home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2003 August / Chip_2003-08_cd1.bin / obsahy / Chip_txt / txt / 140-141.txt < prev    next >
Text File  |  2003-07-01  |  10KB  |  43 lines

  1. Sonic Foundry Video Vegas 4.0 
  2. Vegas nenφ jen Mekkou hrßΦ∙ 
  3. Videoeditory pro nßroΦn∞jÜφ u₧ivatele by se daly spoΦφtat na prstech jednΘ ruky (mo₧nß jeden prst navφc) - a to vΦetn∞ Vegasu od Sonic Foundry. Ten pronßsledoval poloprofesionßlnφ editory ji₧ od svΘho vzniku. V lo≥skΘm roce se jeho t°etφ verze za°adila po jejich bok a nynφ se jim novß, Φtvrtß verze sna₧φ ukßzat zßda. 
  4.  
  5. Pokud znßte Sonic Foundry jen z hudebnφ scΘny, nap°φklad prost°ednictvφm Soundforge nebo Acidu, pak v∞zte, ₧e tato firma dokßzala "napsat" i opravdu v²born² program na zpracovßnφ videa. Vegas je oproti svΘ konkurenci velmi komplexnφm programem s mnoha progresivnφmi prvky, v n∞m₧ firma Sonic zu₧itkovala svΘ zkuÜenosti z v²voje hudebnφho softwaru. 
  6.  
  7. Zßznam videa 
  8. Vegas se p°edvede na v²bornou ji₧ p°i zßznamu materißl∙. Ve zvlßÜtnφm modulu bez problΘm∙ spolupracuje s FireWire °adiΦem i s analogov²m za°φzenφm pou₧φvajφcφm ovladaΦe WDM (Windows Driver Model) nebo VFW (Video for Windows). V pr∙b∞hu zßznamu automaticky detekuje jednotlivΘ scΘny ( je-li k dispozici Φasov² k≤d) a uklßdß je na disk v podob∞ samostatn²ch klip∙. Nechybφ ani funkce pro dßvkov² zßznam a samostatnß zßlo₧ka pro export klip∙ na pßsku. P°φjemnß je i funkce Capture Tape, po jejφ₧ aktivaci program p°etoΦφ pßsku na zaΦßtek a automaticky ji celou nahraje. 
  9.  
  10. ╚asovß osa 
  11. U₧ivatelskΘ prost°edφ Vegasu je pom∞rn∞ nenßpadnΘ, ale ·ΦelnΘ - zcela v duchu p°φbuzn²ch hudebnφch program∙. Asi nemß smysl popisovat vÜechny editaΦnφ funkce podrobn∞, proto₧e by se nedostalo na novinky, tak₧e jen ve zkratce. Vegas se v tomto sm∞ru dß p°irovnat k Premiere, spφÜe vÜak k Pinnacle Edition. Tomu je podobn² i z pohledu variability ΦasovΘ osy. Ta je, krom∞ p°izp∙sobivosti vzhledu, podobnß i tφm, ₧e je p°izp∙sobena na vytvo°enφ jednoduchΘ kompozice. JednotlivΘ stopy mohou b²t vzßjemn∞ spojeny, p°iΦem₧ lze definovat zp∙sob vrstvenφ (podobn∞ jako nap°φklad vrstvy ve Photoshopu) i vzßjemn² vztah stop (Parrent/Child) a zp∙sob, jak²m se budou ovliv≥ovat. V novΘ verzi p°ibyla jedna stopa pro video i audio navφc (aΦkoliv jejich poΦet nenφ omezen). NovΘ stopy Video Bus a Audio Bus jsou jakousi nad°azenou stopou. P°idßmeli n∞jak² filtr na tuto stopu, promφtne se jeho vliv na vÜechny ostatnφ. P°φmo ve stop∞ lze nastavit editaΦnφ k°ivky rozost°enφ, stmφvßnφ nebo Supersampling - vÜe samoz°ejm∞ s mo₧nostφ ·pravy klφΦov²mi snφmky. Jde o v²bornou v∞c, proto₧e nemusφme pracovat s nekoneΦn²m mno₧stvφm stejn²ch efekt∙ na r∙zn²ch klipech.  
