32. PAN1A
  33. #Color
  34. 16777220
  35. #Type for vlad
  36. 2
  37. #Panorama name
  38. PAN5A
  39. #Color
  40. 16777469
  41. #Type for vlad
  42. 2
  43. #Panorama name
  44. PAN55
  45. #Color
  46. 16777222
  47. #Type for vlad
  48. 2
  49. #Panorama name
  50. PAN11
  51. #Color
  52. 16777308
  53. #Type for vlad
  54. 2
  55. #Panorama name
  56. PAN7
  57. #Color
  58. 16777226
  59. #Type for vlad
  60. 2
  61. #Panorama name
  62. PAN7A
  63. #Color
  64. 16777261
  65. #Type for vlad
  66. 2
  67. #Panorama name
  68. PAN7I
  69. #Color
  70. 16777228
  71. #Type for vlad
  72. 2
  73. #Number of sprites
  74. 19
  75. # Sprite name 
  76. BUSH02
  77. #Color
  78. 16777468
  79. #Height, width
  80.    6.0000   4.0000
  81. #Type for vlad
  82. 723
  83. # Sprite name 
  84. MONKEY01
  85. #Color
  86. 16777233
  87. #Height, width
  88.    5.0000   1.5000
  89. #Type for vlad
  90. 38
  91. # Sprite name 
  92. BOMB
  93. #Color
  94. 16777465
  95. #Height, width
  96.   10.0000   1.5000
  97. #Type for vlad
  98. 10
  99. # Sprite name 
  100. AMMO
  101. #Color
  102. 16777264
  103. #Height, width
  104.   10.0000   2.5000
  105. #Type for vlad
  106. 14
  107. # Sprite name 
  108. SKALA3
  109. #Color
  110. 16777216
  111. #Height, width
  112.   15.0000   7.5000
  113. #Type for vlad
  114. 4
  115. # Sprite name 
  116. SKALA41
  117. #Color
  118. 16777217
  119. #Height, width
  120.    4.0000   4.0000
  121. #Type for vlad
  122. 4
  123. # Sprite name 
  124. TREE13
  125. #Color
  126. 16777219
  127. #Height, width
  128.   10.0000   5.0000
  129. #Type for vlad
  130. 56
  131. # Sprite name 
  132. TREE3
  133. #Color
  134. 16777220
  135. #Height, width
  136.    9.0000   4.5000
  137. #Type for vlad
  138. 56
  139. # Sprite name 
  140. SKALA51
  141. #Color
  142. 16777229
  143. #Height, width
  144.    5.0000   1.5000
  145. #Type for vlad
  146. 4
  147. # Sprite name 
  148. FIRE
  149. #Color
  150. 16777417
  151. #Height, width
  152.   10.0000   2.0000
  153. #Type for vlad
  154. 40
  155. # Sprite name 
  156. TREE1
  157. #Color
  158. 16777233
  159. #Height, width
  160.   10.0000   5.0000
  161. #Type for vlad
  162. 56
  163. # Sprite name 
  164. TREE2
  165. #Color
  166. 16777234
  167. #Height, width
  168.   10.0000   5.0000
  169. #Type for vlad
  170. 56
  171. # Sprite name 
  172. BUOY
  173. #Color
  174. 16777468
  175. #Height, width
  176.    3.0000   1.5000
  177. #Type for vlad
  178. 705
  179. # Sprite name 
  180. BUSH01
  181. #Color
  182. 16777468
  183. #Height, width
  184.    4.0000   3.0000
  185. #Type for vlad
  186. 723
  187. # Sprite name 
  188. BUSH03
  189. #Color
  190. 16777468
  191. #Height, width
  192.    4.0000   3.0000
  193. #Type for vlad
  194. 723
  195. # Sprite name 
  196. BARREL
  197. #Color
  198. 16777469
  199. #Height, width
  200.    3.0000   1.5000
  201. #Type for vlad
  202. 18
  203. # Sprite name 
  204. MISSILES
  205. #Color
  206. 16777234
  207. #Height, width
  208.    3.0000   1.5000
  209. #Type for vlad
  210. 16
  211. # Sprite name 
  212. BUSH05
  213. #Color
  214. 16777468
  215. #Height, width
  216.    3.0000   1.5000
  217. #Type for vlad
  218. 723
  219. # Sprite name 
  220. BUSH06
  221. #Color
  222. 16777235
  223. #Height, width
  224.    1.0000   0.5000
  225. #Type for vlad
  226. 722
  227. #Number of objects
  228. 17
  229. #ObjectName
  230. CASTLE
  231. #Type for vlad
  232. 5
  233. #ObjectName
  234. ISLAND
  235. #Type for vlad
  236. 5
  237. #ObjectName
  238. FORT
  239. #Type for vlad
  240. 5
  241. #ObjectName
  242. REPAIR
  243. #Type for vlad
  244. 60
  245. #ObjectName
  246. WATER00
  247. #Type for vlad
  248. 50
  249. #ObjectName
  250. GUNMAN01
  251. #Type for vlad
  252. 15
  253. #ObjectName
  254. ARROW
  255. #Type for vlad
  256. 712
  257. #ObjectName
  258. VILLA
  259. #Type for vlad
  260. 3
  261. #ObjectName
  262. RUINS
  263. #Type for vlad
  264. 3
  265. #ObjectName
  266. SEM01
  267. #Type for vlad
  268. 710
  269. #ObjectName
  270. RAMP
  271. #Type for vlad
  272. 1000
  273. #ObjectName
  274. TRIBUNA
  275. #Type for vlad
  276. 420
  277. #ObjectName
  278. PIECE
  279. #Type for vlad
  280. 708
  281. #ObjectName
  282. FINISH01
  283. #Type for vlad
  284. 720
  285. #ObjectName
  286. WATER00
  287. #Type for vlad
  288. 51
  289. #ObjectName
  290. ADVERT
  291. #Type for vlad
  292. 3
  293. #ObjectName
  294. CHECK
  295. #Type for vlad
  296. 728
  297. #Number of lakes
  298. 23
  299. #Closed flag
  300. 1
  301. #Number of lake points
  302. 23
  303. #Lake points
  304. -380.0000  -6.0000
  305. -430.0000 -10.0000
  306. -444.0000   0.0000
  307. -470.0000  20.0000
  308. -476.0000  30.0000
  309. -484.0000  42.0000
  310. -492.0000  60.0000
  311. -496.0000  72.0000
  312. -492.0000 110.0000
  313. -470.0000 136.0000
  314. -428.0000 166.0000
  315. -410.0000 172.0000
  316. -376.0000 178.0000
  317. -340.0000 180.0000
  318. -302.0000 160.0000
  319. -268.0000 132.0000
  320. -266.0000 116.0000
  321. -270.0000  98.0000
  322. -276.0000  76.0000
  323. -286.0000  56.0000
  324. -292.0000  44.0000
  325. -298.0000  36.0000
  326. -332.0000  12.0000
  327. #Number of boat paths in the lake
  328. 0
  329. #Number of banks in the lake
  330. 1
  331. #Number of lines in the bank
  332. 24
  333. -414.3750 119.7500
  334. -396.0000 125.1250
  335. -377.8750 127.0000
  336. -363.0000 124.1250
  337. -349.0000 117.8750
  338. -340.8750 111.0000
  339. -334.0000 102.1250
  340. -328.5000  91.8750
  341. -326.0000  81.3750
  342. -326.0000  71.3750
  343. -327.3750  64.7500
  344. -329.8750  59.2500
  345. -332.7500  56.0000
  346. -336.0000  53.2500
  347. -340.6250  51.1250
  348. -345.5000  50.2500
  349. -349.2500  50.2500
  350. -352.0000  50.3750
  351. -354.8750  51.2500
  352. -364.8750  54.7500
  353. -376.1250  59.0000
  354. -387.1250  63.2500
  355. -397.8750  67.2500
  356. -410.0000  72.0000
  357. #Number of border lines
  358. 1
  359. -336.0000 208.0000
  360. -450.0000 -46.0000
  361. #Number of fones in the lake
  362. 8
  363. #Panorama index
  364. 8
  365. #Panorama tag
  366. 6
  367. # Render ware matrix
  368.   -0.4382    0.0000    0.8989    0.0000 
  369.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  370.   -0.8989    0.0000   -0.4382    0.0000 
  371.  -485.0000    1.2000   49.0000    1.0000 
  372. # Rotation angle
  373.   4.2587
  374. #Number of land vertices
  375. 4
  376. #Land vertices
  377. -462.2500  43.7500 261 26
  378. -472.7500  51.2500 256 30
  379. -486.3125  68.3125 249 38
  380. -494.2500  79.7500 245 44
  381. #Fone line points
  382. -471.3769  22.3464
  383. -497.0716  76.4102
  384. #Panorama index
  385. 7
  386. #Panorama tag
  387. -6
  388. # Render ware matrix
  389.   -0.7771    0.0000    0.6294    0.0000 
  390.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  391.   -0.6294    0.0000   -0.7771    0.0000 
  392.  -453.0000    1.2000    9.7500    1.0000 
  393. # Rotation angle
  394.   3.8223
  395. #Number of land vertices
  396. 4
  397. #Land vertices
  398. -421.5000  26.5000 281 17
  399. -433.2500  31.2500 275 20
  400. -451.0000  38.7500 266 23
  401. -462.2500  43.7500 261 26
  402. #Fone line points
  403. -429.3877  -8.6474
  404. -475.5259  29.4889
  405. #Panorama index
  406. 7
  407. #Panorama tag
  408. -6
  409. # Render ware matrix
  410.   -0.9976    0.0000   -0.0698    0.0000 
  411.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  412.    0.0698    0.0000   -0.9976    0.0000 
  413.  -409.7500    1.2000   -7.0000    1.0000 
  414. # Rotation angle
  415.   3.0717
  416. #Number of land vertices
  417. 4
  418. #Land vertices
  419. -377.7500  14.2500 303 11
  420. -387.5000  16.2500 298 12
  421. -411.0000  22.7500 286 15
  422. -421.5000  26.5000 281 17
  423. #Fone line points
  424. -379.9344  -4.3483
  425. -439.6862  -7.9298
  426. #Panorama index
  427. 0
  428. #Panorama tag
  429. 6
  430. # Render ware matrix
  431.    0.8291    0.0000   -0.5591    0.0000 
  432.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  433.    0.5591    0.0000    0.8291    0.0000 
  434.  -303.7500    1.2000  156.2500    1.0000 
  435. # Rotation angle
  436.   0.5933
  437. #Number of land vertices
  438. 4
  439. #Land vertices
  440. -345.5000 167.0000 319 88
  441. -323.5000 162.7500 330 85
  442. -307.0000 153.2500 338 81
  443. -268.5000 126.7500 358 67
  444. #Fone line points
  445. -341.7749 179.9147
  446. -267.8937 129.3695
  447. #Panorama index
  448. 4
  449. #Panorama tag
  450. 6
  451. # Render ware matrix
  452.   -0.3422    0.0000   -0.9396    0.0000 
  453.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  454.    0.9396    0.0000   -0.3422    0.0000 
  455.  -281.2500    1.2000   76.2500    1.0000 
  456. # Rotation angle
  457.   1.9200
  458. #Number of land vertices
  459. 4
  460. #Land vertices
  461. -267.7500 121.2500 358 65
  462. -274.7500 100.5000 355 54
  463. -286.0000  68.7500 349 38
  464. -300.5000  36.0000 342 22
  465. #Fone line points
  466. -267.4767 118.8670
  467. -298.6679  34.9601
  468. #Panorama index
  469. 2
  470. #Panorama tag
  471. 6
  472. # Render ware matrix
  473.    0.9877    0.0000    0.1564    0.0000 
  474.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  475.   -0.1564    0.0000    0.9877    0.0000 
  476.  -384.1875    1.2000  174.9063    1.0000 
  477. # Rotation angle
  478.   6.1261
  479. #Number of land vertices
  480. 4
  481. #Land vertices
  482. -425.7500 158.0000 279 83
  483. -407.2500 164.7500 288 86
  484. -379.7500 169.5000 302 89
  485. -345.5000 167.0000 319 88
  486. #Fone line points
  487. -428.1373 166.2853
  488. -339.6309 179.6963
  489. #Panorama index
  490. 1
  491. #Panorama tag
  492. 6
  493. # Render ware matrix
  494.    0.7432    0.0000    0.6691    0.0000 
  495.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  496.   -0.6691    0.0000    0.7432    0.0000 
  497.  -461.5000    1.2000  138.3125    1.0000 
  498. # Rotation angle
  499.   5.5501
  500. #Number of land vertices
  501. 4
  502. #Land vertices
  503. -492.0000 103.5000 246 56
  504. -487.1250 108.4375 248 58
  505. -452.0000 138.5000 266 73
  506. -425.7500 158.0000 279 83
  507. #Fone line points
  508. -493.6628 107.1441
  509. -426.7417 166.5985
  510. #Panorama index
  511. 6
  512. #Panorama tag
  513. 6
  514. # Render ware matrix
  515.   -0.9563    0.0000   -0.2924    0.0000 
  516.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  517.    0.2924    0.0000   -0.9563    0.0000 
  518.  -357.0000    1.2000    3.0000    1.0000 
  519. # Rotation angle
  520.   2.8448
  521. #Number of land vertices
  522. 4
  523. #Land vertices
  524. -328.4375  13.7500 328 11
  525. -343.2500  13.2500 320 11
  526. -364.5000  13.5000 310 11
  527. -377.7500  14.2500 303 11
  528. #Fone line points
  529. -328.5451  12.2911
  530. -385.9597  -4.6404
  531. #Number of sprites
  532. 17
  533. #Texture index
  534. 2
  535. # Render ware matrix
  536.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  537.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  538.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  539.  -328.5000    0.0000   41.0000    1.0000 
  540. # Rotation angle
  541.   0.0000
  542. #Output oreder
  543. 0
  544. #Texture index
  545. 6
  546. # Render ware matrix
  547.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  548.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  549.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  550.  -337.5000    0.0000   28.0000    1.0000 
  551. # Rotation angle
  552.   0.0000
  553. #Output oreder
  554. 0
  555. #Texture index
  556. 6
  557. # Render ware matrix
  558.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  559.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  560.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  561.  -356.5000    0.0000   35.0000    1.0000 
  562. # Rotation angle
  563.   0.0000
  564. #Output oreder
  565. 0
  566. #Texture index
  567. 6
  568. # Render ware matrix
  569.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  570.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  571.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  572.  -377.0000    0.0000   43.5000    1.0000 
  573. # Rotation angle
  574.   0.0000
  575. #Output oreder
  576. 0
  577. #Texture index
  578. 6
  579. # Render ware matrix
  580.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  581.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  582.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  583.  -394.5000    0.0000   51.5000    1.0000 
  584. # Rotation angle
  585.   0.0000
  586. #Output oreder
  587. 0
  588. #Texture index
  589. 6
  590. # Render ware matrix
  591.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  592.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  593.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  594.  -413.0000    0.0000   57.0000    1.0000 
  595. # Rotation angle
  596.   0.0000
  597. #Output oreder
  598. 0
  599. #Texture index
  600. 6
  601. # Render ware matrix
  602.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  603.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  604.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  605.  -433.0000    0.0000   64.5000    1.0000 
  606. # Rotation angle
  607.   0.0000
  608. #Output oreder
  609. 0
  610. #Texture index
  611. 6
  612. # Render ware matrix
  613.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  614.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  615.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  616.  -453.5000    0.0000   71.0000    1.0000 
  617. # Rotation angle
  618.   0.0000
  619. #Output oreder
  620. 0
  621. #Texture index
  622. 6
  623. # Render ware matrix
  624.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  625.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  626.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  627.  -473.5000    0.0000   76.5000    1.0000 
  628. # Rotation angle
  629.   0.0000
  630. #Output oreder
  631. 0
  632. #Texture index
  633. 6
  634. # Render ware matrix
  635.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  636.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  637.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  638.  -468.5000    0.0000  103.5000    1.0000 
  639. # Rotation angle
  640.   0.0000
  641. #Output oreder
  642. 0
  643. #Texture index
  644. 6
  645. # Render ware matrix
  646.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  647.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  648.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  649.  -445.0000    0.0000  103.5000    1.0000 
  650. # Rotation angle
  651.   0.0000
  652. #Output oreder
  653. 0
  654. #Texture index
  655. 6
  656. # Render ware matrix
  657.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  658.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  659.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  660.  -420.5000    0.0000  102.5000    1.0000 
  661. # Rotation angle
  662.   0.0000
  663. #Output oreder
  664. 0
  665. #Texture index
  666. 6
  667. # Render ware matrix
  668.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  669.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  670.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  671.  -399.5000    0.0000  100.0000    1.0000 
  672. # Rotation angle
  673.   0.0000
  674. #Output oreder
  675. 0
  676. #Texture index
  677. 6
  678. # Render ware matrix
  679.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  680.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  681.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  682.  -373.5000    0.0000   94.5000    1.0000 
  683. # Rotation angle
  684.   0.0000
  685. #Output oreder
  686. 0
  687. #Texture index
  688. 6
  689. # Render ware matrix
  690.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  691.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  692.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  693.  -353.0000    0.0000   85.0000    1.0000 
  694. # Rotation angle
  695.   0.0000
  696. #Output oreder
  697. 0
  698. #Texture index
  699. 6
  700. # Render ware matrix
  701.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  702.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  703.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  704.  -334.5000    0.0000   73.5000    1.0000 
  705. # Rotation angle
  706.   0.0000
  707. #Output oreder
  708. 0
  709. #Texture index
  710. 6
  711. # Render ware matrix
  712.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  713.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  714.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  715.  -316.5000    0.0000   56.5000    1.0000 
  716. # Rotation angle
  717.   0.0000
  718. #Output oreder
  719. 0
  720. #Number of objects
  721. 29
  722. #Object index
  723. 12
  724. # Render ware matrix
  725.   -0.0523    0.0000    0.9986    0.0000 
  726.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  727.   -0.9986    0.0000   -0.0523    0.0000 
  728.  -268.2500    0.0000  123.2500    1.0000 
  729. # Rotation angle
  730.   4.6600
  731. #Object output flag
  732. 1
  733. #Object index
  734. 10
  735. # Render ware matrix
  736.    0.0001    0.0000    1.0000    0.0000 
  737.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  738.   -1.0000    0.0000    0.0001    0.0000 
  739.  -387.5000    0.0000  100.0000    1.0000 
  740. # Rotation angle
  741.   4.7124
  742. #Object output flag
  743. 0
  744. #Object index
  745. 10
  746. # Render ware matrix
  747.    0.4539    0.0000    0.8910    0.0000 
  748.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  749.   -0.8910    0.0000    0.4539    0.0000 
  750.  -306.9375    0.0000   38.8750    1.0000 
  751. # Rotation angle
  752.   5.1835
  753. #Object output flag
  754. 0
  755. #Object index
  756. 10
  757. # Render ware matrix
  758.   -0.6157    0.0000    0.7880    0.0000 
  759.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  760.   -0.7880    0.0000   -0.6157    0.0000 
  761.  -488.0000    0.0000  104.1250    1.0000 
  762. # Rotation angle
  763.   4.0491
  764. #Object output flag
  765. 0
  766. #Object index
  767. 7
  768. # Render ware matrix
  769.   -0.0871    0.0000   -0.9962    0.0000 
  770.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  771.    0.9962    0.0000   -0.0871    0.0000 
  772.  -358.5000   10.0000   41.0000    1.0000 
  773. # Rotation angle
  774.   1.6580
  775. #Object output flag
  776. 0
  777. #Object index
  778. 5
  779. # Render ware matrix
  780.   -0.9455    0.0000    0.3256    0.0000 
  781.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  782.   -0.3256    0.0000   -0.9455    0.0000 
  783.  -426.5000    0.6999   11.0000    1.0000 
  784. # Rotation angle
  785.   3.4732
  786. #Object output flag
  787. 2
  788. #Object index
  789. 4
  790. # Render ware matrix
  791.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  792.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  793.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  794.  -377.5000    4.0000   84.0000    1.0000 
  795. # Rotation angle
  796.   0.0000
  797. #Object output flag
  798. 0
  799. #Object index
  800. 4
  801. # Render ware matrix
  802.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  803.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  804.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  805.  -341.0000    4.0000   90.5000    1.0000 
  806. # Rotation angle
  807.   0.0000
  808. #Object output flag
  809. 0
  810. #Object index
  811. 4
  812. # Render ware matrix
  813.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  814.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  815.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  816.  -355.5000    4.0000  102.0000    1.0000 
  817. # Rotation angle
  818.   0.0000
  819. #Object output flag
  820. 0
  821. #Object index
  822. 4
  823. # Render ware matrix
  824.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  825.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  826.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  827.  -359.2500    5.0000   30.2500    1.0000 
  828. # Rotation angle
  829.   0.0000
  830. #Object output flag
  831. 0
  832. #Object index
  833. 4
  834. # Render ware matrix
  835.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  836.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  837.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  838.  -347.0000    5.0000   37.0000    1.0000 
  839. # Rotation angle
  840.   0.0000
  841. #Object output flag
  842. 0
  843. #Object index
  844. 4
  845. # Render ware matrix
  846.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  847.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  848.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  849.  -339.0000    5.0000   51.5000    1.0000 
  850. # Rotation angle
  851.   0.0000
  852. #Object output flag
  853. 0
  854. #Object index
  855. 4
  856. # Render ware matrix
  857.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  858.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  859.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  860.  -373.0000    5.0000   96.5000    1.0000 
  861. # Rotation angle
  862.   0.0000
  863. #Object output flag
  864. 0
  865. #Object index
  866. 4
  867. # Render ware matrix
  868.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  869.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  870.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  871.  -364.0000    5.0000   99.5000    1.0000 
  872. # Rotation angle
  873.   0.0000
  874. #Object output flag
  875. 0
  876. #Object index
  877. 4
  878. # Render ware matrix
  879.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  880.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  881.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  882.  -346.0000    5.0000  105.5000    1.0000 
  883. # Rotation angle
  884.   0.0000
  885. #Object output flag
  886. 0
  887. #Object index
  888. 4
  889. # Render ware matrix
  890.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  891.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  892.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  893.  -372.5000    6.0000   44.5000    1.0000 
  894. # Rotation angle
  895.   0.0000
  896. #Object output flag
  897. 0
  898. #Object index
  899. 4
  900. # Render ware matrix
  901.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  902.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  903.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  904.  -358.5000    6.0000   49.5000    1.0000 
  905. # Rotation angle
  906.   0.0000
  907. #Object output flag
  908. 0
  909. #Object index
  910. 4
  911. # Render ware matrix
  912.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  913.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  914.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  915.  -344.5000    6.0000   63.0000    1.0000 
  916. # Rotation angle
  917.   0.0000
  918. #Object output flag
  919. 0
  920. #Object index
  921. 4
  922. # Render ware matrix
  923.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  924.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  925.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  926.  -337.5000    6.0000   78.5000    1.0000 
  927. # Rotation angle
  928.   0.0000
  929. #Object output flag
  930. 0
  931. #Object index
  932. 4
  933. # Render ware matrix
  934.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  935.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  936.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  937.  -332.0000    6.0000   89.5000    1.0000 
  938. # Rotation angle
  939.   0.0000
  940. #Object output flag
  941. 0
  942. #Object index
  943. 4
  944. # Render ware matrix
  945.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  946.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  947.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  948.  -373.5000    8.0000   63.0000    1.0000 
  949. # Rotation angle
  950.   0.0000
  951. #Object output flag
  952. 0
  953. #Object index
  954. 4
  955. # Render ware matrix
  956.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  957.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  958.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  959.  -355.2500    7.0000   73.0000    1.0000 
  960. # Rotation angle
  961.   0.0000
  962. #Object output flag
  963. 0
  964. #Object index
  965. 4
  966. # Render ware matrix
  967.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  968.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  969.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  970.  -350.5000    8.0000   90.5000    1.0000 
  971. # Rotation angle
  972.   0.0000
  973. #Object output flag
  974. 0
  975. #Object index
  976. 4
  977. # Render ware matrix
  978.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  979.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  980.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  981.  -373.0000    8.0000   73.5000    1.0000 
  982. # Rotation angle
  983.   0.0000
  984. #Object output flag
  985. 0
  986. #Object index
  987. 4
  988. # Render ware matrix
  989.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  990.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  991.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  992.  -367.5000    8.0000   82.5000    1.0000 
  993. # Rotation angle
  994.   0.0000
  995. #Object output flag
  996. 0
  997. #Object index
  998. 4
  999. # Render ware matrix
  1000.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1001.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1002.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1003.  -360.5000    8.0000   88.0000    1.0000 
  1004. # Rotation angle
  1005.   0.0000
  1006. #Object output flag
  1007. 0
  1008. #Object index
  1009. 4
  1010. # Render ware matrix
  1011.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1012.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1013.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1014.  -363.0000    7.0000   61.5000    1.0000 