  12.  
  13. Editace 
  14. Samoz°ejmostφ je podpora vÜech u₧φvan²ch editaΦnφch funkcφ. VylepÜenφ se dostalo Ripple editaci, kterß je dostupnß hned v n∞kolika modech a v kombinaci s prav²m tlaΦφtkem myÜi nabφzφ velmi p°ehlednou a jednoduchou editaci. P°ibyly i novΘ klßvesovΘ zkratky na ΦφselnΘ klßvesnici, kterΘ podstatn∞ usnad≥ujφ trimovßnφ klip∙. Neodolal jsem a vyzkouÜel s programem dodßvanΘ nastavenφ pro ovladaΦ Jog/Shuttle od Contour Design. Nebylo ani nutnΘ m∞nit definici klßves, vÜe b∞halo jako po mßsle. Vegas disponuje vlastnφm DV kodekem, tak₧e video p°i scrubbingu nebo p°ehrßvßnφ nezadrhßvß, a to je velmi d∙le₧itΘ. 
  15. Vegasu je dokonce jedno, s jak²m formßtem videa pracujete. Na ose mohou b²t umφst∞ny soubory MPEG i AVI, v norm∞ NTSC i PAL - program si je p°ebere a v²sledkem je formßt nastaven² projektem. I p°es vÜechny vymo₧enosti ΦasovΘ osy je primßrnφm nßstrojem pro zkracovßnφ klip∙ Trimmer. Po poklepßnφ na klip v Browseru p°eskoΦφme rovnou do Trimmeru, kde lze klip nejen o°ezat a poslat do osy, ale kde m∙₧eme doplnit i podru₧nΘ znaΦky. Markery jsou pak viditelnΘ i v ΦasovΘ ose a mohou p°isp∞t k rychlejÜφmu vyhledßvßnφ Φßstφ klip∙. Novß funkce pro vyhledßvßnφ se poda°ila na v²bornou. P°edstavte si, ₧e v desφtkßch slo₧ek nebo na ΦasovΘ ose hledßte n∞jak² klip mezi stovkami dalÜφch. Sonic pro tuto p°φle₧itost p°ipravil vyhledßvacφ engine, v kterΘm m∙₧ete krom∞ nßzvu zadat jedno z dvaceti sedmi vyhledßvacφch kritΘriφ (nap°. snφmkovou frekvenci, formßt klipu, pou₧it² filtr... ). 
  16.  
  17. Dolby Digital 5.1 
  18. Jednou z nejd∙le₧it∞jÜφch novinek je podpora p∞tikanßlovΘho prostorovΘho zvuku. Ano, Vegas je prvnφm editorem, v n∞m₧ m∙₧ete p°ipravit plnohodnotn² Dolby Digital 5.1, ani₧ by byl nutn² p°φdavn² modul t°etφ firmy. Je p°ekvapivΘ, jak jednoduÜe programßto°i tuto funkci integrovali do programu a jak snadno se pou₧φvß. StaΦφ pou₧φt p∞t zvukov²ch stop a ka₧dou p°i°adit k jednomu reproduktoru. Pak v mixΘru nastavit hlasitost a vyvß₧enφ kanßl∙ a mßme hotov² "bijßk". K Φemu Dolby Digital 5.1, kdy₧ videokamera zaznamenß jen stereo? Mßte pravdu, ale zkuste si poslechnout domßcφ video, kterΘ je podbarveno hudbou ze zadnφch reproduktor∙ a dopln∞no komentß°em z centrßlnφho boxu. A k tomu pot°ebujete jen n∞jakou hudbu a vlastnφ slovo. Osobn∞, potΘ co jsem funkci vyzkouÜel, ji pova₧uji za jeden z budoucφch trend∙ editor∙.