  1015. # Rotation angle
  1016.   0.0000
  1017. #Object output flag
  1018. 0
  1019. #Object index
  1020. 10
  1021. # Render ware matrix
  1022.    0.8090    0.0000    0.5878    0.0000 
  1023.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1024.   -0.5878    0.0000    0.8090    0.0000 
  1025.  -463.0000    0.0000   47.6250    1.0000 
  1026. # Rotation angle
  1027.   5.6548
  1028. #Object output flag
  1029. 0
  1030. #Object index
  1031. 1
  1032. # Render ware matrix
  1033.    0.7313    0.0000    0.6820    0.0000 
  1034.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1035.   -0.6820    0.0000    0.7313    0.0000 
  1036.  -470.0000    0.0000  128.5000    1.0000 
  1037. # Rotation angle
  1038.   5.5326
  1039. #Object output flag
  1040. 2
  1041. #Closed flag
  1042. 1
  1043. #Number of lake points
  1044. 19
  1045. #Lake points
  1046. -216.0000  92.0000
  1047. -232.0000  60.0000
  1048. -240.0000  36.0000
  1049. -194.0000  22.0000
  1050. -162.0000  14.0000
  1051. -124.0000  12.0000
  1052. -100.0000  12.0000
  1053. -80.0000  16.0000
  1054. -28.0000  36.0000
  1055.   0.0000  84.0000
  1056.   0.0000 104.0000
  1057.  -2.0000 132.0000
  1058. -14.0000 164.0000
  1059. -78.0000 174.0000
  1060. -108.0000 170.0000
  1061. -136.0000 160.0000
  1062. -158.0000 148.0000
  1063. -180.0000 132.0000
  1064. -202.0000 112.0000
  1065. #Number of boat paths in the lake
  1066. 0
  1067. #Number of banks in the lake
  1068. 0
  1069. #Number of border lines
  1070. 1
  1071. -106.0000 206.0000
  1072. -128.0000 -40.0000
  1073. #Number of fones in the lake
  1074. 7
  1075. #Panorama index
  1076. 8
  1077. #Panorama tag
  1078. 6
  1079. # Render ware matrix
  1080.   -0.9903    0.0000    0.1393    0.0000 
  1081.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1082.   -0.1393    0.0000   -0.9903    0.0000 
  1083.  -166.5000    1.2000   17.5000    1.0000 
  1084. # Rotation angle
  1085.   3.2813
  1086. #Number of land vertices
  1087. 4
  1088. #Land vertices
  1089. -135.7500  17.7500 424 13
  1090. -149.5000  18.5000 417 13
  1091. -177.0000  21.0000 403 15
  1092. -197.3750  25.0000 393 17
  1093. #Fone line points
  1094. -136.7851  13.8900
  1095. -195.9745  22.8193
  1096. #Panorama index
  1097. 6
  1098. #Panorama tag
  1099. 6
  1100. # Render ware matrix
  1101.   -0.9986    0.0000   -0.0523    0.0000 
  1102.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1103.    0.0523    0.0000   -0.9986    0.0000 
  1104.  -107.1875    1.2000   14.2500    1.0000 
  1105. # Rotation angle
  1106.   3.0892
  1107. #Number of land vertices
  1108. 4
  1109. #Land vertices
  1110. -75.7500  18.1250 454 13
  1111. -91.7500  17.5000 446 13
  1112. -116.2500  17.2500 434 13
  1113. -135.7500  17.7500 424 13
  1114. #Fone line points
  1115. -77.3300  16.3796
  1116. -137.1354  13.8442
  1117. #Panorama index
  1118. 4
  1119. #Panorama tag
  1120. 6
  1121. # Render ware matrix
  1122.    0.8387    0.0000    0.5445    0.0000 
  1123.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1124.   -0.5445    0.0000    0.8387    0.0000 
  1125.  -152.5000    1.2000  144.5000    1.0000 
  1126. # Rotation angle
  1127.   5.7073
  1128. #Number of land vertices
  1129. 4
  1130. #Land vertices
  1131. -190.2500 116.7500 397 62
  1132. -179.0000 124.5000 402 66
  1133. -126.7500 158.5000 429 83
  1134. -111.0000 166.2500 436 87
  1135. #Fone line points
  1136. -189.1457 118.7512
  1137. -113.7420 166.9957
  1138. #Panorama index
  1139. 4
  1140. #Panorama tag
  1141. 6
  1142. # Render ware matrix
  1143.    0.4384    0.0000    0.8988    0.0000 
  1144.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1145.   -0.8988    0.0000    0.4384    0.0000 
  1146.  -221.0000    1.2000   72.0000    1.0000 
  1147. # Rotation angle
  1148.   5.1661
  1149. #Number of land vertices
  1150. 4
  1151. #Land vertices
  1152. -231.0000  37.8750 376 23
  1153. -228.2500  45.7500 378 27
  1154. -205.7500  97.5000 389 53
  1155. -197.2500 111.2500 393 60
  1156. #Fone line points
  1157. -239.1438  31.0523
  1158. -199.3698 111.2476
  1159. #Panorama index
  1160. 4
  1161. #Panorama tag
  1162. 6
  1163. # Render ware matrix
  1164.    0.9976    0.0000   -0.0696    0.0000 
  1165.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1166.    0.0696    0.0000    0.9976    0.0000 
  1167.  -55.7500    1.2000  167.8750    1.0000 
  1168. # Rotation angle
  1169.   0.0697
  1170. #Number of land vertices
  1171. 4
  1172. #Land vertices
  1173. -102.2500 168.5625 441 88
  1174. -83.0000 167.5000 450 88
  1175. -44.5000 163.0000 470 86
  1176. -11.0000 157.6094 486 83
  1177. #Fone line points
  1178. -100.5129 169.3567
  1179. -11.2572 162.5240
  1180. #Panorama index
  1181. 8
  1182. #Panorama tag
  1183. 6
  1184. # Render ware matrix
  1185.   -0.4848    0.0000   -0.8746    0.0000 
  1186.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1187.    0.8746    0.0000   -0.4848    0.0000 
  1188.  -14.7500    1.2000   59.2500    1.0000 
  1189. # Rotation angle
  1190.   2.0769
  1191. #Number of land vertices
  1192. 4
  1193. #Land vertices
  1194. -15.0000  84.5000 484 46
  1195. -19.0000  71.0000 482 40
  1196. -26.5000  51.0000 479 30
  1197. -33.0000  34.7500 475 21
  1198. #Fone line points
  1199.  -0.7342  85.6992
  1200. -30.2756  33.6376
  1201. #Panorama index
  1202. 6
  1203. #Panorama tag
  1204. 6
  1205. # Render ware matrix
  1206.    0.0001    0.0000   -1.0000    0.0000 
  1207.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1208.    1.0000    0.0000    0.0001    0.0000 
  1209.   -2.5000    1.2000  105.7500    1.0000 
  1210. # Rotation angle
  1211.   1.5707
  1212. #Number of land vertices
  1213. 4
  1214. #Land vertices
  1215.  -4.3438 137.6563 490 73
  1216.  -6.0000 123.5000 489 66
  1217. -10.0000 102.0000 487 55
  1218. -15.0000  84.5000 484 46
  1219. #Fone line points
  1220.  -3.0660 135.6780
  1221.  -3.6602  75.8218
  1222. #Number of sprites
  1223. 19
  1224. #Texture index
  1225. 10
  1226. # Render ware matrix
  1227.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1228.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1229.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1230.  -47.0000    0.0000   64.5000    1.0000 
  1231. # Rotation angle
  1232.   0.0000
  1233. #Output oreder
  1234. 0
  1235. #Texture index
  1236. 16
  1237. # Render ware matrix
  1238.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1239.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1240.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1241.  -108.5000    0.0000  131.0000    1.0000 
  1242. # Rotation angle
  1243.   0.0000
  1244. #Output oreder
  1245. 0
  1246. #Texture index
  1247. 16
  1248. # Render ware matrix
  1249.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1250.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1251.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1252.  -154.5000    0.0000   39.0000    1.0000 
  1253. # Rotation angle
  1254.   0.0000
  1255. #Output oreder
  1256. 0
  1257. #Texture index
  1258. 16
  1259. # Render ware matrix
  1260.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1261.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1262.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1263.  -47.5000    0.0000   87.0000    1.0000 
  1264. # Rotation angle
  1265.   0.0000
  1266. #Output oreder
  1267. 0
  1268. #Texture index
  1269. 16
  1270. # Render ware matrix
  1271.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1272.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1273.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1274.  -177.5000    0.0000   82.5000    1.0000 
  1275. # Rotation angle
  1276.   0.0000
  1277. #Output oreder
  1278. 0
  1279. #Texture index
  1280. 0
  1281. # Render ware matrix
  1282.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1283.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1284.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1285.  -171.0000    0.0000   55.5000    1.0000 
  1286. # Rotation angle
  1287.   0.0000
  1288. #Output oreder
  1289. 0
  1290. #Texture index
  1291. 9
  1292. # Render ware matrix
  1293.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1294.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1295.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1296.  -196.5000    0.0000   51.5000    1.0000 
  1297. # Rotation angle
  1298.   0.0000
  1299. #Output oreder
  1300. 0
  1301. #Texture index
  1302. 6
  1303. # Render ware matrix
  1304.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1305.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1306.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1307.  -53.5000    0.0000   50.5000    1.0000 
  1308. # Rotation angle
  1309.   0.0000
  1310. #Output oreder
  1311. 0
  1312. #Texture index
  1313. 6
  1314. # Render ware matrix
  1315.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1316.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1317.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1318.  -74.0000    0.0000   58.0000    1.0000 
  1319. # Rotation angle
  1320.   0.0000
  1321. #Output oreder
  1322. 0
  1323. #Texture index
  1324. 6
  1325. # Render ware matrix
  1326.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1327.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1328.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1329.  -102.0000    0.0000   61.5000    1.0000 
  1330. # Rotation angle
  1331.   0.0000
  1332. #Output oreder
  1333. 0
  1334. #Texture index
  1335. 6
  1336. # Render ware matrix
  1337.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1338.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1339.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1340.  -129.0000    0.0000   62.0000    1.0000 
  1341. # Rotation angle
  1342.   0.0000
  1343. #Output oreder
  1344. 0
  1345. #Texture index
  1346. 6
  1347. # Render ware matrix
  1348.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1349.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1350.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1351.  -154.0000    0.0000   62.0000    1.0000 
  1352. # Rotation angle
  1353.   0.0000
  1354. #Output oreder
  1355. 0
  1356. #Texture index
  1357. 6
  1358. # Render ware matrix
  1359.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1360.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1361.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1362.  -183.0000    0.0000   60.5000    1.0000 
  1363. # Rotation angle
  1364.   0.0000
  1365. #Output oreder
  1366. 0
  1367. #Texture index
  1368. 6
  1369. # Render ware matrix
  1370.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1371.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1372.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1373.  -205.0000    0.0000   55.0000    1.0000 
  1374. # Rotation angle
  1375.   0.0000
  1376. #Output oreder
  1377. 0
  1378. #Texture index
  1379. 6
  1380. # Render ware matrix
  1381.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1382.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1383.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1384.  -183.5000    0.0000   27.5000    1.0000 
  1385. # Rotation angle
  1386.   0.0000
  1387. #Output oreder
  1388. 0
  1389. #Texture index
  1390. 6
  1391. # Render ware matrix
  1392.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1393.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1394.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1395.  -156.0000    0.0000   25.5000    1.0000 
  1396. # Rotation angle
  1397.   0.0000
  1398. #Output oreder
  1399. 0
  1400. #Texture index
  1401. 6
  1402. # Render ware matrix
  1403.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1404.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1405.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1406.  -131.5000    0.0000   24.5000    1.0000 
  1407. # Rotation angle
  1408.   0.0000
  1409. #Output oreder
  1410. 0
  1411. #Texture index
  1412. 6
  1413. # Render ware matrix
  1414.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1415.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1416.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1417.  -106.5000    0.0000   25.0000    1.0000 
  1418. # Rotation angle
  1419.   0.0000
  1420. #Output oreder
  1421. 0
  1422. #Texture index
  1423. 6
  1424. # Render ware matrix
  1425.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1426.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1427.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1428.  -86.0000    0.0000   23.5000    1.0000 
  1429. # Rotation angle
  1430.   0.0000
  1431. #Output oreder
  1432. 0
  1433. #Number of objects
  1434. 8
  1435. #Object index
  1436. 12
  1437. # Render ware matrix
  1438.   -0.9816    0.0000   -0.1908    0.0000 
  1439.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1440.    0.1908    0.0000   -0.9816    0.0000 
  1441.  -107.0000    0.0000  168.1250    1.0000 
  1442. # Rotation angle
  1443.   2.9496
  1444. #Object output flag
  1445. 1
  1446. #Object index
  1447. 10
  1448. # Render ware matrix
  1449.   -0.9136    0.0000    0.4067    0.0000 
  1450.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1451.   -0.4067    0.0000   -0.9136    0.0000 
  1452.  -227.3750    0.0000   40.8750    1.0000 
  1453. # Rotation angle
  1454.   3.5604
  1455. #Object output flag
  1456. 0
  1457. #Object index
  1458. 12
  1459. # Render ware matrix
  1460.   -0.7880    0.0000   -0.6156    0.0000 
  1461.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1462.    0.6156    0.0000   -0.7880    0.0000 
  1463.  -194.5000    0.0000  115.0000    1.0000 
  1464. # Rotation angle
  1465.   2.4784
  1466. #Object output flag
  1467. 1
  1468. #Object index
  1469. 10
  1470. # Render ware matrix
  1471.    0.1564    0.0000    0.9877    0.0000 
  1472.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1473.   -0.9877    0.0000    0.1564    0.0000 
  1474.  -47.1250    0.0000   40.1250    1.0000 
  1475. # Rotation angle
  1476.   4.8694
  1477. #Object output flag
  1478. 0
  1479. #Object index
  1480. 16
  1481. # Render ware matrix
  1482.   -1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1483.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1484.   -0.0000    0.0000   -1.0000    0.0000 
  1485.  -107.0000    0.0000   95.0000    1.0000 
  1486. # Rotation angle
  1487.   3.1416
  1488. #Object output flag
  1489. 0
  1490. #Object index
  1491. 10
  1492. # Render ware matrix
  1493.    0.1737    0.0000    0.9848    0.0000 
  1494.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1495.   -0.9848    0.0000    0.1737    0.0000 
  1496.  -11.0000    0.0000  133.0000    1.0000 
  1497. # Rotation angle
  1498.   4.8869
  1499. #Object output flag
  1500. 0
  1501. #Object index
  1502. 10
  1503. # Render ware matrix
  1504.   -0.6428    0.0000    0.7660    0.0000 
  1505.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1506.   -0.7660    0.0000   -0.6428    0.0000 
  1507.  -138.7500    0.0000  139.2500    1.0000 
  1508. # Rotation angle
  1509.   4.0142
  1510. #Object output flag
  1511. 0
  1512. #Object index
  1513. 1
  1514. # Render ware matrix
  1515.    0.3420    0.0000    0.9397    0.0000 
  1516.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1517.   -0.9397    0.0000    0.3420    0.0000 
  1518.  -227.0000    0.0000   57.5000    1.0000 
  1519. # Rotation angle
  1520.   5.0614
  1521. #Object output flag
  1522. 2
  1523. #Closed flag
  1524. 1
  1525. #Number of lake points
  1526. 7
  1527. #Lake points
  1528. -298.0000  36.0000
  1529. -332.0000  12.0000
  1530. -328.0000 -24.0000
  1531. -324.0000 -44.0000
  1532. -282.0000 -82.0000
  1533. -274.0000 -42.0000
  1534. -280.0000  -6.0000
  1535. #Number of boat paths in the lake
  1536. 0
  1537. #Number of banks in the lake
  1538. 0
  1539. #Number of border lines
  1540. 0
  1541. #Number of fones in the lake
  1542. 3
  1543. #Panorama index
  1544. 4
  1545. #Panorama tag
  1546. 6
  1547. # Render ware matrix
  1548.    0.2923    0.0000   -0.9563    0.0000 
  1549.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1550.    0.9563    0.0000    0.2923    0.0000 
  1551.  -283.7500    1.2000   -4.5000    1.0000 
  1552. # Rotation angle
  1553.   1.2741
  1554. #Number of land vertices
  1555. 4
  1556. #Land vertices
  1557. -300.5000  36.0000 342 22
  1558. -291.5000  15.0000 346 12
  1559. -282.5000 -13.0000 351 -3
  1560. -274.1250 -51.2500 355 -22
  1561. #Fone line points
  1562. -298.4031  37.8225
  1563. -272.8062 -47.9565
  1564. #Panorama index
  1565. 8
  1566. #Panorama tag
  1567. 6
  1568. # Render ware matrix
  1569.   -0.1392    0.0000    0.9903    0.0000 
  1570.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1571.   -0.9903    0.0000   -0.1392    0.0000 
  1572.  -327.5000    1.2000  -16.5000    1.0000 
  1573. # Rotation angle
  1574.   4.5727
  1575. #Number of land vertices
  1576. 4
  1577. #Land vertices
  1578. -317.0000 -42.0000 333 -17
  1579. -321.0000 -31.5000 331 -12
  1580. -325.0000 -10.0000 329 -1
  1581. -328.4375  13.7500 328 11
  1582. #Fone line points
  1583. -322.7754 -46.0581
  1584. -330.5153  13.2985
  1585. #Panorama index
  1586. 7
  1587. #Panorama tag
  1588. 6
  1589. # Render ware matrix
  1590.   -0.7431    0.0000    0.6691    0.0000 
  1591.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1592.   -0.6691    0.0000   -0.7431    0.0000 
  1593.  -303.0000    1.2000  -63.0000    1.0000 
  1594. # Rotation angle
  1595.   3.8746
  1596. #Number of land vertices
  1597. 4
  1598. #Land vertices
  1599. -280.0000 -77.2500 352 -35
  1600. -285.5000 -73.7500 349 -33
  1601. -302.2500 -59.2500 341 -26
  1602. -317.0000 -42.0000 333 -17
  1603. #Fone line points
  1604. -280.3817 -82.6066
  1605. -324.4633 -42.1106
  1606. #Number of sprites
  1607. 3
  1608. #Texture index
  1609. 0
  1610. # Render ware matrix
  1611.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1612.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1613.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1614.  -294.0000    0.0000  -45.0000    1.0000 
  1615. # Rotation angle
  1616.   0.0000
  1617. #Output oreder
  1618. 0
  1619. #Texture index
  1620. 0
  1621. # Render ware matrix
  1622.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1623.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1624.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1625.  -299.0000    0.0000  -22.0000    1.0000 
  1626. # Rotation angle
  1627.   0.0000
  1628. #Output oreder
  1629. 0
  1630. #Texture index
  1631. 9
  1632. # Render ware matrix
  1633.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1634.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1635.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1636.  -305.0000    0.0000    8.0000    1.0000 
  1637. # Rotation angle
  1638.   0.0000
  1639. #Output oreder
  1640. 0
  1641. #Number of objects
  1642. 1
  1643. #Object index
  1644. 3
  1645. # Render ware matrix
  1646.   -0.9063    0.0000   -0.4226    0.0000 
  1647.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1648.    0.4226    0.0000   -0.9063    0.0000 
  1649.  -312.7500    0.0000   19.2500    1.0000 
  1650. # Rotation angle
  1651.   2.7052
  1652. #Object output flag
  1653. 0
  1654. #Closed flag
  1655. 1
  1656. #Number of lake points
  1657. 7
  1658. #Lake points
  1659. -240.0000  36.0000
  1660. -194.0000  22.0000
  1661. -184.0000 -36.0000
  1662. -224.0000 -80.0000
  1663. -282.0000 -82.0000
  1664. -274.0000 -42.0000
  1665. -260.0000  -4.0000
  1666. #Number of boat paths in the lake
  1667. 0
  1668. #Number of banks in the lake
  1669. 0
  1670. #Number of border lines
  1671. 0
  1672. #Number of fones in the lake
  1673. 4
  1674. #Panorama index
  1675. 4
  1676. #Panorama tag
  1677. 6
  1678. # Render ware matrix
  1679.    0.4067    0.0000    0.9136    0.0000 
  1680.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1681.   -0.9136    0.0000    0.4067    0.0000 
  1682.  -258.0000    1.2000   -6.0000    1.0000 
  1683. # Rotation angle
  1684.   5.1312
  1685. #Number of land vertices
  1686. 4
  1687. #Land vertices
  1688. -274.1250 -51.2500 355 -22
  1689. -266.0000 -29.0000 359 -11
  1690. -253.5000  -2.0000 365 3
  1691. -231.0000  37.8750 376 23
  1692. #Fone line points
  1693. -274.7040 -47.5558
  1694. -237.7525  33.9785
  1695. #Panorama index
  1696. 6
  1697. #Panorama tag
  1698. 6
  1699. # Render ware matrix
  1700.    0.1907    0.0000   -0.9816    0.0000 
  1701.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1702.    0.9816    0.0000    0.1907    0.0000 
  1703.  -188.8125    1.2000   -5.6250    1.0000 
  1704. # Rotation angle
  1705.   1.3789
  1706. #Number of land vertices
  1707. 4
  1708. #Land vertices
  1709. -197.3750  25.0000 393 17
  1710. -196.6250  19.7500 394 14
  1711. -194.0000  -4.3750 395 2
  1712. -194.0000 -27.0000 395 -10
  1713. #Fone line points
  1714. -195.0732  23.6463
  1715. -184.2463 -35.2255
  1716. #Panorama index
  1717. 7
  1718. #Panorama tag
  1719. 6
  1720. # Render ware matrix
  1721.   -0.6820    0.0000   -0.7314    0.0000 
  1722.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1723.    0.7314    0.0000   -0.6820    0.0000 
  1724.  -204.0625    1.2000  -57.1250    1.0000 
  1725. # Rotation angle
  1726.   2.3212
  1727. #Number of land vertices
  1728. 4
  1729. #Land vertices
  1730. -194.0000 -27.0000 395 -10
  1731. -204.0625 -40.6250 390 -16
  1732. -217.0000 -54.6250 383 -23
  1733. -230.7500 -68.2500 377 -30
  1734. #Fone line points
  1735. -184.0654 -34.8512
  1736. -225.3222 -78.2216
  1737. #Panorama index
  1738. 7
  1739. #Panorama tag
  1740. 6
  1741. # Render ware matrix
  1742.   -0.9986    0.0000   -0.0523    0.0000 
  1743.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1744.    0.0523    0.0000   -0.9986    0.0000 
  1745.  -254.5000    1.2000  -80.1250    1.0000 
  1746. # Rotation angle
  1747.   3.0892
  1748. #Number of land vertices
  1749. 4
  1750. #Land vertices
  1751. -230.7500 -68.2500 377 -30
  1752. -239.6875 -72.7500 372 -32
  1753. -258.2500 -76.0000 363 -34
  1754. -280.0000 -77.2500 352 -35
  1755. #Fone line points
  1756. -224.6425 -77.9954
  1757. -284.4479 -80.5308
  1758. #Number of sprites
  1759. 5
  1760. #Texture index
  1761. 9
  1762. # Render ware matrix
  1763.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1764.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1765.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1766.  -233.5000    0.0000  -50.5000    1.0000 
  1767. # Rotation angle
  1768.   0.0000
  1769. #Output oreder
  1770. 0
  1771. #Texture index
  1772. 0
  1773. # Render ware matrix
  1774.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1775.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1776.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1777.  -223.5000    0.0000  -24.0000    1.0000 
  1778. # Rotation angle
  1779.   0.0000
  1780. #Output oreder
  1781. 0
  1782. #Texture index
  1783. 0
  1784. # Render ware matrix
  1785.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1786.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1787.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1788.  -226.5000    0.0000   13.0000    1.0000 
  1789. # Rotation angle
  1790.   0.0000
  1791. #Output oreder
  1792. 0
  1793. #Texture index
  1794. 3
  1795. # Render ware matrix
  1796.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1797.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1798.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1799.  -244.0000    0.0000  -41.5000    1.0000 
  1800. # Rotation angle
  1801.   0.0000
  1802. #Output oreder
  1803. 0
  1804. #Texture index
  1805. 16
  1806. # Render ware matrix
  1807.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1808.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1809.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1810.  -243.5000    0.0000  -13.5000    1.0000 
  1811. # Rotation angle
  1812.   0.0000
  1813. #Output oreder
  1814. 0
  1815. #Number of objects
  1816. 1
  1817. #Object index
  1818. 10
  1819. # Render ware matrix
  1820.    0.0523    0.0000    0.9986    0.0000 
  1821.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1822.   -0.9986    0.0000    0.0523    0.0000 
  1823.  -261.1250    0.0000  -75.5000    1.0000 
  1824. # Rotation angle
  1825.   4.7647
  1826. #Object output flag
  1827. 0
  1828. #Closed flag
  1829. 1
  1830. #Number of lake points
  1831. 20
  1832. #Lake points
  1833.  98.0000 -66.0000
  1834.  98.0000 -86.0000
  1835. 116.0000 -126.0000
  1836. 150.0000 -140.0000
  1837. 170.0000 -144.0000
  1838. 206.0000 -144.0000
  1839. 230.0000 -140.0000
  1840. 282.0000 -108.0000
  1841. 294.0000 -88.0000
  1842. 306.0000 -56.0000
  1843. 302.0000   0.0000
  1844. 290.0000  12.0000
  1845. 258.0000  28.0000
  1846. 226.0000  38.0000
  1847. 210.0000  36.0000
  1848. 190.0000  28.0000
  1849. 166.0000  18.0000
  1850. 140.0000   2.0000
  1851. 110.0000 -26.0000
  1852. 102.0000 -40.0000
  1853. #Number of boat paths in the lake
  1854. 0
  1855. #Number of banks in the lake
  1856. 0
  1857. #Number of border lines
  1858. 1
  1859. 138.0000  24.0000
  1860. 238.0000 -147.0000
  1861. #Number of fones in the lake
  1862. 8
  1863. #Panorama index
  1864. 6
  1865. #Panorama tag
  1866. 6
  1867. # Render ware matrix
  1868.    0.1220    0.0000    0.9925    0.0000 
  1869.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1870.   -0.9925    0.0000    0.1220    0.0000 
  1871.  100.0000    1.2000  -59.5000    1.0000 
  1872. # Rotation angle
  1873.   4.8346
  1874. #Number of land vertices
  1875. 4
  1876. #Land vertices
  1877.  99.1250 -91.3125 542 -42
  1878. 100.9375 -84.3125 542 -38
  1879. 113.7500 -43.7500 549 -18
  1880. 118.0000 -36.0000 551 -14
  1881. #Fone line points
  1882.  96.9104 -89.2735
  1883. 104.8028 -29.9370
  1884. #Panorama index
  1885. 8
  1886. #Panorama tag
  1887. 6
  1888. # Render ware matrix
  1889.    0.7547    0.0000    0.6561    0.0000 
  1890.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1891.   -0.6561    0.0000    0.7547    0.0000 
  1892.  126.2500    1.2000  -11.7500    1.0000 
  1893. # Rotation angle
  1894.   5.5675
  1895. #Number of land vertices
  1896. 4
  1897. #Land vertices
  1898. 118.0000 -36.0000 551 -14
  1899. 124.5000 -26.2500 554 -9
  1900. 144.2500  -9.0000 564 -1
  1901. 154.0000  -2.0000 569 3
  1902. #Fone line points
  1903. 104.0344 -31.8118
  1904. 149.5982   7.0091
  1905. #Panorama index
  1906. 7
  1907. #Panorama tag
  1908. 6
  1909. # Render ware matrix
  1910.   -0.9945    0.0000   -0.1045    0.0000 
  1911.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1912.    0.1045    0.0000   -0.9945    0.0000 
  1913.  200.0625    1.2000  -140.0625    1.0000 
  1914. # Rotation angle
  1915.   3.0369
  1916. #Number of land vertices
  1917. 4
  1918. #Land vertices
  1919. 225.8438 -125.6563 605 -59
  1920. 215.0000 -128.0000 600 -60
  1921. 189.5000 -130.7500 587 -61
  1922. 176.5000 -130.2500 580 -61
  1923. #Fone line points
  1924. 229.7679 -136.3750
  1925. 170.1768 -142.0333
  1926. #Panorama index
  1927. 5
  1928. #Panorama tag
  1929. 6
  1930. # Render ware matrix
  1931.    0.9205    0.0000    0.3907    0.0000 
  1932.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1933.   -0.3907    0.0000    0.9205    0.0000 
  1934.  185.2500    1.2000   23.0000    1.0000 
  1935. # Rotation angle
  1936.   5.8817
  1937. #Number of land vertices
  1938. 4
  1939. #Land vertices
  1940. 154.0000  -2.0000 569 3
  1941. 165.5000   4.7500 575 6
  1942. 196.2500  20.0000 590 14
  1943. 224.0000  29.5000 604 19
  1944. #Fone line points
  1945. 144.6923   4.0004
  1946. 227.3235  38.4292
  1947. #Panorama index
  1948. 9
  1949. #Panorama tag
  1950. 6
  1951. # Render ware matrix
  1952.    0.8988    0.0000   -0.4383    0.0000 
  1953.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1954.    0.4383    0.0000    0.8988    0.0000 
  1955.  264.2500    1.2000   20.6250    1.0000 
  1956. # Rotation angle
  1957.   0.4537
  1958. #Number of land vertices
  1959. 4
  1960. #Land vertices
  1961. 224.0000  29.5000 604 19
  1962. 249.0000  20.7500 617 14
  1963. 275.5000  10.0000 630 9
  1964. 302.7500  -4.5000 643 2
  1965. #Fone line points
  1966. 223.3021  38.7684
  1967. 303.4978  -1.0047
  1968. #Panorama index
  1969. 7
  1970. #Panorama tag
  1971. 6
  1972. # Render ware matrix
  1973.   -0.8480    0.0000   -0.5300    0.0000 
  1974.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1975.    0.5300    0.0000   -0.8480    0.0000 
  1976.  254.0000    1.2000  -122.0000    1.0000 
  1977. # Rotation angle
  1978.   2.5830
  1979. #Number of land vertices
  1980. 4
  1981. #Land vertices
  1982. 274.5000 -94.7500 629 -43
  1983. 260.0000 -107.5000 622 -50
  1984. 236.5000 -123.0000 610 -58
  1985. 225.8438 -125.6563 605 -59
  1986. #Fone line points
  1987. 279.0806 -105.6608
  1988. 228.0045 -136.8754
  1989. #Panorama index
  1990. 6
  1991. #Panorama tag
  1992. 6
  1993. # Render ware matrix
  1994.   -0.4695    0.0000   -0.8829    0.0000 
  1995.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1996.    0.8829    0.0000   -0.4695    0.0000 
  1997.  293.0000    1.2000  -80.8750    1.0000 
  1998. # Rotation angle
  1999.   2.0595
  2000. #Number of land vertices
  2001. 4
  2002. #Land vertices
  2003. 303.7500 -47.7500 644 -20
  2004. 295.5000 -65.5000 640 -29
  2005. 284.5000 -82.5000 634 -37
  2006. 274.5000 -94.7500 629 -43
  2007. #Fone line points
  2008. 306.5535 -54.1859
  2009. 277.9224 -106.7537
  2010. #Panorama index
  2011. 8
  2012. #Panorama tag
  2013. 6
  2014. # Render ware matrix
  2015.   -0.9563    0.0000    0.2924    0.0000 
  2016.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2017.   -0.2924    0.0000   -0.9563    0.0000 
  2018.  142.0000    1.2000  -134.0000    1.0000 
  2019. # Rotation angle
  2020.   3.4383
  2021. #Number of land vertices
  2022. 4
  2023. #Land vertices
  2024. 176.5000 -130.2500 580 -61
  2025. 155.2500 -128.5000 570 -60
  2026. 136.2500 -126.1250 560 -59
  2027. 115.5000 -120.8750 550 -56
  2028. #Fone line points
  2029. 170.7850 -142.2117
  2030. 113.7197 -124.1376
  2031. #Number of sprites
  2032. 21
  2033. #Texture index
  2034. 13
  2035. # Render ware matrix
  2036.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2037.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2038.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2039.  143.5000    0.0000  -118.0000    1.0000 
  2040. # Rotation angle
  2041.   0.0000
  2042. #Output oreder
  2043. 0
  2044. #Texture index
  2045. 9
  2046. # Render ware matrix
  2047.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2048.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2049.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2050.  296.0000    0.0000  -15.0000    1.0000 
  2051. # Rotation angle
  2052.   0.0000
  2053. #Output oreder
  2054. 0
  2055. #Texture index
  2056. 9
  2057. # Render ware matrix
  2058.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2059.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2060.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2061.  299.5000    0.0000  -26.2500    1.0000 
  2062. # Rotation angle
  2063.   0.0000
  2064. #Output oreder
  2065. 0
  2066. #Texture index
  2067. 9
  2068. # Render ware matrix
  2069.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2070.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2071.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2072.  294.0000    0.0000  -24.0000    1.0000 
  2073. # Rotation angle
  2074.   0.0000
  2075. #Output oreder
  2076. 0
  2077. #Texture index
  2078. 14
  2079. # Render ware matrix
  2080.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2081.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2082.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2083.  152.7500    0.0000   -3.2500    1.0000 
  2084. # Rotation angle
  2085.   0.0000
  2086. #Output oreder
  2087. 0
  2088. #Texture index
  2089. 2
  2090. # Render ware matrix
  2091.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2092.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2093.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2094.  144.0000    0.0000  -104.5000    1.0000 
  2095. # Rotation angle
  2096.   0.0000
  2097. #Output oreder
  2098. 0
  2099. #Texture index
  2100. 0
  2101. # Render ware matrix
  2102.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2103.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2104.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2105.  133.5000    0.0000  -67.5000    1.0000 
  2106. # Rotation angle
  2107.   0.0000
  2108. #Output oreder
  2109. 0
  2110. #Texture index
  2111. 0
  2112. # Render ware matrix
  2113.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2114.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2115.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2116.  275.0000    0.0000  -41.0000    1.0000 
  2117. # Rotation angle
  2118.   0.0000
  2119. #Output oreder
  2120. 0
  2121. #Texture index
  2122. 9
  2123. # Render ware matrix
  2124.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2125.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2126.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2127.  298.0000    0.0000  -36.0000    1.0000 
  2128. # Rotation angle
  2129.   0.0000
  2130. #Output oreder
  2131. 0
  2132. #Texture index
  2133. 9
  2134. # Render ware matrix
  2135.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2136.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2137.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2138.  119.5000    0.0000  -96.0000    1.0000 
  2139. # Rotation angle
  2140.   0.0000
  2141. #Output oreder
  2142. 0
  2143. #Texture index
  2144. 16
  2145. # Render ware matrix
  2146.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2147.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2148.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2149.  298.7500    0.0000  -10.0000    1.0000 
  2150. # Rotation angle
  2151.   0.0000
  2152. #Output oreder
  2153. 0
  2154. #Texture index
  2155. 16
  2156. # Render ware matrix
  2157.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2158.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2159.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2160.  299.7500    0.0000  -18.0000    1.0000 
  2161. # Rotation angle
  2162.   0.0000
  2163. #Output oreder
  2164. 0
  2165. #Texture index
  2166. 16
  2167. # Render ware matrix
  2168.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2169.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2170.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2171.  302.2500    0.0000  -41.7500    1.0000 
  2172. # Rotation angle
  2173.   0.0000
  2174. #Output oreder
  2175. 0
  2176. #Texture index
  2177. 6
  2178. # Render ware matrix
  2179.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2180.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2181.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2182.  288.0000    0.0000  -58.5000    1.0000 
  2183. # Rotation angle
  2184.   0.0000
  2185. #Output oreder
  2186. 0
  2187. #Texture index
  2188. 6
  2189. # Render ware matrix
  2190.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2191.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2192.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2193.  267.0000    0.0000  -75.5000    1.0000 
  2194. # Rotation angle
  2195.   0.0000
  2196. #Output oreder
  2197. 0
  2198. #Texture index
  2199. 6
  2200. # Render ware matrix
  2201.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2202.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2203.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2204.  228.0000    0.0000  -94.5000    1.0000 
  2205. # Rotation angle
  2206.   0.0000
  2207. #Output oreder
  2208. 0
  2209. #Texture index
  2210. 6
  2211. # Render ware matrix
  2212.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2213.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2214.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2215.  273.5000    0.0000  -20.5000    1.0000 
  2216. # Rotation angle
  2217.   0.0000
  2218. #Output oreder
  2219. 0
  2220. #Texture index
  2221. 6
  2222. # Render ware matrix
  2223.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2224.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2225.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2226.  254.5000    0.0000  -29.5000    1.0000 
  2227. # Rotation angle
  2228.   0.0000
  2229. #Output oreder
  2230. 0
  2231. #Texture index
  2232. 6
  2233. # Render ware matrix
  2234.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2235.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2236.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2237.  214.0000    0.0000  -51.0000    1.0000 
  2238. # Rotation angle
  2239.   0.0000
  2240. #Output oreder
  2241. 0
  2242. #Texture index
  2243. 6
  2244. # Render ware matrix
  2245.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2246.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2247.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2248.  235.0000    0.0000  -40.5000    1.0000 
  2249. # Rotation angle
  2250.   0.0000
  2251. #Output oreder
  2252. 0
  2253. #Texture index
  2254. 6
  2255. # Render ware matrix
  2256.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2257.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2258.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2259.  246.0000    0.0000  -87.0000    1.0000 
  2260. # Rotation angle
  2261.   0.0000
  2262. #Output oreder
  2263. 0
  2264. #Number of objects
  2265. 6
  2266. #Object index
  2267. 10
  2268. # Render ware matrix
  2269.   -0.6560    0.0000    0.7547    0.0000 
  2270.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2271.   -0.7547    0.0000   -0.6560    0.0000 
  2272.  274.0000    0.0000  -77.0000    1.0000 
  2273. # Rotation angle
  2274.   3.9968
  2275. #Object output flag
  2276. 0
  2277. #Object index
  2278. 13
  2279. # Render ware matrix
  2280.    0.4384    0.0000   -0.8988    0.0000 
  2281.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2282.    0.8988    0.0000    0.4384    0.0000 
  2283.  188.0000    0.0000  -86.5000    1.0000 
  2284. # Rotation angle
  2285.   1.1170
  2286. #Object output flag
  2287. 0
  2288. #Object index
  2289. 10
  2290. # Render ware matrix
  2291.   -0.9563    0.0000    0.2923    0.0000 
  2292.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2293.   -0.2923    0.0000   -0.9563    0.0000 
  2294.  107.2500    0.0000  -71.7500    1.0000 
  2295. # Rotation angle
  2296.   3.4382
  2297. #Object output flag
  2298. 0
  2299. #Object index
  2300. 10
  2301. # Render ware matrix
  2302.   -0.8090    0.0000    0.5878    0.0000 
  2303.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2304.   -0.5878    0.0000   -0.8090    0.0000 
  2305.  178.8750    0.0000    5.2500    1.0000 
  2306. # Rotation angle
  2307.   3.7699
  2308. #Object output flag
  2309. 0
  2310. #Object index
  2311. 10
  2312. # Render ware matrix
  2313.    0.0698    0.0000    0.9976    0.0000 
  2314.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2315.   -0.9976    0.0000    0.0698    0.0000 
  2316.  189.1250    0.0000  -124.2500    1.0000 
  2317. # Rotation angle
  2318.   4.7822
  2319. #Object output flag
  2320. 0
  2321. #Object index
  2322. 0
  2323. # Render ware matrix
  2324.    0.4067    0.0000   -0.9135    0.0000 
  2325.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2326.    0.9135    0.0000    0.4067    0.0000 
  2327.  112.7500    0.0000  -104.2500    1.0000 
  2328. # Rotation angle
  2329.   1.1519
  2330. #Object output flag
  2331. 0
  2332. #Closed flag
  2333. 1
  2334. #Number of lake points
  2335. 10
  2336. #Lake points
  2337. -80.0000  16.0000
  2338. -28.0000  36.0000
  2339.  -8.0000  16.0000
  2340.   8.0000  -4.0000
  2341.   8.0000 -28.0000
  2342.   2.0000 -56.0000
  2343. -40.0000 -90.0000
  2344. -52.0000 -76.0000
  2345. -68.0000 -44.0000
  2346. -76.0000 -16.0000
  2347. #Number of boat paths in the lake
  2348. 0
  2349. #Number of banks in the lake
  2350. 0
  2351. #Number of border lines
  2352. 0
  2353. #Number of fones in the lake
  2354. 4
  2355. #Panorama index
  2356. 6
  2357. #Panorama tag
  2358. 6
  2359. # Render ware matrix
  2360.    0.6293    0.0000   -0.7771    0.0000 
  2361.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2362.    0.7771    0.0000    0.6293    0.0000 
  2363.  -11.0000    1.2000   15.5000    1.0000 
  2364. # Rotation angle
  2365.   0.8901
  2366. #Number of land vertices
  2367. 4
  2368. #Land vertices
  2369. -33.0000  34.7500 475 21
  2370. -23.5000  22.0000 480 15
  2371. -13.5000   4.5000 485 6
  2372.  -7.2500  -7.0000 488 0
  2373. #Fone line points
  2374. -30.2723  38.4038
  2375.   6.9309  -8.4901
  2376. #Panorama index
  2377. 8
  2378. #Panorama tag
  2379. 6
  2380. # Render ware matrix
  2381.   -0.0349    0.0000   -0.9994    0.0000 
  2382.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2383.    0.9994    0.0000   -0.0349    0.0000 
  2384.    4.0000    1.2000  -29.5000    1.0000 
  2385. # Rotation angle
  2386.   1.6057
  2387. #Number of land vertices
  2388. 4
  2389. #Land vertices
  2390.  -7.2500  -7.0000 488 0
  2391.  -5.0000 -19.5000 489 -6
  2392.  -2.0000 -37.0000 491 -15
  2393.  -0.0313 -59.5938 492 -26
  2394. #Fone line points
  2395.   4.4817   0.4295
  2396.   1.7932 -59.3692
  2397. #Panorama index
  2398. 8
  2399. #Panorama tag
  2400. 6
  2401. # Render ware matrix
  2402.   -0.1909    0.0000    0.9816    0.0000 
  2403.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2404.   -0.9816    0.0000   -0.1909    0.0000 
  2405.  -74.2500    1.2000  -12.0000    1.0000 
  2406. # Rotation angle
  2407.   4.5203
  2408. #Number of land vertices
  2409. 4
  2410. #Land vertices
  2411. -57.0000 -36.5000 463 -14
  2412. -62.0000 -25.5000 461 -9
  2413. -70.0000  -4.0000 457 2
  2414. -75.7500  18.1250 454 13
  2415. #Fone line points
  2416. -67.9837 -41.2701
  2417. -78.8219  17.5996
  2418. #Panorama index
  2419. 7
  2420. #Panorama tag
  2421. 6
  2422. # Render ware matrix
  2423.   -0.5150    0.0000    0.8572    0.0000 
  2424.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2425.   -0.8572    0.0000   -0.5150    0.0000 
  2426.  -54.7500    1.2000  -63.2500    1.0000 
  2427. # Rotation angle
  2428.   4.1713
  2429. #Number of land vertices
  2430. 4
  2431. #Land vertices
  2432. -29.7500 -78.5000 477 -35
  2433. -41.0000 -63.0000 471 -28
  2434. -52.0000 -47.0000 466 -20
  2435. -57.0000 -36.5000 463 -14
  2436. #Fone line points
  2437. -38.8523 -88.6128
  2438. -69.1681 -36.9982
  2439. #Number of sprites
  2440. 2
  2441. #Texture index
  2442. 0
  2443. # Render ware matrix
  2444.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2445.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2446.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2447.  -32.5000    0.0000  -28.0000    1.0000 
  2448. # Rotation angle
  2449.   0.0000
  2450. #Output oreder
  2451. 0
  2452. #Texture index
  2453. 16
  2454. # Render ware matrix
  2455.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2456.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2457.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2458.  -36.0000    0.0000    3.0000    1.0000 
  2459. # Rotation angle
  2460.   0.0000
  2461. #Output oreder
  2462. 0
  2463. #Number of objects
  2464. 1
  2465. #Object index
  2466. 11
  2467. # Render ware matrix
  2468.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2469.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2470.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2471.  -51.5000    0.0000  -53.5000    1.0000 
  2472. # Rotation angle
  2473.   0.0000
  2474. #Object output flag
  2475. 0
  2476. #Closed flag
  2477. 1
  2478. #Number of lake points
  2479. 10
  2480. #Lake points
  2481. 116.0000 -126.0000
  2482.  98.0000 -86.0000
  2483.  80.0000 -66.0000
  2484.  58.0000 -46.0000
  2485.  28.0000 -50.0000
  2486.   2.0000 -56.0000
  2487. -40.0000 -90.0000
  2488.   6.0000 -126.0000
  2489.  58.0000 -140.0000
  2490.  78.0000 -140.0000
  2491. #Number of boat paths in the lake
  2492. 0
  2493. #Number of banks in the lake
  2494. 0
  2495. #Number of border lines
  2496. 0
  2497. #Number of fones in the lake
  2498. 5
  2499. #Panorama index
  2500. 6
  2501. #Panorama tag
  2502. 6
  2503. # Render ware matrix
  2504.   -0.9613    0.0000   -0.2756    0.0000 
  2505.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2506.    0.2756    0.0000   -0.9613    0.0000 
  2507.   89.2500    1.2000  -133.5000    1.0000 
  2508. # Rotation angle
  2509.   2.8623
  2510. #Number of land vertices
  2511. 4
  2512. #Land vertices
  2513. 115.5000 -120.8750 550 -56
  2514.  98.2500 -123.7500 541 -58
  2515.  81.5000 -126.5000 533 -59
  2516.  65.5000 -127.7500 525 -60
  2517. #Fone line points
  2518. 117.8631 -124.7083
  2519.  60.1610 -140.6324
  2520. #Panorama index
  2521. 6
  2522. #Panorama tag
  2523. 6
  2524. # Render ware matrix
  2525.    0.9816    0.0000    0.1907    0.0000 
  2526.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2527.   -0.1907    0.0000    0.9816    0.0000 
  2528.   29.5000    1.2000  -51.5000    1.0000 
  2529. # Rotation angle
  2530.   6.0912
  2531. #Number of land vertices
  2532. 4
  2533. #Land vertices
  2534.  -0.0313 -59.5938 492 -26
  2535.   5.8438 -59.3750 495 -26
  2536.  37.0000 -58.7500 511 -25
  2537.  54.5000 -61.2500 519 -27
  2538. #Fone line points
  2539.   0.2292 -57.7633
  2540.  59.1001 -46.9312
  2541. #Panorama index
  2542. 7
  2543. #Panorama tag
  2544. 6
  2545. # Render ware matrix
  2546.   -0.7660    0.0000    0.6428    0.0000 
  2547.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2548.   -0.6428    0.0000   -0.7660    0.0000 
  2549.  -18.0000    1.2000  -107.2500    1.0000 
  2550. # Rotation angle
  2551.   3.8397
  2552. #Number of land vertices
  2553. 4
  2554. #Land vertices
  2555.  15.2500 -118.7500 500 -55
  2556.   6.0000 -112.2500 495 -52
  2557. -21.2500 -89.0000 481 -41
  2558. -29.7500 -78.5000 477 -35
  2559. #Fone line points
  2560.   5.2886 -126.0555
  2561. -40.1791 -87.1222
  2562. #Panorama index
  2563. 7
  2564. #Panorama tag
  2565. 6
  2566. # Render ware matrix
  2567.   -0.9703    0.0000    0.2419    0.0000 
  2568.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2569.   -0.2419    0.0000   -0.9703    0.0000 
  2570.   33.5000    1.2000  -134.0000    1.0000 
  2571. # Rotation angle
  2572.   3.3859
  2573. #Number of land vertices
  2574. 4
  2575. #Land vertices
  2576.  65.5000 -127.7500 525 -60
  2577.  53.5000 -127.2500 519 -60
  2578.  27.2500 -122.7500 506 -57
  2579.  15.2500 -118.7500 500 -55
  2580. #Fone line points
  2581.  62.6755 -140.6928
  2582.   4.7420 -125.6323
  2583. #Panorama index
  2584. 8
  2585. #Panorama tag
  2586. 6
  2587. # Render ware matrix
  2588.    0.7071    0.0000   -0.7071    0.0000 
  2589.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2590.    0.7071    0.0000    0.7071    0.0000 
  2591.   78.2500    1.2000  -66.7500    1.0000 
  2592. # Rotation angle
  2593.   0.7854
  2594. #Number of land vertices
  2595. 4
  2596. #Land vertices
  2597.  54.5000 -61.2500 519 -27
  2598.  63.5000 -65.2500 524 -29
  2599.  89.7500 -83.7500 537 -38
  2600.  99.1250 -91.3125 542 -42
  2601. #Fone line points
  2602.  56.6895 -45.9858
  2603.  98.5899 -88.7348
  2604. #Number of sprites
  2605. 2
  2606. #Texture index
  2607. 16
  2608. # Render ware matrix
  2609.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2610.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2611.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2612.   27.5000    0.0000  -107.0000    1.0000 
  2613. # Rotation angle
  2614.   0.0000
  2615. #Output oreder
  2616. 0
  2617. #Texture index
  2618. 0
  2619. # Render ware matrix
  2620.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2621.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2622.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2623.   63.0000    0.0000  -109.0000    1.0000 
  2624. # Rotation angle
  2625.   0.0000
  2626. #Output oreder
  2627. 0
  2628. #Number of objects
  2629. 2
  2630. #Object index
  2631. 10
  2632. # Render ware matrix
  2633.    0.6947    0.0000    0.7193    0.0000 
  2634.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2635.   -0.7193    0.0000    0.6947    0.0000 
  2636.   -6.8750    0.0000  -96.8750    1.0000 
  2637. # Rotation angle
  2638.   5.4803
  2639. #Object output flag
  2640. 0
  2641. #Object index
  2642. 1
  2643. # Render ware matrix
  2644.   -0.9848    0.0000   -0.1737    0.0000 
  2645.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2646.    0.1737    0.0000   -0.9848    0.0000 
  2647.   11.5000    0.0000  -57.5000    1.0000 
  2648. # Rotation angle
  2649.   2.9670
  2650. #Object output flag
  2651. 2
  2652. #Closed flag
  2653. 1
  2654. #Number of lake points
  2655. 20
  2656. #Lake points
  2657. 212.0000 156.0000
  2658. 188.0000 156.0000
  2659. 174.0000 156.0000
  2660. 158.0000 158.0000
  2661. 126.0000 164.0000
  2662. 124.0000 180.0000
  2663. 132.0000 218.0000
  2664. 150.0000 264.0000
  2665. 176.0000 300.0000
  2666. 214.0000 324.0000
  2667. 240.0000 336.0000
  2668. 262.0000 334.0000
  2669. 296.0000 324.0000
  2670. 320.0000 308.0000
  2671. 340.0000 284.0000
  2672. 344.0000 260.0000
  2673. 340.0000 228.0000
  2674. 324.0000 208.0000
  2675. 300.0000 188.0000
  2676. 248.0000 166.0000
  2677. #Number of boat paths in the lake
  2678. 0
  2679. #Number of banks in the lake
  2680. 0
  2681. #Number of border lines
  2682. 1
  2683. 120.0000 267.5000
  2684. 367.0000 209.5000
  2685. #Number of fones in the lake
  2686. 8
  2687. #Panorama index
  2688. 8
  2689. #Panorama tag
  2690. 6
  2691. # Render ware matrix
  2692.   -0.9205    0.0000   -0.3908    0.0000 
  2693.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2694.    0.3908    0.0000   -0.9205    0.0000 
  2695.  269.5000    1.2000  175.5000    1.0000 
  2696. # Rotation angle
  2697.   2.7401
  2698. #Number of land vertices
  2699. 4
  2700. #Land vertices
  2701. 293.8750 200.7500 639 104
  2702. 280.5000 191.5000 632 100
  2703. 251.2500 172.3750 618 90
  2704. 239.2500 165.3750 612 87
  2705. #Fone line points
  2706. 296.8281 187.7140
  2707. 241.4973 164.8749
  2708. #Panorama index
  2709. 4
  2710. #Panorama tag
  2711. 6
  2712. # Render ware matrix
  2713.   -0.9925    0.0000    0.1219    0.0000 
  2714.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2715.   -0.1219    0.0000   -0.9925    0.0000 
  2716.  169.5000    1.2000  159.5000    1.0000 
  2717. # Rotation angle
  2718.   3.2638
  2719. #Number of land vertices
  2720. 4
  2721. #Land vertices
  2722. 214.5000 157.6250 599 83
  2723. 206.7500 158.0000 595 83
  2724. 173.2500 160.2500 579 84
  2725. 125.2500 169.1875 555 89
  2726. #Fone line points
  2727. 214.1234 155.6711
  2728. 125.3494 167.1788
  2729. #Panorama index
  2730. 1
  2731. #Panorama tag
  2732. 6
  2733. # Render ware matrix
  2734.    0.2922    0.0000    0.9563    0.0000 
  2735.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2736.   -0.9563    0.0000    0.2922    0.0000 
  2737.  135.5000    1.2000  222.4375    1.0000 
  2738. # Rotation angle
  2739.   5.0089
  2740. #Number of land vertices
  2741. 4
  2742. #Land vertices
  2743. 124.3125 176.9688 554 92
  2744. 125.8125 182.2500 555 95
  2745. 138.0000 217.5000 561 113
  2746. 154.5000 261.7500 569 135
  2747. #Fone line points
  2748. 123.9904 179.1542
  2749. 150.7191 264.5874
  2750. #Panorama index
  2751. 7
  2752. #Panorama tag
  2753. 6
  2754. # Render ware matrix
  2755.   -0.7431    0.0000   -0.6692    0.0000 
  2756.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2757.    0.6692    0.0000   -0.7431    0.0000 
  2758.  318.7500    1.2000  206.2500    1.0000 
  2759. # Rotation angle
  2760.   2.4085
  2761. #Number of land vertices
  2762. 4
  2763. #Land vertices
  2764. 319.7500 232.7500 652 120
  2765. 315.7500 222.7500 650 115
  2766. 305.2500 210.7500 645 109
  2767. 293.8750 200.7500 639 104
  2768. #Fone line points
  2769. 340.6130 226.6954
  2770. 295.7319 187.0873
  2771. #Panorama index
  2772. 7
  2773. #Panorama tag
  2774. 6
  2775. # Render ware matrix
  2776.    0.0175    0.0000   -0.9998    0.0000 