  19. Nev²hodou Vegasu je zp∙sob exportu. Je toti₧ nutnΘ nejd°φve vyexportovat zvuk AC3 i video zvlßÜ¥. Kdyby Vegas disponoval jednoduch²m multiplexorem a k tomu dokßzal vytvo°it DVD strukturu, bylo by to snazÜφ. 
  20.  
  21. Korekce barev 
  22. OpravdovΘ profesionßly pot∞Üφ bohatΘ korekce barev. Barevn² odstφn m∙₧e b²t vyvß₧en nebo naopak zam∞n∞n pomocφ t°φ kruh∙ s odstφny barev. T∞m, kte°φ pracujφ s Avidem nebo Final Cutem, se budou jist∞ zdßt pov∞domΘ. Nezßvisle tak m∙₧eme nastavit jen sv∞tlΘ, st°ednφ, nebo jen tmavΘ t≤ny barev a dφky "kapßtk∙m" jednotlivΘ barevnΘ odstφny nahrazovat jin²mi. Sekundßrnφ korekce pak umo₧≥ujφ sjednotit barvy v materißlu snφmanΘm vφce kamerami nebo v odliÜn²ch podmφnkßch. Komu by to bylo mßlo, m∙₧e si spustit histogram, waveform nebo vektorskop a zkontrolovat, jestli to s t∞mi barvami nep°ehnal.  
  23.  
  24. Efekty 
  25. ObyΦejn² Φlov∞k bude spφÜe zkoumat novΘ efekty. T∞ch je nynφ 47 pro video, asi 50 pro audio a n∞jak²ch 23 p°echodov²ch efekt∙. V nich se nynφ objevujφ i 3D efekty, kterΘ byly d°φve jen souΦßstφ samostatnΘho efektovΘho dopl≥ku. Ka₧d² mß navφc n∞kolik p°eddefinovan²ch Üablon, tak₧e si vybere ka₧d² u₧ivatel. D∙le₧itΘ je, ₧e vÜechny efekty mohou b²t p°ehrßvßny v reßlnΘm Φase. Samoz°ejm∞ zßle₧φ na v²konu PC, ale i tak, mo₧nß dφky optimalizaci kodeku a efekt∙, je p°ehrßvßnφ pom∞rn∞ svi₧nΘ. Na pomalejÜφch PC lze zvolit ni₧Üφ kvalitu nßhledu a na t∞ch opravdu pomal²ch strojφch pak rychl² prerendering do RAM pam∞ti (mßte jφ dost?). 
  26. V²stup na externφ TV monitor byl samoz°ejmostφ u₧ v p°edeÜlΘ verzi, ale i zde je malΘ vylepÜenφ. V nßhledu si m∙₧eme zapnout funkci Split View a nechat si zobrazit polovinu obrazovky s efektem a druhou v p∙vodnφ podob∞. Tak m∙₧eme nap°φklad kontrolovat, zda efekt nezastφnil n∞kterΘ detaily, kterΘ m∞ly z∙stat viditelnΘ. I u tΘto funkce je zachovßn v²stup na monitor. U efekt∙ lze zvolit i to, zda majφ b²t aplikovßny p°ed nebo po pou₧itφ animace stopy nebo o°ezu videa. A efekty (lΘpe °eΦeno veÜkerΘ atributy v²chozφho klipu) nynφ m∙₧eme i kopφrovat. 
  27. Poslednφ zmφnka o efektech se t²kß zvuku. Ve Vegasu je toti₧ mo₧nΘ nastavit automatick² proces, kter² skupinu p°edem vybran²ch parametr∙ (nap°. ekvalizΘru) p°evede do jedinΘ k°ivky (nebo vφce), na nφ₧ pak doladφme vÜechny parametry najednou. Z∙sta≥me u zvuku: Vegas 4.0 podporuje ovladaΦe Asio, monitoring zvuku p°i zßznamu i p°i p°φprav∞ prostorovΘho zvuku nebo vypßlenφ Audio CD z materißlu ve zvukov²ch stopßch. 