  2777.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2778.    0.9998    0.0000    0.0175    0.0000 
  2779.  340.5000    1.2000  255.0000    1.0000 
  2780. # Rotation angle
  2781.   1.5533
  2782. #Number of land vertices
  2783. 4
  2784. #Land vertices
  2785. 319.5000 282.5000 652 145
  2786. 321.5000 273.5000 653 141
  2787. 323.5000 248.0000 654 128
  2788. 319.7500 232.7500 652 120
  2789. #Fone line points
  2790. 339.4134 284.9136
  2791. 339.8607 225.0562
  2792. #Panorama index
  2793. 7
  2794. #Panorama tag
  2795. 6
  2796. # Render ware matrix
  2797.    0.7547    0.0000   -0.6561    0.0000 
  2798.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2799.    0.6561    0.0000    0.7547    0.0000 
  2800.  318.0000    1.2000  303.8125    1.0000 
  2801. # Rotation angle
  2802.   0.7156
  2803. #Number of land vertices
  2804. 4
  2805. #Land vertices
  2806. 288.0000 312.5000 636 160
  2807. 302.2500 303.0000 643 156
  2808. 311.7500 294.7500 648 151
  2809. 319.5000 282.5000 652 145
  2810. #Fone line points
  2811. 295.0439 323.0224
  2812. 339.8236 283.2998
  2813. #Panorama index
  2814. 6
  2815. #Panorama tag
  2816. 6
  2817. # Render ware matrix
  2818.    0.9781    0.0000   -0.2080    0.0000 
  2819.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2820.    0.2080    0.0000    0.9781    0.0000 
  2821.  266.7500    1.2000  329.8750    1.0000 
  2822. # Rotation angle
  2823.   0.2095
  2824. #Number of land vertices
  2825. 4
  2826. #Land vertices
  2827. 237.7500 333.6250 611 171
  2828. 246.8750 330.6250 615 169
  2829. 269.5000 321.2500 627 165
  2830. 288.0000 312.5000 636 160
  2831. #Fone line points
  2832. 237.3592 335.5484
  2833. 295.7818 322.5132
  2834. #Panorama index
  2835. 0
  2836. #Panorama tag
  2837. 6
  2838. # Render ware matrix
  2839.    0.7314    0.0000    0.6820    0.0000 
  2840.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2841.   -0.6820    0.0000    0.7314    0.0000 
  2842.  182.0313    1.2000  295.8438    1.0000 
  2843. # Rotation angle
  2844.   5.5327
  2845. #Number of land vertices
  2846. 4
  2847. #Land vertices
  2848. 154.5000 261.7500 569 135
  2849. 168.0000 278.0000 576 143
  2850. 182.7500 292.7500 583 150
  2851. 218.3750 324.5000 601 166
  2852. #Fone line points
  2853. 150.4156 264.1206
  2854. 216.2922 324.7303
  2855. #Number of sprites
  2856. 23
  2857. #Texture index
  2858. 9
  2859. # Render ware matrix
  2860.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2861.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2862.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2863.  245.0000    0.0000  237.0000    1.0000 
  2864. # Rotation angle
  2865.   0.0000
  2866. #Output oreder
  2867. 0
  2868. #Texture index
  2869. 8
  2870. # Render ware matrix
  2871.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2872.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2873.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2874.  182.5000    0.8000  220.0000    1.0000 
  2875. # Rotation angle
  2876.   0.0000
  2877. #Output oreder
  2878. 0
  2879. #Texture index
  2880. 7
  2881. # Render ware matrix
  2882.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2883.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2884.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2885.  175.5000    0.8000  227.5000    1.0000 
  2886. # Rotation angle
  2887.   0.0000
  2888. #Output oreder
  2889. 0
  2890. #Texture index
  2891. 8
  2892. # Render ware matrix
  2893.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2894.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2895.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2896.  277.5000    1.0000  259.0000    1.0000 
  2897. # Rotation angle
  2898.   0.0000
  2899. #Output oreder
  2900. 0
  2901. #Texture index
  2902. 9
  2903. # Render ware matrix
  2904.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2905.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2906.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2907.  200.0000    0.0000  262.0000    1.0000 
  2908. # Rotation angle
  2909.   0.0000
  2910. #Output oreder
  2911. 0
  2912. #Texture index
  2913. 16
  2914. # Render ware matrix
  2915.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2916.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2917.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2918.  187.0000    0.0000  187.0000    1.0000 
  2919. # Rotation angle
  2920.   0.0000
  2921. #Output oreder
  2922. 0
  2923. #Texture index
  2924. 3
  2925. # Render ware matrix
  2926.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2927.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2928.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2929.  219.5000    0.0000  237.0000    1.0000 
  2930. # Rotation angle
  2931.   0.0000
  2932. #Output oreder
  2933. 0
  2934. #Texture index
  2935. 12
  2936. # Render ware matrix
  2937.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2938.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2939.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2940.  268.0000    0.8000  256.0000    1.0000 
  2941. # Rotation angle
  2942.   0.0000
  2943. #Output oreder
  2944. 0
  2945. #Texture index
  2946. 0
  2947. # Render ware matrix
  2948.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2949.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2950.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2951.  220.0000    0.0000  181.0000    1.0000 
  2952. # Rotation angle
  2953.   0.0000
  2954. #Output oreder
  2955. 0
  2956. #Texture index
  2957. 15
  2958. # Render ware matrix
  2959.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2960.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2961.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2962.  222.0000    0.0000  204.5000    1.0000 
  2963. # Rotation angle
  2964.   0.0000
  2965. #Output oreder
  2966. 0
  2967. #Texture index
  2968. 6
  2969. # Render ware matrix
  2970.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2971.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2972.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2973.  252.0000    0.0000  319.5000    1.0000 
  2974. # Rotation angle
  2975.   0.0000
  2976. #Output oreder
  2977. 0
  2978. #Texture index
  2979. 6
  2980. # Render ware matrix
  2981.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2982.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2983.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2984.  258.5000    0.0000  286.0000    1.0000 
  2985. # Rotation angle
  2986.   0.0000
  2987. #Output oreder
  2988. 0
  2989. #Texture index
  2990. 6
  2991. # Render ware matrix
  2992.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2993.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2994.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2995.  255.0000    0.0000  261.0000    1.0000 
  2996. # Rotation angle
  2997.   0.0000
  2998. #Output oreder
  2999. 0
  3000. #Texture index
  3001. 6
  3002. # Render ware matrix
  3003.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3004.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3005.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3006.  253.0000    0.0000  240.0000    1.0000 
  3007. # Rotation angle
  3008.   0.0000
  3009. #Output oreder
  3010. 0
  3011. #Texture index
  3012. 6
  3013. # Render ware matrix
  3014.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3015.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3016.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3017.  246.0000    0.0000  214.5000    1.0000 
  3018. # Rotation angle
  3019.   0.0000
  3020. #Output oreder
  3021. 0
  3022. #Texture index
  3023. 6
  3024. # Render ware matrix
  3025.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3026.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3027.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3028.  241.5000    0.0000  194.0000    1.0000 
  3029. # Rotation angle
  3030.   0.0000
  3031. #Output oreder
  3032. 0
  3033. #Texture index
  3034. 6
  3035. # Render ware matrix
  3036.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3037.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3038.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3039.  205.5000    0.0000  174.5000    1.0000 
  3040. # Rotation angle
  3041.   0.0000
  3042. #Output oreder
  3043. 0
  3044. #Texture index
  3045. 6
  3046. # Render ware matrix
  3047.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3048.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3049.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3050.  199.5000    0.0000  196.0000    1.0000 
  3051. # Rotation angle
  3052.   0.0000
  3053. #Output oreder
  3054. 0
  3055. #Texture index
  3056. 6
  3057. # Render ware matrix
  3058.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3059.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3060.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3061.  198.0000    0.0000  221.0000    1.0000 
  3062. # Rotation angle
  3063.   0.0000
  3064. #Output oreder
  3065. 0
  3066. #Texture index
  3067. 6
  3068. # Render ware matrix
  3069.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3070.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3071.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3072.  199.5000    0.0000  244.5000    1.0000 
  3073. # Rotation angle
  3074.   0.0000
  3075. #Output oreder
  3076. 0
  3077. #Texture index
  3078. 6
  3079. # Render ware matrix
  3080.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3081.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3082.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3083.  205.5000    0.0000  267.0000    1.0000 
  3084. # Rotation angle
  3085.   0.0000
  3086. #Output oreder
  3087. 0
  3088. #Texture index
  3089. 6
  3090. # Render ware matrix
  3091.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3092.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3093.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3094.  213.5000    0.0000  287.5000    1.0000 
  3095. # Rotation angle
  3096.   0.0000
  3097. #Output oreder
  3098. 0
  3099. #Texture index
  3100. 6
  3101. # Render ware matrix
  3102.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3103.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3104.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3105.  216.5000    0.0000  307.5000    1.0000 
  3106. # Rotation angle
  3107.   0.0000
  3108. #Output oreder
  3109. 0
  3110. #Number of objects
  3111. 7
  3112. #Object index
  3113. 15
  3114. # Render ware matrix
  3115.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3116.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3117.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3118.  179.5000    0.0000  223.5000    1.0000 
  3119. # Rotation angle
  3120.   0.0000
  3121. #Object output flag
  3122. 0
  3123. #Object index
  3124. 10
  3125. # Render ware matrix
  3126.   -0.2756    0.0000   -0.9613    0.0000 
  3127.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3128.    0.9613    0.0000   -0.2756    0.0000 
  3129.  205.6250    0.0000  159.0000    1.0000 
  3130. # Rotation angle
  3131.   1.8500
  3132. #Object output flag
  3133. 0
  3134. #Object index
  3135. 15
  3136. # Render ware matrix
  3137.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3138.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3139.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3140.  273.0000    0.0000  257.0000    1.0000 
  3141. # Rotation angle
  3142.   0.0000
  3143. #Object output flag
  3144. 0
  3145. #Object index
  3146. 2
  3147. # Render ware matrix
  3148.    0.1219    0.0000   -0.9925    0.0000 
  3149.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3150.    0.9925    0.0000    0.1219    0.0000 
  3151.  125.2500    0.0000  173.5000    1.0000 
  3152. # Rotation angle
  3153.   1.4486
  3154. #Object output flag
  3155. 1
  3156. #Object index
  3157. 10
  3158. # Render ware matrix
  3159.   -0.9945    0.0000   -0.1046    0.0000 
  3160.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3161.    0.1046    0.0000   -0.9945    0.0000 
  3162.  262.2500    0.0000  301.0000    1.0000 
  3163. # Rotation angle
  3164.   3.0368
  3165. #Object output flag
  3166. 0
  3167. #Object index
  3168. 10
  3169. # Render ware matrix
  3170.   -0.8090    0.0000    0.5878    0.0000 
  3171.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3172.   -0.5878    0.0000   -0.8090    0.0000 
  3173.  305.1250    0.0000  221.0000    1.0000 
  3174. # Rotation angle
  3175.   3.7699
  3176. #Object output flag
  3177. 0
  3178. #Object index
  3179. 10
  3180. # Render ware matrix
  3181.   -0.9976    0.0000    0.0698    0.0000 
  3182.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3183.   -0.0698    0.0000   -0.9976    0.0000 
  3184.  140.6250    0.0000  210.3750    1.0000 
  3185. # Rotation angle
  3186.   3.2114
  3187. #Object output flag
  3188. 0
  3189. #Closed flag
  3190. 1
  3191. #Number of lake points
  3192. 8
  3193. #Lake points
  3194. 306.0000 -56.0000
  3195. 302.0000   0.0000
  3196. 328.0000  38.0000
  3197. 356.0000  68.0000
  3198. 424.0000  64.0000
  3199. 408.0000  14.0000
  3200. 390.0000 -10.0000
  3201. 358.0000 -34.0000
  3202. #Number of boat paths in the lake
  3203. 0
  3204. #Number of banks in the lake
  3205. 0
  3206. #Number of border lines
  3207. 0
  3208. #Number of fones in the lake
  3209. 4
  3210. #Panorama index
  3211. 4
  3212. #Panorama tag
  3213. 6
  3214. # Render ware matrix
  3215.    0.6293    0.0000    0.7772    0.0000 
  3216.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3217.   -0.7772    0.0000    0.6293    0.0000 
  3218.  328.7500    1.2000   34.5000    1.0000 
  3219. # Rotation angle
  3220.   5.3930
  3221. #Number of land vertices
  3222. 4
  3223. #Land vertices
  3224. 302.7500  -4.5000 643 2
  3225. 318.0000  15.5000 651 12
  3226. 338.2500  40.0000 661 24
  3227. 361.3750  67.7500 673 38
  3228. #Fone line points
  3229. 301.8597  -1.3165
  3230. 358.6548  67.8757
  3231. #Panorama index
  3232. 7
  3233. #Panorama tag
  3234. 6
  3235. # Render ware matrix
  3236.   -0.3255    0.0000   -0.9455    0.0000 
  3237.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3238.    0.9455    0.0000   -0.3255    0.0000 
  3239.  412.8750    1.2000   35.2500    1.0000 
  3240. # Rotation angle
  3241.   1.9023
  3242. #Number of land vertices
  3243. 4
  3244. #Land vertices
  3245. 402.5000  70.0000 693 39
  3246. 402.1250  45.2500 693 27
  3247. 398.1250  30.7500 691 19
  3248. 391.3750  18.5000 688 13
  3249. #Fone line points
  3250. 422.0831  63.7318
  3251. 402.0347   7.3300
  3252. #Panorama index
  3253. 8
  3254. #Panorama tag
  3255. 6
  3256. # Render ware matrix
  3257.   -0.8910    0.0000   -0.4539    0.0000 
  3258.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3259.    0.4539    0.0000   -0.8910    0.0000 
  3260.  331.6250    1.2000  -44.0000    1.0000 
  3261. # Rotation angle
  3262.   2.6704
  3263. #Number of land vertices
  3264. 4
  3265. #Land vertices
  3266. 355.5000 -16.7500 670 -4
  3267. 340.2500 -27.5000 662 -10
  3268. 320.5000 -39.5000 652 -16
  3269. 303.7500 -47.7500 644 -20
  3270. #Fone line points
  3271. 358.0361 -29.9125
  3272. 304.4303 -56.5495
  3273. #Panorama index
  3274. 7
  3275. #Panorama tag
  3276. 6
  3277. # Render ware matrix
  3278.   -0.7547    0.0000   -0.6560    0.0000 
  3279.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3280.    0.6560    0.0000   -0.7547    0.0000 
  3281.  380.6250    1.2000  -11.6250    1.0000 
  3282. # Rotation angle
  3283.   2.4260
  3284. #Number of land vertices
  3285. 4
  3286. #Land vertices
  3287. 391.3750  18.5000 688 13
  3288. 383.3750   9.2500 684 9
  3289. 371.3750  -2.8750 678 3
  3290. 355.5000 -16.7500 670 -4
  3291. #Fone line points
  3292. 402.8424   8.4347
  3293. 357.2751 -30.3819
  3294. #Number of sprites
  3295. 3
  3296. #Texture index
  3297. 0
  3298. # Render ware matrix
  3299.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3300.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3301.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3302.  370.5000    0.0000   31.5000    1.0000 
  3303. # Rotation angle
  3304.   0.0000
  3305. #Output oreder
  3306. 0
  3307. #Texture index
  3308. 8
  3309. # Render ware matrix
  3310.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3311.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3312.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3313.  384.0000    0.0000    3.5000    1.0000 
  3314. # Rotation angle
  3315.   0.0000
  3316. #Output oreder
  3317. 0
  3318. #Texture index
  3319. 3
  3320. # Render ware matrix
  3321.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3322.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3323.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3324.  339.5000    0.0000    0.7500    1.0000 
  3325. # Rotation angle
  3326.   0.0000
  3327. #Output oreder
  3328. 0
  3329. #Number of objects
  3330. 3
  3331. #Object index
  3332. 10
  3333. # Render ware matrix
  3334.   -0.5736    0.0000    0.8192    0.0000 
  3335.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3336.   -0.8192    0.0000   -0.5736    0.0000 
  3337.  358.6250    0.0000  -11.6250    1.0000 
  3338. # Rotation angle
  3339.   4.1015
  3340. #Object output flag
  3341. 0
  3342. #Object index
  3343. 6
  3344. # Render ware matrix
  3345.   -0.5446    0.0000    0.8387    0.0000 
  3346.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3347.   -0.8387    0.0000   -0.5446    0.0000 
  3348.  323.2500    0.0000  -11.5000    1.0000 
  3349. # Rotation angle
  3350.   4.1364
  3351. #Object output flag
  3352. 0
  3353. #Object index
  3354. 1
  3355. # Render ware matrix
  3356.    0.9925    0.0000   -0.1219    0.0000 
  3357.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3358.    0.1219    0.0000    0.9925    0.0000 
  3359.  324.5000    0.0000  -43.5000    1.0000 
  3360. # Rotation angle
  3361.   0.1222
  3362. #Object output flag
  3363. 2
  3364. #Closed flag
  3365. 1
  3366. #Number of lake points
  3367. 10
  3368. #Lake points
  3369. 248.0000 166.0000
  3370. 212.0000 156.0000
  3371. 236.0000 124.0000
  3372. 270.0000  92.0000
  3373. 312.0000  76.0000
  3374. 356.0000  68.0000
  3375. 424.0000  64.0000
  3376. 404.0000 120.0000
  3377. 348.0000 152.0000
  3378. 300.0000 164.0000
  3379. #Number of boat paths in the lake
  3380. 0
  3381. #Number of banks in the lake
  3382. 0
  3383. #Number of border lines
  3384. 0
  3385. #Number of fones in the lake
  3386. 6
  3387. #Panorama index
  3388. 7
  3389. #Panorama tag
  3390. 6
  3391. # Render ware matrix
  3392.    0.3090    0.0000   -0.9510    0.0000 
  3393.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3394.    0.9510    0.0000    0.3090    0.0000 
  3395.  413.5000    1.2000   90.5000    1.0000 
  3396. # Rotation angle
  3397.   1.2566
  3398. #Number of land vertices
  3399. 4
  3400. #Land vertices
  3401. 388.7500 106.0000 686 57
  3402. 391.7500 101.0000 688 55
  3403. 399.5000  84.0000 692 46
  3404. 402.5000  70.0000 693 39
  3405. #Fone line points
  3406. 403.7151 118.7889
  3407. 421.6432  61.6776
  3408. #Panorama index
  3409. 7
  3410. #Panorama tag
  3411. 6
  3412. # Render ware matrix
  3413.    0.8829    0.0000   -0.4695    0.0000 
  3414.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3415.    0.4695    0.0000    0.8829    0.0000 
  3416.  380.0000    1.2000  131.1250    1.0000 
  3417. # Rotation angle
  3418.   0.4887
  3419. #Number of land vertices
  3420. 4
  3421. #Land vertices
  3422. 348.0000 132.0000 666 70
  3423. 358.5000 126.7500 671 67
  3424. 383.5000 111.5000 684 60
  3425. 388.7500 106.0000 686 57
  3426. #Fone line points
  3427. 353.3109 144.6784
  3428. 405.8787 116.0475
  3429. #Panorama index
  3430. 5
  3431. #Panorama tag
  3432. 6
  3433. # Render ware matrix
  3434.   -0.9563    0.0000    0.2924    0.0000 
  3435.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3436.   -0.2924    0.0000   -0.9563    0.0000 
  3437.  316.7500    1.2000   78.2500    1.0000 
  3438. # Rotation angle
  3439.   3.4383
  3440. #Number of land vertices
  3441. 4
  3442. #Land vertices
  3443. 361.3750  67.7500 673 38
  3444. 344.2500  72.7500 664 40
  3445. 311.2500  85.7500 648 47
  3446. 276.2500 101.5000 630 55
  3447. #Fone line points
  3448. 360.0310  66.7319
  3449. 274.6031  93.4774
  3450. #Panorama index
  3451. 9
  3452. #Panorama tag
  3453. 6
  3454. # Render ware matrix
  3455.   -0.7071    0.0000    0.7071    0.0000 
  3456.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3457.   -0.7071    0.0000   -0.7071    0.0000 
  3458.  242.0078    1.2000  123.8281    1.0000 
  3459. # Rotation angle
  3460.   3.9270
  3461. #Number of land vertices
  3462. 4
  3463. #Land vertices
  3464. 276.2500 101.5000 630 55
  3465. 269.5000 105.7500 627 57
  3466. 241.0078 130.3281 613 69
  3467. 214.5000 157.6250 599 83
  3468. #Fone line points
  3469. 274.8150  93.3387
  3470. 211.9433 157.0601
  3471. #Panorama index
  3472. 7
  3473. #Panorama tag
  3474. 6
  3475. # Render ware matrix
  3476.    0.9455    0.0000   -0.3256    0.0000 
  3477.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3478.    0.3256    0.0000    0.9455    0.0000 
  3479.  327.5000    1.2000  154.5000    1.0000 
  3480. # Rotation angle
  3481.   0.3316
  3482. #Number of land vertices
  3483. 4
  3484. #Land vertices
  3485. 295.2500 155.0000 640 82
  3486. 305.0000 151.2500 645 80
  3487. 328.0000 141.5000 656 75
  3488. 348.0000 132.0000 666 70
  3489. #Fone line points
  3490. 299.0190 163.7109
  3491. 355.4190 143.6570
  3492. #Panorama index
  3493. 6
  3494. #Panorama tag
  3495. 6
  3496. # Render ware matrix
  3497.    0.9994    0.0000   -0.0349    0.0000 
  3498.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3499.    0.0349    0.0000    0.9994    0.0000 
  3500.  271.0000    1.2000  165.5000    1.0000 
  3501. # Rotation angle
  3502.   0.0349
  3503. #Number of land vertices
  3504. 4
  3505. #Land vertices
  3506. 239.2500 165.3750 612 87
  3507. 255.6250 162.7500 620 85
  3508. 273.8750 159.7500 629 84
  3509. 295.2500 155.0000 640 82
  3510. #Fone line points
  3511. 241.0705 165.9815
  3512. 300.8692 163.2934
  3513. #Number of sprites
  3514. 3
  3515. #Texture index
  3516. 16
  3517. # Render ware matrix
  3518.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3519.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3520.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3521.  337.5000    0.0000  115.0000    1.0000 
  3522. # Rotation angle
  3523.   0.0000
  3524. #Output oreder
  3525. 0
  3526. #Texture index
  3527. 9
  3528. # Render ware matrix
  3529.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3530.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3531.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3532.  289.5000    0.0000  113.0000    1.0000 
  3533. # Rotation angle
  3534.   0.0000
  3535. #Output oreder
  3536. 0
  3537. #Texture index
  3538. 8
  3539. # Render ware matrix
  3540.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3541.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3542.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3543.  375.5000    0.0000  122.7500    1.0000 
  3544. # Rotation angle
  3545.   0.0000
  3546. #Output oreder
  3547. 0
  3548. #Number of objects
  3549. 2
  3550. #Object index
  3551. 10
  3552. # Render ware matrix
  3553.   -0.9659    0.0000    0.2589    0.0000 
  3554.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3555.   -0.2589    0.0000   -0.9659    0.0000 
  3556.  401.0000    0.0000   68.0000    1.0000 
  3557. # Rotation angle
  3558.   3.4034
  3559. #Object output flag
  3560. 0
  3561. #Object index
  3562. 11
  3563. # Render ware matrix
  3564.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3565.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3566.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3567.  402.2500    0.0000   87.0000    1.0000 
  3568. # Rotation angle
  3569.   0.0000
  3570. #Object output flag
  3571. 0
  3572. #Closed flag
  3573. 1
  3574. #Number of lake points
  3575. 19
  3576. #Lake points
  3577. -320.0000 326.0000
  3578. -340.0000 332.0000
  3579. -372.0000 344.0000
  3580. -402.0000 364.0000
  3581. -424.0000 402.0000
  3582. -416.0000 456.0000
  3583. -372.0000 496.0000
  3584. -328.0000 516.0000
  3585. -272.0000 520.0000
  3586. -192.0000 500.0000
  3587. -144.0000 464.0000
  3588. -136.0000 432.0000
  3589. -136.0000 412.0000
  3590. -164.0000 364.0000
  3591. -190.0000 344.0000
  3592. -216.0000 330.0000
  3593. -238.0000 320.0000
  3594. -258.0000 318.0000
  3595. -290.0000 320.0000
  3596. #Number of boat paths in the lake
  3597. 0
  3598. #Number of banks in the lake
  3599. 0
  3600. #Number of border lines
  3601. 1
  3602. -294.0000 570.0000
  3603. -284.0000 264.0000
  3604. #Number of fones in the lake
  3605. 10
  3606. #Panorama index
  3607. 2
  3608. #Panorama tag
  3609. 6
  3610. # Render ware matrix
  3611.   -0.9976    0.0000    0.0698    0.0000 
  3612.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3613.   -0.0698    0.0000   -0.9976    0.0000 
  3614.  -282.3750    1.2000  322.0000    1.0000 
  3615. # Rotation angle
  3616.   3.2114
  3617. #Number of land vertices
  3618. 4
  3619. #Land vertices
  3620. -242.3125 330.8750 371 169
  3621. -255.8750 332.2500 364 170
  3622. -289.6250 336.0000 347 172
  3623. -329.3125 341.2500 327 175
  3624. #Fone line points
  3625. -237.6123 320.5135
  3626. -326.8672 327.3558
  3627. #Panorama index
  3628. 0
  3629. #Panorama tag
  3630. 6
  3631. # Render ware matrix
  3632.   -0.8988    0.0000    0.4383    0.0000 
  3633.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3634.   -0.4383    0.0000   -0.8988    0.0000 
  3635.  -366.2500    1.2000  345.0000    1.0000 
  3636. # Rotation angle
  3637.   3.5953
  3638. #Number of land vertices
  3639. 4
  3640. #Land vertices
  3641. -329.3125 341.2500 327 175
  3642. -343.2500 345.0000 320 177
  3643. -389.5000 362.5000 297 185
  3644. -406.4375 369.4375 289 189
  3645. #Fone line points
  3646. -325.3022 326.8563
  3647. -405.4977 366.6300
  3648. #Panorama index
  3649. 1
  3650. #Panorama tag