  28. Poslednφ zajφmavou novinkou je tzv. Scripting. Programßto°i zajßsajφ, proto₧e si mohou v Jav∞ a ve Visual Basicu naprogramovat vlastnφ nßstroje a t°eba si je vym∞≥ovat p°es internet. Zde jsou k mßnφ zatφm jednoduchΘ skripty p°φmo od v²robce. 
  29. Programovat neumφm, tak₧e se rad∞ji zmφnφm o starÜφch, ale zajφmav²ch vlastnostech programu. P°ejete si naskenovat obrßzek nebo vyextrahovat hudbu z CD? Äßdn² problΘm, ve Vegasu jsou tyto funkce dostupnΘ. Nenφ nutn² externφ program, jednoduÜe zmßΦknete tlaΦφtko, nastavφte zdroj a obrßzek nebo skladba se p°enesou do knihovny pro dalÜφ zpracovßnφ. UpravenΘ video m∙₧ete z prost°edφ Vegasu vypßlit na CD v n∞kolika r∙zn²ch formßtech (nap°. MPEG-1, 2, WMV, MOV apod.). Mßte mo₧nost p°idat i instalaΦnφ soubor p°ehrßvaΦe, aby kamarßd nemusel na internetu hledat p°φsluÜn² kodek. Kdy₧ je °eΦ o MPEG - Vegas disponuje internφm kodΘrem z produkce Main Conceptu. S p°eddefinovan²mi Üablonami snadno vytvo°φte normov² formßt pro Video CD, SVCD nebo DVD. Mezi Üablonami narazφme i na jednu s nßzvem DVD Architect video stream. V²sledkem tohoto profilu bude MPEG soubor kompatibilnφ s programem DVD Architect.  
  30.  
  31. Zßv∞r 
  32. Vegas tento rok, stejn∞ jako loni, op∞t exceluje. P°ibylo mno₧stvφ novinek, kterΘ majφ v²znam z pohledu v²voje zpracovßnφ videa (Dolby Digital), i mnoho vylepÜenφ (barevnΘ korekce, scripting), kterΘ Φinφ tento nßstroj pou₧iteln² i pro profesionßlnφ nasazenφ. P°i p°φmΘm srovnßnφ nap°φklad s Premiere nebo Ulead Video Studiem je Vegas vybaven podstatn∞ lΘpe. Pomineme-li "macovsk²" Final Cut Pro, m∙₧e mu z pohledu nßroΦnΘho u₧ivatele konkurovat jen Pinnacle Edition. Zßrove≥ je velmi blφzko profesionßlnφm editor∙m typu AVID Xpress DV. Velkou nev²hodou Vegasu je vÜak chyb∞jφcφ podpora specißlnφho nebo real-time videoeditaΦnφho hardwaru. Mßte-li obyΦejn² °adiΦ a hledßte-li podobn² program, nevßhejte. 
  33. Jan Kosnar 
  34.  
  35. SONIC FOUNDRY VIDEO VEGAS 4.0 
  36. Poloprofesionßlnφ videoeditor. 
  37. Minimßlnφ po₧adavky Pentium 400 MHz, 128 MB RAM, 30 MB na HD, OHCI kompatibilnφ DV zachytßvacφ karta, Windows 98SE/Me/2000/XP, DirectX 8, MS IE 5 
  38. V²robce Sonic Foundry, Madison, WI, USA 
  39. Poskytl DISK Mutimedia, Boskovice 
  40. Cena 26 790 KΦ vΦetn∞ DPH (v bundle spoleΦn∞ s programem DVD Architect) 
  41.  
  42.  
  43.