  3651. 6
  3652. # Render ware matrix
  3653.   -0.8572    0.0000   -0.5150    0.0000 
  3654.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3655.    0.5150    0.0000   -0.8572    0.0000 
  3656.  -199.5000    1.2000  341.6250    1.0000 
  3657. # Rotation angle
  3658.   2.6006
  3659. #Number of land vertices
  3660. 4
  3661. #Land vertices
  3662. -161.5000 368.8750 411 188
  3663. -182.5000 356.5000 401 182
  3664. -211.0000 341.0000 386 175
  3665. -242.3125 330.8750 371 169
  3666. #Fone line points
  3667. -161.9783 366.0797
  3668. -239.0192 320.4951
  3669. #Panorama index
  3670. 7
  3671. #Panorama tag
  3672. 6
  3673. # Render ware matrix
  3674.    0.8480    0.0000   -0.5299    0.0000 
  3675.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3676.    0.5299    0.0000    0.8480    0.0000 
  3677.  -174.0000    1.2000  482.2500    1.0000 
  3678. # Rotation angle
  3679.   0.5585
  3680. #Number of land vertices
  3681. 4
  3682. #Land vertices
  3683. -202.0000 489.5000 391 249
  3684. -194.0000 484.2500 395 246
  3685. -173.5000 470.0000 405 239
  3686. -165.5000 460.5000 409 234
  3687. #Fone line points
  3688. -199.6789 497.6318
  3689. -149.2358 465.4043
  3690. #Panorama index
  3691. 7
  3692. #Panorama tag
  3693. 6
  3694. # Render ware matrix
  3695.    0.9613    0.0000   -0.2756    0.0000 
  3696.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3697.    0.2756    0.0000    0.9613    0.0000 
  3698.  -226.9375    1.2000  506.3125    1.0000 
  3699. # Rotation angle
  3700.   0.2792
  3701. #Number of land vertices
  3702. 4
  3703. #Land vertices
  3704. -255.5000 507.5000 364 258
  3705. -244.0000 505.0000 370 257
  3706. -223.5000 499.0000 380 254
  3707. -202.0000 489.5000 391 249
  3708. #Fone line points
  3709. -255.8618 514.0190
  3710. -198.4889 496.9467
  3711. #Panorama index
  3712. 7
  3713. #Panorama tag
  3714. 6
  3715. # Render ware matrix
  3716.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3717.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3718.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3719.  -284.7500    1.2000  515.0000    1.0000 
  3720. # Rotation angle
  3721.   0.0000
  3722. #Number of land vertices
  3723. 4
  3724. #Land vertices
  3725. -314.7500 507.5000 335 258
  3726. -302.4375 508.6875 341 258
  3727. -278.0000 508.5000 353 258
  3728. -255.5000 507.5000 364 258
  3729. #Fone line points
  3730. -314.6780 514.4369
  3731. -254.8219 513.8369
  3732. #Panorama index
  3733. 7
  3734. #Panorama tag
  3735. 6
  3736. # Render ware matrix
  3737.    0.9336    0.0000    0.3584    0.0000 
  3738.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3739.   -0.3584    0.0000    0.9336    0.0000 
  3740.  -342.2500    1.2000  504.8750    1.0000 
  3741. # Rotation angle
  3742.   5.9166
  3743. #Number of land vertices
  3744. 4
  3745. #Land vertices
  3746. -358.2500 481.5000 313 245
  3747. -350.0000 488.0000 317 248
  3748. -332.5000 500.0000 326 254
  3749. -314.7500 507.5000 335 258
  3750. #Fone line points
  3751. -369.9877 493.6223
  3752. -313.8936 514.5163
  3753. #Panorama index
  3754. 7
  3755. #Panorama tag
  3756. 6
  3757. # Render ware matrix
  3758.    0.7772    0.0000    0.6293    0.0000 
  3759.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3760.   -0.6293    0.0000    0.7772    0.0000 
  3761.  -393.0000    1.2000  476.2500    1.0000 
  3762. # Rotation angle
  3763.   5.6025
  3764. #Number of land vertices
  3765. 4
  3766. #Land vertices
  3767. -397.1250 444.0625 293 226
  3768. -393.5000 449.2500 295 229
  3769. -377.7500 465.5000 303 237
  3770. -358.2500 481.5000 313 245
  3771. #Fone line points
  3772. -415.9040 456.9779
  3773. -369.0097 494.1806
  3774. #Panorama index
  3775. 6
  3776. #Panorama tag
  3777. 6
  3778. # Render ware matrix
  3779.    0.1046    0.0000    0.9945    0.0000 
  3780.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3781.   -0.9945    0.0000    0.1046    0.0000 
  3782.  -419.2500    1.2000  428.7500    1.0000 
  3783. # Rotation angle
  3784.   4.8171
  3785. #Number of land vertices
  3786. 4
  3787. #Land vertices
  3788. -420.2500 399.8750 282 204
  3789. -418.0000 405.2500 283 207
  3790. -404.0000 432.5000 290 220
  3791. -397.1250 444.0625 293 226
  3792. #Fone line points
  3793. -421.8181 398.9270
  3794. -414.9652 458.3925
  3795. #Panorama index
  3796. 8
  3797. #Panorama tag
  3798. 6
  3799. # Render ware matrix
  3800.    0.2080    0.0000   -0.9781    0.0000 
  3801.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3802.    0.9781    0.0000    0.2080    0.0000 
  3803.  -143.0000    1.2000  437.0000    1.0000 
  3804. # Rotation angle
  3805.   1.3613
  3806. #Number of land vertices
  3807. 4
  3808. #Land vertices
  3809. -165.5000 460.5000 409 234
  3810. -159.5000 450.5000 412 229
  3811. -148.0000 428.5000 418 218
  3812. -140.8750 407.2500 422 208
  3813. #Fone line points
  3814. -149.7748 466.1566
  3815. -137.9136 407.4844
  3816. #Number of sprites
  3817. 25
  3818. #Texture index
  3819. 3
  3820. # Render ware matrix
  3821.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3822.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3823.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3824.  -176.5000    0.0000  407.0000    1.0000 
  3825. # Rotation angle
  3826.   0.0000
  3827. #Output oreder
  3828. 0
  3829. #Texture index
  3830. 13
  3831. # Render ware matrix
  3832.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3833.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3834.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3835.  -384.0000    0.0000  438.5000    1.0000 
  3836. # Rotation angle
  3837.   0.0000
  3838. #Output oreder
  3839. 0
  3840. #Texture index
  3841. 9
  3842. # Render ware matrix
  3843.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3844.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3845.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3846.  -186.5000    0.0000  430.5000    1.0000 
  3847. # Rotation angle
  3848.   0.0000
  3849. #Output oreder
  3850. 0
  3851. #Texture index
  3852. 16
  3853. # Render ware matrix
  3854.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3855.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3856.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3857.  -325.5000    0.0000  391.5000    1.0000 
  3858. # Rotation angle
  3859.   0.0000
  3860. #Output oreder
  3861. 0
  3862. #Texture index
  3863. 9
  3864. # Render ware matrix
  3865.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3866.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3867.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3868.  -372.0000    0.0000  396.0000    1.0000 
  3869. # Rotation angle
  3870.   0.0000
  3871. #Output oreder
  3872. 0
  3873. #Texture index
  3874. 15
  3875. # Render ware matrix
  3876.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3877.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3878.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3879.  -376.5000    0.0000  423.5000    1.0000 
  3880. # Rotation angle
  3881.   0.0000
  3882. #Output oreder
  3883. 0
  3884. #Texture index
  3885. 6
  3886. # Render ware matrix
  3887.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3888.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3889.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3890.  -386.0000    0.0000  380.5000    1.0000 
  3891. # Rotation angle
  3892.   0.0000
  3893. #Output oreder
  3894. 0
  3895. #Texture index
  3896. 6
  3897. # Render ware matrix
  3898.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3899.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3900.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3901.  -365.0000    0.0000  388.0000    1.0000 
  3902. # Rotation angle
  3903.   0.0000
  3904. #Output oreder
  3905. 0
  3906. #Texture index
  3907. 6
  3908. # Render ware matrix
  3909.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3910.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3911.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3912.  -344.5000    0.0000  394.0000    1.0000 
  3913. # Rotation angle
  3914.   0.0000
  3915. #Output oreder
  3916. 0
  3917. #Texture index
  3918. 6
  3919. # Render ware matrix
  3920.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3921.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3922.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3923.  -320.5000    0.0000  400.0000    1.0000 
  3924. # Rotation angle
  3925.   0.0000
  3926. #Output oreder
  3927. 0
  3928. #Texture index
  3929. 6
  3930. # Render ware matrix
  3931.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3932.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3933.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3934.  -291.5000    0.0000  402.5000    1.0000 
  3935. # Rotation angle
  3936.   0.0000
  3937. #Output oreder
  3938. 0
  3939. #Texture index
  3940. 6
  3941. # Render ware matrix
  3942.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3943.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3944.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3945.  -259.0000    0.0000  402.0000    1.0000 
  3946. # Rotation angle
  3947.   0.0000
  3948. #Output oreder
  3949. 0
  3950. #Texture index
  3951. 6
  3952. # Render ware matrix
  3953.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3954.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3955.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3956.  -232.0000    0.0000  399.5000    1.0000 
  3957. # Rotation angle
  3958.   0.0000
  3959. #Output oreder
  3960. 0
  3961. #Texture index
  3962. 6
  3963. # Render ware matrix
  3964.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3965.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3966.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3967.  -404.0000    0.0000  414.0000    1.0000 
  3968. # Rotation angle
  3969.   0.0000
  3970. #Output oreder
  3971. 0
  3972. #Texture index
  3973. 6
  3974. # Render ware matrix
  3975.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3976.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3977.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3978.  -368.0000    0.0000  444.5000    1.0000 
  3979. # Rotation angle
  3980.   0.0000
  3981. #Output oreder
  3982. 0
  3983. #Texture index
  3984. 6
  3985. # Render ware matrix
  3986.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3987.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3988.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3989.  -351.5000    0.0000  452.0000    1.0000 
  3990. # Rotation angle
  3991.   0.0000
  3992. #Output oreder
  3993. 0
  3994. #Texture index
  3995. 6
  3996. # Render ware matrix
  3997.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3998.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3999.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4000.  -332.0000    0.0000  457.5000    1.0000 
  4001. # Rotation angle
  4002.   0.0000
  4003. #Output oreder
  4004. 0
  4005. #Texture index
  4006. 6
  4007. # Render ware matrix
  4008.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4009.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4010.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4011.  -241.0000    0.0000  455.5000    1.0000 
  4012. # Rotation angle
  4013.   0.0000
  4014. #Output oreder
  4015. 0
  4016. #Texture index
  4017. 6
  4018. # Render ware matrix
  4019.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4020.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4021.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4022.  -201.5000    0.0000  446.0000    1.0000 
  4023. # Rotation angle
  4024.   0.0000
  4025. #Output oreder
  4026. 0
  4027. #Texture index
  4028. 6
  4029. # Render ware matrix
  4030.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4031.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4032.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4033.  -392.0000    0.0000  425.5000    1.0000 
  4034. # Rotation angle
  4035.   0.0000
  4036. #Output oreder
  4037. 0
  4038. #Texture index
  4039. 6
  4040. # Render ware matrix
  4041.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4042.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4043.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4044.  -310.0000    0.0000  460.0000    1.0000 
  4045. # Rotation angle
  4046.   0.0000
  4047. #Output oreder
  4048. 0
  4049. #Texture index
  4050. 6
  4051. # Render ware matrix
  4052.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4053.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4054.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4055.  -219.0000    0.0000  452.5000    1.0000 
  4056. # Rotation angle
  4057.   0.0000
  4058. #Output oreder
  4059. 0
  4060. #Texture index
  4061. 6
  4062. # Render ware matrix
  4063.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4064.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4065.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4066.  -184.5000    0.0000  438.0000    1.0000 
  4067. # Rotation angle
  4068.   0.0000
  4069. #Output oreder
  4070. 0
  4071. #Texture index
  4072. 6
  4073. # Render ware matrix
  4074.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4075.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4076.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4077.  -212.0000    0.0000  394.0000    1.0000 
  4078. # Rotation angle
  4079.   0.0000
  4080. #Output oreder
  4081. 0
  4082. #Texture index
  4083. 6
  4084. # Render ware matrix
  4085.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4086.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4087.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4088.  -190.5000    0.0000  386.0000    1.0000 
  4089. # Rotation angle
  4090.   0.0000
  4091. #Output oreder
  4092. 0
  4093. #Number of objects
  4094. 8
  4095. #Object index
  4096. 13
  4097. # Render ware matrix
  4098.    0.0002    0.0000    1.0000    0.0000 
  4099.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4100.   -1.0000    0.0000    0.0002    0.0000 
  4101.  -280.0000    0.0000  434.0000    1.0000 
  4102. # Rotation angle
  4103.   4.7125
  4104. #Object output flag
  4105. 0
  4106. #Object index
  4107. 8
  4108. # Render ware matrix
  4109.   -0.9994    0.0000   -0.0349    0.0000 
  4110.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4111.    0.0349    0.0000   -0.9994    0.0000 
  4112.  -287.5000    0.0000  510.0000    1.0000 
  4113. # Rotation angle
  4114.   3.1067
  4115. #Object output flag
  4116. 0
  4117. #Object index
  4118. 10
  4119. # Render ware matrix
  4120.   -0.9136    0.0000   -0.4067    0.0000 
  4121.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4122.    0.4067    0.0000   -0.9136    0.0000 
  4123.  -168.0000    0.0000  437.2500    1.0000 
  4124. # Rotation angle
  4125.   2.7227
  4126. #Object output flag
  4127. 0
  4128. #Object index
  4129. 10
  4130. # Render ware matrix
  4131.    0.4384    0.0000   -0.8988    0.0000 
  4132.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4133.    0.8988    0.0000    0.4384    0.0000 
  4134.  -410.7500    0.0000  406.7500    1.0000 
  4135. # Rotation angle
  4136.   1.1170
  4137. #Object output flag
  4138. 0
  4139. #Object index
  4140. 10
  4141. # Render ware matrix
  4142.    0.4226    0.0000   -0.9063    0.0000 
  4143.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4144.    0.9063    0.0000    0.4226    0.0000 
  4145.  -241.0000    0.0000  337.2500    1.0000 
  4146. # Rotation angle
  4147.   1.1345
  4148. #Object output flag
  4149. 0
  4150. #Object index
  4151. 10
  4152. # Render ware matrix
  4153.   -0.0698    0.0000   -0.9976    0.0000 
  4154.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4155.    0.9976    0.0000   -0.0698    0.0000 
  4156.  -297.2500    0.0000  476.7500    1.0000 
  4157. # Rotation angle
  4158.   1.6406
  4159. #Object output flag
  4160. 0
  4161. #Object index
  4162. 6
  4163. # Render ware matrix
  4164.   -0.6561    0.0000   -0.7547    0.0000 
  4165.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4166.    0.7547    0.0000   -0.6561    0.0000 
  4167.  -162.5000    0.0000  396.5000    1.0000 
  4168. # Rotation angle
  4169.   2.2864
  4170. #Object output flag
  4171. 0
  4172. #Object index
  4173. 0
  4174. # Render ware matrix
  4175.   -0.4848    0.0000    0.8746    0.0000 
  4176.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4177.   -0.8746    0.0000   -0.4848    0.0000 
  4178.  -407.7500    0.0000  388.2500    1.0000 
  4179. # Rotation angle
  4180.   4.2062
  4181. #Object output flag
  4182. 0
  4183. #Closed flag
  4184. 1
  4185. #Number of lake points
  4186. 11
  4187. #Lake points
  4188.  -2.0000 132.0000
  4189. -14.0000 164.0000
  4190.  -6.0000 168.0000
  4191.   0.0000 172.0000
  4192.  14.0000 178.0000
  4193.  30.0000 186.0000
  4194.  38.0000 188.0000
  4195.  76.0000  96.0000
  4196.  64.0000  98.0000
  4197.  44.0000 106.0000
  4198.  24.0000 116.0000
  4199. #Number of boat paths in the lake
  4200. 0
  4201. #Number of banks in the lake
  4202. 2
  4203. #Number of lines in the bank
  4204. 2
  4205.  -5.1875 140.0938
  4206.  68.3750 107.7500
  4207. #Number of lines in the bank
  4208. 2
  4209. -10.8750 155.1250
  4210.  41.7500 178.0000
  4211. #Number of border lines
  4212. 0
  4213. #Number of fones in the lake
  4214. 2
  4215. #Panorama index
  4216. 9
  4217. #Panorama tag
  4218. 6
  4219. # Render ware matrix
  4220.   -0.9063    0.0000    0.4226    0.0000 
  4221.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4222.   -0.4226    0.0000   -0.9063    0.0000 
  4223.   35.5000    1.2000  113.5000    1.0000 
  4224. # Rotation angle
  4225.   3.5779
  4226. #Number of land vertices
  4227. 4
  4228. #Land vertices
  4229.  73.7500 104.0000 529 56
  4230.  63.6250 105.1250 524 57
  4231.  28.5000 121.5000 506 65
  4232.  -4.3438 137.6563 490 73
  4233. #Fone line points
  4234.  76.7572  96.0715
  4235.  -4.1181 134.4439
  4236. #Panorama index
  4237. 3
  4238. #Panorama tag
  4239. 6
  4240. # Render ware matrix
  4241.    0.8988    0.0000    0.4383    0.0000 
  4242.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4243.   -0.4383    0.0000    0.8988    0.0000 
  4244.   12.0000    1.2000  175.3750    1.0000 
  4245. # Rotation angle
  4246.   5.8294
  4247. #Number of land vertices
  4248. 4
  4249. #Land vertices
  4250. -11.0000 157.6094 486 83
  4251.  -0.7500 162.7500 492 85
  4252.  20.2500 173.1250 502 91
  4253.  39.7500 182.0000 512 95
  4254. #Fone line points
  4255. -14.6523 161.7493
  4256.  39.4090 187.4492
  4257. #Number of sprites
  4258. 9
  4259. #Texture index
  4260. 5
  4261. # Render ware matrix
  4262.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4263.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4264.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4265.    1.3125    0.0000  145.5000    1.0000 
  4266. # Rotation angle
  4267.   0.0000
  4268. #Output oreder
  4269. 0
  4270. #Texture index
  4271. 4
  4272. # Render ware matrix
  4273.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4274.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4275.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4276.   -2.0625    0.0000  153.0000    1.0000 
  4277. # Rotation angle
  4278.   0.0000
  4279. #Output oreder
  4280. 0
  4281. #Texture index
  4282. 18
  4283. # Render ware matrix
  4284.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4285.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4286.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4287.   -6.5000    0.0000  157.2500    1.0000 
  4288. # Rotation angle
  4289.   0.0000
  4290. #Output oreder
  4291. 0
  4292. #Texture index
  4293. 1
  4294. # Render ware matrix
  4295.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4296.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4297.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4298.    0.0625    0.0000  149.3750    1.0000 
  4299. # Rotation angle
  4300.   0.0000
  4301. #Output oreder
  4302. 0
  4303. #Texture index
  4304. 18
  4305. # Render ware matrix
  4306.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4307.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4308.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4309.   -0.2500    0.0000  139.0000    1.0000 
  4310. # Rotation angle
  4311.   0.0000
  4312. #Output oreder
  4313. 0
  4314. #Texture index
  4315. 15
  4316. # Render ware matrix
  4317.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4318.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4319.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4320.   34.0000    0.0000  142.0000    1.0000 
  4321. # Rotation angle
  4322.   0.0000
  4323. #Output oreder
  4324. 0
  4325. #Texture index
  4326. 9
  4327. # Render ware matrix
  4328.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4329.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4330.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4331.   46.5000    0.0000  156.0000    1.0000 
  4332. # Rotation angle
  4333.   0.0000
  4334. #Output oreder
  4335. 0
  4336. #Texture index
  4337. 8
  4338. # Render ware matrix
  4339.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4340.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4341.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4342.   -8.5000    0.0000  160.5000    1.0000 
  4343. # Rotation angle
  4344.   0.0000
  4345. #Output oreder
  4346. 0
  4347. #Texture index
  4348. 7
  4349. # Render ware matrix
  4350.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4351.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4352.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4353.   -0.6250    0.0000  138.7500    1.0000 
  4354. # Rotation angle
  4355.   0.0000
  4356. #Output oreder
  4357. 0
  4358. #Number of objects
  4359. 1
  4360. #Object index
  4361. 10
  4362. # Render ware matrix
  4363.    0.7194    0.0000    0.6946    0.0000 
  4364.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4365.   -0.6946    0.0000    0.7194    0.0000 
  4366.   12.5000    0.0000  131.7500    1.0000 
  4367. # Rotation angle
  4368.   5.5152
  4369. #Object output flag
  4370. 0
  4371. #Closed flag
  4372. 1
  4373. #Number of lake points
  4374. 8
  4375. #Lake points
  4376. 126.0000 164.0000
  4377. 124.0000 180.0000
  4378. 108.0000 186.0000
  4379.  90.0000 188.0000
  4380.  72.0000 188.0000
  4381.  38.0000 188.0000
  4382.  76.0000  96.0000
  4383. 102.0000 124.0000
  4384. #Number of boat paths in the lake
  4385. 0
  4386. #Number of banks in the lake
  4387. 2
  4388. #Number of lines in the bank
  4389. 3
  4390.  68.3750 107.7500
  4391.  74.2500 109.2500
  4392. 125.1563 170.7500
  4393. #Number of lines in the bank
  4394. 4
  4395. 124.5625 175.7813
  4396. 106.0000 177.0000
  4397.  58.7500 178.5000
  4398.  41.7500 178.0000
  4399. #Number of border lines
  4400. 0
  4401. #Number of fones in the lake
  4402. 2
  4403. #Panorama index
  4404. 4
  4405. #Panorama tag
  4406. 6
  4407. # Render ware matrix
  4408.    0.9976    0.0000   -0.0697    0.0000 
  4409.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4410.    0.0697    0.0000    0.9976    0.0000 
  4411.   80.5000    1.2000  185.2500    1.0000 
  4412. # Rotation angle
  4413.   0.0698
  4414. #Number of land vertices
  4415. 4
  4416. #Land vertices
  4417.  39.7500 182.0000 512 95
  4418.  56.6250 183.0000 520 96
  4419. 105.1250 179.7500 545 94
  4420. 124.3125 176.9688 554 92
  4421. #Fone line points
  4422.  35.7373 186.7361
  4423. 124.9922 179.8945
  4424. #Panorama index
  4425. 5
  4426. #Panorama tag
  4427. 6
  4428. # Render ware matrix
  4429.   -0.5736    0.0000   -0.8191    0.0000 
  4430.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4431.    0.8191    0.0000   -0.5736    0.0000 
  4432.  101.2500    1.2000  130.0000    1.0000 
  4433. # Rotation angle
  4434.   2.1817
  4435. #Number of land vertices
  4436. 4
  4437. #Land vertices
  4438. 125.2500 169.1875 555 89
  4439. 121.7500 163.6875 553 86
  4440.  99.2500 132.5000 542 70
  4441.  73.7500 104.0000 529 56
  4442. #Fone line points
  4443. 125.5803 167.6025
  4444.  73.7425  94.6224
  4445. #Number of sprites
  4446. 0
  4447. #Number of objects
  4448. 1
  4449. #Object index
  4450. 2
  4451. # Render ware matrix
  4452.   -0.1219    0.0000    0.9925    0.0000 
  4453.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4454.   -0.9925    0.0000   -0.1219    0.0000 
  4455.  124.3125    0.0000  173.4375    1.0000 
  4456. # Rotation angle
  4457.   4.5901
  4458. #Object output flag
  4459. 1
  4460. #Closed flag
  4461. 1
  4462. #Number of lake points
  4463. 14
  4464. #Lake points
  4465. 178.0000 424.0000
  4466. 164.0000 418.0000
  4467. 146.0000 410.0000
  4468. 114.0000 402.0000
  4469.  98.0000 400.0000
  4470.  64.0000 410.0000
  4471.  22.0000 444.0000
  4472.  24.0000 504.0000
  4473.  56.0000 548.0000
  4474. 114.0000 560.0000
  4475. 174.0000 552.0000
  4476. 216.0000 504.0000
  4477. 220.0000 478.0000
  4478. 222.0000 458.0000
  4479. #Number of boat paths in the lake
  4480. 0
  4481. #Number of banks in the lake
  4482. 0
  4483. #Number of border lines
  4484. 1
  4485.  95.0000 574.0000
  4486. 129.0000 385.0000
  4487. #Number of fones in the lake
  4488. 8
  4489. #Panorama index
  4490. 10
  4491. #Panorama tag
  4492. 6
  4493. # Render ware matrix
  4494.   -0.9563    0.0000   -0.2923    0.0000 
  4495.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4496.    0.2923    0.0000   -0.9563    0.0000 
  4497.  139.7500    1.2000  412.1250    1.0000 
  4498. # Rotation angle
  4499.   2.8449
  4500. #Number of land vertices
  4501. 4
  4502. #Land vertices
  4503. 184.0000 428.7500 584 218
  4504. 164.6250 421.7500 574 215
  4505. 114.7500 407.1250 549 208
  4506.  94.6250 402.6250 539 205
  4507. #Fone line points
  4508. 182.0726 426.7780
  4509.  96.2934 401.1813
  4510. #Panorama index
  4511. 7
  4512. #Panorama tag
  4513. 6
  4514. # Render ware matrix
  4515.    0.1737    0.0000   -0.9848    0.0000 
  4516.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4517.    0.9848    0.0000    0.1737    0.0000 
  4518.  216.5000    1.2000  485.0000    1.0000 
  4519. # Rotation angle
  4520.   1.3962
  4521. #Number of land vertices
  4522. 4
  4523. #Land vertices
  4524. 196.0000 500.5000 590 254
  4525. 199.0000 493.5000 592 251
  4526. 204.5000 473.0000 594 241
  4527. 209.5000 452.0000 597 230
  4528. #Fone line points
  4529. 210.7467 514.3752
  4530. 220.5534 455.3249
  4531. #Panorama index
  4532. 6
  4533. #Panorama tag
  4534. 6
  4535. # Render ware matrix
  4536.   -0.7772    0.0000    0.6293    0.0000 
  4537.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4538.   -0.6293    0.0000   -0.7772    0.0000 
  4539.   45.0000    1.2000  424.5000    1.0000 
  4540. # Rotation angle
  4541.   3.8222
  4542. #Number of land vertices
  4543. 4
  4544. #Land vertices
  4545.  72.8750 406.1250 528 207
  4546.  64.0000 415.5000 524 212
  4547.  54.2500 428.7500 519 218
  4548.  41.2500 450.2500 513 229
  4549. #Fone line points
  4550.  68.6141 406.1049
  4551.  22.4721 444.2366
  4552. #Panorama index
  4553. 7
  4554. #Panorama tag
  4555. 6
  4556. # Render ware matrix
  4557.    0.7313    0.0000   -0.6820    0.0000 
  4558.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4559.    0.6820    0.0000    0.7313    0.0000 
  4560.  191.5000    1.2000  533.0000    1.0000 
  4561. # Rotation angle
  4562.   0.7505
  4563. #Number of land vertices
  4564. 4
  4565. #Land vertices
  4566. 159.6250 532.8750 572 270
  4567. 165.5000 529.5000 575 269
  4568. 182.5000 514.5000 583 261
  4569. 196.0000 500.5000 590 254
  4570. #Fone line points
  4571. 169.2281 552.9993
  4572. 212.5946 511.7383
  4573. #Panorama index
  4574. 7
  4575. #Panorama tag
  4576. 6
  4577. # Render ware matrix
  4578.    0.9925    0.0000   -0.1219    0.0000 
  4579.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4580.    0.1219    0.0000    0.9925    0.0000 
  4581.  141.0000    1.2000  556.5000    1.0000 
  4582. # Rotation angle
  4583.   0.1222
  4584. #Number of land vertices
  4585. 4
  4586. #Land vertices
  4587. 115.0000 534.5000 550 271
  4588. 126.1250 535.3750 555 272
  4589. 145.8750 535.2500 565 272
  4590. 159.6250 532.8750 572 270
  4591. #Fone line points
  4592. 111.2265 559.5892
  4593. 170.5631 551.6974
  4594. #Panorama index
  4595. 7
  4596. #Panorama tag
  4597. 6
  4598. # Render ware matrix
  4599.    0.9782    0.0000    0.2079    0.0000 
  4600.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4601.   -0.2079    0.0000    0.9782    0.0000 
  4602.   84.5000    1.2000  554.5000    1.0000 
  4603. # Rotation angle
  4604.   6.0737
  4605. #Number of land vertices
  4606. 4
  4607. #Land vertices
  4608.  76.0000 523.2500 530 266
  4609.  82.3750 526.1250 533 267
  4610.  96.2500 531.0000 540 270
  4611. 115.0000 534.5000 550 271
  4612. #Fone line points
  4613.  55.3433 547.7255
  4614. 114.0156 559.5861
  4615. #Panorama index
  4616. 7
  4617. #Panorama tag
  4618. 6
  4619. # Render ware matrix
  4620.    0.5300    0.0000    0.8480    0.0000 
  4621.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4622.   -0.8480    0.0000    0.5300    0.0000 
  4623.   39.6250    1.2000  523.5000    1.0000 
  4624. # Rotation angle
  4625.   5.2709
  4626. #Number of land vertices
  4627. 4
  4628. #Land vertices
  4629.  43.6250 492.6250 514 250
  4630.  49.5000 501.7500 517 255
  4631.  61.2500 513.2500 523 261
  4632.  76.0000 523.2500 530 266
  4633. #Fone line points
  4634.  24.2430 497.8213
  4635.  56.4709 548.2640
  4636. #Panorama index
  4637. 7
  4638. #Panorama tag
  4639. 6
  4640. # Render ware matrix
  4641.    0.0175    0.0000    0.9998    0.0000 
  4642.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4643.   -0.9998    0.0000    0.0175    0.0000 
  4644.   23.6250    1.2000  470.6250    1.0000 
  4645. # Rotation angle
  4646.   4.7298
  4647. #Number of land vertices
  4648. 4
  4649. #Land vertices
  4650.  41.2500 450.2500 513 229
  4651.  41.0000 456.2500 513 232
  4652.  41.6250 474.6250 513 241
  4653.  43.6250 492.6250 514 250
  4654. #Fone line points
  4655.  23.6669 440.6917
  4656.  25.3090 500.5283
  4657. #Number of sprites
  4658. 16
  4659. #Texture index
  4660. 12
  4661. # Render ware matrix
  4662.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4663.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4664.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4665.  130.0000    0.8000  461.5000    1.0000 
  4666. # Rotation angle
  4667.   0.0000
  4668. #Output oreder
  4669. 0
  4670. #Texture index
  4671. 11
  4672. # Render ware matrix
  4673.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4674.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4675.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4676.  124.0000    0.8000  465.5000    1.0000 
  4677. # Rotation angle
  4678.   0.0000
  4679. #Output oreder
  4680. 0
  4681. #Texture index
  4682. 9
  4683. # Render ware matrix
  4684.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4685.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4686.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4687.  166.5000    0.0000  462.5000    1.0000 
  4688. # Rotation angle
  4689.   0.0000
  4690. #Output oreder
  4691. 0
  4692. #Texture index
  4693. 3
  4694. # Render ware matrix
  4695.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4696.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4697.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4698.  126.5000    0.0000  495.5000    1.0000 
  4699. # Rotation angle
  4700.   0.0000
  4701. #Output oreder
  4702. 0
  4703. #Texture index
  4704. 17
  4705. # Render ware matrix
  4706.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4707.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4708.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4709.  123.0000    0.8000  455.0000    1.0000 
  4710. # Rotation angle
  4711.   0.0000
  4712. #Output oreder
  4713. 0
  4714. #Texture index
  4715. 16
  4716. # Render ware matrix
  4717.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4718.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4719.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4720.  187.0000    0.0000  455.0000    1.0000 
  4721. # Rotation angle
  4722.   0.0000
  4723. #Output oreder
  4724. 0
  4725. #Texture index
  4726. 6
  4727. # Render ware matrix
  4728.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4729.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4730.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4731.   76.5000    0.0000  419.5000    1.0000 
  4732. # Rotation angle
  4733.   0.0000
  4734. #Output oreder
  4735. 0
  4736. #Texture index
  4737. 6
  4738. # Render ware matrix
  4739.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4740.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4741.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4742.   91.0000    0.0000  431.5000    1.0000 
  4743. # Rotation angle
  4744.   0.0000
  4745. #Output oreder
  4746. 0
  4747. #Texture index
  4748. 6
  4749. # Render ware matrix
  4750.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4751.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4752.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4753.  108.0000    0.0000  439.5000    1.0000 
  4754. # Rotation angle
  4755.   0.0000
  4756. #Output oreder
  4757. 0
  4758. #Texture index
  4759. 6
  4760. # Render ware matrix
  4761.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4762.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4763.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4764.  127.5000    0.0000  445.0000    1.0000 
  4765. # Rotation angle
  4766.   0.0000
  4767. #Output oreder
  4768. 0
  4769. #Texture index
  4770. 6
  4771. # Render ware matrix
  4772.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4773.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4774.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4775.  154.5000    0.0000  455.5000    1.0000 
  4776. # Rotation angle
  4777.   0.0000
  4778. #Output oreder
  4779. 0
  4780. #Texture index
  4781. 6
  4782. # Render ware matrix
  4783.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4784.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4785.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4786.  176.0000    0.0000  461.5000    1.0000 
  4787. # Rotation angle
  4788.   0.0000
  4789. #Output oreder
  4790. 0
  4791. #Texture index
  4792. 6
  4793. # Render ware matrix
  4794.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4795.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4796.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4797.  107.0000    0.0000  411.0000    1.0000 
  4798. # Rotation angle
  4799.   0.0000
  4800. #Output oreder
  4801. 0
  4802. #Texture index
  4803. 6
  4804. # Render ware matrix
  4805.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4806.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4807.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4808.  132.5000    0.0000  418.5000    1.0000 
  4809. # Rotation angle
  4810.   0.0000
  4811. #Output oreder
  4812. 0
  4813. #Texture index
  4814. 6
  4815. # Render ware matrix
  4816.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4817.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4818.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4819.  159.5000    0.0000  426.5000    1.0000 
  4820. # Rotation angle
  4821.   0.0000
  4822. #Output oreder
  4823. 0
  4824. #Texture index
  4825. 6
  4826. # Render ware matrix
  4827.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4828.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4829.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4830.  194.5000    0.0000  460.5000    1.0000 
  4831. # Rotation angle
  4832.   0.0000
  4833. #Output oreder
  4834. 0
  4835. #Number of objects
  4836. 5
  4837. #Object index
  4838. 15
  4839. # Render ware matrix
  4840.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4841.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4842.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4843.  127.5000    0.0000  462.5000    1.0000 
  4844. # Rotation angle
  4845.   0.0000
  4846. #Object output flag
  4847. 0
  4848. #Object index
  4849. 10
  4850. # Render ware matrix
  4851.   -0.9903    0.0000   -0.1391    0.0000 
  4852.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4853.    0.1391    0.0000   -0.9903    0.0000 
  4854.  212.5000    0.0000  445.8750    1.0000 
  4855. # Rotation angle
  4856.   3.0020
  4857. #Object output flag
  4858. 0
  4859. #Object index
  4860. 9
  4861. # Render ware matrix
  4862.   -1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4863.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4864.   -0.0000    0.0000   -1.0000    0.0000 
  4865.  128.5000    0.0000  542.0000    1.0000 
  4866. # Rotation angle
  4867.   3.1416
  4868. #Object output flag
  4869. 0
  4870. #Object index
  4871. 10
  4872. # Render ware matrix
  4873.   -0.2756    0.0000   -0.9613    0.0000 
  4874.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4875.    0.9613    0.0000   -0.2756    0.0000 
  4876.  107.2500    0.0000  507.7500    1.0000 
  4877. # Rotation angle
  4878.   1.8500
  4879. #Object output flag
  4880. 0
  4881. #Object index
  4882. 0
  4883. # Render ware matrix
  4884.    0.6560    0.0000    0.7547    0.0000 
  4885.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4886.   -0.7547    0.0000    0.6560    0.0000 
  4887.  189.0000    0.0000  442.0000    1.0000 
  4888. # Rotation angle
  4889.   5.4279
  4890. #Object output flag
  4891. 0
  4892. #Closed flag
  4893. 1
  4894. #Number of lake points
  4895. 9
  4896. #Lake points
  4897. -136.0000 412.0000
  4898. -164.0000 364.0000
  4899. -152.0000 324.0000
  4900. -124.0000 288.0000
  4901. -84.0000 268.0000
  4902. -44.0000 260.0000
  4903. -38.0000 314.0000
  4904. -40.0000 360.0000
  4905. -80.0000 408.0000
  4906. #Number of boat paths in the lake
  4907. 0
  4908. #Number of banks in the lake
  4909. 0
  4910. #Number of border lines
  4911. 0
  4912. #Number of fones in the lake
  4913. 5
  4914. #Panorama index
  4915. 0
  4916. #Panorama tag
  4917. 6
  4918. # Render ware matrix
  4919.   -0.4694    0.0000    0.8830    0.0000 
  4920.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4921.   -0.8830    0.0000   -0.4694    0.0000 
  4922.  -145.8750    1.2000  325.8750    1.0000 
  4923. # Rotation angle
  4924.   4.2237
  4925. #Number of land vertices
  4926. 4
  4927. #Land vertices
  4928. -117.5000 293.3125 433 151
  4929. -128.0000 310.0000 428 159
  4930. -149.7500 347.0000 417 178
  4931. -161.5000 368.8750 411 188
  4932. #Fone line points
  4933. -123.4153 287.1261
  4934. -164.9099 366.4448
  4935. #Panorama index
  4936. 8
  4937. #Panorama tag
  4938. 6
  4939. # Render ware matrix
  4940.    0.1564    0.0000   -0.9877    0.0000 
  4941.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4942.    0.9877    0.0000    0.1564    0.0000 
  4943.  -40.5000    1.2000  334.5000    1.0000 
  4944. # Rotation angle
  4945.   1.4137
  4946. #Number of land vertices
  4947. 4
  4948. #Land vertices
  4949. -57.7500 353.5000 463 181
  4950. -51.2500 339.2500 466 174
  4951. -40.8750 310.1250 472 159
  4952. -38.1875 300.6875 473 154
  4953. #Fone line points
  4954. -45.7384 363.9714
  4955. -36.9665 304.7585
  4956. #Panorama index
  4957. 7
  4958. #Panorama tag
  4959. 6
  4960. # Render ware matrix
  4961.    0.6428    0.0000   -0.7661    0.0000 
  4962.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4963.    0.7661    0.0000    0.6428    0.0000 
  4964.  -63.0000    1.2000  384.5000    1.0000 
  4965. # Rotation angle
  4966.   0.8727
  4967. #Number of land vertices
  4968. 4
  4969. #Land vertices
  4970. -91.5000 393.5000 446 201
  4971. -74.0000 379.5000 455 194
  4972. -64.7500 365.7500 460 187
  4973. -57.7500 353.5000 463 181
  4974. #Fone line points
  4975. -82.6679 407.0650
  4976. -44.6544 360.8255
  4977. #Panorama index
  4978. 6
  4979. #Panorama tag
  4980. 6
  4981. # Render ware matrix
  4982.    0.9976    0.0000   -0.0697    0.0000 
  4983.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4984.    0.0697    0.0000    0.9976    0.0000 
  4985.  -111.0000    1.2000  409.5000    1.0000 
  4986. # Rotation angle
  4987.   0.0698
  4988. #Number of land vertices
  4989. 4
  4990. #Land vertices
  4991. -140.8750 407.2500 422 208
  4992. -130.0000 405.0000 427 207
  4993. -105.7500 399.2500 439 204
  4994. -91.5000 393.5000 446 201
  4995. #Fone line points
  4996. -140.8945 411.0256
  4997. -81.2259 406.2525
  4998. #Panorama index
  4999. 2
  5000. #Panorama tag
  5001. 6
  5002. # Render ware matrix
  5003.   -0.9563    0.0000    0.2924    0.0000 
  5004.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5005.   -0.2924    0.0000   -0.9563    0.0000 
  5006.  -82.7500    1.2000  273.0000    1.0000 
  5007. # Rotation angle
  5008.   3.4383
  5009. #Number of land vertices
  5010. 4
  5011. #Land vertices
  5012. -39.7500 267.2500 472 138
  5013. -56.2500 271.5000 464 140
  5014. -89.2500 282.5000 447 145
  5015. -117.5000 293.3125 433 151
  5016. #Fone line points
  5017. -39.4690 261.4819
  5018. -124.8970 288.2274
  5019. #Number of sprites
  5020. 9
  5021. #Texture index
  5022. 9
  5023. # Render ware matrix
  5024.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5025.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5026.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5027.  -146.7500    0.0000  381.7500    1.0000 
  5028. # Rotation angle
  5029.   0.0000
  5030. #Output oreder
  5031. 0
  5032. #Texture index
  5033. 8
  5034. # Render ware matrix
  5035.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5036.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5037.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5038.  -44.6250    0.0000  329.5000    1.0000 
  5039. # Rotation angle
  5040.   0.0000
  5041. #Output oreder
  5042. 0
  5043. #Texture index
  5044. 0
  5045. # Render ware matrix
  5046.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5047.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5048.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5049.  -81.0000    0.0000  320.0000    1.0000 
  5050. # Rotation angle
  5051.   0.0000
  5052. #Output oreder
  5053. 0
  5054. #Texture index
  5055. 9
  5056. # Render ware matrix
  5057.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5058.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5059.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5060.  -142.7500    0.0000  384.5000    1.0000 
  5061. # Rotation angle
  5062.   0.0000
  5063. #Output oreder
  5064. 0
  5065. #Texture index
  5066. 9
  5067. # Render ware matrix
  5068.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5069.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5070.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5071.  -142.5000    0.0000  395.0000    1.0000 
  5072. # Rotation angle
  5073.   0.0000
  5074. #Output oreder
  5075. 0
  5076. #Texture index
  5077. 9
  5078. # Render ware matrix
  5079.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5080.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5081.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5082.  -149.2500    0.0000  372.2500    1.0000 
  5083. # Rotation angle
  5084.   0.0000
  5085. #Output oreder
  5086. 0
  5087. #Texture index
  5088. 16
  5089. # Render ware matrix
  5090.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5091.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5092.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5093.  -135.5000    0.0000  399.0000    1.0000 
  5094. # Rotation angle
  5095.   0.0000
  5096. #Output oreder
  5097. 0
  5098. #Texture index
  5099. 16
  5100. # Render ware matrix
  5101.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5102.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5103.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5104.  -155.5000    0.0000  372.2500    1.0000 
  5105. # Rotation angle
  5106.   0.0000
  5107. #Output oreder
  5108. 0
  5109. #Texture index
  5110. 16
  5111. # Render ware matrix
  5112.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5113.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5114.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5115.  -142.7500    0.0000  389.7500    1.0000 
  5116. # Rotation angle
  5117.   0.0000
  5118. #Output oreder
  5119. 0
  5120. #Number of objects
  5121. 1
  5122. #Object index
  5123. 10
  5124. # Render ware matrix
  5125.    0.2420    0.0000   -0.9703    0.0000 
  5126.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5127.    0.9703    0.0000    0.2420    0.0000 
  5128.  -48.1250    0.0000  271.5000    1.0000 
  5129. # Rotation angle
  5130.   1.3264
  5131. #Object output flag
  5132. 0
  5133. #Closed flag
  5134. 1
  5135. #Number of lake points
  5136. 13
  5137. #Lake points
  5138.  64.0000 410.0000
  5139.  98.0000 400.0000
  5140. 112.0000 364.0000
  5141. 112.0000 316.0000
  5142.  88.0000 284.0000
  5143.  52.0000 256.0000
  5144.  12.0000 252.0000
  5145. -44.0000 260.0000
  5146. -38.0000 314.0000
  5147. -32.0000 344.0000
  5148. -24.0000 360.0000
  5149.  10.0000 408.0000
  5150.  36.0000 410.0000
  5151. #Number of boat paths in the lake
  5152. 0
  5153. #Number of banks in the lake
  5154. 0
  5155. #Number of border lines
  5156. 0
  5157. #Number of fones in the lake
  5158. 6
  5159. #Panorama index
  5160. 1
  5161. #Panorama tag
  5162. 6
  5163. # Render ware matrix
  5164.    0.1565    0.0000   -0.9877    0.0000 
  5165.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5166.    0.9877    0.0000    0.1565    0.0000 
  5167.  106.0000    1.2000  358.0000    1.0000 
  5168. # Rotation angle
  5169.   1.4136
  5170. #Number of land vertices
  5171. 4
  5172. #Land vertices
  5173.  94.6250 402.6250 539 205
  5174.  96.8750 387.1250 540 198
  5175. 100.5000 347.5000 542 178
  5176. 102.1250 314.8750 543 161
  5177. #Fone line points
  5178.  97.3741 401.9489
  5179. 110.7950 313.4439
  5180. #Panorama index
  5181. 8
  5182. #Panorama tag
  5183. 6
  5184. # Render ware matrix
  5185.    0.9994    0.0000    0.0349    0.0000 
  5186.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5187.   -0.0349    0.0000    0.9994    0.0000 
  5188.   40.0000    1.2000  408.0000    1.0000 
  5189. # Rotation angle
  5190.   6.2482
  5191. #Number of land vertices
  5192. 4
  5193. #Land vertices
  5194.  16.0000 396.0000 500 202
  5195.  31.2500 401.5000 508 205
  5196.  54.5000 405.5000 519 207
  5197.  72.8750 406.1250 528 207
  5198. #Fone line points
  5199.  10.1100 406.3904
  5200.  69.9504 407.8845
  5201. #Panorama index
  5202. 6
  5203. #Panorama tag
  5204. 6
  5205. # Render ware matrix
  5206.    0.2588    0.0000    0.9659    0.0000 
  5207.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5208.   -0.9659    0.0000    0.2588    0.0000 
  5209.  -31.2500    1.2000  332.5000    1.0000 
  5210. # Rotation angle
  5211.   4.9741
  5212. #Number of land vertices
  5213. 4
  5214. #Land vertices
  5215. -38.1875 300.6875 473 154
  5216. -35.0000 309.2500 474 159
  5217. -26.5000 331.0000 479 170
  5218. -14.7500 354.0000 485 181
  5219. #Fone line points
  5220. -38.4495 303.4453
  5221. -22.3831 361.1080
  5222. #Panorama index
  5223. 2
  5224. #Panorama tag
  5225. 6
  5226. # Render ware matrix
  5227.   -0.7194    0.0000   -0.6946    0.0000 
  5228.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5229.    0.6946    0.0000   -0.7194    0.0000 
  5230.   81.0000    1.2000  283.5000    1.0000 
  5231. # Rotation angle
  5232.   2.3737
  5233. #Number of land vertices
  5234. 4
  5235. #Land vertices
  5236. 102.1250 314.8750 543 161
  5237.  94.5000 306.8750 539 157
  5238.  68.5000 280.7500 526 144
  5239.  46.5000 260.2500 515 134
  5240. #Fone line points
  5241. 112.0587 315.7687
  5242.  47.2471 254.0215
  5243. #Panorama index
  5244. 2
  5245. #Panorama tag
  5246. 6
  5247. # Render ware matrix
  5248.   -0.9976    0.0000    0.0698    0.0000 
  5249.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5250.   -0.0698    0.0000   -0.9976    0.0000 
  5251.    4.5000    1.2000  256.2500    1.0000 
  5252. # Rotation angle
  5253.   3.2114
  5254. #Number of land vertices
  5255. 4
  5256. #Land vertices
  5257.  46.5000 260.2500 515 134
  5258.  15.7500 258.2500 500 133
  5259.  -2.0000 261.0000 491 135
  5260. -39.7500 267.2500 472 138
  5261. #Fone line points
  5262.  49.2627 254.7635
  5263. -39.9922 261.6058
  5264. #Panorama index
  5265. 3
  5266. #Panorama tag
  5267. 6
  5268. # Render ware matrix
  5269.    0.5878    0.0000    0.8090    0.0000 
  5270.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5271.   -0.8090    0.0000    0.5878    0.0000 
  5272.   -6.2500    1.2000  383.6250    1.0000 
  5273. # Rotation angle
  5274.   5.3407
  5275. #Number of land vertices
  5276. 4
  5277. #Land vertices
  5278. -14.7500 354.0000 485 181
  5279.  -7.5000 366.5000 488 187
  5280.   4.0000 383.0000 494 196
  5281.  16.0000 396.0000 500 202
  5282. #Fone line points
  5283. -23.3855 359.0816
  5284.  12.2820 407.1538
  5285. #Number of sprites
  5286. 4
  5287. #Texture index
  5288. 8
  5289. # Render ware matrix
  5290.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5291.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5292.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5293.   43.5000    0.8000  341.5000    1.0000 
  5294. # Rotation angle
  5295.   0.0000
  5296. #Output oreder
  5297. 0
  5298. #Texture index
  5299. 7
  5300. # Render ware matrix
  5301.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5302.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5303.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5304.   51.5000    0.8000  336.0000    1.0000 
  5305. # Rotation angle
  5306.   0.0000
  5307. #Output oreder
  5308. 0
  5309. #Texture index
  5310. 16
  5311. # Render ware matrix
  5312.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5313.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5314.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5315.    4.5000    0.0000  360.5000    1.0000 
  5316. # Rotation angle
  5317.   0.0000
  5318. #Output oreder
  5319. 0
  5320. #Texture index
  5321. 2
  5322. # Render ware matrix
  5323.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5324.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5325.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5326.   72.0000    0.0000  319.0000    1.0000 
  5327. # Rotation angle
  5328.   0.0000
  5329. #Output oreder
  5330. 0
  5331. #Number of objects
  5332. 5
  5333. #Object index
  5334. 15
  5335. # Render ware matrix
  5336.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5337.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5338.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5339.   49.0000    0.0000  341.0000    1.0000 
  5340. # Rotation angle
  5341.   0.0000
  5342. #Object output flag
  5343. 0
  5344. #Object index
  5345. 10
  5346. # Render ware matrix
  5347.    0.9925    0.0000   -0.1219    0.0000 
  5348.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5349.    0.1219    0.0000    0.9925    0.0000 
  5350.   78.3750    0.0000  297.7500    1.0000 
  5351. # Rotation angle
  5352.   0.1222
  5353. #Object output flag
  5354. 0
  5355. #Object index
  5356. 10
  5357. # Render ware matrix
  5358.    0.1045    0.0000   -0.9945    0.0000 
  5359.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5360.    0.9945    0.0000    0.1045    0.0000 
  5361.   18.0000    0.0000  392.5000    1.0000 
  5362. # Rotation angle
  5363.   1.4661
  5364. #Object output flag
  5365. 0
  5366. #Object index
  5367. 10
  5368. # Render ware matrix
  5369.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5370.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5371.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5372.   92.7500    0.0000  400.7500    1.0000 
  5373. # Rotation angle
  5374.   0.0000
  5375. #Object output flag
  5376. 0
  5377. #Object index
  5378. 1
  5379. # Render ware matrix
  5380.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5381.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5382.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5383.   37.0000    0.0000  405.5000    1.0000 
  5384. # Rotation angle
  5385.   0.0000
  5386. #Object output flag
  5387. 2
  5388. #Closed flag
  5389. 1
  5390. #Number of lake points
  5391. 14
  5392. #Lake points
  5393. -752.0000 220.0000
  5394. -768.0000 240.0000
  5395. -784.0000 272.0000
  5396. -768.0000 324.0000
  5397. -728.0000 364.0000
  5398. -668.0000 380.0000
  5399. -612.0000 380.0000
  5400. -556.0000 352.0000
  5401. -516.0000 312.0000
  5402. -532.0000 272.0000
  5403. -552.0000 244.0000
  5404. -592.0000 210.0000
  5405. -636.0000 200.0000
  5406. -680.0000 198.0000
  5407. #Number of boat paths in the lake
  5408. 0
  5409. #Number of banks in the lake
  5410. 0
  5411. #Number of border lines
  5412. 1
  5413. -716.0000 403.0000
  5414. -602.0000 180.0000
  5415. #Number of fones in the lake
  5416. 9
  5417. #Panorama index
  5418. 1
  5419. #Panorama tag
  5420. 6
  5421. # Render ware matrix
  5422.   -0.7071    0.0000   -0.7072    0.0000 
  5423.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5424.    0.7072    0.0000   -0.7071    0.0000 
  5425.  -561.0000    1.2000  240.5000    1.0000 
  5426. # Rotation angle
  5427.   2.3561
  5428. #Number of land vertices
  5429. 4
  5430. #Land vertices
  5431. -531.8750 275.5000 226 142
  5432. -546.5000 261.0000 219 135
  5433. -569.0000 241.5000 207 125
  5434. -601.7500 220.7500 191 114
  5435. #Fone line points
  5436. -530.5140 273.3103
  5437. -594.2289 210.4321
  5438. #Panorama index
  5439. 0
  5440. #Panorama tag
  5441. 6
  5442. # Render ware matrix
  5443.   -0.9903    0.0000   -0.1391    0.0000 
  5444.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5445.    0.1391    0.0000   -0.9903    0.0000 
  5446.  -638.0000    1.2000  202.7500    1.0000 
  5447. # Rotation angle
  5448.   3.0020
  5449. #Number of land vertices
  5450. 4
  5451. #Land vertices
  5452. -601.7500 220.7500 191 114
  5453. -619.7500 213.0000 182 111
  5454. -649.7500 206.2500 167 107
  5455. -683.7500 200.3750 150 104
  5456. #Fone line points
  5457. -593.9061 210.6010
  5458. -682.6336 198.7401
  5459. #Panorama index
  5460. 8
  5461. #Panorama tag
  5462. 6
  5463. # Render ware matrix
  5464.    0.7071    0.0000   -0.7071    0.0000 
  5465.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5466.    0.7071    0.0000    0.7071    0.0000 
  5467.  -535.5000    1.2000  331.0000    1.0000 
  5468. # Rotation angle
  5469.   0.7854
  5470. #Number of land vertices
  5471. 4
  5472. #Land vertices
  5473. -566.5000 339.5000 209 174
  5474. -554.0000 332.5000 215 170
  5475. -538.5000 322.5000 223 165
  5476. -519.2500 308.8750 232 158
  5477. #Fone line points
  5478. -557.0604 351.7642
  5479. -515.1602 309.0152
  5480. #Panorama index
  5481. 7
  5482. #Panorama tag
  5483. 6
  5484. # Render ware matrix
  5485.    0.9063    0.0000   -0.4226    0.0000 
  5486.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5487.    0.4226    0.0000    0.9063    0.0000 
  5488.  -582.2500    1.2000  364.0000    1.0000 
  5489. # Rotation angle
  5490.   0.4363
  5491. #Number of land vertices
  5492. 4
  5493. #Land vertices
  5494. -615.0000 359.0000 184 184
  5495. -605.2500 356.5000 189 182
  5496. -585.2500 348.7500 199 178
  5497. -566.5000 339.5000 209 174
  5498. #Fone line points
  5499. -609.6124 376.1369
  5500. -555.6171 350.2986
  5501. #Panorama index
  5502. 7
  5503. #Panorama tag
  5504. 6
  5505. # Render ware matrix
  5506.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5507.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5508.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5509.  -638.0000    1.2000  377.0000    1.0000 
  5510. # Rotation angle
  5511.   0.0000
  5512. #Number of land vertices
  5513. 4
  5514. #Land vertices
  5515. -665.0000 357.0000 159 183
  5516. -655.5000 358.5000 164 183
  5517. -632.5000 359.5000 176 184
  5518. -615.0000 359.0000 184 184
  5519. #Fone line points
  5520. -667.9280 376.4369
  5521. -608.0720 375.8369
  5522. #Panorama index
  5523. 7
  5524. #Panorama tag
  5525. 6
  5526. # Render ware matrix
  5527.    0.9613    0.0000    0.2756    0.0000 
  5528.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5529.   -0.2756    0.0000    0.9613    0.0000 
  5530.  -695.5000    1.2000  369.5000    1.0000 
  5531. # Rotation angle
  5532.   6.0039
  5533. #Number of land vertices
  5534. 4
  5535. #Land vertices
  5536. -714.2500 342.7500 135 175
  5537. -707.5000 346.5000 138 177
  5538. -685.0000 353.2500 149 181
  5539. -665.0000 357.0000 159 183
  5540. #Fone line points
  5541. -724.1132 360.7085
  5542. -666.4109 376.6322
  5543. #Panorama index
  5544. 7
  5545. #Panorama tag
  5546. 6
  5547. # Render ware matrix
  5548.    0.7432    0.0000    0.6691    0.0000 
  5549.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5550.   -0.6691    0.0000    0.7432    0.0000 
  5551.  -745.1250    1.2000  342.7500    1.0000 
  5552. # Rotation angle
  5553.   5.5501
  5554. #Number of land vertices
  5555. 4
  5556. #Land vertices
  5557. -749.7500 315.0000 117 162
  5558. -744.2500 321.7500 120 165
  5559. -729.2500 333.7500 127 171
  5560. -714.2500 342.7500 135 175
  5561. #Fone line points
  5562. -766.9882 322.3047
  5563. -722.1068 361.9125
  5564. #Panorama index
  5565. 7
  5566. #Panorama tag
  5567. 6
  5568. # Render ware matrix
  5569.    0.2080    0.0000    0.9781    0.0000 
  5570.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5571.   -0.9781    0.0000    0.2080    0.0000 
  5572.  -773.5000    1.2000  295.2500    1.0000 
  5573. # Rotation angle
  5574.   4.9219
  5575. #Number of land vertices
  5576. 4
  5577. #Land vertices
  5578. -759.5000 265.0000 112 137
  5579. -759.0000 279.5000 112 144
  5580. -756.0000 296.5000 114 152
  5581. -749.7500 315.0000 117 162
  5582. #Fone line points
  5583. -779.1737 265.8593
  5584. -766.1379 324.2817
  5585. #Panorama index
  5586. 6
  5587. #Panorama tag
  5588. 6
  5589. # Render ware matrix
  5590.   -0.5446    0.0000    0.8387    0.0000 
  5591.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5592.   -0.8387    0.0000   -0.5446    0.0000 
  5593.  -764.2500    1.2000  241.5000    1.0000 
  5594. # Rotation angle
  5595.   4.1364
  5596. #Number of land vertices
  5597. 4
  5598. #Land vertices
  5599. -742.2500 218.6250 121 113
  5600. -748.1250 231.5000 118 120
  5601. -757.0000 254.0000 113 131
  5602. -759.5000 265.0000 112 137
  5603. #Fone line points
  5604. -747.4771 216.7074
  5605. -779.5753 267.2328
  5606. #Number of sprites
  5607. 27
  5608. #Texture index
  5609. 16
  5610. # Render ware matrix
  5611.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5612.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5613.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5614.  -581.5000    0.0000  274.0000    1.0000 
  5615. # Rotation angle
  5616.   0.0000
  5617. #Output oreder
  5618. 0
  5619. #Texture index
  5620. 9
  5621. # Render ware matrix
  5622.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5623.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5624.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5625.  -728.0000    0.0000  270.5000    1.0000 
  5626. # Rotation angle
  5627.   0.0000
  5628. #Output oreder
  5629. 0
  5630. #Texture index
  5631. 16
  5632. # Render ware matrix
  5633.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5634.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5635.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5636.  -590.5000    0.0000  307.5000    1.0000 
  5637. # Rotation angle
  5638.   0.0000
  5639. #Output oreder
  5640. 0
  5641. #Texture index
  5642. 3
  5643. # Render ware matrix
  5644.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5645.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5646.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5647.  -693.5000    0.0000  321.0000    1.0000 
  5648. # Rotation angle
  5649.   0.0000
  5650. #Output oreder
  5651. 0
  5652. #Texture index
  5653. 0
  5654. # Render ware matrix
  5655.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5656.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5657.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5658.  -668.0000    0.0000  228.5000    1.0000 
  5659. # Rotation angle
  5660.   0.0000
  5661. #Output oreder
  5662. 0
  5663. #Texture index
  5664. 0
  5665. # Render ware matrix
  5666.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5667.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5668.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5669.  -600.5000    0.0000  252.0000    1.0000 
  5670. # Rotation angle
  5671.   0.0000
  5672. #Output oreder
  5673. 0
  5674. #Texture index
  5675. 0
  5676. # Render ware matrix
  5677.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5678.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5679.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5680.  -552.5000    0.0000  287.5000    1.0000 
  5681. # Rotation angle
  5682.   0.0000
  5683. #Output oreder
  5684. 0
  5685. #Texture index
  5686. 8
  5687. # Render ware matrix
  5688.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5689.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5690.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5691.  -648.0000    0.0000  363.2500    1.0000 
  5692. # Rotation angle
  5693.   0.0000
  5694. #Output oreder
  5695. 0
  5696. #Texture index
  5697. 11
  5698. # Render ware matrix
  5699.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5700.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5701.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5702.  -659.2500    0.0000  363.0000    1.0000 
  5703. # Rotation angle
  5704.   0.0000
  5705. #Output oreder
  5706. 0
  5707. #Texture index
  5708. 0
  5709. # Render ware matrix
  5710.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5711.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5712.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5713.  -575.5000    0.0000  306.0000    1.0000 
  5714. # Rotation angle
  5715.   0.0000
  5716. #Output oreder
  5717. 0
  5718. #Texture index
  5719. 16
  5720. # Render ware matrix
  5721.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5722.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5723.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5724.  -701.5000    0.0000  260.0000    1.0000 
  5725. # Rotation angle
  5726.   0.0000
  5727. #Output oreder
  5728. 0
  5729. #Texture index
  5730. 15
  5731. # Render ware matrix
  5732.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5733.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5734.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5735.  -542.5000    0.0000  298.5000    1.0000 
  5736. # Rotation angle
  5737.   0.0000
  5738. #Output oreder
  5739. 0
  5740. #Texture index
  5741. 6
  5742. # Render ware matrix
  5743.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5744.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5745.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5746.  -739.0000    0.0000  230.0000    1.0000 
  5747. # Rotation angle
  5748.   0.0000
  5749. #Output oreder
  5750. 0
  5751. #Texture index
  5752. 6
  5753. # Render ware matrix
  5754.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5755.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5756.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5757.  -727.5000    0.0000  252.0000    1.0000 
  5758. # Rotation angle
  5759.   0.0000
  5760. #Output oreder
  5761. 0
  5762. #Texture index
  5763. 6
  5764. # Render ware matrix
  5765.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5766.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5767.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5768.  -708.5000    0.0000  254.0000    1.0000 
  5769. # Rotation angle
  5770.   0.0000
  5771. #Output oreder
  5772. 0
  5773. #Texture index
  5774. 6
  5775. # Render ware matrix
  5776.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5777.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5778.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5779.  -683.5000    0.0000  252.0000    1.0000 
  5780. # Rotation angle
  5781.   0.0000
  5782. #Output oreder
  5783. 0
  5784. #Texture index
  5785. 6
  5786. # Render ware matrix
  5787.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5788.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5789.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5790.  -660.0000    0.0000  247.5000    1.0000 
  5791. # Rotation angle
  5792.   0.0000
  5793. #Output oreder
  5794. 0
  5795. #Texture index
  5796. 6
  5797. # Render ware matrix
  5798.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5799.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5800.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5801.  -686.0000    0.0000  212.0000    1.0000 
  5802. # Rotation angle
  5803.   0.0000
  5804. #Output oreder
  5805. 0
  5806. #Texture index
  5807. 6
  5808. # Render ware matrix
  5809.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5810.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5811.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5812.  -663.5000    0.0000  217.0000    1.0000 
  5813. # Rotation angle
  5814.   0.0000
  5815. #Output oreder
  5816. 0
  5817. #Texture index
  5818. 6
  5819. # Render ware matrix
  5820.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5821.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5822.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5823.  -638.0000    0.0000  218.0000    1.0000 
  5824. # Rotation angle
  5825.   0.0000
  5826. #Output oreder
  5827. 0
  5828. #Texture index
  5829. 6
  5830. # Render ware matrix
  5831.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5832.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5833.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5834.  -613.5000    0.0000  224.5000    1.0000 
  5835. # Rotation angle
  5836.   0.0000
  5837. #Output oreder
  5838. 0
  5839. #Texture index
  5840. 6
  5841. # Render ware matrix
  5842.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5843.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5844.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5845.  -584.5000    0.0000  240.0000    1.0000 
  5846. # Rotation angle
  5847.   0.0000
  5848. #Output oreder
  5849. 0
  5850. #Texture index
  5851. 6
  5852. # Render ware matrix
  5853.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5854.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5855.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5856.  -556.5000    0.0000  260.5000    1.0000 
  5857. # Rotation angle
  5858.   0.0000
  5859. #Output oreder
  5860. 0
  5861. #Texture index
  5862. 6
  5863. # Render ware matrix
  5864.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5865.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5866.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5867.  -620.0000    0.0000  257.0000    1.0000 
  5868. # Rotation angle
  5869.   0.0000
  5870. #Output oreder
  5871. 0
  5872. #Texture index
  5873. 6
  5874. # Render ware matrix
  5875.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5876.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5877.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5878.  -602.0000    0.0000  275.5000    1.0000 
  5879. # Rotation angle
  5880.   0.0000
  5881. #Output oreder
  5882. 0
  5883. #Texture index
  5884. 6
  5885. # Render ware matrix
  5886.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5887.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5888.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5889.  -581.5000    0.0000  294.5000    1.0000 
  5890. # Rotation angle
  5891.   0.0000
  5892. #Output oreder
  5893. 0
  5894. #Texture index
  5895. 6
  5896. # Render ware matrix
  5897.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5898.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5899.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5900.  -557.0000    0.0000  307.0000    1.0000 
  5901. # Rotation angle
  5902.   0.0000
  5903. #Output oreder
  5904. 0
  5905. #Number of objects
  5906. 6
  5907. #Object index
  5908. 10
  5909. # Render ware matrix
  5910.   -0.7071    0.0000   -0.7071    0.0000 
  5911.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5912.    0.7071    0.0000   -0.7071    0.0000 
  5913.  -526.8750    0.0000  308.3750    1.0000 
  5914. # Rotation angle
  5915.   2.3562
  5916. #Object output flag
  5917. 0
  5918. #Object index
  5919. 14
  5920. # Render ware matrix
  5921.    0.9397    0.0000   -0.3421    0.0000 
  5922.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5923.    0.3421    0.0000    0.9397    0.0000 
  5924.  -652.0000    0.0000  283.0000    1.0000 
  5925. # Rotation angle
  5926.   0.3491
  5927. #Object output flag
  5928. 0
  5929. #Object index
  5930. 10
  5931. # Render ware matrix
  5932.    0.9816    0.0000   -0.1908    0.0000 
  5933.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5934.    0.1908    0.0000    0.9816    0.0000 
  5935.  -738.0000    0.0000  246.0000    1.0000 
  5936. # Rotation angle
  5937.   0.1920
  5938. #Object output flag
  5939. 0
  5940. #Object index
  5941. 10
  5942. # Render ware matrix
  5943.    0.6428    0.0000   -0.7661    0.0000 
  5944.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5945.    0.7661    0.0000    0.6428    0.0000 
  5946.  -734.5000    0.0000  318.3750    1.0000 
  5947. # Rotation angle
  5948.   0.8727
  5949. #Object output flag
  5950. 0
  5951. #Object index
  5952. 10
  5953. # Render ware matrix
  5954.    0.5736    0.0000   -0.8191    0.0000 
  5955.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5956.    0.8191    0.0000    0.5736    0.0000 
  5957.  -592.6250    0.0000  228.3750    1.0000 
  5958. # Rotation angle
  5959.   0.9599
  5960. #Object output flag
  5961. 0
  5962. #Object index
  5963. 10
  5964. # Render ware matrix
  5965.   -0.4068    0.0000   -0.9135    0.0000 
  5966.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5967.    0.9135    0.0000   -0.4068    0.0000 
  5968.  -602.7500    0.0000  345.2500    1.0000 
  5969. # Rotation angle
  5970.   1.9897
  5971. #Object output flag
  5972. 0
  5973. #Closed flag
  5974. 1
  5975. #Number of lake points
  5976. 8
  5977. #Lake points
  5978. -516.0000 312.0000
  5979. -532.0000 272.0000
  5980. -516.0000 260.0000
  5981. -496.0000 248.0000
  5982. -476.0000 240.0000
  5983. -456.0000 232.0000
  5984. -464.0000 296.0000
  5985. -492.0000 308.0000
  5986. #Number of boat paths in the lake
  5987. 0
  5988. #Number of banks in the lake
  5989. 0
  5990. #Number of border lines
  5991. 0
  5992. #Number of fones in the lake
  5993. 2
  5994. #Panorama index
  5995. 3
  5996. #Panorama tag
  5997. 6
  5998. # Render ware matrix
  5999.    0.9563    0.0000   -0.2924    0.0000 
  6000.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6001.    0.2924    0.0000    0.9563    0.0000 
  6002.  -491.0000    1.2000  304.0000    1.0000 
  6003. # Rotation angle
  6004.   0.2967
  6005. #Number of land vertices
  6006. 4
  6007. #Land vertices
  6008. -519.2500 308.8750 232 158
  6009. -510.8750 306.5000 237 157
  6010. -473.6250 294.9375 255 151
  6011. -462.5000 291.3750 261 150
  6012. #Fone line points
  6013. -519.7850 312.2115
  6014. -462.7197 294.1378
  6015. #Panorama index
  6016. 0
  6017. #Panorama tag
  6018. 6
  6019. # Render ware matrix
  6020.   -0.8910    0.0000    0.4540    0.0000 
  6021.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6022.   -0.4540    0.0000   -0.8910    0.0000 
  6023.  -495.0000    1.2000  251.0000    1.0000 
  6024. # Rotation angle
  6025.   3.6128
  6026. #Number of land vertices
  6027. 4
  6028. #Land vertices
  6029. -455.3125 241.3125 264 125
  6030. -468.7500 245.0000 258 127
  6031. -493.0000 254.5000 245 131
  6032. -531.8750 275.5000 226 142
  6033. #Fone line points
  6034. -454.3760 232.1425
  6035. -533.8632 273.3135
  6036. #Number of sprites
  6037. 0
  6038. #Number of objects
  6039. 0
  6040. #Closed flag
  6041. 1
  6042. #Number of lake points
  6043. 9
  6044. #Lake points
  6045. -424.0000 402.0000
  6046. -402.0000 364.0000
  6047. -392.0000 336.0000
  6048. -382.0000 282.0000
  6049. -410.0000 258.0000
  6050. -456.0000 232.0000
  6051. -464.0000 296.0000
  6052. -460.0000 318.0000
  6053. -444.0000 372.0000
  6054. #Number of boat paths in the lake
  6055. 0
  6056. #Number of banks in the lake
  6057. 0
  6058. #Number of border lines
  6059. 0
  6060. #Number of fones in the lake
  6061. 4
  6062. #Panorama index
  6063. 1
  6064. #Panorama tag
  6065. 6
  6066. # Render ware matrix
  6067.    0.2420    0.0000   -0.9703    0.0000 
  6068.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6069.    0.9703    0.0000    0.2420    0.0000 
  6070.  -391.5000    1.2000  325.0000    1.0000 
  6071. # Rotation angle
  6072.   1.3264
  6073. #Number of land vertices
  6074. 4
  6075. #Land vertices
  6076. -406.4375 369.4375 289 189
  6077. -401.0000 351.5000 291 180
  6078. -394.2500 314.5000 295 161
  6079. -390.2500 285.5000 297 147
  6080. #Fone line points
  6081. -403.9206 368.0307
  6082. -382.8429 281.0308
  6083. #Panorama index
  6084. 2
  6085. #Panorama tag
  6086. 6
  6087. # Render ware matrix
  6088.   -0.8192    0.0000   -0.5736    0.0000 
  6089.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6090.    0.5736    0.0000   -0.8192    0.0000 
  6091.  -418.0000    1.2000  255.5000    1.0000 
  6092. # Rotation angle
  6093.   2.5307
  6094. #Number of land vertices
  6095. 4
  6096. #Land vertices
  6097. -390.2500 285.5000 297 147
  6098. -404.8750 274.3750 290 141
  6099. -430.3750 256.3750 277 132
  6100. -455.3125 241.3125 264 125
  6101. #Fone line points
  6102. -382.2780 282.5157
  6103. -455.9469 231.6616
  6104. #Panorama index
  6105. 8
  6106. #Panorama tag
  6107. 6
  6108. # Render ware matrix
  6109.    0.4695    0.0000    0.8829    0.0000 
  6110.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6111.   -0.8829    0.0000    0.4695    0.0000 
  6112.  -435.6250    1.2000  376.8750    1.0000 
  6113. # Rotation angle
  6114.   5.2011
  6115. #Number of land vertices
  6116. 4
  6117. #Land vertices
  6118. -444.5000 347.5000 270 178
  6119. -440.0000 360.0000 272 184
  6120. -431.2500 378.7500 276 193
  6121. -420.2500 399.8750 282 204
  6122. #Fone line points
  6123. -449.1787 350.1860
  6124. -420.5472 402.7536
  6125. #Panorama index
  6126. 6
  6127. #Panorama tag
  6128. 6
  6129. # Render ware matrix
  6130.    0.2419    0.0000    0.9703    0.0000 
  6131.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6132.   -0.9703    0.0000    0.2419    0.0000 
  6133.  -457.2969    1.2000  322.0156    1.0000 
  6134. # Rotation angle
  6135.   4.9567
  6136. #Number of land vertices
  6137. 4
  6138. #Land vertices
  6139. -462.5000 291.3750 261 150
  6140. -458.7500 304.5000 263 156
  6141. -452.0000 325.7500 266 167
  6142. -444.5000 347.5000 270 178
  6143. #Fone line points
  6144. -463.9898 292.8401
  6145. -448.9291 350.7736
  6146. #Number of sprites
  6147. 2
  6148. #Texture index
  6149. 9
  6150. # Render ware matrix
  6151.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6152.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6153.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6154.  -405.5000    0.0000  301.0000    1.0000 
  6155. # Rotation angle
  6156.   0.0000
  6157. #Output oreder
  6158. 0
  6159. #Texture index
  6160. 0
  6161. # Render ware matrix
  6162.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6163.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6164.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6165.  -435.0000    0.0000  315.5000    1.0000 
  6166. # Rotation angle
  6167.   0.0000
  6168. #Output oreder
  6169. 0
  6170. #Number of objects
  6171. 3
  6172. #Object index
  6173. 10
  6174. # Render ware matrix
  6175.    0.9455    0.0000   -0.3256    0.0000 
  6176.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6177.    0.3256    0.0000    0.9455    0.0000 
  6178.  -413.7500    0.0000  273.0000    1.0000 
  6179. # Rotation angle
  6180.   0.3316
  6181. #Object output flag
  6182. 0
  6183. #Object index
  6184. 11
  6185. # Render ware matrix
  6186.    0.4540    0.0000    0.8910    0.0000 
  6187.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6188.   -0.8910    0.0000    0.4540    0.0000 
  6189.  -426.5000    0.0000  256.0000    1.0000 
  6190. # Rotation angle
  6191.   5.1836
  6192. #Object output flag
  6193. 0
  6194. #Object index
  6195. 1
  6196. # Render ware matrix
  6197.   -0.7880    0.0000    0.6157    0.0000 
  6198.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6199.   -0.6157    0.0000   -0.7880    0.0000 
  6200.  -397.0000    0.0000  342.0000    1.0000 
  6201. # Rotation angle
  6202.   3.8048
  6203. #Object output flag
  6204. 2
  6205. #Closed flag
  6206. 1
  6207. #Number of lake points
  6208. 8
  6209. #Lake points
  6210. -680.0000 198.0000
  6211. -752.0000 220.0000
  6212. -744.0000 164.0000
  6213. -720.0000 116.0000
  6214. -688.0000  88.0000
  6215. -668.0000  76.0000
  6216. -646.0000 122.0000
  6217. -660.0000 164.0000
  6218. #Number of boat paths in the lake
  6219. 0
  6220. #Number of banks in the lake
  6221. 0
  6222. #Number of border lines
  6223. 1
  6224. -792.5000 124.5000
  6225. -639.5000 160.5000
  6226. #Number of fones in the lake
  6227. 4
  6228. #Panorama index
  6229. 10
  6230. #Panorama tag
  6231. 6
  6232. # Render ware matrix
  6233.    0.3907    0.0000   -0.9205    0.0000 
  6234.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6235.    0.9205    0.0000    0.3907    0.0000 
  6236.  -662.0000    1.2000  160.0000    1.0000 
  6237. # Rotation angle
  6238.   1.1694
  6239. #Number of land vertices
  6240. 4
  6241. #Land vertices
  6242. -683.7500 200.3750 150 104
  6243. -676.5000 184.5000 154 96
  6244. -661.5000 150.5000 161 79
  6245. -649.8750 115.6250 167 62
  6246. #Fone line points
  6247. -680.9960 200.5594
  6248. -646.5745 117.9252
  6249. #Panorama index
  6250. 8
  6251. #Panorama tag
  6252. 6
  6253. # Render ware matrix
  6254.   -0.1045    0.0000    0.9945    0.0000 
  6255.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6256.   -0.9945    0.0000   -0.1045    0.0000 
  6257.  -746.5625    1.2000  190.4375    1.0000 
  6258. # Rotation angle
  6259.   4.6076
  6260. #Number of land vertices
  6261. 4
  6262. #Land vertices
  6263. -726.5000 165.5000 129 87
  6264. -731.0000 176.5000 126 92
  6265. -738.0000 196.0000 123 102
  6266. -742.2500 218.6250 121 113
  6267. #Fone line points
  6268. -742.8721 160.7325
  6269. -748.5362 220.3230
  6270. #Panorama index
  6271. 7
  6272. #Panorama tag
  6273. 6
  6274. # Render ware matrix
  6275.   -0.5000    0.0000    0.8661    0.0000 
  6276.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6277.   -0.8661    0.0000   -0.5000    0.0000 
  6278.  -729.0000    1.2000  134.6875    1.0000 
  6279. # Rotation angle
  6280.   4.1888
  6281. #Number of land vertices
  6282. 4
  6283. #Land vertices
  6284. -698.5000 119.5000 143 64
  6285. -707.0000 129.5000 138 69
  6286. -718.5000 148.5000 133 78
  6287. -726.5000 165.5000 129 87
  6288. #Fone line points
  6289. -713.5486 109.0504
  6290. -742.9565 161.1876
  6291. #Panorama index
  6292. 7
  6293. #Panorama tag
  6294. 6
  6295. # Render ware matrix
  6296.   -0.8290    0.0000    0.5592    0.0000 
  6297.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6298.   -0.5592    0.0000   -0.8290    0.0000 
  6299.  -689.6875    1.2000   91.6875    1.0000 
  6300. # Rotation angle
  6301.   3.7350
  6302. #Number of land vertices
  6303. 4
  6304. #Land vertices
  6305. -656.4375  90.6250 164 49
  6306. -666.6875  95.1875 159 52
  6307. -686.0000 108.0000 149 58
  6308. -698.5000 119.5000 143 64
  6309. #Fone line points
  6310. -664.5611  75.4189
  6311. -713.8486 109.3872
  6312. #Number of sprites
  6313. 3
  6314. #Texture index
  6315. 0
  6316. # Render ware matrix
  6317.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6318.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6319.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6320.  -699.0000    0.0000  160.0000    1.0000 
  6321. # Rotation angle
  6322.   0.0000
  6323. #Output oreder
  6324. 0
  6325. #Texture index
  6326. 0
  6327. # Render ware matrix
  6328.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6329.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6330.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6331.  -697.0000    0.0000  190.0000    1.0000 
  6332. # Rotation angle
  6333.   0.0000
  6334. #Output oreder
  6335. 0
  6336. #Texture index
  6337. 2
  6338. # Render ware matrix
  6339.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6340.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6341.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6342.  -663.0000    0.0000  110.5000    1.0000 
  6343. # Rotation angle
  6344.   0.0000
  6345. #Output oreder
  6346. 0
  6347. #Number of objects
  6348. 1
  6349. #Object index
  6350. 1
  6351. # Render ware matrix
  6352.   -0.8572    0.0000   -0.5150    0.0000 
  6353.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6354.    0.5150    0.0000   -0.8572    0.0000 
  6355.  -744.5000    0.0000  194.0000    1.0000 
  6356. # Rotation angle
  6357.   2.6005
  6358. #Object output flag
  6359. 2
  6360. #Closed flag
  6361. 1
  6362. #Number of lake points
  6363. 10
  6364. #Lake points
  6365. -492.0000 110.0000
  6366. -496.0000  72.0000
  6367. -544.0000  56.0000
  6368. -588.0000  56.0000
  6369. -632.0000  60.0000
  6370. -668.0000  76.0000
  6371. -646.0000 122.0000
  6372. -616.0000 140.0000
  6373. -568.0000 152.0000
  6374. -524.0000 132.0000
  6375. #Number of boat paths in the lake
  6376. 0
  6377. #Number of banks in the lake
  6378. 0
  6379. #Number of border lines
  6380. 1
  6381. -608.0000  38.0000
  6382. -570.0000 173.0000
  6383. #Number of fones in the lake
  6384. 5
  6385. #Panorama index
  6386. 0
  6387. #Panorama tag
  6388. 6
  6389. # Render ware matrix
  6390.    0.8746    0.0000   -0.4848    0.0000 
  6391.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6392.    0.4848    0.0000    0.8746    0.0000 
  6393.  -528.0000    1.2000  130.0000    1.0000 
  6394. # Rotation angle
  6395.   0.5061
  6396. #Number of land vertices
  6397. 4
  6398. #Land vertices
  6399. -569.2500 143.0000 207 76
  6400. -554.5000 136.5000 215 72
  6401. -501.0000 108.7500 241 58
  6402. -492.0000 103.5000 246 56
  6403. #Fone line points
  6404. -567.9414 150.2632
  6405. -489.9389 106.3443
  6406. #Panorama index
  6407. 1
  6408. #Panorama tag
  6409. 6
  6410. # Render ware matrix
  6411.    0.9336    0.0000    0.3584    0.0000 
  6412.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6413.   -0.3584    0.0000    0.9336    0.0000 
  6414.  -609.5000    1.2000  136.5000    1.0000 
  6415. # Rotation angle
  6416.   5.9166
  6417. #Number of land vertices
  6418. 4
  6419. #Land vertices
  6420. -649.8750 115.6250 167 62
  6421. -632.8750 124.3750 176 66
  6422. -598.5000 137.0000 193 73
  6423. -569.2500 143.0000 207 76
  6424. #Fone line points
  6425. -650.6960 118.9272
  6426. -566.9138 150.4518
  6427. #Panorama index
  6428. 7
  6429. #Panorama tag
  6430. 6
  6431. # Render ware matrix
  6432.   -0.9563    0.0000    0.2924    0.0000 
  6433.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6434.   -0.2924    0.0000   -0.9563    0.0000 
  6435.  -636.3906    1.2000   65.6250    1.0000 
  6436. # Rotation angle
  6437.   3.4383
  6438. #Number of land vertices
  6439. 4
  6440. #Land vertices
  6441. -601.0000  77.5000 191 43
  6442. -613.5000  79.0000 185 44
  6443. -636.5000  83.0000 174 46
  6444. -656.4375  90.6250 164 49
  6445. #Fone line points
  6446. -607.6057  57.4133
  6447. -664.6709  75.4874
  6448. #Panorama index
  6449. 7
  6450. #Panorama tag
  6451. 6
  6452. # Render ware matrix
  6453.   -1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6454.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6455.   -0.0000    0.0000   -1.0000    0.0000 
  6456.  -578.4688    1.2000   56.6875    1.0000 
  6457. # Rotation angle
  6458.   3.1416
  6459. #Number of land vertices
  6460. 4
  6461. #Land vertices
  6462. -550.5000  75.5000 217 42
  6463. -563.0000  75.5000 210 42
  6464. -584.5000  76.5000 200 42
  6465. -601.0000  77.5000 191 43
  6466. #Fone line points
  6467. -548.5408  57.2504
  6468. -608.3969  57.8508
  6469. #Panorama index
  6470. 6
  6471. #Panorama tag
  6472. 6
  6473. # Render ware matrix
  6474.   -0.9511    0.0000   -0.3090    0.0000 
  6475.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6476.    0.3090    0.0000   -0.9511    0.0000 
  6477.  -520.0625    1.2000   65.3750    1.0000 
  6478. # Rotation angle
  6479.   2.8274
  6480. #Number of land vertices
  6481. 4
  6482. #Land vertices
  6483. -494.2500  79.7500 245 44
  6484. -511.8750  77.3750 236 43
  6485. -528.7500  76.0000 228 42
  6486. -550.5000  75.5000 217 42
  6487. #Fone line points
  6488. -491.7736  75.1597
  6489. -548.8849  57.2319
  6490. #Number of sprites
  6491. 3
  6492. #Texture index
  6493. 9
  6494. # Render ware matrix
  6495.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6496.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6497.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6498.  -607.0000    0.0000  108.0000    1.0000 
  6499. # Rotation angle
  6500.   0.0000
  6501. #Output oreder
  6502. 0
  6503. #Texture index
  6504. 9
  6505. # Render ware matrix
  6506.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6507.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6508.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6509.  -607.0000    0.0000  110.2500    1.0000 
  6510. # Rotation angle
  6511.   0.0000
  6512. #Output oreder
  6513. 0
  6514. #Texture index
  6515. 3
  6516. # Render ware matrix
  6517.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6518.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6519.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6520.  -550.0000    0.0000   96.5000    1.0000 
  6521. # Rotation angle
  6522.   0.0000
  6523. #Output oreder
  6524. 0
  6525. #Number of objects
  6526. 2
  6527. #Object index
  6528. 10
  6529. # Render ware matrix
  6530.    0.5000    0.0000    0.8660    0.0000 
  6531.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6532.   -0.8660    0.0000    0.5000    0.0000 
  6533.  -654.5000    0.0000   93.8750    1.0000 
  6534. # Rotation angle
  6535.   5.2359
  6536. #Object output flag
  6537. 0
  6538. #Object index
  6539. 10
  6540. # Render ware matrix
  6541.   -0.2249    0.0000    0.9744    0.0000 
  6542.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6543.   -0.9744    0.0000   -0.2249    0.0000 
  6544.  -569.2500    0.0000  138.0000    1.0000 
  6545. # Rotation angle
  6546.   4.4855
  6547. #Object output flag
  6548. 0
  6549. #Closed flag
  6550. 1
  6551. #Number of lake points
  6552. 8
  6553. #Lake points
  6554. 222.0000 458.0000
  6555. 178.0000 424.0000
  6556. 148.0000 388.0000
  6557. 132.0000 354.0000
  6558. 200.0000 372.0000
  6559. 218.0000 384.0000
  6560. 246.0000 406.0000
  6561. 240.0000 420.0000
  6562. #Number of boat paths in the lake
  6563. 0
  6564. #Number of banks in the lake
  6565. 0
  6566. #Number of border lines
  6567. 1
  6568. 257.0000 416.0000
  6569. 137.0000 380.5000
  6570. #Number of fones in the lake
  6571. 3
  6572. #Panorama index
  6573. 8
  6574. #Panorama tag
  6575. 6
  6576. # Render ware matrix
  6577.   -0.7986    0.0000   -0.6018    0.0000 
  6578.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6579.    0.6018    0.0000   -0.7986    0.0000 
  6580.  221.5000    1.2000  388.0000    1.0000 
  6581. # Rotation angle
  6582.   2.4958
  6583. #Number of land vertices
  6584. 4
  6585. #Land vertices
  6586. 230.0000 408.0000 607 208
  6587. 223.5000 397.5000 604 203
  6588. 202.7500 379.5000 593 194
  6589. 194.3750 372.5000 589 190
  6590. #Fone line points
  6591. 245.0623 406.4613
  6592. 196.8988 370.9172
  6593. #Panorama index
  6594. 7
  6595. #Panorama tag
  6596. 6
  6597. # Render ware matrix
  6598.    0.4227    0.0000   -0.9063    0.0000 
  6599.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6600.    0.9063    0.0000    0.4227    0.0000 
  6601.  232.5000    1.2000  433.0000    1.0000 
  6602. # Rotation angle
  6603.   1.1344
  6604. #Number of land vertices
  6605. 4
  6606. #Land vertices
  6607. 209.5000 452.0000 597 230
  6608. 218.5000 439.0000 601 224
  6609. 225.5000 422.0000 605 215
  6610. 230.0000 408.0000 607 208
  6611. #Fone line points
  6612. 219.3398 459.8852
  6613. 244.0958 405.3852
  6614. #Panorama index
  6615. 0
  6616. #Panorama tag
  6617. 6
  6618. # Render ware matrix
  6619.    0.5446    0.0000    0.8387    0.0000 
  6620.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6621.   -0.8387    0.0000    0.5446    0.0000 
  6622.  155.0000    1.2000  391.2500    1.0000 
  6623. # Rotation angle
  6624.   5.2883
  6625. #Number of land vertices
  6626. 4
  6627. #Land vertices
  6628. 144.7500 357.1250 564 183
  6629. 148.5000 366.5000 566 187
  6630. 166.0000 397.5000 575 203
  6631. 184.0000 428.7500 584 218
  6632. #Fone line points
  6633. 132.0001 352.8193
  6634. 181.2530 427.5683
  6635. #Number of sprites
  6636. 1
  6637. #Texture index
  6638. 0
  6639. # Render ware matrix
  6640.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6641.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6642.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6643.  178.0000    0.0000  386.5000    1.0000 
  6644. # Rotation angle
  6645.   0.0000
  6646. #Output oreder
  6647. 0
  6648. #Number of objects
  6649. 0
  6650. #Closed flag
  6651. 1
  6652. #Number of lake points
  6653. 7
  6654. #Lake points
  6655. 240.0000 336.0000
  6656. 214.0000 324.0000
  6657. 180.0000 330.0000
  6658. 148.0000 344.0000
  6659. 132.0000 354.0000
  6660. 200.0000 372.0000
  6661. 222.0000 356.0000
  6662. #Number of boat paths in the lake
  6663. 0
  6664. #Number of banks in the lake
  6665. 0
  6666. #Number of border lines
  6667. 0
  6668. #Number of fones in the lake
  6669. 2
  6670. #Panorama index
  6671. 1
  6672. #Panorama tag
  6673. 6
  6674. # Render ware matrix
  6675.   -0.9455    0.0000    0.3256    0.0000 
  6676.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6677.   -0.3256    0.0000   -0.9455    0.0000 
  6678.  172.7500    1.2000  336.5000    1.0000 
  6679. # Rotation angle
  6680.   3.4732
  6681. #Number of land vertices
  6682. 4
  6683. #Land vertices
  6684. 218.3750 324.5000 601 166
  6685. 208.0000 327.5000 596 168
  6686. 180.0000 337.5000 582 173
  6687. 144.7500 357.1250 564 183
  6688. #Fone line points
  6689. 215.6028 323.4787
  6690. 131.1600 353.1888
  6691. #Panorama index
  6692. 3
  6693. #Panorama tag
  6694. 6
  6695. # Render ware matrix
  6696.    0.7431    0.0000   -0.6692    0.0000 
  6697.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6698.    0.6692    0.0000    0.7431    0.0000 
  6699.  219.5000    1.2000  354.2500    1.0000 
  6700. # Rotation angle
  6701.   0.7331
  6702. #Number of land vertices
  6703. 4
  6704. #Land vertices
  6705. 194.3750 372.5000 589 190
  6706. 205.0000 363.5000 595 186
  6707. 224.0000 347.0000 604 178
  6708. 237.7500 333.6250 611 171
  6709. #Fone line points
  6710. 196.8836 373.8587
  6711. 240.9613 333.3586
  6712. #Number of sprites
  6713. 1
  6714. #Texture index
  6715. 0
  6716. # Render ware matrix
  6717.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6718.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6719.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6720.  204.0000    0.0000  339.7500    1.0000 
  6721. # Rotation angle
  6722.   0.0000
  6723. #Output oreder
  6724. 0
  6725. #Number of objects
  6726. 1
  6727. #Object index
  6728. 10
  6729. # Render ware matrix
  6730.   -0.2588    0.0000   -0.9659    0.0000 
  6731.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6732.    0.9659    0.0000   -0.2588    0.0000 
  6733.  156.0000    0.0000  352.7500    1.0000 
  6734. # Rotation angle
  6735.   1.8326
  6736. #Object output flag
  6737. 0
  6738. #Number of lake neighbours
  6739. 2
  6740. #Neighbour Index
  6741. 2
  6742. #Neighbour indices
  6743. 8 7
  6744. 0 1
  6745. #Point1
  6746. -492.0000 110.0000
  6747. #Point2
  6748. -496.0000  72.0000
  6749. #Neighbour Index
  6750. 20
  6751. #Neighbour indices
  6752. 21 22
  6753. 0 1
  6754. #Point1
  6755. -298.0000  36.0000
  6756. #Point2
  6757. -332.0000  12.0000
  6758. #Number of lake neighbours
  6759. 3
  6760. #Neighbour Index
  6761. 11
  6762. #Neighbour indices
  6763. 11 12
  6764. 0 1
  6765. #Point1
  6766.  -2.0000 132.0000
  6767. #Point2
  6768. -14.0000 164.0000
  6769. #Neighbour Index
  6770. 17
  6771. #Neighbour indices
  6772. 7 8
  6773. 0 1
  6774. #Point1
  6775. -80.0000  16.0000
  6776. #Point2
  6777. -28.0000  36.0000
  6778. #Neighbour Index
  6779. 19
  6780. #Neighbour indices
  6781. 2 3
  6782. 0 1
  6783. #Point1
  6784. -240.0000  36.0000
  6785. #Point2
  6786. -194.0000  22.0000
  6787. #Number of lake neighbours
  6788. 2
  6789. #Neighbour Index
  6790. 19
  6791. #Neighbour indices
  6792. 4 5
  6793. 4 5
  6794. #Point1
  6795. -282.0000 -82.0000
  6796. #Point2
  6797. -274.0000 -42.0000
  6798. #Neighbour Index
  6799. 22
  6800. #Neighbour indices
  6801. 0 1
  6802. 21 22
  6803. #Point1
  6804. -298.0000  36.0000
  6805. #Point2
  6806. -332.0000  12.0000
  6807. #Number of lake neighbours
  6808. 2
  6809. #Neighbour Index
  6810. 21
  6811. #Neighbour indices
  6812. 0 1
  6813. 2 3
  6814. #Point1
  6815. -240.0000  36.0000
  6816. #Point2
  6817. -194.0000  22.0000
  6818. #Neighbour Index
  6819. 20
  6820. #Neighbour indices
  6821. 4 5
  6822. 4 5
  6823. #Point1
  6824. -282.0000 -82.0000
  6825. #Point2
  6826. -274.0000 -42.0000
  6827. #Number of lake neighbours
  6828. 2
  6829. #Neighbour Index
  6830. 14
  6831. #Neighbour indices
  6832. 9 10
  6833. 0 1
  6834. #Point1
  6835. 306.0000 -56.0000
  6836. #Point2
  6837. 302.0000   0.0000
  6838. #Neighbour Index
  6839. 16
  6840. #Neighbour indices
  6841. 2 1
  6842. 0 1
  6843. #Point1
  6844. 116.0000 -126.0000
  6845. #Point2
  6846.  98.0000 -86.0000
  6847. #Number of lake neighbours
  6848. 2
  6849. #Neighbour Index
  6850. 16
  6851. #Neighbour indices
  6852. 5 6
  6853. 5 6
  6854. #Point1
  6855.   2.0000 -56.0000
  6856. #Point2
  6857. -40.0000 -90.0000
  6858. #Neighbour Index
  6859. 21
  6860. #Neighbour indices
  6861. 0 1
  6862. 7 8
  6863. #Point1
  6864. -80.0000  16.0000
  6865. #Point2
  6866. -28.0000  36.0000
  6867. #Number of lake neighbours
  6868. 2
  6869. #Neighbour Index
  6870. 18
  6871. #Neighbour indices
  6872. 0 1
  6873. 2 1
  6874. #Point1
  6875. 116.0000 -126.0000
  6876. #Point2
  6877.  98.0000 -86.0000
  6878. #Neighbour Index
  6879. 17
  6880. #Neighbour indices
  6881. 5 6
  6882. 5 6
  6883. #Point1
  6884.   2.0000 -56.0000
  6885. #Point2
  6886. -40.0000 -90.0000
  6887. #Number of lake neighbours
  6888. 3
  6889. #Neighbour Index
  6890. 0
  6891. #Neighbour indices
  6892. 10 9
  6893. 0 1
  6894. #Point1
  6895. 240.0000 336.0000
  6896. #Point2
  6897. 214.0000 324.0000
  6898. #Neighbour Index
  6899. 10
  6900. #Neighbour indices
  6901. 4 5
  6902. 0 1
  6903. #Point1
  6904. 126.0000 164.0000
  6905. #Point2
  6906. 124.0000 180.0000
  6907. #Neighbour Index
  6908. 13
  6909. #Neighbour indices
  6910. 19 0
  6911. 0 1
  6912. #Point1
  6913. 248.0000 166.0000
  6914. #Point2
  6915. 212.0000 156.0000
  6916. #Number of lake neighbours
  6917. 2
  6918. #Neighbour Index
  6919. 13
  6920. #Neighbour indices
  6921. 3 4
  6922. 5 6
  6923. #Point1
  6924. 356.0000  68.0000
  6925. #Point2
  6926. 424.0000  64.0000
  6927. #Neighbour Index
  6928. 18
  6929. #Neighbour indices
  6930. 0 1
  6931. 9 10
  6932. #Point1
  6933. 306.0000 -56.0000
  6934. #Point2
  6935. 302.0000   0.0000
  6936. #Number of lake neighbours
  6937. 2
  6938. #Neighbour Index
  6939. 15
  6940. #Neighbour indices
  6941. 0 1
  6942. 19 0
  6943. #Point1
  6944. 248.0000 166.0000
  6945. #Point2
  6946. 212.0000 156.0000
  6947. #Neighbour Index
  6948. 14
  6949. #Neighbour indices
  6950. 5 6
  6951. 3 4
  6952. #Point1
  6953. 356.0000  68.0000
  6954. #Point2
  6955. 424.0000  64.0000
  6956. #Number of lake neighbours
  6957. 2
  6958. #Neighbour Index
  6959. 4
  6960. #Neighbour indices
  6961. 4 3
  6962. 0 1
  6963. #Point1
  6964. -424.0000 402.0000
  6965. #Point2
  6966. -402.0000 364.0000
  6967. #Neighbour Index
  6968. 8
  6969. #Neighbour indices
  6970. 12 13
  6971. 0 1
  6972. #Point1
  6973. -136.0000 412.0000
  6974. #Point2
  6975. -164.0000 364.0000
  6976. #Number of lake neighbours
  6977. 2
  6978. #Neighbour Index
  6979. 10
  6980. #Neighbour indices
  6981. 6 7
  6982. 5 6
  6983. #Point1
  6984.  38.0000 188.0000
  6985. #Point2
  6986.  76.0000  96.0000
  6987. #Neighbour Index
  6988. 21
  6989. #Neighbour indices
  6990. 0 1
  6991. 11 12
  6992. #Point1
  6993.  -2.0000 132.0000
  6994. #Point2
  6995. -14.0000 164.0000
  6996. #Number of lake neighbours
  6997. 2
  6998. #Neighbour Index
  6999. 15
  7000. #Neighbour indices
  7001. 0 1
  7002. 4 5
  7003. #Point1
  7004. 126.0000 164.0000
  7005. #Point2
  7006. 124.0000 180.0000
  7007. #Neighbour Index
  7008. 11
  7009. #Neighbour indices
  7010. 5 6
  7011. 6 7
  7012. #Point1
  7013.  38.0000 188.0000
  7014. #Point2
  7015.  76.0000  96.0000
  7016. #Number of lake neighbours
  7017. 2
  7018. #Neighbour Index
  7019. 1
  7020. #Neighbour indices
  7021. 13 0
  7022. 0 1
  7023. #Point1
  7024. 222.0000 458.0000
  7025. #Point2
  7026. 178.0000 424.0000
  7027. #Neighbour Index
  7028. 7
  7029. #Neighbour indices
  7030. 5 4
  7031. 0 1
  7032. #Point1
  7033.  64.0000 410.0000
  7034. #Point2
  7035.  98.0000 400.0000
  7036. #Number of lake neighbours
  7037. 2
  7038. #Neighbour Index
  7039. 7
  7040. #Neighbour indices
  7041. 5 6
  7042. 7 8
  7043. #Point1
  7044. -44.0000 260.0000
  7045. #Point2
  7046. -38.0000 314.0000
  7047. #Neighbour Index
  7048. 12
  7049. #Neighbour indices
  7050. 0 1
  7051. 12 13
  7052. #Point1
  7053. -136.0000 412.0000
  7054. #Point2
  7055. -164.0000 364.0000
  7056. #Number of lake neighbours
  7057. 2
  7058. #Neighbour Index
  7059. 9
  7060. #Neighbour indices
  7061. 0 1
  7062. 5 4
  7063. #Point1
  7064.  64.0000 410.0000
  7065. #Point2
  7066.  98.0000 400.0000
  7067. #Neighbour Index
  7068. 8
  7069. #Neighbour indices
  7070. 7 8
  7071. 5 6
  7072. #Point1
  7073. -44.0000 260.0000
  7074. #Point2
  7075. -38.0000 314.0000
  7076. #Number of lake neighbours
  7077. 2
  7078. #Neighbour Index
  7079. 3
  7080. #Neighbour indices
  7081. 13 0
  7082. 0 1
  7083. #Point1
  7084. -680.0000 198.0000
  7085. #Point2
  7086. -752.0000 220.0000
  7087. #Neighbour Index
  7088. 5
  7089. #Neighbour indices
  7090. 8 9
  7091. 0 1
  7092. #Point1
  7093. -516.0000 312.0000
  7094. #Point2
  7095. -532.0000 272.0000
  7096. #Number of lake neighbours
  7097. 2
  7098. #Neighbour Index
  7099. 4
  7100. #Neighbour indices
  7101. 5 6
  7102. 5 6
  7103. #Point1
  7104. -456.0000 232.0000
  7105. #Point2
  7106. -464.0000 296.0000
  7107. #Neighbour Index
  7108. 6
  7109. #Neighbour indices
  7110. 0 1
  7111. 8 9
  7112. #Point1
  7113. -516.0000 312.0000
  7114. #Point2
  7115. -532.0000 272.0000
  7116. #Number of lake neighbours
  7117. 2
  7118. #Neighbour Index
  7119. 12
  7120. #Neighbour indices
  7121. 0 1
  7122. 4 3
  7123. #Point1
  7124. -424.0000 402.0000
  7125. #Point2
  7126. -402.0000 364.0000
  7127. #Neighbour Index
  7128. 5
  7129. #Neighbour indices
  7130. 5 6
  7131. 5 6
  7132. #Point1
  7133. -456.0000 232.0000
  7134. #Point2
  7135. -464.0000 296.0000
  7136. #Number of lake neighbours
  7137. 2
  7138. #Neighbour Index
  7139. 2
  7140. #Neighbour indices
  7141. 5 6
  7142. 5 6
  7143. #Point1
  7144. -668.0000  76.0000
  7145. #Point2
  7146. -646.0000 122.0000
  7147. #Neighbour Index
  7148. 6
  7149. #Neighbour indices
  7150. 0 1
  7151. 13 0
  7152. #Point1
  7153. -680.0000 198.0000
  7154. #Point2
  7155. -752.0000 220.0000
  7156. #Number of lake neighbours
  7157. 2
  7158. #Neighbour Index
  7159. 22
  7160. #Neighbour indices
  7161. 0 1
  7162. 8 7
  7163. #Point1
  7164. -492.0000 110.0000
  7165. #Point2
  7166. -496.0000  72.0000
  7167. #Neighbour Index
  7168. 3
  7169. #Neighbour indices
  7170. 5 6
  7171. 5 6
  7172. #Point1
  7173. -668.0000  76.0000
  7174. #Point2
  7175. -646.0000 122.0000
  7176. #Number of lake neighbours
  7177. 2
  7178. #Neighbour Index
  7179. 0
  7180. #Neighbour indices
  7181. 3 4
  7182. 4 5
  7183. #Point1
  7184. 132.0000 354.0000
  7185. #Point2
  7186. 200.0000 372.0000
  7187. #Neighbour Index
  7188. 9
  7189. #Neighbour indices
  7190. 0 1
  7191. 13 0
  7192. #Point1
  7193. 222.0000 458.0000
  7194. #Point2
  7195. 178.0000 424.0000
  7196. #Number of lake neighbours
  7197. 2
  7198. #Neighbour Index
  7199. 15
  7200. #Neighbour indices
  7201. 0 1
  7202. 10 9
  7203. #Point1
  7204. 240.0000 336.0000
  7205. #Point2
  7206. 214.0000 324.0000
  7207. #Neighbour Index
  7208. 1
  7209. #Neighbour indices
  7210. 4 5
  7211. 3 4
  7212. #Point1
  7213. 132.0000 354.0000
  7214. #Point2
  7215. 200.0000 372.0000
  7216. #Lake division line with tag
  7217. 24
  7218. #Line N0
  7219. 20 22
  7220. #Point1
  7221. -298.0000  36.0000
  7222. #Point2
  7223. -332.0000  12.0000
  7224. #Tag
  7225. 0
  7226. #Line N1
  7227. 19 20
  7228. #Point1
  7229. -282.0000 -82.0000
  7230. #Point2
  7231. -274.0000 -42.0000
  7232. #Tag
  7233. 0
  7234. #Line N2
  7235. 19 21
  7236. #Point1
  7237. -240.0000  36.0000
  7238. #Point2
  7239. -194.0000  22.0000
  7240. #Tag
  7241. 0
  7242. #Line N3
  7243. 17 21
  7244. #Point1
  7245. -80.0000  16.0000
  7246. #Point2
  7247. -28.0000  36.0000
  7248. #Tag
  7249. 0
  7250. #Line N4
  7251. 16 17
  7252. #Point1
  7253.   2.0000 -56.0000
  7254. #Point2
  7255. -40.0000 -90.0000
  7256. #Tag
  7257. 0
  7258. #Line N5
  7259. 16 18
  7260. #Point1
  7261. 116.0000 -126.0000
  7262. #Point2
  7263.  98.0000 -86.0000
  7264. #Tag
  7265. 0
  7266. #Line N6
  7267. 14 18
  7268. #Point1
  7269. 306.0000 -56.0000
  7270. #Point2
  7271. 302.0000   0.0000
  7272. #Tag
  7273. 0
  7274. #Line N7
  7275. 13 14
  7276. #Point1
  7277. 356.0000  68.0000
  7278. #Point2
  7279. 424.0000  64.0000
  7280. #Tag
  7281. 0
  7282. #Line N8
  7283. 13 15
  7284. #Point1
  7285. 248.0000 166.0000
  7286. #Point2
  7287. 212.0000 156.0000
  7288. #Tag
  7289. 0
  7290. #Line N9
  7291. 11 21
  7292. #Point1
  7293.  -2.0000 132.0000
  7294. #Point2
  7295. -14.0000 164.0000
  7296. #Tag
  7297. 0
  7298. #Line N10
  7299. 10 11
  7300. #Point1
  7301.  38.0000 188.0000
  7302. #Point2
  7303.  76.0000  96.0000
  7304. #Tag
  7305. 0
  7306. #Line N11
  7307. 10 15
  7308. #Point1
  7309. 126.0000 164.0000
  7310. #Point2
  7311. 124.0000 180.0000
  7312. #Tag
  7313. 0
  7314. #Line N12
  7315. 8 12
  7316. #Point1
  7317. -136.0000 412.0000
  7318. #Point2
  7319. -164.0000 364.0000
  7320. #Tag
  7321. 0
  7322. #Line N13
  7323. 7 8
  7324. #Point1
  7325. -44.0000 260.0000
  7326. #Point2
  7327. -38.0000 314.0000
  7328. #Tag
  7329. 0
  7330. #Line N14
  7331. 7 9
  7332. #Point1
  7333.  64.0000 410.0000
  7334. #Point2
  7335.  98.0000 400.0000
  7336. #Tag
  7337. 0
  7338. #Line N15
  7339. 5 6
  7340. #Point1
  7341. -516.0000 312.0000
  7342. #Point2
  7343. -532.0000 272.0000
  7344. #Tag
  7345. 0
  7346. #Line N16
  7347. 4 5
  7348. #Point1
  7349. -456.0000 232.0000
  7350. #Point2
  7351. -464.0000 296.0000
  7352. #Tag
  7353. 0
  7354. #Line N17
  7355. 4 12
  7356. #Point1
  7357. -424.0000 402.0000
  7358. #Point2
  7359. -402.0000 364.0000
  7360. #Tag
  7361. 0
  7362. #Line N18
  7363. 3 6
  7364. #Point1
  7365. -680.0000 198.0000
  7366. #Point2
  7367. -752.0000 220.0000
  7368. #Tag
  7369. 0
  7370. #Line N19
  7371. 2 3
  7372. #Point1
  7373. -668.0000  76.0000
  7374. #Point2
  7375. -646.0000 122.0000
  7376. #Tag
  7377. 0
  7378. #Line N20
  7379. 2 22
  7380. #Point1
  7381. -492.0000 110.0000
  7382. #Point2
  7383. -496.0000  72.0000
  7384. #Tag
  7385. 0
  7386. #Line N21
  7387. 1 9
  7388. #Point1
  7389. 222.0000 458.0000
  7390. #Point2
  7391. 178.0000 424.0000
  7392. #Tag
  7393. 0
  7394. #Line N22
  7395. 0 1
  7396. #Point1
  7397. 132.0000 354.0000
  7398. #Point2
  7399. 200.0000 372.0000
  7400. #Tag
  7401. 0
  7402. #Line N23
  7403. 0 15
  7404. #Point1
  7405. 240.0000 336.0000
  7406. #Point2
  7407. 214.0000 324.0000
  7408. #Tag
  7409. 0
  7410.